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最新幼儿园小班识字教案范文范本(优秀11篇)

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最新幼儿园小班识字教案范文范本(优秀11篇)
2023-11-11 17:58:42    小编:ZTFB

编写教案可以帮助教师在备课过程中及时发现教学中存在的问题并加以改进。在写教案时要注意教学过程的安排和组织,确保教学的连贯性和流畅性。下面是一些经验丰富的老师分享的优秀教案,希望对大家有所帮助。

幼儿园小班识字教案范文范本篇一

1、用音序查字法查出“根”、“跨”、“瓦”和“燥”在字典中的页码。

2、能区别形近字,巩固形声字。

3、通过游戏让学生了解词语的搭配并能正确运用。

4、通过游戏让学生知道要把话说完整说清楚。

5、养成良好的书写习惯,学写品字结构的字。

一、揭示课题。

师:经过大家的努力,我们又认识了许多汉字。今天调皮的字宝宝又来找我们做游戏了,大家有没有获胜的信心呀!

出示:识字游戏7,指名读,齐读。

说明:

游戏是孩子们最喜欢的娱乐活动,让学生们在游戏中习得知识,获取能力,这一环节重在激发学生参与游戏的兴趣。

二、游戏一:帮助熊宝宝找到自己的家。

2.用音序查字法查“根”

表扬查得快的学生,请他们说说是怎么查的?

小结:音序查字法的三步骤。

(1)确定这个字汉语拼音中第一个字母是什么。

(2)先在“音节索引”中找到这个字母,再查到这个音节,找到页码。

(3)在字典中查到这个字。

3.查“跨”、“瓦”、“燥”,开展比赛。

4.查得快的发给小奖券,查到的都给予肯定。

说明:

通过学生的回答帮助大家复习音序查字法的基本步骤。查字典比赛以激励为主,要让孩子们在比赛中都能得到成功的体验,所以只要能查到都要给予表扬。

三、游戏二:发现形近字的不同,再给他们找朋友。

1.师:生活中大家都有好朋友,汉字呀也有朋友,你瞧:

出示“燥、操”

2.师示范,先说“燥、操”的不同,再组词,复习形声字的概念。

3.同桌说说每组字的不同,再组词。

4.交流反馈。

5.课后整理还有哪些形近字并组词。

说明:

让同桌说时,教师要深入到学生中去,对学生的认字情况做大致的了解。课后整理形近字并组词可让学生积累以前学过的汉字。

四、游戏三:给词语宝宝带路。

1.你们看,花心中的词语宝宝想到花瓣上去玩,你能做它的引路人吗?

2.师示范,生答。

3.同桌互问互答。

4.又来一朵花,师示范,生答。

5.师生问答:轻轻地干什么?怎样地走?

6.同桌互问互答。

7.“怎样的什么?怎样地干什么?”你还能说出一些吗?小小组内交流。

8.班上交流。

说明:

通过师生互答,同桌互答,使学生乐于学习。

幼儿园小班识字教案范文范本篇二

1、区分动物的习性,认识词:小心、危险。

2。有初步识字兴趣。

各种不同习性的动物图和字、提示性的词句。

(一)区分习性,认汉字。

2、读词:小心、危险。

3、为什么要有“小心”、“危险”的标志?

4、讲一讲哪些动物是凶猛的,会伤害小朋友和小动物的。

5、如果你们发现有危险的动物,可是别人还没有发现,你们会怎么办?(出示相应的汉字卡片“小心”、“危险”)。

6、平时你们看见写有“危险”或者“小心”的地方应该怎么样?

7、哪些动物是温顺的?小朋友见到温顺的动物会怎样呢?

