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最新体育探索游戏心得体会小学和方法(模板12篇)

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最新体育探索游戏心得体会小学和方法(模板12篇)
2023-11-19 11:33:46    小编:ZTFB

2.通过总结与归纳,我们可以更清晰地认识自己在某一领域的进步与不足。在写心得体会的过程中,应注意避免赘述和重复,使内容更加精炼。心得体会的写作风格因人而异,以下是一些不同风格的范文供大家选择。

体育探索游戏心得体会小学和方法篇一

小学体育活动开展是以健康为主的指导思想,引导学生在学习体育知识的基础上具备良好的意志力,为小学生以后的身心发展奠定坚实的基础。体育小游戏不仅能满足运动要求,并且能让学生体会到学习过程中的乐趣,调动运动兴趣,从而增加学生参加体育活动的积极性,对于提高小学体育教育目标有重要意义。

1.2有利于学生树立体育锻炼意识。

兴趣是学生学习的前提条件,在体育教学活动中也是如此。体育小游戏有利于学生保持高度集中的注意力,同时能在体育学习中保持开心的心理状态,体育小游戏符合小学生的身心特点,因此可以很好地调动学生积极性,培养坚持锻炼的.好习惯,树立坚持运动的意识。

1.3有利于教师管理。

小学体育活动主要目的是锻炼学生身体、传授体育知识的基础内容,并且以室外教学为主,小学生很容易受外界因素影响,导致上课过程中很难集中注意力,不方便老师管理,加入体育小游戏则容易引起学生的注意力,从而方便老师管理。

体育探索游戏心得体会小学和方法篇二

体育教学活动中有师生之间的互动,要注意学生是教学的主体,教师负责引导学生学习,因此,老师要发挥引导作用,了解学生学习特点与学习需求,保证在体育课堂上突出学生的主体位置。体育小游戏应用于体育教学中,要求老师要以学生为主体,可以加入赛跑、角色类游戏活动,根据学生的兴趣激发学生学习积极性。从而使学生在体育学习中更好开展沟通合作,并使学生主动对体育知识进行探索,学生自发的活动才是真正有意义的活动,可以听取学生的建议,设计学生喜爱的游戏。学生可以按照自己的意愿选择运动器材,游戏伙伴等,充分发挥学生的主体作用。

2.2符合教学规定的负荷要求。

在完成教学任务,实现教学目的,激发学生兴趣的同时,学生要承受一定的运动强度,这是必不可少的部分。运动负荷是指身体练习给予人体的生理负荷,它会引起身体机能反应,体育游戏要合理安排运动负荷,小学生身体正处于成长发育的初级阶段,不能进行非常激烈的运动,需要老师根据教材内容,设计合理游戏,使每次游戏运动负荷非常合理。

2.3注意运动质量。

体育小游戏在体育教学中,可能会导致部分学生片面追求游戏乐趣,忽视对动作练习的质量要求。因此,需要老师在进行游戏教学时,注重学生完成的质量,加入一些制约条件,有利于学生更好的掌握体育知识技能,提高教学质量。一些技术运动对运动负荷大小有一定影响,因此,教师在安排进行难度较大的动作练习时,也要事先安排学生进行热身运动,充分掌握运动时间,保证运动质量。

2.4针对性原则。

体育游戏应用于体育教学中,要有针对性地体现学生兴趣,针对性体现体育知识与小学生身心发展特点。学生身心发展特点与体育技能知识是不断变化的,在游戏体育教学过程中,教师需要针对性地对这些变化开展游戏,确保这些小游戏与学生身心发展特点、体育知识技能相符合。

2.5多样性原则。

在加入体育小游戏不能一层不变,注意游戏的多样性,在各类游戏中培养学生各方面能力,比如:乒乓球单打体现个人技巧,双打就可体现两个人的合作能力,因此,多种多样的游戏才能引起学生的更多兴趣,培养多方面能力。

体育游戏能帮助体育教学活动顺利开展,游戏引入是重要环节,要求老师能采用多样化的组织方式集中学生注意力,比如:在进行跑步的活动中,老师首先引导学生掌握相关跑步技能与注意事项,在引入游戏之前,听取学生的意见想法,选取学生意见可取的部分来引入游戏,老师可用生动语言激发学生的兴趣,可以采取奖励制度来激发学生潜能,从而有效的引入游戏。

游戏化教学体验是对体育知识技能作出实践的环节。学生想要熟练掌握知识技能,需要反复体验,需要老师对学生技术动作进行指导,指出学生在练习过程中存在的问题,从而让学生在游戏的快乐中知道自己存在的缺陷,继续完善自己。小学体育教学中,融入小游戏,有计划地进行多种多样的体育活动,是达到教学目标的创新途径。教师是教学过程中的引导者,学生是活动的主体。教师应该注重学生的主体地位,设计丰富多彩的游戏活动,同时注重学生的身心发展特点,使游戏活动具有针对性,有效帮助学生掌握体育知识与技能。

参考文献:

体育探索游戏心得体会小学和方法篇三

体育探索游戏是一项以体育为主题的智力游戏,深受大家的喜爱。在中班的体育探索游戏中,我收获了许多,深刻的体验到了从中锻炼身体、培养团队合作等方面的好处。

篇二、运动桥梁,强身健体。

体育探索游戏是一项强身健体的运动。通过游戏中各种体能优势的综合运用,使我们的身体得到了全面的锻炼,提高了我们的身体素质。在游戏中,我与小伙伴们进行了铲运物品、接力等游戏,不仅增强了我们的心肺功能,也提高了我们的协调性。

篇三、团队首要,齐心协力。

体育探索游戏中,团队是首要的。每个人都有自己的优点和缺点,团队的力量就是利用每个人的长处,互相弥补,以达到更好的游戏效果。在游戏中,我们意识到个人的力量微小,需要依靠团队才能取得成功,真正体会到了团队的力量。

