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多媒体课堂的心得体会总结(优秀12篇)

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多媒体课堂的心得体会总结(优秀12篇)
2023-11-22 23:31:23    小编:ZTFB

心得体会是一种通过文字表达自己内心感受和体验的方式。心得体会要有自己的独特观点和深度思考,不能泛泛而谈。以下是一些值得借鉴的心得体会范文,供大家参考和学习。

多媒体课堂的心得体会总结篇一

在当今这个信息如此发达,网络如此普及的时代中,对于一个年轻老师来讲,既给我们带来了更多的挑战,又赋予了我们新的时代要求,那就是既要有能够迅速掌握信息的能力,又要有把这些信息迅速地传递给学生们的能力。尤其对于这些在乡镇学校的学生来说,显得就尤为的重要,因为先天的地理环境与经济条件使得这些学生的知识面很窄,那么在这种情况下,如果能合理的将信息处理与多媒体的使用联系在一起,就能在某种情况,使教学变得简单,直观,形象,同时还能激发起学生学习的兴趣。

下面我将从自身使用多媒体的经验中,总结一下自己的心得与体会。多媒体的流通性,能真正的实现信息的整合和教学资源的共享与流通。

多媒体能通过网络把各种与课程相关的信息整合在一起,这对于农村的学生来说就显的更外的重要,这无疑就像给他们打开了另外一扇来了解世界的窗户,增加了教材趣味性的同时,又开拓了视野。另一方面,在日常的教学中,每位教师都有机会能参与到ppt的设计中,这时候可以挑选出比较好的,随着可以在每个班中进行演示,若在条件允许的情况下,还可以建一个多媒体教学资源库——把所有较好的ppt都存入进去,待到以后,可以分享给其他任何有需要的教师。教学资源的共享与流通也就随之形成了。

多媒体的方便性能提高教学效率,使课堂的节奏感加强。

在高三的复习教学中,以前因为条件的限制,很少能使用到多媒体的教学,自从本学期,高中教室也安装上了班班通之后,给我们的教学带来很多的便利之处。尤其在英语复习过程中要讲解大量的试题,如果仅仅是凭资料上的内容,仅仅是不够的,这就要求教师,能够随时将一些新题,历届常考题,高考仿真题一并作为讲解的内容,要是按照传统的教学模式,需要将大量的试题抄写在黑板上,这样的话不但耗费了人力又浪费了时间,而现如今,教师完全可以借助于多媒体的教学手段,在上课之前先将试题设计成ppt的形式,讲课的过程中,试题以ppt的形式呈现,而讲解的过程仍然呈现在黑板上,这样就能大大提高40分钟内的有效教学时间。这虽然是小小的一个改变,但确实能够帮助教师和学生提高效率。

多媒体的特殊性,能使教师的“教”更具有引导性,学生的“学”更具有自主性。

多媒体能够将图片,声音,影像,图形等各种形式融于一体,把多媒体运用到了教学中,也就意味着能够使传统的教学模式更具有生动性和形象性。尤其对于枯燥的英语教学来说,能够使很多难以理解的内容变得具体化。例如,当我在导入这堂课的主题时,我使用了一段关于孔子的视频,通过呈现之后,学生立刻明白了我这堂的课题是什么,当学生们在明白了我的意图之后,我就顺势又通过图片介绍了其他的几位中国伟大的思想家。这样的形式,既能激发起学生的兴趣,又能与学生产生一种情感上的共鸣,那就是要尊重这些伟大的古人,情感与价值观的渗透也就顺理成章的达到了。

王丽娜。

2011年12月1日星期四。

多媒体课堂的心得体会总结篇二

作为一位学生,每一堂课上我都会认真聆听老师的讲解和同学的提问,同时也会用心做好课堂笔记,积极参与课堂讨论。这些都是为了更好地理解和消化所学知识,并在课堂总结中加深对知识的理解和思考。在接下来的文章中,我将分享一些我在课堂总结中体会到的心得和感悟。

课堂总结是一堂课结束后,通过对当堂课所学内容的梳理、整理和思考,形成一份对所学知识的回顾和总结。它不仅可以让我们更加系统地掌握所学知识,还可以帮助我们发现知识的脉络和规律,提高学习效果。课堂总结是学习的一个重要环节,它帮助我们将学习落地,而不仅仅停留在课堂上。

第二段:提高思考能力。

在进行课堂总结的过程中,我意识到这是一个提高思考能力的良机。通过对已学知识的回顾和整理,我不仅可以找出知识之间的联系和差异,还可以思考为什么这样做,为什么要这样设计。在思考的过程中,我会逐渐培养起分析问题、解决问题的能力,这对于未来的学习和工作中都是非常重要的。

第三段:加深理解和记忆。

课堂总结还能够帮助我加深对知识的理解和记忆。通过对当堂课所学知识进行梳理和总结,我可以抓住知识的关键点和要点,进一步理解知识的内涵和外延。同时,在总结的过程中,我需要将已学知识重新整理编写,这有助于我加强对知识的记忆和巩固,使知识更牢固地扎根于脑海中。

第四段:发现问题和改进方法。

课堂总结是一个反思和发现问题的机会。在总结的过程中,我会仔细思考和回顾自己在学习中的不足之处,比如是否理解不够深入、是否记忆不牢固、是否存在学习方法不当等等。通过发现问题,我可以及时调整学习方法和习惯,找到更加适合自己的学习方式和策略,进一步提高学习效果。

第五段:培养学习兴趣和自主学习能力。

通过积极进行课堂总结,我逐渐培养起了对学习的兴趣和乐趣。每一次的总结都是一次对自己知识掌握情况的检验,也是一次对自己学习成果的展示。在总结的过程中,我会感到一种成就感和满足感,这进一步激发了我对学习的热爱和动力。同时,在总结的过程中,我也逐渐培养起了自主学习的能力,学会了独立思考和总结的能力,这对我的未来发展有着积极的影响。

总结:

总之,课堂总结对于学习起着非常重要的作用。它不仅可以帮助我们加深对知识的理解和记忆,还能够提高思考能力、发现问题和改进方法,培养学习兴趣和自主学习能力。因此,我会继续保持对课堂总结的重视,并坚持每次课后进行总结,以提升自己的学习效果和能力。

