在平日里,心中难免会有一些新的想法,往往会写一篇心得体会,从而不断地丰富我们的思想。大家想知道怎么样才能写得一篇好的心得体会吗?下面我给大家整理了一些心得体会范文,希望能够帮助到大家。
对于输赢游戏心得体会实用一
道具:凳子(若干)
参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)
游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最终一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。
规则:1)所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原先的逆时针顺序改为顺时针开始数;2)比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。
该游戏大约持续30-40分钟。
物料:纱布,物品。
概要:蒙眼前进摸东西。
方法:1)各队轮流派出1人;
2)把东西放在起点前方5步的地方;3)回到起点蒙眼旋转三次以后出发;4)能够准确前进拿到东西教多的一组获胜。
参考:进行中对方能够用错误的指示来扰乱。
该游戏大约持续20分钟。
裁判:一名,负责发号司令
规则如下:分组
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一齐,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
该游戏大约持续20分钟。
规则:1)每组两两搭档,一人一只乒乓球拍;
2)在篓子里夹出一个乒乓球,跑到指定的篓子,将乒乓球放进篓子里,跑回起点;
3)再换本队其他两名队友继续夹乒乓球,最终篓子里乒乓球最多的组获胜。
该游戏大约持续25分钟。
由每个游戏胜利者进行。
规则:1)每个人的腿上绑两只气球,裁判发号施令;2)大家互相踩破其他人的气球,得到纸条,猜出谜底的人,整组得到奖励。
该游戏大约持续30分钟。
泡泡糖
游戏准备:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数。
游戏规则:当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终坚持奇数人数。最终剩下的两人胜出。
注意:在胜出人获得奖品时,还能够稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(能够是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。
参加人数:分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上;一位主持人
游戏规则:主持人宣布要比的单位前,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。等被派出的人都出来后,主持再说比什么。计算每次比完的输赢即可。题目必须在看到被派出的人之前想好比如:比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…
注意:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越趣味!
道具:电影或录像、歌舞表演
参加人员:自定
游戏规则:先由主持人播放一段电影或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评出最佳模仿者。
道具:纸、彩带等手工工具,音乐
参加人员:分成几个小组
游戏规则:给每组配一些纸,彩带等,然后让每个小组抽一个题目,比如:孔雀舞草裙舞肚皮舞什么的,然后各组选出一个代表,组内成员将所发的道具给摆造型、跳舞的人打扮一番~~配上适宜的音乐,比试比试
道具:鼓或音乐、花
参加人员:团体
游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。
道具:“宝物”(一般为字条)
参加人员:团体
游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上能够写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各个隐蔽的地方,之后,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的资料给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的资料去做,然后,主持人给予相应的奖励。
道具:纸条、箱子
参加人员:团体
游戏规则:游戏者各写三张纸条,分别写人名、地点和动作,分别投入三个箱子中。主持人从三个箱子里各拿出一张纸来,当众读出。由于主、状、谓语之间不搭配,就产生了强烈的娱乐效果、如:“李四在厕所里吃饭”、“王五在火车顶上跳舞”等。
道具:字条
参加人员:团体
游戏规则:队员们互相出题,如:“椅子坏了”、“打架之后”、“钓鱼”、“发下考卷之后”、“野炊”、“雨夜关窗”等。采用抓题的方法分配给每一个人哑剧游戏题。经过10分钟的准备,开始表演。
道具:气球一个、绳子一条
参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)
游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地输。
道具:白板或墙壁
参加人员:不限
游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针。注意只能用头,不能用身体的其它部位。
道具:找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛;眼罩;背景音乐disco
参加人员:不限
游戏规则:请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个十分有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还能够故意误导一下,说低头,抬脚等等
道具:椅子;环形锁(钥匙要差不多样貌)
参加人员:若干女成员除外,其他人分成若干队
游戏规则:若干女队员排成一列,每人间隔约2米,每人前有两个椅子,用一根环形锁锁住。然后每队选1名男队员,在他面前有6、7把钥匙,他一次只能拿一把钥匙,去打开锁救出美人,必须按前后顺序进行。打不开锁就必须回来换。看哪队先救出所有人。
主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家预备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终坚持奇数人数。最终剩下的两人胜出。由于游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还能够稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(能够是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要留意,主持人喊出的身体部位要有必须的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
游戏人数:每桌邀请1位员工
游戏规则:来宾数盘中大豆的数量,在数的过程中,主持人会来回问该来宾问题(主要是关于数字的问题),来宾要一边回答主持人的问题,一边数大豆,最终数字最接近的那位获胜。
目的:沟通配合本事,借着分工合作来完成任务
人数:每组限六人
场地:不限
道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)
汽球(每组一个)
适合:全部的人
游戏方法:
1.分两组,但每组必须要有六人。
2.主持人请每组每人抽签。
3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮忙来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。
规则:两队分别派出9个人分成组3比赛,每组比赛每队3个人。
每组队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。然后由一个人开始,比如由胡萝卜开始,他就做坐下起立的动作,然后打出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲”,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,谁要是在5秒钟内接不上谁就被淘汰,如此类推,最终剩下的就是获胜者,切记的是必须要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁。
输赢的判定:如果在5秒钟内该你蹲你没有蹲哪就要被淘汰了,比赛中如果有一方的队员都被淘汰了,哪另一方就是这一轮的获胜者,如果最终剩下2个人分别是2个队的队员那么主持人会参与进去当作第3个人继续比赛直到淘汰出一方为止。
现场火警报警铃响起,烟雾缭绕,城市的一处发生火灾,需要救援……
游戏规则:每6人为一组去救援,员工上台后,在统一的指令下,员工必须穿上救援用的服装,拿起救火道具(双膝夹住一把扇子,用双膝摆动扇子将前面点燃的蜡烛吹灭,全队都灭火后游戏才算结束,哪组灭火的时间最短为胜出。
妙不60秒不ng,下头我先说游戏规则。
游戏道具:垫子、独木桥、眼罩、锣。
游戏规则:邀请5名观众上台(四男一女),分别在60妙内连续完成以下四项运动,每项运动都有一个开始口令和一个结束口令,如哪个环节出错必须(重来)。
第一项仰卧起坐(做十个),
开始口令是“我是不是虚胖”。
结束口令是“下一个”
第二项双手各拿一杯水过独木桥,水不能洒出杯外。
开始口令是“我勒个去”
结束口令是“next”
第三项两人跳绳(十个)
开始口令:“加油加油加油!”
结束口令:“下一位”
第四项蒙眼转圈(十圈)
开始口令:必胜!
转圈完成后去第五人处敲锣
第五个人结束口令:呀毕!
