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最新java画图心得体会精选(实用8篇)

格式:DOC 上传日期:2023-11-18 00:19:02 页码:10
最新java画图心得体会精选(实用8篇)
2023-11-18 00:19:02    小编:ZTFB

通过写心得体会,我们可以提高自己的思考能力和表达能力。在写心得体会时,我们应该注重提炼和总结经验。如果你正在写心得体会,可以参考以下范文,找到合适的写作思路。

java画图心得体会精选篇一

UG软件是一种功能强大的三维建模软件,具备快速、准确、直观的特点,广泛应用于各个行业。在我使用UG软件进行画图的过程中,我深切体会到了UG画图的乐趣和技巧。下面我将从我对UG软件的初次印象、UG画图的基本流程、UG画图的技巧和要点、UG画图的应用实例以及UG画图心得体会这五个方面来谈谈我的经验和感悟。

首先,我要说说我对UG软件的初次印象。一开始,我对UG软件一无所知,觉得它只是一个用于工程设计的软件。然而,当我真正接触到UG软件时,我发现它的功能之强大远超出我的想象。UG软件具备强大的建模、装配、绘图等功能,可以帮助我完成各种各样的作图任务。而且UG软件的操作界面简洁清晰,使得我能够快速上手,迅速实现自己的设计想法。这种初次接触的惊喜与期待让我对UG画图产生了无限的兴趣。

其次,UG画图的基本流程也是我在学习UG软件时必须要掌握的。UG画图的基本流程大致包括以下几个步骤:选择绘图类型、创建绘图对象、编辑绘图、修改绘图属性、保存绘图。对于每个步骤,我都要认真并仔细地操作。在选择绘图类型的时候,我要根据实际需要选取合适的类型,例如平面图、立体图、曲面图等等。在创建绘图对象的时候,我要注意使用合适的工具,比如直线、圆弧、矩形等,来完成基本的绘图元素的创建。然后,在编辑绘图的时候,我要用到一些编辑命令来对绘图对象进行调整和改变。在修改绘图属性的时候,我可以对绘图的样式、颜色、字体等进行调整。最后,我还要记得将绘图保存,方便以后的编辑和使用。熟练掌握这些基本的操作流程对于进行UG画图起着至关重要的作用。

接下来,UG画图的技巧和要点也是我在学习和实践中逐渐摸索出来的。首先,我要了解如何使用UG软件中的各个工具和命令。UG软件提供了许多功能强大的工具和命令,包括绘图工具、编辑命令、视图操作等等,我要熟悉并灵活运用这些工具和命令。例如,我可以使用“旋转”命令来让绘图对象以某个点为中心旋转一定角度;我还可以使用“镜像”命令来对绘图对象进行镜像变换。其次,我要学会如何合理利用UG软件提供的功能和特性进行创作。UG软件的强大之处在于它可以帮助我完成各种各样的创作任务:平面图、立体图、组合图等等。我要善于利用不同的绘图功能和特性,将设计创意转化为具体形象的绘图作品。最后,我还要注意细节和精确性。UG软件具备准确、直观、精确的特点,我要时刻保持注意力,确保绘图的精确性和规范性,避免出现错误和模糊的情况。

在实际应用中,UG画图有着广泛的应用实例。例如,UG画图可以用来绘制产品的三维模型,方便制造商进行生产和组装;它还可以用来绘制机械装配图,方便工程师进行机械设计和改进;它还可以用来绘制建筑图纸,方便建筑师进行建筑设计和施工;它还可以用来绘制电路图,方便电子工程师进行电路设计和测试。UG画图的广泛应用使得它成为了现代设计、制造和建筑等领域的重要工具。

最后,我想分享一下我对UG画图的心得体会。UG画图不仅仅是一种技术和工具,更是一种创作和表达的方式。通过使用UG软件进行画图,我能够将自己的设计想法变成具体的形象和模型,让别人看到我的设计意图和创意。UG画图增强了我的设计能力和表达能力,让我更加自信和有成就感。UG画图也是一个不断学习和提升的过程,我要不断积累经验、改进技巧,提高自己的绘图能力。总之,UG画图是一门具有挑战性和乐趣的艺术,我愿意不断探索和挑战,发现更多UG画图的奥秘。