多媒体课堂的心得体会总结篇三

第一段:介绍联动课堂的概念和背景(200字)。

近年来,随着信息技术的快速发展,教育也进入了一个全新的阶段。传统的教学模式逐渐无法满足学生的需求,亟需一种更加创新和有效的教学方式。而联动课堂就应运而生。联动课堂指的是通过多种互动手段将学生、教师和课程内容有机地结合在一起的教学模式。它突破了传统课堂的束缚,通过互动、合作、创新等多种方式达到更好的学习效果。

第二段:探讨联动课堂的优势(200字)。

联动课堂将学生作为学习的主体,激发了他们的学习兴趣和积极性。学生可以在与教师和同学的互动中积累知识,拓宽思维,提高学习效果。联动课堂也培养了学生的团队合作精神和创新能力。学生在小组合作过程中学会倾听、交流、分享和解决问题,从而更好地与他人协作、相互支持。联动课堂还提供了更多的资源和教育工具,让学生可以更好地进行学习。通过使用电子白板、多媒体教室和在线教育平台等,学生可以更加方便地获取各种学习资料和辅助材料。

第三段:分享自己的联动课堂体验和感受(300字)。

在我参与的联动课堂中,我深刻地感受到了学习的乐趣和效果。教师引入了各种互动手段,如小组讨论、角色扮演和案例分析等,让我们能够更好地理解和应用所学知识。在小组讨论中,我们互相交流自己的观点和理解,激发了多种思维方式的碰撞和融合,从而拓宽了我们的视野。角色扮演让我们能够在模拟的情境中实践和应用知识,更加深入地理解各种概念和原理。案例分析则让我们思考实际问题,并提出解决方案,培养了我们的分析和判断能力。通过这些互动参与,我逐渐树立起自己对学习的积极态度,也逐渐提高了自己的学习能力。

第四段:总结联动课堂的效果和意义(200字)。

通过参与联动课堂,我不仅在知识上有所提高,更重要的是学会了学习的方法和思维方式。联动课堂强调学生的主动参与和思考,培养了我们的创新和解决问题的能力。这对我们未来的学习和工作都具有重要意义。另外,联动课堂还促进了学生与教师之间的交流和互动,增加了师生之间的沟通和了解,建立起了良好的师生关系。教师的角色也从知识传授者转变为指导者和合作者,在帮助学生学习的同时,也从学生中获取了更多的启发和反馈。可以说,联动课堂不仅改变了我们的学习方式,也改变了教学的面貌。

第五段:对未来联动课堂发展的期望和展望(300字)。

展望未来,我对联动课堂的发展充满期待。首先,我希望联动课堂可以进一步融入教育体系,得到广泛推广和应用。同时,我也希望教育部门能够加大对联动课堂的支持和投入,提供更好的硬件设施和软件服务,以确保联动课堂的顺利进行。其次,我希望联动课堂可以更加注重培养学生的创新和实践能力。通过项目制学习、实践活动和社区服务等方式,让学生能够将所学知识应用到实际中,并产生实际效果。最后,我希望联动课堂能够更好地与现实社会和产业需求相结合,培养适应未来社会发展的综合能力和素质。

综上所述,联动课堂作为一种创新的教学模式,为学生提供了更多的学习机会和方式。通过学生与教师的互动和合作,联动课堂培养了学生的主动学习能力和创新思维能力,也促进了教师的专业发展和教学效果的提高。在未来,我相信联动课堂将会得到更加广泛的应用和推广,并为教育事业的发展带来更大的帮助。

多媒体课堂的心得体会总结篇四

近年来,随着科技的快速发展和社会的不断进步,越来越多的学校开始使用课堂监控系统来管理教学过程和提高教学质量。在使用课堂监控系统的这段时间里,我深深地感受到了它的重要性和价值,并从中获得了不少心得体会。

首先,课堂监控系统的使用使得教学过程更加高效、有序。在过去,教师在教学过程中难以同时把握到每个学生的学习情况,有时候不小心会造成一些学生的“走神”,甚至是“闹事”。但是现在,借助于课堂监控系统,这些问题可以得到有效地解决。通过监控屏幕,教师可以实时观察到学生的学习情况,及时发现并纠正学生的学习状态,提高了教学效果。

其次,课堂监控系统有助于教师更好地辅导学生。在使用课堂监控系统的过程中,我发现学生倾向于更加专注地听课和学习,因为他们知道他们的行为会被记录下来。而且,教师可以通过回放学生的学习过程来了解到学生的学习状态和问题所在,进而针对性地进行辅导和指导。这种种的优点使得教师更加容易发现学生的弱点和短板,有针对性地进行帮助,提高了教学质量。

再次,课堂监控系统对学生自身的学习有着积极的影响。在监控系统的使用下,学生们更加注意保持好的学习姿态和行为举止,尽量避免因为打闹或者玩手机而影响到他人的学习。除此之外,学生们也更加自觉地完成老师布置的作业和任务,因为他们知道这些被监控下的行为会对自己记录在案,这激发了他们更加努力学习的动力和积极性。

另外,课堂监控系统还为家长提供了一个更好地了解孩子学习情况的机会。在过去,家长很难对孩子的学习情况有个全面的了解,只能依靠孩子的口述和老师的评价。但是现在,借助于课堂监控系统,家长们可以通过视频录像和学生的学习进度来了解孩子的学习情况和表现。这样一来,家长们可以更加及时地了解到孩子的学习情况,与孩子一起制定学习计划和目标,并给予更为有效的指导和帮助。

然而,课堂监控系统的使用也存在一些问题和挑战。首先,一些人担心课堂监控系统会侵犯学生的隐私权。虽然现在的课堂监控系统通常是在取得家长和学生的同意下使用的,但仍然有一些人对此抱有疑虑。其次,一些老师和学生可能感受到不适应和压力,因为他们感觉自己的行为受到了监视。这就需要学校和教育部门加强宣传和教育,使他们了解到课堂监控系统的目的和好处。最后,课堂监控系统的高额费用也是一个难题,特别是对于一些贫困地区的学校来说,他们难以承担这样的费用。

总的来说,课堂监控系统作为现代教育管理的一项重要举措,带来了许多好处和机遇。它提高了教学效果,辅导了学生的学习,对学生的行为有着积极的影响,并为家长提供了更好地了解孩子学习情况的机会。尽管使用课堂监控系统还存在一些问题和挑战,但只要我们合理规范使用,厘清监控系统的目的和意义,相信它将会在未来的教育中发挥越来越重要的作用。

