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晨会直通车心得体会及收获 开好晨会心得体会(五篇)

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晨会直通车心得体会及收获 开好晨会心得体会(五篇)
2023-01-12 16:21:34    小编:ZTFB

心中有不少心得体会时,不如来好好地做个总结,写一篇心得体会,如此可以一直更新迭代自己的想法。那么你知道心得体会如何写吗?以下是小编帮大家整理的心得体会范文,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

关于晨会直通车心得体会及收获一

游戏规则:

主持人挑选6名最擅长表演的选手上台(3男3女)。

主持人讲解游戏规则,每人模仿一个当前或以前热播的电视广告上的演员表演,广告自选,声音、动作模仿最传神者为第一。

主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

游戏规则:

由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自我的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

游戏规则:

每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。

在行走过程中球不能够落地!看那一队在最短的时刻内将行程走完(球)

适合人数:人越多越好

游戏规则:

所有人张开双手,手臂打开与相邻的人手拉手,围成2个相对的同心圆;

随着歌声响起同心圆转动,内外圈的旋转方向相反;

歌声一停,内外圈身体正对的人,要挨个握住对方的手跟对方说“我喜欢你”;

歌声再起时,游戏继续进行。

游戏规则:

主持人从每组学员中各请一位选手上台,拿出事先准备好的白板和笔。

主持人讲解游戏规则,选手眼睛将被蒙上不透光的布条,然后拿笔在白板上根据自我梦中出现的梦想情人模样画出来供大家欣赏(亦可当作是对某人公开示爱的绝好机会!)。

全部选手完成之后,最成人型之画像的作者胜出。(观众可在期间故意误导、瞎指挥台上选手)

主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

游戏规则:

主持人宣布以区为单位进行比赛。

假设大家正在逛动物园,会看到各种动物。大家发挥想象,说出究竟看到了什么动物。首先,由主持人开头,比如“1区四条腿”。1区就紧之后说出四条腿的动物“老虎”,然后立即说出“3区2条腿”,3区仅之后说出2条腿的动物“老鹰”。所有动物只能使用1次,不可重复

如此反复,过程中若有有停顿,主持人与观众一齐喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者遭淘汰。一向坚持到最终的区获胜。

主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。

主持人要事前收集整理动物种类及4条腿、2条腿的分类。

游戏规则:

主持人请3-4名参与者上台;

被询问者背对白板站立;

主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。

主持人将白板面向观众,不能让被询问着看到。

主持人问以下几个问题:①这件事你愿不愿意做?②你喜欢每一天做几次?③你喜欢一个人做还是和谁一齐做?④你喜欢白天做还是晚上做?⑤你喜欢在家里做还是在外面做?

对于每个问题,回答者都务必选取其中一个答案。最终,主持人请回答者自我看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。

游戏规则:

主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的充足气的气球。

主持人讲解游戏规则,告知每对选手只能用鼻子或嘴巴将气球夹住由起点向终点(间距最少10米)进发,全程夹住并最先到达者胜出,可与助手示范一次。

各对选手准备好之后,由主持人统一发号开始进行。

由助手及现场观众监督,主持人注意控制现场秩序。

主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

游戏规则:

主持人事先准备好一套说辞和相应的动作(越搞笑越好)。

请3男3女上台,交叉排列成一行。

主持人将1号学员叫到一边,将资料和动作教给他。

当1号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给2号,不能说明。

2号学员领悟后(也许不领悟更好),再继续表演给3号,依此类推,直至传到最终一名。

请最终一名学员说出他明白的意思,然后依次往前直到1号学员。

请裁判选出一名表演出色者,予以颁奖。

游戏规则:

主持人事先准备好纸条,上方分别写上从1-9的数字。

主持人请5-6参与者上场,并抽签决定表演顺序。

主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自我抽取的号码表现出来。

由现场观众投票选出最佳表演奖。

游戏规则:

改良版的成语接龙游戏,每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣);

在规定时间内接不上成语要把脚下的报纸对折,然后再站上去;

主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最终就会出现有人“金鸡独立”来接成语;

直到最终,能够一向站在报纸上的人胜出。

游戏规则:

两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑;

终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再回到起点继续夹气球;

如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发;

在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出;

一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快回到起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一齐,始终夹住气球。

道具:备6个座垫和结绳

游戏规则:

6个人围成圆圈,坐在座垫上。

各自捉住自我的一端,司仪发信号后即可开始拔河,务必坐好

出了座垫或放开绳子的人就淘汰,最终留下来的得胜。

注意:力道的把握很复杂,不是有力气就会获胜。

游戏规则:

所有人分成两队,三个一组;

其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下的一个人在旁边指挥。

用时最少的一队获胜。

游戏规则:

将所有成员分成2队,事先准备一些小纸片,上头写一些电影名字,最好是动作片或是有特色的电影;

然后分组抽签派代表表演,让对方队员猜;

黑客帝国,蜘蛛侠,超人都是很有意思的电影。

游戏规则:

事先准备一些纸片,上头写好各种职业,或者体育项目;

然后让每个人分别抽一个,不能让其他人明白;

然后分别表演,不能说话,让其他人猜猜看是什么职业。

游戏规则:

来个bingo游戏吧,一张纸,100个问题10×10;

率先回答完一行或一列的有奖;

问题为对班级成员特点的描述,请描述对象签名方为答对一道。

道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1

游戏规则:

各队抽出2名队员,务必有一名男队员;

比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳给男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处;

依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐;

穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点;

完成的最好、最快的队伍获胜。

此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。

道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米

游戏规则:

各队抽出3名队员,2队员两腿绑在一齐,另一队员拿啤酒瓶、小盆;

比赛开始后绑在一齐的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,啤酒瓶装得最多的队伍获胜。

道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3

游戏规则:

各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶务必放在带有奶嘴的奶瓶中;

比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴;

然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。

道具:动物头饰、迪斯科舞曲带

游戏规则:

各队抽出3名队员,随机抽取动物头饰;

音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”;

蹲错的被罚下场,最终哪队剩人最多为获胜。

本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。

道具:呼啦圈、别针、塑料绳

游戏规则:

由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针;

双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!

游戏23:树与松鼠

适合人数:10人以上

道具场地:无

游戏规则:

分3组,3人为一组。2人扮大树,应对对方,伸出双手搭成一个圆圈;1人扮松鼠,并站在圆圈中间;主持人或其它没成对的学员担任临时人员。

主持人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就务必离开原先的大树,重新选取其他的大树;主持人或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

主持人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就务必离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,主持人或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

主持人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,主持人或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

道具:纸片a4、成语

游戏规则:

以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!

参加人数:不限,两人一组

游戏道具:纸箱片、5m绳子,将绳子绑住一个大概40cm*40cm的硬纸箱片

游戏规则:

青蛙过河是一个十分趣味的晨会互动小游戏,经过主角扮演分配给其不一样的职责,然后根据游戏来考验相互配合的默契度,早晨开展一个这样的游戏对于员工在接下来一天的工作将十分有意义,因为大家不仅仅增进了相互的友谊,还懂得配合的重要性。

首先,画定一个宽5m的区域,将其比作一条河流;

然后,每组的一人扮演青蛙,一人扮演船夫;

将绑住的硬纸片放在河的一边,然后让青蛙站在上头,而船夫需要站在河的对岸,用手拉住绳子;

青蛙必须一向站在硬纸片上渡过面前的河流,所以操作的方法就是:向前向高跳,然后同时船夫拉动绳子并带动纸片向前,必须保证青蛙的脚不能猜到地上;

青蛙脚猜地,则为失败,能够直接淘汰,也能够回到河边从新开始;

最先到达对岸的一组获胜。

道具:蒙眼睛的布,一双拖鞋

游戏规则:

选出一名志愿者,同时在地上画一道横线,同时在线的前方5—6步远的地方放一双拖鞋;

告诉志愿者他的任务就是在被蒙上双眼的状况下,将这双拖鞋穿到脚上;

告诉他人,在志愿者行进的过程中,他们要给他以指引,但不能够误导他;

给志愿者蒙上眼睛,让他原地旋转三次,然后宣布游戏开始。

游戏规则:

将学员分成几个小组,最好不好让他们自由组合,由培训者指定能为他们创造一个新的环境,以训练他们的沟通合作潜质。

发给每个小组一张卡片,上方写有三条有关项目的说明。告诉他们,每组的三条说明中都有1条是错误的,每组的目的就是透过讨论辨别出它来。

培训者可在旁观察,记下每组的分析思路和方法,帮忙各组分析他们的方法是否正确。

各小组在多大程度上运用了在本次培训中学到的知识?