(二)游戏:“去森林”

1、交代规则:

(1)出示提示牌,读一读(老虎来了“危险”――快快跑,看见狮子“小心”――不讲话,看见老狼“小心”――蹲下来,小鸡来了“安全”――做游戏,看见小鸭“安全”――轻轻走)。

(2)教师出示提示牌,幼儿做相应的动作。

2、带小朋友去户外花园环境中进行游戏。(要求小朋友边看指示牌边做动作)。

(幼儿书写提示牌)。

学习新字虫,培养幼儿学习汉字的兴趣。

体验游戏的快乐。

大字卡一张、小字卡若干。

1、导入。

小朋友你们还记得昨天咱们学习的儿歌吗?《小鸡》,咱们来背一遍儿歌吧!那小朋友你们知道小鸡都爱吃什么吗?(小虫,米等)今天老师啊就给你们带来了字宝宝虫,小朋友跟“虫”字宝宝打声招呼吧!hello“虫”字宝宝。

2、拍字卡游戏。

请幼儿边拍字卡边叫出字宝宝的名字。

3、变色龙游戏。

写各种不同颜色的“虫”字让幼儿指认叫出字宝宝的名字。

4、游戏捉虫。

小朋友们,今天咱们来做一个小鸡捉虫的游戏,你们是小鸡,我是鸡妈妈,咱们去捉虫好不好?教室里有很多的“虫”字宝宝咱们把它找到。(教师先示范捉虫,然后请幼儿自己去捉虫)。

通过“虫”字的学习,引出词语虫子、捉虫、花鸟鱼虫。

幼儿园小班识字教案范文范本篇三

1、通过识字游戏,巩固本单元所学生字、词语。

2、通过识字游戏,培养学生主动识字的习惯,有识字的兴趣。

3、通过唱一唱、演一演,进一步体会成为一名小学生的光荣。

通过识字游戏,巩固本单元所学生字、词语。

词语卡片、《上学歌》的伴奏带。

1课时。

1、通过前几天的学习,小朋友认识了一些字宝宝,和它们成为了好朋友,今天,它们来找你们一起做游戏啦!

2、出示课题。

(1)师板书课题:识字游戏1。

(2)齐读。

说明:

本环节旨在激发学生积极参与游戏的愿望。低年级学生识字,学得快,忘得也快,因此在一阶段的学习后,必须回过头来复习一下。小朋友喜欢做游戏,在游戏中复习已学生字、词语,对他们来说是件乐事。由于学生是首次接触识字游戏,所以教师在课前可以略作说明。

1、教师示范。

2、同桌互说。

3、交流成果。

4、再换一些生字进行练习。

说明:

这个游戏比较简单,教师可以在示范后让学生两两互说。在学生练习时,教师要走到学生中去,了解他们的游戏情况及掌握生字情况。对于那些识字有困难的学生,老师要扶一扶,多鼓励他们,让他们也能在游戏中获得成功的喜悦。如果学生掌握生字的情况良好且时间充裕,教师可以再换一些字进行练习。

1、认读三个生字。

2、以小组为单位,给字宝宝找朋友。

3、交流展示,比一比:哪组小朋友组成的词语多。

说明:

以小组合作的形式开展游戏,能大大增强团队的协作精神,化难为易。在小朋友交流的过程中,容易出现音同字不同的情况,教师要及时纠正。当学生说到学过的词语时,教师随机出示,这样可以帮助学生再一次复习和巩固。对于游戏的胜利者,教师要给予积极的评价,对于失败的小组,教师要鼓励他们“相信自己能行!在下一次的比赛中继续努力,争取胜利!”

1、开火车、抢读词语。

2、明确说话的要求:可以选择其中的一个、两个或更多词语说句话。

3、自由准备。

4、分男女两组进行比赛。

说明:

在让小朋友进行说话训练前,应先采用不同的形式让小朋友复习教材上的词语,这样可以帮助那些基础较薄弱的同学顺利地进入说话训练。教师在学生练习前要说清要求,可以作个示范,还要鼓励学生积极动脑,说和别人不一样、与众不同的句子。在比赛的过程中,教师要融入学生中,和学生打成一片,使比赛在平等、民主、和谐的气氛中进行。

1、自读儿歌。

2、比赛读儿歌。

3、配上音乐,师带领学生唱一唱。

4、找个好朋友,你来唱,我来演。

5、交流展示,评选出“最佳搭档”奖、“最佳表演”奖等。

说明:

这是一首根据儿童喜闻乐见的《上学歌》改编的儿歌。在学生熟读儿歌的基础上,教小朋友唱一唱,然后再找自己的好朋友“你来唱,我来演”。教师要鼓励小朋友大胆地上台表演,将自己的才能充分展示出来。最后的评选活动可以激发学生游戏的热情。

整个教学过程在轻松、愉快的气氛中进行,学生的学习状态始终保持良好,我想这得益于《识字游戏》融知识性、教育性、趣味性于一体的特点。

教学中,我注重培养学生的能力,让学生在自主、合作、探究的学习活动中复习旧知,获取新知。在学生进行自主、合作学习时,我能深入学生中,对他们进行有效的指导。我尊重每个孩子的个性和情感体验,为他们创设平等、民主的氛围,让他们在玩中学、动中求知、喜悦中索取。

不足之处在于我忽视了低年级小朋友对于事物的新鲜感保持时间较短的特点,当“摘苹果”游戏反复了几次后,他们的热情就下降了。另外,我觉得自己在课堂上的随机调控能力还较弱,有待加强。

幼儿园小班识字教案范文范本篇四

1、通过游戏“过山洞”,复习第一单元所学生字,巩固认识“邮”“局”“超”等不易掌握的字。通过游戏“词语接龙”,复习第一单元学过的词语,并积累新的词语。通过游戏“碰碰车”,练习选用一个或两个词语说句子。通过“儿歌表演”,巩固生字、学习新词,并正确、大声诵读儿歌,争取读出自己的感受。

2、学会在游戏中态度大方、声音响亮地发言,培养听取他人意见,改正错误的良好习惯。

1、复习巩固学过的生字词语,并积累一些新词。

2、词语接龙容易出现同音字混淆。

1、教师方面的准备:教学软件、录音机、游戏音乐、生字卡片、小红旗。

2、学生方面的准备:认真复习1—8课生字词语。学具贴纸。

(一)谈话引入。

小朋友,我们已经学完了听录音读课文识字单元,今天,我们一起来做几个小游戏,比比谁学得最好。

指名读课题,齐读课题。

说明:本环节意在用竞赛方式激发学生学习兴趣,让学生快速进入游戏氛围,积极参与。

(二)开展游戏。

在游戏之前,老师先说游戏规则,我们不仅要比实力,还要比纪律。我们以小组为单位来进行评分,老师做裁判,能够按要求完成游戏、遵守纪律的小组,每次游戏结束后,能得一面红旗,让我们比比哪个小组的红旗多。

说明:在游戏前应该把游戏要求详细且明确地告诉学生,要求学生按照游戏规则来进行游戏,这样,游戏才能达到最大的学习效率。

过渡:请大家先看第一个游戏,小朋友们在干什么?(穿山洞)现在,我们就要进行第一个游戏——过山洞。

(1)游戏方法:(教师边讲边选两名同学进行演示):

先请每组选出两名识字本领大的同学,他们一手相握做山洞,另一只手拿出两张卡片,只要读出卡片上的就能通过山洞,到老师这儿来领红旗,没有读出的同学在山洞旁边变朵小花,听后面同学读,并重复读一遍。并持续花朵动作直至结束。

游戏纪律:其他同学读的时候要保持安静,不能提醒,否则扣掉红旗,或不给红旗。)。

(2)学生游戏,教师巡视,并颁发红旗。

(3)评价:小花们,你们错了哪些字啊?(教师一一询问,并请他们带领全体学生读生字。)别泄气,下轮游戏,你们一定会赶上他们的。让我们来看看哪个小组的红旗最多,我宣布本轮获胜的是xx小组,其他小组要加油啊。

说明:本游戏要求学生复习巩固学过的生字,特别是容易读错的字,针对学生不会或读出的字要指导学生引起注意,并反复练习,加深印象。

过渡:请大家看第二个游戏,猜猜小朋友们在干什么?你知道这个游戏怎么做吗?