java画图心得体会精选篇二

在本学期的二周时间内,我们在学校机房进行了为期二周的java实训。现在即将结束了,回首本学期的java学习,重点还是在学习概念等一些常识性的东西,也学到平常在课堂中没有学到的东西,在javaapi中又多认识了几种类,使我对java产生了浓厚的兴趣。两周的时间说长也不长,在这两周中,我们的实训任务是仓库管理系统,在演示过程中,并没有觉得它有很难,但在实际编程过程中,却遇到了各种各样的错误,这也多亏了老师的指点和班级同学的帮忙,使我一步步克服了实训过程中遇到的困难。虽然我所做的系统并没有实现所有功能,但是我觉得自己进步了,很多原来都不懂的东西现在都已经了解了,也培养了我的团队合作精神,让我感受到了集体的温暖。实训的过程与课堂上的讲课比,更为有趣,因为可以真正的自己动手操作,使我对老师上课所讲的内容有了更深一步的了解,使我在以后的编程中可以灵活运用。我期待以后有更多类似的实训,使我们可以多掌握一项技能,也可以让我们在以后找工作中可以有更多的实践经验。学知识可不能凭自己的爱好和一时兴趣,要一步一个脚印,认认真真,踏踏实实,理论与实践相结合,在扎实掌握课本实例和内容之后,有一定的扩展阅读和课外学习,充分全面的了解java的.应用和扩展运用。

在我所学的语言当中,我自认为java是一门比较强大的面向对象的编程语言,不仅仅因为它的跨平台性,更多的是因为它的灵活多变和实用性较强,可以说比较的经典和强悍。所以学好java语言有很大的用处,这次实训,我们更多学到的是不懂就问和自己应该尽自己的全力去尝试,哪怕失败,只要自己尽自己的全力,和身边同学一起探讨而不是抄袭,团结合作,发挥团队意识,最后在自己的努力下,终于运行成功,这种成就感美不可言,心情愉悦至极。

最后终于要结束了,大家都有种释怀的感觉,当然我想我更多的是兴奋和自己掌握了知识之后的饱满感,学知识就像吃东西一样,吃饱了就应该好好的消化。要不断的温习和运用,做到举一反三,将所学知识充分融入到平时的学习生活中去,为以后的工作做好坚实的基础。感谢学校和老师能够为我们提供这次机会,让我们更好的掌握和了解java这门语言。

伴随着新年钟声的到来,我不知道我是否是应该高兴还是悲伤。因为伴随自己三个月的华迪实训即将结束。

转眼之间三个月的华迪实训就这样在忙碌中过去了。通过此次短暂的java开发习,回顾一下自己这三个月的每一天,觉得过的十分的充实,每天都有一堆忙不完的事。因为你每天想起的第一件事情就是完成自己的项目模块,哪些地方不够,哪些需要修改。渐渐的发觉,自己对自己所担任角色的认知:从原先的学生到现在“程序员”的转变。“任何一个初具规模的软件都是要团队来配合的”这是我一向的认知。因为你再全能程序员也有出纰漏的地方,你程序写的再好,那也只是你一个人的程序。因为对于程序来说,可读性、可理解性是一项衡量它是否优秀的一个标准。所以就有了我们6位成员的项目组。在项目组中,我担任组员这一角色,这相当于一个正规项目的“项目开发人员”,感觉自己身上的担子挺重,因为要配合其他组员的进度并完成自己任务从而使得项目能够成功地,完整地把它应有的功能实现。对于项目中遇到的困难,我觉得那就是经验不足,会遇到很多问题但也培养了我们上搜索查询,咨询老师同学的良好习惯,让我相信任何困难都有被解决的一天。所以从整个项目来说,自己在编码上遇到的太棘手的问题都是大家集体解决。但是总的来说,这次课程设计对我很有帮助,让我获益匪浅,期间时间虽短但是也学到了不少的知识。在这次实训过程中,我发现平时学习的知识与实践环节所用到的有一定的差距,往往我觉得自己掌握的很好或者自认为熟练的技术却在此次实践环节中往往出问题,书本上的知识只提供方法的借鉴,实践中自己必须摸索出适合具体工作的方法,这一切都离不开钻研精神与勤学好问的精神.总的来说,这次培训效果不错,对自己有一定的提升,这完全不同与学校的学习,因为它更加贴近工作,针对以后工作的内容作了很多实例的练习与工具的使用,为我们更快的加入工作提供的很好的前提。并且在的实训里,让我知道还有很多地方的不足,还有许多的技术等着我去摸索,等着我去学习。

