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最新体育游戏教学法在体育课堂的应用的论文(优质11篇)

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最新体育游戏教学法在体育课堂的应用的论文(优质11篇)
2023-11-18 04:19:33    小编:ZTFB

阅读是提高语文素养的重要途径,要保持阅读的习惯,并学会做好读书笔记。怎样提高自己的社交能力成为大家普遍关注的问题。在这里,我们汇总了一些精华的总结写作技巧和方法,希望对大家有所帮助。

体育游戏教学法在体育课堂的应用的论文篇一

(一)学生的理解能力有限,接受程度不高。

(二)教学环境的欠缺。

由于高校的教学大纲中对学生实践能力培养方面缺乏详细的认定,教师无法有效地评估学生在实际操作中的业务水平。财务会计课程成绩的评定多是以期末考试成绩为主,并且,受限于专业自身的性质,社会及学校缺乏财会专业领域的相关竞赛,校企之间也缺少专门针对财会类学生的实践基地等合作项目。教学渠道的单一和各方支持度不高导致了学生缺乏学以致用的热情,基于毕业压力大多数财会专业学生把全部精力投入到期末考试的复习中,对平时可以训练实践分析能力的案例讨论、分析报告采取敷衍态度。

(三)教师的自身素质有待提高。

由于我国高校人才引进机制的原因,大部分高校教师在拥有高学历的背后普遍缺乏从事企业财务工作的经历或是深入企业调查研究的实践经验,有些教师自身对会计理论的理解不够深入、不够透彻,更谈不上引导学生养成正确、有效的学习思维模式。这使得教师的分析解决案例的方法与企业实际的处理方法存在差异,造成教学与实际相脱节。

二、财务会计课程实施案例教学法的必要性。

(一)营造理论结合实际的学习氛围。

理论结合实际是现代教育的核心思想,案例教学法的理念就是将会计理论与实际操作结合起来,在传统的教学模式上进行改革。采用案例教学,在“教”与“学”的基础上培养学生高效的思维方式、理解力以及将来在工作中灵活的实践能力。教师在教授会计理论的同时穿插案例分析,从实质上理解会计准则制定的依据,有利于学生掌握学习重点和难点,将所学知识融会贯通。比如,在会计估计、会计政策的选择方面,通过案例对比不同的会计估计方法、会计政策的适用情况或者使用效果的不同,这样学生既知道“如何用”,也知道“为何用”。

(二)搭建师生、生生互动平台。

传统的教学模式下师生之间以及学生之间的互动极少,课堂上教师与学生的沟通是单向的。而案例教学法要求师生、生生之间相互交流讨论,其沟通是多向的'。教师在授课时增加会计案例讨论环节,引导学生发现问题、提出问题,必要时组织讨论小组或者辩论会讨论问题,由此激发学生求知、探索的热情。学生之间撰写案例总结报告组成团队,各成员的职能分配不同,建立团结互助的精神,通过相互的学习便能发现自身存在的不足。在这种互动机制下,教师不再是主导,而是作为一个引导者、激励者的角色,培养学生独立思考的能力、团队合作精神以及面对各种情况的应对能力。与此同时,教师能够及时获得反馈,有效地评估学生阶段性的学习成果,随时对教学方式进行完善。

三、财务会计课程应用案例教学法的新思路。

(一)案例设计环节。

教师可以从上市公司公开披露的事件中选取案例,也可以通过科研从企业咨询或者调查中获得的典型事例中选取,所选取的案例应具有以下特征:(1)实践性。教师所选取的案例应当是现实中普遍存在的案例,是学生毕业后在工作中可能面临的专业问题,并且与所学内容紧密相关,不存在知识盲点的案例。(2)综合性。财务会计中各部分的内容是连贯的,各部分内容的联系非常紧密,前后呼应,其知识体系是完整的。因此所设计的案例应避免相关经营流程的脱节,将类似的知识点贯穿起来,如模拟一个公司在实际运营中一整套的生产、营销、投资等流程。(3)针对性。设计的案例要与教学目标和学习目标相适应,对不同基础、不同专业、不同层次水平的学生分别选择案例。因此所设计的案例要难易结合,满足不同学生的学习要求。

