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童谣教学设计汇总(实用9篇)

格式:DOC 上传日期:2023-11-11 10:04:21 页码:12
童谣教学设计汇总(实用9篇)
2023-11-11 10:04:21    小编:ZTFB

有时候,我们需要挣脱思维的固有模式,去探索一些不太为人注意的事物。总结是对自己成长和进步的记录和表达,能够激励自己更进一步。以下是成功人士总结的经验教训,值得我们借鉴反思。

童谣教学设计汇总篇一

1、通过欣赏朗诵两首家乡童谣,使学生初步感受家乡童谣的特点、让学生感受童谣的韵律美,体验家乡童谣带来的乐趣。

2、3、引导学生唱童谣,培养学生的想象力,创造力和尝试精神。培养学生热爱生活,热爱家乡的思想感情。

教学重难点:

在引导学生朗诵童谣的同时,激发学生热爱生活、热爱家乡的情怀。教学过程:

一、创设情境。

学生念童谣拍手,教师自然引入。

(孩子们,你们在玩些什么呢?可以教教老师吗?)。

二、活动。

活动一:《天惶惶。

地惶惶》。

1、教师带读。

2、情感升华过渡:小时候啊,我和现在很多的小朋友一样,也是个爱哭闹的孩子。记得一个月圆的夜晚,到了睡觉的时候,我又开始哇哇的哭啼起来,奶奶把我抱在怀里,手缓缓地拍抚着我的身体,嘴里轻轻地哼着:天惶惶,地惶惶……,我躺在奶奶温暖的怀抱,朦胧中,在奶奶慈祥的目光下,悠悠的童谣中,安然入睡。

接下来请大家跟随老师一起,到这首童谣中再去体会奶奶温暖的怀抱吧!

活动二:学生自由谈自己所知道的家乡童谣。

过渡:相信这首童谣可能勾起了你们的记忆,在你们还更小的时候,你们的爷爷奶奶或者爸爸妈妈可能也给你们念过一些家乡童谣,你们还记得吗?把你们所知道的和我们大家一起分享一下吧。活动三:学习《虫叽虫叽飞》师:看!这是什么?(出示昆虫模型)生:这是昆虫!

师:你们喜欢抓昆虫吗?老师小时候就喜欢和自己的小伙伴们到花园和草丛里抓昆虫,比如说:蚂蚱、蝴蝶、蜻蜓等等。那是多么开心,多么天真无暇的时光啊!关于昆虫,我们家乡也有一首童谣,大家知道吗?(接下来我们就一起来学习这首童谣吧)。

1、教师带读两遍(老师念一句,你们跟着学一句好不好?普通话和攸县话)。

2、教师示范玩童谣游戏(这个童谣还可以玩游戏哦,你们想玩吗?)。

3、各组分组玩。

三、我们攸县有一位热爱家乡的作曲家根据《虫叽虫叽飞》这首童谣创编了一首《点点虫叽飞》的歌曲,我们一起来听听吧!

四、总结。

童谣教学设计汇总篇二

1、认识11个生字。

2、正确、流利、有感情地朗读课文,体会风娃娃的好心和傻气。

3、懂得“做事光有好的愿望不行,还要看是不是对别人有用”的的道理。

让学生知道风娃娃做了几件事,哪些做得好?哪些做得不好?

第一课时

一、谈话导入。

同学们都一定很喜欢娃娃吧?你们自己有玩具娃娃吗?有什么娃娃?(结合学生的话,激发学生学习兴趣。)娃娃有很多种,有洋娃娃、木娃娃、布娃娃、泥娃娃。今天,咱们要认识一个新娃娃:(板书风娃娃,让学生齐读课题)。

二、学习课文。

1、感知课文,了解课文大意。

(1) 听课文录音,学生边听边画出生字。初步了解课文大意。

(2) 自由读课文,反复读带有生字的句子。

2、自选板块,自主研读。

3、通读全文,理清线索。

读全文,看设影,想想风娃娃做了哪几件事情。学生汇报,老师板书:吹大风车,吹帆船,吹风筝,吹衣服、小树。

以上几件事中,哪些是他做的好事?哪些是他做的坏事?

