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棋牌室活动方案模板范文通用(实用12篇)

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棋牌室活动方案模板范文通用(实用12篇)
2023-11-12 01:25:46    小编:ZTFB

方案的创新性是指在解决问题或满足需求时,采取独特或新颖的方法和策略。方案的成功不仅取决于制定者的智慧,更需要执行者的努力和配合。以下是一些方案评估和调整的注意事项和经验,对我们进行方案的改进和优化有帮助。

棋牌室活动方案模板范文通用篇一

内容简介:首先,该游戏创建伊始,各个方面还不健全。从大方向来说,应该制定企业明确的年度计划和长期发展计划和目标。如半年内达到什么效果,一年内完成什么计划。二到三年内实现什么规划。通过有效的市场调查,制定出比较明确的发展目标,然后推行到公司的各个员工。让其都明确公司的发展目标,为此目标而努力发展。完善公司的各项规章制度,明晰每个员工的职责,使得在公司内部形成一种良好的氛围,培养出一种良好的企业文化。大家都知道,一个有着明确目标并能够很好按照自己的设想一步步的完成自己的目标的人比一个没有具体目标的执行力不强的人的成功的机会要大的多。(一个好的团队,其执行力是最重要的。)形成一种良好的激励制度,最好能达到让每个员工在自己职责的基础上去主动发挥自己的才能和思想,从公司角度去考虑整个公司发展的目的。本文章由36棋牌搜集整理,讲述一段棋牌故事,传授一个游戏技巧,提供一份快乐的心情。希望地区性棋牌游戏营销策划方案这篇文章能给你提供帮助。

第一节.企业的客体环境。

一、企业所面临的宏观环境。

二、金华本地的情况。

第二节.市场分析。

对于现在国内的棋牌类游戏,主要有腾讯、联众、中游、边锋、远航等几个品牌。(这部分我略写了,主要是没有充分的资料和时间去调查各个主要竞争对手,按情况应该把几个市场竞争者分别所处的地位,其各个竞争者的营销策略,以及其平台的特色和所使用的促销策略分别一一写出)。

目前人气最旺的恐怕应该算是接触最多的是腾讯qq的游戏。浙江省用户最多的还有边锋等。

察处于主导地位的棋牌类游戏,观察他们有哪些市场和地方是其所疏漏的,以此为根据,从把握客户心理的最基础方面、赢得玩家的心做起,在有了棋牌游戏的基础平台后需要搭建更多的增值服务,这样才能将新的棋牌游戏发展起来。我们可以把他们所忽视的和所做不到的来进行重点开发。做出相应的营销方案和营销策略。

棋牌室活动方案模板范文通用篇二

比赛目的:为了促进校园象棋氛围,体验正式比赛方式,增强学生象棋兴趣和全校各优秀棋手之间的交流,特此举办本次比赛。

比赛时间:2020年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果时间上来的及,则每天下午进行3轮比赛,如果来不及就举行2轮)。

比赛地点:学校操场。

比赛方式:采取宁波市棋类比赛正式方法,采用电脑编排对手,通过几轮比赛,决出名次。

桌椅准备:象棋室桌子+实验室桌子,一共50张,椅子100把(可以容纳100名学生同时参加比赛,同时给桌子贴上标签,注明1-50号桌)由周钢营老师负责。(601班学生负责帮忙抬椅子、桌子)。

后勤准备:负责制作“小学象棋赛”条幅悬挂于春天教学楼,打印机和打印纸,同时准备一根长点的电源插座用于比赛编排使用,提供2瓶胶水。由--老师负责。

裁判安排:

男子组。

(请教导处负责代好上述几位老师的课程)。

奖品负责:由--老师负责,负责奖状打印和奖品。

报名方式:全校1-6年级每班选派3男2女进行,各班请于5月1日前将本班参赛选手的报名单,在ftp-jdc-中国象棋-2020第六届校园象棋赛-男子组报名文件夹下,男子组报名单;女子组报名文件夹下,女子组组报名单中分别填写完成。(注意是填写,不是另附文件)。

比赛说明:

1、本次比赛采用全校学生一起混合比赛,不在按以前的年级段方式进行,也就是说1年级可能遇到6年级选手,全校就分男子组和女子组2组,其目的就是为了打破以前比赛中各个年级个别同学称雄的局面,同时通过比赛,实行强强对决,决出最终排名。

2、全校评选男子组前8名,女子组前6名为获奖选手,同时评选出8男8女为优秀选手(这里低段班级优先考虑)。

3、由于本次比赛是我们学校第一次采用正规比赛的方法,存在着学生找比赛座位(特别是低年级选手),请各位班主任老师负责带领本班选手找到比赛位置(如果不熟悉,可以找裁判帮忙),同时告诉学生,单号先手,比如说本轮比赛是37号,就表示37÷2+1=19桌,红方,先走。如果是偶数,如6号,6÷2=3,表示3号桌,黑方,后走。

4、参赛选手自备象棋。这点请班主任老师告诉好选手,以往比赛有很多选手没有准备好象棋,导致比赛延迟。特别是高段学生。

5、本次比赛一年级也比中国象棋,不是以往的排棋子,请一年级老师注意。

棋牌室活动方案模板范文通用篇三

一、活动目的为了吸引更多的新客户,让更多的玩家使用我们的_平台游戏,提升公司和游戏的知名度,打出好口碑。

二、活动内容。

活动名称:玩转钓鱼好礼等你拿。

活动时间;2013年4月20日至5月20日活动介绍:

1、凡是在活动期间,注册_游戏的玩家,均有3次抽奖机会,抽奖随机抽取,以大转盘为主。

2、凡是注册(3天以内)的玩家,只要进入_游戏玩3局游戏(任何一款游戏),均有机会参加抽奖活动。(砸金蛋)。

三、活动奖品。

四、活动流程。

2、安排人员跟进整个比赛,对于中奖的人员,需获得对方的联系方式和具体信息,送礼品上门,可以让获奖者发布微博或是其他获奖照片,展示一下。

五、推广方式。

棋牌室活动方案模板范文通用篇四

一、活动目的:

棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,对于传统来说,一个人的文化素养,棋是衡量的标准之一。

公司通过举办此次棋牌大赛培养职工对智力竞技文化活动的热情。在公司内营造体育类节目氛围,丰富职工文化生活,活跃公司竞技气氛,同时,提高自身的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。

公司秉承“以棋交友,以牌会友,繁荣公司文化”宗旨,本着比赛与娱乐相结合、交流与推广相结合的活动精神,让职工对传统文化有更深入的了解!

二、活动时间:1月x日。

三、活动地点:原料药一楼活动大厅。

四、活动对象:公司全体职工。

五、活动项目。

(一)趣味项目:

1、象棋残局破解。

现场摆出简单的象棋残局,破解残局即可以领取奖品。参赛者可从各车间各选出一名参加。

2、盲人摸象。

(二)比赛项目:

(1)、象棋。

2、五子棋。

3、红十。

4、斗地主。

六、比赛规则。

1、严格按照中国象棋、五子棋,红十和斗地主的基本规则。

2、落子无悔。

3、象棋、五子棋采用一局定胜负逐轮淘汰制:即各部门选出2人参加比赛,按照实际参加总人数以抽签形式平均分组(2人一组)进行比赛,逐个淘汰,选出最终优胜者。

5、初赛和复赛时每步棋最长时间不得超过30秒,决赛时走每步棋最长不得超过一分钟。

6、如有争议由裁判组定夺;如有无故闹事者,取消其参赛资格。

备注:如部门要求参赛人员多于2人,以表公平、公正,可在正式比赛日前自行举办选拔赛,选出优胜者参加正式比赛。

七、活动流程。

1、参赛选手及工作人员1月x下午1点在原料药一楼活动大厅集合进行抽签、分组,2点正式进行比赛。

2、象棋、五子棋同时进行;红。

十、斗地主同时进行。

3、四组项目获胜的4人最后一起颁发奖品。

八、活动人员安排:

九、比赛注意事项:

1、本着“友谊第一,比赛第二”的原则,“以和为贵”的宗旨。

2、比赛时必须服从裁判和公平的原则。

3、参赛者仅可以参加一个比赛项目;