(二)“三段式”导入案例分析。

依照学生的思维递进模式,在教学过程中的三个阶段引入案例分析。前两个阶段主要是以教师为主导,结合现实案例的应用帮助学生理解记忆,第三个阶段主要是以学生为主导,考察学生自主完成案例分析的能力,是案例教学法的核心。

1.第一阶段,引导。在正式讲授前,引入一些典型财务分析案例以增强学生的求知欲,使其能够更加直观地了解相关知识点的实用性和重要性。案例紧扣时事热点,如上市公司坏账计提吞噬巨额利润案、财务造假案、资产虚增案、会计舞弊案等在真实的资本市场中每天都可能发生。

2.第二阶段,穿插。课程讲授过程中,遇到重点、难点或者与所学内容有交叉易混淆的情况下,插入案例的同时结合对比法、图解法、总结归纳法等理清知识点之间的勾稽关系与逻辑关系,便于学生理解性地记忆知识点,掌握相关知识的内涵意义。比如,金融资产中的交易性金融资产、可供出售金融资产的教学内容,仅仅向学生讲授两者的确认与计量,既枯燥无味,又不易于消化吸收。而如果针对这部分内容选取实际发生的案例,引导学生从案例的分析中对比和总结出不同类别金融资产的初始计量和后续计量的差异性,对于其深刻理解和把握将某项金融资产具体划分为哪一类,是非常必要的。

3.第三阶段,总结。分析讨论案例是衡量学生对所学知识的综合运用能力的核心环节,一般在结束基本知识的教授后进行。以教师模拟案例的发生背景,学生分组讨论,最后撰写分析报告为基本套路。在分析讨论案例的过程中,教师要注意引导和把握案例讨论的方向。在讨论完毕后,教师应当对案例进行总结,阐明案例中的要点和难点、需要运用的理论知识,理清学生的分析思路,归纳案例的结论,提出需要深入思考的地方等。最后,对学生在分析讨论案例过程中的正确和不足之处进行评价,使学生对自己的分析思路的合理性、分析方法是否恰当、解决问题的途径是否正确,有一个清晰的认识。

四、财务会计案例教学法的完善措施。

(一)建立财务会计案例库。

面对财务会计案例资源缺乏的现状,保障案例教学法达到基本的效果,各大高校应建立财务会计案例库,并及时更新。在建立案例库时,可从以下方式中搜集案例:通过参加社会实践活动,深入企业搜集实际工作中的案例;根据教学内容,参考有关资料结合当前企业的实际状况,设计财务会计教学案例;与其他高校建立校际之间的合作,相互交流教学案例。

(二)成立“财务会计实践学习会”等学生社团。

为使学生真正参与财务活动的讨论交流中,发挥主体作用,各大高校可以成立与财务会计案例教学有关的学习会之类的学生社团,主要由学生在课余时间组织财务会计案例训练、课前讨论等工作,以解决教师精力有限、课堂时间短暂等压力。

(三)举办财务会计知识竞赛等活动,建立校企合作关系。

为了激发学生学以致用的热情与积极性,高校可以独立或者联合其他高校举办财务会计知识竞赛或者案例辩论会等活动,通过实际奖励激励学生积极参与实践教学,开发实践能力。并且加强校企合作关系,拓展合作领域,给高等教育的教学理念、学科建设、课程开发、学习方法等带来新的变化。聘请企业的优秀人才为学生授课,建立财会专业学生的寒暑假实习基地,这不仅真正实现了理论结合实际的畅想,同时也成为高校实施案例教学法的坚实后盾。

(四)加强师资力量建设,提高教学水平。

为了摆脱案例教学与企业经营实际相脱节的现状,高校可以从以下几方面入手:首先,在师资队伍建设方面,不仅要求高学历高职称的人才,还要引进具有丰富的实践经验的会计人才,壮大师资力量,优化师资结构;其次,各大高校应该加大科研方面的投入,给教师创造更多的机会到企业参观、访问、调查和研究,从而丰富教师的实践经验,提高实际的分析和解决问题的能力。