4、提问设疑,小组研读。

(1) 风娃娃为什么想到帮人们做事?

(2) 风娃娃为什么好心办了坏事?

(3) 选择你最感兴趣的问题,在自学的基础上讨论。

5、分块研读,反馈交流。

(1) 研读:“做好事”板块。

(选择重点句子读一读,想一想。)

风娃娃做了什么?结果怎样?

风娃娃做了两件好事后,是怎样想的?读一读这一句话。从他心里想的,你体会到了什么?感受怎么样?(注重学生的情感体验和自身感受。)

(2) 研读“做坏事”板块。

(选择重点句子读一读,想一想。)

风娃娃做了什么?结果怎样?

风娃娃听了人们的责怪,是怎样想的?读一读这句话。

读读学习伙伴话,说说你想对风娃娃说什么?

(3)请你评价一下,风娃娃是一个怎样的娃娃?(通过让学生体会、感受、评价、思考,明白做事情光有好的愿望不行,还要看是不是真的对别人有用的道理。)

三、教师小结

四、布置作业。

第二课时差

一、复习课文内容。

1、练习朗读,思考:你能用自己的话说说曹冲称象的过程吗?

2、练习背诵课文。

二、学习本课的生字、新词,掌握识字规律。

1、学习本课中“我会认”的生字,找到识字规律,引导学生自主识字。

(1)出示写有“我会认”的生字卡片,引导学生认读。纠正读音。

(2)请你仔细观察本课会认的生字,小组讨论识字方法。

(3)学生汇报表演。

a加偏旁方法记忆。

b重点指导:艘 微

(4)反复认读,开展识字游戏。

a“抓错游戏”教师故意读错字,请同学们指出,并加以改正。

b“转字盘游戏”用硬纸制作字盘,分成

十三格,分别写上本课的十三个生字,中间安个轴,让纸板转动,在黑板一处做个记号,把转字盘放在指定位置,转动后停下,说出汉字的字音。

3、学习本课中“我会写”的生字,引导学生书写。

(1)出示写有“我会写”的生字卡片,找准结构规律,指导学生书写。

(2)这些字在结构上有什么特点。独体字:再、象

左右结构:像、做

上下结构:点、照

(3)分别指导学生书写。

(4)在指导中及时点评。

三、课堂作业

1、我会填。

一()大官 一()大秤 一()线

一()大船 一()大树 一()大象

2、完成本课的生字、新词。

3、练习讲故事《称象》。

童谣教学设计汇总篇三

1、观察图片中尾巴的区别,进一步理解童谣的内容。

2、根据问题与图片提供的线索,学习童谣。

3、积极地与同伴合作进行问答。

课件—图片

观察第一组动物图片(鸭子、公鸡、松鼠)

指导语:你们看,谁来了?

1、观察这三只动物尾巴的特征。

指导语:它们的尾巴是什么样子的?

2、根据老师的提问完整回答。

指导语:什么尾巴扁?什么尾巴弯?什么尾巴好像一把伞?

3、完整朗诵童谣第一段。

1、观察第二组动物图片(猴子、兔子、孑l雀),了解尾巴的特点,激发创编第二段童谣的兴趣。

指导语:它们的尾巴是什么样的?

2、自由创编童谣第二段。

3、集体交流。

指导语:这首童谣还可以怎么念?(分组问、答等。)

指导语:除了问小动物的尾巴,还可以问什么呢?

尾巴歌

什么尾巴扁?什么尾巴弯?

什么尾巴好像一把伞?

鸭子尾巴扁,公鸡尾巴弯,

松鼠的尾巴好像一把伞。

什么尾巴长?什么尾巴短?

什么尾巴好像一把扇?

猴子尾巴长,兔子尾巴短,

孔雀的尾巴好像一把扇。

童谣教学设计汇总篇四

1.感受粤语童谣的语言及韵律美。

2.尝试用粤语积极参与游戏闯关活动,体验童谣带来的乐趣。

3.萌发热爱家乡,热爱家乡语言的情感。

1.童谣内容相符的图片

2.音像视频

1. 朗读活动

(1)教师朗读粤语童谣“鸡公仔”.

