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趣味绘画心理学心得体会总结 绘画艺术心得体会(六篇)

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趣味绘画心理学心得体会总结 绘画艺术心得体会(六篇)
2023-01-10 18:37:51    小编:ZTFB

体会是指将学习的东西运用到实践中去,通过实践反思学习内容并记录下来的文字,近似于经验总结。我们如何才能写得一篇优质的心得体会呢?下面小编给大家带来关于学习心得体会范文,希望会对大家的工作与学习有所帮助。

对于趣味绘画心理学心得体会总结一

共青团中国地质大学长城学院委员会

共青团地球科学与资源系委员会

:中国地质大学长城学院地科系学生会体育部

组织机构

组委会

赛事主管领导:

主 任:

副主任:

委 员:

办事机构

总负责人:

1、宣传组:做好赛前宣传及更改比赛场地、日期和时间的通知。

负责机构:学生会宣传部

2、竞赛组:根据规程规定和报名队的具体情况编排比赛日程,编印秩序册并及时发放到各队,印刷竞赛用的各种表格,安排参赛队比赛前对场地的适应性练习,登记并公布比赛成绩。

负责机构:系学生会体育部

3、裁判组 :组织裁判员的业务培训。

负责机构:系学生会体育部

4、场地组:检查场地和比赛器材的落实情况,解决场上的突发事件。

负责机构:系学生会纪检部、生活部

5、裁判员

主裁判长:

副裁判长:

裁判员:各专业选派的裁判员

6、赛场监督人员

体育部所有干事

7、仲裁委员会:系学生会体育部、纪检部、队长委员会

1、通过举办趣味运动会,提升全系同学对体育运动的热情,增强全系学生的身体素质,同时也锻炼同学们的团队合作能力。

2、通过比赛,使学生与学生之间,班级与班级之间能够友好的交流沟通,营造地科系大家庭的温馨氛围。

3、形成积极协调的团队氛围,营造一个积极、健康、热烈、活沷、朝气蓬勃的校园环境,并能够以一个积极的心态、健康的体魄面对今后的学习和生活。

4、通过比赛,给同学一个展现自己的舞台,同时也会选拔出一批优秀的队员,为“129”选拔一批优秀运动员。

: **年**月上旬至**月中旬,具体时间到时通知。

:学院体育场(具体届时另行通知)

比赛项目,道具,参赛人员及规则

1、螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):

道具:大球5个

参赛人员:每队6人,3男3女。

1、参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米,接力折返。

2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。

对于趣味绘画心理学心得体会总结二

一.活动背景

寒假在过年的喜庆中圆满落幕,伴随着新学期的开始,协会的工作也开始正常运作。为了进一步增进各部门成员的了解,促进彼此间的认识,也为了丰富协会各成员的大学生活,给大家提供一个展示自己才艺,释放自己才能的平台,协会届时将举行一次趣味运动会,娱乐身心。

二.活动目的

此次趣味运动会秉持“展现自我,玩得尽兴”的理念,具有趣味性和健身性,旨在加强交流,增强协会的凝聚力,以及部门之间,部门内部的团结合作精神,而且有助于友谊的产生和发展。也有助于锻炼身体,释放青春活力,展示个人风华魅力。

三.活动主题

“展现自我,尽显风采”

四.活动时间

*年*月*日(星期日)下午

五.活动地点

六.活动单位

主办方:

承办方:

七.活动单位

协会全体成员

八.活动流程

1.前期安排

1)由活动部和外联部各成员一起购买或租借趣味运动会所需的道具和工具。

2)各部门部长向各部门成员讲清楚比赛项目,比赛规则,鼓励成员踊跃报名参加。

3)由办公室统计参加趣味运动会的具体人数。

4)各部门都要拟定一条参赛口号,具有创意性和代表性。

5)推荐选举主持人两名,裁判员两名。

6)各部门也可以组建各自部门的啦啦队,为参赛成员加油。

2.活动流程

1)活动部和宣传部成员提前到达通知场地,布置道具,做好运动会比赛前期工作

2)全体成员准时到达通知场地

3)主持人宣布趣味运动会开始

4)进行趣味运动会比赛项目

项目一:

拔河比赛

比赛方法:比赛分四队,每两队角逐,所有队员均参加,每对赛前将队员分成任意人数的三组,并将人数报以裁判,比赛开始后人数不得更改。三组进行比赛,两组以上获胜则为胜利。拔河时将绳子中

线拉过己方2米处获胜。

道具:一根长约20米的绳子

详细规则:四对抽签选择对手,两队胜者正夺冠军;两队败者争夺第三名。

项目二:

摸爬滚打

比赛方法:一共4支队,四支队伍同时比赛。每队出4人,不得少于一个女队员。当比赛开始时,每个小组第1选手以蛙跳的方式从起始点开始向前跳10米,第2选手接到棒后,立即原地转5圈,然后继续向前跑30米,第3位选手接到棒后做10个蹲起后,往回跑20米,第4个人接到棒后,全力向起点冲去。时间最短者胜利。

道具:4根接力棒

注意事项:如果中途出现掉棒的现象,则扣掉该队2秒时间;如果中途出现与其他队伍发生肢体碰撞,则扣掉该队1秒时间。 项目三:

踩气球

比赛方法:每次10人参赛,男女不限,每名队员脚踝处绑上一个气球,3分钟时间,在指定的范围内,踩爆对方选手的气球,并保证自己的气球不被踩破。气球被踩破的队员要及时离场,不能参与比赛。比赛时间到,保留气球多的人获胜。

道具:每组20个气球

注意事项:每个人不允许出圈,出圈算输。只能用脚,否则视为

违规,取消继续比赛的资格;裁判发出哨音后方可开始比赛;参赛队员穿运动鞋,以防踩伤其他人。

项目四:

步调一致

比赛方法:共4个队伍,每组15人,男女搭配。事先将每组相邻队员的两条腿绑在一起,站在起始点发令同时,各组队员开始向折返点走去,手触摸到对面队员手臂后,对面一组队员朝起始点返回,返回起始点与本组下一组队员触臂后,本队下一组队员继续进行,最后以参赛队到达终点所用时间最少的队为胜。

注意事项:绑腿均绑在腿关节处,跑步途中必须始终保持绑脚状态。

项目五:

动感颠球

比赛方法:一面四周绑了数根绳子的鼓。要求每位队员拿起一根绳子,把鼓提起来;用这面鼓颠起一个排球,在排球不落地并超出一米高的情况下连续颠,颠球次数最多得队获胜。

道具:绑着绳子的鼓四个,排球四个

项目六:

勇往直前

比赛规则:共三组,每组一男一女,男生用眼罩蒙住眼睛,背起女生从起点出发,绕过路障,达到终点,取下眼罩,两人一起跑回起点,早到达者,为赢,以此类推。其中路障摆放的障碍物,须绕行;气球,

须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。赛程20米。

项目七:

跳大绳

比赛规则:每对12人,2人摇绳,10人跳绳。比赛开始,队员依次跳绳一次跑至摇绳者的另一侧;以次类推,全队绕8字循环进行,从第一个队员进绳开始计数,绊绳的队员必须返回重跳一次,在绳里原则上每个队员每次只能跳绳一下,多跳的只计算一个,时间2分钟,个数多者获胜。

道具:一条长绳

项目八:

单腿斗鸡

比赛规则:甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖部位碰撞,挤压对方膝盖部位。不得以身体其他部位撞击,拖拽,推挤对手单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败;参赛队员以抽签形式进行淘汰赛采用三局两胜制决出胜负。(四组同时进行)

项目九:

心心相印

比赛规则:4支队,每对10人,5男5女。参赛队员10人,每一组2人背靠背夹球(软式排球),手放置胸前,两者身体仅以球为接触点,违例不计名次,分5组迎面接力跑。球落地时,参赛人员拾球从落地处继续进行,否则成绩无效。以每参赛队5组全部进行完毕

时间快慢记胜负。

项目十:

二龙戏珠

比赛规则:每对10人,5男5女。各队接球人手拿塑料桶站在投掷人身后,投掷距离为4米,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米区域内任意接球(不准脚出界),每人投五球,最终以各队投入桶内球数多少分胜负。