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体育游戏教学法在体育课堂的应用的论文篇二

体育游戏之所以能够受到学生的欢迎,最大的原因就是,游戏形式带来了新鲜的冲击感,将学生从枯燥练习中解脱出来。因此,体育游戏的设计,首要注重的就是突出趣味性,释放吸引力,让学生能够迅速被调动情绪,主动参与进课堂中。要做到这点看似很简单,实际上却不容易,面对初中阶段的学生,其认知力、判断力,以及自主控制意识都正在飞速完善中。如果体育游戏过于形式化、简单化,不能真正凸显出趣味,那么可能会达到适得其反的效果,学生会从即将参与游戏的兴奋中瞬间降到游戏乏味的失望中。因而,教师一定要结合学生的年龄层次,让游戏富于变化,有一定的挑战性。例如,每节课开始,我总会带领学生做一些暖身运动,主要是肢体伸展,久而久之学生的厌烦情绪体现出来。于是,我将暖身运动改成了“高矮令”的游戏,高代表双手上举,双腿直立,矮代表双腿半蹲,双手抱膝,我喊出“高”或“矮”的口令,但学生要做出相反的动作。学生全程兴致高涨,积极体验,不仅肢体得到了活动,还锻炼了灵活的运动思维。

二、重视技能融合,提升学生运动质量。

不少教师在重点实施体育游戏的同时却忽略了一个重要问题,那就是体育技能的协调融入。有的体育游戏过于注重娱乐性,反而和教学内容产生了脱节,更淡化了体育技能的掌握目标,这对学生来说,虽然情绪是放松了,快乐也体验了,却在玩乐后不知道学了什么。这种情况即是本末倒置,体育游戏的实施要以教学基础为牵引,体育技能的融入要在游戏动作上找准平衡点,让游戏规则与运动技能重合于某点,让学生在游戏进行中熟悉技能,在技能掌握中投入游戏。此外,教师不但要设计好游戏的两面性催化力,还要做好启示性引导,清晰有序地将学生带入到运动重点中。例如,在进行前滚翻教学时,我提出先玩一个游戏“坐的快”,我让学生请出两个代表站在垫子前,比赛谁先在口令后坐到垫子上,然后我再和胜出的学生重新比赛。不同的是,我用一个利落的前滚翻动作“秒赢”了学生,学生们在一片惊讶声中也明白了这节课的重点,我告诉学生:“老师赢的诀窍就是低着头看天空。”也就是趴在垫在上从双腿间望天空的前滚翻“绝招”技巧,在游戏引导下练习效果异常令人满意。

三、增加人文信息,培养学生体育素养。

中学体育教学中的体育游戏虽然首要注重的是趣味性,但也不可脱离了深层次的引导,不然,游戏设计就容易流于浮夸,缺少内涵。体育运动绝不是“蹦跳几下,花力气,不用大脑”的简单思想所能概括的,也不仅仅是技能的比拼,力量的展示,更凝聚着体育运动独特的人文精神。因此,在游戏中导入人文信息,更能发散出体育运动的深度价值。学生只有形成优秀的体育素养,才能够更深刻地理解体育锻炼的意义,精神运动相结合,塑造人格魅力。在实施过程中,教师要注意人文信息的导入要有针对性,要有情绪触动点,要有由浅入深的发散效果。例如,在进行跨越式跳高时,不少学生不能面对“过杆”环节,害怕失败受伤的惧怕心理让他们放弃练习。我于是设计了“跃龙门”的游戏,将学生分成两组,能够顺利过杆则算作跃过龙门,如果失败可以再给一次机会,如果自动放弃将没有机会,并且会拖小组的后腿。游戏果然凑效,原本心怀恐惧的学生为了集体的荣誉也肯硬着头皮上阵了,一次不过杆的学生也鼓足全力准备第二次,学生们将鲤鱼跃龙门不畏困难的精神和集体竞争意识发挥到了最高点。

