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对于动漫图形实训心得体会实用一
活动主题:《动漫嘉年华·青春秀典》
活动目的:希望通过此次活动将动漫文化向社会各界展现,逐步扩大动漫在学生当中的影响。让大家更加了解,关注动漫,也让动漫更加贴切地进入校园生活。并通过此次活动激励动漫专业学生在老师的指导下,更加积极地对动漫产业的不断探索,勇于上进,敢于拼搏,力求创新,展现当代大学生的精神风貌。
活动时间:11月16日——11月18日
活动地点:校西区主干道西区书山广场
活动对象:在校学生
活动内容:《动漫强国》签名活动动漫作品展动漫创意赛动漫周边产品展销cosplay表演经典影片展播
策划主办方:大学生动漫社
协办方:172校园活动网、大学生精英论坛
前期准备工作(由宣传小组和后勤小组负责)
所需物品准备工作:
1各节目负责人在10月15之前把自己节目所需物品列出清单,统交于后勤小组统一购买。所需物品在11月1日之前购齐。(所需物品在经费预算和清单中详细列出)。
2其他节目特殊物品如报装等节目专用物品直接由节目负责人自己购买。
3租借设备由后勤小组负责租借,在11月1日之前确定下来。
节目前期准备工作:(节目负责人主要负责,前期准备工作在11月1日全部完成)
1开幕式准备工作:
所需物品:大型喷绘海报一张,吉祥物,气球,大型气球两个,横幅三条,请柬,彩旗,嘉宾席位,矿泉水,礼花,彩筒花,彩笔,红毯,摄影机三架。
租借设备:灯光,音响,场地,礼仪服,花盆,kt板,大型气球,投影仪。
具体准备:发请柬,动员动漫各班参加,布置舞台,嘉宾席位和观众席位,主持人彩排,礼仪人员安排。
2 签名会和作品展准备工作:
所需物品:横幅两条,笔,纸,矿泉水,气球,吉祥物,颜料,涂鸦墙,卡纸,动画mtv,投票箱,电脑,音响,桌椅,摄影机。
具体准备:张挂横幅,布置场地,宣传工作,签名横幅和涂鸦墙准备。现场播放动画mtv。
作品分大二,大三,大四,动漫工作室和征集四方面,在11月1日之前收集,分类并裱好,附上区位号,作品名称,作者,指导老师。
活动当天架好画架,画板,并把作品分区位放好。
设置投票箱和各物品落实到位。
3经典动画影片播放准备工作:
所需设备:影片,电脑,投影仪,桌椅
具体准备:确定要播放的经典影片,硬件设备落实到位。
4创意比赛和动漫周边产品展销准备工作:
所需物品:油泥,动漫周边产品(动漫书刊,光碟,玩具等),乳胶,报纸,颜料,气球,笔,吸管,卫生纸,桌椅,奖品,摄影机,音响,横幅,教学海报。
具体准备:准备教学工作人员数名现场教做。(11月1日始)
布置场地,宣传,横幅。
现场销售人员(11月1日始定)。
展销产品价格确定。(11月1日完成)。
场地布置,现场播放动画mtv。
5 cosplay表演准备工作:
所需物品:服装,气球,电脑,化妆,彩旗,矿泉水,横幅,大型海报,礼花,彩筒花,嘉宾席位,观众席位,大型气球,请柬,吉祥物,摄影机。
租借设备:音响,礼仪,花盆,kt板,场地,投影仪。
具体准备:11月1日前完成cosplay表演节目训练,在活动前天最后彩排。
11月1日准备好所有所需物品和租借设备。
送出请柬。
布置场地,灯光,音响,摄影机设备。
前期宣传工作。(由宣传和后勤小组主要负责)
1动漫作品征集。
动漫作品在9月25日在校西区主干道安放征集海报,在设计楼张贴手绘海报。10月25起在校主干道和设计楼设置交稿箱和咨询台。(时间每天中中午11:30——13点)并在11月1日完成征集,并分类裱好。
交稿时间:10月25日——11月1日
作品要求:和主题紧密联系,内容健康,形式可以单幅,4格漫画,人物形象设计,插画。在作品背面写清作者,系别级别班级,临摹作品还是原创。手绘,电子稿,黑白,彩色不限,统一a3大校