学生交流。

(1)游戏方法:

老师先说个词语(边说边在屏幕上打出词语)小朋友挨着次序每人说一个,要求是前一个词语的最后一个字必须是后一个词语第一字。例如:学校、校长、长大等等。(教师边说,边打字。)说对的同学可以领一面红旗,说错的没有红旗。我们以小组为单位,大家可以先讨论一下,看哪个小组回答最正确。

游戏纪律:和刚才一样,其他同学读的时候要保持安静,不能提醒,否则扣掉红旗,或不给红旗。)。

(2)学生游戏,教师及时讲评,并颁发红旗。

(3)评价:屏幕上是今天我们组成的词语,让我们一起来读一读。现在,我们来比比哪个小组的红旗最多,我宣布本轮获胜的是xx小组,其他小组别着急,后面还有游戏呢。

说明:这个游戏的目的是检查学生对平时积累的词语是否能够灵活运用。在活动中非常容易出现一些同音字的混淆,教师要仔细听清学生答案,并及时给予纠正。把答案出示在屏幕上,既能清楚的演示学生的答案,让学生巩固生字,还能提前渗透一些新字新词。

(1)游戏方法:

屏幕上有几辆碰碰车,车身上有一个编号和一个词语,请你选两辆碰碰车,说一句句子。你有1分钟时间进行准备,想好的同学可以举手,来悄悄告诉老师。对的同学可以领一面红旗,说错的没有红旗。

(2)学生游戏,教师颁发红旗。纠正说错的答案。

(3)指名说出不同答案。

(4)评价:我宣布本轮获胜的是xx小组,其他小组可要加油,现在只剩下最后的机会了。

说明:这个游戏是简单的选词造句游戏。在游戏中,要力求每位学生都得到练习。

(1)游戏方法:

我们最后的游戏就是儿歌表演,题目就在书上,在组长的带领下,和组内的小朋友一起,看看图,读读儿歌。你们可以用各种方式进行朗读,如果你们的表演获得了大家的掌声,你们每个人都能获得一面红旗。如果你们的表演没有掌声,那么红旗就不属于你们了。

(2)学生自由组合练习。教师巡视指导。

(3)学生表演。

(5)评价:教师发红旗。根据实际情况,及时表扬声音响亮,态度大方,有创。

意的学生。

说明:这个游戏表演多于竞赛,学生可以根据平时积累的各种表演方式,如齐读,领读,对读,做动作读等等,自由发挥。教师在游戏中应给予学生充分的准备时间,让他们读熟、练熟,以鼓励为主,培养学生当众大声朗读表演的兴趣。

(三)总结评价。

今天我们玩了4个小游戏,xx小组获的冠军,我们向他们表示祝贺。也希望其他小组能向他们学习,争取下次比赛得第一名。

听录音读课文识字单元已经全部结束了,你认识了多少字,学会了哪些本领,请你下课后告诉你的好朋友,也可以回去告诉你的爸爸妈妈。现在,到了我们自己给自己评分的时刻了,请大家拿出贴纸,想一想,贴一贴。

幼儿园小班识字教案范文范本篇五

教学目标:

1、理解诗歌,培养环保意识。

2、能够正确认读生字,并会说话运用。

3、认识汉字“轻轻”、“慢慢”“跑”。

教学准备:

1、儿歌汉字卡:《轻轻地》及已经学过的部分字卡。

2、小狗,小兔头饰。

教学过程:

4、巩固练习:

(1)今天我们认识了这么多的字宝宝,每个字宝宝都有名字,它叫什么?(老师和幼儿共同复习一遍)我们给它们找伙伴吧,和它找一样的小伙伴。(从诗歌中找出和字宝宝一样的字)。

(2)摸字:字宝宝都有了伙伴它们很高兴,要和我们做游戏,你们愿意吗?那我们开始吧。

(3)送字宝宝回家:字宝宝很累了,我们送他们回家好吗?这些字宝宝很调皮,你要叫着他的名字才肯回去。(将字卡送到乐园里)。

幼儿园小班识字教案范文范本篇六

教师在设计和开展游戏时,常常会抱怨游戏材料不够多、不够新,自制的游戏材料有时又发挥不了应有的作用,无法提高幼儿参与游戏的积极性。其实,幼儿园里有一些随处可见的现成材料,如果教师稍加利用,就能成为“一物多玩”的游戏材料,所以设计了《调皮的小皮球》。

1、学习在行进中用均匀的力量踢球,听到口令后能用脚尖马上控制皮球,使球停下来(重难点)。

2、积极探索皮球一物多玩的方法,体验户外体育活动的乐趣。

教师哨子一个;字卡:球;幼儿人手皮球一个。

一、热身运动:玩球。

1、出示字卡:球。提问:你知道哪些球,他们可以怎么玩?