4、参赛人员务必准时到场,迟到十五分钟视弃权处理。

5、裁判要严格执行规则,不得私自处理。

十、活动经费预算。

十一、比赛后期工作为获胜者颁发奖品及奖状。

棋牌室活动方案模板范文通用篇五

为丰富职工的文体生活,提升广大员工的向心力和凝聚力,激发员工工作积极性,促进公司企业文化建设,我公司工会决定举行职工棋牌比赛活动。

一、活动目的:

1.愉悦心情,缓解工作压力。

2.增加职工之间的沟通和交流,增强职工的凝聚力、向心力。

3.形成了团结向上、互相友爱的和谐氛围。

二、活动主题。

以棋会友乐在其中快乐工作健康生活。

三、

组织领导。

为确保各项活动的有效开展,工会专门成立工作小组,对活动进行精心组织和监督,保证各项比赛公平、公正的进行。

相:窦辉宣传报道:梁艳。

四、活动地点:综合队会议室。

五、参加对象:全体职工。

六、活动内容:扑克牌、跳棋、象棋、五子棋。

七、活动时间:2015年12月30日。

八、活动原则:

重在参与、贵在坚持;公平竞争、公正评判;团结合作、乐于拼搏。

九、安全保障措施。

1.全体职工进行活动前的安全教育,增加安全防范意识。2.加强安全管理和保护措施。

3.参加活动人员尽可能穿平底鞋。

4.提前对活动现场进行勘察,并对活动可能发生的情况做好充分的估计和应变准备。

新盛物业管理公司工会二〇一五年十二月二十八日。

棋牌室活动方案模板范文通用篇六

一、活动目的:

为了丰富辖区居民的业余文化生活,加强各民族及邻里之间的沟通和相互团结。****社区特举办“好邻居·好居民”棋牌比赛活动。

二、活动时间:2012年2月22日上午10:30分。

三、活动地点:****社区三楼活动室。

四、参赛人员:辖区居民、干部。

五、比赛种类:中国象棋、跳棋、五子棋、双扣。

六、比赛章程和规则:

(1)基本原则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

(2)时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间,每走一步的时间不得超过20秒,累计超过三次的,判为输。

(3)每个比赛项目安排1名裁判,其总裁判设一名,安排如下:

总裁判—****;中国象棋裁判员—****;

跳棋裁判员—****;五子棋裁判员—****;

双扣裁判员—****;

产生冠亚季军。

(5)记分方式:棋手胜一场得1分,平一场得0分,负一场得-1分。

(6)排名方法:积分多者胜。

(7)比赛中要严格按照比赛规则进行,尊重对手,尊重裁判,若有争议应请示裁判,并由裁判进行裁决。

(8)赛场内禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者的现象。棋手们应自觉遵守赛场秩序。裁判长有权根据棋手的违规情况做出每场每队扣不超过总分50%的判罚。

七、奖项设置:

*******社区。

2012年2月15日。

棋牌室活动方案模板范文通用篇七

在校团委及社团联合会的号召带领下,我校2010年社团招新工作圆满结束。因为缘分,相聚郑大;因为兴趣,相聚文娱。“棋牌乐”是我协会的一个传统文化娱乐活动,同时也是一个常规活动,需要此活动来让文娱人相聚一起。

二、活动目的及意义。

为了给文娱人提供一个广阔的学习、交流的平台,扩大大家的知识面和交际圈,同时丰富大家的课余文化生活,调动大家对社团活动的积极性,使大家度过一个丰富多彩的大学生活,为大学生活增添一抹亮丽的颜色。

三、活动举办。

主办单位:毕节学院励志协会。

承办单位:毕节学院励志协会。

四、活动时间。

2010年11月12日(星期五)晚上7:00—10:00。

五、活动地点。

一栋302教室。

六、资源需要。

本次活动的人力资源全由我协会老会员担任。活动所需要的围棋、象棋、军旗、五子棋、跳棋、等均由本协会提供,其它物品如桌子、场地等由学校提供。

七、活动流程。

1、11月10日,会长通知所有干事和会员活动的时间和地点,并请相关人员提前做好准备。

2、11月12日6点半我协会相关人员集合完毕,文体部去办公室领棋牌等活动用品,并按次序的摆放到活动现场;外联部挂横幅,负责到场干事、会员的签到;宣传部做好本次活动的黑板报。