奖品设置:分专业和非专业两组评眩各评选出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖4名。在活动结束后张贴红榜,颁放奖品。
2 logo和吉祥物征集。
在9月25日在设计楼张贴征集海报。在10月10日完成征集,并选定方案,11月1日之前做成实物。被选定的方案作者在活动结束后和作品征集一起张贴红榜,并颁发奖品。
截止时间:9月25日——10月10日
交稿地点:各班班长
作品要求:和主题紧密联系,形象生动,有大学生的精神风貌。
3场地预定。在11月5日之前完成场地预定,主要预定书山广常
4请柬。11月1日确定要请的领导,老师,社团,协会等。确定人数,并在11月10日之前(活动前一星期)送出请柬。
5张贴海报。在活动前一星期在校主干道,东区张挂大型喷绘海报。海报内容包括活动主题,时间,地点,活动内容,主办方(若有赞助商则另加)。
6活动前一星期通过网站,贴吧,发布活动宣传,介绍活动。
7开幕式前天在校主干道,食堂安放大型喷绘海报。主干道海报内容为动漫节前言,食堂海报内容为活动介绍。并在校主干道,书山广场张挂条幅,标语。
在宿舍楼和人流集中地方张贴单面黑白传单和手绘海报。
8开幕式当天在校广播播放活动专辑,宣传介绍活动。在校主干道及书山广场安插彩旗和吉祥物,并在书山广场和主干道上播放动画片mtv。
9在11月10日召开各级动漫班动员大会,宣布活动注意事项,人员安排工作和细节工作。
(注:所有准备工作11月1日完成。若有赞助商则另加。)
1动漫节开幕式:
时间:11月16日晚8点
地点:书山广场
参加人员:领导,老师,社团,协会,工作人员,各级动漫班
⑴节目开始前播放动画影片。(7点——8点)
⑵节目开始倒计时
⑶乐队开常(8点始)
⑷主持人引入主题,并介绍动漫节和活动内容。(开场音乐)
⑸ 领导讲话。(主持人引入,邀请音乐)
⑹请出吉祥物,请各位领导,嘉宾签名。(主持人引入,音乐)
⑺活动策划总负责人讲话,说明活动目的,内容及注意事项。(主持人引入)
⑻ 领导宣布动漫节正式开始。
⑼音乐响起,放礼花,彩筒花。
⑽ 领导,嘉宾及全体工作人员上台合影。
⑾后勤负责清场工作。摄影机现场拍摄。
2 《动画强国》签名与作品展活动:
时间:11月17日(作品展到18日)
地点:校西区主干道,书山广场
⑴活动开始前播放动画mtv
⑵宣传人员向观众介绍活动目的,内容等。
⑶引导观众在横幅签名,在涂鸦墙上涂鸦。
⑷观众在观看作品后选择自己喜欢的作品,投入投票箱。
⑸ cosplay表演者在主干道作宣传,与观众合影。(时间1小时)
⑹请领导,嘉宾前来观看指导。
⑺ 签名的横幅和涂鸦墙放在晚放在书山广常
⑻后勤负责清场工作。摄影机现场拍摄。
⑼根据观众所投的票数,评选出一,二,三,优秀奖,张贴红榜,并颁发奖品。
3经典影片播放:
时间:11月17日晚7点
地点:书山广场
播放内容:三部
4创意比赛与动漫周边产品展销活动:
时间:11月18日
地点:校西区主干道
⑴活动前播放动画影片或mtv
⑵工作人员现场教会观众创意制作流程。推销动漫周边产品
⑶参与观众制作的作品可以带走,并得到一份小礼品。
⑷ cosplay表演者在主干道作宣传,与观众合影。(时间1小时)
⑸后勤负责清场工作。摄影机现场拍摄。
5 cosplay表演
时间:11月18日晚6点
地点:书山广场
⑴活动前动画影片播放。(晚5:30点)
⑵乐队开场(6点)
⑶主持人引入主题,介绍活动。
⑷《长安幻夜》表演
⑸节目互动游戏
⑹ 《火影忍者》表演
⑺街舞表演
⑻原创作品表演
⑼主持人宣布节目结束,并宣布动漫节结束。(礼花,彩筒花响起)
⑽各领导,嘉宾和全体工作人员上台合影。
⑾后勤负责清常摄影机现场拍摄。
1 网络,贴吧,校广播后续报道。
2现场拍摄影像录制成光碟。
3作活动后的调查表,调查观众反响,总结整个活动的效果。
大型喷绘海报
吉祥物
大型悬空气球(租)
横幅
传单
动漫产品