所需道具:121张1毛的簇新钞票(总数只能主持人晓得,可恰当加减)
规则:
1)由参加人员用最快的办法数钞票,在战胜搅扰的状况下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖赏(也可直接将钞票发给最快数完数对的人,乃至能够换大额钞票);
2)在开端数钞票时,主持人开端问问题,如:你在哪家公司上班你是男的女的你的上司是男的对吗等等百辞莫辩百辞莫辩就是做举措令其它人猜到一些东西,如戏名,人名,歌名等。首要分红两组(a&;b),a组即将猜之物写在纸上,而b组则要派出一名代表做举措,必定令本人组猜中该物。轮番猜过之后,则以较快猜中之一组胜。
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自我,可是地点不能重复。
游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一齐问:“往哪开”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要立刻反应之后说:“上海的火车就要开。”然后大家一齐问:“往哪开”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
2人一组拉一根绳子,由几组人员拉几根绳子拉成不规矩的一个网子,由一小我不许身体触摸绳子的任何当地,从一边钻过另一边。之后,将此人眼睛蒙住,由一小我说明,通知他向前几步,腿抬多高级,让此人在说明下蒙住眼睛再从网中钻一次,但此刻拿绳子的人员能够悄悄撤下,实际上他蒙住眼睛钻的时分并没有网子了。东西:长绳子、蒙眼布。
每队六人参赛规则年会游戏开端后先一同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,之后再撕去一半……直至失利,最终以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
参赛规则:参加人员为在场悉数女人和一名男士(领导)。
道具:无年会游戏开端前让在场的悉数女士起立,参加年会游戏的改名男人背对咱们。
主持人依据年纪、身高、体重、肤色、头发长短等问题,别离对男人进行体发问,工夫不贴合男人参赛规则的女士坐下,直至最终只剩余一名女士,就是男人“心中的美女”。年会游戏工夫男人不行转身或回头,直至只剩一名女人,男人才可转身看他“心中的美女”。
参赛规则:参赛规则:参加人员大于3,白板1块,异样长度的棍子或其他长条物3根。
游戏规矩:在块白板上画一个时钟的模子,以3个参加人员为一组,手上拿着异样长度的棍子扮演时钟的秒针、分针和时针。主持人随意说一个时辰,要3个参加人员敏捷的将代表指针的道具指向正确的方位,仅仅过错或仅仅慢的人受罚,还被筛选,由其他人员代替。坚持到最终者,或坚持工夫最长者可取得相应奖赏。
对于输赢游戏心得体会实用二
1、纸盒投球
材料:各种颜色不一的小球、篮子、便签、画笔。
做法:分别的篮子上贴上不一样颜色的标签,按照适宜的距离摆放好。
玩法:让孩子站在离篮子大约两米远的地方,按照篮子标签的提示,将不一样颜色的球投入到不一样的.篮子里去。此游戏用以锻炼孩子手眼的协调本事。
2、移动的杯子
材料:废纸箱、纸杯、线、笔、沙包
做法:将纸箱裁掉一面,开口向外;在纸杯上写上不一样的得分值,并在纸杯底部开口,用线穿过打结,确保纸杯不会掉下去。在纸箱上方的平面打孔,将系住纸杯的线另一端穿过小孔固定住。
游戏玩法:孩子能够选择自我想要击中的数值投出沙包,小班的孩子坐到离纸箱近的位置玩游戏,年纪大一点的孩子根据年龄投掷位置后移。
3、竹签投标
材料:桶装薯片桶、竹签(或一次性筷子)
做法:准备好工具就好啦。
游戏玩法:每个参与者手拿5根竹签,一分钟内谁投入薯片桶内最多获胜。
4、塑料瓶保龄球
材料:空塑料瓶、记号笔、皮球
做法:用记号笔标好数字1~10在塑料瓶上,将塑料瓶按照保龄球摆放方式在墙角摆好。
游戏玩法:用皮球或充气球代替保龄球击出,根据击倒的塑料瓶数量计分。
5、扔骰子过小桥
材料:皱纹纸、废旧方形纸盒、彩纸
做法:在方形纸盒六个面粘上彩纸,剪贴画有不一样形状的图片分别贴在六面上,做成“图形骰子”;用皱纹纸在地面上粘贴出不一样的形状,构成一条长长的“小桥”。
游戏玩法:孩子在起点扔骰子,根据掷中面显示的图形选择下一步要移动到哪个图形中。如果是相邻的图形就走过去,较远的图形能够选择迈过去或跳过去。
6、丢沙包
材料:瓦楞纸、彩笔、沙包
做法:在正方形瓦楞纸上用彩笔写上1~10十个数字,按照一二一(见下图)的形式摆放,数值越高距离越远。
游戏玩法:孩子站在起点线投掷沙包,沙包所击中瓦楞纸上的数值代表得分,丢在区域外不得分,三次成绩累积相加为最终得分。
7、跳跳过河
材料:彩色卡纸若干
做法:将同种颜色的彩纸剪裁成同样的图形(如红色正方形、蓝色三角形、黄色圆形等);将卡片按照田字格形式排列,注意不要将同类图形都排在一齐。
游戏玩法:让孩子选择一个图形作为出发点,走到终点前的落脚点都必须为这个图形,当遇到不相邻的图形时,孩子能够经过跳跃完成前进。
3、发展性游戏
发展性游戏能够活跃孩子的大脑,促进眼手脑相互协调,帮忙孩子提高观察力、记忆力和专注力。
适用年龄:中班、大班
8、翻翻看
材料:纸盘、笔
做法:取24个纸盘,每两个纸盘上写下相同的字母(或数字、图案),共计12组。
游戏玩法:孩子2人一组对战玩游戏,游戏开始后每人有60秒的翻图时间,每次能够翻2张,如果翻开的两张图片一模一样,则得1分,并且能够继续翻2张。如果翻开的两张图片不一样,则换对手翻牌。时间耗尽之后分高者胜。
9、抽抽乐
材料:废旧纸箱
做法:把废旧纸箱拆开重装,组合成长方体,用胶带扎紧;
三个长方体为一层,交错搭成高塔。
游戏玩法:孩子们轮流抽取长方体,抽出的长方体要搭在塔的顶层,在抽取和放置的过程中高塔倒塌即为输。
10、小小太空人
材料:塑料桶、尼龙绳、纸、笔
做法:将塑料桶底部边缘相对的地方打上两个小孔;尼龙绳对应穿过在开孔处打结;在纸上画出左右脚依次间隔的圆形作为塑料桶的落脚点。
游戏玩法:将塑料桶倒扣,孩子踩在上头,用尼龙绳控制,根据画好的圆形为落脚点,看看谁走的又快又好。
11、气球飞
材料:气球
做法:吹好气球即可。
游戏玩法:4~5个孩子一组围成圆,仰面朝上四肢着地,教师把气球放开后,孩子们只能用一只腿来踢气球,保证不让气球落地,落地即为结束,经过计时来判定输赢。
12、小虫爬爬
材料:旧床单
做法:裁剪布料缝制成供孩子一人进入的布袋。
游戏玩法:每个孩子钻进一个布袋,游戏开始后从起点同时出发,以四肢着地扑跳的姿势向前行进,到达终点后回到为一个来回,最先回到起点者取胜。可分组做接力赛。
13、吹球进门
材料:毛线球、塑料方碗、吸管。
做法:6个不一样颜色的塑料方碗依次排开,碗口侧放;同色毛线球各准备4个,打乱颜色。
游戏玩法:在规定时间内,用吸管将毛线球吹进同色塑料碗中最多的人获胜。
对于输赢游戏心得体会实用三
1、捣鬼
游戏人数:10人以上,必须是奇数,因为有一人要作为捕手
游戏道具:无
游戏规则:
1、首先,画一个足够大的圆圈,必须要能宽松的容纳所有参加游戏的人员,在圆圈的中心地点再画一个小圈,这就是捕手的原点,每次抓捕结束后都要回归到这个原点上。
2、游戏开始前,捕手就位。其他参加游戏的人员分散都圆圈中。
3、游戏开始后,所有参加人员使用眼神相互交流,两人自由组队,当两个人打成默契后,在同一时间迅速的调换相互的位置。
4、这个期间,捕手需要在中途去抓捕,如果抓到了,则被抓到的人去替换捕手的位置,游戏从新开始,如果没有抓住则捕手回到自我的原点处,继续游戏。
2、四人拔河
游戏人数:4人一组比赛
游戏道具:8米的长绳,两端系上死结
游戏规则:
首先,四个人站在一个边长为2米的正方形四个角上,也就每人相距2米,然后四个人拉着8米长绳,再在距离每人1.5米远的地方放一瓶水,游戏开始后,四人需要使劲拉绳,去抓前面的水瓶,最先抓到的人获胜。
3、为错误买单
游戏人数:不限
游戏道具:无
游戏规则:
1、主持人站在前方,然后其他人应对主持人站成一排;
2、然后主持人告诉大家5个动作,并且和1到5个数字相对应。1——向后转,2——向左转,3稍息,4——原地不动,5——向右转;
3、接下来主持人会随机的报出1、2、3、4、5中的任意一个数字,所有队员在听到数字后,需要迅速做出事先规定的动作;
4、动作错误的人被淘汰,且退场时需要向大家鞠躬并大声说“对不起,我错了。”
5、游戏进行中最终剩余的两人进行决赛,胜利者即可获得大奖“淡定将”一份。
4、机智换名字
游戏人数:10人左右
游戏道具:无
游戏规则:
1、首先,所有人都围成一个圈;
2、从任意一个人开始,相邻的两人互换名字,然后经过石头、剪刀、布的方式来决定谁继续和下一个人换名字;
3、所有人都更换完毕后,主持人发问:某某某你今日几天起床的?