3、活动开始后,学习部的各个干事负责教不会的人下棋,并进行拍照。

4、活动结束时,由我协会会长抽取本次活动的“文娱幸运之星”,获奖者有一份小小的纪念品。然后由棋牌部清理现场,整理棋牌等活动用品并归还。

5、活动结束后,由办公室写好文讯稿并交给社团联合会。

八、注意事项。

1、其它各部门必需积极配合棋牌部的安排,做好协调工作,使活动井然有序。

2、在活动中看管好活动用品。

3、认真对待每一位同学,防止发生争吵、纠纷。

4、相关工作人员对于其它突发情况,应临时应变处理。

九、经费预算。

纪念品一份,经费预算约20元。

十、活动负责人及参与者。

主要负责人:高会长。

其他负责人:本协会的副会长,其它部门的部长、副部长以及干事参与者:励志协会全体成员。

本次棋牌活动取得了圆满的成功,通过这次活动不仅使我们更加了解了我们的传统文化娱乐活动,同时极大地增强了我们会类成员彼此间的了解与感情,使励志协会的兄弟姐妹情意得到更进一步的凝聚与升华。

在棋牌乐活动中我们得到了:

2、增强了协会间所有成员的彼此了解与协会的凝聚力,同时也扩。

大了友谊圈,为今后发展奠定了朋友基础;

3、进一步扩大了励志协会在学校的影响力;

4、在本次活动中不仅加强了各部间的配合能力,也提升了会内的组织能力,总结了很多的精练,但还有一些地方有不足之处,有待改进。

棋牌室活动方案模板范文通用篇八

在校团委及社团联合会的号召带领下,我校20xx年社团招新工作圆满结束。因为缘分,相聚郑大;因为兴趣,相聚文娱。“棋牌乐”是我协会的一个传统文化娱乐活动,同时也是一个常规活动,需要此活动来让文娱人相聚一起。

为了给文娱人提供一个广阔的学习、交流的平台,扩大大家的知识面和交际圈,同时丰富大家的课余文化生活,调动大家对社团活动的积极性,使大家度过一个丰富多彩的大学生活,为大学生活增添一抹亮丽的颜色。

主办单位:毕节学院励志协会。

承办单位:毕节学院励志协会。

20xx年11月12日(星期五)晚上7:00―10:00。

一栋302教室。

本次活动的人力资源全由我协会老会员担任。活动所需要的围棋、象棋、军旗、五子棋、跳棋、等均由本协会提供,其它物品如桌子、场地等由学校提供。

1、11月10日,会长通知所有干事和会员活动的时间和地点,并请相关人员提前做好准备。

2、11月12日6点半我协会相关人员集合完毕,文体部去办公室领棋牌等活动用品,并按次序的摆放到活动现场;外联部挂横幅,负责到场干事、会员的签到;宣传部做好本次活动的黑板报。

3、活动开始后,学习部的各个干事负责教不会的人下棋,并进行拍照。

4、活动结束时,由我协会会长抽取本次活动的“文娱幸运之星”,获奖者有一份小小的纪念品。然后由棋牌部清理现场,整理棋牌等活动用品并归还。

5、活动结束后,由办公室写好文讯稿并交给社团联合会。

1、其它各部门必需积极配合棋牌部的安排,做好协调工作,使活动井然有序。

2、在活动中看管好活动用品。

3、认真对待每一位同学,防止发生争吵、纠纷。

4、相关工作人员对于其它突发情况,应临时应变处理。

纪念品一份,经费预算约20元。

主要负责人:高会长。

其他负责人:本协会的副会长,其它部门的部长、副部长以及干事参与者:励志协会全体成员。

棋牌室活动方案模板范文通用篇九

为活跃教职工文化体育生活,提高广大职工对棋牌的兴趣,通过活动增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办20xx年冬季趣味体育比赛活动,希望能借此丰富广大职工的业余文化生活,培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧,也为广大棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。

