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游戏比赛后的心得体会及收获 比赛心得感悟(9篇)

格式:DOC 上传日期:2023-01-01 07:06:00 页码:9
游戏比赛后的心得体会及收获 比赛心得感悟(9篇)
2023-01-01 07:06:00    小编:ZTFB

学习中的快乐,产生于对学习内容的兴趣和深入。世上所有的人都是喜欢学习的,只是学习的方法和内容不同而已。那么你知道心得体会如何写吗?以下是小编帮大家整理的心得体会范文,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

主题游戏比赛后的心得体会及收获一

准 备:

提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球 游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。

此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。 两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。

扮时钟

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

点评:

1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。

2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。

主题游戏比赛后的心得体会及收获二

一。活动主题:

电子商务系校园 征途 大赛

二。活动目的:

此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次机会是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。

三。活动时间:

20xx-11-16

四。活动地点:

山西大学商务学院校内

五。主办单位:

电子商务系团学联合会

六。策划承办单位:

电子商务系团学联合会自律部

七。活动宣传宣传计划:

由我部统一印发宣传单,并由我部部员到13级各个班做宣传

八。活动所需材料道具准备:

桌椅:取自我系,气球100个传单20份,地图12份,工作人员与参赛选手饮用水。

九。工作人员岗位安排 :

本次活动预计设8 9个活动点,每点需5 6人,即总数需40余人,预计由自律部,体育部干事以及出发点的部长及主席组成,具体相应的每个点的人员分配依现场情况而定。

十。活动意义:

从活动可行性分析,希望通过此次活动将校园 征途大赛 办成我系传统特色活动,逐步培养我系学生的团队意识,促进同学间友好相处,使同学们更加团结,逐渐融入电子商务系这个大家庭。同时借助此次大型活动,进一步扩大我系在学校中的影响力;如果这次本活动在我系反响强烈,效果良好,我们计划将在下学期在全院举办此次活动。

十一。活动流程:

1、比赛报名

大学生“校园征途大赛”游戏活动策划书大学生“校园征途大赛”游戏活动策划书报名形式:以团队形式报名,由每班自行组队,并起队名

组队方法:自由组队,每支队伍有5人,3男2女

2、比赛线路: 1比赛分为n条线路,每条线路的长短基本接近,每条线路的起点和终点都均为学校大门一号楼楼前,每条线路连接两个游戏点之间。

3、比赛规则:1各队将在规定时间从校门出发

2比赛过程中参赛选手需在到达指定的地点后进行游戏,通过游戏和问题后可得到地图,参赛选手从中得知下一个地点的具体位置。

3各队在完成各点的活动后,全部队员到终点,比赛方算完成。

4计算每队的用时,根据用时长短排出名次关卡游戏具体内容

活动游戏:

1、扎药

此游戏分两个部分进行

第一部分:

1、每队派出2名选手

2.2人各自转一圈,再用2人的身体将球夹住,不能用手,要求气球不能爆开,则游戏顺利结束。犯规者重新回到该游戏起点

第二部分:

1、由每队派出3名选手

2、给每组发一个气球,让大家把自己的气球吹起来,不要把气球吹到轻轻一压就会爆的程度,让气球内的空气量达到其最#from 大学生“校园征途大赛”游戏活动策划书来自第一范文网 end#大容量的75%即可。

3、让每个小组都面对面围成一个紧密的三角形。

4、让每个小组都把气球放到圆圈的中间,气球的高度与腰齐平。

5、让队员们向圆心的方向走,直到3个人能够用腹部夹住气球。然后,大家都要把手从气球上拿开,注意,不能让气球落地。

6、告诉队员们他们的任务是走3步,并挤碎气球。我们将给予每队2次机会。

2、巧过红外

1、通过我们为之布置的红外阵,一名选手完成另一名选手开始

2、参赛选手全部顺利过关,则该关通过

3、搭桥过河

竞赛方法:起点组手持六块 小地毯 ,由第一名队员向前搭放 小地毯 ,第六个队员不断地把身后的 小地毯 传给第一个队员,五人人踩着 小地毯 前进,要求脚不能触地重新回到起点为通过。

4、七彩连环炮

男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学到制定位置流吹气球,直到吹破。换下一个同学,直到每个同学全部吹完结束

必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则视为作废,重新吹

5、月球散步。

1、让大家互相结为搭档。

2、给每组搭档发两个气球,要求将其中一个气球充满气后扎口,另一个放进口袋

3、他们的任务是带着充气的气球通过一个预先设有障碍的线路。到达终点,并且气球完好无损,即为通过。要求气球始终飘在空中 不允许队员手拿气球前行。如果气球落地,须回到起点,重新开始。如果气球爆裂,只能呆在原地,拿出备用气球将其充满气后,才能继续前进。若边给气球吹气边前进,一经发现,须重回起点开始。

6、链接加速

大学生“校园征途大赛”游戏活动策划书策划书策划方案游戏方法:

后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为通过

竞赛规则:

(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏

(2)以各队最后一名同学通过终点线为准

7、怪味果汁

每队由一名队员在我们已经放好的 原料 中任意挑选3种,然后由他本人调配成一杯 果汁 ,原料倒入的顺序自定,必须倒满一杯,然后由其队伍中选出一人喝下 果汁 ,喝完即通过本关。

分管主席签字:

主 席 签 字 :