4、替换名字后叫某某某的人则必须迅速回答,如不回答,或其他人回答,则都要理解惩罚。
5、衔瓶子
游戏人数:每轮6人,男女搭配
游戏道具:矿泉水瓶
游戏规则:
1、首先6人一组,顺利最好是一男一女;
2、前一个人用自我的下巴和肩膀夹住一个矿泉水瓶,然后传递给下一个人,接的人也必须要用下巴和肩膀夹接住,不能用手碰;
3、如果瓶子在两人传递的时候掉落,那么两人都要理解惩罚,合作表演一个节目,如果是一个人在夹的时候掉落,则这个人表演节目或理解惩罚。
6、形象记忆
游戏人数:不限
游戏道具:无
游戏规则:
1、首先,告诉所有人不能用笔记录,只能默记;
2、告诉大家一下的名次,依次说出:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒;
3、然后给大家3分钟的回忆和记忆时间;
3、问问是否有记住上头所说的9个词语的人,有的话让其说出,并说明自我是这样记住的;
4、最终,告诉大家一种最简单的记忆方法——形象记忆,比如:树像1,鸭子的像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。
7、突出重围
游戏人数:10人以上,人越多越好玩
游戏道具:无
游戏规则:
1、首先,将所有人分为两组,然后每组选择一个人作为突围者;
2、其他人围成一个圆圈,然后突围者必须从另一个小组的包围圈中突围出来;
3、那组的突围者最先出来,那一组就获胜。
8、气球飞舞
游戏人数:不限
游戏道具:气球
游戏规则:
1、给每人发一个气球,然后自我吹起来,所有人站在起跑线上;
2、听到口令声后所有人必须将气球抛起来,然后能够用手拍、脚踢、嘴吹,将气球运至10米外的终点线;
3、其间气球不能落地,理解身体不能超过1秒钟(也就是不能用手拿)。
4、游戏的排行,能够选择第一个到达终点的人获胜,也能够选择除过前5个顺利到达终点的人外,其他人都要理解惩罚。
5、如果运球其间气球掉在了地上,则需要回到起点重新开始。
9、如此默契
游戏人数:每队5人
游戏道具:白板、纸、笔
游戏规则:
1、游戏前准备一些成语,将其以每个字为一个单元揉成一个小纸团;
2、游戏开始后,每队4个成员需要从同一个成语的4个纸团中抽一个,不能让别人看见,然后将纸团中的字画到白板上,不能写,只能画;
3、然后,每队的最终一个人需要根据自我4个队友给出的画来猜测这个成语是什么;
4、答题时间1分钟,最终,那队成功猜出成语就获胜。
10、双人推手
游戏人数:2人一组
游戏道具:无
游戏规则:
1、双人推手游戏中,两人对立而站,距离50cm,双方使用自我的双掌去推对方的双掌,只能推对方的手掌,不能推对方的其他地方,谁的脚先移动谁就输了。
2、在游戏当中为了坚持重心的稳定,每个人往往都是以蹲马步的形式站立,尽量让重心向下。
3、如果在晨会游戏中需要以小组对抗的形式进行比赛,那么能够让两组人员应对面站成两排,同时进行比赛,根据总分来确定输赢。
对于输赢游戏心得体会实用四
一、游戏名称:蒙眼作画 团队游戏 团队小游戏 室内游戏 室内团队游戏。
教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分
人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。
目标:
1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。
2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。
规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。
讨论:
1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?
2.怎样是这些工作更容易些?
3.在工作场所中,如何解决这一问题?
1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。
2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.
二、游戏名称:解手链 团队游戏 团队小游戏 室内游戏 室内团队游戏。
形式:10人一组为最佳
时间:20分钟
材料:无
适合对象:全体人员
活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。
操作程序:
1.培训师让每组圈着站成一个向心圈
2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。
3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。
4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
讨论:
1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?
2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?
3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心?
三、游戏名称:瞎子走路
游戏方法:两人一组(如a和b)
a先闭上眼将手交给b,b可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引a进行。
如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。
然后交换角色,b闭眼,a指引b
分析:
1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。
2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。
四、游戏名称:串名字游戏 团队游戏 团队小游戏 室内游戏 室内团队游戏。
游戏方法:
小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是后面的,第三名队员说:我是后面的后面的,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解
五、游戏名称:循环相克令 团队游戏 团队小游戏 室内游戏 室内团队游戏。
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
对于输赢游戏心得体会实用五
晨会游戏1——萝卜蹲游戏
参加人员:参与人员≥3
游戏规则:
1、“萝卜蹲”游戏是指几个人(超过两人)分别代表一个蔬菜或水果,一人先开始,说“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲(另一人头上带的水果或蔬菜名)”被叫到的人继续说,若未说出则被淘汰。例如:有三个扮三种水果,萝卜、茄子、黄瓜,就是每个人是一种蔬菜;
2、第一个萝卜先说:“萝卜蹲、萝卜蹲、萝卜蹲完茄子蹲。”之后是茄子的那个人说:“茄子蹲、茄子蹲、茄子蹲完、黄瓜蹲。”
晨会游戏2——三人抱成团
游戏道具:无
游戏规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情景喊口令!
晨会游戏3——双龙戏珠
游戏规则:
1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。
2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再回到起点继续夹气球,能够在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。
3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。
晨会游戏4——人椅
游戏道具:无
游戏规则:
1、参与活动学生围成一个圆圈
2、每位成员将双手放在前面一位学员的双肩上
3、每位学员坐在身后学员的大腿上
4、然后主持能够给于指令,例如呼喊口号“齐心协力”等。
5、哪个小组坚持最长时间不松垮即为胜利。
晨会游戏5——滚香肠
参加人员:学生分成2~4组
游戏道具:垫子若干个
游戏规则:让学生面向垫子躺着,由最前面一位学生用滚的方式翻过每一位同学后,躺在最终一个,再换下一个队友继续。学生躺在垫子上时中间最好不要有间隙。
晨会游戏6——吃果冻比赛
游戏道具:果冻
游戏规则:
1、每组2人,一男一女,女的吃,男的拨;
2、比谁快,固定15个,看谁快。
晨会游戏7——追忆婴儿时代
游戏道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、叙3
参加人员:分成若干组
游戏规则:
1、各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一叙,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中;
2、比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴;
3、然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。
晨会游戏8——抢凳子
游戏道具:凳子(若干)
参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)
游戏规则:
1、游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8-1=7),还能够稍微刁难一下,比如让他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队);
2、当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了;
3、这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最终一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。
晨会游戏9——舞林大会
游戏道具:纸、彩带等手工工具,音乐
参加人员:分成几个小组
游戏规则:
1、给每组配一些纸、彩带等,然后让每个小组抽一个题目,比如:孔雀舞草裙舞肚皮舞什么的;
2、然后各组选出一个代表,组内成员将所发的道具给摆造型、跳舞的人打扮一番~~配上适宜的音乐,比试比试。
晨会游戏10——夹乒乓球
游戏道具:乒乓球
游戏规则:
1、在限制线外将20个乒乓球夹起,并放进指定范围;
2、球跳出重夹,先夹完为胜。
晨会游戏11——众鸡争食喜迎春
游戏道具:绑绳3、破瓶3、小盆4、小碗3、大米
参加人员:分成若干组
游戏规则:
1、各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一齐,另一队员拿破瓶、小盆;
2、比赛开始后绑在一齐的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中;
3、拿破瓶队员迅速将小盆中鸡食装入破瓶中,那队破瓶装得最多为获胜。
晨会游戏12——夹波珠
游戏道具:小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷
游戏规则:
1、由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠;
2、看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!