篇四、超越自我,迎接挑战。

体育探索游戏中,难免会遇到一些突发状况和不可逾越的障碍,这时候我们需要调整自己的心态,超越自我,敢于接受挑战。适应不同的环境和角色,使我们的思维能力和创造力得到了发展。在游戏中,我们学会了坦然面对困难,与挫折斗争,最终取得了成功。

篇五、收获满满,离别不舍。

中班的体育探索游戏给我留下了深刻的印象,收获也非常丰富,不知不觉中,我们迎来了离别。离别之时,我深深感受到悲喜交加的情感,很舍不得离开体育探索游戏,离开这份深厚的情感。希望我们中班的小伙伴们在以后的日子中,能够继续坚持体育锻炼,借助团队合作精神,不断迈向更美好的未来。

体育探索游戏心得体会小学和方法篇四

1注意游戏的教育性。

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教学设计教学方法课题研究教育论文日常工作。

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游戏内容的安排应根据游戏者的年龄、性别、身体素质、参加人数、场地、器材、游戏。

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习,可保证学生练习机会的均等。5注意游戏的保健性和安全性。

要注意游戏的强度和时间长短,不能让他们过于疲劳而影响身体健康。其次,需注意游戏的场地和器材的牢固程序,排除障碍物,确保游戏的安全性。总之,在小学体育课中,要注意游戏这一教学内容的渗透,使学生感受到体育课的乐趣,从而提高学生积极主动地参与各种体育活动的热情。

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体育探索游戏心得体会小学和方法篇五

创作元素:时间、空间、方位、速度、人与物的关系。课的特色:欢快、合作、认真、积极。

课的目标:

1、学会利用球的各种特性。

2、学会判断和堵截,加强群体的合作。

3、在相互合作与交往中体验身心的愉悦。

4、在奔跑中改善自己的灵敏性。

课的题材:“把球拍起来”、“把球传起来”、“把球滚起来”

课的组织构思:

本课的主线是小篮球的特性。通过对篮球的各种特性的认识,让更多的学生能对球产生兴趣,并在利用球的活动中促进身心发展。

(一)课从球是怎么跳起来的开始。一只球停留在地面上,你要让他跳起来,一定要用双手去拣起来,再丢下去,球才能跳动。尝试一下,只用一只手能让球跳起来吗?每4-5人拿一只球,自己去动脑筋。看哪组让球跳起来。尝试、探索、发现将帮助学生有所收获。

(二)球是圆的,当然可以滚动。怎么把球准确地滚给自己的同伴,也要动脑筋。“缉私行动”就是给我们一个机会来试一试自己的判断能力。根据场地条件,可以每15-18人一个活动区,每个区再分成三个小组,轮流担任角色。场地和器材的安放要一目了然,规则要越简单越好,临时出现的问题,由教师来裁判。

(三)现在,是进入课的高潮最佳时机。用一段乐曲(最好是歌曲,并让学生一起唱起来)来引导学生做一个活动性较强的游戏,“把球传起来”。18人一分为二,九人一小组,给一只球,由一个组先在组内相互传递,另一组要把球抢过来,每传一次球,成功了就喊出数字:“一!”、“二!”、“三!”„„看哪组把球在组里保持的时间最久,传的次数最多。除了场地限制外,可以不要什么规则,让学生尽情地释放一下自己的能量。

(四)该是休息一下的时候了,让每个人都拿一只球,坐在地上,做几个动作:

2、翻个身,用肚子压住球,尝试一下双手自己慢慢离开地面,注意随时用双手保护自己的平衡,脚千万不能离地哟。

3、静静地坐下来,把球放在两腿中间,把球拍起来,能把球从中间拍到腿外面去吗?好样的!

-1-。

[附内容]。

“把球拍起来”

二、“缉私行动”

走私公海海关大陆物品。

-2-。

注意事项:

1、人数不限,可多可。

少,两队要均等。

2、动作不限,没有。

“走步”概念。

3、传的次数要喊出。

4、人要分散。

5、要互相呼应。

6、教师要控制学生的兴奋性。

theend。

-3-。

体育探索游戏心得体会小学和方法篇六

体育探索游戏是我们班级最近参加的一项活动,这是一个有趣的团队游戏,需要我们去不同的场地完成各种体育挑战,包括跑步、跳远、投篮等。我们分成了几组,每个小组都有一名队长带领大家完成任务。

二、游戏体验与收获。

在游戏中,我们充分感受到了团队协作的重要性。每个人都有不同的技能和想法,但是只有大家合作才能完成任务。虽然有时候可能会出现失误,但是在大家互相帮助和鼓励的情况下,我们最终成功地完成了挑战。

此外,游戏中也给我们带来了身体上的挑战。跑步和跳远让我们感受到了身体的疲惫和挫折,但是我们不断鼓励彼此,坚持到了最后。这让我们意识到身体锻炼的重要性,也更加懂得了健康的意义,总之,这次活动对我们来说是一次非常有意义的体育锻炼。

三、团队协作对于成功的重要性。

我们班级中有些同学在平时的交往中并不是很亲密,但是在这次活动中却得以充分发挥各自的优势,并相互协作,在一起完成了各项挑战。这个时候,我们意识到团队协作的重要性,因为无论是生活还是工作,团队合作都是至关重要的。

在这个过程中,我们也发现了集体智慧的力量。大家在完成任务的过程中不断给出建议和意见,帮助大家找到解决问题的方法,我们也慢慢理解到了集体智慧比个人努力更重要,因为团队在一起,大家的优势便可以得到更好的发挥。

四、人际交往的错误处理方法。

在游戏中,在场次竞赛中会出现错误和失误,这时候,如何正确处理是非常重要的。我们班级在游戏中出现了一些分歧,但是我们通过相互沟通找到了问题的根源,并大家的团结合作得到解决。从这个过程中,我们明白了人际交往中的错误处理十分重要,当出现分歧时,需要及时沟通并解决,这样才能保持团队的稳定性和思维的清晰性。