(2)师:老师是用什么方言朗诵的?请你说说老师朗诵了什么。

小结:这是一首粤语童谣,是广东本土方言朗诵的。

2. 学习童谣

(1)欣赏视频

(2)教师:你觉得这首童谣什么地方最有趣?你最喜欢哪一句?

(3)教师根据幼儿的回答一一出示图片。

(4)看图谱学习童谣

3.闯关游戏

教师出示游戏背景“鸡公仔”山。

游戏规则:山上有山洞,山洞前有大石头挡路。石头上有不同的难题,如“念出童谣《鸡公仔》前两句”如“念出童谣《鸡公仔》第六句”等。完成难题才可移开石头继续爬山。

4.结束活动

师:请和好朋友组成小组,用自己喜欢的不同形式念童谣。

童谣教学设计汇总篇五

人教版四年级上册第三单元(童话主题)的拓展内容。

1、学生能大体复述自己喜欢的童话。

2、学生能绘声绘色地演绎自己喜欢的童话。

复述童话故事,演绎童话。

1、复述童话时口齿清晰,语句通顺、完整。

2、演绎童话时力求绘声绘色,有自己的特色。

ppt幻灯片。

一、导入课题。

1、同学们,你们喜欢看童话故事吗?

2、你们都看过哪些童话故事呢?

3、学生汇报。

4、你们喜欢这些童话故事的内容吗?

5、谁能把这些童话故事活灵活现的演绎出来呢?

6、这节课就让我们一起来演童话,看谁演的童话最好。

二、小组合作预演。

1、下面就请同学们找到自己的好伙伴自由组成一个小组,再挑选一个本小组要演的童话,然后分好角色,大家试着演一次。

2、小组合作预演。

3、小组派代表上台表演。

三、评价表演。

1、刚才的两组同学分别演了两则不同的童话故事,你更喜欢哪一组的同学演的呢?说说你的理由。

2、学生畅谈。

四、再次表演。

1、接下来哪一个组再来挑战一下,把你们准备的童话演得更好。

2、几个小组轮流上台表演。

3、学生简单评价。

五、教师总结。

通过这节课的学习,我们学会了怎样演童话。希望以后同学们看更多的童话书,把自己喜欢的童话演得更好。

童谣教学设计汇总篇六

1.对童谣和儿歌产生兴趣,喜欢读童谣和儿歌类的书籍。

2.尝试进行自主阅读,结合生活实际增强阅读体验。

3.乐于展示自己的阅读成果,愿意和小伙伴分享阅读感受和书籍。

对童谣和儿歌产生兴趣,乐于和同伴分享自己的书籍。

多媒体课件ppt、《读读童谣和儿歌》

1课时

一、背诵童谣,激发情感

出示课件1:

2.教师揭题:一首好的童谣就是一首美妙的诗,一首好的儿歌就是一幅美丽的画。从你们洋溢着快乐的小脸可以看出,儿歌和童谣真的给你们带来了许多快乐!让我们一起走进今天的《快乐读书吧:读读童谣和儿歌》,分享童谣和儿歌带给我们的幸福和快乐!

(设计意图:借助学生读过的童谣或儿歌,与即将学习的内容产生联系,点燃课堂活力,引发学生学习兴趣。)

二、尝试提问,感受阅读

1.学习童谣《摇摇船》。

(1)教师引导:同学们,童谣《摇摇船》会带给我们怎样的幸福呢?我们一起来学习吧。

(2)学生读题目:读读题目,你有什么想问的吗?

预设:谁在摇船?

(3)学生自由读:同学们真会学习,能提出这么多的问题。下面你们就带着这些问题试着读读童谣,看看能不能从童谣中找到答案。

提出要求:借助拼音读准童谣;和同桌比比谁读得最正确;带着问题再读童谣,看谁解决问题。

出示课件2:

教师提问:读完了吗?谁在摇船?

预设:小朋友在摇船。

(4)教师范读:你答对了,真是认真读书的好孩子。下面,老师来读,请你一边听,一边想出新的问题。

预设:谁给了小朋友糖、果、饼儿和糕?