此游戏可作为一个检验手段,看一看学员知识掌握得如何。培训者能够根据各小组的表现,给优秀的小组一些小奖励以示鼓励。

每个人在游戏中的表现也值得留意。有的人明明掌握的知识不少,却在于别人讨论时不能坚持己见,过于“与人合作”。还有的人知识不多却能举一反三,尽全力应付这个难题。培训者应留意观察,必要时作一下指点和归纳,帮忙他们发现自我的漏洞。

要让学员们适应这种开放性的领悟过程,提醒他们归纳经验,并实践在工作中。

道具:小塑料盆、乒乓球、纸杯、卫生筷

游戏规则:

由两人上场比拼,同在一个小盆中夹乒乓球,看谁在最短的时刻内夹的乒乓球的数量多,多者获胜!

游戏规则:

让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。

相互找同伴猜拳,或者其他一切能够决出胜负的游戏,由成员自我决定,获胜者进化为小鸡,能够站起来。

然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。

继续游戏,看看谁是最终一个变成的凤凰。

总结:

这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,能够让大家玩得津津有味,所以这个游戏是一个典型的能够调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。游戏能够帮忙主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和用心性的发挥,正因良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是发奋工作的源泉。

游戏规则:

每区派一人参加。

参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。

然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自我。

游戏规则:

主持人请每区派一名选手上台。

主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。

主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人之后报。直到胜出者产生。

主持人给获胜者颁发奖品。

游戏规则:

主持人宣布以课为单位,每课选派10名男士、1名女士。

主持人讲解游戏规则:10名男士围成一圈,女士站在中央,不管以任何方式,在规定的时刻内,最终的目的`是从包围圈中跑出来。胜利突围的学员有奖品。

主持人宣布开始,先由一课的男士围成圈,由二课的女士突围。

再由二课的男士围成圈,由一课的女士突围。

主持人给胜利突围者颁发奖品。

说明寓意,增加团队精神。

游戏规则:

主持人请各区选派一对选手上台(一男一女),站在台前。助手准备好包扎用的绷带(8卷卫生纸)。

主持人讲解游戏规则:告知由男士扮演伤员,女士扮演护士,在规定的时刻内,由护士按照主持人所要求的部位进行包扎,完毕后,伤员单腿跳10下,以绷带即不掉下来,又专业的组获胜。

主持人宣布受伤需要包扎的部位是“左眼、左臂、右腿、屁股“四个部位。然后各组的护士们以最快的速度完成包扎。

请辅导员做裁判,选出获胜组,并颁发奖品。

游戏规则:

主持人请各区选派一对选手上台(1男1女)。相互站在隔壁区的后面。

主持人讲解游戏规则,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本区内的其他成员扮演超市,听到需要购买的物品时,妻子就到本区以最快的速度把东西买回来,速度最快的组为获胜组。请辅导员当裁判。

主持人请大家一齐喊:“老公,老公,你要啥?”主持人说:“领带。”然后妻子以最快的速度去本区将领带取回。

主持人再请大家一齐喊:“老公,老公,你要啥?”主持人说:“左脚皮鞋。”然后女士迅速去本区买一只左脚皮鞋。第三轮,取皮带等。

主持人宣布获胜者,并颁发纪念品。

游戏规则:

主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数-1)个板凳摆好。。

主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最终1人获胜。

主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。

直到只剩1个板凳时,坐在上方的即是获胜者。

主持人给获胜者发奖品。

不能不转只盯着一个板凳,务必在音乐停止后才能坐下。否则算犯规。

游戏规则:

主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的梳子及定型水。

主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时刻内,各组选手需利用所带给的工具为另一选手变换发型。观众可做出必要的指导,但不可动手。主持人注意掌控形势,切不可有故意残害、丑化他人的杯具发生。

主持人请大家评议“全场最佳发型奖”、“全场最具创意发型奖。

主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

游戏规则:

主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的纸杯和饮用水。

主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时刻内,各组选手之一须将盛满水的纸杯用嘴叼起将水倒进另外一位选手叼着的空纸杯,如此反复。期间选手均不可利用身体任何其他部位做辅助,违者罚下。

时刻到后,完成杯数最多者胜出。

主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

游戏规则:

主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列应对大家。

主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。

告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。

三轮过后留存选手及其小组胜出。

主持人请领导颁奖。

游戏规则:

主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男同志头发要长),助手给每对选手发50个橡皮筋。

主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时刻内,男同志头上被扎的小辫最多者为第一。

“老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、精心扎小辫,主持人计时。

主持人和助手统计小辫数。

主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

游戏规则:

主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男要胖大),助手给每对选手发口红、眉笔、眼影、胭脂。

主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时刻内,男同志被打扮得最靓丽者为第一。

“老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、精心地上妆,主持人计时。

主持人请大家评议“最美老公”。

主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

游戏规则:

主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。

主持人讲解游戏规则,告知选手能够以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰并且姿势最有创意者即为第一。

各选手全部被用红布蒙上双眼。

助手撤掉绳子。

主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。

选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)。

第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。

主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。

主持人请领导颁奖。

游戏规则:

主持人请每区派一名选手上台。

主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自我的脸谱,限时两分钟;本区观众能够提示,其他区观众能够扰乱。

助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时刻一到,停止绘画,解除布条。

主持人请观众评议“最佳脸谱”。

主持人宣布获胜者,请课长颁奖。

注意事项:预先备好干净的布条。

游戏规则:

主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。

主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。之后,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一齐喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一向坚持到最终的区获胜。

主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。

注意事项:两句诗词限唐诗宋词。(此游戏诗词可换为歌词)

游戏规则:

主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。

主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自我的明白,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最终是第七位选手表演给第八位选手看。

主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位。

主持人讲解此游戏的寓意,之后指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误明白对方的意思。所以,要加强沟通技能的领悟。

注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最终一位。另外,动作每人只准表演一次。

游戏规则:

主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。

主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。

主持人请第一对选手中的女士应对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。

主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。

主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。

备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

游戏规则:

主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。

主持人讲解游戏规则,告知最终从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。

各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最终一对坚持住的选手。

主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

游戏规则:

挑选两名志愿者,a和b,其中a扮演教师,b扮演学生,a的任务就是在最短的时刻内教会b怎样穿西服(假设b既不明白西服是什么,又不明白就应怎样穿)。

b要充分扮演出当学员的领悟潜质比较弱的时候,教师的低效率,例如:a让他抓领口,他能够抓口袋,让他把左胳膊伸进左袖子里,他能够伸进右袖子里,以极尽夸张娱乐之能事。

有必要的话,能够让全班同学辅助a来帮忙b穿衣服,但注意只能给口头的指示,任何人不能给b以行动上的支持。

推荐给a一种卓有成效的办法:示范给b看怎样穿。以下是工作指导的经典四步培训法:(1)解释就应怎样做。(2)演示就应怎样做。(3)向学员提问,让他们解释就应怎样做。(4)请学员自我做一遍。