道具:乒乓球,塑料桶

3.后期安排

各部门成员进行活动心得总结,交给各部门部长。

九.活动要求

1)友谊第一,比赛第二。不应在比赛中发生争执,闹得不愉快。

2)各部门成员应尽情玩乐,开心游戏。

3)各部门成员应遵从人员安排,遵守比赛规则。

4)裁判要做到公平,公正,公开。

十.注意事项

1)由于是室外活动,若下雨,可另行安排时间,延迟运动会。

2)趣味运动会可全程拍摄,并上传到群共享,留作纪念。

3)各部门无比赛项目的成员可充当啦啦队,为参赛人员加油鼓劲。

4)考虑到部门成员可能因各种原因缺席此次运动会,为保质保量,各部门部长应向部门成员强调这次活动的重要性,鼓励成员积极参与比赛。

十一.可行性分析

1.趣味运动会所需道具都很简单,场地也有保障。

2.组织人员有一定经验能力,能成功筹办和展开一系列活动,从操作上保证了趣味运动会的可行性。

3.鉴于协会曾举办过趣味运动会,有经验可循,从组织上保证了活动趣味运动会的可行性。

4.时间定于星期天,地点在休闲广场,在时间和地点上保证了趣味运动会的可行性。

*协会 年 月 日

对于趣味绘画心理学心得体会总结三

一、开展情况

此次活动开展很成功。虽然天一直在下小雨但并没有阻止趣味运动会的开展。

原本运动会因为下雨将要取消但参赛者的热情与积极让我们这些工作人员感动,就这样运动会在雨中拉开帷幕。并在雨中圆满结束。

二、活动过程

在项目中体现团队精神的,有一人不配合就会前功尽弃,这个游戏大家都配合的很好,充分体现了团队精神。__可谓深受大家喜爱,大家在玩这个游戏时笑声不断。

三、工作经验

在赛前所有的干部做了充分的准备,包括会场的布局与规划,道具的准备。在准备中大家团结一致。这次活动参赛者的热情也是这次活动举办成功的因素,即使下雨活动依然圆满举行。

四、此次活动意义

这次活动不仅丰富了职工的业余生活更增进的大家的友谊。在整个运动会期间,认真组织参赛、观看比赛、投稿、喝彩,秩序井然,气氛相当热烈。赛场上,全体运动员继承了“友谊第一、比赛第二”的优良传统,发扬了“更高、更快、更强”的奥运精神,使运动会取得了可喜的成绩。特别值得一提的是:整个运动会没有出现一件安全事故。每一次大会结束后,所处的场地没有一片垃圾,这全得力于各的组织和管理工作做得相当到位。

对于趣味绘画心理学心得体会总结四

一、活动背景

趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

二、活动意义

为了活跃秋季学期的运动气氛,达到与春季运动会承上启下的作用。我们面向全校组织秋季趣味运动会。这是一场有别与竞技性的体育赛事。此次赛事的目的是为了提高学生间的团队合作意识,增进彼此间的感情,对埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇和乐趣。让大家也有“运动我参与“的感同身受!

三、活动名称

趣味体育运动会

四、活动主题

运动我参与

五、活动简介

(一)、活动时间:20xx年11月17日上午8:30至11:30;下午13:00至16:00。

(二)、活动地点:田径场、篮球场。

(三)、参赛对象:各院一支代表队以及提前报名的个人参赛者。(每人限报两项,包括团体)

(四)、比赛项目:

集体赛: 趣味接力赛(内含八项);

10人跳大绳;

同心协力;

定点投篮;

传话筒;

个人赛: 一分钟花样跳绳(分男女组);

企鹅漫步(分男女组);

一掷百金(男女不限);

(五)参赛规则:

集体赛由系体育部决定出赛人员,每支队伍由每项赛事所需总人数参加 每人限报两项(包括团体赛)

六、比赛项目及规则

集体赛

1、集体赛——跳大绳:

参赛队员:10人 共5男5女,

时间安排:8:30-9:30

道具:大绳1条,秒表1个

现场裁判:4人(一人计时,三人查数)

各支队伍另出2人执绳,限时两分钟,记录成功跳过的次数,多者获胜。(每人每次都要轮到)

