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趣味编程c语言心得体会实用 c语言程序心得体会(8篇)

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趣味编程c语言心得体会实用 c语言程序心得体会(8篇)
2022-12-30 14:50:18    小编:ZTFB

从某件事情上得到收获以后,写一篇心得体会,记录下来,这么做可以让我们不断思考不断进步。优质的心得体会该怎么样去写呢?那么下面我就给大家讲一讲心得体会怎么写才比较好,我们一起来看一看吧。

推荐趣味编程c语言心得体会实用一

甲:尊敬的各位领导、各位来宾、

乙:敬爱的老师、亲爱的孩子们、

合:大家上午好!

甲:追逐十月的和风,沐浴金秋的阳光!

甲:在这美好的日子里,我们迎来了第二届趣味运动会。

乙:这是一个值得喝彩的日子。在这里,我们将经历参与、体验和成长。在这里,我们将挑战自我,展现风采。

让汗水挥洒在赛场,让豪情燃烧,让生命放光。

甲:让我们共同祝愿运动会取得圆满成功。

1、首先进入我们视线的是101班,他们手舞彩带,步伐轻快。飘舞的彩带显示出他们是一个充满着活力的集体。他们是一个团结的集体,因为51个孩子的心往一处使,他们也是一个活泼的集体,因为51颗星星不停地在闪烁着。他们要不断挑战自我、征服自我、超越自我、取得胜利。大家拭目以待吧!

2、别样的风采,高昂的斗志,迎面走来的是一(2)班的小运动员代表队。他们正以整齐的步伐,以军人的风采展示自我的必胜信念。今天,运动健儿们要全力以赴,发挥顽强拼搏的精神,力争为班级增添光彩。加油吧,胜利的旗帜正向你们招手。

3、看,正向主席台走来的是一年级三班,这是一个阳光自信,勇于拼搏的团队。51张可爱的笑脸,将挥洒51份别样的精彩,“阳光,欢笑,奔跑”是我们的口号,“友谊第一,比赛第二”是我们的主题,相信,我们将用我们的精神和汗水换来胜利的微笑,换来发自肺腑的自豪,胜利是属于我们的。

4、看,现在走来的是104班50名同学组成的方队,他们英姿飒爽、神采奕奕,在秋风中迈开坚定的步伐,自信的微笑向本届运动会走来。“秀出自信,展现自我,非比寻常,4班。”是他们的口号。同学们,加油吧!赛出自己的风格,赛出自己的成绩,为班级增光添彩!

5、看!手拿彩捧,踏着整齐步伐,雄赳赳气昂昂地向我们主席台走来的是105班的同学们。这是一个团结向上,朝气蓬勃的集体,这是一个精神抖搂、斗志昂然的集体。此刻,迎着朝阳,沐浴着阳光,他们正昂首阔步,意气奋发,誓与其他各路英豪一决高下,请为我们105班加油,请为我们105班喝彩吧!

6、瞧!一群意气风发、精神抖擞的风车队正向我们迈步走来。金秋我们又迎来了这个展示自我的机会,他们将挥动翅膀,努力飞向属于自己的天空。就是这样一个由50人组成的团体,他们用拼搏的汗水挥洒赛场,用晶莹的泪水拥抱胜利的辉煌。这就是他们,这就是永远的激情飞扬的106班!

7、看!那一张张迎面而来的笑脸,是一朵朵盛开的鲜花;

听!那一阵阵协和响亮的口号声,是对胜利的渴望和自信。

这就是一七班。

他们正迈着整齐的步伐去迎接那伟大的挑战。

他们的口号是----“没有,只有更好;一七一七,创造奇迹”。

相信运动场上的你们是好样的,相信胜利会属于你们。

8、今天,108班的运动健儿将驰骋在这一方土地上,尽情展示体育的魅力。在这秋风飒爽的季节里,有这样一道绮丽的风景线,必将融释所有冻结的空气。他们个个精神抖擞,迈着矫健的步伐向主席台走来,他们挥动激情,放飞梦想,向“更高、更快、更远”的目标努力、拼搏,坚毅奋进。让108班的运动健儿们展他们的风采,扬他们的自信吧!

