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多媒体图片加工心得体会如何写 多媒体制作图片(2篇)

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多媒体图片加工心得体会如何写 多媒体制作图片(2篇)
2022-12-29 01:49:56    小编:ZTFB

我们在一些事情上受到启发后,可以通过写心得体会的方式将其记录下来,它可以帮助我们了解自己的这段时间的学习、工作生活状态。心得体会对于我们是非常有帮助的,可是应该怎么写心得体会呢?下面是小编帮大家整理的优秀心得体会范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

2022多媒体图片加工心得体会如何写一

为了确保课题研究工作的顺利进行,稳定研究队伍,学校先后制订出台的《阳衡市实验中学课题研究管理办法》、《阳衡市实验中学教学常规量化考核办法》、《集体备课制度》、《阳衡市实验中学教育教学奖励办法》、《阳衡市实验中学“十佳”优秀教师评选办法》、《阳衡市实验中学教学骨干和教坛新秀评选办法》、《阳衡市实验中学学科带头人评选办法》等规章制度都将课题研究工作作为一个重要指标纳入考核范围,并制定相应的奖励措施,重奖在省、市获奖的研究课题,从而调动了教师参加课题研究工作的积极性。

我校自20xx年始设立教研室,建立起了“校长室——教研室——教研组——课题组”的四级教研组织机构,形成“国家——省——市——校”四级课题体系,在教研室统一指导协调下,积极开展课题研究。

在本课题研究开始之前,学校的硬件设施就有了一定的基础,本课题研究开始后,学校的硬件建设一年上一个新台阶,学校现在拥有三个多媒体教室、一个教师电子备课室、两个学生计算机网络教室(计算机132台)、网络教学终端和校园网。每个教师办公室都配备了计算机,并与国际互联网联通。学校还进一步加大教学软件的添制及部分设备的更新,为课题研究奠定了物质基础。

在课题研究中,人是最关键的因素,如果人的素质没有相应提高,那么再好的软硬件环境也不可能产生好的结果。所以加强对研究教师的培训至关重要。对研究教师的培训主要集中在教育思想、教育观念和信息技术的使用上。对研究教师,我们进行现代教育教学思想的培训,促使他们建立新型的学生观、学习观和知识观。在这项课题研究中,更为重要的是每位研究教师对信息技术的掌握,我们挖掘一切可以利用的时间对研究教师进行培训,让研究教师能够熟练地运用计算机进行辅助教学,并能够制作简单的课件与网页。

较为完备的设施设备和高素质的研究教师确保了课题研究按研究方案和研究计划的顺利进行。我们按照研究方案和研究计划,进行了“群体——多媒体讲授型”和“网络参与型”这两种教学模式的探索,并比较了它们的优势与不足之处。

我们课题研究小组每两周举行一次集体活动,或问题探讨、或集体备课,形式多样,不拘一格。经常开展教学观摩活动,要求每学期每位课题组成员都要上一节以上的观摩课,全体课题组成员集体参加研讨。除了校内观摩外,我们还采取“走出去,请进来”的方式,多渠道地开展观摩交流探讨活动。我们常承担市教科所有关教研活动,请市教科所的专家来校督导,听课指导,也请与会的不同层面的教师来给我们“找毛病”、“提问题”。我们还多次去省重点名校取经。

通过我们课题研究小组齐心协力的努力探索,我们发现“群众——多媒体讲授型”的教学模式充分体现了教师在教学过程中的主导地位,适合教师向学生传播系统的地理知识。不足之处是首先学生作为信息的被动接受者,缺乏自主性;其次过于关注学生群体,而缺乏对学生个性的关注,易出现“好学生吃不饱,差学生吃不了”的情况;多媒体的介入虽然会使课堂活泼起来,但有时会分散学生注意力,而且多媒体把应由抽象得出的结论诠释为直观的过程,客观上可能影响学生抽象思维能力的发展。而“网络参与型”这种模式的优点,体现在学生可以自主学习,充分发挥了教师的主导作用和学生学习的主体作用。不足之处表现在其运用受到多方面的限制。首先它对设备要求比较高。其次,自主学习要求教师及时监控,如果班级人数比较多,监控力度应会大减弱,教师主导作用的发挥就会受到限制。再次,这种模式的教学对于学生的自学能力有一定的要求,比较适合中高年级学生的学习。

通过讨论研究活动,我们展开反思,发现问题还是很明显的:

1、现有的实用的教学资源匮乏,是进一步进行课题研究的极大限制。

2、师生的计算机使用水平也极大地限制了本课题研究的深入开展。

3、我们的《检测方案》较粗浅,还没有形成一整套科学化、合理化、系统化的《检测方案》。

4、我们在研究过程中感到,我们现有的课程体系,以及课堂时间安排已经极大地制约着我们的课题研究的深入开展。

1、继续加强个性化、特色化、实用性强的《地理资源库》的建设。

2、将本课题的研究与新课程改革进行整合,联动推进,互相借鉴研究成果,以深化课题研究,丰富课题成果。

3、深化本课题的初步研究成果,形成比较科学的、有推广应用价值的课题成果。

4、及时作好课题成果的转化工作,通过本课题的深入研究,推动学校教学改革和教育创新。

2022多媒体图片加工心得体会如何写二

最新多媒体课件使用指导

声 音 图 标

为了给课件文件增加声效功能,authorware 6.0提供了声音图标。声音图标可以添加在流程线的任何位置,装载声音文件的方法也是多种多样的,调整播放选项之后就能够适应用户的需求。在存储方式上,用户可以将声音文件导入多媒体文件中,以内部形式存储;也可以将声音文件与多媒体文件相链接,以外部形式存储。