2、集体做各种玩球动作。

二、出示皮球,幼儿自由探索皮球的玩法。

1、出示皮球,引导探究:皮球可以怎么玩,你有几种玩法?

2、幼儿自由探究,教师指导。

3、集体交流皮球的玩法。

三、技能训练:控制皮球。

1、提活动要求:请小朋友边踢小皮球,边前进,当听到老师的哨声时,让你的小皮球马上停下来,比比谁的小皮球最听话。

2、幼儿练习,教师指导。

3、集体交流操作方法。

教师小结:踢小皮球时要用轻轻的力量去踢,小皮球不能离开你的脚远,当听到老师的哨声时,可以用你的脚尖马上去点住皮球,小皮球就不会逃跑了。

4、幼儿再次练习,比比谁的小皮球最听话。

四、放松活动:

球操。

“物”虽普通,切入点有新意、“一物多玩”中“物”和“玩”是两个关键词。在一物多玩的活动中即离不开“物”,也离不开“玩”。在选择了“球”为本次活动的“物”后,怎么玩?引导幼儿怎么新颖的玩是我不断思考的问题。分析孩子对球的原有经验,孩子们从小班开始就能滚球、拍球、抛球等技能,到了大班下学期如果还是重复这些他们已经掌握的技能,对孩子们来说还会有兴趣吗?所以我在引导孩子们动脑筋“一球多玩”的基础上,结合足球,让孩子们学习“控球”的技能,对孩子们来说是一个全新的挑战。

幼儿园小班识字教案范文范本篇七

1、以歌曲内容导入新课。

2、引导感受风的特点,引出课题,激发兴趣。

3、在活跃气氛中进入课堂学习。

4、感受风的特点,畅所欲言,产生兴趣,齐读课题。

1、引导进行认朋友名活动,集体认读带拼音的生字、词语。

2、去拼音认读生字词语,以交朋友的形式读词语。

3、引导魔方生字对对碰活动,巩固认读宋、涛、陈、丹、赵、艺六个生字。

4、引导应用词语,同时介绍识字方法,并组词语巩固对生字的掌握。

5、个别学生领读名字,初识生字。

6、进行交朋友巩固认读词语。例如:宋涛、陈丹、赵小艺你们好,我叫xxx,很想和你们做朋友。

7、在魔方生字对对碰游戏中巩固生字。(运用自己制作的生字魔方共同玩你说我指的游戏。)。

8、练习应用词语,介绍识字方法。

1、组织学生自由读文,要求读准字音,读通句子。

2、朗读理解第一自然段,通过朗读感受画的美丽。

3、朗读课文,自主学习:

学习要求:

认真读课文,你喜欢谁的画?

你从哪里感觉到风了?找出相关的段落重点学习。

(教师巡回参与,相机点播)。

4、交流汇报,突破重难点:

引导学生汇报自己的学习成果,抓住重点词语,朗读感悟,理解课文。

(根据学生的回答,随机出示课件、板书);

重点理解飘、转、弯、斜等动词,

指导朗读重点句子,在朗读中感悟。

5、师生共同小结:

风虽然看不见摸不着,不能直接画出来,但是我们可以通过画风中事物的变化来把风表现出来,使人感到画中有风。

6、引导学生再读全文,展示自己的理解,做到:正确、流利、有感情地朗读课文。

1、学生初步自由读课文,读准字音,读通句子。

2、朗读第一段,感受画的美丽。

3、明确要求,自主学习课文,选择自己喜欢的内容认真研读。

4、与全班同学交流,汇报学习成果,在教师的引导下,理解重点词语和句子,通过朗读感悟,深入理解课文。

5、与教师一起共同小结。

6、在理解课文基础上,展示朗读。

1、引导拓展口语练习:

说一说:

宋涛说:是风,风把旗子吹得飘起来了。

我说:是风,风把()吹得()了。

2、唱一唱:

以练唱儿歌的形式,再次回顾学习内容,丰富学习活动。

3、想一想、画一画:

你能画风吗?你想怎么画?