9、别样的风采,高昂的斗志,迎面走来的是109班。他们正以整齐的步伐,以别样的风采展示出他们的信心,他们一直在不懈努力着,因为他们相信付出总会有回报,没有,只有更好,“勇往直前”更是109班健儿们真正的本色!

10、迎着太阳的光辉,迈着矫健的步伐,现在进场的是一年级十班的小朋友,看他们一个个精神饱满,信心十足。听,整齐的步伐向大家展示着他们是一个有纪律的班集体,今天,他们本着友谊第一,比赛第二的宗旨,想在运动赛场上画下一道最美的风景线。让我们衷心的祝愿110班取得优异的比赛成绩吧!

11、别样有风采,高昂的斗志,迎面起来的是111班,他们正以整齐的步伐,以军人的风采展示111班必胜的信心,他们一直不懈努力着,因为他们相信付出总有回报,没有,只有更好,“更高、更快、更远。”是他们的目标,“友谊第一、比赛第二”是他们的主题,勇往直前更是111班这些小勇士真正的本色。

12、金秋十月,天气晴朗!现在精神抖擞地向我们走来的是112班的小小运动员们,这是个充满朝气、积极向上的集体,30个男孩和19个女孩组成了这个暖和、欢愉的虫虫乐园。手持五颜六色的手掌,代表着要把最响亮的掌声送给在112班的运动健儿们!他们像初升的太阳,朝气蓬勃;他们是祖国的花朵,茁壮成长!在这个美丽和谐的校园里,虽然他们是第一次参加运动会,但是他们个个精神饱满、信心十足。我们团结,我们顽强,四十九个孩子,四十九张笑脸,四十九待长的小苗。相信这些稚嫩的幼苗一定会在阳光下闪出耀眼的光芒。我们的目标是“团结奋斗、永不后退、希望之星、挑战未来”!我们的口号是12、12;尖尖小荷!阳光健康,数我最棒!

13、现在向我们走来的是113班。113班有49个天真活泼的孩子,他们是新纪元学校里一道亮丽的风景。瞧,他们的身姿多么坚挺,他们的步伐多么整齐,他们的口号多么响亮。相信在运动会上,113班的孩子会用自己的行动来证明“我能行!我最棒!”

14、现在向我们走来的是朝气蓬勃的114班运动健儿们,51颗心连成一个快乐团结的整体,在今天的赛场上,他们将在竞争中学会合作,在游戏中寻找快乐,关爱中体现亲情,运动中获得健康。相信他们一定会成为赛场上最闪亮的一颗新星。

15、看!充满激情与朝气的408班运动健儿正向我们走来。阳光,是他们灿烂的笑容;蓝天,是他们成功的见证。他们带着坚强与自信,像雄鹰翱翔万里晴空,如蛟龙畅游万顷碧波。他们徜徉着快乐的笑容,正如他们的口号“快乐运动运动快乐”让我们为他们加油,为他们喝彩。

16、看!506扬帆快乐中队的运动员们走过来了!他们个个精神饱满,英姿飒爽,准备在本次运动会上大显身手。扬帆快乐中队素有团结拼搏的优良作风,永争第一是他们永不放弃的口号!你看!他们的步伐多么的豪迈整齐!你听!他们的声音多么的嘹亮铿锵有力!他们愿将更高、更快、更强的体育精神实现于运动场上的每一刻,愿将永攀高峰的意志带给每个人!来吧!祝愿他们在本次运动会中实现自我,胜不骄、败不馁;让我们为他们的每一次拼搏加油,让我们为他们的每一次努力喝采!