晨会游戏13——动物大连蹲
游戏道具:动物头饰、迪斯科舞曲带
参加人员:分成若干队
游戏规则:
1、各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰;
2、音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”;
3、蹲错的被罚下场,最终哪队剩人最多为获胜。本游戏技巧在主持人
晨会游戏14——爆竹声响,瞎子吞蛋
游戏道具:气球15、蒙眼布3、小方凳3、小盘3、鸡蛋
参加人员:分成若干组
游戏规则:
1、各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球;
2、吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。
晨会游戏15——瞎子觅食
游戏道具:葡萄四串,绳一根,蒙眼布四块
游戏规则:以布蒙眼,找到自我的葡萄串,先吃完或吃得越多为赢。不准用手碰葡萄。
晨会游戏16——汪洋中的一条船
游戏人数:4~6人
游戏规则:
1、将报纸铺在地上,寓意为船,要求小组成员一齐站在报纸上。
2、然后,将报纸对折(根据人数确定最终对折情景,人数少能够再对折),要求小组成员一齐站在报纸上(运用各种方式确保小组成员都在小船上);
3、全体小组成员站在报纸上5秒钟即为成功(也能够坚持时间越长的班级获胜)
晨会游戏17——解开手链
游戏人数:10-12人
游戏规则:
1、让参与成员手拉手围成一个圆圈,记住自我左右手各相握的人。
2、在节奏感较强的背景音乐声中,大家放开手,随意走动,音乐一停,脚步即停。找到原先左右手相握的人分别握手。
3、小组中所有参与的手都彼此相握,构成了一个错综复杂的“手链”。节奏舒缓的背景音乐中,主持人要求大家在手不松开的情景下,无论用什么方法,将交错的“手链”解成一个大圆圈。(能够解开时间越短的班级获胜)
晨会游戏18——瞎子背瘸子
游戏人数:根据活动情景设置
游戏规则:
1、活动参与者分为两组,一组扮演瞎子,用纱布蒙住眼睛,一组扮演瘸子,为瞎子指引路;
2、瞎子背瘸子,绕过路障,到达终点,最早到达者,为赢;
3、其中设置障碍可摆放椅子,须绕行,气球,须踩破等。(能够根据时间设置获胜小组)
晨会游戏19——多元排队
游戏目的:增进小组成员的熟悉与了解,增加活动的趣味性
游戏规则:
1、小组成员按照居住宿舍的上下铺由上到下排队;
2、小组成员按照体重由重到轻的顺序排队;
3、小组成员按照身高由高到低的顺序排队;
4、小组成员按照鞋码大小排队;
5、小组成员按照出生年,月,日顺序,由大到小排队;
6、小组成员分享排队的体会。
晨会游戏20——找家
游戏目的:体验团体归属感
游戏规则:
1、小组成员手拉手组成圆圈;
2、按照口令组成家庭,例如男生5毛钱,女生1块钱,要求要求3.5元,4.5元,6元,5.5元。
游戏分析:
第一个淘汰者谈谈自我的感受;
找不到家的感觉是什么;
看到无家的人你的感觉如何;
男女混合家庭活动的感受;
最终一个家庭的成员谈谈自我的感受。
晨会游戏21——大风吹,小风吹
游戏规则:
1、所有人围坐成一圈,有剩余的位子注意撤掉。
2、主持人喊“大风吹”,其余人喊“吹什么”,之后主持人喊“吹**的人”,那么贴合**条件的人就必须离开自我的位置(例如:吹戴眼镜的人,那么所有戴眼镜的人就必须离开自我的位置:),换一个新的位置。不具有此特征的人请原地不动。练习几次,当大家熟悉规则后,增加难度。
3、“大风吹”“吹什么”“吹所有穿牛仔裤的人”,当具有此特征的人都起立后,主持人现场抽掉一个座椅,这样只要动作稍慢,必须会有人没有座位,增加必须的竞争性和对抗性。没有座位的成员,就被邀请到团体中间去喊新的口令,新的一轮游戏开始。经过改变特征词进行几轮后,继续增加难度。
4、能够将“大风吹“改为”小风吹“,“小风吹”“吹什么”“吹所有穿旅游鞋的人”所有不贴合条件的人须移动自我的位置,即不穿旅游鞋的人移动,由于是反话,一般反应时会延长。增加难度的做法还有“小风吹,吹所有家乡不是本地的人”那么就是家乡是本地的同学需要起身跑动,由于是否定之否定,反应时有可能更长,会有人出错,主持人要注意观察。
注意事项:活动尽量要连贯,一气呵成。所以事先可先想好一些备择的特征。
晨会游戏22——颠三倒四
游戏道具:无
游戏规则:
1、全体围成一个圆圈逆时针数数,共数十六个数字即为一个周期;
2、规则简单说就是颠三倒四、七上八下、十五的月亮十六圆。也就是说但凡遇到三时要数“四”,凡遇四时要数“三”,“十三”要报“十四”,“七”的时候手指上指,不能发声,“八”的时候手指下指,即“七上八下”;
3、当数到“十五”时,要报“月亮”而不说“十五”,“十六”则用双手作圆状,也不发声。
4、十六个数报完则为一个周期不断循环,错的人要发明一个独一无二的动作或姿态,做示范后,全体成员一齐模仿。
5、完成任务后回来重新报数,游戏继续。
晨会游戏23——踩汽球
游戏目的:活跃气氛,增进协调性和协作本事。
参与人员:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
游戏规则:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并坚持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
晨会游戏24——循环相克令
游戏道具:无
参与人员:两人
游戏规则:
1、令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最终一个字的同时做出一个动作:
猎人的动作是双手叉腰;
狗熊的动作是双手搭在胸前;
枪的动作是双手举起呈枪状。
2、双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,十分滑稽
缺点:只是两个人的游戏
晨会游戏25——真假难辩
参加人员:参与人员≥4,等同人数的杯子,不一样酒饮
游戏规则:四个一样的杯子里仅有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。同理,可让参赛人员接触不一样的东西,其余的人根据参赛者的反应猜测谁碰触的是特殊的东西。
晨会游戏26——吸破游戏
游戏道具:破数瓶每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷
游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸破可是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将破吸完的获胜。
晨会游戏27——泡泡糖
参加人员:奇数
游戏规则:
1、主持人召集若干人上台,人数最好是奇数;
2、当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”;
3、主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。
4、当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终坚持奇数,最终剩下的两人胜出。
5、因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还能够稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(能够是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。
6、此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有必须的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
晨会游戏28——欢乐呼啦圈
游戏道具:呼啦圈、别针、塑料绳
游戏规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!
晨会游戏29——心有灵犀猜成语
游戏道具:a4纸,成语
游戏规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!