电子商务系团学联合会自律部

二零xx年十一月十三日

主题游戏比赛后的心得体会及收获三

1、蚂蚁搬豆

1. 请幼儿三个三个组成一组,扮成蚂蚁。(第一个幼儿站立,两手作触角;第二、第三个幼儿分别弯腰,双手抱住前面一个孩子的腰)

2. 请一组组的“蚂蚁”排好队行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到别人。

3. 设置一定的距离,在终点放置一些物品作“豆子”。请“蚂蚁”从起点到终点,再返回,比赛搬豆,看谁搬得快。

2、贴鼻子

玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的准确位置即获成功。

规则:家长要将眼睛蒙好不能偷看。幼儿只能用语言指挥。

3、我的宝宝在哪里

准备:布带若干

玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,请幼儿手拉手围成圆圈,相应的家长蒙上眼睛站在圈内,幼儿手拉手边唱歌边绕着家长转,唱完歌曲立定,然后请家长去寻找自己的宝宝。

要求:幼儿不能发出声音,去找父母,父母通过触摸找到自己的宝宝。

4、我给爸爸(妈妈)穿鞋子

玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,首先让幼儿认识家长的鞋子,然后让家长将鞋子脱下后放入圆圈内,老师将鞋子打乱,游戏开始,幼儿从圆圈内找出自己爸爸(妈妈)的鞋子,并帮家长穿好,先穿好的为胜利者

5、踩气球

准备:气球若干

玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,老师给每个家庭发一个气球和一根细绳,请家长将气球吹大绑在自己的脚腕,身背幼儿。听到老师的口令游戏开始,家长就背着宝宝踩其他家庭的气球,气球被踩爆即被淘汰,比一比谁是冠军。

6、小脚踩大脚

玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,幼儿双脚踩在家长的脚上,家长和幼儿手拉手,听到口令后,家长带着幼儿向前跑,幼儿双脚不能离开家长的脚,看看谁先到终点。

7、揪尾巴

准备:尾巴若干

玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,家长将孩子抱在怀里,在幼儿的屁股上挂一条尾巴,听到口令后开始游戏,在保护好自己的尾巴的同时将别人的尾巴揪下来。

8、两人三足

准备:绳子若干、

玩法:一家长与一幼儿将相邻的两条腿用绳子绑在一起,听到口令后,两人一齐向前跑,看谁先跑到终点为胜。

9、推小车(幼中)

玩法:家长抓住幼儿的两条腿,幼儿双手撑地,听到口令后,幼儿双手向前爬,看谁先到为胜。

10、可爱的袋鼠宝宝

玩法:让幼儿抱紧家长的脖子,双腿夹紧家长的腰,像小袋鼠一样紧紧地挂在家长的胸前,家长弯下腰,双手双脚着地向前爬,先到终点者为胜

11、俯卧撑

玩法:幼儿抱紧家长的脖子,双脚夹紧家长的腰,背在家长的背上,家长双手着地做俯卧撑,看哪个家庭坚持最久为胜。

12、穿大鞋

玩法:由一名家长与一名幼儿参加,家长脱下鞋子坐在场地另一边,幼儿穿上家长的鞋子站在另一边,听到口令以后,幼儿出发向家长走去,走到家长那,帮家长穿上鞋子,家长背起幼儿跑向场地另一边帮助幼儿穿好鞋子,看谁先完成。

13、棉花球

准备:三个家庭(每个家庭一大一小)

玩法:家长蒙着眼睛,用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中。(手不能碰棉花 球)孩子用勺子把一个碗中的玻璃珠舀入另一个碗中。三十秒钟后一个家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭获胜。

14、哪吒寻宝

准备:经过装饰的报纸团、玩具篓、蓝皱纸

玩法:参赛妈妈收举玩具篓站在场地一端,幼儿扮成小哪吒,由爸爸从后面抱着腰部,站在场地另一端,中间有“海浪”间隔,主持人发令后,爸爸和小哪吒跑至“海浪”边,在“海中”寻找“宝贝”(报纸团)每找到一个就往妈妈的玩具篓中扔,至主持人说停,哪个家庭的玩具篓中的“宝贝”多为胜!

主题游戏比赛后的心得体会及收获四

上学期幼儿玩过娃娃家、公共汽车站、医院、银行、理发店、菜市场等主题游戏,游戏中,幼儿能反映简单的角色职责,会运用简单的礼貌用语进行交往,但角色意识不强,不能认真地履行职责。

游戏主题,娃娃家、幼儿园、医院、银行、理发店、菜市场。

一、游戏目的

1、进一步学习扮演角色,明确角色职责,角色意识。

2、懂得用各种材料布置场地,教育幼儿爱惜玩具。

3、加强角色间,主题间的联系和交往。

二、游戏准备:

1、物质准备:铃鼓、玩具琴、笔纸、各类瓶盒及泡沫的药丸等。

2、知识经验准备:平日引导幼儿观察丰富多彩的幼儿园活动,并用谈话加深了解教师,保育员的工作,丰富幼儿有关医院的知识经验。

三、游戏指导:

第一次指导:

1.师以谈话"娃娃长大了,爸爸妈妈要天天送娃娃去干什么?"引导幼儿根据游戏需要开设"幼儿园"的主题。

2.引导幼儿用讨论,幼儿园有哪些活动,老师常带小朋友去做些什么?