服装
气球
请柬
彩旗
矿泉水
礼花
彩筒炮
彩笔,纸
灯光(租)
花盆(租)
kt板(租)
颜料
卡纸
油泥
乳胶
吸管
卫生纸
奖品
不可预算经费
总计:
(附:活动进程表,人员安排表)
9月18日
对于动漫图形实训心得体会实用二
(一)运营网站:一起爱动漫
(二)企业项目:“一起爱动漫”网站是一个c2c的电子商务网站,是一个与动漫周边产品有关的集合体。
中国有广阔的动漫市场,各地动漫产业发展计划的制定更是如火如荼,纷纷打造自己的“动漫之都”。动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。众所周知,中国是举世公认的动漫消费大国,13亿人口中有3、67亿未成年人,5亿漫迷。 如果受众人群向中老年人扩展, 我国喜好动漫人群还会扩大, 随着经济发展和人们生活水平提高, 仅国内需求就可以支撑动漫产业较好地发展, 加上在国际动漫市场份额不断扩大, 将为我国动漫产业发展提供巨大空间。根据有关部门对京、沪、穗三大城市有关动漫产品消费的调查表明,其每年由14-30岁的城市青年的消费额即可超过100亿元(这还不包括3-13岁消费群体),所以整个动漫产品消费市场环境极为可观。
(一)本店及网站概述:“一起爱动漫”网站是一个c2c的电子商务网站,它的主旨是给爱动漫的人在现实中找到模型的平台,同时也可以在论坛上找到自己的“漫友”,面对的主要是热爱动漫和喜欢动漫周边产品的人群。
(二)经营内容:动漫产品本身,音像产品,动漫衍生品(图书、毛绒玩具、公仔、背包、衣服、饰品等)。其中动漫衍生品里包括diy产品制作。
(三)目标顾客:专家指出我国约有5亿人是动漫产品的消费群,而超过80%的动漫接触人群集中在18岁至39岁的年龄段,大学生则是这些消费群的主力军,而从学历看,动漫接触人群中,学历在高中及以上的占59、3%。所以我们的目标顾客以大学生为代表的青少年消费者为主,同时对儿童消费者和成年人消费者提供一定产品。
(四)市场定位:市场定位结合时代时尚文化的背景,结合儿童和青年的喜好,以时尚、个性、搞笑、恶搞、潮流为特点,从设计形象到动漫品牌开发都是独树一帜。其定位特点不只做可爱,美丽。主要做个性、唯酷。让更多有个性的人喜欢。
随着时代的变迁。自80后开始,人们的价值观已发生改变。80后的人,看着动漫长大,一边重新认识传统,一边继承和创新。以叛离的状态出现。他们打着“非主流”的旗号,以追求个性、时尚、搞怪、恶搞、潮流为生活目标,精神状态积极而迷茫,他们的情感寄托以游戏、动漫、网络为主。生活在忙碌和无聊中。魔圣精灵动漫,结合时代的特点打造,娱乐和文化的反思互动,更具时代特点,让喜欢个性的人得到共鸣,让反思文化的朋友找到伙伴。
(五)目标顾客购买行为特征分析:
1、儿童消费者:对某种产品产生兴趣,随之让其他有能力的人替其在网上购买。
2、青少年消费者:有购买欲望—确定目标—搜集产品信息—多家店铺进行比较(可从卖家的信誉、等级,产品的价格、质量、销量、人气,支付的便捷与否,以及物流的速度与质量保证进行综合分析)—选择合适的产品
3、成年消费者:理性购买(这类消费者往往具有一定的经济能力),选择购买物美价廉的产品,注重其文化内涵的消费,注重其内在的意义。
(六)营销策略:
1、品牌策略
为我们的店铺设计出美观大方的名片,在发货给顾客时随件发出,加深顾客对本店铺的印象,打造店铺的外在品牌形象。
在商品质量上要严格把关,坚决不以假乱真,以次充好,力争让每一位顾客都能对本店商品的质量满意,打造店铺的质量品牌形象。
努力提高服务质量,要让每一位顾客都能感受到一种贴心的售前、售中和售后服务,打消客户在购物时的后顾之忧。必要时还可对顾客制定个性化服务方案,打造店铺的服务品牌形象。
2、价格策略:淘宝价格竞争十分激烈,刚开的店铺由于没有信用度,可以说低价销售是吸引客户的唯一方法,所以在营业初期价格要尽量低,甚至是零利润销售。待积累一定的信用度后可逐步提高价格,要在全面考察同类卖家价格的基础上合理定价,薄利多销是主要的测略。