晨会游戏30——占领阵地
游戏规则:
1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。
2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,之后再撕去一半……直至失败,最终以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
3、共四个队获奖。
晨会游戏31——两人拔河
游戏道具:无
游戏规则:
1、每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自我胯下伸出与对方相握,用力量在坚持自我不动的前提下让对方先移动。
2、此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有必须限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。
晨会游戏32——气贯长虹
游戏规则:
1、找n个装白酒的外包装盒、n个奶瓶子(新的、奶瓶嘴有孔的),把每个奶瓶加满饮料、破或椰奶(随意选一种),装入白酒包装盒,用布盖好。
2、游戏时先找n人上台来,要能喝的,n把椅子坐下,两种方式:
一是端上来白酒盒每人一个,自我打开喝掉,谁最快谁获胜。
二是再选n名女同志,分别站在n名男同志椅后,打开白酒盒,取出奶瓶,给男参赛者喂,最快者获胜。
晨会游戏33——偷天换日
游戏规则:
1、取长绳(用拉花接起来的更好)4条,找n人上台来,n人并排站;
2、长绳横拉在面前(每根长绳两边有两人用手拉住,注意长绳要足够长),每条绳摆放高度不一样,就有点象偷天换日中的红外线通道,n人需穿过4条绳索但不能碰到,就需要或跨、或蹲爬、或迈过去(注意难度不能太大);
3、开始游戏时,请n人先试着经过3-4回,找到经过的感觉。
4、然后请n人蒙上眼睛,这时最重要的环节是:拉绳的那8个人要事先通知好,在n人蒙上眼睛后,看主持人手势统一把绳子放在地下。
5、然后主持人要求n人按先前记忆的动作穿过绳索。
6、这时的效果就是:大家看n人蒙着眼睛细心翼翼做各种动作向前走,但并不会被绊倒。
晨会游戏34——看谁学得像
游戏规则:得有人会某种舞蹈、武功或拳法等才行,或邀请小孩子做体操或表演唱。先请这人表演,再请n人上台来学表演,要有比较效果才行。
晨会游戏35——扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具
(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚;
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的确定力和反应本事。
游戏分析:
该游戏十分适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,能够活跃气氛;
亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时能够训练人的反应本事。
晨会游戏36——猜五官
游戏规则:
1、两人应对面,先随机由一人先开始,指着自我的五官任何一处,问对方:“这是哪里”
2、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自我的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自我鼻子以外的任何其它五官。
3、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。
晨会游戏37——猜大小游戏
游戏道具:带磁性的20*25规格的牌21张,大白板一块,红包若干
游戏规则:
1、将牌按照金字塔的样貌排列于大白板上(即最高层一张第二层二张以此类推),十点以上是大十点以下为小;
2、员工能够来猜大小,由最底层猜起,猜中最底层可得十元,也能够继续往上猜,猜中第二层可得二十元,但若没有猜中则不能拿到钱。
3、但若第二层猜中则有二个选择,第一个是放弃往上猜,拿二十元奖金;另一个就是继续往上猜,可是在上一层如果猜错则不能得到红包。
4、以此类推则如果一向猜到最高层可得60元。此游戏活跃气氛相当不错。
晨会游戏38——报纸拔河
游戏说明:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏
游戏道具:旧报纸
游戏规则:
1、在报纸上挖两个人头大小的洞;
2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);
3、报纸破裂离开脖子的一方输。
注意事项:不能够用手去拉。
晨会游戏39——超级模特大比拼
游戏道具:道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1
游戏规则:
1、各队抽出两名队员,必须有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候;
2、另一队员在道具处拿6根头绳给戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐;
3、穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,哪队完成的最好、最快为获胜。
此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。
晨会游戏40——动作接龙
游戏道具:无
游戏规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自我的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!
晨会游戏41——倒着说
游戏道具:无
游戏规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人能够任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
晨会游戏42——团体造句
游戏道具:笔、纸
游戏规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。
要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最终以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。
晨会游戏43——双龙戏珠接力赛
游戏道具:皮球
游戏规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不能够落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)。
晨会游戏44——传呼啦圈
游戏说明:这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是异常适合。
游戏道具:呼啦圈
游戏规则:
1、若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈;
2、比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情景下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最终传一圈,最先完成的一组胜出。
3、呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿可是去。
晨会游戏45——夹气球跑
游戏道具:气球、椅子
游戏规则:
1、两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再回到起点继续夹气球。
2、如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。
3、一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要眷回到起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一齐,始终夹住气球,这是我的经验之谈。
晨会游戏46——正话反说
游戏规则:
1、选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。
2、主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。
3、从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
晨会游戏47——一反常态
参加人员:参与人员≥3
游戏规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作。例如:主持人喊向左转,上场队员需向右转,举左手,上场队友需举右手。举错者淘汰,直至最终一个人胜出。
晨会游戏48——双人顶气球接力
游戏道具:气球
游戏规则:两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。
晨会游戏49——钻竹竿
游戏道具:竹竿
游戏规则:各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最终竹竿最低的一组胜出
晨会游戏50——猜猜猜
游戏规则:模仿电视节目里的,后面举牌,一个人解释,一个人猜,虽然简单,可是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么,往往一个好题会到达意想不到的效果哦。
晨会游戏51——船东和青蛙
游戏说明:坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。
游戏道具:纸箱、绳子、书夹
游戏规则:
1、全员分成数队,各派两人组成一组。
2、依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端。
3、拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉,如此继续前进。
4、绕回目标后换人进行接力赛。
晨会游戏52——抛绣球
游戏时间:20分钟
游戏规则:
1、一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。
2、背筐者努力接住来自投手的球,最终以接球的多少决定最终的胜负。
3、此游戏主要考察两人的配合本事,看谁最终满载而归。
4、两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。共三组,每组两人。
晨会游戏53——幸运之星演绎大餐
游戏时间:20分钟
游戏道具:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。
游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。
晨会游戏54——夫妻双双把家还
游戏时间:20分钟
游戏规则:我们邀请十组男女选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。
晨会游戏55——寻宝大行动
游戏道具:宝物(一般为字条)
参加人员:团体
游戏规则:
1、先准备好“宝物”(即字条上能够写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方;
2、之后,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖;
3、主持人根据“宝物”的资料给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的资料去做,然后,主持人给予相应的奖励。
晨会游戏56——吹空罐
游戏说明:2人一组,利用图画纸做成的吹气管,来吹动空罐绕行目标的接力赛。
游戏规则:
1、全员分成数队,各队前头二人出场,根据号令开始吹动空罐。
2、到达目标后再折回,然后换组进行接力赛。
3、最快完成的一队获胜。(获奖2人)
晨会游戏57——心心相印,我来比你来猜
游戏道具:游戏题目(能够是具有可表演性的成语或词语)
参加人员:两人一组,可多组参加
游戏规则:
1、游戏开始表演的一组两人先要应对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。
2、注意:动作者能够用语言来解释,但不能说出动作中的字。鼠头鼠脑、牛气冲天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龙腾虎越、万马奔腾、三羊开泰、鸡飞蛋打、狗急跳墙。
晨会游戏58——七拼八凑
游戏道具:托盘二个,日常物品
参加人员:分成2组(需男女搭配),每组先选出一名接收者
游戏规则:
1、接待者手持托盘站在台上,主持人开始宣读物品,其它小组人员按照主持人的要求从自身身上或自带提包中供给物品放到托盘中,最先集齐物品的小组获胜。
2、集物时每一个物品相隔必须时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,比较有难度的一般放在最终如美女香吻一个等。
游戏惩罚:准备一个靠垫,选十几人围成一圈参加此游戏,每个拿着这靠垫做一个动作,能够打他,摔他,骂他,亲他,拿屁股做他,所有人一一轮流下来,动作不许重复,所以一圈下来后,主持人说每个人将刚才对靠垫的协作对右边或左边的人重做一次。
晨会游戏59——比长短
参加人数:分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上,一位主持人
游戏规则:
1、主持人宣布要比的单位前,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。
2、等被派出的人都出来后,主持再说比什么。计算每次比完的输赢即可。
3、题目必须在看到被派出的人之前想好比如:比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…
注意事项:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越趣味!