3.启发幼儿分配角色,请能力请的幼儿当"小老师"。

4.师重点观察"小老师"的组织能力,扮演园长下活动室听课并提出建议。

5.游戏结束请幼儿互相评价游戏情况,请玩"幼儿园"的小朋友说说今天老师开展了哪些活动,请"小老师"评价"小朋友"遵守纪律的情况。

第二次指导:

1.鼓励幼儿提出游戏主题。

2.根据上次游戏的情况,组织幼儿讨论:幼儿园的活动丰富多彩,老师还可带小朋友做什么事?

3.教师提出游戏要求:在游戏中要遵守规则。

4.幼儿分配角色,进行游戏,师引导"小老师"组织小朋友开展各种活动。

5.小结,重点评价"小老师"的组织能力如何,活动内容是否丰富。

第三次指导:

1.幼儿按意愿,提出游戏主题。

2.师提出要求:游戏时要做到说话轻,走路轻,取放东西轻。

3.幼儿分配角色,师提出幼儿注意控制音量,小声地商量。

4.幼儿游戏,师重点观察并指导"幼儿园"开展与其他主题交往的活动,如组织幼儿乘公共汽车参观菜市场等。

5.组织幼儿评价游戏时的"三轻"的情况。

第四次指导:

1.启发幼儿提出主题,师出示温度计等让幼儿说说可玩什么游戏主题并回忆以前是怎么玩的。

2.幼儿分配角色进行游戏,师重点观察医院的游戏情况,并以院长的身份指导幼儿反映医务人员的基本职责。

3.指导幼儿收拾玩具,并把医院玩具归类整理。

4.引导幼儿评价医院的游戏情况第五次指导:

1.师以"小孩子得了急性肠炎"启发幼儿按需要增设"儿科"等医生。

2.引导幼儿明确分工,协商多种角色。

3.幼儿游戏,师重点观察并引导"医院"主题发展游戏情节。

4.评价:运用再现式的形式,请各科室的"医生"说说他们是怎么玩的。

第六次指导:

1.出示可乐瓶,线轴等材料,启发幼儿用多种东西布置场地,围搭围墙。

2.提出游戏要求:(1).根据需要布置场地。

(2).取放玩具要轻。

3.幼儿布置场地,师重点观察幼儿园打围墙的情况,并指导幼儿合理利用各种材料围围墙。

4.组织幼儿收拾玩具,提醒幼儿动作轻。

5.表扬会合理布置场地的游戏主题。

游戏主题:服装厂、幼儿园、医院、银行、公汽车站等。

一、游戏目的1.进一步扩展游戏主题和情节,明确角色职责,坚守岗位。

2.能合理运用多种材料布置场地,养成爱惜玩具的好习惯。

3.继续加强角色间、主题间的联系和交往。

二、游戏准备:

1.物质准备:

娃娃、纸、色笔、剪刀、电话机、炊具有等。

2.知识准备:

利用早餐有等空余时间丰富幼儿有关服装厂的简单常识及服装设计师、裁剪师等的工作职责,通过美工活动学习设计各种简单服装的技能。

三、游戏指导:

第一次指导:

1.以谈话"娃娃的衣服从哪里来的,服装厂里有谁,启发幼儿引出新主题""服装厂"。

2.引导幼儿提出要求:(1)游戏时做到"三轻"(2)收拾玩具动作要迅速。

3.幼儿分配角色,师请绘画能力强的幼儿担任"设计师"剪纸技能好的幼儿担任"裁剪师"。

4.幼儿游戏,师重点指导"服装厂"的工作人员懂得角色再现。

5.游戏结束,讲评:请"服装厂"的幼儿说说他们当什么角色,怎么玩的。

主题游戏比赛后的心得体会及收获五

1、全班幼儿围坐一圈,教师请6个幼儿(3男3女)到中间,按一男一女的顺序站好,引导幼儿观察这列火车是按什么顺序排列的?男孩和女孩谁多谁少还是一样多?幼儿回答正确后,请大家按照这列火车排列的顺序之后往后站,站好后,火车开动(大家作开动动作"呜、轰隆隆、轰隆隆……)

2、教师请5个幼儿到中间,按一个坐,一个站,一个坐,一个站的顺序排好,引导幼儿观察这列火车是按什么顺序排列的?坐着和站着的比,谁多?谁小?还是一样多?幼儿回答正确后,请大家按照这列火车排列的顺序之后往后站,站好后,火车开动。

教师可不断改变火车的排列规则如:一个站、一个蹲、一个站、一个蹲……或一个直立双手下垂,一个直立双手前举,一个直立双手下垂,一个直立双手前举……等等)

目标:

1、会较熟练地使用勺子,发展手眼协调本事。

2、能用语言表述自我的动作,在活动中注意正确发音。

准备:用塑料瓶制作的小动物,每个动物一碗"食物"。

1.出示动物,以动物来做客激发幼儿活动兴趣。

2.教师以提问的方式引导幼儿正确使用勺子。

(1)教师喂小猫吃小鱼,边喂边说"我请小猫吃小鱼"。

(2)提问:我是怎样喂小猫的?我说了一些什么?