最后,感谢公司的几位老师辛勤的工作,我们的开心来自你们的热心与关心。祝你们工作顺利。

java画图心得体会精选篇三

随着科技的不断发展,地图绘制逐渐由手绘转化为计算机绘图。而MapGIS是一款常用的制图软件,它可以更方便快捷地实现地图制作。在使用MapGIS绘制地图的过程中,我收获了很多心得体会,下面我将分享五个方面的心得:

第一段:认识MapGIS制图软件。

在使用MapGIS前,最重要的一步就是了解MapGIS软件工具。着手开始制图之前,首先需要学会MapGIS软件的基础操作方法。掌握并熟悉这些操作方法,将有助于更好地制作绘图并提高制图效率。比如掌握如何建立图层并进行数据导入,熟悉各种图层属性的设置以及掌握各种制图工具等。掌握了这些基本的操作技能,我们就可以开始更加轻松地进行MapGIS绘图了。

第二段:地图绘制前的准备工作。

在开始绘制地图之前,我们需要先进行一些准备工作,例如确定绘制地图的范围和要素等。这需要我们对目标绘制区域的属性和地形进行一些调查和了解。同时,我们也需要准备好目标绘图区域的地形数据、空间数据等,以便在地图中进行展示。这些准备工作的充分准备,并且对绘制地图过程有深入、详细的了解,将有助于我们更好地保证地图的质量和准确性。

第三段:掌握MapGIS的坐标转换技能。

在MapGIS地图制图的过程中,坐标转换是一个必不可少的环节。标准地图的投影方式并不都是相同的。如果在地图制图时不进行坐标转换的话,就可能导致绘制出来的地图不完整或错位。在进行坐标转换时,我们根据绘制地图所需的坐标数据和目标地图类型的投影方式,进行坐标的转换,这样就能够保证绘制出来的MapGIS地图具有正确的投影和坐标精度。

第四段:挖掘MapGIS制图工具的功能。

虽然MapGIS是一款制图软件,但是它也拥有其他许多实用的功能。比如进行数据的筛选和查找,对地图图层进行分析等。在地图绘制过程中,我们可以使用这些功能进行数据分析和计算。举个例子,我们可以对岛屿区域进行特定数据筛选,以便更好地描述该区域的信息。这些功能的使用对提高地图制图效率和精度有很大的帮助。

第五段:要关注地图的美观性。

阅读地图的用户不仅仅需要关注地图本身所携带的信息,也会关注地图的美观度。因此,我们在绘制地图的过程中,还要关注MapGIS地图的美观性。优美的地图不仅可以增加科学表达力并引发读者的视觉冲击,还可以提升地图的使用价值。我们需要考虑地图的配色、图例的设计、字体和图标等方面,使得绘制出来的MapGIS地图更精美且更吸引人。

总之,MapGIS是一款实用的制图软件,我们在使用这款软件进行地图制图时,需要掌握基础操作方法、注意坐标转换、挖掘其实用工具功能、关注地图美观度等。MapGIS能够帮助我们更加简单、有效地进行地图制作,协助我们了解和描绘世界的面貌与特征,更好地了解和解决地理信息问题。

java画图心得体会精选篇四

BIM(BuildingInformationModeling)是一种数字化建筑设计和施工模拟的技术。它采用综合性的、系统性的方法来构建建筑模型,从而方便了建筑师、建筑工程师和建筑承包商之间的协作。在现代建筑行业中,BIM技术的应用越来越普遍。

第二段:谈论BIM绘图的优点。

BIM绘图有许多优点。首先,它可以使设计师更好地理解建筑物的整体结构和细节,从而提高设计的质量。其次,BIM绘图可以生成精确的图纸和规划,有助于控制成本和资源。此外,BIM绘图还能够帮助设计师快速适应建筑行业的变化,提高效率和准确性,减少错误率并降低风险。

第三段:BIM绘图需要的技能和工具。

BIM绘图需要设计师具备专业的技能和掌握相关的工具。设计师需要熟练掌握BIM软件运用,学习信息模型以及建筑结构设计。同时,设计师还需了解制图规范和标准,以及相应的图纸样式和布局。需要配备跟进最新技术的技术工具,这些工具包括3D打印机、机器学习、虚拟现实、增强现实、4D建模以及建筑仿真模拟技术等。