3、促销策略:开店初期可进行“包邮”、“打折”、“有买有赠”等促销活动,以吸引客户。每年的各种节日(如五一、十一、圣诞、元旦等)期间,进行一些适合本店客户的促销活动,如“满就送”、“满就减”等,以增加成交量。在店铺信用等级上升时进行一些促销活动,如“冲钻包邮”、“冲钻打折”等。
4、渠道策略:开始时由于基金有限,在选择批发商时,一定要通过各种渠道认真考察其产品质量,服务质量,信誉,供货是否及时等方面的情况。等有一定资金时,就应该改变代销模式,自己进货。此时要争取与一级批发商建立合作关系,并与其签订合作协议,主要就价格、产品质量和服务等问题达成一致意见。
(七)网站优势:首先是名字的优势,无论搜产品还是店名,都能搜出我们店名。其次是我们是一家综合型的动漫产品集合体店,产品丰富齐全还可diy制作,具有一定的技术优势。第三,我们的经营理念“做低、做精、做好”做低即是要求成本低、风险低。做精即是要求品质控制、做工精细。做好即是服务号、质量好。
(八)前景预测:相信随着个人计算机的普及,支付技术的发展,物流体系的完善,人们生活方式的改变,以及动漫产业的兴起,网上购物会逐渐普及,消费者对动漫饰品的需求会逐渐增加,相信网上购买动漫产品将成为一种新的潮流。
(九)发展规划:首先,在**市各学校和社区内提升知名度,建立良好的形象。做到只要想买动漫相关产品就能有人主动联系我们。预计需要1年时间。其次,把“一起爱动漫”知名度扩展到整个**省,与其他相关组织进行合作,捐助福利院、希望工程等爱心机构,提升形象。预计需要2年时间。最后,把本店知名度扩展到全国,达到爱动漫的人都知道我们的小店名称,从而实现稳定收入。预计需要5年时间。
(一)校园推广策略:利用校园贴吧、高校论坛、志愿者协会等渠道,把本店推广出去。并在校内网、豆瓣等大学生喜欢的网站上设立专门的群组,先通过自己身边的同学好友,把他们加为群组成员。先让身边的好友作为首推的网站推广员,使他们加入到宣传推广的行列中来,然后通过他们,逐步扩大网站影响,使更多的大学生加入到这个行列中来。也就是利用六度分隔理论,一步步扩大我们的影响。
(二)qq群以及邮件列表网站推广法:通过查找与动漫相关的qq群找到漫迷,并经常参与讨论,以此获得漫迷们的支持。
(三)微博与微信推广策略:设立一个自己的动漫微博名从而获得听众与粉丝,并经常在微博上与同类其他微博达人进行合作宣传,推广自己的产品。
(四)淘宝店铺合作推广法:、和别的店家做友情链接、互相收藏店铺,去淘宝社区及各大购物社区上发帖回帖。
一方面是卖动漫相关产品获得差价利润,另一方面我们根据顾客要求替其设计产品获得设计费,三是对diy产品收取产品加工费。
(一)动漫消费意识不强
“动漫文化”对现在每个人都不陌生,但是“动漫消费”却是一个新生的产物,如何引导市场、引导消费,是目前动漫店经营是一个必须要面对的过程,简单一点讲就是新开业动漫店要让消费知道动漫店在出售什么样的服务,出售什么样的商品,漫店是为谁而经营的?反之,也就是要让喜欢动漫文化、追捧动漫文化的人群知道新开业动漫店。这是经营动漫店的第一步,针对这一环节展开营销策略。动漫店推广宣传有得天独厚的优势,所有的动漫爱好者几乎没有不喜欢cosplay 这项活动的,cosplay也是动漫圈子里独有的属性,这种形式无论出现在什么场合,都会百分吸引在场者的眼球。积极得当的组织和开展cosplay活动进行品牌宣传,不但可以得到吸引力强、曝光度高、影响面大的推广成效,还可以第一时间在动漫消费圈引起轰动。宣传的方式有很多种,新开业动漫店要做的就是不间断的组织开展成本低、声势大的宣传活动来向消费者传递经营的信息。