强身健体加强交流增进友谊。

裁判长:许迎峰。

副裁判长:杨正勇谢爱德郑学生。

裁判:蒋萍张蔚华张霞谢锐宋桂琴闫超赵幸福。

芦姝徐佳(人员分工待报名后再定)。

20xx年11月14日——20xx年11月17日决赛:20xx年11月17日。

棋牌类比赛在南教学楼四楼教职工活动室。

乒乓球比赛在北教学楼党建活动室(207室)。

踢毽子、跳绳比赛在南教学楼团队活动室。

全体教职工凡身体健康者,均可报名参加。以年级组为单位报名,报名单上交工会,报名截止时间为11月11日中午12:00,过期未报名,视为不参加本次比赛。

棋类:象棋、五子棋、跳棋。

牌类:斗地主、干瞪眼。

其他:乒乓球踢毽子跳绳。

1.每位教职工均以个人名义参赛,只能参加一个比赛项目。2.乒乓球比赛采用三局二胜制,每局11分,每球得分制;中国象棋采用三局二胜制,前二盘每人先手一次,第三盘猜先手,若第三盘和棋,则后手赢;3.跳棋采用三盘二胜制,前二盘每人先手一次,第三盘猜先手。乒乓球、中国象棋和跳棋均按个人抽签分组进行淘汰赛,获胜者晋级下一轮比赛,直至决出冠军。4.个人跳绳、踢毽子按1分钟所跳的累计次数确定成绩,若成绩并列,则并列者另加时赛30秒,分出胜负;5.斗地主:抽签分组,每三人一组,每组比赛局数为10局,积分第一名晋级。积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人决出冠军。6.干瞪眼:抽签分组,每五人一组,每组比赛局数为8局,积分前两名晋级。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后5人决出冠军。

每个比赛项目分别决出冠、亚、季军各一名。比赛名次由裁判决定,未获得名次者赛后可领取纪念奖一份。

1.工作人员协助维持好赛场内的秩序,保证参赛选手能够最大程度的发挥自己的实力。

2.观棋不语真君子,工作人员要提醒观战的职工不要为比赛选手支招。

3.注意赛场卫生,确保活动过后场地的清洁卫生,彰显广大职工的良好素质。

棋牌室活动方案模板范文通用篇十

新生入学已经一个多月了,对大学的生活充满激情,而且自由时间比较多,应该合理利用时间使大学生活更加丰富多彩。我协会换届刚刚结束,需要举办一次活动来调节各部门的工作。棋牌乐是我协会的一个传统文化娱乐活动,同学们也需要这样一个平台来展示自己在棋牌方面的才能。

为了给大一的新同学们提供一个广阔的学习、交流的平台,,扩大大家的知识面和交际圈,同时丰富大家的课余文化生活,调动大家对社团活动的积极性,使大家度过一个丰富多彩的大学生活。同时扩大本协会在新生中的影响力和知名度,为招新活动做更好的准备。

主办单位:郑州大学文娱协会。

承办单位:郑州大学文娱协会棋牌部。

20xx年10月22日(星期五)晚上7:30—10:00。

数学馆301。

本次活动的人力资源(组织人员,物品管理等)主要是文娱协会的棋牌部,并由我协会的其它部门协助。活动所需要的围棋、象棋、军旗、五子棋、跳棋、桥牌、三国杀(包括棋盘)等均由本协会提供,其它物品如桌子、场地等由数学系学生会提供。

1、活动前,本协会宣传部做好宣传海报,棋牌部去数学系新生班级里去宣传本次活动。

2、22日7点我协会相关人员集合完毕,棋牌部去办公室领棋牌等活动用品,并按次序的摆放到活动现场;组织部挂横幅,负责到场干事、会员的签到以及新人资料的登记;宣传部做好本次活动的黑板报。

