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必备我是什么教案(实用14篇)

格式:DOC 上传日期:2023-11-21 13:09:30 页码:7
必备我是什么教案(实用14篇)
2023-11-21 13:09:30    小编:ZTFB

编写好的教案可以帮助教师更好地组织教学资源,提高教学质量。教师编写教案时可以参考各类教学参考资料和同行的教学经验,借鉴优秀的教学案例。这些教案可以帮助教师们更好地把握教学要点和难点。

必备我是什么教案篇一

你们看,火车已经把我们开到城堡王国,一共有四座城堡,有绿颜色、红颜色、黄颜色、蓝颜色四座城堡,这么漂亮的城堡你们想不想进去参观参观啊(电话响)是城堡国的国王打来的,说这四个城堡里分别有三副图片,请我们小朋友分别用三句话来讲述图上的事情,要是谁能正确的说出这事情的话就能顺利的进入城堡。你们愿不愿意来说一说(愿意),那好,就请我们小朋友开始去说一说吧。

1)幼儿第一次探索操作---看图讲述。

(1)问:请你来说一说,你选择到了什么颜色的城堡?里面讲了一件什么事情?(树上有一只鸟,又飞来了6只鸟,树上一共有7只鸟)集体验证,并集体把这件事讲述。

(2)分别请到其他颜色城堡的小朋友来讲述(得到大家验证后,再集体讲述)。

小结:呀,我们小朋友真能干,一下子就能把四个城堡里的事情讲的很清楚了,国王还夸我们都是最聪明的小客人呢。赶快表扬表扬自己。

2)幼儿第二次探索操作---边讲述边列出算式。

(电话再次响起),又是城堡国的国王打电话给徐老师,说,它还想考考我们小朋友,刚才是让小朋友分别讲了四个城堡里的事情,现在让小朋友根据刚才讲的事情分别用一道算式题把它记录下来。

1)交代幼儿操作要求。

集中提问:这件事你用一道什么方法的算式记录下来?为什么用加法算式?请一位小朋友上来边讲边记这道加法算式。(1+6=7)大家一起把算式读两遍。依次类推,分别得出其他三个算式。6+1=7、7-1=6、7-6=1。再次把算式认读两遍。

必备我是什么教案篇二

――每队游戏时需要一个孩子发指令,一个孩子寻宝;发指令的孩子先抽任务卡,不能告诉同伴,说出来犯规,取消一次寻宝的机会。寻宝的孩子听清楚指令,这次可以走2格也可以走1格。

――白队从白格出发只能走白格,红队从咖啡格出发只能走咖啡的格子;

――两队轮流进行,碰到椅子要绕道走,不能从椅子上走。

――哪队得到的礼物多,哪队就获胜。

必备我是什么教案篇三

爸爸妈妈开车带小明和小叶出去旅游。从图上你看到了什么?引导学生找出图中的数学信息。

2、分析信息的含义,找出图中的一个新单位千米。

叶镇21千米就是指离叶镇还有21千米,灵山23千米指离灵山还有23千米。

板书课题:千米的认识。

3、小结:千米(它的另一个名字也叫公里)。是比米大的单位。

4、你们以前在生活中看到过千米(或公里)吗?与大家说一说。

比如出租车打表、车站的里程表等。

必备我是什么教案篇四

我今天说课的内容是九年义务教育六年制小学数学第十册第二单元第二课时《2和5倍数的特征》,下面我就从以下五个方面进行说课。

(一)、教材分析

这部分内容是在学生掌握了因数和倍数概念的基础上进行教学的。它是学好求最大公因数和最小公倍数的重要基础,还有利于学习约分、通分知识。因此,掌握2、5的倍数的特征,对于本单元的内容具有十分重要的意义。