第四段:分享BIM绘图的心得和经验。

在使用BIM绘图的过程中,设计师需要注重细节和精度。尤其是在建筑模型中,材质和纹理等局部的细节对于最终效果非常重要。同时,在绘制建筑图纸方面,遵循正确的标准和准确的尺寸是非常重要的。经常进行团队协作,交流遇到的问题并及时解决。最后,学会利用现有的工具和技巧来提高效率和效果,这将是绘图质量和速度的关键。

第五段:总结BIM绘图的重要性和未来发展趋势。

最后,BIM绘图对于提高建筑工程的效率、降低成本和风险等方面都有着显著的积极影响。在未来,BIM技术将会继续发展,从而将会改变建筑信息的共享和管理方式,并且会对建筑行业带来重要的变革。在此背景下,学会应用BIM技术并掌握相关的技能和工具将会变得越来越重要。

java画图心得体会精选篇五

段一:引言(大约200字)。

Matlab是一种功能强大的数学软件,广泛应用于工程、科学等领域。其中,绘图功能是Matlab的核心之一。通过Matlab画图,可以直观地展示数据和结果,帮助我们更好地理解和分析问题。在使用Matlab画图的过程中,我有幸积累了一些心得体会,下面将与大家分享我的经验。

段二:熟悉绘图函数(大约200字)。

要熟练使用Matlab画图,首先需要掌握一些常用的绘图函数。例如,plot函数可以绘制简单的二维曲线图,bar函数用于绘制直方图。还有scatter函数用于制作散点图,histogram函数用于绘制直方图等等。熟悉这些函数的参数设置和使用方法,能够帮助我们更高效地绘制出我们想要的图形。

段三:合理选择绘图样式(大约300字)。

除了掌握绘图函数,还需要注意选择合适的绘图样式。Matlab提供了丰富的绘图选项,比如可以设置线条颜色、线型、数据点样式等等。选择适当的绘图样式可以使图形更加美观,同时也有助于凸显图形的重点。例如,我们可以通过设置线型为虚线来表示预测结果,设置数据点的样式为星号来表示异常值等等。合理选择绘图样式可以增强图形的表达力和可读性。

段四:优化图像效果(大约300字)。

除了绘图函数和样式的选择,我们还可以通过优化图像效果来进一步提升图形的质量。Matlab提供了丰富的绘图工具和选项,可以进行诸如坐标轴调整、标签添加、标题设定等操作。比如,我们可以设置坐标轴的刻度范围,调整坐标轴的标签字体大小,为图形添加标题和轴标签等等。通过优化图像效果,可以使图形更加清晰、直观,提高观看者对图像信息的理解效果。

段五:重视练习和实践(大约200字)。

最后,要想在Matlab画图上获得更多的心得体会,重视练习和实践是至关重要的。只有通过不断绘制图形,并在实际应用中不断调试和改进,我们才能够逐渐熟悉各种绘图函数的用法,掌握绘图技巧,并且积累自己的绘图经验。同时,也可以通过参考书籍和教程,了解其他人的绘图经验和技巧,不断扩展自己的绘图能力。

总结:通过以上的实践和总结,我认为在使用Matlab画图时,熟悉绘图函数、合理选择绘图样式、优化图像效果以及进行大量的练习和实践是取得好的绘图效果的关键。希望这些心得体会能够为大家在Matlab绘图方面提供一些帮助,让大家能够更加熟练、高效地使用Matlab进行数据可视化。

java画图心得体会精选篇六

一、引言(200字)。

作为一种富有创造力和表现力的艺术形式,画图形一直以来都是人们喜爱的活动之一。而作为一个热爱绘画的爱好者,我在长期的画图形过程中积累了一些心得和体会。下面我将分享一些关于画图形的心得体会,希望对其他有兴趣的人有所帮助。

二、概念的重要性(200字)。

在画图形之前,首先要明确图形的概念。一个清晰的概念可以帮助我们更好地表达自己的创造力。在构思图形时,我会考虑它的形状、大小、比例等因素,并设定一个明确的目标。例如,当我尝试画一个圆形时,我会想象一个完美的圆形,并通过练习逐渐接近这个目标。通过操练和思考,我逐渐理解了概念的重要性,只有深入了解图形的概念,我们才能更好地创造出真正符合自己意图的作品。

三、观察的力量(200字)。

观察是画图形过程中至关重要的环节。只有通过观察,我们才能抓住要表示的图形的特点,并进行准确的描绘。在观察时,我会仔细观察图形的轮廓、线条、阴影等细节,并通过自己的理解去展现。观察不仅仅是看,还包括触摸、感受和思考。例如,在画一只鸟时,我会去观察它的羽毛、眼睛、爪子等细节,并努力捕捉它们的特点。观察的力量可以让我们更加丰富地表达自己的创造力,同时也能提升我们的观察力和思考能力。