总结:

在游戏的开始阶段,a总是会觉得很恼火,这主要是正因a的预期与b的实际潜质不一致所导致的,a认为一般人都就应会穿西服,而b恰恰是不会穿西服的,两者之间产生落差,自然会让a觉得b很笨。

对于反应迟钝或潜质比较弱的学生来说,教师们就应首先要端正自我的心态,要将其调整到与学生相符的状态上,千万不好对学生表现出不满和鄙视,就应多和学生沟通,帮忙他们确认自我的潜质。这一点也能够推广到日常的人际交往中。

在沟通的过程中,微笑和肯定是十分重要的,肯定别人做出的成绩,即使是微不足道的,正因那样能够帮忙他们巩固自我的自信心,更快地掌握所要领悟的知识。

游戏规则:

将学员分成2人一组,其中一个是a,扮演销售人员,另一个是b,扮演顾客。

场景一:a此刻要将公司的某件商品卖给b,而b则想方设法地挑出本商品的各种毛病,a的任务是一一回答b的这些问题,即便是一些吹毛求疵的问题也要让b满意,不能伤害b的感情。

场景二:假设b已将本商品买了回去,但商品此刻有了一些小问题,需要进行售后服务,b要讲一大堆对于商品的不满,a的任务仍然是帮他解决这些问题,提高他的满意度。交换主角,然后再做一遍。将每个组的问题和解决方案公布于众,选出最好的组给予奖励。

相关讨论:

对于a来说,b的无礼态度让你有什么感觉?在现实的工作中你会怎样对待这些顾客?

对于b来说,a怎样才能让你觉得很受重视,很满意,如果在交谈的过程中,a使用了“不”“你错了”这样的负面词汇,你会有什么感觉?谈话还会成功吗?

总结:

对待顾客的最好的方法就是要真诚地与他沟通,站在他的角度思考问题,想方设法地替他解决问题;能够解决的问题尽快解决,不能解决的要对顾客解释清楚,并且表示歉意;有时候即便顾客有些不太理智,销售人员也要持续微笑。始终记住:顾客是上帝,上帝是不会犯错的!

在交流的过程中,语言选取十分重要,同样的意思用不一样的话说出来意思是不一样的,多用一些用心词汇,尽量避免使用一些否定、消极的话语,这样才能让顾客心里觉得舒服,

让顾客满意。所以,对于公司的主管来说,要在平时多注意培养员工这方面的素质。

游戏规则:

第一轮:

所有人围成一圈并闭上眼睛,主持人在圈外拍一下某学员的后背,确定“情绪源”。

学员们睁开眼睛,散开,在屋里任意交谈交流。

“情绪源”透过“眨眼睛”将不安情绪传递给其他三个人,而任何一个获得眨眼睛信息的人都要向另外三个人眨眼睛,将不安情绪再传染给他们。

5分钟后,大家坐下来,情绪源、那三个被他传染的、被那三个人传染的,直到所有被传染的人都站起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性。

第二轮:

你要治理不安情绪传染,就是制造愉悦源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家不安的阴影。

让大家围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从中选取一个作为愉悦源,并透过微笑传递愉悦,任何得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。

在学员的身后转圈,假装指定愉悦源。然后让他们睁开眼睛,声称游戏开始。

自由活动3分钟,3分钟后,让收到愉悦讯息的同学举起手来,然后让大家指出他们认为“欢乐情绪源”,你会发现大家的手指会指向很多不一样的人。

实际上根本就没有指定的愉悦情绪源,是他们的愉悦感染了他们自我。

相关讨论:

不安和愉悦哪一个更容易被传染?当你被传染了不安的情绪,你会真的感觉到不安吗?

对别人要传染给你不安的预期,导致你真的不安,你想让别人对你微笑促使你给予微笑。

在团队里,个人的情绪是否会影响到其他人,是否会影响到团队的工作效率?为防止被别人的负面情绪所影响,你需要做什么?

游戏规则:

给每一个人都做一个姓名牌。

让每位成员在进入培训室前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的姓名牌。

等所有人到齐后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做自我说。

主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:“很高兴来到这儿!”

快速绕教室走一圈,问:“如果你这天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢?”

注意让问答持续在一个简单活泼的氛围之内。

当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?经过了这个游戏,你是不是感觉大家的距离近了好多?

在第二步中,当你们谈到自我能够不用做自我不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在那里听课是一件比较惬意的事情?

注意事项:

在开始的课程中,主持人必须要注意持续一个用心、幽默的态度,以便让大家迅速的消除腼腆等情绪,然后让大家好好的熟悉起来;同时有助于大家用心的发言。如果没有调动起来情绪,学员没有用心举手回答的话,讲师能够有意识的点名让同学回答,以调动气氛。

关于晨会直通车心得体会及收获二

一、暖场音乐(眉飞色舞)

二、纪律宣导请各位伙伴找到位置,迅速坐好!我们的大晨会马上就要开始了,为了保证会议的质量,请大家把手机关闭或调至震动档,谢谢各位的合作。

三、晨操各位优秀的伙伴大家早上好!伙伴们,磅礴坦荡的寿险气势,我们的伙伴无坚不摧,勇往直前,欣欣向荣的营销事业,成功地彼岸郁郁葱葱,繁荣昌盛,那首先让我们带着寿险人应有的无坚不摧、勇往直前的精神带出我们的今日晨操";少年先锋";,让我们以热烈的掌声有请一分处所有伙伴上台带动晨操。

四、敬业时间又是一个新的早晨,又是一天新的起步,相信我们会给自己带来一个良好的开端,成功在每一天积累,请随我共同进入今天的敬业时间,请各分处清点人数,做好准备

五、喜讯报道各位亲爱的伙伴,挑战纷至,竞争沓来,,征程坎坷又洒满阳光,在这个给庸者以无情淘汰,给智者以扑杀疆场的伟大时代,英雄是要付出掌声和光环的,那么就让我们来共同关注今天的喜讯报道,看一看谁是榜上英雄。

六、感性时间伙伴们,在寿险这个舞台上,让我们每个人都展现自我,分享成功,书写精彩,激发豪情,下面借助各位热情的掌声有请今日之星,为我们带出他成功背后的故事

七、信息窗口我们作为一名寿险营销员不但要具有专业的技能和高尚的个人素质,还要具备眼观六路、耳听八方的本领,大量的知识和咨是我们展业中一项不可缺少的工具,下面就是信息窗口时间,今天的资讯时我们优秀的田德琴伙伴,借助各位热情的掌声有请田德琴。

八、轻松节拍营销工作是重复而又充满压力,所以,我们经常提倡快乐营销,精彩生活,那么今天最精彩的时刻就要来临,让我们用全身心的快乐来体验-----轻松节拍,今天的轻松节拍将由我们团队中最年轻的最具活力的张玲伙伴带出,借助各位热情的掌声有请张玲伙伴。

九、专题论坛我们常说成功的人之所以成功是因为其纳百川的胸怀,因为凡是人拥有的是积极的心态,而心态铸造命运,态度决定一切,只有不断寻找机会,准备机会,创造机会的人才是真正的强者,下面就是我们的专题论坛时间。

十、业务推动大浪淘沙勇者胜,风啸大漠败者臣,在座的每位伙伴经历了无数次的竞争和挑战,下面就要有请陈主任,为我们带出业务推动环节,掌声有请。

十一、政令宣达太阳正在升起,战火硝烟四起,各位诸侯演绎纷争,我们的征战在即,让我们整理好军备,披挂上阵,下面掌声有请李经理为我们带出政令宣达。

十二、群体激励跨别昨日,迎来新的征程,未来,奋战新的荣誉,让我们摒弃那拖沓的往昔,共同迎来新的一天,让我们扬帆起锚,主宰自我,用最富激情的呐喊响彻晴天,下面,请全体起立,共同宣读今天的激励口号:不达目标誓不罢休

关于晨会直通车心得体会及收获三

尊敬的各位老师,亲爱的同学们:

大家早上好!