*计分方法:第一名为10,依次为9.8.7.6.5.4.3.2.1

参赛队员:7人 四男三女

道具:篮球

现场裁判:5人(每组一人)

时间安排:13:00-14:00

赛场安排:3个篮球半场,编号为1,2,3,4,5,

比赛规则:1)各队伍按照抽签进入制定篮球场,听到发令后,进行投篮。

2)投篮必须在指定位置进行,服从裁判。

3)每个点限投三个球,投不进的点则加3秒,投进则下一个进行,短时间内完

成的为第一名,其次是2、3、4、5、……10

*计分方法:用时最少队伍为第一名。第一名为10,依次为9.8.7.6.5.4.3.2.1

3、集体赛 —— 齐心协力

参赛队员:8人 4男4女

道具:绳子/胶带 若干

时间安排:8:30-9:30

赛道长度:30 米

比赛规则: 1)所有队员采取站立方式起跑,听到发令后,同时

跑或走向终点

2)行进中所有相邻队员两腿自始至终要绑在一起,如遇脱落,需要在原地重新

系好再进行,否则成绩无效。如果途中有队员摔倒,待整理好后再进行。

计分方法:跑完30米用时最少的为第一名,第一名为10,依次为9.8.7.6.5.4.3.2.1 现场裁判:5人

参赛人数:8人。四男四女

时间安排:9:40-10:40

道具:盒子4个,字条40(6位数字)。

比赛规则:1、全长400米,每人50米,共分五组,10个院提前抽签订组。

2、听到比赛开始信号后,技术发放的五组数字并且依次传递五组数字,记熟数

字后4名队员分别进行 50米跑,由第八名队员到终点后背出第一名队员对应的数字,准确无误之后停表。

3、背不准确者需返回重新记忆同一组数字,再进行50米跑。

4、若最后一名队员所报的五组数字与发放的数字不同(报数顺序可以打乱),

则成绩无效。

5、比赛中部的边跑边向队员喊出五组数字,成绩无效。

6、成绩按最先跑完全程并准确背出数字用时最少的队伍依次排名。

计分方法:第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名4分,第五名2分,第六名1分(取前六名)

现场裁判:5人

5、集体赛——趣味接力赛

比赛时间:13:00-15:00

道具:绸带8条

接力赛总赛程365米,共分八个挑战项目,前7个项目的比赛距离为50米,最后一项距离为15米。

对于趣味绘画心理学心得体会总结五

一、活动主题

党团在我心,青春献航四

二、活动目的

切实推进和加强共青团意识教育,引导广大团员进一步掌握团的基本理论和基本知识,坚定共产主义信念,树立正确的世界观、人生观和价值观。

三、活动对象

第二项目部全体团员青年(包括有团籍的中国共产党党员),共30人。

名单如下:

四、时间、地点安排

**年7月13日 15:30项目部院内集合

五、活动内容及流程

活动一:笔试答题部分

下发公司《迎接建党90周年、建团92周年知识竞赛试题》30套给以上名单内的人员,要求大家须认真对待,团支部各委员将根据答题情况抽选9名成绩优秀的选手参加趣味知识竞赛。

活动二:趣味竞赛部分

本趣味活动将9名选手分为3组进行,每组三人。比赛成绩将由三个环节后的加总成绩为标准排出第一、二、三名,并给予奖励。以下为活动的三个环节:

环节一:“晕头转向,我清醒”规则如下:

①每组各位选手在评委划定的区域内原地顺时针旋转10圈,再逆时针旋转10圈,旋转过程中出了评委划定区域的视为犯规,此活动不再进行下一步,由接下来的两名选手分别继续进行;

②成功在划定区域旋转的选手,拿起手中的飞镖扎球,扎中红球答1分的团史知识,扎中蓝球答2分的党史知识,题目由评委在题库中随机抽取提问。每名选手只有一次扎球机会,扎中球并答对的加相应球面的分数;

③该环节总分为三名人员扎球并正确答题后加总的分数。

环节二:“两人三足,齐同心”规则如下:

①每组分别从三名选手中选出两名,进行两人三足踩球环节,两人同时踩爆算成功;