3.请个别幼儿喂动物吃东西,指导幼儿说说自我请什么动物吃什么。

4.幼儿进入区域,自由选择动物,喂动物吃东西。

教师代表小动物多谢幼儿,让幼儿体验成功,激发他们再次操作的兴趣。

目标:边念儿歌边做动作,培养收的协调本事

小手小手拍拍,我的小手举起来

小手小手拍拍,我的小手拍起来

小手小手拍拍,我的小手藏起来

小手小手拍拍,我的小手合起来

小手小手拍拍,我的小手转起来

目标:练习躲闪爬,发展身体的灵活性。

准备:猫和老鼠头饰,将两张桌子纵向并在一齐。

玩法:

戴老鼠头饰的幼儿在桌下爬,戴猫头饰的幼儿在"洞口"(桌子的两端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意边爬边躲闪。"猫"摸到"老鼠"的身体,就算捉住了。

提议:

根据活动室的空间确定桌子拼接的长度。

1.出示动物木偶,以"马戏团"的形式开展活动,激发幼儿活动的兴趣。

2.以"小动物做客"的形式,提出给动物造一个家的要求。

3.幼儿自我搭建,尝试用不一样或相同的积木围合,给动物搭建一个家。

以"动物选朋友"的形式,讲评幼儿搭建的家,并请动物朋友去做客。

目标:1.喜欢和教师同伴一齐做运动游戏。

2.尝试用自我的身体做各种动作,发展协调本事。

游戏过程

一、准备活动──身体操

儿歌:

请出我的小手摆一摆,请出我的小脚踢一踢,请出我小腰扭一扭,请出我的屁股转一转,请出我的膝盖蹲一蹲,请出我的脑袋点一点,请我的身体动起来。

二、游戏──钻洞洞

1.做个小洞洞

a.鼓励孩子用手臂做洞洞,做各种各样的洞洞,并能让教师手中的球穿过。

b.用脚和身体做洞洞,做与别人不一样的洞洞。

2.做个大洞洞。尝试用身体做大洞洞,能够让同伴能从这个洞洞中穿过。鼓励孩子做与别人不一样的洞洞,充分活动自我身体的各个部位。

三、结束活动──身体操

儿歌:多谢我的小手挥一挥,多谢我的小脚甩一甩,多谢我的腰,多谢我的头,多谢我的膝盖和屁股,再见!

小孩小孩真爱玩

目标:锻炼幼儿反应本事及听指令行动的本事

幼儿听从教师指令:"小孩小孩真爱玩、摸摸**就回来";教师不断变化口令,要求幼儿按不一样指令做出正确的反应。

目标:体验模仿小动物的乐趣

1、组织的基本过程

看图做动作。教师边说"变变变",边出示小鸟图片,幼儿就学做小鸟飞的动作。教师出示哪种动物图片,幼儿就模仿哪种动物行走的动作,如小兔跳、小熊走等。

听信号边学小动物叫边做动作。教师说:"变变变!变成小狗"幼儿就边汪汪汪地叫,边模仿狗的动作。还可学做小花猫、小青蛙等。

2、指导要点

教师鼓励幼儿想出多种小动物的行走动作与叫声,然后大家一齐来做模仿游戏。

目标:练习双脚跳及听信号向指定方向跑

准备:在地面画2---3个圆圈当小兔的家,老狼头饰一只,小兔头饰若干

1、教师带幼儿整队走到户外花园,提醒幼儿户外的常规要求。提醒幼儿在活动过程中注意安全。

2、教师讲解游戏的方法。

3、玩法:请一个小朋友当老狼,戴上老狼的头饰,蹲在离圆圈六七米处,假装睡觉,其余小朋友当小兔。教师说:"我们到草地上去玩吧。"小朋友念儿歌:小兔小兔蹦蹦跳,看见朋友问个好,看见萝卜吃个饱,看见坏蛋快快跑。边念边自由地四散跑。老狼睁开眼站起来时,教师说:"老狼醒了,快跑。"小兔赶快跳回家去(跳回圆圈内)。老狼能够去追,捉住的小兔做老狼,游戏反复进行。

4、小结:引导幼儿课后放松活动。

目标:提高幼儿的应变本事,培养幼儿开朗的性格

准备:小草帽20顶

1将幼儿分成人数相等的两组排成两行(坐或站),各行排头的幼儿前面放有10顶小草帽。

2、各行排头的幼儿将第一顶帽子戴在头上后,第二个幼儿立即从第一个幼儿的头上摘下帽子戴在自我的头上,后面的幼儿

依次传下去,必须是前面的幼儿戴上帽子后,后面的幼儿才能摘下,必须是等后面的幼儿摘下帽子后,前面的幼儿才能戴上另一顶帽子。

3、当第一个幼儿被摘下帽子后立刻将第二顶帽子戴在头上,同样依次不断地戴下去,直至10顶帽子传戴完为止,传得快的组为胜。

目标:

1、练习幼儿双腿夹物跳的动作及准确投掷的本事。

2、培养幼儿大胆参与游戏的情感,体验游戏的欢乐。

3、发展幼儿动作的协调性、灵敏

准备:小沙包20个、小兔头饰10个、乌**饰10个、椅子2把、长橡皮筋、有架座的竹圈2个(直径为60厘米)、垫子2块、球网1个。

一、开始部分

"宝宝们今日天气真好,跟着教师一齐来做做运动"。带领幼儿到活动场地,师生共同念儿歌"今日天气真好,小朋友们来做操,伸伸臂,伸伸臂,弯弯腰,弯弯腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳"。

二、基本部分

1、"宝宝们沙包有许多玩法,让我们动脑想一想,看谁的玩法多,与其他宝宝不一样"。

2、幼儿自由玩沙包,教师观察指导。

(幼儿积极参与,想出了许多办法,有用沙包投掷物体的、有踢沙包的、有像小乌龟一样背着沙包爬的、有的夹在腿间像小白兔跳的、有用头顶、肩扛的,有几个小朋友相互结合传沙包等等,幼儿想出了许多好玩的玩法)。

3、师生共同讨论沙包的多种玩法,幼儿相互模仿。

(让幼儿展示自我与其他幼儿不一样的玩法,让幼儿相互交流,相互模仿,体验游戏的欢乐。)

4、重点练习双腿夹物跳、准确投掷

把幼儿分成两组,一组扮小白兔双腿夹沙包,进行跳跃前进,另一组扮小乌龟背着壳(沙包)进行着地爬,两组一齐前进,中途中如果沙包掉落下来,可放好继续前进,看那组最先到达终点为胜。

目标:学会看标记给物体进行大小分类

1、为萝卜匹配标记。

师:"小朋友们,这个篮子里装的是什么萝卜?应当帮小兔选哪个标记贴上去?"