多媒体课堂的心得体会总结篇五

随着现代科技的发展,多媒体设计已经成为了不可或缺的一部分。多媒体设计既可以用于商业用途,也可以用于娱乐用途。在我的设计实践中,我积累了一些设计总结和心得体会,希望能与大家分享。

首先,对于多媒体设计,最重要的是要明确目标和受众。无论是设计网站、音频还是视频,都需要清楚地了解设计的目的和受众的需求。比如,如果设计一个商业网站,就需要注重用户体验和产品展示;如果设计一个儿童游戏,就要考虑到儿童的心理特点和趣味性。只有明确了目标和受众,才能设计出符合需求的多媒体作品。

其次,多媒体设计需要注重效果和交互体验。在设计过程中,会用到各种视觉和声音效果,这些效果要能够突出主题和表达观点。同时,交互体验也是重要的一环,尤其是对于网站和游戏来说。用户需要方便地浏览和操作,而不是被繁琐的操作所困扰。在设计中,我发现合理安排布局和简化操作是提高效果和交互体验的重要方法。

另外,多媒体设计还需要注重美感和创意。多媒体作品不仅仅是为了传递信息,更需要引起观众的注意和兴趣。美感是吸引眼球的重要因素,好的设计能够让观众感到舒适和愉悦。创意则是让作品与众不同的关键,通过独特的构思和设计手法,可以给观众带来新鲜感和惊喜。在我的设计实践中,我尝试着将不同元素和颜色结合起来以达到美感和创意的效果。

此外,多媒体设计也需要考虑到不同的设备和平台。在现代社会,人们使用的设备和平台千差万别,从电脑到手机,从网页到APP。设计师需要根据不同的设备和平台来进行适配和优化,以确保作品在不同设备上的显示效果和用户体验。这需要设计师具备对各种技术和平台有一定了解的基础上,进行针对性的设计和调整。

最后,多媒体设计需要不断的学习和实践。科技的发展日新月异,新的设计方式和技术层出不穷。设计师要不断地学习新的设计理念和技术方法,不断地进行实践和尝试。只有保持学习和实践的态度,才能不断进步并创造出更好的作品。

总结起来,多媒体设计是一门综合性较强的学科,需要综合运用美学、交互设计、技术等多方面的知识。在我的设计实践中,我认识到了目标和受众的重要性,注重效果和交互体验,追求美感和创意,适配不同的设备和平台,同时不断学习和实践。希望我的这些设计总结和心得体会能对大家在多媒体设计方面有所帮助。

多媒体课堂的心得体会总结篇六

多媒体教学在我国高校已被广泛采用,在高校人文学科的教学中应用率更高,它在促进教育教学改革中发挥着重大的作用,对高校的教学方法产生了重要的影响。下面是本站带来的多媒体教学。

心得体会。

欢迎查看。

随着科技的飞速发展,计算机应用越来越广泛,在各个领域和各个行业有着特殊的作用,利用计算机既提高工作效率,有可以达到资源共享。在此谈谈我在教学中的心得体会:

一、利用多媒体进行教学可以激发学生的学习兴趣。只有学生有了兴趣,教学中教师讲的轻松,学生学的自如,在教学中遇到很多困难也就迎刃而解了。恰当的教学情境能唤起学生强烈的求知欲望,促使他们能保持持久的学习热情,从而获得最佳的教学效果。创设一种使学生主体参与,兴趣浓厚的课堂教学学习氛围是唤起学生主体参与的前提和保证。学生在愉快而轻松的学习氛围中容易积极参与教学活动,并且能激发内在的学习要求。学生学习兴趣的提高往往离不开生动形象的教育素材。多媒体正是具有形声、动画兼备的优点,在创设情境,营造氛围方面比其他媒体来得更直接、更有效。

二、利用多媒体教学,在教学中学生难以解决的问题可以比较直观形象的展现在学生面前,便于学生理解和接受。由于已经创设了激发学生学习兴趣的情境,在电脑演示之后,教师提出问题一步一步引导出所要解决的问题,学生会兴趣盎然地讨论、总结,然后归纳。从而使枯燥的问题化为具体的形象,学生不但会顺理成章的接受而且很容易就记住。这样既调动了学生的学习兴趣又激发了学生的强烈参与意识,同时也达到了教师的教学目标。

总之,利用多媒体进行教学,既有助于提高教学效果,合理利用课堂时间,在相同的时间中学习更多的知识,又可以促进我们老师学习,提高教学能力。

随着信息技术的不断发展,多媒体教学成为活跃课堂、调动学生学习积极性的一种主要手段。因而,对于我们教师而言,计算机的操作是我们必须掌握一门技术。能入到咱们长子的教育队伍中,并能参加这次计算机培训,我感到很荣幸,故而倍加珍惜这次学习的机会。

在与同行的相互学习、交流中,我收获颇丰。我不仅明白了信息技术在教育中的应用,要求教师必须提高职业的专业性。而且清楚地认识到随着以计算机为核心的信息技术在教育中的广泛应用,教师不是像以前那样,单凭一张嘴、一支粉笔、一块黑板即可进行教学,而是综合应用多种媒体技术,利用多媒体和微机网络,开展教学。所以这种教学必然要打破传统的传授式的教学模式,而构建出适应信息社会的新型教学模式来。我深深的体会到了信息技术与各学科的密切联系,信息技术今后将成为教师教学和学生学习的重要工具。在新课程改革的形势下,未来教育应溶入先进的教学理念与最新的信息技术,致力于信息技术在课堂上的有效应用,提高课堂教学效果,冲击着传统教学模式。

通过这段时间的培训,我深深体会到:

1、信息技术对教师的重要作用。

在高科技飞速发展的今天,教师不能只停在原有知识的认识上,要不断学习,不断完善自己,不断充实自己。

现在的学生更是聪明,他们不仅能在学校里学习知识,还能通过电视、网络等多种途径学到更多的知识。因而,教师必须有一种超前意识。

2、良好的信息素养是教师终生学习、不断完善自身的需要。

教学需要的高素质的教师。

3、掌握计算机操作技能,也是教育系统本身的需要。

在教育系统中,教育信息是最活跃的因素。教师可以通过网络学习新知识,可以与同行交流经验,可以与学生进行沟通。因此,教育系统本身要求教师具备一定的信息素养。

这次培训的时间虽然短些,但我通过学习认识到计算机的重要性,我会在今后的工作中,充分利用学到的知识进行教育教学,还要不断学习新的信息技术。

多媒体技术是指通过计算机技术把文字、图形、图像、活动影像和声音等多媒体信息,进行综合处理和管理,使计算机成为能以人类习惯的方式提供信息服务的一种新技术。利用多媒体技术能给学生提供界面友好、形象直观的交互式学习环境,能给学生提供图文声并茂的多重感官综合刺激,还能让学生按超文本方式组织与管理各种教学信息和学科知识,这将对学生认知结构的形成与发展起到积极的作用。