四、实践的重要性(200字)。

除了概念和观察,实践也是画图形的关键。实践可以帮助我们磨练技巧,同时也可以把我们的创造力付诸实践。每天坚持绘画,日积月累,我们会不断提高自己的技巧和表现力。通过实践,我慢慢发现自己在画图形上的不足,并根据自己的需要去学习和改进。实践不仅仅是画图形的过程,也是一个不断探索和挑战的过程。只有通过不断地实践,我们才能不断进步、不断提高。

五、创造力的发挥(200字)。

画图形是一项充满创造力的活动。通过画图形,我们可以尽情地发挥自己的想象力和创造力。每个人都有自己独特的想法和表达方式,画图形可以帮助我们更好地展现这些特点。在创造力的发挥过程中,我们可以尝试不同的风格、不同的表现形式,并结合自己的情感和经历去创造独一无二的作品。在我画图形时,我会充分发挥自己的想象力,尝试不同的颜色、线条和纹理,使作品更加丰富多样。创造力是画图形无穷的动力,只有不断发挥创造力,我们才能创作出真正满意的作品。

总结:

通过画图形,我学会了如何准确表达自己,并发现了自己的创作潜力。仔细观察和不断实践,让我更加深入地了解图形,并能够将自己的想法形象地呈现出来。画图形不仅是一种艺术形式,更是一种表达和发掘自己的方式。在这个过程中,我发现,只有通过深入地思考给定的要表达的图形,通过观察和实践,我们才能展现自己的创造力,并创作出真正令人满意的作品。

java画图心得体会精选篇七

手画图是指用手动的方式通过线条和颜色来表达自己的思想和情感的一种艺术形式。在这个数字时代,大多数人已经习惯了使用电脑和智能设备来进行绘图和设计。然而,手画图在我看来仍然是一种非常有价值的技能和体验。在这篇文章中,我将分享我对手画图的体验和感受。

首先,手画图给我带来了放松和专注的感觉。当我开始用铅笔在白纸上画线条时,我会逐渐进入一种全神贯注的状态。我可以忘记周围的喧嚣和压力,只专注在手指和画笔的运动上。这种专注的感觉让我感到非常平静和满足,有时甚至像一种冥想一样。通过手画图,我可以抓住当下,释放自己的内心,让思绪和情感自由流动。

其次,手画图让我更加细致和耐心。在数字绘图中,我们可以轻易地使用各种工具和特效来完成绘图过程。然而,在用手画图时,每一条线条都需要经过细心的构思和反复的实践。我学会了耐心地处理每个细节,并花更多的时间去观察和体会事物的细微之处。通过手画图,我可以培养出对细节的敏感,而这种敏感性在现实生活中也同样适用。

第三,手画图增强了我的观察力和创造力。当我用手绘制一个景物或物体时,我会更加仔细地观察它的形状、色彩和纹理。我会观察一片叶子的细小纹路,一朵花的层次和色彩的变化。通过这种观察,我能够更好地理解自然的美和细微之处。同时,手画图也激发了我的创造力。在纸上,我可以随意改变形状和颜色,尽情发挥自己的想象力和创造力。手画图为我提供了一个可以随心所欲表达自己想法的自由空间。

此外,手画图还培养了我对艺术的欣赏力。通过学习和尝试不同的绘画风格和技巧,我开始对艺术作品有了更深入的理解和欣赏。我可以更好地欣赏子弹画的力量和准确性,水彩画的流动和透明感,还有油画的韵味和层次感。手画图让我领略到了艺术的无穷魅力,也让我更加懂得如何欣赏和评价一件艺术作品。

最后,手画图教会了我坚持不懈和尊重自己的价值。在绘画过程中,我经历了许多失败和挫折。有时候我画了一幅不满意的作品,有时候我面对困难和挑战感到沮丧。然而,我从中学会了不断努力和坚持下去。每一次的挫折都是一次成长的机会,每一幅作品都是我个人独特风格的体现。通过手画图,我懂得了尊重自己的努力和价值,同时也懂得欣赏他人的作品和努力。