(二) 行业竞争,模仿性竞争店铺出现,竞争性增强。可能会导致部分顾客流失,新会员顾客减少。对此我们应该把我店铺原有特色不便,增加产品品种与特色,预测顾客需求,调整产品链,避免货品单一,继续加强宣传。
(三)市场推广时出现问题导致业务量下降,对此我们会及时分析与应对,宣传战略根据市场的变化而进行随时调整。
对于动漫图形实训心得体会实用三
转眼之间,两个月的实习期即将结束,回顾这两个月的实习工作,感触很深,收获颇丰。这两个月,在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过我自身的不懈努力,我学到了人生难得的工作经验和社会见识。我将从以下几个方面总结动漫设计与制作岗位工作实习这段时间自己体会和心得:
一、努力学习,理论结合实践,不断提高自身工作能力
在动漫设计与制作岗位工作的实习过程中,我始终把学习作为获得新知识、掌握方法、提高能力、解决问题的一条重要途径和方法,切实做到用理论武装头脑、指导实践、推动工作。思想上积极进取,积极的把自己现有的知识用于社会实践中,在实践中也才能检验知识的有用性。在这两个月的实习工作中给我最大的感触就是:我们在学校学到了很多的理论知识,但很少用于社会实践中,这样理论和实践就大大的脱节了,以至于在以后的学习和生活中找不到方向,无法学以致用。同时,在工作中不断的学习也是弥补自己的不足的有效方式。信息时代,瞬息万变,社会在变化,人也在变化,所以你一天不学习,你就会落伍。通过这两个月的实习,并结合动漫设计与制作岗位工作的实际情况,认真学习的动漫设计与制作岗位工作各项政策制度、管理制度和工作条例,使工作中的困难有了最有力地解决武器。通过这些工作条例的学习使我进一步加深了对各项工作的理解,可以求真务实的开展各项工作。
二、围绕工作,突出重点,尽心尽力履行职责
在动漫设计与制作岗位工作中我都本着认真负责的态度去对待每项工作。虽然开始由于经验不足和认识不够,觉得在动漫设计与制作岗位工作中找不到事情做,不能得到锻炼的目的,但我迅速从自身出发寻找原因,和同事交流,认识到自己的不足,以至于迅速的转变自己的角色和工作定位。为使自己尽快熟悉工作,进入角色,我一方面抓紧时间查看相关资料,熟悉自己的工作职责,另一方面我虚心向领导、同事请教使自己对动漫设计与制作岗位工作的情况有了一个比较系统、全面的认知和了解。根据动漫设计与制作岗位工作的实际情况,结合自身的优势,把握工作的重点和难点,尽心尽力完成动漫设计与制作岗位工作的任务。两个月的实习工作,我经常得到了同事的好评和领导的赞许。
三、转变角色,以极大的热情投入到工作中
从大学校门跨入到动漫设计与制作岗位工作岗位,一开始我难以适应角色的转变,不能发现问题,从而解决问题,认为没有多少事情可以做,我就有一点失望,开始的热情有点消退,完全找不到方向。但我还是尽量保持当初的那份热情,想干有用的事的态度,不断的做好一些杂事,同时也勇于协助同事做好各项工作,慢慢的就找到了自己的角色,明白自己该干什么,这就是一个热情的问题,只要我保持极大的热情,相信自己一定会得到认可,没有不会做,没有做不好,只有你愿不愿意做。转变自己的角色,从一位学生到一位工作人员的转变,不仅仅是角色的变化,更是思想观念的转变。
四、发扬团队精神,在完成本职工作的同时协同其他同事
在工作间能得到领导的充分信任,并在按时完成上级分配给我的各项工作的同时,还能积极主动地协助其他同事处理一些内务工作。个人的能力只有融入团队,才能实现最大的价值。实习期的工作,让我充分认识到团队精神的重要性。
团队的精髓是共同进步。没有共同进步,相互合作,团队如同一盘散沙。相互合作,团队就会齐心协力,成为一个强有力的集体。很多人经常把团队和工作团体混为一谈,其实两者之间存在本质上的区别。优秀的工作团体与团队一样,具有能够一起分享信息、观点和创意,共同决策以帮助每个成员能够更好地工作,同时强化个人工作标准的特点。但工作团体主要是把工作目标分解到个人,其本质上是注重个人目标和责任,工作团体目标只是个人目标的简单总和,工作团体的成员不会为超出自己义务范围的结果负责,也不会尝试那种因为多名成员共同工作而带来的增值效应。