推荐趣味编程c语言心得体会实用二

一、活动背景与目的

萤火虫队伍下乡支教,为了丰富学生的课余生活,更好地贯彻关于三下乡的活动宗旨,把体育文化入到学生的生活,增强同学们之间的凝聚力、班级凝聚力。培养上进心,增强自信心,开发自身潜能,增强人际交往能力和分析解决问题能力,培养团队意识以及团队的凝聚力和竞争力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。

二、活动简介

(一)活动时间 20xx年7月15日

上午8:00——12:00

下午3:00——5:00

(时间可以根据情况灵活改变)

(二)活动地点 田心二中篮球场

(三)参赛对象 田心二中的学生,尽量拉学校里的老师参加,提高活动气氛。

(四)活动名称 田心二中趣味运动会

(五)活动形式 个人参加,团体参加均可,团体参加的成员必须是同一个班级,参赛者排名在前三名除了有相应的奖励之外,还有班级加分,得分最高的班级给予最佳团结奖,加分情况如下: 一等奖:加3分

二等奖:加2分

三等奖:加1分

个人奖以及团体奖奖品到时再分配

三、活动注意事项

1、做好防暑工作,最好找一些药草煮一桶凉茶。或找其他的降暑方法。

2、药箱要备好(班主任商量好,在下乡之前准备好常用的药如红药水、绿药膏之类)。

3、班主任要事先向班里强调一下安全问题(这些都是以防万一)。

4、有些活动项目要事先准备,班主任要尽量配合,提早做好组织工作,尽可能提高同学们的积极性。

四、活动流程

1、前期准备工作

a、场地布置与准备

b、活动宣传:主要靠班主任的宣传组织工作,以及各科任老师的积极宣传与配合。

c、做好奖励工作准备。

2、运动会项目:

a、龙卷风(我们校运会就玩这个,很热闹!)?“龙卷风”是一个集体参与的活动。一共36人,男女各半,站成一个方队,每排两端均为男生。一根横杆从第一排起,6人抓杆奔跑;前方有三个障碍物,以每个障碍物为圆心,杆为半径绕圆心分别以逆时针、顺时针逆时针旋转,再跑回去,把杆由前到后从其余人脚底送过去;然后第二排人接杆继续,直到六排选手都节束。以计时最短者胜出。那么多的人在场上奔跑,特别是绕圆心时,由于离心力巨大,还真有一种龙卷风的感觉,快要旋转上升了!赛场上的叫喊与台下的欢呼交织在一起,响声震天,也颇具龙卷风的声势。这是提供理解的视频网页:?

b、三人四足(短跑类)?三个人肩并肩,中间人两腿和旁边两个人用绳子绑在一起,这样就三人,四足了~!规定距离,(如50米),可以3个组一起跑,最后以用时最短者为胜。??以上这些都是我们玩过的,效果也很不错。参与度都比较高,也很有观赏性

c、仙人指路?你和他(她)有足够的默契吗?你想在完全看不见的情况下“穿越荆棘”吗?来参加仙人指路吧!这项游戏由两个人共同来完成。其中一人a在比赛开始前被蒙住双眼,由“仙人”,b指引“穿越荆棘”!?规则:一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间。比赛以用时最短为获胜。?

d、《懒惰的自行车》 ?规则:自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,100米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。还有个最主要的条件是参赛者不可以从自行车上掉下来。 ?参赛人数:不限 ??

e、《单脚火车跑》 ?参加限制:每队参赛8人 ?比赛规则: ?⑴8人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。⑵裁判发令后各队齐出。距离为30米。⑶按所用时间排名,少者胜。注意脚掉下来的队伍将失去比赛资格。视频学习网页?:?? 这个每个班两队,男女各一对,只设一等奖。

f、《众人一条心》 ?规则:参赛者以8人为一组,要求8人肩搭肩,从起点起跑,不可出现摔倒和放手的现象,(出现以上现象者放弃比赛资格)手始终在另一个队员的肩上。哪一队所发的时间最少,哪一队就是获胜队。 ?参赛人数:5——#个人为一组。

g、盛水接力方法:跑道前方设置一个水,起点外设置一个大塑料瓶。比赛开始时,参赛选手持水瓶到水桶内盛水后返回倒入大塑料瓶内,依次进行盛水接力,大塑料瓶先盛满水者为胜。(注:塑料瓶身内设若干漏点)