②比赛题目均在球里,每球内均有一题,每题均为一分。在十秒钟内,选手踩爆并答对越多,得分越多;

③该环节总分为每组两位选手共同踩爆并答对题目后的加总分数。

环节三:“党团在心,赛红歌”规则如下:

每组选出一名选手参加,每位选手须有感情地演唱一首红歌,要求有感染力,评委视每位选手的表现,评分出第一、二、三名,分别计1、2、3分。

六、预算经费

本趣味竞赛将评选出一二三等奖,并给予相应的奖励

一等奖奖品标准:70元/人*3人,共210元

二等奖奖品标准:50元/人*3人,共150元

三等奖奖品标准:30元/人*3人,共90元。

此活动预算需经费为450元。


对于趣味绘画心理学心得体会总结六

娱乐身心、携手共进

活动宗旨

友谊第一,比赛第二。

活动时间:20xx年x月x日.早上9点

活动地点:广州奥林匹克体育中心

主办单位:可可活动策划品牌

趣味运动会的魅力第一个是好玩,第二个项目多多,为的是玩转大家,更主要是为了让大家玩的开心,玩得尽兴,项目包含快乐大脚、同舟共济 、集体跳绳接力 、摸石过河、阳光伙伴、又好又快、袋鼠跳跳、欢乐乒乓球、纸衣往返接力 、同“舟”共济、仙人指路、网球掷准、踢毽子、盲人摸向、踩地雷、勇往直前、二人三足、狂运足球、袋鼠跳、二人背夹球跑接力、懒惰的自行车、赶篮球、骑羊角球赛、瞎子敲锣、拔河比赛、2人3足、袋鼠跳、无敌烽火轮、背球接力赛、单腿火车等,下面挑一些做方案。

1、投靶掷准

比赛方法:每位队员只投一轮,每轮投五镖,以环数多的为先,若环数相同,可追加一镖,决出名次。

比赛规则:投镖时脚尖不得越线,每轮只投5镖,多投无效。

2、足式保龄

比赛规则:个人参赛,参赛距离3米,只限踢三次,累计瓶子打倒数我者为胜。

3、袋鼠夹球

比赛方法:每队由1名队员组成,分立于场地两端,

每个队员用双腿夹住球(排球),然后以跳跃方式前进到达终点(25米),然后将球传给下一名队员,依次接力,至最后一名队员完成,以时间计分。

4、孤岛求生

预赛的规则是每组10人抢9岛,音乐响起后,大家可绕岛屿转圈,音乐停止时抢占岛屿,一人将被淘汰,依次类推,最后剩余一个为胜者,决赛:各组的胜者共5人,角出名次。

5:跳长绳

参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)

比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。

比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。

6:袋鼠跳

参赛者:每班10人

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。

比赛场地:学校操场。20米。

7.鸿运彩球

比赛开始前,4名队员托举比赛器材过肩立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为100米。以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

8.百米障碍跑

比赛开始前,4名参赛队员按顺序在起跑线后做好准备,裁判发令后,第1名队员依次穿过“充气跨栏、平衡木、钻网通道、鱼跃龙门”环节后返回起点,第2名队员以同样的方式前进,以最后1名队员身体任意部位触及终点线所在的垂直平面为计时结束,用时少着名次列前

9.疯狂毛毛虫

比赛开始前, 6名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,6名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

1.友谊第一,欢乐第二,比赛第三。注意行动切勿莽撞。

2.在活动过程中,老年人应该注意安全,比赛现场也有多位工作人员保护着

3.在活动过程中,如有挫伤、扭伤、肌肉拉伤、呕吐、眩晕等身体不适情况,立马报告,不能隐瞒

4.请提前告知身体状况,如有心脏病,高血压,骨质类疾病或动过手术不久等情况,培训师会根据情况另行安排.

5.听从教练员的安排,没有教练的允许不得随意攀爬基地设施.

6.极强的时间观念,严格的遵守时间,对自己负责,对团队负责.

1. 尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

2. 裁判必须做到公平、公正、公开。

3. 比赛前由各队解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

4. 禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

5.工作人员持场地的卫生,工作人员保持现场的卫生。

6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

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