(二)、学生分析

学生在学习乘法和除法的基础上,对因数和倍数并不陌生,而且本节课采用了多媒体教学,使学生在轻松愉快的气氛中学习。

知识目标:掌握2、5的倍数的特征。能正确的判断一个数是否是2和5的倍数,认识奇数、偶数。

能力目标: 培养学生观察、猜想、分析和归纳概括的能力。

情感目标:培养学生热爱数学的情感,进一步感受数学的奇妙。

教学重点:掌握2、5的倍数的特征及奇数、偶数的概念。

教学难点:灵活运用2、5倍数的特征及奇数、偶数的概念进行综合判断。

由于2、5的倍数的特征学起来易懂,因此在教学本课时,主要采用谈话法,兴趣法和自学辅导法。

先给学生布置一些预习任务,让孩子们先对这节课所学的内容有一定的了解,再带着问题听这节课。上课的时候在学生已有的知识基础上加以引导,探究这节课所学的内容。

学法主要采用了合作探究法。

总结

找到规律。通过学生主动参与,发现规律的探究过程,使学生的认知结构建立在自己的实践经验之上,从而转变学生的学习方式,体现课程改革精神。

本节课的教学过程分为四部分,第一部分“游戏导入”,第二部分“自主探究”,第三部分“巩固提高”,第四部分“总结收获”。

必备我是什么教案篇五

毕业的日子即将到来,孩子们很高兴、很兴奋。此时的“时间”就自然成为最贴近孩子生活的内容和热门话题。教师紧紧抓住时间这一切入口,满足孩子们的内在需求,让孩子在积极的等待、期盼中获得多方面的积累。有机渗透对过去、现在、将来的时间概念感知,促进幼儿对抽象概念的掌握。从而加深他们对时间概念及其表达方式的理解,为日常生活中使用年历、月历和日历奠定一定的基础。

1、在活动中让幼儿知道一年有十二个月,有大月小月之分,初步学习使用日历查找日期的方法。鼓励幼儿大胆表述自己的发现,培养幼儿自主学习的能力。

2、幼儿解读月历,了解数在实际生活中所表达的含义和运用。有机渗透对过去、现在、将来的时间概念感知,促进幼儿对抽象概念的掌握。

3、离园倒计时,激发幼儿与同伴分享快乐的积极情感。

1、台历若干,2人一份

2、幼儿人手一张操作单

3、制作倒计时本子纸张,水彩笔若干。

(一)、猜谜语导题:

有个宝贝真稀奇,

身穿三百多件衣,

每天都要脱一件,

等到年底剩张皮.

(二)、看看找找,了解数字代表意义

提问:台历上有什么?有没有看不懂的?需要提出问题的?

(幼儿在讨论和集体指认ppt中了解表示月份、日期、星期数字特征)

(三)操作统计,每月的天数并比较

1、提问:一年有几月,一个月有几天,每个月的天数都一样多吗?你的年历二月份有多少天?(提示幼儿每个月最后一天是数字几,就说明这个月就几天。)

2、玩民间游戏——“记住大小月”(拳头游戏)

(四)自主辨别寻找节日

1)20xx年还有哪些节日?(幼儿自主寻找节日看看讲讲)

建党日:丰富知识,建党90周年。

挂历真是我们好朋友,可以在挂历上找到许多日期。

找到六一儿童节,重点看6月有几天,已经过了几天,还有几天?

(五)制作倒计时本

1)谈话:再过一些日子,我们就要离开幼儿园、离开老师和阿姨,还有多少天呢?染给我们一起做的倒计时牌,珍惜在幼儿园大一班里的每一天。

2)幼儿操作,每人2张纸,对折3次,裁成16份并装订,今天正好是 6月14日 ,从明天开始记录,每天一张。

延伸活动:鼓励幼儿记录倒计时的每天,并在倒计时本子上用绘画的形式记录下来。

必备我是什么教案篇六

(一)编数学故事,激发兴趣。

首先故事导入,引入了“小猫的一天”的生活情境后,用课件出示小猫吃鱼的图,让学生观察并猜一猜小花猫接下来会怎么做,让学生各抒已见,发挥想象,说说小猫吃鱼的故事,并列出相应的算式,理解得数是0的减法算式的含义。在这一环节里通过喜闻乐见的生活情景有效地引领学生在看图说算式的数学活动中感知数学来源于生活。使得课堂教学获得了“激趣”(情感层面)和“感知”(认知层面)的双赢。并在适当的时机进行自评、他评、师生互评。

(二)自主合作交流,动手操作。

首先,通过过渡语,引入小鸡吃米将会出现什么情况。其次组织学生动手操作学具,以小组为单位,合作交流小鸡吃米将会出现什么情况,并用白纸记录下来。最后展示成果。通过开展个人说加减法算式、小组交流、全班汇报加减法算式、评价等数学活动,“5以内的加减法算式”对学生而言就不再是单纯接受的数学知识,而是自身体验的数学成果。当学生所写的加减法算式得到组内同学的认同、全班学生的肯定时,学生数学学习的成功体验得到了的激发和巩固。

又如让学生看淘气吹泡泡图(课件出示),小组内交流观看结果的意见,形成共识。通过学生有目的的交流再结合书中的“试一试”的练习,体会到被减数变化的减法算式的意义。又如,破密码(课件出示)是对学生口算能力的训练。

(三)进行游戏,加强课外延伸。

由于书上套圈游戏在室内较难组织,因此我把这部分内容换成夹玻璃球游戏,让学生感受生活中的数学,用数学的眼光看身边的事物。

必备我是什么教案篇七

1、出示礼物,交待课题,引起兴趣。

师:(出示礼品盒),今天刘老师给小朋友们准备了一份礼物,就藏在这中间的一个盒子里。请你们来找一找,礼物藏在哪个盒子里,找到了,礼物就会送给你们!