下面进行周一晨会。首先进行晨会第一项:升旗仪式。凑音乐,出旗,音乐停。少先队员行队礼,非少先队员行注目礼,升旗仪式开始。礼毕

下面进行晨会第二项:请

班的同学为大家进行国旗下讲话,大家掌声欢迎。

下面进行晨会第三项:公布上个星期四项竞赛的结果:

一(1)班

一(2)班 二(1)班

二(2)班 三(1)班

三(2)班 四(1)班

五(1)班 六(1)班

请得到流动红旗的班级上台,请值周老师为获奖班级颁发流动红旗。

接下来进行晨会第四项:请上周值周老师总结上周值周情况,有情值周老师。

晨会到此结束,各班按秩序退场

关于晨会直通车心得体会及收获四

晨会游戏1——萝卜蹲游戏

参加人员:参与人员≥3

游戏规则:

1、“萝卜蹲”游戏是指几个人(超过两人)分别代表一个蔬菜或水果,一人先开始,说“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲(另一人头上带的水果或蔬菜名)”被叫到的人继续说,若未说出则被淘汰。例如:有三个扮三种水果,萝卜、茄子、黄瓜,就是每个人是一种蔬菜;

2、第一个萝卜先说:“萝卜蹲、萝卜蹲、萝卜蹲完茄子蹲。”之后是茄子的那个人说:“茄子蹲、茄子蹲、茄子蹲完、黄瓜蹲。”

晨会游戏2——三人抱成团

游戏道具:无

游戏规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情景喊口令!

晨会游戏3——双龙戏珠

游戏规则:

1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。

2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再回到起点继续夹气球,能够在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。

晨会游戏4——人椅

游戏道具:无

游戏规则:

1、参与活动学生围成一个圆圈

2、每位成员将双手放在前面一位学员的双肩上

3、每位学员坐在身后学员的大腿上

4、然后主持能够给于指令,例如呼喊口号“齐心协力”等。

5、哪个小组坚持最长时间不松垮即为胜利。

晨会游戏5——滚香肠

参加人员:学生分成2~4组

游戏道具:垫子若干个

游戏规则:让学生面向垫子躺着,由最前面一位学生用滚的方式翻过每一位同学后,躺在最终一个,再换下一个队友继续。学生躺在垫子上时中间最好不要有间隙。

晨会游戏6——吃果冻比赛

游戏道具:果冻

游戏规则:

1、每组2人,一男一女,女的吃,男的拨;

2、比谁快,固定15个,看谁快。

晨会游戏7——追忆婴儿时代

游戏道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、叙3

参加人员:分成若干组

游戏规则:

1、各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一叙,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中;

2、比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴;

3、然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。

晨会游戏8——抢凳子

游戏道具:凳子(若干)

参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

游戏规则:

1、游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8-1=7),还能够稍微刁难一下,比如让他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队);

2、当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了;

3、这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最终一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

晨会游戏9——舞林大会

游戏道具:纸、彩带等手工工具,音乐

参加人员:分成几个小组

游戏规则:

1、给每组配一些纸、彩带等,然后让每个小组抽一个题目,比如:孔雀舞草裙舞肚皮舞什么的;

2、然后各组选出一个代表,组内成员将所发的道具给摆造型、跳舞的人打扮一番~~配上适宜的音乐,比试比试。

晨会游戏10——夹乒乓球

游戏道具:乒乓球

游戏规则:

1、在限制线外将20个乒乓球夹起,并放进指定范围;

2、球跳出重夹,先夹完为胜。

晨会游戏11——众鸡争食喜迎春

游戏道具:绑绳3、破瓶3、小盆4、小碗3、大米

参加人员:分成若干组

游戏规则:

1、各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一齐,另一队员拿破瓶、小盆;

2、比赛开始后绑在一齐的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中;

3、拿破瓶队员迅速将小盆中鸡食装入破瓶中,那队破瓶装得最多为获胜。

晨会游戏12——夹波珠

游戏道具:小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷

游戏规则:

1、由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠;

2、看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!

晨会游戏13——动物大连蹲

游戏道具:动物头饰、迪斯科舞曲带

参加人员:分成若干队

游戏规则:

1、各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰;

2、音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”;

3、蹲错的被罚下场,最终哪队剩人最多为获胜。本游戏技巧在主持人

晨会游戏14——爆竹声响,瞎子吞蛋

游戏道具:气球15、蒙眼布3、小方凳3、小盘3、鸡蛋

参加人员:分成若干组

游戏规则:

1、各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球;

2、吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。

晨会游戏15——瞎子觅食

游戏道具:葡萄四串,绳一根,蒙眼布四块

游戏规则:以布蒙眼,找到自我的葡萄串,先吃完或吃得越多为赢。不准用手碰葡萄。

晨会游戏16——汪洋中的一条船

游戏人数:4~6人

游戏规则:

1、将报纸铺在地上,寓意为船,要求小组成员一齐站在报纸上。

2、然后,将报纸对折(根据人数确定最终对折情景,人数少能够再对折),要求小组成员一齐站在报纸上(运用各种方式确保小组成员都在小船上);

3、全体小组成员站在报纸上5秒钟即为成功(也能够坚持时间越长的班级获胜)

晨会游戏17——解开手链

游戏人数:10-12人

游戏规则:

1、让参与成员手拉手围成一个圆圈,记住自我左右手各相握的人。

2、在节奏感较强的背景音乐声中,大家放开手,随意走动,音乐一停,脚步即停。找到原先左右手相握的人分别握手。

3、小组中所有参与的手都彼此相握,构成了一个错综复杂的“手链”。节奏舒缓的背景音乐中,主持人要求大家在手不松开的情景下,无论用什么方法,将交错的“手链”解成一个大圆圈。(能够解开时间越短的班级获胜)

晨会游戏18——瞎子背瘸子

游戏人数:根据活动情景设置

游戏规则:

1、活动参与者分为两组,一组扮演瞎子,用纱布蒙住眼睛,一组扮演瘸子,为瞎子指引路;

2、瞎子背瘸子,绕过路障,到达终点,最早到达者,为赢;

3、其中设置障碍可摆放椅子,须绕行,气球,须踩破等。(能够根据时间设置获胜小组)

晨会游戏19——多元排队

游戏目的:增进小组成员的熟悉与了解,增加活动的趣味性

游戏规则:

1、小组成员按照居住宿舍的上下铺由上到下排队;

2、小组成员按照体重由重到轻的顺序排队;

3、小组成员按照身高由高到低的顺序排队;

4、小组成员按照鞋码大小排队;

5、小组成员按照出生年,月,日顺序,由大到小排队;

6、小组成员分享排队的体会。

晨会游戏20——找家

游戏目的:体验团体归属感

游戏规则:

1、小组成员手拉手组成圆圈;

2、按照口令组成家庭,例如男生5毛钱,女生1块钱,要求要求3.5元,4.5元,6元,5.5元。

游戏分析:

第一个淘汰者谈谈自我的感受;

找不到家的感觉是什么;

看到无家的人你的感觉如何;

男女混合家庭活动的感受;