当前科技发展异常迅猛,每个人,不管是教师还是学生都必须不断学习。现代化教学手段能利用多种媒体组合,优化教学过程,突破教学重点、难点,提高教学质量和效率,学生参与和学习积极主动性,也可以得到充分的发挥。教师首先通过自学及时掌握最新的科技成果,丰富教学内容,提高教学质量,改变满堂灌的教学模式,在给学生提供自学条件的基础上,让学生自主地学习。

当今社会要求教师本身彻底转变自己的教育思想观念:一方面改变过去的"应试教育"为现今的"素质教育";另一方面,要彻底改变老一套的"填鸭式教学法",也就是说弄清"教"与"学"的辩证关系,变老师主动"教"为学生主动"学"。这就要求教师首先要提高自己的素质,然后对学生"授之以渔",激发学生的学习兴趣,唤起学生的主观能动性。孔子曰:"知之者不如好之者,好之者不如乐之者。"如何激发学生的学习兴趣呢?教师要利用现有的现代化教学条件去创设激发学生学习兴趣的情境。多媒体辅助教学是教师创设激发学生学习兴趣的情境的首选设备。多媒体教学软件集声、光、动画为一体,为学生提供生动逼真的学习情境,促使学生眼、耳、手、脑等多种器官同时接受刺激,有利于学生思维的发展,更有利于学生素质的全面提高。

一、利用多媒体创设教学情境,激发学生的学习兴趣,增强学生的参与意识。

恰当的教学情境能唤起学生强烈的求知欲望,促使他们能保持持久的学习热情,从而获得最佳的教学效果。创设一种使学生主体参与,兴趣浓厚的课堂教学学习氛围是唤起学生主体参与的前提和保证。学生在愉快而轻松的学习氛围中容易积极参与教学活动,并且能激发内在的学习要求。学生学习兴趣的提高往往离不开生动形象的教育素材。多媒体正是具有形声、动画兼备的优点,在创设情境,营造氛围方面比其他媒体来得更直接、更有效。例如:教学"平行四边形和梯形的面积"这一章的第一节"面积和面积单位"时,首先要引导学生通过观察物体的表面后,再归纳出面积的含义。于是我先让学生触摸桌面、书本面、文具盒的表面,而后用电脑出示一些物体,并让学生用鼠标点击这些物体的表面。点对的会得到电脑的夸奖:"真聪明,点对了!",同时观察到物体的表面变成了另外一种颜色。而点错的学生会听到电脑的提示:"再看看,再来一次。"多媒体的这种设置不仅使做对的学生得到成功的喜悦也会使做错的学生不气馁从而产生积极寻求正确答案的意识。

二、利用多媒体的直观演示,容易突破教学的重点难点。

在教学中,有些重点难点往往不易突破,主要原因是少年儿童的生活经验不丰富,观察事物不容易全面具体。因此教师要采用比较容易使学生接受的教学过程,达到知识的迁移。例如:在教学"1平方厘米"这个面积单位时,利用多媒体演示:先出现一条线段,并闪烁两次,线段下面出现"1厘米"几个字。然后由四个同样是1厘米的线段围成一个正方形,正方形下面显示一句话"边长1厘米的正方形"。最后整个正方形的内部闪烁两次,并涂满颜色。在"边长1厘米的正方形"这句话的后面显示"它的面积是1平方厘米"。

多媒体的演示让学生感受到"1厘米"是长度单位,是一条线.。而"1平方厘米"是一个面,是面积单位。这样的对比演示,使学生把旧知识"长度"和新知识"面积"既区分开来又建立相互间的联系,使之系统化。教学面积单位的重点与难点就在于面积单位是测量物体表面的大小的尺子。学生往往会把长度单位与面积单位混淆在一起。经过多媒体的直观演示,学生在头脑里建立起自己的认知结构,更好地掌握所学的知识的特征,强化了对新知识的印象。同时,教师也突破了教学的重点、难点,完成了教学目标。

三、利用多媒体辅助教学,容易拓宽学生的解题思路,适应学生的个性差异,注重培养学生的思维能力。

学生学习能力的形成与学习的方法有着密切的关系。能力的培养主要通过思维和操作形成。多媒体辅助教学,能为学生创设了一个多向思维的情境。因为它有声形并茂,生动有趣的特点,提出与新知有关的问题后往往在新知与学生的求知心理之间制造矛盾冲突,进而激发学生的强烈的求知欲望。学生在这种情境之中会积极思考,在活动中会主动参与操作。

四、利用多媒体提供多层次的练习,能有效利用有限的教学空间,并能加大练习密度。

课堂练习是学生巩固所学新知的重要环节。学生对所学新知的掌握情况也从课堂练习中体现出来。教师对课堂练习要精心设计,不但能减轻学生的作业负担,而且能提高教学质量。教师在设计课堂练习时,要充分发挥多媒体图文并茂的优势,设计多层次的习题,让每一个学生都能在轻松愉快的情境中练习。在设计习题时,要照顾全体学生,就要把习题分成多层。一般来说,第一层是与所讲例题相仿的练习,目的照顾比较差一点的学生;第二层是基本知识的变式练习,目的解决重、难点知识问题,照顾中等学生;第三层是要稍微动脑筋的思考性练习,目的照顾优秀学生。这种多层次的练习,让差生"吃得了",中等生"吃得好",优等生"吃得饱吃得好"。学生在做题时不但不感到乏味反而会产生浓厚的学习兴趣。老师也达到了培养学生整体素质的目的。

总之,多媒体辅助教学有许多优势。同时它对教师的教学活动提出了更高的要求。要给孩子们一个享受快乐学习的机会,只有把多媒体辅助教学纳入整体优化素质教育中,合理安排教学过程,充分发挥多媒体的特殊功能和艺术魅力,才能达到提高学生素质,优化课堂教学,全面提高教学质量的目的。