装载声音文件

将声音图标添加到流程线上之后,必须装载相应的声音文件,在此方面authorware 6.0提供了3种方法,下面分别对它们进行介绍。

● 直接将声音文件拖动到流程线。使用此方法之前,不需要在流程线上添加声音图标,在将声音文件拖动到流程线上的同时,authorware 6.0将自动产生一个声音图标,该图标已加载了拖动的声音文件,并以此声音文件名命名声音图标。

● 将声音文件拖动到声音图标。在拖动之前,需要在流程线上放置声音图标,然后从资源管理器窗口选择声音文件,将其拖动到authorware 6.0流程线的声音图标。如果声音图标是新建的,所选的声音文件将成为此图标的内容。如果声音图标内已经存在声音文件,那么所选的声音文件将覆盖旧的声音文件。

● 使用import命令。双击声音图标时,将打开声音图标的属性设置对话框,利用其中的import命令就可以装载所选的声音文件。

技巧:

如果用户的计算机上安装声卡,并且使用windows 3.1以上的操作系统,那么右击声音图标,执行preview命令,或者按住ctrl+alt功能键的同时,右击声音图标,authorware 6.0将自动播放声音。

设置声音属性

双击流程线上的声音图标,即可打开如图5-5所示的properties:sound icon对话框,除了左侧的预览窗口之外,它还包括sound和timing标签,分别对应着sound和timing选项卡。在此对话框内,用户可以播放声音,指定声音文件的播放方式和时间。

图5-5 properties:sound icon对话框

左侧的preview窗口显示的是当前选择的声音文件类型的图标。如果没有导入声音文件,或者在file文本框中没有有效的声音文件,则preview窗口为空。单击播放按钮时,authorware 6.0将根据当前对话框中其他选项的设置,播放已装载的声音文件。但是,如果声音文件的格式与机器的不兼容,则authorware 6.0不会播放此声音文件。单击stop按钮,可以停止当前声音文件的播放。

单击import按钮时,将打开import which file对话框,当用户确定声音文件的位置与名称之后,单击import按钮即可将所选的声音文件导入到声音图标内。authorware 6.0支持的声音文件格式有pcm,aiff,swa,vox和wave等。

在import which file对话框内,启用link to file复选框之后,表示此声音文件是以外部形式存储的,它的链接关系将成为多媒体课件的一部分。

在properties:sound icon对话框内,单击sound标签时,将打开sound选项卡。file文本框用于显示所选声音文件的路径和名称。对于外部存储形式的文件来说,用户还可以修改file文本框的内容,直接更改声音文件的存储位置与名称,该项操作对于内部存储形式的文件来说,将被禁止使用。

storage文本框用于显示装载的声音文件相对于authorware 6.0多媒体程序的存储方式:internal(内部)、或是external(外部)。

sound information用于显示声音文件的`有关信息,例如file size (文件大小)、file format (文件格式)、channels (声道)等。使用立体声的播放效果比较好,但需要占用更多的磁盘空间。

另外,sample size显示存储声音信息的位数,它与sample rate(采样速率)、channels共同决定声音质量的好坏。采样大小可以8位或16位,通常为了取得更好的效果都采用16位进行采样。

sample rate显示声音文件的采样速率,它的单位是千赫 (khz)。data rate表示authorware 6.0播放此声音文件时,从磁盘读取该文件的速率。

在properties:sound icon对话框内,单击timing标签时,将打开如图5-6所示的timing选项卡,它提供了声音文件的时间控制选项。打开concurrency下拉列表框,选择wait until done时,表示只有等到此声音文件全部播放结束之后,才执行多媒体程序上下一个图标。

图5-6 timing选项卡

在concurrency下拉列表框内选择concurrent时,在开始播放声音文件时,将立即显示声音图标后面的图标内容,它能够实现一边播放声音,一边执行其他图标的功能。

在concurrency下拉列表框内选择perpetual时,将使得authorware 6.0在退出当前声音图标后,仍可以继续播放该声音文件。authorware 6.0监视用户在begin文本框中指定的变量,一旦此变量变为true,立即播放此声音文件。

play用于控制声音文件的播放次数,选择once时,表示声音文件只播放一次。选择fixed number of times时,将按照指定的次数播放装载的声音文件。用户可在下方的文本框内输入表示播放次数的数字或者变量。

在play下拉列表框内,在concurrency下拉列表框内选择perpetual,并在播放文本框内输入了一个变量或表达式,那么选择until true将使加载的声音文件一直播放,直到该变量或表达式变为true。

rate文本框用于设置声音文件的播放速率,100%表示以声音文件自身录制的速率播放。如果速率小于100%,那么将以较慢的速率播放声音,如果速率大于100%,那么播放的速率将是快速的。用户可以在文本框内输入一个速率值或者是代表速率的变量。

begin文本框用于设置开始播放声音的时间。用户可以在此文本框中输入一个变量或条件表达式。当变量或表达式为真时,authorware 6.0将开始播放装载的声音文件。启用wait for previous sound复选框之后,将在先前的声音文件播放完毕之后,才播放当前加载的声音文件。

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