五、总结与感受。

通过这次体育探索游戏,我们能够更好地理解团队协作、身体健康及人际交往等多个方面的知识,从而更好的适应现代社会的发展和进步。整个游戏过程尽管有风险也有挑战,但是我们班级团结合作,最终成功完成了各个挑战。我们还能够比较真实地感受到运动的魅力和锻炼身体的重要性,从现在开始,我们将坚持锻炼身体,以健康的体魄迎接更多的挑战。

体育探索游戏心得体会小学和方法篇七

强劲的音乐能激发学生对学习的兴趣,节奏感强的音乐有利于学生跟上节奏,轻柔的音乐能给学生在轻松的环境下学习。在课的准备部分中通常进行热身活动,这时候可以放一些强劲的音乐快速进行热身舞蹈,让学生在强劲的音乐中得到满足感和增强自信心。在练习过程中,有些同学意志力不强,怕脏怕累,容易放弃。为了使课堂气氛活跃起来,可以适当的选择合适教材的音乐加以伴奏,让学生分组进行比赛,促进互动来提高课堂气氛。在结束部分中,通过播放轻柔,恬静的音乐来给学生创造了轻松的学习氛围,让学生在轻松欢快的歌舞声中离开课堂。

2.2用录像来贯穿体育教学。

在体育教学中,学生往往是通过教师的指导、同学的帮助,自身的领悟来感受自己的动作技能,却不能清楚地观察到自己的动作。录像具有定格,放慢动作的作用,使学生更深刻地了解到自己在练习动作时需要改正的地方。在学习新内容时,让学生轮流用照相机录下全班同学的学习技能过程,体育教师巡视指导,这样能起到思维定位的作用。在课堂上打开视频,让学生相互评价,最后体育教师进行总结,用录像来贯穿体育教学能发展学生的自学与观察的能力,进一步巩固学生的运动技能。

3结论与建议。

3.1结论。

3.1.1游戏可以突破常规体育教学能集中学生的注意力,提高学生对学习的兴趣,发展学生的身体素质,使他们掌握知识技能和提高基本活动能力,充分调动他们的热情,活跃课堂气氛。

3.1.2游戏可以突破现代体育教学有利于发挥学生的主体性和激发学生的思维,促进学生全面发展。

3.1.3游戏可以突破常规体育教学和现代体育教学结合的教学模式能处理好“教”和“学”的关系,有利于教师的主导和学生的主体相结合,避免了常规体育教学和现代体育教学存在的一些问题。

3.2建议。

3.2.1在体育教学中,建议体育教师运用体育游戏时要不断地创新,而且不能一直都运用同一种游戏,避免学生对学生感到乏味,失去信心。

3.2.2在体育教学中,建议体育教师不断地创新教学方法,这样能够提高课堂效率,培养学生对体育课的兴趣。

3.2.3在体育教学中,建议以学生为主体,用游戏来激发他们的主动性,引导学生“懂”“会”“乐”的教学过程,让学生轻松愉快的环境中学习知识。

3.2.4在体育教学中,建议学生多采用趣味类、跑跳类等多种类型的游戏来突破体育教学,活跃课堂气氛。

参考文献:

[1]沈雅雯.体育游戏在高校体育教学中的运用[j].佳木斯教育学院学报,(1).

[2]许涛.试论体育游戏在初中体育教学中的应用现状及前景[j].当代体育科技,(21).

[3]徐雁.构建新型小学教育专业本科实践教学体系——以培养全科型本科小学教师为例[j].鞍山师范学院学报,(5).

[4]吴翠红.寓教于乐的教学方式—浅析游戏在体育教学中的应用[j].中国校外教育,2014(1).

[5]栾秀群、宋海英、高建胜、柏松.论体育游戏在高校体育教学中的运用[j].科技资讯,2014(1).

[6]李世海.探讨体育游戏在体育教学中的价值及实践[j].剑南文学(经典教苑),2013(9)。

体育探索游戏心得体会小学和方法篇八

体育探索游戏是一项非常有趣的活动,通过参与这项活动,孩子们可以得到全面的体育锻炼,同时也能够提高游戏的适应能力和解决问题的能力。在这项活动中,我的游戏心得体会是什么呢?下面我将分享我的感受。

第二段:活动的挑战。

在体育探索游戏中,每个人都要面临着各种各样的挑战。我记得有一次,我们进行了一个团队合作游戏,在这个游戏中,我们需要一起承担一个重物,经过好几个关卡后才能抵达终点。这个游戏非常考验我们的默契和合作精神,因为每一个人的力量都是不同的,所以我们必须互相配合,才能顺利通过关卡。

第三段:体育锻炼和适应能力的提高。

通过体育探索游戏,我们不仅能够得到全面的体育锻炼,还能够提高自己的适应能力。在这个游戏中,我们需要不断的改变自己的策略和方法,才能够适应游戏的不同环节和挑战。这种锻炼对于我们的身体和心理都非常有益处。

第四段:合作精神和解决问题的能力的提高。

在体育探索游戏中,合作精神和解决问题的能力是非常重要的。在游戏中,我们需要相互配合,互相帮助,才能够顺利通过每一个关卡。同时,我们还需要不断的解决问题,找到自己最佳的策略和方法。通过这样的游戏,我们不仅能够提高自己的团队意识,也能够提高自己的解决问题的能力。

第五段:总结。

综上所述,体育探索游戏是一项非常有意义和有益处的活动。通过参与这个游戏,我们可以得到全面的体育锻炼,提高自己的适应能力和解决问题的能力,同时还能够锻炼自己的团队合作精神。我相信,只要我们不断的参与这样的游戏,我们的身体和心理都会受到非常好的锻炼和磨练。