俗话说:“兴趣是最好的老师”,只有幼儿对学习有了深厚的兴趣,在教学中,老师讲的轻松,幼儿学得自如。在教学中所遇到的各种困难也就迎刃而解了。

二、利用童易多媒体软件进行教学,在教学中很多幼儿难以理解的问题可以比较直观地、形象地展示在幼儿面前,使幼儿更容易理解和接受。

三、符合幼儿认知特点。

看电视是一项幼儿喜欢的活动,老师只要说一声:“请小朋友学本领了”,孩子们就会都安静下来,等待老师打开电视。

童易多媒体软件教学就相当于播放电视片,电视画面鲜明生动,活泼多变,刺激性强,特别容易引起幼儿的注意,抽象单调的说教幼儿难以理解,而且容易疲劳,最终影响教育效果。而童易多媒体软件教学能将较抽象的道理和要求,借助画面表达出来,非常具体。如:在对幼儿进行安全教育中,光对幼儿说比较抽象,难于理解,光凭老师用嘴巴讲解于事无补,于是我们就选用了安全教育vcd,让幼儿通过画面来具体感知画面的内容,让他们通过观看镜头,从而知道画面上的人是怎么做的?他们为什么要这样做?使幼儿很快理解到小朋友也应该象他们一样应该注意安全。又如:在绘画《海底世界》教学活动中,可设计一个会动的画面。当画面上出现了各种各样的鱼在海底畅游的优美画面时,孩子们的情绪高涨,马上就会发表自己的见解,这样孩子们就更容易画出各种鱼的畅游的画面,而且充满童趣。

四、运用童易多媒体软件教学手段,可促进幼儿主动学习。

从幼儿年龄特点出发,应当引导他们积极运用感官,主动的去感知很多认识事物,

这一方面,童易多媒体软件教学手段具有其它教育形式和教育方法无法比的优越性。一些事物的发生、发展过程,往往需要较长时间和一定的外界条件,若只是抽象的讲解过程,幼儿只能被动的接受,无法获得对这些过程的深入的认识,而童易多媒体软件教学手段可以将其集中在一个向当短的时间内。如:小蝌蚪是怎样变成小青蛙的?光靠说是不行的,用童易多媒体软件教学手段,让幼儿更直观的了解到小蝌蚪的演变过程。从而更能理解好故事《小蝌蚪找妈妈》的内容。总之,利用童易多媒体软件进行教学,既有助于提高教学的灵活性和教学效果,又促进我们老师学习,提高教学能力。

随着科学技术的飞速发展,计算机应用越来越广泛,在各个领域和各个行业有着特殊的作用,利用计算机既提高工作效率,有可以达到资源共享。在此谈谈我的心得体会:

一、激发幼儿的学习兴趣,只有幼儿有了兴趣,在教学中教师讲的轻松,幼儿学的自如,在教学中遇到很多困难也就迎刃而解了。

二、利用多媒体教学,在教学中幼儿难以解决的问题可以比较直观形象的展现在小朋友面前,便于幼儿理解和接受。

三、利用多媒体进行教学有助于加快教学速度,在课堂上有足够的时间让小朋友练习巩固,在普通的课堂上,老师要用粉笔板书,这样浪费时间,教学中常常出现完不成教学任务的情况,利用多媒体充分利用时间,也有效利用时间更好完成教学任务。

四、通过多媒体教学,深刻体会;利用多媒体的优势。从而促使我去认真学习计算机操作,学习制作。

课件。

在网上收集与教学相关的资料以便于提高教学成绩。

总之,利用多媒体进行教学,既有助于提高教学效果,合理利用课堂时间,在相同的时间中学习更多的知识。由促进我们老师学习,提高教学能力。

多媒体课堂的心得体会总结篇七

近年来,随着科技的发展和互联网的普及,多媒体设计成为了现代社会中不可或缺的一部分。作为一种综合了文本、图像、音频、视频等多种媒介形式的设计方式,多媒体设计既为我们带来了许多便利,也给我们的创作和表达带来了全新的挑战。在我的学习和实践中,我对多媒体设计有了更深入的认识和体会,我想通过本文将我自己的设计总结和心得体会与大家分享。

首先,在进行多媒体设计时,我发现了一个重要的原则,即内容与形式的统一。无论是网站、移动应用,还是展示文稿等,设计师要善于将多媒体元素与内容相结合,突出核心信息,使得用户可以更轻松地获取所需的信息。一个好的多媒体设计作品不仅要美观大方,还要注重用户体验和信息传递的效果。通过合理的布局、色彩搭配、字体选择等,设计师能够在有限的空间内传递更多的信息,提高用户对内容的理解和吸引力。

其次,多媒体设计需要注重平衡。在多媒体设计中,各种元素的使用和布局都需要注重平衡,以达到整体效果的和谐统一。例如,在网页设计中,要注意文字和图片的平衡,避免文字过多或图片过多导致页面过于拥挤或枯燥。在平面设计中,要注意对称与不对称的平衡,使整体布局更加美观。平衡不仅体现在视觉上的和谐,还体现在用户体验上的平衡。设计师应该考虑到不同类型的用户需求,合理设置交互按钮,以提高用户操作的便利性和舒适度。

第三,多媒体设计需要个性化和创新。在如今竞争激烈的设计领域,一个与众不同的创意设计能够吸引用户的眼球。个性化和创新不仅仅体现在设计元素的选择上,还体现在设计的整体风格和表现形式上。设计师要敢于尝试和探索新的设计思路,给予用户全新的视觉冲击。同时,要注意设计的可维护性和可持续性。优秀的设计不仅能够吸引用户,还需要能够持续地满足用户的需求,与时俱进,不断地进行更新和优化。

此外,多媒体设计也需要注重用户的参与和互动。在现代社会,用户早已不再只是被动的信息接收者,而是积极参与其中的主体。好的多媒体设计应该给用户提供更多的参与和互动机会,让用户成为设计的一部分。例如,在网站设计中,可以提供评论和分享功能,让用户可以与其他用户交流意见,增加网站的互动性和粘性。在游戏设计中,可以引入多元化的策略和决策机制,让玩家的选择对游戏的发展有真实影响。通过引入用户互动,可以提高用户的参与度和满意度,增强用户对设计作品的认同感。

最后,一个优秀的多媒体设计作品需要不断的学习和改善。设计是一门创造性的工作,需要不断地学习新的知识和技能,关注行业动态和前沿技术,不断吸收新的灵感和创新点。通过不断地学习和改善,设计师可以不断提高自己的设计水平,创造出更加出色和有影响力的作品。同时,设计师也需要积极参与设计社群和交流活动,与同行们分享心得和经验,不断扩大自己的影响力和人脉。