教师提问:你们很爱动脑筋,谁来当当小老师,回答他的问题。

预设:外婆给小朋友的。

(5)学生齐读:他回答对了吗?让我们一起读读《摇摇船》吧。

2.学习儿歌《小刺猬理发》。

(1)教师引导:同学们,你们见过小刺猬吗?小刺猬长什么样子?

预设:我见过小刺猬,它全身是刺。

教师介绍:对,小刺猬全身是刺,长着一双又圆又黑的小眼睛,小小的鼻头黑黑的,嘴巴尖尖的,它还有一个小尾巴。瞧,这就是刺猬。

出示课件3:

(2)教师提问:读读题目,猜一猜小刺猬为什么要去理发?

预设1:因为它想变漂亮。

预设2:因为它的头发长了。

(3)学生自读:大家都很有想象力,下面就请大家读读《小刺猬理发》这首儿歌吧。

提出要求:借助拼音读准童谣;和同桌比比谁读得最正确;带着问题再读童谣,看谁解决问题。

教师提问:读完了吗?你还有什么问题想问?

预设:明明是小刺猬理发,怎么成了小娃娃?

(4)教师指名读:谁想来读读这首儿歌?其他同学边读边思考刚才那位同学提出的问题。

预设:因为小娃娃的头发长长了,很像一只可爱的小刺猬。

教师评价:你回答得太棒了,真是个认真思考的好孩子!

(5)学生齐读:这首儿歌真有趣,我们再来读读它。

(设计意图:引导学生自主学习,在交流的过程中,不断提出问题,充分发挥学生的想象能力。通过各种形式的读,引导学生感受读儿歌和童谣的快乐。)

三、搭建平台,产生期待

出示课件4:

2.说一说2:原来读了童谣和儿歌,同学们可以知道这么多新奇的事情。你们喜欢读童谣和儿歌吗?老师看大家都如此喜欢,非常高兴。那么就请同学们再说说自己喜欢的书是什么,给大家推荐推荐。

3.教师小结:学习使人进步,读书令人快乐。课堂上,老师教大家识字读书。放学后,我们多读书,长知识。从今天开始,让每天读书成为你的习惯吧!

(设计意图:适时的鼓励,激发了学生展示的欲望。学生产生浓郁的阅读兴趣后,趁机引导学生交流推荐,使学生对阅读更多的儿歌和童谣产生期待。)

四、布置作业

1.请爸爸、妈妈带你到书店逛一逛,选一选自己喜欢的童谣或儿歌。

2.把自己喜欢的童谣或儿歌背给喜欢的人听。

(设计意图:让学生在自由、轻松的氛围中,享受读书和分享的快乐。)

五、板书设计

快乐读书吧:读读童谣和儿歌

本次“快乐读书吧”主题是“读读童谣和儿歌”。指导学生阅读《读读童谣和儿歌》时,要充分利用教材中儿歌和童谣的示例作用,发挥提示语和学习伙伴的引导作用,同时,有效利用每组歌谣前“阅读指导”的内容。教学时,在问题设计和讨论展示时,需有所侧重。可以让学生充分感受到童谣、儿歌优美灵动的语言特点,通过这些朗朗上口、充满童趣的歌谣,激发学生的阅读兴趣,培养自主阅读的能力和习惯。要把“喜欢阅读,感受阅读的乐趣”作为低年级阅读教学目标。低年级阅读教学必须从激发阅读兴趣开始。教学中,将学习与学生的已有知识联系起来,唤醒学生对童谣和儿歌的'学习兴趣,引导学生带着问题朗读童谣和儿歌后,进而尝试提出新的问题,在学生理解的基础上引导学生背诵。同时让学生体会到与人分享读书的幸福。

童谣教学设计汇总篇七

1、引导幼儿学习童谣,理解童谣内容并学习创编童谣。

2、培养幼儿的想象力和创编能力及语言表达能力。

3、知道青蛙是益虫,教育幼儿从小爱护青蛙。

视频玩具蛤蟆蛤蟆的叫声歌曲《数蛤蟆》。

提问:听一听是谁在叫?