晨会游戏60——明星秀
游戏道具:电影或录像、歌舞表演
参加人员:自定
游戏规则:先由主持人播放一段电影或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评出最佳模仿者。
晨会游戏61——顶气球比赛
游戏道具:气球一个、绳子一条
参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)
游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地输。
晨会游戏62——丑小鸭赛跑
游戏道具:气球
游戏规则:用膝盖夹住气球,进行接力赛跑,快者为胜。球不能落地,不能夹破。
晨会游戏63——吹牛皮大比拼
游戏道具:气球四个。
游戏规则:在一分钟内吹气球,以气球吹爆或大婿胜。限时一分钟。
晨会游戏64——英雄救美
游戏道具:椅子;环形锁(钥匙要差不多样貌)
参加人员:若干女成员除外,其他人分成若干队
游戏规则:
1、若干女队员排成一列,每人间隔约2米,每人前有两个椅子,用一根环形锁锁住。
2、然后每队选1名男队员,在他面前有6、7把钥匙,他一次只能拿一把钥匙,去打开锁救出美人,必须按前后顺序进行。
3、打不开锁就必须回来换,看哪队先救出所有人。
晨会游戏65——顶气球比赛
游戏道具:气球一个、绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)
游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合本事和竞争本事。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)
晨会游戏66——瞎子穿拖鞋
游戏说明:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的
游戏规则:
1、各队轮流派出1人。
2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。
3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。
4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。
参考:进行中对方能够用错误的指示来扰乱。
晨会游戏67——奇怪的墙壁
游戏说明:二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的
游戏道具:把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。
游戏规则:
1、离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。
2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。
晨会游戏68——火车过山洞
参加人员:将学生分成两队,男单、双号及女单、双号
游戏规则:单号男生面向垫子,中间不要有空隙,将身体弯成倒v字形(尽量将臀部抬高)第一位学生开始穿越过其它同学后,接到后面,等到最终一位完成后,组换组进行,先完成者胜。
晨会游戏69——投篮
参加人员:将学生分成2~4队
游戏规则:将篮子放在具原点5公尺左右,由各组第一位学生将一只鞋子丢进篮内,如有投进换另一只鞋子丢,如果没有投进,则迅速将鞋子拿回原点再丢,直到两只鞋都进篮后,换下一位队友继续,先完成者胜。
晨会游戏70——猫捉老鼠
参加人员:学生分成两队
游戏规则:教师将队伍分成猫、鼠两队,具中线半公尺左右排成横队(应对面),由教师发口令,如「捉猫」,鼠队向前跑捉向后跑的猫队队员,如喊「捉老鼠」,则猫队队员向前捉鼠队队员,若干次后被捉的少的一队胜。
1、在两队跑超过5~7公尺处(可画线或利用躲避球场地)不算被捉。
2、教师可下连续捉同队学生的命令,以求生动变化。
3、教师可利用错误的手势来训练学生的反应,例如:捉猫队时将手势比向鼠队。
晨会游戏71——两人三脚母鸡下鸡蛋
参加人员:将学生分成2~4组
游戏道具:绳子、气球、椅子
游戏规则:两人三脚行进放椅子处,将气球吹气后用臀部把气球坐破后折返原点,换下一对队友继续进行,先完成者胜。
晨会游戏72——粉墨登场
参加人员:将学生分成2~4组
游戏道具:果冻或糖果、太白粉、盘子、桌子
游戏规则:将糖果或果冻放置有太白粉的盘子上,放在距原点8~10公尺的桌子上,学生跑至桌子前,将桌子上装有面粉盖住之糖果或果冻用嘴吧咬起后跑回原点,把口中的果冻或糖果放进盘子,再换下一个队友继续,先完成者胜。
晨会游戏73——脱鞋穿鞋
参加人员:将学生分成单、双两队竞争
游戏道具:椅子篮子、纸箱
游戏规则:从距起点处10~15公尺处放椅子,两队学生从起点以单脚跳至椅子,将鞋子脱一只放在椅子上跳回原点后,换下一位队友继续,等全部队友脱完后,再从第一位学生以单脚跳只椅子处,穿回鞋子后换队友继续进行,先完成者胜。
1、鞋子掉在地上时应捡起来
2、注意学生有无用双脚跑(犯规)
3、鞋带绑好才能够跳回
晨会游戏74——剪刀、石头、布
参加人员:学生两人一组
游戏规则:学生两人应对面,以身体做出剪刀、石头、布,输的人帮赢的人按摩肩膀或捶背(5~10下),平手的人要互相按摩或捶背。
剪刀:双手平放胸前交叉,两腿张开;
石头:两手抱胸,两脚并立;
布:双手向上开举,两腿张开。
可男女猜拳,班级人数为单数时,可让其轮流当裁判,或与教师猜拳。
晨会游戏75——团体猜拳
参加人员:将学生分成4~6队
游戏规则:选出一名学生当队长,让学生排成横队,连同身体猜拳法,由队长站在前面把手放在后面暗示同学作剪刀、石头、布,可让多队同时进行猜拳,直到剩一队(让其欢呼或输的一队爱的鼓励)
1、教师当裁判,并发暗示─剪刀、石头、布
2、猜拳时同队不能出现两种不一样的拳。
3、队长可用手势暗示并尽量不要让别队看见。
4、教师应将猜拳的队伍依几队的研究分成三角形、正方形、星形或六角形。
晨会游戏76——双龙抢珠
参加人员:将学生分成2~4组
游戏道具:球(球每队一个)
游戏规则:将每队学生排成纵队(距离半手),由第一位学生将球从头顶上方传至后面一位同学,再由最终一位同学带球跑到前面,从前面再传至后面,每个队友都轮完,最快者胜。(也能够由胯下传球)
晨会游戏77——攻城堡(一)
参加人员:将学生分成两队,单、双号或男女生
游戏规则:利用球场两边底线成横排应对面,由排头第一位学生相互跑到应对面时猜拳,赢的人继续前进,输的人跑到自我的队伍后面,直到赢的人踩到对方的线,输的队伍学鸭子走路到中场,赢的队伍可在后面赶鸭子。
晨会游戏78——攻城堡(二)
参加人员:将学生分成4队左右
游戏规则:
1、各队选出队长一人指挥队友,挑炮台名称「例:吉庆炮台」后,选出0~9中的任一号为密码,只说给教师听,开始猜拳,胜队先攻,例:「劈哩啪啦碰、劈哩啪啦碰,吉庆炮台攻帅哥炮台,8号」如猜中密码,帅哥炮台就喊出「碰」;
2、被击中,吉庆炮台则继续攻,如果没有猜中,帅哥炮台要喊「不中、不中、劈哩啪啦碰、劈哩啪啦碰,帅哥炮台攻○○炮台,○号」,攻到只剩下最终一个炮台者胜。
晨会游戏79——哈啰殭尸
参加人员:将学生平均分成3~5队
游戏道具:黑色布条(蒙眼),铁罐
游戏规则:由学生两人一组,一人用铁罐子敲,另一人蒙眼听声音前进,经折返点后由队友继续,先完成者胜。(可用布条将学生双脚绑着让其用双脚跳)
晨会游戏80——传的准,接的快
参加人员:分成3~4组,人数一样
游戏规则:学生分组成直排蹲下,前面战队长一位负责传接球,当教师喊出传5号时,第5位同学站立后接球,并将球传回,如有掉球视为犯规,犯规最多次的队伍,可淘汰或表演。
晨会游戏81——凑数
参加人员:让学生随便站
游戏规则:
1、教师随意喊出一个数字,让学生依教师所喊出的数字凑到人数后蹲下,然后把凑不到人的学生淘汰,最终剩几个学生再重来。
2、教师要注意人数的变化,尽量每次都能淘汰几个。
3、请你跟我这样说(学生复诵)请你跟我这样做(学生跟做)
晨会游戏82——s型竞跑
参加人员:将学生分成男、女各两对
游戏规则:由4~6名学生在10~15公尺间作障碍,由男生分单、双号竞赛,第一位学生已s型跑过最终一个障碍后继续跑s型跑回起点,换下一位队友前进,先完成者胜。
1、男生跑时,让女生当障碍,女生跑时,换男生当障碍(坐着)