多媒体设计是一个广阔而富有挑战性的领域,它需要设计师具备丰富的创造力和艺术感,同时也需要注重用户体验和传达信息的效果。通过总结和反思自己的实践经验,我深入认识到了多媒体设计的要素和规律,并从中获得了很多宝贵的体会和启示。未来,我将继续学习和实践,不断提升自己的设计能力,为用户创造更加卓越和有意义的多媒体设计作品。

多媒体课堂的心得体会总结篇八

俗话说:“兴趣是最好的老师”,只有幼儿对学习有了深厚的兴趣,在教学中,老师讲的轻松,幼儿学得自如。在教学中所遇到的各种困难也就迎刃而解了。

二、利用童易多媒体软件进行教学,在教学中很多幼儿难以理解的问题可以比较直观地、形象地展示在幼儿面前,使幼儿更容易理解和接受。

三、符合幼儿认知特点。

看电视是一项幼儿喜欢的活动,老师只要说一声:“请小朋友学本领了”,孩子们就会都安静下来,等待老师打开电视。

童易多媒体软件教学就相当于播放电视片,电视画面鲜明生动,活泼多变,刺激性强,特别容易引起幼儿的注意,抽象单调的说教幼儿难以理解,而且容易疲劳,最终影响教育效果。而童易多媒体软件教学能将较抽象的道理和要求,借助画面表达出来,非常具体。如:在对幼儿进行安全教育中,光对幼儿说比较抽象,难于理解,光凭老师用嘴巴讲解于事无补,于是我们就选用了安全教育vcd,让幼儿通过画面来具体感知画面的内容,让他们通过观看镜头,从而知道画面上的人是怎么做的?他们为什么要这样做?使幼儿很快理解到小朋友也应该象他们一样应该注意安全。又如:在绘画《海底世界》教学活动中,可设计一个会动的画面。当画面上出现了各种各样的鱼在海底畅游的优美画面时,孩子们的情绪高涨,马上就会发表自己的见解,这样孩子们就更容易画出各种鱼的畅游的画面,而且充满童趣。

四、运用童易多媒体软件教学手段,可促进幼儿主动学习。

从幼儿年龄特点出发,应当引导他们积极运用感官,主动的去感知很多认识事物,

这一方面,童易多媒体软件教学手段具有其它教育形式和教育方法无法比的优越性。一些事物的发生、发展过程,往往需要较长时间和一定的外界条件,若只是抽象的讲解过程,幼儿只能被动的接受,无法获得对这些过程的深入的认识,而童易多媒体软件教学手段可以将其集中在一个向当短的时间内。如:小蝌蚪是怎样变成小青蛙的?光靠说是不行的,用童易多媒体软件教学手段,让幼儿更直观的了解到小蝌蚪的演变过程。从而更能理解好故事《小蝌蚪找妈妈》的内容。总之,利用童易多媒体软件进行教学,既有助于提高教学的灵活性和教学效果,又促进我们老师学习,提高教学能力。

随着科学技术的飞速发展,计算机应用越来越广泛,在各个领域和各个行业有着特殊的作用,利用计算机既提高工作效率,有可以达到资源共享。在此谈谈我的心得体会:

一、激发幼儿的学习兴趣,只有幼儿有了兴趣,在教学中教师讲的轻松,幼儿学的自如,在教学中遇到很多困难也就迎刃而解了。

二、利用多媒体教学,在教学中幼儿难以解决的问题可以比较直观形象的展现在小朋友面前,便于幼儿理解和接受。

三、利用多媒体进行教学有助于加快教学速度,在课堂上有足够的时间让小朋友练习巩固,在普通的课堂上,老师要用粉笔板书,这样浪费时间,教学中常常出现完不成教学任务的情况,利用多媒体充分利用时间,也有效利用时间更好完成教学任务。

四、通过多媒体教学,深刻体会;利用多媒体的优势。从而促使我去认真学习计算机操作,学习制作课件,在网上收集与教学相关的资料,以便于提高教学成绩。

总之,利用多媒体进行教学,既有助于提高教学效果,合理利用课堂时间,在相同的时间中学习更多的知识。由促进我们老师学习,提高教学能力。

多媒体课堂的心得体会总结篇九

设计总结是设计工作中非常重要的一部分,它可以帮助设计师和团队回顾项目的整体情况并总结经验教训。对于多媒体设计来说,设计总结更是必不可少的,因为多媒体设计面临的挑战和要求更多样化和复杂化。在设计总结中,我深刻体会到了多媒体设计的特点和难点,并且也学到了一些宝贵的经验和心得体会。

首先,多媒体设计的关键是设计要素的协调和统一。多媒体设计不只是简单地将文字、图像和音频等元素集合在一起,而是要考虑元素之间的呼应和协调,使整个设计达到良好的视觉效果和统一感。在我的设计实践中,我发现了一种有效的方法:先确定一个主题或核心思想,然后根据这个主题设计各个元素,最后再进行整合和调整。这样做不仅能够保证设计整体性和一致性,还能有效地传达设计的意图和信息。

其次,多媒体设计的创新性和交互性是成功的关键。与传统的平面设计相比,多媒体设计更强调创新和交互,因为多媒体设计更注重用户体验和互动性。在我的设计实践中,我发现了一种有效的方法:多媒体设计要尊重用户的习惯和需求,同时要提供新的创意和互动方式,从而吸引用户的眼球并激发他们的兴趣。例如,在一个多媒体广告设计中,我结合了视频、音频和图像等元素,通过动态的图像和声音效果引起了用户的注意,然后利用简单的互动方式(如点击或滑动屏幕)来提供更多的信息和体验,从而增加了用户与广告的互动性。

再次,多媒体设计的细节决定了整体的效果。细节是多媒体设计中容易被忽视却又非常重要的部分。在我的设计实践中,我发现了一种有效的方法:在设计过程中,我会仔细考虑每个元素的细节,如字体、颜色、布局等,确保它们与设计的整体风格相一致并能够清晰地传达信息。此外,我还会对设计进行多次的审查和修改,以确保细节的准确性和完美度。通过这种方法,我避免了许多潜在的错误和不足,提高了设计的质量和效果。