最终一个家庭的成员谈谈自我的感受。

晨会游戏21——大风吹,小风吹

游戏规则:

1、所有人围坐成一圈,有剩余的位子注意撤掉。

2、主持人喊“大风吹”,其余人喊“吹什么”,之后主持人喊“吹**的人”,那么贴合**条件的人就必须离开自我的位置(例如:吹戴眼镜的人,那么所有戴眼镜的人就必须离开自我的位置:),换一个新的位置。不具有此特征的人请原地不动。练习几次,当大家熟悉规则后,增加难度。

3、“大风吹”“吹什么”“吹所有穿牛仔裤的人”,当具有此特征的人都起立后,主持人现场抽掉一个座椅,这样只要动作稍慢,必须会有人没有座位,增加必须的竞争性和对抗性。没有座位的成员,就被邀请到团体中间去喊新的口令,新的一轮游戏开始。经过改变特征词进行几轮后,继续增加难度。

4、能够将“大风吹“改为”小风吹“,“小风吹”“吹什么”“吹所有穿旅游鞋的人”所有不贴合条件的人须移动自我的位置,即不穿旅游鞋的人移动,由于是反话,一般反应时会延长。增加难度的做法还有“小风吹,吹所有家乡不是本地的人”那么就是家乡是本地的同学需要起身跑动,由于是否定之否定,反应时有可能更长,会有人出错,主持人要注意观察。

注意事项:活动尽量要连贯,一气呵成。所以事先可先想好一些备择的特征。

晨会游戏22——颠三倒四

游戏道具:无

游戏规则:

1、全体围成一个圆圈逆时针数数,共数十六个数字即为一个周期;

2、规则简单说就是颠三倒四、七上八下、十五的月亮十六圆。也就是说但凡遇到三时要数“四”,凡遇四时要数“三”,“十三”要报“十四”,“七”的时候手指上指,不能发声,“八”的时候手指下指,即“七上八下”;

3、当数到“十五”时,要报“月亮”而不说“十五”,“十六”则用双手作圆状,也不发声。

4、十六个数报完则为一个周期不断循环,错的人要发明一个独一无二的动作或姿态,做示范后,全体成员一齐模仿。

5、完成任务后回来重新报数,游戏继续。

晨会游戏23——踩汽球

游戏目的:活跃气氛,增进协调性和协作本事。

参与人员:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

游戏规则:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并坚持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

晨会游戏24——循环相克令

游戏道具:无

参与人员:两人

游戏规则:

1、令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最终一个字的同时做出一个动作:

猎人的动作是双手叉腰;

狗熊的动作是双手搭在胸前;

枪的动作是双手举起呈枪状。

2、双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,十分滑稽

缺点:只是两个人的游戏

晨会游戏25——真假难辩

参加人员:参与人员≥4,等同人数的杯子,不一样酒饮

游戏规则:四个一样的杯子里仅有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。同理,可让参赛人员接触不一样的东西,其余的人根据参赛者的反应猜测谁碰触的是特殊的东西。

晨会游戏26——吸破游戏

游戏道具:破数瓶每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷

游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸破可是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将破吸完的获胜。

晨会游戏27——泡泡糖

参加人员:奇数

游戏规则:

1、主持人召集若干人上台,人数最好是奇数;

2、当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”;

3、主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。

4、当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终坚持奇数,最终剩下的两人胜出。

5、因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还能够稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(能够是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。

6、此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有必须的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

晨会游戏28——欢乐呼啦圈

游戏道具:呼啦圈、别针、塑料绳

游戏规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!

晨会游戏29——心有灵犀猜成语

游戏道具:a4纸,成语

游戏规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!

晨会游戏30——占领阵地

游戏规则:

1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。

2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,之后再撕去一半……直至失败,最终以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

3、共四个队获奖。

晨会游戏31——两人拔河

游戏道具:无

游戏规则:

1、每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自我胯下伸出与对方相握,用力量在坚持自我不动的前提下让对方先移动。

2、此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有必须限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。

晨会游戏32——气贯长虹

游戏规则:

1、找n个装白酒的外包装盒、n个奶瓶子(新的、奶瓶嘴有孔的),把每个奶瓶加满饮料、破或椰奶(随意选一种),装入白酒包装盒,用布盖好。

2、游戏时先找n人上台来,要能喝的,n把椅子坐下,两种方式:

一是端上来白酒盒每人一个,自我打开喝掉,谁最快谁获胜。

二是再选n名女同志,分别站在n名男同志椅后,打开白酒盒,取出奶瓶,给男参赛者喂,最快者获胜。

晨会游戏33——偷天换日

游戏规则:

1、取长绳(用拉花接起来的更好)4条,找n人上台来,n人并排站;

2、长绳横拉在面前(每根长绳两边有两人用手拉住,注意长绳要足够长),每条绳摆放高度不一样,就有点象偷天换日中的红外线通道,n人需穿过4条绳索但不能碰到,就需要或跨、或蹲爬、或迈过去(注意难度不能太大);

3、开始游戏时,请n人先试着经过3-4回,找到经过的感觉。

4、然后请n人蒙上眼睛,这时最重要的环节是:拉绳的那8个人要事先通知好,在n人蒙上眼睛后,看主持人手势统一把绳子放在地下。

5、然后主持人要求n人按先前记忆的动作穿过绳索。

6、这时的效果就是:大家看n人蒙着眼睛细心翼翼做各种动作向前走,但并不会被绊倒。

晨会游戏34——看谁学得像

游戏规则:得有人会某种舞蹈、武功或拳法等才行,或邀请小孩子做体操或表演唱。先请这人表演,再请n人上台来学表演,要有比较效果才行。

晨会游戏35——扮时钟

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具

(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚;

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的确定力和反应本事。

游戏分析:

该游戏十分适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,能够活跃气氛;

亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时能够训练人的反应本事。

晨会游戏36——猜五官

游戏规则:

1、两人应对面,先随机由一人先开始,指着自我的五官任何一处,问对方:“这是哪里”

2、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自我的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自我鼻子以外的任何其它五官。

3、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

晨会游戏37——猜大小游戏

游戏道具:带磁性的20*25规格的牌21张,大白板一块,红包若干

游戏规则:

1、将牌按照金字塔的样貌排列于大白板上(即最高层一张第二层二张以此类推),十点以上是大十点以下为小;

2、员工能够来猜大小,由最底层猜起,猜中最底层可得十元,也能够继续往上猜,猜中第二层可得二十元,但若没有猜中则不能拿到钱。

3、但若第二层猜中则有二个选择,第一个是放弃往上猜,拿二十元奖金;另一个就是继续往上猜,可是在上一层如果猜错则不能得到红包。

4、以此类推则如果一向猜到最高层可得60元。此游戏活跃气氛相当不错。

晨会游戏38——报纸拔河

游戏说明:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏

游戏道具:旧报纸

游戏规则:

1、在报纸上挖两个人头大小的洞;

2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);

3、报纸破裂离开脖子的一方输。

注意事项:不能够用手去拉。

晨会游戏39——超级模特大比拼

游戏道具:道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1

游戏规则:

1、各队抽出两名队员,必须有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候;

2、另一队员在道具处拿6根头绳给戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐;

3、穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,哪队完成的最好、最快为获胜。

此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。

晨会游戏40——动作接龙

游戏道具:无

游戏规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自我的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

晨会游戏41——倒着说

游戏道具:无

游戏规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人能够任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

晨会游戏42——团体造句

游戏道具:笔、纸

游戏规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。

要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最终以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

晨会游戏43——双龙戏珠接力赛

游戏道具:皮球

游戏规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不能够落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)。

晨会游戏44——传呼啦圈

游戏说明:这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是异常适合。

游戏道具:呼啦圈

游戏规则:

1、若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈;

2、比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情景下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最终传一圈,最先完成的一组胜出。

3、呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿可是去。

晨会游戏45——夹气球跑

游戏道具:气球、椅子

游戏规则:

1、两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再回到起点继续夹气球。

2、如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。

3、一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要眷回到起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一齐,始终夹住气球,这是我的经验之谈。

晨会游戏46——正话反说

游戏规则:

1、选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。

2、主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。

3、从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

晨会游戏47——一反常态

参加人员:参与人员≥3

游戏规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作。例如:主持人喊向左转,上场队员需向右转,举左手,上场队友需举右手。举错者淘汰,直至最终一个人胜出。

晨会游戏48——双人顶气球接力

游戏道具:气球

游戏规则:两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

晨会游戏49——钻竹竿

游戏道具:竹竿

游戏规则:各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最终竹竿最低的一组胜出

晨会游戏50——猜猜猜

游戏规则:模仿电视节目里的,后面举牌,一个人解释,一个人猜,虽然简单,可是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么,往往一个好题会到达意想不到的效果哦。

晨会游戏51——船东和青蛙

游戏说明:坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。

游戏道具:纸箱、绳子、书夹

游戏规则:

1、全员分成数队,各派两人组成一组。

2、依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端。

3、拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉,如此继续前进。

4、绕回目标后换人进行接力赛。

晨会游戏52——抛绣球

游戏时间:20分钟

游戏规则:

1、一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。

2、背筐者努力接住来自投手的球,最终以接球的多少决定最终的胜负。

3、此游戏主要考察两人的配合本事,看谁最终满载而归。

4、两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。共三组,每组两人。

晨会游戏53——幸运之星演绎大餐

游戏时间:20分钟

游戏道具:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。

游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。

晨会游戏54——夫妻双双把家还

游戏时间:20分钟

游戏规则:我们邀请十组男女选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。

晨会游戏55——寻宝大行动

游戏道具:宝物(一般为字条)

参加人员:团体

游戏规则:

1、先准备好“宝物”(即字条上能够写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方;

2、之后,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖;

3、主持人根据“宝物”的资料给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的资料去做,然后,主持人给予相应的奖励。

晨会游戏56——吹空罐

游戏说明:2人一组,利用图画纸做成的吹气管,来吹动空罐绕行目标的接力赛。

游戏规则:

1、全员分成数队,各队前头二人出场,根据号令开始吹动空罐。

2、到达目标后再折回,然后换组进行接力赛。

3、最快完成的一队获胜。(获奖2人)

晨会游戏57——心心相印,我来比你来猜

游戏道具:游戏题目(能够是具有可表演性的成语或词语)

参加人员:两人一组,可多组参加

游戏规则:

1、游戏开始表演的一组两人先要应对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。

2、注意:动作者能够用语言来解释,但不能说出动作中的字。鼠头鼠脑、牛气冲天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龙腾虎越、万马奔腾、三羊开泰、鸡飞蛋打、狗急跳墙。

晨会游戏58——七拼八凑

游戏道具:托盘二个,日常物品

参加人员:分成2组(需男女搭配),每组先选出一名接收者

游戏规则:

1、接待者手持托盘站在台上,主持人开始宣读物品,其它小组人员按照主持人的要求从自身身上或自带提包中供给物品放到托盘中,最先集齐物品的小组获胜。

2、集物时每一个物品相隔必须时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,比较有难度的一般放在最终如美女香吻一个等。

游戏惩罚:准备一个靠垫,选十几人围成一圈参加此游戏,每个拿着这靠垫做一个动作,能够打他,摔他,骂他,亲他,拿屁股做他,所有人一一轮流下来,动作不许重复,所以一圈下来后,主持人说每个人将刚才对靠垫的协作对右边或左边的人重做一次。

晨会游戏59——比长短

参加人数:分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上,一位主持人

游戏规则:

1、主持人宣布要比的单位前,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。

2、等被派出的人都出来后,主持再说比什么。计算每次比完的输赢即可。

3、题目必须在看到被派出的人之前想好比如:比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…

注意事项:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越趣味!

晨会游戏60——明星秀

游戏道具:电影或录像、歌舞表演

参加人员:自定

游戏规则:先由主持人播放一段电影或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评出最佳模仿者。

晨会游戏61——顶气球比赛

游戏道具:气球一个、绳子一条

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地输。

晨会游戏62——丑小鸭赛跑

游戏道具:气球

游戏规则:用膝盖夹住气球,进行接力赛跑,快者为胜。球不能落地,不能夹破。

晨会游戏63——吹牛皮大比拼

游戏道具:气球四个。

游戏规则:在一分钟内吹气球,以气球吹爆或大婿胜。限时一分钟。

晨会游戏64——英雄救美

游戏道具:椅子;环形锁(钥匙要差不多样貌)

参加人员:若干女成员除外,其他人分成若干队

游戏规则:

1、若干女队员排成一列,每人间隔约2米,每人前有两个椅子,用一根环形锁锁住。

2、然后每队选1名男队员,在他面前有6、7把钥匙,他一次只能拿一把钥匙,去打开锁救出美人,必须按前后顺序进行。

3、打不开锁就必须回来换,看哪队先救出所有人。

晨会游戏65——顶气球比赛

游戏道具:气球一个、绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合本事和竞争本事。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

晨会游戏66——瞎子穿拖鞋

游戏说明:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的

游戏规则:

1、各队轮流派出1人。

2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。

3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。

4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。

参考:进行中对方能够用错误的指示来扰乱。

晨会游戏67——奇怪的墙壁

游戏说明:二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的

游戏道具:把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。

游戏规则:

1、离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。

2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。

晨会游戏68——火车过山洞

参加人员:将学生分成两队,男单、双号及女单、双号

游戏规则:单号男生面向垫子,中间不要有空隙,将身体弯成倒v字形(尽量将臀部抬高)第一位学生开始穿越过其它同学后,接到后面,等到最终一位完成后,组换组进行,先完成者胜。

晨会游戏69——投篮

参加人员:将学生分成2~4队

游戏规则:将篮子放在具原点5公尺左右,由各组第一位学生将一只鞋子丢进篮内,如有投进换另一只鞋子丢,如果没有投进,则迅速将鞋子拿回原点再丢,直到两只鞋都进篮后,换下一位队友继续,先完成者胜。

晨会游戏70——猫捉老鼠

参加人员:学生分成两队

游戏规则:教师将队伍分成猫、鼠两队,具中线半公尺左右排成横队(应对面),由教师发口令,如「捉猫」,鼠队向前跑捉向后跑的猫队队员,如喊「捉老鼠」,则猫队队员向前捉鼠队队员,若干次后被捉的少的一队胜。

1、在两队跑超过5~7公尺处(可画线或利用躲避球场地)不算被捉。

2、教师可下连续捉同队学生的命令,以求生动变化。

3、教师可利用错误的手势来训练学生的反应,例如:捉猫队时将手势比向鼠队。

晨会游戏71——两人三脚母鸡下鸡蛋

参加人员:将学生分成2~4组

游戏道具:绳子、气球、椅子

游戏规则:两人三脚行进放椅子处,将气球吹气后用臀部把气球坐破后折返原点,换下一对队友继续进行,先完成者胜。

晨会游戏72——粉墨登场

参加人员:将学生分成2~4组

游戏道具:果冻或糖果、太白粉、盘子、桌子

游戏规则:将糖果或果冻放置有太白粉的盘子上,放在距原点8~10公尺的桌子上,学生跑至桌子前,将桌子上装有面粉盖住之糖果或果冻用嘴吧咬起后跑回原点,把口中的果冻或糖果放进盘子,再换下一个队友继续,先完成者胜。