体育探索游戏心得体会小学和方法篇九

摘要:体育游戏作为体育教育中的特殊方式,非常适合小学生体育教学,深受小学生喜爱。教育的目的更注重整体素质的发展,小学生处于成长的初级阶段,需要从小培养其体育素质,本文探讨了体育小游戏教学在小学体育教育中的应用。

小学生的身体素质引起家长与学校的关注,学生的体质情况不容乐观,目前我囯小学体育仍是以竞技体育为主的教学模式,使得学生的学习兴趣不佳。全社会都关注的素质教育,要不断创新体育教学模式,把体育小游戏融入到体育教学中去,从而提高教学质量,提高小学生身体素质。

体育探索游戏心得体会小学和方法篇十

一、游戏准备:在地上划一个如图1-1的游戏图形,图形尺寸视学生年龄大小而定。

二、游戏方法:

到最后一人为止,先完成的队为优胜。

三、游戏规则:

1.唱跳者速度不能过快。

2.模仿者不能跳错,否则为失败。

四、教学建议:

1.教师先讲解游戏方法和规则,经过练习再正式比赛;2.适合小学低年级选用。

一、游戏准备:

鼓四个,鼓槌四根,标竿20根。布置如图1一2:

二、游戏方法:

把游戏者分成人数相等四队。发令后各队排头持鼓糙从起点跑出,绕过第一标竿返回击一下鼓,紧接着马上又绕过第二标竿返回击二下鼓,依次类推。最后击完五下鼓后跑回起点把鼓槌传递给下一个人,自己退于队尾。下一个人做,方法同前,一直进行到最后一人为止,先完成的队为优胜。

三、游戏规则:做错者必须返回起点重做。

四、教法建议:

1.教师要鼓励游戏者顽强奋斗,为集体争取荣誉。2.教育游戏者动脑筋安排本队出场顺序。3.要求游戏者正确对待胜负,自觉遵守规则。4.跑的距离和标志多少可视对象决定。

一、游戏准备:

在地上划一个圆圈(代表池塘,大小视人多少而定),准备长竹竿一根,如图1-3。

二、游戏方法:

选一人当赶鸭人,其他人都当小鸭子。游戏开始,赶鸭人手持长竹竿,竿的另一头触地,来回奔跑追赶“鸭子”,“鸭子”可以在圈内跑动躲闪,也可以从竿上面跳过去,谁要是触竿就算失误。当赶鸭人突然举竿在头上转几下时,“鸭子”必须马上出圈沿池塘跑一圈才能返回,最后出来一个为失误。失误者换成赶鸭人,游戏重新开始。

三、游戏规则:

1、持竿者的竿头必须触地,违者触及人为无效。

2、鸭子因躲闪跑出圈外为失误。

四、教法建议:

1、赶鸭人比较吃力,如果累了就可以举竿,和动作迟缓者互换角色。

2、教育持竿者不得用力抡竿,以免造成伤害事故。

3、适合小学低年级学生选用。

1-4.藤圈接力。

一、游戏准备:

藤圈(或呼啦圈)若干个。场地布置如图1-4:

二、游戏方法:

把游戏者分成人数相等的数队,再将各队等半分成甲乙两组相对(迎面)站立于两条起点线之后。裁判发令后,各队甲组排头朝前跑出,至地道口将圈从头穿过身体至脚下取出(进),跑到地道另一头再把圈从脚下穿过身体到头上取出(出),之后,跑到对面拍及本队乙组排头手掌,同队队员跑出,方法同前;自己退于队尾。依次往返到最后全队完成,先完成的队为胜。

三、游戏规则:套错圈者必须重新套圈。

四、教法建议:

1、向游戏者说明圈从下向上套为进,反之则为出。而另一端队员也必须先进后出。

2、教育游戏者动脑筋,如何才能做到快进、快出。

3、适合小学低年级学生选用。

1-5:梅花斗艳。

一、游戏准备:小沙包10只,场地布置如图1-5:

二、游戏方法:

把游戏者分成人数相等的两队,各队成斜纵队于起点线后。发令后,各队排头朝前跑出,来到梅花图案中圈,拿起五只小沙包,在其周围外的五个小圈中各放一只,然后迅速返回拍及第二个队员,自己退到队尾。接着本队的第二个队员来到梅花图案把小沙包收拢放回中圈,如此一开一收往返接力。最后先完成的队为优胜。

三、游戏规则:包放出圈外为失误,须重放。

四、教法建议:

1、教师先讲解游戏方法与规则,经过练习后再进行比赛。

2、各队队员的比赛次序可由各队自行安排。

3、适合小学中高年级学生选用。

1-6:割麦子。

一、游戏准备:手榴弹若干枚或饮料瓶(如可乐瓶等),接力棒四根。场地布置如图1-6:

二、游戏方法:

把游戏者分成人数相等的两队,各队再等分成甲、乙两组,相对排纵队于起终点线后。发令后,各队甲组排头手持接力棒当镰刀。朝前跑出,至“麦子”(竖放手榴弹或饮料瓶代替)时依次用左手提起,从下面挥过再放下,共做三次,然后跑至对面,把“镰刀”传递给本队乙组排头,自己退于乙组队尾。接着,乙组排头做,如此接力,直至最后一人为止,以先完成任务的队为优胜。

三、游戏规则:“麦子”不得少割,倒了应扶好再跑。

四、教法建议:

1、培养游戏者热爱劳动的思想品质。

2、游戏还可在最后一人割后,把收割的麦子全部收回,以示“丰收”。

3、适合小学低年级选用。

1-7.信鸽放飞。

一、游戏准备:在场地上划二条相距15米的起止线,插数面标志旗,准备棉纸若干张上面画好信鸽。如图2—7。

二、游戏方法:

把游戏者分成人数相等的数队。发令后各队排头把纸信鸽贴于胸腹部,不用任何固定,然后松手快跑,绕过标志旗再返回,先到终点并不掉者可为本队夺得一分。接着重新发令,依次进行,最后以得分多的队为胜。