2、观察礼品盒,引导幼儿比较、分析礼品盒的不同特征。

1)重点引导幼儿从大小、形状、颜色、花纹、装饰的不同上进行比较。

2)教师根据幼儿的回答出示相应的标记。

3、游戏:找礼物。引导幼儿按物体的多个特征逐一进行肯定与否定分类。

1)交待游戏要求。

师:这么多的礼品盒,礼物到底藏在哪个盒子里呢?为了帮助你们找到礼物,你们可以根据这些盒子的不同特征向刘老师提问,不过,一次只能问一个特征,而且我只会用“是”和“不是”来回答你们!

2)引导幼儿用“礼物是不是放在xx盒子里”的句式进行提问。

3)教师用肯定与否定的语言回答后,请幼儿把不符合条件的礼品盒拿掉。

4)找到礼物后,集体检验标记与礼品盒是否符合条件。

4、幼儿操作练习。

1)出示礼品券,讨论如何用去掉的方法找到礼物。

2)检验幼儿作业,分享礼物,自然结束。

必备我是什么教案篇八

1、感受科技与生活的关系,知道有些物品是仿生发明的。

2、训练观察力,找出相应物品并连线。

3、大胆想象并说出自己的想法。

课件、课本、彩笔

开始部分:组织幼儿集中注意力。

基本部分:

1、小朋友们好,今天老师给你们猜个谜语,喜欢吗?谜语导入,引出课题,从而激发幼儿的兴趣,教师引导幼儿说出谜底(飞机)。

像鸟不是鸟,身上没长毛。

肚里能装人,飞得比鸟高。

2、出示课件,观看飞机。问幼儿:你在哪里见过飞机?你见过的飞机是什么样子的?孩子们说说飞机像什么?想一想飞机是模仿什么制造的?通过提问和教师的引导让孩子们知道有许多的物品是仿生发明而成的。

3、教师出示鸟的课件,让幼儿观看比较两者有哪些相似之处。教师指导幼儿说出鸟飞行时的翅膀和机翼一样等。

5、让幼儿在活动室里自由模仿做飞机和小鸟的动作,使孩子们在游戏中体验学习的乐趣,激发幼儿的学习兴趣,使孩子们能够积极的参与到各种活动中。

6、分组活动:让孩子们在老师早已准备好的区角活动中自由选择材料来制作飞机模型,并让幼儿将相应的物品找出来拼凑。

7、展示幼儿的作品,让所以的孩子欣赏评比。

结束部分:老师对孩子们的作品进行总结。

让幼儿回家后请爸爸妈妈帮忙找一找还有哪些物品是仿生发明的。

必备我是什么教案篇九

游戏规则:

(1)每个鞭炮里面也藏着一个算式题,要是谁能把算式答对,鞭炮就能放的很响,而且还能得个小红花,同样,要是没能把算式答对,鞭炮就放不响。

(2)每次请每队选一个小朋友参加进行比赛,看看到最后那队得到的小红花最多,那么就能得到金牌。

必备我是什么教案篇十

知道乘坐交通工具的安全事项。

遵守乘车的基本规则。

经验准备:有乘坐过校车等交通工具的经历。

课件准备:“这样坐车对不对”插图。

谈话激趣,引导幼儿回忆乘坐校车时自己在车上做过的事。

——你们平时是怎样来幼儿园的?

——你们在校车上都喜欢做些什么事?

——校车上能不能做这些事呢?

小结:乘坐校车这类型公共交通工具时有些事能做,有些事可能会造成危险,就不能做。

出示图片“这样坐车对不对”,引导幼儿讨论图片中小朋友的做法是否正确。

1、出示图片1。

——现在我们一起看看图片中这些小朋友的行为对不对?

——他们是怎样上校车的?

——这样做对不对?为什么?

2、出示图片2。

——上车找到座位后要做什么?

——不能做什么?

3、出示图片3。

——校车开动了,小朋友拿着尖尖的玩具在玩,这样对吗?为什么?

——能在车上吃东西吗?为什么?

——头和手能伸出窗户外面吗?为什么?

4、出示图片4。

——校车到站要下车了,应该怎样下车呢?