请幼儿来贴,边贴边说:"大标记送给大萝卜,小标记送给小萝卜。"

2、按大小标记进行分类。

师:"我们这儿有小朋友爱吃的蘑菇呢,你们和旁边的小朋友比一比,谁的大?"

3、分组让幼儿把蘑菇送到有大小标记的篮子里

(要求边送边说:大蘑菇送给大标记,小蘑菇送给小标记。)

目标:1、激发幼儿和同伴一齐参加团体游戏活动的兴趣。

2、培养幼儿不怕苦、不怕累的精神,培养幼儿勇敢、自信的性格以及爱劳动的良好品质。

3、引导幼儿学习双脚向前行进跳、平衡、钻等基本动作。

活动过程:

一、开始部分:

幼儿戴上小兔子头饰,扮小兔宝宝,教师扮兔妈妈。

"孩子们,今日的天气真好,咱们到外面活动活动吧!"

全体幼儿分散站立,做热身操。

二、基本部分:

1、游戏的导入:

"孩子们,活动了一会儿肚子饿了吧,此刻你们要跟着妈妈到地里自我动手拔萝卜吃,可是,路上要过小桥,钻山洞,你们可要细心啊。"

2、基本动作的练习:

(1)小兔怎样跳?双脚并拢跳跳跳。

(2)怎样过小桥?本事强的幼儿可双脚向前跳着过,本事较差的幼儿可漫漫走着过,但原则上不能踩着两边的彩条。

(3)怎样钻山洞?引导幼儿自我做。

3、组织幼儿进行游戏:

幼儿一路纵队排好,本事强的幼儿在前,本事较差的幼儿在后,教师在前面领着,边说儿歌边双脚行进向前跳。(花儿红,草儿绿,小兔子们早早起,跟着妈妈拔萝卜,蹦蹦跳跳真欢喜。)"过小桥啦,孩子们请在小桥中间走,可别掉下去。"幼儿一个跟着一个从小桥上走过。"钻山洞喽,低下头,弯着腰,细心别碰头。"小兔子们钻过山洞,来到萝卜地,每人拔一个萝卜,然后跟着妈妈按原路回到。

三、结束部分:

"孩子们,今日你们表现的真棒,每个人都拔到了一个大萝卜,咱们来庆祝一下吧!(幼儿随音乐自由活动。)

1、小兔头饰若干(与幼儿人数相等);

2、两条彩条(作小桥),拱形门一个(作山洞);

3、胡萝卜若干(与幼儿人数相等),种在地里(沙坑);

目标:

1、练习用纸球击目标,发展幼儿投掷本事和目测力。

2、学习遵守游戏规则,体验规则在活动中的重要性。

准备:

1、用报纸、皱纸做成的只求若干只。

2、小脸盆若干只,盆内调好颜料,一盆一种颜色。

活动过程:

1、"小猴"玩纸球:

幼儿每人拿一只纸球,分散自由的地玩球(抛接,投掷)。

2、"小猴"投纸球:

按幼儿意愿,将幼儿分成人数相等的四队。

3、每队幼儿对准本队的目标进行投掷练习。

4、教师讲解并示范"小猴投彩球"的游戏:

提示:每名幼儿拿一只纸球,蘸上颜色,然后投向白纸板。一对一块板,各队的幼儿应投自我队的那块板。如果投到别队的板上,那就为别队添彩。每人投了数个纸球后,教师发出"停止"信号,幼儿即停止投掷。

5、幼儿进行游戏。各队幼儿对准自我的目标,投出彩球。教师及时指导,提醒幼儿颜料不要蘸得过多,瞄准了再投,不要投空,也不要投到别队的板上。

主题游戏比赛后的心得体会及收获六

尊敬的各位家长、各位老师、亲爱的小朋友们:

大家上午好!20xx年即将过去,20xx年正悄悄来临!在这辞旧迎新之际,我代表博爱幼儿园全体教师给大家拜个早年!感谢这一年来所有家长对我们工作的大力支持和理解。新的1年开始,祝大家好事接2连三,心情4季如春,生活5颜6色,7彩缤纷,偶尔8点小财!烦恼抛到9霄云外!接受我10心10意的祝福!祝大家新年快乐!万事如意!

一、接下来有请我们的宁园长为我们这次的庆元旦亲子活动致辞。

二、活动开场舞蹈《中国美》

在这欢庆的节日里我们的老师也带来了节日的祝福,祝大家身体健康,合家欢乐,祝福祖国越来越强大,越来越美!接下来,请欣赏教师舞蹈《中国美》。

2、请欣赏小朋友带来的舞蹈《新年快乐》

3、请欣赏小朋友带来的舞蹈《小苹果》

今天让我们和孩子们一起游戏,像孩子们一样天真,抛开烦恼,放松心情,体味一下孩童的欢乐吧!也许今天的欢乐就成为孩子们明天美好的记忆。希望每个孩子都有一个欢乐的童年,希望他们成长的记忆里都充满一串串欢乐!也希望每位家长在今天的游戏活动中尽情挥洒心情,分享孩子们的欢乐!