总之,手画图给我带来了许多正面的影响和体验。它让我获得了放松和专注的感觉,增强了我的观察力和创造力,培养了我对艺术的欣赏力,并教会了我坚持和尊重自己的价值。尽管数字绘图在当今社会中更为普遍和便捷,但手画图依然是一种宝贵的艺术形式和个人发展的工具。我希望更多的人能够尝试和体验手画图,发现其中的乐趣和意义。

java画图心得体会精选篇八

我们在学校机房进行了为期三周的java实训。现在即将结束了,回首本学期的java学习,重点还是在学习概念等一些常识性的东西,application应用程序和applet小程序,它的开发工具,数据类型,变量,接口,输入输出流,学会分析异常,抛出异常,后期主要是小程序运用,gui界面设计和事件。我觉得这两种程序结构有很大的不同,不管是体系结构还是运行方式,都有很大的区别,我主要偏向于小程序的学习,呵呵,因为感觉它用处比较大,可以做出好多好多好玩的游戏,运用程序等,且它灵活。呵呵,当然学知识可不能凭自己的爱好和一时兴趣,要一步一个脚印,认认真真,踏踏实实,理论与实践相结合,在扎实掌握课本实例和内容之后,有一定的扩展阅读和课外学习,充分全面的了解java的应用和扩展运用。

这次实训,我们更多学到的是不懂就问和自己应该尽自己的全力去尝试,哪怕失败,只要自己尽自己的全力,和身边同学一起探讨而不是抄袭,团结合作,发挥团队意识,最后在自己的努力下,终于运行成功,这种成就感美不可言,心情愉悦至极。

经过五天的java实训,感触很深,收获也很大,对自己的缺点也有了很多的认识,回首本学期java学习,重点还是在学习概念等一些常识性的东西,关于类型、变量、接口、输入输出流、分析异常、抛出异常,后期主要是小程序运用,gui界面设计和事件。

在我学习的语言中,我自己认为java是一门比较强大的面向对象的编程语言,不仅仅是因为它的跨平台型还有它的较强的实用性,强悍的嵌入性。

本次实训主要是针对我们对项目流程不熟悉和对整体项目的把握不清楚,学习数据库的设计和表的建设以及表与表之间的联系,还有一些代码的编写,这些都是我们所不熟悉的也是我们最薄弱的部分。

通过这一周的实训,虽然实训的时间不长,但是总体上收获挺大的,当我们正式准备学习实训java编程技术时,让我感到非常高兴,因为java一直学的是课本知识,所以实训对于我来说是必须要学会熟练操作的。当然开始学习后也并非是想象中那样顺利,开始的学习让我异常感到学习任务的艰巨,因为学习中我遇到了很多以前未曾遇到的难点,有时后也难免会失去耐心,但是,通过老师的指导,自己的努力的练习,我顺利的化解了一道道的障碍。克服了java学习上的一道道难关,现在自己已经基本掌握了java的基础知识。

有些知识点以前没有学过,但我也没有去研究,实训时突然间觉得自己真的有点无知,虽然现在去看依然可以解决问题,但要浪费许多时间,这一点是我必须在以后的学习中加以改进的地方,同时也要督促自己在学习的过程中不断的完善自我。另外一点,也是在实训中必不可少的部分,就是同学之间的互相帮助。所谓”当局者迷,旁观者清”,有些东西感觉自己做的是时候明明没什么错误,偏偏程序运行时就是有错误,让其他同学帮忙看了一下,发现其实是个很小的错误。所以说,相互帮助是很重要的一点,这在以后的工作或生活中也是很关键的。俗话说:“要想为事业多添一把火,自己就得多添一捆材”。此次实训,我深深体会到了积累知识的重要性。在实训当中我们遇到了不少难题,但是经过我们大家的讨论和老师细心的一一指导,问题得到了解决。两个月的实训结束了,收获颇丰,同时也更深刻的认识到要做一个合格的程序员并非我以前想像的那么容易,最重要的还是细致严谨。社会是不会要一个一无是处的人的,所以我们要更多更快地从一个学生向工作者转变,总的来说我对这次实习还是比较满意的,它使我学到了很多东西,为我以后的学习做了引导,点明了方向。

这次实训,我们更多学到的是不懂就要问和自己应该尽自己的全力去尝试,哪怕失败,也要尽自己的全力,和身边的同学一起探讨而不是抄袭,团队合作和发挥团队意识,最后在自己的努力下终于运行成功,这种感觉美不可言,心情愉悦至极,有很强的成就感。

最后,我自己感觉这次实训的收获还是很大的,我相信在不久的将来我们会有自己的一片天空。

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