五、存在的问题
几个月来,我虽然努力做了一些工作,但距离领导的要求还有不小差距,如理论水、工作能力上还有待进一步提高,对动漫设计与制作岗位工作岗位还不够熟悉等等,这些问题,我决心实习报告在今后的工作和学习中努力加以改进和解决,使自己更好地做好本职工作。
对于动漫图形实训心得体会实用四
1.主办社团名称:
新动漫研究社。
2.活动名称:
动漫嘉年华—cosplay真人秀。
3.活动目的:
响应社联十一月份的文化艺术节,弘扬校园文化,丰富校园生活,活跃校园气氛,提高协会知名度。
4.活动地点:
学校排演厅。
5.活动时间:
十一月社联文艺文化节期间。
1.cosplay外景拍摄。
2.cosplay写真展及漫画周边展。
3.动漫歌舞表演。
4.cosplay动漫主题现场走秀。
5.cosplay真人话剧表演。
1.海报、横幅和展板:在校园主干道和食堂旁悬挂摆放,全校各宣传栏内张贴大型海报,持续时间持续到活动结束。
2.传单派发:各宿舍区的人员密集地,饭堂门前。
3.媒体宣传:会场动漫宣传幻灯片播放,动漫论坛、校贴吧发帖宣传。
1.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责。
2.社长助理发送邀请函诚意联系邀请社联相关负责人及各社社长前来参观指导。
3.由宣传部绘制活动海报,以用于对活动当日宣传;后勤部负责布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响灯光设备及现场活动秩序的维持。
4.活动结束后,各干部对场地进行清理。
5.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;宣传部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料。
向社联申请场地提供:音响设备(若干)、麦克风(2个)、媒体播放器(1台)、地灯光(4盏)、展板(若干)。
社团自理:气球(5包)、海报(20张)、胶带(2卷)、马克笔(3支)、海报纸(3张)荧光棒(若干)。
项目经费(元)经费来源
场地租金待定学校补助
气球50.00自筹资金
彩带50.00自筹资金
荧光棒50.00自筹资金
观众互动奖品50.00自筹资金
请帖20.00自筹资金
服装200.00学校补助
宣传200.00自筹资金总计:620元
对于动漫图形实训心得体会实用五
甲方(订购方):
乙方(供应方):
根据《中华人民共和国合同法》及有关法规的规定,经甲乙双方同意在平等互利和协商一致的基础上签订本采购合同。本合同以《长江大学文理学院图书馆中文图书供应商招标书》和中标供应商的投标书为基础制订;甲方的技术和服务要求、乙方的技术和服务承诺,与本合同一起构成本次中文图书采购整体文件,具有法律效力。具体条款如下:
一、基本原则
甲方通过公开招标方式确定乙方为甲方20xx-20xx年图书馆中文图书资料采购协议供应商。乙方按招标书规定抽甲方提供详细而正确的图书数据及网络订购服务,并保证提供的图书完全符合国家出版部门规定的图书质量,保证所有图书均为全新正版图书。否则,甲方将拒付书款,由乙方承担法律责任和赔偿甲方由此而造成的一切损失。
二、图书订购
1、甲方向乙方购买中文版纸质图书,专业门类包括:法学、汉语言文学(师范)、汉语言文学(对外汉语)、广播电视新闻学、艺术设计(动漫设计与制作)、广播电视新闻学(播音与主持)、英语(师范)、英语(英日双语方向)、英语(英韩双语方向)、国际经济与贸易、国际经济与贸易(商务经纪与代理)、信息管理与信息系统、工商管理(物流)、市场营销(市场开发与策划)、会计学、人力资源管理(旅游管理)、应用心理学、电子信息工程(通信网络与设备)、电子信息工程(信息处理)、计算机科学与技术(网络工程)、建筑学(园林规划设计)、语文教育(文秘办公自动化)、广播电视技术、商务英语、会计电算化、工商企业管理、机电一体化技术、计算机应用技术及其它社科文学类图书。