四、导入游戏评价,完善学生运动体验。

课堂评价是新时期教学理念中颇受重视的内容,教学评价能够加强师生间的交流互动,能够让师生双方从不同的角度完整体验课堂,全面了解自己的表现,便于自我发掘,自我反省。而体育课堂中的游戏评价也是课堂评价的'一部分,教师要有建立评价的意识,不能将游戏单纯地做一个引线,要让游戏形成完整的课堂环节,让学生学会听取意见,懂得参与总结,能够发扬长处,改进不足。在评价过程中,教师必须结合真实性与鼓励性,做到实事求是、公平细致,多发现学生的表现优点,赏识信任,传递运动正能量。例如,在学习篮球移动运球时,我组织学生们开展了“运球接力赛”的游戏,结束后我做了这样的评价:“从短短的游戏中,老师看到了同学们不甘示弱的勇气,团结合作的凝聚力,当然还有熟能生巧的运球能力,尤其是女同学,巾帼不让须眉啊,老师非常欣慰,但是能生巧的却还不多,让球溜走的也不少,希望同学们课后多练习,争取下次再进步。”中肯的评价,有力的鼓励,让学生们信心大增。中学体育教学的初衷就是调节学生心理健康,增强学生身体素质,中学体育教学需要轻松的氛围,需要开放的观念。体育游戏消减了中学体育教学中的单一性和形式性,更有助于发散体育运动中的精神价值。体育教师要有机融合游戏的趣味性与学科的知识性,由内渗透,人性化地牵引学生,创建多彩体育课堂。

作者:李聪单位:吉林省镇赉县黑鱼泡镇中学校。

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体育游戏教学法在体育课堂的应用的论文篇三

摘要:随着教育改革的不断深入,新的教学理念、教学方法不断涌现出来,实现了以学生为主体的教学变革。任务驱动教学法是应用最为普遍的教学方法,它改变了以往的教学方式,提高了学生的参与度,使学生成为课堂教学的主体,使教学效率得到了极大的提高。基于此,本文以驱动教学法在计算机应用基础课中的应用为例,分析该方法的应用措施以及注意事项,旨在更好的提高计算机课程教学效能。

0引言。

计算机应用基础课程是一门理论知识与实践相结合的课程,它的教学目标主要是要求学生掌握一定的理论知识和一定的实践能力,达到真正的学以致用。而任务驱动教学法就是一种理实相结合的教学方法,它改变了传统的教学方法,以学生为主体,不再只是单纯的理论知识学习,而是培养学生解决问题的能力,使学生由被动的学习转化为主动的学。任务驱动教学法极大的激发了学生的学习兴趣以及创新能力,在计算机应用基础课中的应用符合新课改的需求,更是极大的提高了课堂教学效率。

任务驱动教学法与传统的教学方法有明显的不同,该方法具有突出的合作、自主、探索的教学特点。在任务教学法施行的过程中要求教师首先明确的教学目标,并创设情境让学生自己发现问题、探索问题。在整个的学习过程中,学生一直是教学的主体,老师只是课堂中的引导者,在教学的过程中、在任务的探索过程中让学生获得成就感,继而激发学生的学习积极性,并培养了学生独立思考问题的能力。同时,还要注意的是在教学的过程中老师要分解教学内容,并将它们设计成细化的教学任务,在学生探索的过程中逐渐掌握所要学的内容,使学生更好的了解和掌握教学知识,并提高学生的学习能力。同时,任务驱动教学模式,注重理论知识与实践新相结合,而且计算机课程也是一门实践能力要求较高的学科,将任务驱动教学法应用其中是相得益彰。这不仅对计算机教学效率的提升具有重要的影响,还有助于提升学生的的综合素质。并且在实际的教学过程中,任务驱动教学法将教学内容以及教学目标形成完整的教学主线,使教学思路更加的清晰明了,由易到繁,充分考虑学生的接受能力,不仅有助于教学工作的开展,也有利于生对教学内容的理解,高效率的完成学习目标。

任务驱动教学法不是将需要教授的知识直白的传授给学生,而是将教学目标合理、科学的分解成一个个教学任务,并且任务的设计还要具有引导性,使学生在教学的过程中自主发现问题、解决问题同时还要总结归纳,切实提高学生的探究能力以及学习能力。