引导先说,课外画出。

1、进行拓展口语练说,联系生活实际,发散思维,锻炼语言组织和口语表达能力。

2、试唱儿歌,感受课文内容的不同表现形式。

3、创造思考,想想说说、画画,延伸课外。

幼儿园小班识字教案范文范本篇八

1、会运用图配文线索图的形式,表现对文学作品的理解,认读文学作品中相关的汉字。

2、能用指读文字的方法进行阅读活动,对阅读活动有兴趣。

3、能积极参加活动,大胆表述自己的认识。

4、借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。

5、通过教师大声读,幼儿动情读、参与演,让幼儿感知故事。

大字卡若干,标记图《婴儿画报》30本,小字卡若干,白纸,浆糊,抹布,水彩笔。

出示故事名称的字条"萝卜青菜都爱吃",幼儿认读。

教师清讲故事。

帮助幼儿回忆故事内容,学认汉字。

故事里有谁?(出示相应字卡、认读)——小猪到哪儿去?干什么?小白兔请小猪吃什么?小猪吃的怎么样,发出什么声音?(教师提问,幼儿回答,教师同时出示相应的字卡)——依次提问"小白兔、小山羊"到哪儿去,干什么?(出示相应的字卡)——熊奶奶请了谁?招待大家吃什么?(出示字卡认读)。

教师按线索图再次讲述故事。

幼儿按线索图和教师共同讲述故事的内容。

幼儿阅读图书。

集体认读故事名字。

请幼儿阅读图书的第一页,指出不认识的汉字,幼儿之间相互学认。

集体阅读第一页内容。

幼儿自由完整阅读。

幼儿操作,发散阅读。

请幼儿选择动物字卡,自制图书"谁到谁家做客,请谁吃什么?"——个别幼儿讲述自己的图书内容。

幼儿园小班识字教案范文范本篇九

2、所学新的汉字大字卡。

3、电话玩具。

(一)启发性谈话。

1、今天老师带你们到一个漂亮的地方去玩,这是什么地方呢?(出示字条——“字宝宝乐园”)。这里呀有许多的字宝宝朋友想和我们做游戏呢!我们先和字宝宝打个招呼吧!瞧!字宝宝来了,它和我们说什么呢?(出示字条——“小朋友好!”

发书。出示字条——“听音乐传书”

常规要求:幼儿随音乐传书时,保持双手拿书传给身边的小朋友,传过去之后随音乐节奏拍手。

翻书时左手握住书角轻轻翻开。

2、欣赏画面并提出问题。

观察问题:

(1)图中有什么?

(2)两个小娃娃在做什么?

(3)两个小娃娃分别扮演什么角色?

收书。出示字卡:听音乐收书。

常规要求:从后往前传,常规同发书。

(4)听读:我们一起来听听叔叔阿姨给我读的这首诗歌吧。(听录音磁带)。

常规要求:出示字条“手指字,耳朵听,眼睛看书不出声”。

(二)出示大范例,幼儿跟读。

老师呀把小朋友书上的字宝宝变大了,把他们请到黑板上来了,请小朋友看黑板,跟叔叔阿姨一起读吧,要读的和录音机里的叔叔阿姨一样好听哦!