三、活动介绍

下面我来介绍一下今天的游戏活动安排:

今天的亲子活动主要分为三个板块:1、亲子游戏活动2、年级组家长拔河比赛3、分享会(自助餐)

首先第一个环节活动是亲子游戏(9::20--10:00):中班组在操场一区玩;大班组在操场二区玩,学前组在操场三区玩,为了大家明白我们活动玩法,我们每个游戏的玩法与规则会由我们的老师讲解示范。第二个环节是(10:00--10:20现场家长自主参加拔河比赛,以年级组为单位,20人为一组。10名男士,10位女士。第三个环节(10:20—11:00)自助餐。

请家长记好时间参加活动,在游戏中请家长注意以下几点:

1、请全体家长、幼儿遵守活动秩序,按照指定的位置活动。

2、每个家长可以带孩子到每个游戏区参加各项游戏活动。

3、家长要管理好自己的孩子,严防走失。

4、家长带领孩子参加游戏时要听从指挥,不要拥挤。

5、凭领奖卷到领奖台排好队领取相应的奖品。

6、请各位家长要积极配合我们的工作,遵守纪律,在活动结束前不要擅自带孩子离开。

下面各游戏区活动现在开始!

三、拔河比赛

各年级派出20名家长进行比赛,大班——中班,学前班——教职工,两组决出胜者对拼,最后决出最后的冠军。让我们一起为拔河的家长及教职工加油助威。

四、分享会(自助餐)

现在的幼儿多数是独生子女,全家五六口两代人都宠着他一人,自我为中心、自私自利等个性特征。他们往往任性而又缺乏社会交往经验。因此,开展“食物分享”活动。意在培养幼儿的互相关心、心中有他人的良好道德情感,进而养成不自私不自利的大的道德情操,

在分享会活动中请孩子及家长注意以下几点:

1、请不要拥挤,排好队,礼让他人。

2、文明用餐,不浪费食物,不乱丢垃圾,不多拿。

3、家长朋友要做好表率作用,正确引导幼儿的行为表现。

五、结束语

精彩欢快的游戏结束了,下面请幼儿园领导班子为拔河比赛第一名、第二名的参赛者颁奖。今天我们观看了孩子们和老师的精彩舞蹈,体验了游戏和分享会的快乐和热闹。快乐时光总是短暂的,又到了我们说再见的时候了。亲爱的孩子们,明天我们再见了。亲爱的朋友们,谢谢你们的参与!请记住我们的欢乐!请记住我们的微笑!亲子活动到止结束,谢谢大家!祝大家:新年快乐!

主题游戏比赛后的心得体会及收获七

游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏

游戏时间:15~30分钟

游戏人数:至少12人,越多越好。

所需道具:

1、每对参赛者一块蒙眼布。

2、两根约10米长的绳子(30英尺)。

3、一些报纸,使用对角线约1500px(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。

游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。

详细步骤:

1.选一块宽阔平整的游戏场地。

2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

3.让每个队员找一个搭档。

4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

主题游戏比赛后的心得体会及收获八

(一)幼儿游戏现状分析

在游戏中,我们发现大部分幼儿能经过与材料和同伴互动,自然地反映自我的生活经验,有个别幼儿还能发挥想象来进行游戏。可是,幼儿在游戏中普遍缺乏主角意识,游戏兴趣和注意力不太稳定,有时还会出现争抢的行为。部分幼儿的生活经验限制了自我的游戏行为。所以,经过为幼儿供给适宜的游戏材料,激发幼儿的游戏兴趣,让幼儿充分体验游戏的欢乐。

(二)游戏材料与环境准备

1.游戏主题:理发店

材料投放:化妆品、梳子、夹子、发型图等。

2.游戏主题:面包房

材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果图片,橡皮泥、模具等。

3、游戏主题:娃娃家

材料投放:餐具、装扮物、娃娃,微波炉、洗衣机(自制)等。

4.游戏主题:动物园

材料投放:积木、各类动物玩具,食物等。

5.游戏主题:小汽车

材料投放:方向盘、油门刹车标记、加油器、小工具等。

(三)近阶段游戏目标

1.鼓励幼儿积极参与游戏,激发初步的与同伴交往的意识。

2.强化幼儿的主角意识,鼓励幼儿大胆反映生活经验。

3。游戏后,幼儿能自我把玩具摆放整齐。

(四)教师观察要点

1.游戏中幼儿的主角意识,是否愿意模仿相关的行为?

2游戏中幼儿与投放材料之间的互动是否适宜,材料的调整与补充?

3幼儿游戏情节是否有所发展?