2、乙方应通过互联网或其它形式无偿向甲方上述专业门类的marc格式电子书目信息,当年出版图书占书目信息的90%以上。
3、甲方根据乙方提供的采访数据,在一个月内完成订单并报订乙方。
4、乙方及时处理甲方报送的订单,并进行审定查重,如有问题及与甲方联系。
5、乙方每年要组织1次以上的现采活动,并承担现场采购人员的相关费用。
三、图书包装与运输
1、乙方发往甲方的图书,每包图书重量不超过15kg。
2、送书清单包括包件明细清单、总明细清单、汇总单。要求每包内附有该包图书明细清单,每批有总明细清单和汇总单。每包明细清单及总明细清单项目有购书单位、日期、包号、征订号、isbn号、书名、附件、册数、单价、小计金额、每页小计、总计等。汇总单项目有清单号、品种数、册数、各清单金额、总金额等。总明细清单和汇总单在送书到馆时交由甲方验收人员签收。
3、图书在发运前应电话或传真通知甲方,甲方应积极配合乙方完成包件验收入库。
4、乙方负责送货到甲方指定地点,并承担送货费用。
5、图书在到达甲方指定地点前发生的不可预见的风险均由乙方负责。
四、到书情况
1、乙方必须按照甲方的订单和具体要求进行操作,乙方不得擅自增减或变更甲方订单,不得搭配图书,否则,甲方将拒付该批次书款。
2、乙方将甲方与图书实际情况对照检查,若订单中订有拆页装、散页装、64开本图书,或者isbn号、书名发生变更,乙方应取消甲方订货;单价变更或订重,乙方应及时与甲方联系,征求甲方意见后决定是否购买。否则,甲方有权退回不符合甲方要求的图书,所发生的费用由乙方承担。
3、乙方收到甲方订单后,应积极采购,图书到书周期及到书率根据协商确定如下:⑴期货订购到书周期为自发订单之日起3个月,到书率不低于95%;⑵本省现场采购到书周期为10天,外省现场采购到书周期为20天,到书率为100%。
4、到书率低于规定数值的,按应到未到图书码洋的30%处罚,罚款从下一批次或本批次书款中扣除(测算成折扣)。
5、在验收过程中,如发现所送图书出现差错、污损、破损或有质量问题(缺页、倒装、漏印)的图书,乙方负责无条件退换;因乙方提供数据不准确造成的重订、错订,或不符合图书馆要求的图书,乙方应无条件接受退书。
对于动漫图形实训心得体会实用六
中国现在的动漫市场是由tv市场、图书音像市场、人才培训市场三大市场构成。目前全中国有30多个动漫产业园区、5400多家动漫机构、450多所高校开设动漫专业、46万多动漫专业学生。
动漫从业人员高达500多万,由于中国动漫产业市场定位于少儿市场,而动漫人才培养的目标定位又多受网络上的日本商业动漫宣传影响,造成了许多有创意有激情有个性有市场的作品由于违背了中国政府对动漫市场的定位而被扼杀在摇篮里。众多有能力的原创作者都不得其志,生活穷困潦倒。他们的生活现状很大程度的打击了动漫从业者信心,影响了动漫文化传播,激进的民族情绪甚至将这一些归罪与日本动漫文化的侵略。
由此可能导致日本动漫在中国的市场空间逐步压缩,同时造成商业动漫在中国的成长举步为艰。所有这一切都在表明加强双边交流的重要性。虽然国内有众多动漫基地吸引了英国和日本的一些动漫企业的入驻,但由于政府主导的动漫政策不变,促使真正的商业动漫交流难以实行。
1、专业的动漫市场分析,有针对性的高效率的动漫市场整合。
2、专业的动漫业内人士参与运营管理,促进双边交流。
3、一对一的动漫企业公关模式。在中国有影响力的动漫企业为数不多,因个人从业经历,与各企业都有密切接触,达成合作不难。
1、能排名高搜采用虚拟主机。