三、游戏规则:如果途中掉纸鸽必须放好后退三步才能继续。

四、教法建设:

1、人数多,可多分几个场地进行。

2、告诉游戏者只有快跑,信鸽才不掉落的道理。

1-8.跑城。

一、游戏准备:在地上划一个50公分的小圆圈,再分成四格,相对格里各放一枚不同颜色的小物件(如沙包、棋子、三毛球等),在离它5—8米远的两头各划一个直径为2米的大圆圈,如图1-8:

二、游戏方法:游戏由六人参加,每队三人,两人站于圈内相对而立手拉手,一侧臂上举,一侧臂下举,当城门,另一人背对小圆圈,一脚踩格。发令后,迅速跑到自己的城门钻跨过去,再折回小圈,沿逆时针方向移动一格棋子,如此连续快速进行,一旦使自己的棋子移进对方所在的格内,即可得分,接着轮换下一人做,最后以得分多的队为胜。

三、游戏规则:

1、做城门的不能散架,否则重做。

2、棋子压线,需要重新摆好再跑。

四、教法建议:

1、教师先讲解游戏方法、规则,经过练习,再进行比赛。

2、人多可分几个队进行比赛。

3、适合小学中高年级学生选用。

1-9:跳皮筋追人。

一、游戏准备:把一根长皮筋的两头打结,由四人扯成正方形。如图1-9:

二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的四组,每组排头各站皮筋的一边。发令后赶快用左右脚各钩跳一次皮筋,再按顺时针方向跑到下一边皮筋处钩跳,并力争动作迅速追拍前一人,一旦拍到就可为本组得一分。接着轮换各组下一人继续进行,最后以得分多的组为胜。

三、游戏规则:

1、必须按规定顺序和动作去做,违者算失分。

2、在规定时间内未能追拍上,可判为平局。

四、教法建议:

1、鼓励游戏者关心集体争取荣誉。

2、鼓励游戏者总结跳得好跑得快的体会。

3、根据游戏的对象,可减低或增大跳皮筋的难度。

4、适合小学低中年级选用。

1-10:转炉炼钢。

一、游戏准备:在地上划二个大圆圈,30米外再划一条终点线。如图1-10:

二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的两队,各队入圈后一半人手拉手围成圈当“转炉”;另一半人分别坐在两人拉手之间,双臂伸开搭在左右两边的队员肩上当“矿石”。

游戏开始,转炉按逆时针方向转圈走,并唱歌,当裁判员宣布:“出钢了”各圈立即开一个豁口,转炉内的“矿石”变成“钢水”由豁口向外朝30米外的终点线跑去,哪队“钢水”先跑到终点为胜。接着各队互换角色再进行游戏。

三、游戏规则:

1、转炉不得散架。

2、不得抢跑。

四、教法建议:此游戏适合中学生做,小学生做时如果抬不动同伴,可让同伴单脚搁在手上转圈。

1-11.欢乐的小矿工。

一、游戏准备:在二只凳子中间搁一个藤圈(或呼啦圈)当矿井,每行布置三个。如图2—11。

二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的数队,各排纵队于起点线后。发令后,各队排头脖颈上系一条毛巾(或戴一顶安全帽)朝前跑出,依次从三个矿井口跳进去再从下面钻出来,迅速返回,把毛巾(或帽)传递给下一个人,自己退队尾。接着下一个人做,方法同前,直至最后,以先完成的队为胜。

三、游戏规则:如果碰倒藤圈(呼啦圈)必须放好重做。

四、教法律议:

1.培养游戏者热爱劳动,为实现四化作贡献。

2.教育游戏者注意生产安全,做到快速、安全完成任务。3.适合小学低年级选用。

1-12.爆破。

一、游戏准备:在地上划一个直径为2米的圆圈,外面分散竖放3至5只腰鼓。鼓一根。如图2一12。

二、游戏方法:游戏以5至6人为宜,通过猜拳选一人当守卫者,其他人都当爆破手进圈。游戏开始,任出一人手持鼓槌为奔跑者,分别在5只腰鼓上各敲三下如让守卫者追拍顺利返回圈,就算爆破成功,可得一分。一旦被拍及则和守卫者互换角色。接着换下一人进行,最后以得分多者为胜。

三、游戏规则:未完成任务前不得返圈。

四、教法建议:

1、通过游戏培养机敏勇敢的品质,学英雄做英雄。2.教育游戏者要快速、果断、勇敢。

3.如果守卫者三次没有追上爆破者,可换一守卫者,以免过累。

4.适合小学低年级选用。

1-13:消防队(跑)。

一、游戏准备:利用肋木架代表“楼房”,在每格肋木上系上相应的红布条,顶端各放一个布娃娃。如图1一13。

二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的数队,站于肋木30米外的起点线上。裁判发令后,各队排头向前跑去,来到规定的肋木格,解下一个红布条(表示扑灭了一处火焰)再返回拍及下一人,依次仿前动作进行,最后一人攀到顶端,救出“小孩”返回起点线,先完成的队为胜。

三、游戏规则:游戏者不许直接跳下肋木。

四、教法建议:

1、教师先讲解游戏方法、规则,经过练习再进行比赛。

2、教育游戏者既要发扬勇敢无畏的精神,又要做到安全。

3、适合小学中高年级、初中选用。

1-14.抢圈追逃。

一、游戏准备:。在场地上划一条起点线,起点线前2米划一个10x25米的长方形,作追拍区。再在追拍区前8米处划三个直径为一米的圆圈。如图2—14。

二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的四队,分别排成一路纵队,站在起点线后。裁判发令后,各队第一人迅速向前跑去,抢占圆圈,未抢得者为追者,退回追柏区。接着,占圈的三人争取通过追拍区返回队伍。如果追者未拍到任何一人,那么占圈者分别为本队夺得一分,而追者倒扣一分;如三人中有一人被拍到,则被追者无分,追者得一分,其余二人各得一分。接着,其他人依次进行,以得分多的队为胜。