最后,多媒体设计需要团队合作和沟通。多媒体设计往往需要多个设计师和开发人员的共同努力,因此团队合作和沟通是非常重要的。在我的设计实践中,我发现了一种有效的方法:首先,团队成员之间要明确各自的角色和职责,确保彼此之间的分工和协作;其次,要保持良好的沟通和协调,及时交流和解决问题,避免因沟通不畅而导致的设计偏差和延误;最后,要建立良好的团队氛围和合作关系,鼓励成员之间的互助和共享,从而推动设计的不断进步和创新。

总之,多媒体设计是一项综合性和复杂性强的工作,需要设计师综合运用各种设计要素和技巧,通过创新和互动来吸引用户,并通过细节的把控和团队的合作来提高设计的质量和效果。在设计总结中,我深刻体会到了多媒体设计的特点和难点,并通过实践积累了一些宝贵的经验和心得体会。随着技术的发展和创新的推动,相信多媒体设计将会面临更多的挑战和机遇,设计师需要不断学习和探索,以应对这些变化并取得更好的设计成果。

多媒体课堂的心得体会总结篇十

编程课程一直是我在大学中最有趣和最具挑战性的体验之一。在过去的几年中,我参加了课堂讲座、实验和小组项目,从中学到了很多编程技巧和工具。通过这次课堂学习的体验,我获得了很多重要的心得和体会。以下是我对这些心得和体会的总结。

第一段:课程的重要性。

编程在现代世界中起着至关重要的作用。我领悟到,这种能力可以实现任何方面的愿望,无论是从开发应用程序到搭建网站的所有内容。正是因为如此,我深深认识到这门学科的重要性。参加编程课堂不仅仅是为了拿到学分,而是为了获得真正的知识和技能,可以在未来的工作中发挥重要作用。

第二段:课程的挑战和难度。

在学习编程的过程中,我面临了很多难题。从一开始就思考如何编写一个简单的代码到最终应用程序的实现,整个过程所需的时间、耐力和思维都非常巨大。我也发现,课程中的细节可以极大地影响到最终结果,并且会对代码的运行速度和效果产生重要影响。在这样的学习环境中,最重要的是坚持不懈地反思和调整。我必须接受挑战,不断自我提高,才能取得成功。

第三段:开放思维的重要性。

在编程课程中,我也意识到了开放思维的重要性。随着更多的学习,我开始学会思考复杂问题的不同方法。在解决问题和提出解决方案时,常常需要创造性地思考。因此,最好的做法是将所有可能的思路考虑到,来寻找最好的解答。

第四段:小组合作的力量。

通过编程课程,我和不同程度的同学互相合作,共同完成多个项目。这种小组合作的体验是无价之宝。课程中通常会有分工明确的小组项目,每个人都有不同的专长和思路。通过加强合作,我们可以比单独工作更有效地解决问题,减少犯千错百的情况。在团队合作中,我也学会了与人交流,领导和支持团队成员,以达到共同的目标。

第五段:持续学习的重要性。

最后,对编程的学习需要持续不断地推进,跟上时代发展的步伐。在计算机科学行业,新技术和新工具出现的速度非常快。因此,我认识到学习编程是持续的过程,包括积极使用在线资源、参加研讨会和加入同学、教授的社群。只有不断学习,才能更好地掌握现有知识,与新的技术保持同步并开发出创新性的应用程序。

总之,在编程课堂中,我学会了很多知识和技能。这些心得和体会会一直陪伴着我,帮助我在未来更有效地解决问题。

多媒体课堂的心得体会总结篇十一

利用计算机既提高工作效率,又可以达到资源共享。多媒体在教学中的应用也越来越广泛。在此谈谈我利用多媒体教学的心得体会:

第一、运用多媒体上课,更容易激发学生的学习兴趣。俗话说“兴趣是最好的老师”,只有学生对学习有了深厚的兴趣,在教学中,老师讲得轻松,学生学得自如,在教学中遇到的很多困难也就迎刃而解了。

第二、利用多媒体进行教学,在教学中很多学生难以理解的问题可以比较直观、形象地展现在学生面前,便于学生理解和接受。如八年级语文《故宫博物院》一文,利用多媒体可以形象演示故宫的概貌,并可以展示故宫的建筑规模,降低教学的难度,省时高效。

第三、利用多媒体进行教学有助于加快教学速度,在课堂上有充足的时间让学生练习巩固。用传统的方式上课,老师要用粉笔板书教学内容及其他内容,这样浪费了太多的时间。利用多媒体,预先制作好课件,充分利用好课堂上的每一分钟。增加教学的密度;还可以即时反馈,体现反馈的广度。

第四、利用多媒体进行教学,深刻体会到它的优势,从而促使我去认真学习计算机操作,学习制作课件,在网上收集与教学相关的资料,目的是为了提高教学成绩。

总之,利用多媒体进行教学,有助于提高教学效果,合理利用好课堂时间,在相同的时间内让学生掌握更多的知识,又促进我们老师学习,提高教学能力。当然我清醒地认识到它也有弊端,应该如何发挥它的用处,扬长弊短,这也是我所要思考的。

多媒体课堂的心得体会总结篇十二

多媒体技术作为计算机应用技术在各个领域的应用日益广泛,在教学领域的应用范围也在不断扩展。近几年的教学实践表明,应用和推广多媒体技术,对于提高教学质量和效率有着重要作用。较好地解决了课程内容更新和增加的问题,使教学学时大幅度缩减;缓解了教室较少与招生人数增多不相适应的矛盾;改进了教师的教学方法和教学手段。为此,仅对多媒体技术在教学中的应用,谈谈自己的认识。

1 多媒体教学是生动、形象的教学形式。

教育心理学认为,学生学习动机中最现实、最活跃的成分是认识兴趣,认识兴趣有直接兴趣和间接兴趣之分。直接兴趣是由学习过程本身和知识内容的特点引起的,对自己希望看到的、喜欢看的,就有直接兴趣,就能较好的理解和记忆,花费的时间和精力也较少。间接兴趣不是对活动本身或活动对象有兴趣,而是对活动的结果和工具性价值感兴趣。例如学习外语的学生,并非都对外语感兴趣,而是在当今改革开放的社会环境下,掌握外语非常重要。尽管是自己不喜欢的、当做任务完成的,还是要学,故只能有间接兴趣;往往花费较多时间和精力,其效果却是事倍而功半。要激发学生学习的直接兴趣,依赖于教学内容、教学方法、教学组织。其关键是教学内容———教材。因此,心理学家强调,最好是抓住学习者对教材的兴趣来促进学习。然而,传统的教材就是教科书,它只提供静止的文字和图片,没有声音和动作。传统板书口授教学方式具有一定的局限性;对引导学生的直接兴趣有一定的制约性。许多抽象的、复杂的数学内容等,课堂上难以进行圆满的表述。