1、提问:图上有什么?它们生活在什么地方?它有什么本领?我们应该怎样对待它?

我们要爱护它,别伤害它。

1、出示一只蛤蟆,请幼儿说说蛤蟆的特征。

(1)提问:一只蛤蟆几张嘴?几只眼睛几条腿?扑通一声跳下水。

(2)引导幼儿完整说第一段童谣。

2、出示第二只蛤蟆。

(1)提问:现在是几只蛤蟆?几张嘴?几只眼睛几条腿?扑通几声跳下水?

(2)引导幼儿完整说第二段童谣。

3、教师引导幼儿完整诵读整首童谣。

1、出示第三只蛤蟆。

提问:现在是几只蛤蟆?几只眼睛几条腿?扑通几声跳下水?

2、引导幼儿把创编好的童谣连起来朗诵一遍。

3、引导幼儿给童谣取名字。

1、引导幼儿复习童谣一遍,教幼儿用方言说一遍童谣。

2、小结:今天小朋友知道了蛤蟆是我们人类的好朋友,所以,我们要保护它。

还学会了朗诵童谣,又有了新的本领,你们真棒。

放音乐《数蛤蟆》,师幼一起边朗诵童谣边表演。

一只蛤蟆一张嘴,两只眼睛四条腿,扑通一声跳下水。

两只蛤蟆两张嘴,四只眼睛八条腿,扑通扑通跳下水。

童谣教学设计汇总篇八

预设:

生:我最喜欢春节,春节可以放鞭炮……。

1.同学们知道过大年吗?能说一说过年之前你们家里都要做些什么吗?

2.中国农历新年称为春节,是中国最隆重的传统节日,也是团结、兴旺的象征,同时也是对未来寄予新的希望的佳节。据记载,中国人过春节已有4000多年的历史。为了迎接新年的到来,我们要做好多事情,快一起读一读,看看我们都要准备什么。

3.多媒体播放《春节童谣》动画视频,吸引学生注意力,听准字音。学生自由读童谣。

4.说一说这首童谣中你哪里没读懂。

预设:

(1)腊八:就是农历的十二月初八。

(2)糖瓜:用麦芽糖做成圆圆的小南瓜的形状。这种糖很粘,会粘住牙齿,让我们说不了话。(可以讲一讲灶王爷的故事)。

(3)熬一宿:就是一晚上不睡觉。

5、拍手读童谣,感受学习乐趣。

1、课件出示连一连,随机让学生上台连线,巩固记忆。

2.齐读童谣,熟读成诵。

学生在朗读韵文的过程中一定会被其中的一些准备活动所吸引。教师为学生解疑的过程就是为孩子讲解中国风俗特色,激发学生的民族豪情的过程。

1.和爸爸妈妈一起拍手说童谣。

2.和家长一起读《春节童谣》,与家长进一步交流中国民俗的特色。

童谣教学设计汇总篇九

在《开展民间文体游戏活动,培养幼儿良好品质》这个课题研究过程中,我们开展了民间文学方面的'活动,而民间童谣就是其中的一个点,旨在发展幼儿的语言能力和培养幼儿对苏州地方方言的热爱,从而上升到热爱家乡和家乡文化的情感。我选择的《开门歌》,是我们苏州非常流行的一首民间童谣,鲜明的结构特点,给幼儿清楚明了的记忆和想象线索,便于幼儿理解和感受,能够充分发挥幼儿的想象力。重负性的结构形式便于幼儿记忆,互动的形式不仅可以发展幼儿的语言表达能力,还能提高幼儿与同伴交往的能力,促进小班幼儿社会性的发展。配上简单的手指游戏,不仅增加了童谣的趣味性,还能锻炼幼儿的手部肌肉、增强手眼协调能力及注意力。

1、能熟练、大方地用苏州话讲童谣,心情愉快。

2、喜爱手指游戏,锻炼手部肌肉。

3、激发热爱家乡、热爱苏州童谣的情感。

(评析:纲要指出“语言能力是在运用的过程中发展起来的,发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。”这三个目标的设计既考虑到了小班幼儿的语言发展和形象思维特点,又结合了童谣的特色。)。