小结:乘坐校车时我们一定要遵守规则,这样才能保护我们自己的安全,也能保护他人的安全。

师幼一同玩乘校车游戏,巩固幼儿关于乘车的基本规则与注意事项。

1、教师讲述游戏规则:老师扮演司机,幼儿扮演乘客。乘客上车之前要说“暗号”,“暗号”就是幼儿说一条自己知道的乘车规则或注意事项,说不出的幼儿可重复前面幼儿说的内容。游戏过程中若有幼儿违反规则:不说“暗号”上车或者上车之后不遵守乘车规则,则该幼儿就不能继续游戏。

2、师幼一起游戏,巩固幼儿的相关经验。

必备我是什么教案篇十一

根据教学要求,及学生的实际情况,创造性的使用教材,不拘泥于教材,更好地突出重点,突破难点,我采用了以下教学方法:

1、情景教学法。学生学习时,往往接触的不是现实的条件,而是一种情境,本课教学引入了“小猫的一天”,创设问题情境使学生产生加减法计算的需要,从生活实际出发,给出一些新鲜的、生动的、有趣的、真实的问题让学生解答,利用对问题的探究,诱发学生学习的兴趣,引导学生掌握学习的方法,学生主动探究知识的积极性就会提高。

2、联系实际。这是新课改的教学理念“做中学、玩中学”的体现。因为小学生学习活动不再是教师的“说教”,而是应该有更多的时间让学生自主探索。这样的教学,更能体现“学生是学习的主人,教师是学习的组织者、引导者和合作者”。

3、以小组合作的形式来组织教学。体现了“自主探索、合作交流、实践创新的数学学习方式,培养了学生互相合作交流的意识,在共同讨论中完成学习任务。

4、在本节课中,多处让学生通过“说”表达自己的见解,学生用自己的思考方式,自己的语言谈自己的算法,训练学生的语言表达能力。本节课也多处用到过渡语是为了使小猫的一天各个环节能够连接。

必备我是什么教案篇十二

根据幼儿的年龄特点---对周围事物充满好奇的心理,及认知规律利用废旧物品,科学性的制作了趣味性与知识性皆强的自制玩具“彩球升空”。使幼儿在体验中不断探索总结,同时发展幼儿手眼肢体的协调和手臂的力量、手腕的灵活与控制力。冉冉升起的彩色气球给幼儿美好视觉感受的同时,使幼儿产生一种要攻克难关并不懈努力的积极向上的精神。并且此项活动还可以延伸到自然界中去观察风的大小会带来的影响,展开一系列的科学探索与发现。

锻炼幼儿臂力与手及腕部的控制与灵活性,同时引发幼儿思考、探索自然界中存在科学性的事物。

废旧硬纸箱(大小各一个)、废纱网(一个)、废旧泡末块、塑料膜、色卡纸、胶、彩色气球、扇子。

(1)先将塑料膜卷成筒状,固定。

(2)小纸箱量距,挖洞,将纱网覆盖洞口,固定;裁片与小纸箱同宽的硬纸卡,一面接于小纸箱开口处,一面接于洞下底部。

(3)将卷筒口与纸箱洞口对接,固定。将风筒与风道置于大纸箱内,四壁用泡末块固定牢固。

(4)装饰玩具的外观。

取扇子对准进风口处煽风,控制好气流的连续与煽风的节奏和频率,在有限时间内,将气球由桶内煽出,落地为准。比较煽出气球的数目,数多为胜!

备注:1、按幼儿年龄大小计时间的长短。2、操作过程中不能用手直接取气球。

适用年龄和地点:4岁以上均可;室内外皆可进行活动。

必备我是什么教案篇十三

“小猫吃鱼”这一课是北师大版第一册数学第三单元加减法(一)第四节的内容。加减法是学生学习加减的开始,它是学生今后学习加减法的基础。本课内容是在学生刚学完5以内的加减以后出现的。教学中创造性地使用教材创设情境――小猫的一天:从吃早餐到去看好朋友小鸡,再到公园游玩,这些学生熟悉的生活情境,是为了让学生进一步体会减法的含义,理解得数是0的减法算式的实际意义,也进一步引导学生在具体情境中发现数学问题,提出问题,解决问题。二、教学目标:

1、通过小组合作,进一步体会减法的含义,理解得数是0的减法算式的含义。2、创设情境,让学生参与到活动中,使学生发现数学问题,并能正确解决问题;培养学生善于思考、观察问题、解决问题的能力。

3、初步感知数的计算与生活的联系。

教学重难点是:理解得数是0的减法算式的含义,进一步体会减法的含义。

必备我是什么教案篇十四

发指令的孩子要说的清楚,寻宝的孩子要走的路线正确,才能找到宝物!

空间方位相对而言是比较抽象的一个概念,为了让孩子能够更加直观的去感受,我们老师更多的是采取一种多媒体图片的一种形式,让孩子来积累相关的一些经验。但是今天的活动当中沈英老师利用了一个孩子在平常经常玩的熟悉的民间游戏――跳格子顺利的完成了教学活动,老师们不妨围绕以下问题进行讨论哦:

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