注:道具方面要根据情况准备。

萤火虫下乡团队

推荐趣味编程c语言心得体会实用三

为增强同学们的体质,凝聚班级团队力量,迸发班级团结向上的精神动力,我校决定召开一次小型趣味运动会,为了把这次运动会举办的顺利、成功,赛出友谊、赛出成绩。现策划如下:

20xx年5月30日(半天)

学校操场

各班男女运动员。

(一)集体项目

三、四、五、六年级

拔河(每班15人,男生8人,女生7人)

(二)个人比赛

三、四、五、六年级

跳呼啦圈

一、二年级

赶猪走

一至六年级

踩气球、两人三足行

幼儿园

三人四足行

1、宣布运动会开幕词

2、运动员代表宣誓

3、裁判员代表宣誓

4、比赛

5、颁奖

分为宣传文秘组、安全组、服务组、计分组、裁判员等。

1、宣传组负责稿件的撰写及宣传。

2、安全组负责运动场地的安全。

3、服务组负责器械的搬运和运动员服务。

4、计分组负责各体育项目的计分及总分计算。

5、裁判员有体育老师负责选派。

(一)集体比赛规则

1、跳绳比赛规则:

以班级为单位参加比赛,每个学生都参加,求平均成绩。在一分钟的时间内,记录单人跳绳次数。跳绳过程中可以停顿,以一分钟结束时的总次数为个人的最后成绩。

2、接力赛

接力赛中,运动员必须在接力区内里完成交接棒。“接力区内”的判定是根据接力棒的位置,而不是根据参赛者的身体或四肢的位置。

在接力赛中,第一棒全程及第二棒的第一弯道是分道跑,第二棒运动员要跑至抢道线后方可自由抢道。第一棒的传接必须在参赛者指定的跑道内进行,其余各棒的传接,裁判员根据第二及第三棒运动员的先后,按次序让其第三及第四棒的队友在接力区内,由内至外排列等候接棒。所有接棒者均不可在接力区外起跑。

接力棒必须拿在手上,直到比赛结束为止。完成交接棒后,运动员应留在本队的跑道中以免因影响他人而被取消比赛资格。任何人掉了棒,必须由其本人拾回,而且要在不影响别人的情况下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。

(二)个人比赛规则

1、立定跳远:

每名参赛者最多可跳3次,以最优成绩作为决定成绩。如果3次跳都犯规,则没有成绩。若出现平局,应加赛至分出胜负为止。

参赛者出现下列情况之一,判为犯规。

(1)起跳前一刹那有任何一脚移动出起跳位置,然后再起跳。双脚没有从静止状态开始起跳。

(2)采用单脚起跳。

(3)起跳时身体任何部位触及起跳线或起跳线前的地面。

(4)使用起跳坑(穴),或类似抵足的物体起跳。

(5)落地时没有用脚先落地。

(6)落地后向后走出沙坑。

成绩丈量:从参赛者身体任何部分着地最近点,垂直量至起跳线(或起跳线的延长线)后沿。记录成绩以厘米为最小单位,不足1厘米不计。例如:丈量为2.308米记为2.31米。

2、垒球:在不犯规的基础上,垒球谁仍的远谁就算赢。

3、跳绳:一分钟的时间内,单人跳绳次数。跳绳过程中可以停顿,以一分钟结束时的总次数为个人最后成绩。

4、短跑、中长跑的名次判定

在田径比赛中,所有赛跑项目参赛者的名次取决于其身体躯干(不包括头、颈、臂、腿、手或足)抵达终点线后沿垂直面为止时的顺序,以先到达者名次列前。在任一赛次中,按成绩录取进入下一赛次时如遇运动员成绩相等,则终点摄像主裁判应考虑有关运动员的1/1000秒的实际成绩。如果成绩依然相等,则有关运动员均应进入下一赛次。如实际条件不允许,应抽签决定进入下一赛次的人选。

在决赛中第一名成绩相同,裁判长有权决定是否重赛,若无条件重赛,则并列第一;至于其它名次成绩相同,按并列处理。

推荐趣味编程c语言心得体会实用四

第一部分:活动简介

活动名称:

趣味活动(初赛“疯狂跑酷”,决赛“夹球跑酷”);

活动目标:

活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。

活动安排:

比赛地点:xx理工大学南校区生活区足球场;

参赛对象:xx理工大学软件学院11,12,13级本科生,教工;

参赛单位:xx理工大学软件学院本科生每班组一个队参赛(每队5人),教工为一队。

第二部分:可行性分析

xx理工大学是直属教育部的全国重点大学、xx地区有名的理工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活力。

xx理工大学软件学院是全国首批国家示范性软件学院,亦是xx理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。软件学院学生积极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。

此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。

第三部分:活动安排及流程

(一)时间安排:

活动举办时间:

10月26日4时至5时。

赛前准备阶段:

10月19号进行活动通知。

10月26号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配

和参赛队伍安排。

比赛阶段:

10月5号4时至5时,活动分组进行。

(二)趣味游戏规则:

1. 本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛,其中初赛3场(各有7支队伍参加),决赛1场,共计4场比赛。决赛由每场初赛前两名的6支队伍参加。

2. 参加人数:13各级每班5人组成一队。教职工5人一队。

3. 初赛游戏以“疯狂跑酷”为项目;决赛以“夹球跑酷”为项目。

(三)“疯狂跑酷”规则:

1.每队5人(三男两女且男女交叉)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

2.返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

3. 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

比赛规则:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。比赛中应绝对服从裁判,按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。

(四)“夹球跑酷”规则:

队员组成:5人(三男二女)

比赛规则:2名队员站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在预定地点传给另外2名队友,在规定距离内,用时少者胜出;(考虑到有5人,最后到达终点还可有问问题抢答,答对三题者获胜,没准可以翻盘)

(五)分组情况:

1.每班五人组成一队,教工组五人一队。如果有需要,第三场号召五个观众组成一队。

2.分组及跑道情况:(只是随便改)

跑道1

跑道2

跑道3

跑道4

跑道5

跑道6

跑道7

第一场

13(卓越班)

13(1)

12(3)

12(1)

12(2)

11(1)

11(2)

第二场

13(3)

13(4)

12(3)

12(4)

11(3)

11(4)

教工组

第三场

13(5)

13(6)

12(5)

12(6)

11(5)

11(6)

无或现场观众组队

决赛

第一场胜出组

第一场胜出组

第二场胜出组

第二场胜出组

第三场胜出组

第三场胜出组

(六)流程:

时间

内容

工作人员工作

备注

15:40-15:50

1、准备布置现场

安排大家进场,维持现场秩序

2、通知各班参与人员

调试麦克风

15:50-16:00

1、工作人员清点到场的参赛者

主持人 1人

到场的参赛者要开始准备

清点人员 2-3人

16:00-16:10

主持人介绍初赛及其规则说明分组状况

工作人员各就各位

16:10-16:35

初赛开始

比赛监督者 4人

淘汰赛3场,每场7组

16:35-16:40

主持人介绍决赛及其规则说明分组状况

工作人员准备布置赛场

16:40-16:50

决赛开始

比赛监督者 3人

决赛1场,6组

16:50-17:00

1宣布比赛结果

支持人宣布结果

给冠亚季军颁发奖品

2、颁发奖品

给教工发纪念品

17:00以后

清场

所有工作人员

第四部分:活动经费及预算

物品

用途

数量

资金

奖品及纪念品

奖励获胜者及教工纪念

5到8份

130元

气球

用于初赛

三袋

40元

传单

通知各班班长

40

4元

大号瓶装水

用于决赛

10

20元

一次性碗

用于决赛

一袋

15元

合计

220元

第五部分:申明

华南理工大学软件学院院运会趣味活动策划书及其全部活动的最终解释权归华南理工大学软件学院所有。如活动内容及流程有任何改动,皆以当时修改通知为准。

推荐趣味编程c语言心得体会实用五

一、活动背景

自律会新成员进入组织至今,对我们组织的工作已慢慢熟悉,但是各部门成员间还不是非常熟悉,那如何让自律会内部更加和谐,让成员们更好地团结起来,更加快乐地融入到工作的环境中来就成为组织要解决的问题。趣味运动会也是我系自律会传统的比赛项目,为了更好地传承经典,开创未来,所以特开展趣味运动会。