三、游戏规则:追逃过程中不能越出追拍区。

四、教法建议:1.提示游戏者冲过追拍区要机智、快速、果断。2.游戏者可用假动作使追拍者判断错误。3.适于小学中高年级选用。

1-15:跨岛追拍。

一、游戏准备:在地上划一个稍大的圆圈,再在其周围划许多多层小圆圈。间距各为一大步。如图1-15:

二、游戏方法:选一人当追着,其他人当逃者,在各圈之间跨跃着追拍,拍及三下就互换角色。累了可以进入大圈休息,追者是不得人内追拍。

三、游戏规则:1.在追拍中跑出圈外为失误。

2.只能拍击,不得推、拉或踢绊。

四、教法建议:

1、教师先讲解游戏方法和规则,经过练习再进行比赛。

2、告诉游戏者善于保存体力,躲避追拍。

3、适合小学低中年级选用。

16.捉兔。

一、游戏准备:藤圈若干个。如图。

二、游戏方法:每两人半跪着扶住一只藤圈,分散在场地上当“山洞”。另选一人为逃者.一人为逃者。游戏开始,逃者钻过哪个圈,追者也必须钻过那个圈,钻过后,拍到对方三就互换角色。如果逃者累了或遇到危险,可以抓住任意一只藤圈,靠近的一个扶者即变成逃者,继续进行。

三、游戏规则:只准拍击,不准推拉脚绊。

四、教法建议:1.注意轮换扶圈人,使大家都有机会参加游戏。2.适合小学低中年级选用。

17.翻饼接力。

一、游戏准备:场地布置如图2—17,准备四把羽毛球拍和四只飞盘。

二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的四个队,各排纵队于起点线后,发令后排头手持羽毛拍(代表锅人拍上托一只飞盘(代表饼)迅速朝前跑出,依次进入圆圈各翻饼一次,再绕过小红旗返回,传递给下一个人,自己退于队尾。下一个人做,方法同前,一直进行到最后一人为止,先完成的队为胜。

三、游戏规则:1.不得用手去扶讲。2.翻饼落地,必须捡起重做。

四、教法建议:1.此游戏非常欢乐有趣,但开始时学生因未掌握翻饼技术容易落地,比赛之前应给学生练习翻饼机会。教师讲解游戏方法和规则。2.适合小学中高年级选用。

1-18.登陆演习(跑)。

一、游戏准备:在地上划一平行线为起跑线,距线前20—30米处并排放若干个跳箱,彼此间隔3一百米。红旗若干面。如图1一18:

二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的若干个队(每队8—10人),成纵队于起跑线后,各队队长持红旗于排头。听到裁判发今后,立即跑向跳箱处,迅速设法都站到跳箱上并摇动红旗,以最先完成的队为优胜。

三、游设规则:只要有一人未上箱或挤掉下来,就算失误。

四、教法建议:

1、教师要有意识地启发引导学生,体力好的先上去,然后把体力差的同伴拉上箱,只有团结协作才能赢得胜利。

2、开始时可先做低箱,然后逐步加高,增大难度。

3、适合小学中高年级、初中选用。

1-19:志在四方(跑)。

一、游戏准备:场地上划一半径6米的大圆圈,离大圆圈5米处划6个半径50厘米的小圆圈互相间隔相等。离大圆圈8米划6个半径50厘米小圆圈,互相间隔相等。如图1-19:

二、游戏方法:游戏者14人,一、二报数,每个人编一个号(1号或2号),在大圆内面向圆心牵手。游戏开始,教师鸣笛一声,逆时针方向走,鸣笛两声顺时针方向走,适当时候教师先说一个省名,接着说一个省会名或先说省会名后说省名。先说者为1号,后说者为2号,之后鸣笛3声,省名者立即跑去占外圈小圆,省会者立即跑去占里圈的小圆。未占小圆者给大家表演一个小节目,游戏重新开始。

三、游戏规则:鸣笛三声才得占圈,占圈时不得推拉同伴。

四、教法建议:

1、教师先讲解游戏方法、规则,经过练习后正式进行比赛。

2、适合中学生选用。

1-20:跟踪追击。

一、游戏准备:在场地上划半径为3米、50厘米的同心圆。准备两个小皮球(一红、一白)。

二、游戏方法:游戏者四人,两人取名为红球,两人取名为白球,在大圆圈内自由活动,教师持小皮球站在小圆内。如图1-20所示:

游戏开始,教师将手中任意一个球,向任何方向用力掷出,同时鸣笛,如掷出的是红球,则取名红球的两名游戏者闻笛声迅速跑出抢球,先抢到球者得一分。同法反复进行数次,积分多者获胜。

三、游戏规则:

1、掷球前游戏者必须在圆圈内自由活动。

2、鸣笛后才能跑出去追球。

四、教法建议:

1、可连续把两个不同颜色的球向不同方向掷出。

2、追球时教育学生注意安全,不准推拉同伴。

一、游戏准备:在场地上并排划直径4米相距约2米的四个圆圈,在距四个圆圈平行10米处划一条线。见图2一21。

二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的四队,每队选一名旗手,手拿一面队旗(每队颜色不同人站在一个圆圈的中央,其余参加游戏的学生面对本队旗手站成一个圆圈。裁判发出一声哨音,除旗手外,其余游戏者立即散开,跑到线外,背对圆圈按裁判示范的体操等做动作,同时旗手互相交换位置。当裁判发出两声哨音时,游戏者迅速跑向并面对本队旗手,站成一个圆圈,以先站好圆圈,动作快、静、齐者为胜。