2、所采用的windows系统运转程序。因为windows的系统在目前比较流行因为它有吸引功能上的强大以及windows的易用性,操作快捷,简便容易上手,而且windows系统可以使多个用户用同一台电脑而不会相互影响。多任务是现在许多操作系统都具备的,这意味着可以同时让电脑执行的任务,并且互不干扰。比如一边听歌一边写文章,同时打开数个浏览器窗口进行浏览等都是利用了这一点。这对现在的用户是必不可少的。网络支持良好,媒体功能十分强大,能够很好的展现出我们动漫艺术,而且有着很强的权威性。
3、公司采用自我研制的系统方案方案解决问题。
4、本公司将定期对网络进行自动刷新升级,采用最新的杀毒软件对网络进行防护,定期对网络更新补丁,系统升级。
1、本公司以在网站上将有多种动漫作品进行展示,以及我们很多动漫公司的制作流程。
2、动漫公司制作团队与观众面对面交流平台。让动漫爱好者能够更加了解动漫艺术的魅力。
3、还将建有所有动漫爱好者交流平台,以便于大众对于动漫的评价,给予我们公司更好的建议。
所有网页设置将突出画面的多样性,融入各种风格元素,让人们感到新鲜,以突出可爱,唯美的等多种动漫元素。并且我们要体现出浓郁的中国风特色,这样才能特显出各种动漫艺术的特点。在网页的浏览上,我们也会分年龄阶段,用以适用不同年龄阶段的,动漫爱好者们。网页中导航使用超文本链接或图片链接,使用户能够在本网站上自由前进或后退,而不会让他们使用浏览器上的前进或后退。我们在所有的图片上使用“alt”标识符注明图片名称或解释,以便那些不愿意自动加载图片的观众能够了解图片的含义。
网络将定期维护更新,以确保漫友们能够浏览到最新的动漫信息,以及最新的动漫作品。制定相关网站维护的规定,将网站维护制度化、规范化。互联网作为唯一一种全天候24小时不断的媒体平台是传统媒体可望不可及的。网站用户及权限管理,网站事务性管理及后台维护,协助客户建立网站长期维护机制。
服务器稳定性、安全性。程序及数据库测试。网页兼容性测试,如浏览器、显示器、根据需要的其他测试。
网站测试后进行发布的公关,广告活动。搜索引擎登记等,使用火狐、百度、搜狐各大知名网站进行推广。在电视台插播关于本网站的广告,各个网吧张贴网站海报等等。
安排相关人员进行24小时在线服务,及时处理所发现的问题。每天的上网时间平均在10小时左右的我,可以及时的解决网站可能出现的各种问题及解答回复客户问题。
1、资金投入:先期投入不少于30万rmb,其中自备资金3万,银行贷款5万,风险资金20万流动资金若干。
2、5万用于网站系统程序完善、服务器升级。
3、5万用于网站宣传。
4、5万用于网站日常开支。
5、剩余部分将作为流动资金,用于开发和解决新的技术资金备用。
对于动漫图形实训心得体会实用七
姓名:
性别:男
民族:汉族
政治面貌:团员
出生日期:
婚姻状况:未婚
学历:大专
毕业院校:xx技术学院
毕业时间:xx年07月
所学专业:动漫设计
外语水平:一般
电脑水平:精通
工作年限:1年
联系方式:
求职意向
工作类型:全职
单位性质:不限
期望行业:艺术、文化传播、市场、广告、公关、媒体、影视制作、新闻出版
期望职位:动漫设计与制作
工作地点:不限
期望月薪:
教育经历
xx年—xx年就读xx职业技术学院动漫设计专业
工作经验
xx年9月—xx年3月在xx网络传媒工作室从事动漫外包工作
xx年4月—xx年12月在xx商务有限公司从事网页设计工作
xx年1月至今在xx贸易有限公司从事网页美工
专业技能
熟练操作flash二维动画制作软件制作动画
熟悉运用dreamweaver设计制作网页
熟悉平面设计软件photoshop,illustrator等
简历自我评价
持之以恒、永不言败
为人乐观,有很强的团队意识和较好沟通能力,可以迅速适应环境并融入其中。
喜欢思考,具有较强的自学能力,对新技术有浓厚的兴趣。
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