二、活动目的和意义

通过本次的趣味运动会,一方面在娱乐中增进自律会成员间的亲密感,在游戏中学会合作共赢,在游戏中学会相亲相爱。另一方面,也借此机会增强大家的体质。本次趣味运动会的目的在于增强我们组织的凝聚力,展现出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情,也希望通过此次趣味运动会可以丰富自律会成员的课余生活,同时也给自律会成员提供一个展现自我的机会。 三、活动主题

快乐参与 和谐自律 四、活动地点

达理篮球场 五、活动时间

20xx年12月15日下午3点到5点 六、活动对象

自律会全体成员 七、活动前期安排

(一)12月9号 制作比赛签

(二)12月10号 全体参赛人员中午12点30分到学办抽签组队,并在14号之前自行决定队长、队名及口号

(三)12月12号 租借和购买活动所需的物资 (四)12月13号 联系记者部

(五)12月14号 召集活动的工作人员12点30分于学办开会说明比赛规则及比赛的注意事项(如裁判计时要公平、统分人员统分要公平等 (六)12月14号前 各部门部长必须向本部门成员说明比赛规则以及注意事项

(七)活动当天 工作人员12点30分到达理篮球场圈场地,14点到活动现场布置场地 八、活动过程

1、各队队长在比赛前做好本队队员的签到工作

2、每个项目的负责人向到场人员说明规则以及注意事项

3、正式比赛:爱心接力赛(包括毯子飞行、手指顶汤匙、抢收抢种)、滚雪球、我手写我心、瞎子投球,一心一花篮

4、自律会全体参赛成员合影留念 5、颁奖 6、清场 九、人员安排

1、布场、统分、清场、物资的购买和租借:策划部8人

2、裁判和控场:办公室、管理部、宣传服务部各出2人,共有6人,轮流替换(每两人一组负责一个比赛项目的裁判与计时工作)。 十、经费预算(见附表一) 十一、活动突发情况及解决方法

1、如若遇到天气突变等情况,活动就推迟举办。

2、如若遇到人员反映比赛不公平的问题,应该和裁判私下处理,不要在比赛现场发生冲突。

3、为防止遇到比赛所需的道具损坏,从而影响到比赛进程的问题,应事先准备备份。

4、裁判要端正态度,本着一颗公平的心,保证比赛的公平。

5、如果借用的道具损坏或丢失,要及时和道具的主人说清楚,并寻找最好的解决方式。

附表一:购买道具表

总计:280元 附表二:借用道具表

附录一;

游戏规则及注意点 (一)爱心接力赛

比赛方式:采用等人数计时的方法计分,用时少的队伍获胜。

第一关:播种希望:每队出4名队员参与此关,参赛者手持装有5个乒乓球的盘子从起点出发,依次将乒乓球倒进沿途设置的5个水杯中,掉在地上要重新捡起来放进盘子继续倒直到5个球全都倒进水杯,最后1位队员完成后与下一关的第1位参赛者击掌方可进行下一关。

第二关:手指顶汤匙:每队派4名队员,第1位队员用手指顶着汤匙从起点出发将汤匙传给下1名队员,该队员走到第3位队员处,以此类推,中途汤匙掉地则重新回到该队员的起点重新出发最后1位队员完成后与下一关的第1位参赛者击掌方可进行下一关,每位队员行进路程为3米。

第三关: 飞行的毯子:每队派4名队员参赛,第1位队员坐在毯子上从起点出发至下1位队员处,该队员出发至第3位队员处,以此类推直到终点并爆破椅子上的气球,中途参赛者身体不能离开地面,每位队员的行进路程为4米。 比赛规则:

1、必须要与上一关的队友击掌后才可以进行下一关; 2、爆破气球后裁判才停止计时。 (二)滚雪球

比赛方式:采用等人数计时的方法计分,用时少的队伍获胜。

参赛队伍将队员分两组分别纵列站在赛道的两端(中间相隔15米)。裁判发令后,起点的第1位队员迅速起跑支终点,与终点的1位队员手拉手跑回起点,拉起起点上1位队员的手,3人一起跑到终点,以此类推,直到所有队员都跑回起点线后,裁判停止计时。