三、游戏规则:1.必须在听到哨音后进行活动。2.跑动时要注意安全,不要冲撞;既要迅速又要遵守秩序。

四、教法建议:此游戏队形还可变成纵队或横队。

1-21.找队旗(跑)1-22.前仆后继(跑)。

一、游戏准备:在场地上划一螺旋式跑道,里外划上起点线。见图8一22。

由起点线出发,与胜者相逢再猜拳。如此进行,以先到达对方起点线的组为胜。

三、游戏规则:1.败者立即躲开,不得阻挡胜者。

2.猜拳结束后,败方的下一人方可出发。

四、教法建议;1.也可采取单足跳、双足跳或竞走的方式。

2.适合小学中高年级选用。

体育探索游戏心得体会小学和方法篇十一

摘要:

本文通过以游戏为路径突破现代体育教学与常规教学的模式开展的思路,发现游戏更能调动学生参与体育的运动积极性和主体性,而且激发学生的思维,培养学生学习的主动性,启发学生独立思考,锻炼学生的身心,提高其基本活动能力和基本运动技术及社会适应能力,促进学生身体素质的全面发展,通过游戏这种方法,提高课堂效率,对当前的全科师范生的体育教育有着一定的影响。

关键词:

体育教学;全科型师范生;体育游戏;创新。

引言。

游戏就是“好玩”,它具有趣味性、教育性、竞争性、开放性、健身性、规则性和知识性等特点。现如今全科师范生的体育课,比较注重于基础知识的掌握。而基础知识又往往比较简单,从而导致学生的学习劲头不足,针对这一现象,通过以河池学院全科型师范生的体育教学为例,调查了250名全科型师范生,采取以游戏为路径的方式突破常规教学。使全科师范生伴随着游戏开展的过程中获取知识和技能,提高教学质量,同时又能激发全科师范生的学习兴趣,最终达到“健康第一”的教育宗旨。

1.1以游戏为路径突破常规体育教学。

常规体育教学主要以教师为主体,强调教师对学生学习活动的控制和学生对教师的必须服从,注重基础知识和基本技能的传授。它的实施,有助于建立正常的课堂秩序,但过于死板,扼杀了学生独立思考和创新的能力,压抑了学生的思维空间,为了让学生能有一个宽松的环境去学习与发展来满足全科师范生身心需求,改变常规体育教学是有必要的。

1.1.1突破课的准备部分。

在常规教学中,进入课堂的准备部分往往是集合加徒手操和一些相关的铺助性练习。河池学院小学教育专业全科型师范生改以游戏为突破口,直接利用“左几右接”或“右几左接”的游戏来代替传统的报数,不仅快速集中学生的注意力还提高学生的反应能力,而且打破常规的徒手操,在体育教师的主导下,采用一些奔跑类的游戏进行热身[1],例如“贴药膏”“拉网哺鱼”“老鹰捉小鸡”等。体育游戏不仅能提高学生的热情度,还能使学生进入教学准备状态,为做专项准备活动节约了时间。

1.1.2突破课的基本部分。

课的基本部分是学生掌握知识技能和提高基本活动能力及发展学生的身体素质的主要环节。小学教育专业全科师范生在体育课中学的都是一些基础的知识与技能,比较枯燥,容易让学生失去兴趣。把游戏带到课堂上,就大大地活跃了课堂气氛。例如:在上足球垫球的新授课时,为了让学生掌握用脚垫球,让学生玩“垫球游戏”。在游戏过程中,只能用脚来垫球,在同等条件下,让学生围成一个圆圈左右脚交换垫球,或者排成一个横排,也可以小跳往前垫,保持球不落地的时间最长为胜。游戏结束后,体育教师对垫球的技术进行讲解,纠正学生在“垫球游戏”中存在的问题。在技能的巩固阶段也可以灵活的运动游戏来提高技能的巩固[2],例如:在篮球双手胸前传球的复习课,利用“拉网捕鱼游戏”来巩固技能。游戏开始时,学生只能用双手胸前传球的方式来捕鱼,在没有身体接触的情况下每捕到一条鱼,体育教师就纠正捕鱼者的动作。这样不仅使学生能在玩中练,在练中玩,还能提高教学质量。

1.1.3突破体育课的结束部分。

结束部分时体育教师可以利用“音乐游戏”代替传统的放松活动,例如:利用“小兔子乖乖”的'舞蹈进行放松,通过手臂的上下摆动达到放松,通过小跳、小踢腿来达到下肢的放松。这样不仅能让学生轻松愉快的环境下释放紧张的心情和消除疲劳,还能使学生的身体机能尽快恢复到安静的状态,接着体育教师针对本节课的学习情况进行总结,让值日生整理器材并归还,最后解散队伍。

1.1.4小学教育专业全科型师范生课程体系。

根据全科型师范生发展的需要设计和实施教学方案,侧重发展他们的创新精神和实践能力。课程内容侧重于基础知识,重点抓基本技术和基本技能,不断地完善内容体系,提高实践技术的运用。在综合运用专业知识和发展专业技能的同时,还要充分考虑全科型师范生练习中可能遭遇负面影响,而通过游戏的贯穿更能突出专业情境,使全科型师范生得到全面发展[3]。

1.2突破现代体育教学。

现代教学模式主要以学生为主,发展学生的自主和主动性,教师处于辅导地位。注重教学活动和教学目的的统一性,注重教法和教材的统一性,主张学生从做中学,在问题中学习,培养并激发学生的思维和创新能力,使学生学会学习和掌握科学的学习方法。综合类的游戏更合适安排在结束部分。

1.2.1突破课的准备部分。

值日生整队并用自编的“报数游戏”进行报数,安排见习生。值日生带领全班同学做他(她)所自编的游戏,教师在一边巡视指导。游戏结束后,让其他同学总结值日生编排游戏的优点与不足以及全班玩游戏的情况。这样不仅能增进学生的知识技能,还能有效地发挥学生的主体性,培养学生的创新精神和实践能力[4]。