3、活动开始后,棋牌部的各个干事负责教不会的人下棋,打桥牌以及三国杀;文讯部进行拍照。

4、活动结束时,由我协会会长陈家银抽取本次活动的“文娱幸运之星”,获奖者有一份小小的纪念品。然后由棋牌部清理现场,整理棋牌等活动用品并归还。

1、其它各部门必需积极配合棋牌部的安排,做好协调工作,使活动井然有序。

2、在活动中看管好活动用品。

3、认真对待每一位同学,防止发生争吵、纠纷。

4、相关工作人员对于其它突发情况,应临时应变处理。

宣传纸若干,纪念品一份,经费预算约40元。

主要负责人:陈家银、卿芳。

其他负责人:本协会的副会长,其它部门的部长、副部长以及干事。

参与者:郑州大学学生。

棋牌室活动方案模板范文通用篇十一

时间过得真快,转眼一个学期已然结束。本学期刘厚宇、郑越和、曽令华三位老师一起担任少年宫棋牌室活动的辅导工作,三位老师严格服从学校安排,按照少年宫管理制度认真辅导学生学棋,现将本学期棋牌室工作总结如下。

一、严格要求,培养棋品。

本学期在棋牌室学棋的学生人数不少,他们来自学校不同的班级,年龄有大有小,养成习惯并不完全在一个水平线上。

我们要求学生严格出勤,每一次辅导活动都作了严格的出勤统计,对没有按时出勤的学生,及时问清原因,做好思想教育工作。

在棋牌室内,要求学生遵守纪律,坐姿端正,不许喧哗。在学生学习棋类技术之前,首先严格要求他们要相互尊重,要有雅量。经过一个学期的努力,棋牌室的学员渐渐养成了良好的习惯和棋品。

二、讲练结合,教授棋艺。

本学期,制定了周密的辅导计划。在实际操作中,我们的老师按照辅导计划,将活动时间大致分为了两个阶段。

第一阶段,从第一周到第十周,教授中国象棋,按照时间先后顺序,通过演示象棋挂盘讲解,带领学生认识了中国象棋的历史渊源和文化底蕴,教会了学生认识棋盘、棋子,讲授了中国象棋的布局、走法常识和几种走棋技巧,教授了中国象棋的残局常识和实战中容易出现的残局棋例。学生们除了听讲,还进行了大量的练习。有的练习是对讲解的及时运用,有的是对中局走法的选点,有的是对残局破解的思考。通过多种形式的练习,他们的棋艺和兴趣都得到不少的提高。

第二阶段,从第十一周到第十三周,教授围棋。在三个周的时间里,我们克服了没有演示围棋的缺陷,带领着学生了解了围棋的历史渊源和文化底蕴,教会了学生认识围棋棋盘、棋子和棋子的下法,讲授了比赛的胜负规则,教授了简单的做活与杀棋,讲授了以星位为主的几种定式布局。

三、培养氛围,讲究卫生。

在活动期间,利用间隙拍了一些学生对弈照片存放,有的张贴于室内,有的张贴于室外,加上室内的和谐布局和室外的门牌,学生们拥有了一个棋类文化日益浓厚的环境氛围。

除了要求学生遵守纪律,拥有良好的棋品外,我们按照学校的安排和少年宫的各项制度,要求学生每天都干净彻底的打扫卫生。在一个干净舒适的环境里学棋,学员们不但保证了身体的健康,也养成了爱劳动,讲卫生的好习惯。总之,经过近一个学期的棋牌活动辅导,学员们培养了品行,不同程度学习了中国象棋和围棋两种棋类。虽然上课的任务繁重,但看到了学生得到了棋类文化的传承,心中感到无比开心和充实。当然,工作中难免会存在很多不足,但相信只要善于总结,认真辅导,我们的学员将会享受到棋类活动所带来的快乐。

棋牌室活动方案模板范文通用篇十二

为了弘扬中华民族的书法艺术,促进汉字书写规范化,提高教师书法水平和欣赏能力,推动校园文化建设,营造书香校园,学校于20年11月16日举行了教师书法比赛。

经过评委老师的认真评选,确定本次书法比赛一等奖3名,二等奖17名,希望各位老师借本次活动的契机,掀起大练三笔字的高潮,提高自己的书法水平。

获奖名单:

一等奖:阮阳赵世成宋传利。

二等奖:周纪猛周纪忠陈复平大周纪忠宋尚玉谢加功。

小水完小。

20年11月19日。

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