比赛规则:

1、每次往返,参赛者都必须绕赛道上的椅子转2圈; 2、整支队伍要跑过起点线才停止计时;

3、运动过程中,队员必须手拉手,不得脱手,脱手的队伍加10秒。

(三)我手写我心

比赛方式:采用等人数计时的方法计分,用时少的队伍获胜。

每队第1位队员站在布袋里跳到终点的黑板前,写“爱”字的第一笔,然后跳回起点与下1位队友击掌后,下1位队友方可出发至终点写“爱”字的第二笔再跳回起点,以此类推,直到将“爱”写完,起点至终点的路程为10米。 (四) 瞎子投球

比赛方式:采用等人数计时的方法计分,用时少的队伍获胜。

每队派2人当球框,2人当瞎子,2人捡球,2人将投中的球从球框中拿出,其余队员负责搓纸球。每队必须投中20个球才停止计时。

游戏规则:

1、每队分发20张报纸用于制作球,球可重复利用

2、投中球后,其他队员马上将框中的球拿走以免影响比赛 3、当球框的参赛者可以自由移动 4、瞎子距离球框3米 (五)一心一花篮

比赛方式:采用同路程计时法,用时少者获胜。

每队所有队员都必须参与,手牵手围成一个圈,所有队员一起伸出右脚,成员a将右脚搭在自己手上,a左边的队友将右脚搭在a的脚上,以此类推,将脚搭好后,大家松开手。裁判发令后,大家边跳边转捡起地上的10个矿泉水瓶后按原路跳回起点。 比赛规则:

1、从起点跳至终点的过程中必须捡起地上所有的矿泉水瓶才能从终点返回到起点,少捡一个矿泉水瓶加10秒;

2、最后1位队友跳过起跑线才停止计时;

3、若在途中花篮散开,要在原地重新编好才能继续前进,否则视为违规,违规队伍加20秒。

自律会趣味运动会签到表

自律会趣味运动会统分表(总表)

自律会趣味运动会成绩登记表

推荐趣味编程c语言心得体会实用六

亲爱的同学们,老师们!大家好!

我们刚刚送走月圆中秋,又将迎来祖国64周年华诞,今天我们终于能够沐浴这金秋的阳光,来一同迎来满市中职一年一度的秋季趣味运动会。这次运动会是在体育组全体教师的精心准备、全校各班主任及同学的配合下召开的。本次大会旨在弘扬团结拼博、昂扬向上、奋发有为的精神风貌,营造生动活泼、宽松和谐、积极健康的校园文化氛围,增强同学间的团结协作能力、团队凝聚力。增强体魄,放松身心。

首先请允许我代表大会组委会和全体工作人员向到会的各位领导致以崇高的敬意,向参加比赛的运动员和裁判员表示亲切的问候!

参加今天开幕式的领导有、

让我们以掌声对各位领导的光临,表示热烈的欢迎!

进行大会第一项。举行升旗仪式。请旗手出旗,全体师生面向国旗肃立,行注目礼,奏国歌,升国旗。

礼毕,请坐。

现在有请赵校长宣布大会开幕。

下面有请吴校长致大会开幕词。

请裁判员、工作人员分赴各个赛点各就各位,准备比赛。 在比赛的过程中,提醒大家保管好随身的物品,注意安全,希望大家本着友谊第一、比赛第二的原则,能够在本次运动会中玩得开心!赛出水平,赛出风格,我们还将评出赛会文明班级。具体规则请查看秩序册。

今年的趣味运动会可谓阵容强大,共有25个班级参加比赛。共有14个运动项目,其中学生项目12项,教师项目2项。大家看到场地中央共有三个比赛区域,自南向北分别为第一组、第二组、第三组,第一组为俄语专业班级、第二组为计算机、普高、旅游专业班级,第三组为汽修、幼师、机电专业班级。请参赛队员能准确及时地进行比赛场地。