(三)游戏。

小朋友刚才听了叔叔阿姨给我们读的诗歌好听吗?现在字宝宝要和我们玩游戏了。请看黑板。

游戏一:什么字宝宝不见了?(在熟悉诗歌的'基础上,将大范例中所学到的新字盖住,让小朋友猜猜看,什么汉字不见了?)。

游戏二:什么字宝宝变大了?(用大字卡盖在大范例中相应的字上面)。

游戏三:我的字宝宝在哪里?(教师出示字妈妈,即大字卡,幼儿找出字宝宝-----小字卡)。

(四)结束活动。

宝宝还想和小朋友一起出去跳舞呢,我们出去和他们跳舞吧!(幼儿随老师小碎步飞出活动室)。

幼儿园小班识字教案范文范本篇十

2、认识字卡。

字卡:伸你拉点笑。

1、导入:教师与幼儿互动,做手指律动。

2、讲解字卡小朋友,今天老师要给你们讲一个,中国小朋友和外国小朋友联欢的故事。

(1)在一个天气晴朗的上午,我们少年宫的小朋友,应邀去电视台和外国小朋友联欢,今天的节目可真精彩啊!瞧,我们少年宫的小朋友穿着解放军叔叔的服装,手里拿着玩具枪,嘴里喊着冲啊,多神奇!(出示:冲。这就是冲,手拿玩具枪从中间冲下来。)。

(2)外国的小朋友也表演了一个小品,让台下的小朋友笑弯了腰,(出示:笑。这就是笑,笑的小朋友都露出了小牙。)。

(3)外国的小朋友非常友好,还专门给中国的小朋友带来了一盒精美的小点心(出示:点。这就是点,四个小黑点,小点心非常好吃。)。

(4)最后,中国的小朋友和外国的小朋友合唱起了歌,伸出小手拍一拍(出示:伸。这就是伸,伸出你的小手)。

(5)我们互相交流,你就成了我的朋友,(出示:你。老师和幼儿同时指字卡“小”,说“你”是好孩子。你是我的好朋友,就是你)。

(6)我们伸出了小手,我们手拉手(出示:拉。小朋友两只小手拉一拉)我们在欢乐中结束了联欢会。

3、游戏环节为了调动孩子的学习积极性,这一环节必不可少。

把字卡作为飞机票,教师口里念着“点豆豆,点豆豆,点到豆豆吃豆豆,点都谁谁就起来回答字”,然后请小朋友来回答老师手中字卡上的字,回答对了就给他一张“飞机票”。这样既能把孩子的积极性调动起来,又能维持课堂秩序,不至于教室里乱哄哄的。然后老师当飞机,载着拿到飞机票的小朋友去他们想去的地方,当然这些都是虚拟的,一系列动作都在教室里完成。

4、读书环节现在小朋友们拿出我们的书,一个一个的读,速度要慢,不要太快(老师说开始,领着小朋友们指读课文)。

幼儿园小班识字教案范文范本篇十一

1.引导幼儿在自由选择游戏内容的基础上,积极愉快地参与各类活动。

2.在幼儿积累一定汉字量的基础上,进一步帮助幼儿认字,培养良好的语言能力。

3.培养幼儿的相互合作能力,发挥幼儿的主动性。

4.养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

5.乐于探索、交流与分享。

黑板、粉笔、青蛙、各类书籍、字卡、各类图片、各类图书。

(一)游戏内容。

1.钓鱼游戏。钓到认识的汉字进行组词。

2.摸口袋猜谜编谜,认字,看儿歌找认识的汉字并学写,青蛙识字。

3.听故事录音,进行木偶表演,阅读(识字类),摆图编故事。

(二)游戏要求。

今天我们要来做说一说、玩一玩、写一写的游戏。在前一次游戏中,玩“钓鱼游戏”的小朋友能根据汉字组词。今天,我们要来看看谁组的词最多,认的字最多,还要找一找哪些小朋友合作得好,玩得开心。

(三)幼儿游戏。

1.幼儿按自己的.意愿选择游戏内容。

2.教师巡回指导。

(四)分享交流。

鼓励幼儿将自己玩的过程表达出来。

1.说说今天游戏中碰到的问题。

2.共同讨论解决问题的方法。

四、提示与建议。

该活动是阶段性活动,游戏内容可逐步增加。每次可重点指导一个游戏,并引出新的游戏内容。

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