晨会游戏73——脱鞋穿鞋

参加人员:将学生分成单、双两队竞争

游戏道具:椅子篮子、纸箱

游戏规则:从距起点处10~15公尺处放椅子,两队学生从起点以单脚跳至椅子,将鞋子脱一只放在椅子上跳回原点后,换下一位队友继续,等全部队友脱完后,再从第一位学生以单脚跳只椅子处,穿回鞋子后换队友继续进行,先完成者胜。

1、鞋子掉在地上时应捡起来

2、注意学生有无用双脚跑(犯规)

3、鞋带绑好才能够跳回

晨会游戏74——剪刀、石头、布

参加人员:学生两人一组

游戏规则:学生两人应对面,以身体做出剪刀、石头、布,输的人帮赢的人按摩肩膀或捶背(5~10下),平手的人要互相按摩或捶背。

剪刀:双手平放胸前交叉,两腿张开;

石头:两手抱胸,两脚并立;

布:双手向上开举,两腿张开。

可男女猜拳,班级人数为单数时,可让其轮流当裁判,或与教师猜拳。

晨会游戏75——团体猜拳

参加人员:将学生分成4~6队

游戏规则:选出一名学生当队长,让学生排成横队,连同身体猜拳法,由队长站在前面把手放在后面暗示同学作剪刀、石头、布,可让多队同时进行猜拳,直到剩一队(让其欢呼或输的一队爱的鼓励)

1、教师当裁判,并发暗示─剪刀、石头、布

2、猜拳时同队不能出现两种不一样的拳。

3、队长可用手势暗示并尽量不要让别队看见。

4、教师应将猜拳的队伍依几队的研究分成三角形、正方形、星形或六角形。

晨会游戏76——双龙抢珠

参加人员:将学生分成2~4组

游戏道具:球(球每队一个)

游戏规则:将每队学生排成纵队(距离半手),由第一位学生将球从头顶上方传至后面一位同学,再由最终一位同学带球跑到前面,从前面再传至后面,每个队友都轮完,最快者胜。(也能够由胯下传球)

晨会游戏77——攻城堡(一)

参加人员:将学生分成两队,单、双号或男女生

游戏规则:利用球场两边底线成横排应对面,由排头第一位学生相互跑到应对面时猜拳,赢的人继续前进,输的人跑到自我的队伍后面,直到赢的人踩到对方的线,输的队伍学鸭子走路到中场,赢的队伍可在后面赶鸭子。

晨会游戏78——攻城堡(二)

参加人员:将学生分成4队左右

游戏规则:

1、各队选出队长一人指挥队友,挑炮台名称「例:吉庆炮台」后,选出0~9中的任一号为密码,只说给教师听,开始猜拳,胜队先攻,例:「劈哩啪啦碰、劈哩啪啦碰,吉庆炮台攻帅哥炮台,8号」如猜中密码,帅哥炮台就喊出「碰」;

2、被击中,吉庆炮台则继续攻,如果没有猜中,帅哥炮台要喊「不中、不中、劈哩啪啦碰、劈哩啪啦碰,帅哥炮台攻○○炮台,○号」,攻到只剩下最终一个炮台者胜。

晨会游戏79——哈啰殭尸

参加人员:将学生平均分成3~5队

游戏道具:黑色布条(蒙眼),铁罐

游戏规则:由学生两人一组,一人用铁罐子敲,另一人蒙眼听声音前进,经折返点后由队友继续,先完成者胜。(可用布条将学生双脚绑着让其用双脚跳)

晨会游戏80——传的准,接的快

参加人员:分成3~4组,人数一样

游戏规则:学生分组成直排蹲下,前面战队长一位负责传接球,当教师喊出传5号时,第5位同学站立后接球,并将球传回,如有掉球视为犯规,犯规最多次的队伍,可淘汰或表演。

晨会游戏81——凑数

参加人员:让学生随便站

游戏规则:

1、教师随意喊出一个数字,让学生依教师所喊出的数字凑到人数后蹲下,然后把凑不到人的学生淘汰,最终剩几个学生再重来。

2、教师要注意人数的变化,尽量每次都能淘汰几个。

3、请你跟我这样说(学生复诵)请你跟我这样做(学生跟做)

晨会游戏82——s型竞跑

参加人员:将学生分成男、女各两对

游戏规则:由4~6名学生在10~15公尺间作障碍,由男生分单、双号竞赛,第一位学生已s型跑过最终一个障碍后继续跑s型跑回起点,换下一位队友前进,先完成者胜。

1、男生跑时,让女生当障碍,女生跑时,换男生当障碍(坐着)

2、刚开始障碍间的距离约1.5~2公尺,教师可视情形调查

3、强调把重心降低较好穿越

4、人数少的班级也能够男女生一齐

晨会游戏83——靠背

参加人员:分成3~5队,两人一组

游戏道具:球(依队数)

游戏规则:让学生两人一组背对背中间挟一粒球,从起点走至折返点后,回到起点换队友继续,先完成的胜。球中途掉落时,应在原地捡起再走。

晨会游戏84——竹篓里的青蛙

参加人员:学生分成2~4队,每3人一组

游戏规则:学生3人一组,两人应对面蹲下握手,另一名学生蹲在两人中间,两手各握住另两人的手,三人同时以青蛙跳的方式前进至折返点后折回(中间的人转向即可),起点由另一组队友继续,先完成者胜。

晨会游戏85——气功

参加人员:将学生分2~4队

游戏道具:吸管、免洗杯、椅子、黄豆

游戏规则:

1、由教师在距离起点约十公尺放置椅子、免洗杯及黄豆,然后让学生拿吸管从起点出发至椅子处,用吸管将杯中黄豆吸起跑回起点,将黄豆放到免洗杯中,黄豆多者胜。

2、可计时,教师看每位学生都吸过一次后可喊停。

晨会游戏86——抓大鱼

参加人员:不限

游戏规则:由教师找6~8个反应较好的学生将手牵起来当渔网(渔夫),其余学生当鱼,开十时让学生跑两、三趟后再抓,当鱼网抓到鱼后,再让于接到渔网,如此渔网越牵越大,剩几个的时候再从新开始。(渔网抓鱼时不可断掉)

晨会游戏87——牛栏

参加人员:十几人一组当牛栏,选出一人当牛

游戏规则:

1、由几十个学生将肘关节以上的部位钩在一齐为成圆圈,然后选出一名当牛的学生在中间,以肩膀冲破牛栏。

2、时间限定20秒或30秒,不可冲撞对方身体以免受伤。

晨会游戏88——萝卜蹲

参加人员:将学生分成4~5队

游戏规则:

1、每队派出一人当队长(站在队伍前面),并决定自我哪队是什么萝卜,用什么方法,如:红萝卜跳,白萝卜跪…,轮到该队时全队要照选的方式做。

2、当该队在作萝卜蹲时,队长手势要快一点,以便让队友明白。任何一队作错或念错时,可并入另一队。

晨会游戏89——找朋友

参加人员:不限

游戏规则:两人一组将学生为成两个圆圈,一圈顺时针,一圈逆时针前进,让学生唱朋友歌行进教师在任何时间可吹哨让学生找到刚刚跟自我一组的同学(朋友),最终完成第二次时该组表演。

晨会游戏90——伦敦铁桥垮下来

参加人员:不限

游戏规则:

1、将学生为成一个圆圈,找四个学生(男、女各二),由一男一女应对面牵手在圆圈中成桥,让学生唱伦敦铁桥垮下来行进,教师可任意吹哨让担任桥的学生双手往下,被捉到的人当桥,直到人数很少。