今天上午的比赛共有八项:分别是五人跳大绳、飞碟、毽球、螃蟹赛跑、脚夹球跳接力赛、往返跑接力、娱乐呼啦圈、教师三人四足。请参加五人跳大绳比赛的各队到场地西侧的候场区准备比赛。

介绍竞赛规则。请参加第二项飞碟的同学提前做好准备。

在大家积极参与和共同努力下,第三届趣味运动会顺利完成。整个比赛过程紧张激烈而又趣味横生,取得了预期的成效,可谓硕果累累。下面有请总裁判长綦兵老师宣读比赛成绩。

让我们以热烈的掌声对取得优异成绩的参赛队伍和个人表示祝贺。

下面有请精神文明奖评选委员会主席 刘华书记宣布各班精神文明成绩。

下面,进行颁奖:

首先颁发精神文明班级奖。获奖班级有:……

接下来颁发团体奖,团体总分第六名。。。

让我们以热烈的掌声再次祝贺他们取得优异的成绩。

我们也要将祝贺的掌声送给我们可爱的老师们!谢谢你们付出的辛勤劳动!

下面请我校。。。讲话!

满市中职第三届趣味运动会到此结束,最后提前祝全体老师、同学们国庆节快乐!

谢谢大家,再见!

推荐趣味编程c语言心得体会实用七

1.活动主题

通过趣味活动,丰富同学们的校园生活,缓解学习压力。在欢乐中又能学习到韩语知识,增加同学们之间的交流,结识更多的朋友,培养肢体协调能力,团队协作能力。

2.活动时间

2020年11月18日19:30-20:30

3.活动地点

教学楼c110

活动过程的优点:

1.主持人控场能力好,活动流程基本无差错。

2.活动现场氛围好,同学参与感强。

3:每个环节进行比较顺利,同学们配合度高。 

活动过程不足之处:

1.活动场地时间几经周折,最终选在了教学楼,不太合适,有一些游戏没有进行。

2.人数比预计的多得多,零食不太够,最后环节场面有些混乱

3.游戏简单,没能拉开分差。

活动总结:

趣味游戏活动是同学们比较喜欢的活动,非常的轻松,大家啊参与的都很开心,活动氛围很好。很多同学积极报名,参与人数比预期多,每个环节都是工作人员精心策划的,一共六个游戏,三个韩语的,三个中文的。从宣传,到道具准备,每个人都很负责任的在做,都进行得比较顺利。同学们也参与的很开心。

推荐趣味编程c语言心得体会实用八

x年11月29日,公司在组织首届沙滩趣味运动会,这是自进公司除了聚餐外组织的第一场户外活动。所有的事项都是自己一个人完成的,从方案的拟定,场地的确定,活动的细节、流程、注意事项、配合人员工作的安排、游戏节目及庆生会都是自己独自完成的,所以非常希望自己能出色的组织要这次活动。

愿望是好的,可是实际执行中却是存在许多问题。如下:

1、第一次全体活动,可当天许多人员有各种理由请假,实际到位人员55人,中途软件部门的员工几乎都早退。

2、交通路线事先预估不到位。生产线许多员工包含主管在内,对路线不熟悉,导致带队错误,延误了许多时间,使活动无法按时开展,推迟开始活动。

3、各部门主管、各小组组长对本组人员在活动中管理不到位,出现组员减少,但不清楚是谁。

人无完人,每件事无法做到十全十美,有问题存在,但也有可取之处。

1、本次活动顺利完成,中途有一些问题,但还是调动了大家的积极性、合作性和配合度,也让每小组人员充分体会到团队的荣誉感。如拔河比赛、小组结对而行。

2、每项游戏的获胜者有一份小礼物,这也刺激了员工的参与性及竞争心里。

3、各小组组长积极配合主持人及裁判,积极组织组员参与每项活动。

虽说这次活动由于经验不足,过程中出现这样那样的小瑕疵,但是这活动是自己一个人从头到尾完成的,也是自己真正意义上独立组织的一次活动,也让自己从中吸取经验教训。今后再组织类似活动,相信自己在一些注意事项和环节中会考虑更周到、细腻的。

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