(一)游戏中,部分幼儿已不满足于单纯地摆弄玩具,他们会将生活中的事物在游戏中反映出来。可是,一段时间后,我发现娃娃家游戏资料始终没有新的发展,而点心师对卖饼干的兴趣也在逐渐消退。在游戏中我还发现有些幼儿提出了给娃娃过生日的想法,但显然目前娃娃家所供给的材料限制了他们的游戏行为。

教师调整:为幼儿供给能够制作水果蛋糕的材料。向家长求助收集废旧蛋糕盒,并在上头贴上水果标记;制作水果图片,以便幼儿能够一一对应将水果图片插入标记中。制作水果蛋糕的材料果然吸引了点心师的注意,他们很专注地开始制作水果蛋糕。娃娃家的妈妈、动物园的饲养员纷纷来到面包房对售货员说:“今日娃娃过生日了,我要买一个蛋糕。…今日小白兔过生日了,我想送个蛋糕给它。”面包房一下子热闹了起来。在娃娃家、动物园里,幼儿们围在一齐开始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很开心。

分析与反思:教师调整材料的依据来自于幼儿的需要。材料投放之后,幼儿已有的经验有了表现的机会,丰富的游戏行为便随之产生了。在这个过程中,教师蕴含的游戏目标——兴趣激发、专注力培养等得到了体现,幼儿同伴间的交往也增强了。可见,能满足幼儿游戏意愿的材料能诱发幼儿进取的游戏和交往行为。

(二)在一次游戏后的交流活动中,我和幼儿讨论起了“冬天怎样保暖”这个话题。在我的鼓动下,第二天便有些幼儿从家里带来了一些冬天用的防护用品,如面霜等。于是,我将这些材料放进了娃娃家。可观察下来,幼儿在游戏时并没有使用这些材料,个别幼儿能想到出门时要帮娃娃穿好衣服,但都没想到帮娃娃涂面霜。显然,娃娃家过于繁多的材料,以及幼儿对涂面霜经验的缺乏影响了幼儿的游戏行为。

教师调整:教师有目的地与幼儿交流,让幼儿回忆冬天妈妈带孩子出门时的情景,重点演示“涂面霜”的细节。在随后的游戏中,我发现孩子们大多都没有忘记“给娃娃涂面霜”这个细节。

分析与反思:小班幼儿年龄太小,所以在游戏中难免出现忽视游戏材料的情景,所以教师在和小班幼儿做游戏时可经过谈话交流、情景演示的方式,揭示材料与游戏行为之间的关系,甚至将个别幼儿的经验扩展到所有幼儿身上,以此让幼儿的游戏行为变得有意义,提升幼儿的生活经验。

主题游戏比赛后的心得体会及收获九

游戏规则:

1、当说下小雨的时候,大家就漫无节奏的拍手。

2、当我说下中雨的时候,大家就用力的用手拍腿,只能拍自我的大腿,不能拍别人的大腿。

3、当说下大雨的时候,大家就用力的用脚跺地。

4、当说暴风骤雨的时候,大家就发出你所能发出的最大的声音,注意不能损坏公物也不能伤害他人!

5、根据要求,让大家来演练一下。

游戏人数:5人一组

游戏道具:白板,画笔

游戏规则:

1、主办人员需要在游戏前准备一些简单成语,并将其每个字作为一个单元揉成一个小纸团;

2、然后,在游戏中,每队的4个成员需要从同一个成语的4个纸团中各抽一个,且相互不能看见别人的资料;

3、每队的4个人,分别将看到的字经过画画表现出来(白板上);

3、最终,队中剩余的最终一个人,需要经过白板上的4个图画来猜出成语答案;

4、猜成语的时间为1分钟,成功则过关,负责即为失败,奖罚自定。

游戏道具:无

游戏人数:10人以上1

游戏步骤:

1、大家围成一个圆圈坐好,1、2、3报数,数1的为苹果,数2的为香蕉,数3的为西瓜,记好你们各自的位置代表一种水果。

2、当说苹果的时候,所有坐在苹果位置上的朋友,迅速换位,且不能和相邻的苹果换位,其余的坚持不动;

3、当说香蕉的时候,所有坐在香蕉位置上的朋友迅速换位,其余的坚持不动;

4、当说西瓜的时候,所有坐在西瓜位置上的朋友迅速换位,其余的坚持不动。

5、但当说筐的时候,所有的水果换位分别按照自我的规则换位,即“苹果、香蕉、西瓜”三个口令同时生效。

6、增加游戏的难度:在场地中间多了一位朋友,不管我喊什么口令,他都会迅速抢占这个口令朋友的位置,自然就有一位朋友被挤了出来,被挤出来的朋友就要表演节目或者要收到“处罚”。

游戏规则:

1、将所有成员分成2组,每组10人以上。

2、给所有成员10分钟的时间,想出必须的办法,完成任务的要求。

3、任务的要求:要求每组按照必须的节拍一齐拍手直到整齐划一为止。拍手的节奏为:“1—2—1—2—3—1—2—3—4—1-2....-10”.

4、最终,拍手整齐的队伍获胜。

游戏规则:

第一种游戏规则:馒头大饼

首先,左手拳,右手掌;然后再是右手拳,左手掌,左右手不停对换。

第二种游戏规则:一枪打四个

首先是左手成四指掌(就是伸出四个手指,并拢为掌),右手大拇指与食指成枪状,然后左右手对换。

第三种游戏规则:左三右三

首先,左手伸出中、无名、小指,右手伸出拇、食、中三指;然后再左右手对换。

第四种游戏规则:东风吹西风吹

首先,左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指,左右手对换。

第五种游戏规则:一个鸡蛋两毛五

首先,一手伸出食指,另一手握成拳,然后再是一手伸出食指中指,另一手伸出掌,意思就是一个鸡蛋两毛五,然后再换另一个手开始。

第六种游戏规则:鼻子耳朵

首先,左手捏鼻子,右手抓左耳,然后两手同时拍一下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳。

游戏规则:

1、游戏之前需要先热身,活动活动关节,然后所有人围城一个圈。

2、按照教练的示范的动作进行游戏。

3、右手分别是搭在队友的肩膀上、从颈前饶过、从腋下饶过、从跨下伸过,左手握住前面队友的右手。

4、按照教练的节拍依次做向前走四步,然后跳四步,左右点步收回,然后跳四步的动作,三四八拍的动作是重复一二八拍的动作。

5、要求整个过程当中,手不得断开,如果有谁的手断开了,前后两位队友将理解“惩罚”。动作能够变化。

游戏人数:每队5人

游戏道具:长绳、秒表、口哨、问答题

游戏规则:

1、每队派出两人轮绳,其他三人跳绳和回答问题;

2、队员准备好后,裁判吹响口哨后,跳绳开始,跳绳的三人必须一齐回答裁判给出的问题;

3、每队限时3分钟,期间绊倒绳子的时候不能回答问题,所有的问题必须在跳绳的时候回答;

4、回答对一个问题得一分,所有队伍将游戏进行完后,得分最多的获胜。

游戏规则:

1、所有人围成一圈盘腿坐下,左、右手掌平贴在自我的大腿。

2、由训练员先做指示拍一下,采顺时针方向进行,一共有三种动作。

a.拍一下:表示顺时针,依序拍下去。

b.同一手连拍两下-表示逆转方向,反方向拍回去。

c.握拳敲一下-表示pass,pass一个再拍。

3、做错指令或动作的人,每错一次需伸回一只手,错两次的人,两只手都必须伸回。

4、此活动可进阶为将手放在左右两边的人腿上,其余规则不变。

游戏人数:10人以上

游戏道具:无

游戏场地:平台空旷的场地

游戏规则:

1、刚开始2人一组操作(找体型相仿的伙伴搭配),两人应对面坐在地上,脚底相抵、膝盖弯曲、双手紧握。

2、双方用力互拉,使两人同时垂直站起。

3、当两人小组成功后,再增加一位伙伴,以同样方式站起,然后依序增加人数,直到整个团体都试过。

4、执行时脚必须要接触,手要互握,所有的人臀部要同时离开地面。

在这个游戏过程中需要注意的是,学员不可将手臂勾在一齐,需握住对方的手腕处,以免有脱臼的危险。

游戏人数:不限

游戏道具:无

游戏时间:20分钟

游戏规则:

1、所有人围成一圆坐下,由主持人指定一个人开始第一个动作,总共有3种动作:

hey:手掌放平贴在胸前,手指指向左右两侧小伙伴,被指到的人继续做下一个动作;

so:被指到者继续做so的动作,手长平放在头上,手指向左或右,指定下一人;

go:被指到的伙伴双手合掌指定下个人,之后再做『hey』的动作动作依此轮序;

2、每个做动作者要大声喊出动作名称,能够任意指向左或右。

3、动作或名称错误两次则出局,其它的人大喊"outofmygame!"

4、被淘汰者可在圆圈外围做声音的干扰。

游戏人数:不限

游戏时间:20分钟

游戏道具:每人一张白纸

游戏步骤:

1、所有学员将眼睛闭上,每人发给一张白纸

2、依照训练员指示动作,动作如下

先将白纸对折再对折,右上角撕下一个2cm高的直角三角;

再对折一次,然后在右上角撕下一个边长2cm的正方形;

再将纸对折一次,在右上角撕下一个2cm半径的圆弧扇形;

3、完成指示后睁开眼,摊开纸看看是否相同

4、过程中学员如有发问需给予响应,但学员如坚持沉默,则在学员每一个动作后继续下指令

5、也可采取不给发言的方式进行第一次,活动后予以讨论再以同样方式再做一次,

6、完成后睁开眼,摊开纸看看是否相同

人数:4~5人以上,越多越好玩

道具:不需要

游戏规则:

首先,四人一组背对背的坐在地上,必须是屁股贴地的坐下,然后,相互间挽着胳膊,一齐站起来。成功后在加入两个人,就是6个人坐地起身,大家相互配合,看看最多能够多少人成功起身。

坐地起身游戏能够培养大家的团结精神,所以游戏中最好有一个人能够担任带头大哥的主角,当大家准备好后,带头大哥喊“一、二”,然后大家一齐发力并高喊“起”。

当游戏参与人很多的时候,背部就无法着力了,这时就要靠两边人的胳膊配合了,总之,游戏很精彩哦。

人数:不限

道具:无

游戏规则:

首先,5人一列,然后听主持人喊口令,参与者需要按照口令资料作出对应的动作。

口令为“一”时,参与者需要向左转

口令为“二”时,参与者需要向右转

口令为“三”时,参与者需要向后转

口令为“四”时,参与者需要向前一步

口令为“五”时,参与者需要站立不动

出错的参与者需要举起右手,出列并向大家鞠躬,然后大声说:“对不起,我错了”。

人数:10人以上

道具:无

游戏规则:

所有人站成两个同心圆,内圈人面朝外,外圈面朝内,然后,大家一齐唱一首歌,并且唱歌的同时,两个圈都转动起来,比如,内圈顺时针转,外圈逆时针转,当歌唱到一个段落的时候停下来,然后内外圈应对面的人相互之间握手、寒暄并介绍自我给对方,然后歌声继续响起,游戏继续。

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