2、刚开始障碍间的距离约1.5~2公尺,教师可视情形调查
3、强调把重心降低较好穿越
4、人数少的班级也能够男女生一齐
晨会游戏83——靠背
参加人员:分成3~5队,两人一组
游戏道具:球(依队数)
游戏规则:让学生两人一组背对背中间挟一粒球,从起点走至折返点后,回到起点换队友继续,先完成的胜。球中途掉落时,应在原地捡起再走。
晨会游戏84——竹篓里的青蛙
参加人员:学生分成2~4队,每3人一组
游戏规则:学生3人一组,两人应对面蹲下握手,另一名学生蹲在两人中间,两手各握住另两人的手,三人同时以青蛙跳的方式前进至折返点后折回(中间的人转向即可),起点由另一组队友继续,先完成者胜。
晨会游戏85——气功
参加人员:将学生分2~4队
游戏道具:吸管、免洗杯、椅子、黄豆
游戏规则:
1、由教师在距离起点约十公尺放置椅子、免洗杯及黄豆,然后让学生拿吸管从起点出发至椅子处,用吸管将杯中黄豆吸起跑回起点,将黄豆放到免洗杯中,黄豆多者胜。
2、可计时,教师看每位学生都吸过一次后可喊停。
晨会游戏86——抓大鱼
参加人员:不限
游戏规则:由教师找6~8个反应较好的学生将手牵起来当渔网(渔夫),其余学生当鱼,开十时让学生跑两、三趟后再抓,当鱼网抓到鱼后,再让于接到渔网,如此渔网越牵越大,剩几个的时候再从新开始。(渔网抓鱼时不可断掉)
晨会游戏87——牛栏
参加人员:十几人一组当牛栏,选出一人当牛
游戏规则:
1、由几十个学生将肘关节以上的部位钩在一齐为成圆圈,然后选出一名当牛的学生在中间,以肩膀冲破牛栏。
2、时间限定20秒或30秒,不可冲撞对方身体以免受伤。
晨会游戏88——萝卜蹲
参加人员:将学生分成4~5队
游戏规则:
1、每队派出一人当队长(站在队伍前面),并决定自我哪队是什么萝卜,用什么方法,如:红萝卜跳,白萝卜跪…,轮到该队时全队要照选的方式做。
2、当该队在作萝卜蹲时,队长手势要快一点,以便让队友明白。任何一队作错或念错时,可并入另一队。
晨会游戏89——找朋友
参加人员:不限
游戏规则:两人一组将学生为成两个圆圈,一圈顺时针,一圈逆时针前进,让学生唱朋友歌行进教师在任何时间可吹哨让学生找到刚刚跟自我一组的同学(朋友),最终完成第二次时该组表演。
晨会游戏90——伦敦铁桥垮下来
参加人员:不限
游戏规则:
1、将学生为成一个圆圈,找四个学生(男、女各二),由一男一女应对面牵手在圆圈中成桥,让学生唱伦敦铁桥垮下来行进,教师可任意吹哨让担任桥的学生双手往下,被捉到的人当桥,直到人数很少。
2、当桥越多时,距离缩小,当桥的学生可将双手距离拉到最大,请学生用走的,不要用跑的。
晨会游戏91——打电话
参加人员:分成3~4组,人数一样
游戏规则:学生牵手成横排,应对教师左边为1号,依序为2、3…号,当教师说出「我要打电话」,学生「复诵打几号」,教师说「我要打3号」,3号学生举起右手,两边学生由1号到最终1号迅速牵手经过3号后全队完成蹲下,最终完成第二或第三次那组学生出来表演。
晨会游戏92——岁岁平安
游戏规则:
1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。
2、主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。
3、在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。
晨会游戏93——正话反说
游戏规则:
1、八个代表队各出一人参加游戏。
2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
3、最终胜出的四个队获奖。
晨会游戏94——吸管运输
游戏规则:
1、八个代表队分成四组。两队一组,每队各选五人上场。
2、每队五个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最终一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。
3、每组运输最快的队胜出,共四个队获奖
晨会游戏95——心有灵犀
游戏规则:
1、八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。
2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。
3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。
晨会游戏96——官兵捉贼
游戏道具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
参加人员:4个人
游戏规则:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
晨会游戏97——拍七令
游戏道具:无
参加人员:无限制
游戏规则:多人参加,从1-99报数,但有人数到包含“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
晨会游戏98——挑战数数字
游戏说明:这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。
参加人员:5-10人
游戏规则:
1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原先的逆时针顺序改为顺时针开始数。
2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。
3、数错的人能够罚酒或者分小组进行竞赛。
晨会游戏99——成语接龙2
游戏规则:根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一向接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。
晨会游戏100——60秒不ng
参加人员:参与人数5-10人,秒表1个
游戏规则:
1、将参与人员分为四五个小组(每个小组1-2人),在60秒内完成若干组动作。或者为每个参与人员分配主角,共同演绎一个小短片,同样要求60秒之内完成。
2、中间任何一个环节出错,或者完成时间超过60秒,游戏从新开始,直至顺利完成任务。其间,出现错误的参与人员应理解相应的惩罚。
3、最终,在最短时间内完成,出现错误次数最少的小组可获得相应的奖励。
晨会游戏101——瞎子背瘸子
参加人员:参与人员3男3女,纱巾3条,气球、鲜花、椅子等障碍物若干
游戏规则:
1、男女组合,男生背女生,男生当“瞎子”用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”为“瞎子”指引路,绕过障碍物到达终点,做早到达者获胜。
2、其中,路障设置可摆放椅子,需绕行;气球,须踩破;鲜花,需拾起,递给女生。
晨会游戏102——扮时钟
参加人员:参与人员≥3,白板1块,不一样长度的棍子或其他长条物3根
游戏规则:
1、在块白板上画一个时钟的模子,以3个参与人员为一组,手上拿着不一样长度的棍子扮演时钟的秒针、分针和时针。
2、主持人随意说一个时刻,要3个参与人员迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,只是错误或只是慢的人受罚,同时被淘汰,由其他人员代替。
3、坚持到最终者,或坚持时间最长者可获得相应奖励。
晨会游戏103——数钞票
参加人员:参与人员≥3,必须数量的钞票(一毛、一元都能够)
游戏规则:
1、参与人员开始点仅有主持人才明白数量的钞票,在克服干扰的情景下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞票发给最快数完数对的人);在开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等等。.。
晨会游戏104——五毛一块
参加人员:以宴会的一桌为一组(最好有男有女)背景disco音乐
游戏规则:
1、在游戏中,男士是一块钱,女士则是五毛钱。游戏开始前,大家全部坐好。