1.2.2突破课的基本部分。

由于全科师范生学习的动作都比较浅表,利用游戏充分活跃课堂,提高团结协作,在游戏中充分突出学生的主体性,培养他们的主动性。在学生初步掌握新技能时,利用学生相互提问问题的方式来激发学生的思维,使学生能在问题中学习,也可以用游戏的路径来使学生进一步的掌握新技能。例如:在乒乓球的攻球新授课时,让学生排成一个纵队,利用三个乒乓球桌绕8字型跑来练习徒手挥拍的动作,第一个球桌做正手或反手推挡球的动作,第二个球桌正手或反手攻球的动作,第三个球桌交叉做推挡和攻球的动作,这样不仅能复习推挡球的技术动作,还能学习攻球的技术动作。在篮球行进间传接球的复习课中,可以选用“绕8字跑篮”的游戏来进行教学,这样不仅使学生能在玩中练,在练中玩,还能提高教学质量。在此期间,体育教师不能善自离开,一定要巡视指导,及时的给学生纠正动作,及时进行总结。使学生更快的掌握动作,达到预期的教学目标。

1.2.3突破课的结束部分。

在课的最后环节,全班同学做放松活动的游戏。例如:一套放松舞蹈动作,让学生在轻柔的音乐中规定每一排的学生轮流跳四个八拍的动作,直到一首歌的音乐结束为止,放松活动结束后,让学生进行打分。接着让学生自愿总结本节课的教学情况,最后教师进行的总结,值日生收拾器材并归还,解散队伍。

1.2.4突破常规体育教学和现代体育教学结合的教学方法。

常规体育教学和现代体育教学各有缺点。常规体育教学能在短时间内让学生学到更多的知识,但抑制了学生思维的发展和创造能力的培养,现在教学能促进学生思维的发展和创造能力的培养,但是不注重发挥教师的主导性,教学缺乏深刻性。很多体育教师为了活跃课堂气氛,随便使用体育游戏,而置教学内容于不顾,因此游戏的选择非常重要。除了游戏的选择外,我们还可以采用灵活多变的教学方法来教学,使得课堂更加活力。例如:理论知识和运动技能相结合,使知识可以通过技能来体现学生通过运用技能又可以获取知识;教师在教新动作时,尽量使用口诀,这样学生就容易理解并记牢,使学生学与致用,这样的体育学习才更加有意义,才能为学生终身体育运动习惯的养成奠定基础。

体育探索游戏心得体会小学和方法篇十二

内容:1、多种方法投准;2、“采桃”比赛。

课的程序:导入“猴子运动会”--模仿猴子动作入场---“搬运桃子”比赛---击倒垫子---投地圈---投进垫子围成的圈--打果子--“采桃”比赛--发奖--小猴洗澡。

一、教材与目标:

三年级教材中,本课的主要内容为“投准”。采用了二年级学过的“肩上屈肘”的方法,但投准在现实生活中有许多情况,投掷物有小有大,有轻有重;目的物也有大有小,有远有近,有高有低。并不是“肩上屈肘”一种方法,都能完成。所以结合创新能力的培养,我将主要内容定为“多种方法投准”,以更好地发展学生的投掷能力,为生活服务。协调能力对投准有着重要的意义,所以选择了需要全身协调用力的“采桃比赛”作为补充教材。准备活动为模仿猴子走、跳、爬动作。专项为“击倒垫子”。选择“小猴洗澡”为放松活动。所有内容围绕主要内容设计。同时,也都与创新能力的培养有机地结合起来。

二、学情分析:

三年级学生的年龄特点为活泼好动,随意注意占优势,所以为顺利完成本课的教学计划,创设了“猴子运动会”的情境。制作了猴子头饰,以激发学生的学习兴趣,使学生主动参与学习,激发学生对体育活动的兴趣。

三、教学方法与教学手段:

2、投进学生用垫子围成的圈内;3、投2米多高的果子。

以提高学生投准不同目标的能力。同时捡球时安排了爬行练习,一方面可以减缓学生的速度,防止相撞;另一方面也是为了更好地提高学生的综合素质,尤其是薄弱的上肢力量及腰背肌肉力量。让学生脱鞋赤脚爬行也是出于三方面的考虑:

1)赤脚爬行、保健效果更佳。国外有“手是大脑的分店、脚是人的第二心脏”之说法。2)为了安全,不使踩伤手。

3)保持地面卫生,不至于踩脏地板。一节课的几分钟爬行效果是有限的,所以重要的是激发学生对爬的兴趣,同时考虑到学生急于捡球而忘了爬行。教师采用“欲擒故纵”的方法,告诉学生“动作不重复”、“投准的”学生可以爬行进入捡球,使学生将爬行与成功联系起来。

在“打果子比赛”时,“挥臂过肩”是一个重点,但教师不是直接告诉学生方法,而是将要领写在球上,让学生自学讨论,然后与前面几种动作对比,自己得出结论:“挥臂过肩更容易击落果子”。

为最大限度减少时间浪费,在练习时,主要采用集体练习的方法,以增加练习次数,加深学生的体验,提高课的密度,更好地优化教学,提高教学效率。四、场地设计与组织:由于初次上课,教师与学生相互间缺少了解与配合默契,所以在练习队形上没有进行大的调动。从一开始的“运动员入场”到最后的“猴子洗澡”基本上都在同一圆内进行,考虑到学生的个别差异,我采用了椭圆开场地设计,男生排在两顶边,女生排在两侧边。同时,在分组练习时,也进行了调整,男生力量大的学生排在中间,女生力量小的学生排在中间。在练习时还允许学生前后移动,以保证每一位学生都有成功的可能。队伍的调整,同时也有利于培养学生的对环境的适应能力。

在“采桃比赛”时,男生移动距离较长,女生距离较短,也同样出于男女生之间差异的考虑,使每个学生都得到适宜的锻炼。

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