幼儿已经学会童谣《金锁银锁》和《蚊子叮》,关于门的图片。小熊等玩具小动物。(幼儿围坐在地毯上)。

(评析:为了使活动的趣味性、综合性、活动性协调统一,寓教育于生活情境、游戏之中,知识经验准备的准备是非常不要的,其实,我们整个课题的研究过程为我这次活动的活动已经做好了充分的准备,所以,孩子的一些知识经验是非常足的。其次是物质准备:大号的门,和一些幼儿喜欢的小动物,为学习新的童谣创设了直观的形象和适宜的环境。)。

1、我们的小手会玩游戏的,我们的小手会玩什么游戏呢?

2、幼儿到中间,与老师一起玩金锁银锁的游戏。

3、刚刚我们游戏是用什么话讲的?我们用苏州话还会玩什么游戏?(蚊子叮)。

4、好的,我们找边上的好朋友玩一玩。幼儿找个好伙伴,两个两个到中间来玩蚊子叮。

5、刚刚我们是两个两个玩的,能不能找多一点的朋友来玩呢?

6、幼儿找多一点的伙伴来玩蚊子叮的游戏。

(评析:“兴趣是最好的老师”活动一开始,我就利用幼儿熟悉的“金锁银锁”和“蚊子叮”两首童谣,以边念童谣边游戏的形式为幼儿创设一个幼儿熟悉的游戏场景,幼儿都被深深吸引。提更高的要求让幼儿玩学过的游戏,触发了幼儿的最近发展区。)。

1、(叮咚叮咚)呀,谁来了呀?可能它也想和我们玩游戏,客人来了,我们要做什么?

2、演示教具,开门,大门开了,进的来吗?(说:大门开开进不来)其余门一样。(最后两扇门请幼儿开)开完五扇门,请小熊进来,拍手欢迎小熊。

3、刚刚我们一共开了几扇门,小熊才进来的?

4、这里有五扇门,老师手上有五个手指,也有五扇门,你想不想进来?

5、老师示范边念童谣,边做手部的动作。让幼儿进来,并和幼儿拥抱。

(评析:与幼儿一起迎接客人的到来,在开门的过程中展开了幼儿想像的翅膀,教师的有规律的语言,再次调动幼儿的兴趣,通过一扇扇门的打开,扣动幼儿心弦,在这样的一个游戏过程中,幼儿理解了童谣的内容。老师引入手指游戏让幼儿对童谣更有亲切感,更充满了学习的欲望。)。

1、哟,你们看,谁也来了?(很多小动物),他们都想进到老师的门里来,呆不下了,那小朋友你们有没有五扇门呀?我们来请小动物好吗?那你想请谁进来呢?我们来试试。

2、某某小动物进来了,真开心啊。

(评析:一起来请小动物进自己的门,既可以让童谣的游戏情节发展得更完整些,又可以满足幼儿的表演欲望,让幼儿把他们对童谣的理解通过游戏变成事实在在的东西,最终达到实现活动的目的。)。

1、练习多次,请不同的小朋友,并尝试学小动物的声音来说童谣。

3、幼儿请自己的好朋友来玩开门的游戏。

(评析:语言活动就要给幼儿“说”的机会,在“说”的过程中从语音、语法、语义以及语言运用四个方面掌握母语的表达能力,发展思维能力。这一环节主要是让幼儿通过模仿不同小动物的声音请相应的小动物进门,对刚才所学的内容做个巩固。不同动物的转换又会让幼儿觉得新鲜、不枯燥,所以他们又会兴致勃勃地进行游戏,从而达到巩固的效果。)。

4、后面还有好多客人老师也想到你们的门里去玩,你们欢不欢迎呀?(鼓励幼儿大胆地和客人老师进行交流、游戏。)。

(评析:这个环节主要发展幼儿的社会性交往,鼓励幼儿与客人老师一起游戏,增进情感交流。)。

5、这个游戏这么好玩,回去我们还可以和爸爸妈妈来做这个游戏。

(评析:这一环节作为延伸活动,旨在增进亲子间的情感,也让家长对幼儿的所学有一个了解和互动。)。

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