2、主持人宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如5块、7块或11块这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队并站起来,打比方说喊出的是5块5,那就需要五男一女、三男五女之类的小团队。
3、坚持到最终的能够得到相应的奖品。不贴合要求的团队整组休息,每组有一次抢答翻身的机会,问题出自邀请函、现场物料、碧老药铺产品等。
4、回答正确,该组继续玩游戏,争夺奖品,回答错误,只能玩下一轮游戏。
晨会游戏105——欢乐传真
参加人员:参与人员12-16人,秒表1个
游戏规则:
1、见参与人员分为两组,每组6-8人,横向排列。
2、每组的`第一个同学用动作和表情来表示一种欢乐的心境(含简单剧情),然后传递给下一个同学,一次传递下去,看哪一组传的又快又准。
3、获胜的一组可获得相应的奖励。
对于输赢游戏心得体会实用六
一.现状分析
1. 小班幼儿的体育运动能力、体能方面不够理想,身体不够协调。
2. 户外活动时候,教师对幼儿有目的的体育运动组织,没有很好的体现出来,幼儿在无目的的玩各种玩具。
3. 幼儿对体育运动的兴趣很高,但是随意性很强,乐于参加各种带竞技性的体育活动。
4.幼儿喜欢特别喜欢带有实物性的体育活动,喜欢表现自己,喜欢扮演各种角色。
二.小班幼儿年龄特点
1. 学习按指令行动,生活自理能力增强。2. 行为明显受情绪支配。
3. 对他人的情感反映敏感性增强。4. 动作协调性增强。5. 模仿性强
三. 活动目标
1. 培养幼儿对体育运动的兴趣,愉快的参加各项体育活动,增强自己的体质。
2. 培养幼儿的自信心,正确对待输赢,有良好的心理素质。
3. 针对个别特殊幼儿多提醒、多关心、多指导,使整体幼儿获得全面的健康教育,提高幼儿的协调性,动作的灵活性。
4. 培养幼儿同伴间合作能力,遵守活动规则,增强自我保护意识
四.活动措施
1.活动场地小型、舒适
小班的孩子大肌肉群发育不太完善,走路蹒跚,易摔跟头,把户外活动的场地安排在比较平坦的塑胶地毯或草地上。这样,孩子们可以尽情地爬呀、跑呀,不必担心擦破皮、跌痛膝。由于小班孩子注意力易分散,喜欢远离成人独自玩耍,选择离大操场较远的一块小空地做活动场地,这样孩子们不易受到大操场上喧哗声音的影响,也不会因躲在角落里被老师忽略。集合时,只要招招手,轻轻喊“来来来,快到老师这儿来”,孩子们就会像小雀般跳到老师身旁。
2.活动方式循序渐进
小班幼儿游戏时往往左顾右盼,毫无目的的玩着各种玩具。户外活动时选择一些以老师为主的体育游戏,如“吹泡泡”、“拉个圆圈走走”等。游戏中教师扮演主要角色,以积极愉快的情绪感染幼儿,带他们尽情玩、尽情笑、尽情跳。活动时我们给孩子提供的自由活动机会也随之增加。自由活动中,让活泼爱动的孩子带动文静的孩子一起玩。随着时间的推移,孩子们熟悉了,自主性,目的性也会随之提高。而幼儿们都对户外活动也会有浓厚的兴趣。
3. 活动安排科学合理
小班幼儿易疲劳,注意力易转移,针对这一特点,在一次户外活动时安排2-3个游戏,每个游戏的时间为6-7分钟。如果把活动量大些的游戏比喻成一粒大珠子小珠子,整个活动就像串珠一样:大珠子----小珠子----大珠子----小珠子。如“小兔找萝卜”和“过小河”放在一起,“拖小猪”和“小孩小孩真爱玩”串在一起。这样的安排保持了幼儿对活动的兴趣。
4.活动规则简明易行
幼儿在户外活动比在室内活跃,加上小班孩子自我保护意识差,如不注意,就会发生事故。因此在活动过程中,根据游戏情节增添简易规则。如“开飞机”时,用“飞机和飞机相撞会爆炸”加以约束,孩子就懂得了不能只顾自己玩得开心,应防止相撞。游戏“一列火车长又长”,以“比比谁是最能干的驾驶员”提醒幼儿:火车不能碰到山洞,出事故的驾驶员要被淘汰。孩子们都非常乐意接受这些有趣易行的规则。
在这样丰富多彩的户外游戏中,小班孩子们对户外活动的兴趣有了增强,体质逐渐得到了提高,部分孩子还能提出玩户外体育游戏的新点子。当然孩子们的成长是日新月异的,在以后户外体育活动的组织中,我们要以新课改为载体,不断更新自己的教育观念。在坚持游戏化地组织孩子活动的同时,还须注意持之以恒,把主动性让给孩子,提供足够的空间让孩子创新活动内容。
对于输赢游戏心得体会实用七
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作――猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)
规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片a4、成语)
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。
规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)
规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!
规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。
游戏道具:破数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷
游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸破但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将破吸完的获胜。
主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。
比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。
最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
您可能关注的文档
- 2023年对于心得体会五四精神和方法(通用14篇)
- 最新改作业心得体会简短(优秀11篇)
- 最新交警整肃心得体会总结(模板17篇)
- 2023年税务党务心得体会简短(通用16篇)
- 国王演讲心得体会(精选12篇)
- 税务评价心得体会简短(通用15篇)
- 2023年进修心得体会大学如何写(优秀11篇)
- 2023年景点介绍心得体会(大全13篇)
- 2023年干部权利心得体会(大全8篇)
- 最新警察吃拿卡要心得体会总结(精选9篇)
- 企业管理者的安全生产工作总结(汇总19篇)
- 教育工作者安全生产讲话稿(热门21篇)
- 教学秘书工作计划和目标(汇总17篇)
- 医院科秘书工作计划和目标(汇总18篇)
- 美术教师述职报告范文(热门18篇)
- 房屋租赁合同免费教学资源范文(14篇)
- 高中物理实验室工作计划(优秀18篇)
- 物理实验室工作计划与高中物理实验室(专业24篇)
- 县政府工作会议上的讲话(模板14篇)
- 元旦晚会活动总结报告(专业14篇)
- 学生参与元旦晚会活动总结报告(通用19篇)
- 教师主持元旦晚会活动总结报告(专业18篇)
- 艺术家创意元旦晚会活动总结报告范文(13篇)
- 校车安全工作总结(专业14篇)
- 幼儿园感谢信大班(汇总20篇)
- 写幼儿园感谢信的技巧(通用19篇)
- 摄影师出去玩心情句子(汇总19篇)
- 幼儿园感谢信的重要性大全(19篇)
- 教育工作者的班主任工作感悟(优秀23篇)
- 教师的班主任工作感悟(热门14篇)
相关文档
-
2023年
输 赢 游 戏 心得体会范本(实用9篇)22下载数 453阅读数 -
最新
输 赢 游 戏 心得体会及感悟(模板15篇)41下载数 419阅读数 -
2023年
输 赢 游 戏 心得体会和感想(优质9篇)36下载数 599阅读数 -
输 赢 游 戏 心得体会和感想(实用18篇)22下载数 916阅读数 -
最新
输 赢 游 戏 心得体会怎么写(优质9篇)50下载数 693阅读数 -
2023年
输 赢 游 戏 心得体会怎么写(大全10篇)25下载数 585阅读数 -
2023年
输 赢 游 戏 心得体会及感悟(模板16篇)23下载数 707阅读数 -
最新
输 赢 游 戏 心得体会报告(汇总12篇)27下载数 337阅读数 -
输 赢 游 戏 心得体会范文(精选11篇)38下载数 344阅读数 -
最新
输 赢 游 戏 心得体会范文(大全9篇)18下载数 335阅读数