课程内容难度提升与教学学时压缩的矛盾日益突出,为在有限课时内使学生获得更丰富、更新颖的知识,又不致大量增加学生的学习负担,必须改变教学方法,更新教学手段。多媒体技术运用录像、光碟、计算机等媒体,把书本知识转换为直观形象的、图文并茂的、情景交融的、有声有色的计算机辅助教学(cai)课件,能把间接兴趣转变为直接兴趣。多媒体教学可以让学生通过多种感觉接受知识,有利于学生获取和记忆所学知识,进而提高思辨能力和理解运用能力。例如《三角函数》课程,采用cai课件,使教学效率有较大的提高。课件以动静图像结合,理论阐述与现场真实机械相配合,以动画方式模拟运动的形成,借以激发学生的学习兴趣,从而达到深刻的认知。

2 多媒体课件的制作与应用。

多媒体课件涉及的资料,容量庞大、体裁丰富;多媒体课件是优秀教师教学经验、教学方法的综合,教学内容的浓缩;多媒体技术对计算机平台要求较高;多媒体制作技术是综合处理文字、图片、图像、声音、动画等多种媒体的系统技术;初次投资甚高。一般学校尚不具备独立制作完成大型多媒体课件时,宜采用引进与开发并举,以引进为主、开发为辅的方针。充分发挥引进课件的优势,实现资源共享、信息互利;这些课件属综合统一教材,称之为“共性”大课件,可在大范围内使用。对于特色专业和新开专业的教学课件采用自主开发的方式;这些课件称之为“个性”小课件,属特别特定教材;是为讲授教学难点、帮助学生理解掌握特色课程的内容。引进与开发并举的作法较好地解决了“共性”与“个性”协调发展的问题。公共课程使用大课件,实现资源共享、信息互利、教材优化;自主开发的小课件有其独特性、创造性、个性化,授课教师能密切结合所选教材或自编教材的内容,融入教师自己的教学经验和创造性的个人特色。教师不仅是知识技能的传授者,而且要分析、综合、整理来自学生的反馈信息、修改教学课件,使教学课件更具特色、更有适应性。对学生来讲,“共性”,“个性”教材的并举使用,既能聆听“四海名家”的教诲,又能领略“一方独秀”的风采。

应用多媒体课件要以教学内容而定。对于那些用文字难以表达的、要求直观形象反映的对象,该对象又是运动状态的、需要开发想象力的,需要大量实例才能加深理解的,应选用cai课件和录像教材。对教学内容以静态文字及少量动画为主的则宜采用powerpoint幻灯片课件,在教学活动中应用多媒体课件,也发现了一些弱点。课件的使用,确实可以节省近20%的教学学时,但是在单位学时内增大了信息量,却不能保证学生实际摄取信息量的同步增长,这就是多媒体教学的弱点。而传统的板书教学是学生从小学到中学十几年学习生涯中习惯的,教师板书时,学生有一段调节思维的过程,可将前一段知识点回顾总结,准备进入下一个知识点的学习。教师的口头表达、形体语言和眼神交流,对传授知识和技能均有促进作用,这正是传统教学的优势。只有多媒体教学方法与传统教学方法实现最优化的结合,才能取得较好的教学效果。针对多媒体教学信息量大的特点,采用了布置课程预习提纲,让学生带着问题上课,学生就会对大信息量不致茫然。教学是教与学的双边活动,在教师采用新的教学手段时,学生也要主动适应。这有助于培养学生对大量信息的摄取、筛选和吸收的能力。课堂上要掌握好讲解与播放的关系,在模拟运动及真实的运转画面播放后,设计几个相关的问题,课堂提问或自由回答,让学生的思维有一个“缓冲”。播放动画,对学生而言,从看到想,再到理解的速度是跟不上动画播放的速度,因此要多次播放同一动画,最好是分段播放。授课模式改变后,教学效果有所提高,学生掌握知识点的速度有所加快,认知能力、空间想象力有所增强。

目前,多媒体教学的使用面比较狭窄。在多媒体教室上课最多的是计算机文化,计算机原理及网络技术,少量的是机械、纺织、环保、人文学科。这与多媒体教室的数量有限,真正适用的多媒体课件较少有一定关系。即使是使用较多的课目,也只使用了多媒体教学的部分功能,其全面功能尚待开发利用。

以我国国情及一般学校的现实情况而论,现阶段拥有的还是低档计算机和简易网络(带宽窄,速度慢);cai课件处于开发推广阶段,仅直接用于演示型课堂教学,未能体现cai的个别化和交互性特点。交互型多媒体教学,它打破了课堂教学的时空限制,提供了教师和学生之间的交互手段。能使教师照顾到程度不齐的各类学生;学生也能自行安排学习时间、地点、内容和难度,有利于跟不上课程进度的学生主要掌握基础知识,尽快赶上来;更有利于学有余力的学生自学更多的知识和技能,掌握提高性的知识;调动各类学生的积极性,提高学习效率,改善学习效果;能达到因材施教、因人施教的效果。然而,交互型多媒体教学的真正实现,涉及到很多问题:学校拥有的交互型多媒体教室总是有限的;发展网络教学不失为万全之策,网络教学是计算机技术和现代通讯结合的一种崭新的教学模式,但传输网络和众多的学生终端,以及交互型多媒体课件的制作都是投资很高的。短时期内交互型多媒体教学不会有大幅度的增长,这已成为交互型多媒体教学发展的“瓶颈”。随着国家教育投入的增大,企业积极参与教育市场,其状况将会有很大改观。

多媒体教学以其独特的优势成为现代教育技术中一个重要组成部分。它不仅是课堂教学的延伸,而且给现代教育注入了新的生机和活力。在当今扩大教育规模,提高教学质量的环境下,要努力发挥多媒体教学这一教学模式,促进教育现代化。教育现代化,除教育观念现代化、教育设施现代化外,还必须有教育技术的现代化作基础,多媒体教学是现代教育技术的集中表现之一。因此,发展现代教育技术是教育现代化的主要内容,它是教育现代化的突破口和制高点。

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