2、当桥越多时,距离缩小,当桥的学生可将双手距离拉到最大,请学生用走的,不要用跑的。

晨会游戏91——打电话

参加人员:分成3~4组,人数一样

游戏规则:学生牵手成横排,应对教师左边为1号,依序为2、3…号,当教师说出「我要打电话」,学生「复诵打几号」,教师说「我要打3号」,3号学生举起右手,两边学生由1号到最终1号迅速牵手经过3号后全队完成蹲下,最终完成第二或第三次那组学生出来表演。

晨会游戏92——岁岁平安

游戏规则:

1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。

2、主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。

3、在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。

晨会游戏93——正话反说

游戏规则:

1、八个代表队各出一人参加游戏。

2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

3、最终胜出的四个队获奖。

晨会游戏94——吸管运输

游戏规则:

1、八个代表队分成四组。两队一组,每队各选五人上场。

2、每队五个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最终一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。

3、每组运输最快的队胜出,共四个队获奖

晨会游戏95——心有灵犀

游戏规则:

1、八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。

2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。

3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。

晨会游戏96——官兵捉贼

游戏道具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

参加人员:4个人

游戏规则:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

晨会游戏97——拍七令

游戏道具:无

参加人员:无限制

游戏规则:多人参加,从1-99报数,但有人数到包含“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

晨会游戏98——挑战数数字

游戏说明:这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。

参加人员:5-10人

游戏规则:

1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原先的逆时针顺序改为顺时针开始数。

2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

3、数错的人能够罚酒或者分小组进行竞赛。

晨会游戏99——成语接龙2

游戏规则:根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一向接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

晨会游戏100——60秒不ng

参加人员:参与人数5-10人,秒表1个

游戏规则:

1、将参与人员分为四五个小组(每个小组1-2人),在60秒内完成若干组动作。或者为每个参与人员分配主角,共同演绎一个小短片,同样要求60秒之内完成。

2、中间任何一个环节出错,或者完成时间超过60秒,游戏从新开始,直至顺利完成任务。其间,出现错误的参与人员应理解相应的惩罚。

3、最终,在最短时间内完成,出现错误次数最少的小组可获得相应的奖励。

晨会游戏101——瞎子背瘸子

参加人员:参与人员3男3女,纱巾3条,气球、鲜花、椅子等障碍物若干

游戏规则:

1、男女组合,男生背女生,男生当“瞎子”用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”为“瞎子”指引路,绕过障碍物到达终点,做早到达者获胜。

2、其中,路障设置可摆放椅子,需绕行;气球,须踩破;鲜花,需拾起,递给女生。

晨会游戏102——扮时钟

参加人员:参与人员≥3,白板1块,不一样长度的棍子或其他长条物3根

游戏规则:

1、在块白板上画一个时钟的模子,以3个参与人员为一组,手上拿着不一样长度的棍子扮演时钟的秒针、分针和时针。

2、主持人随意说一个时刻,要3个参与人员迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,只是错误或只是慢的人受罚,同时被淘汰,由其他人员代替。

3、坚持到最终者,或坚持时间最长者可获得相应奖励。

晨会游戏103——数钞票

参加人员:参与人员≥3,必须数量的钞票(一毛、一元都能够)

游戏规则:

1、参与人员开始点仅有主持人才明白数量的钞票,在克服干扰的情景下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞票发给最快数完数对的人);在开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等等。.。

晨会游戏104——五毛一块

参加人员:以宴会的一桌为一组(最好有男有女)背景disco音乐

游戏规则:

1、在游戏中,男士是一块钱,女士则是五毛钱。游戏开始前,大家全部坐好。

2、主持人宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如5块、7块或11块这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队并站起来,打比方说喊出的是5块5,那就需要五男一女、三男五女之类的小团队。

3、坚持到最终的能够得到相应的奖品。不贴合要求的团队整组休息,每组有一次抢答翻身的机会,问题出自邀请函、现场物料、碧老药铺产品等。

4、回答正确,该组继续玩游戏,争夺奖品,回答错误,只能玩下一轮游戏。

晨会游戏105——欢乐传真

参加人员:参与人员12-16人,秒表1个

游戏规则:

1、见参与人员分为两组,每组6-8人,横向排列。

2、每组的`第一个同学用动作和表情来表示一种欢乐的心境(含简单剧情),然后传递给下一个同学,一次传递下去,看哪一组传的又快又准。

3、获胜的一组可获得相应的奖励。

关于晨会直通车心得体会及收获五

一、暖场音乐(也能够说是进场音乐)

二、纪律宣导

请各位伙伴找到位置,迅速坐好!我们的大晨会立刻就要开始了,为了保证会议的质量,请大家把手机关掉或调至震动档,多谢各位的合作。

三、晨操(晨操之前必须要问好)

各位优秀的伙伴大家早上好!伙伴们,磅礴坦荡的寿险气势,我们的伙伴无坚不摧,勇往直前,欣欣向荣的营销事业,成功地彼岸郁郁葱葱,繁荣昌盛,那首先让我们带着寿险人应有的无坚不摧、勇往直前的精神带出我们的今日晨操“少年先锋”,让我们以热烈的掌声有请一分处所有伙伴上台带动晨操。

四、敬业时光(这个起考勤的作用)

又是一个新的早晨,又是一天新的起步,相信我们会给自我带来一个良好的开端,将成功在每一天积累,请随我共同进入这天的敬业时光,请各分处清点人数,做好准备

五、喜讯报道

各位亲爱的伙伴,挑战纷至,竞争沓来,,征程坎坷又洒满阳光,在这个给庸者以无情淘汰,给智者以扑杀疆场的伟大时代,英雄是要付出掌声和光环的,那么就让我们来共同关注这天的喜讯报道,看一看谁是榜上英雄。

六、感性时光(签单分享等等)

伙伴们,在寿险这个舞台上,让我们每个人都展现自我,分享成功,书写精彩,激发豪情,下方借助各位热情的掌声有请今日之星,为我们带出他成功背后的故事

七、信息窗口

我们作为一名寿险营销员不但要具有专业的技能和高尚的个人素质,还要具备眼观六路、耳听八方的本领,超多的知识和咨询是我们展业中一项不可缺少的工具,下方就是信息窗口时光,这天的资讯时我们优秀的田德琴伙伴,借助各位热情的掌声有请田德琴。

八、简单节拍(游戏时光)营销工作是重复而又充满压力,所以,我们经常提倡快乐营销,精彩生活,那么这天最精彩的时刻就要来临,让我们用全身心的快乐来体验-----简单节拍,这天的简单节拍将由我们团队中最年轻的最具活力的张玲伙伴带出,借助各位热情的掌声有请张玲伙伴。

九、专题论坛

我们常说成功的人之所以成功是因为其纳百川的胸怀,因为凡是人拥有的是用心的心态,而心态铸造命运,态度决定一切,只有不断寻找机会,准备机会,创造机会的人才是真正的强者,下方就是我们的专题论坛时光。

十、业务推动

大浪淘沙勇者胜,风啸大漠败者臣,在座的每位伙伴经历了无数次的竞争和挑战,下方就要有请陈主任,为我们带出业务推动环节,掌声有请

十一、政令宣达

太阳正在升起,战火硝烟四起,各位诸侯演绎纷争,我们的征战在即,让我们整理好军备,披挂上阵,下方掌声有请李经理为我们带出政令宣达。

十二、群体激励

跨别昨日,迎来新的征程,未来,奋战新的荣誉,让我们摒弃那拖沓的往昔,共同迎来新的一天,让我们扬帆起锚,主宰自我,用最富激情的呐喊响彻晴天,下方,请全体起立,共同宣读这天的激励口号:不达目标誓不罢休

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