2.1设计任务目标明确。

任务驱动教学法的关键内容就是任务的合理划分,它对教学效果的实现也是有直接影响的。在教学的过程中要应用情境教学方法,使学生更加直观的感受到教授氛围,然后明确教学目标。教学目标的确定要按照从易到难的顺序,分解教学内容和教学目标,使每一个知识点都对应着一个简单的小任务,同时还要注意各个任务之间的衔接,从而完成整个教学目标。例如,在word课件教授的过程,老师可先通过一些复杂、漂亮的画报、宣传单或是个人简历等来吸引学生的注意力,激发学生的学习热情,使学生自主的投身到word课件的学习过程中。其次布置设计任务,例如以“关爱地球”为主题设计板报、宣传册,并让学生自主讨论、分析以及操作,使每一位学生都参与到设计中来,发挥学生的创造性和主动性。

2.2分析任务,正确引导。

在明确任务之后,教师应该将主动权交给学生,使学生自主的分析教学任务,让学生在自主讨论和探索的过程提出自己的执行方案。老师在这一阶段只是充当引导者的角色,对学生实践过程中遇到的新知识进行讲解,充分发挥学生的自主性和创造性。每个人的思考方法都是不同的,对任务的理解也不尽相同,老师不要固化学生的想象能力,应充分尊重学生之间的差异性。老师在教学过程中的主要职责是对学生进行恰如其分的引导,任务驱动教学方法的主要目的就是培养学生的自主学习能力和探究能力,激发学生学习的积极性,教师要正确引导,尊重学生的学习成果,切实发挥学生的主体地位。

2.3评价交流,总结拓展。

任务驱动教学法的最后步骤就是对任务完成的过程进行总结、评价,这也是检验学习效果的关键所在。在学生之间、师生之间交流评价的过程中,使学生能够了解自己的不足,并相互借鉴,切实提高自己的学习能力。任务驱动教学法中的评价环境主要分为两个步骤,一是同学之间互相评价,二是,老师对学生表现进行点评。同学之间的点评,主要是向同学展示自己的设计成果,介绍自己的设计思路,让其他同学进行分析和评价,达到共享借鉴的目的;老师对学生的点评主要是对学生的设计成果、设计思路以及技术手段进行综合的而评价,给学生一定的肯定,同时还要对学生作品存在不足的地方提出改进的意见,进一步激发学生的学习热情。通过具体的教学实践表明,任务驱动教学方法在计算机应用课程教学过程中具有重要的作用,它不仅提高了课堂教学效率,实现了教学目标,还培养了学生实践能力以及独立自主的学习能力。

3设计任务时要注意的问题。

3.1可操作性原则。

教师一定要重视学生所做课题的可操作性,在设计课题时,要充分结合实际情况,合理利用现实条件,给学生以学习机会。例如:在进行计算机硬件的学习时,先让学生了解计算机的各组成部分,以及作用。因为贸然的让学生去组装一台真正意义上的电脑,具有一定的操作难度,而且不切实际。因此,计算机教学任务可以改为让学生们去动手拆解一台电脑,在拆解的过程中,逐渐的认清电脑的构造,以及内部原理,进而再将任务进一步提升到装配电脑的难度。这时学生的计算机学习就会实现循序渐进,更好地达到教学目的。

3.2因材施教。

作为教师要明白,每个学生都有其不同,而且在每个方面的优势、领悟程度都有所差别。因此,老师应该对学生的情况进行了解,因材施教,并且设计教学任务时一定要充分考虑各个学生的理解能力,根据实际情况,由浅入深,循序渐进。有时候尽管教师对于某个问题解释地很清楚,但是学生在做任务的时候同样会提出很多问题,作为教师一定清楚耐心的解答。

3.3发散性思维。

在任务驱动教学法实践的过程中,要尊重学生思维的差异性和多样性,鼓励学生运用发散性思维解决任务目标,也是培养学生创新能力、学习能力的重要手段。在教学的过程中要鼓励学生从多个角度分析问题、解决问题,计算机老师鼓励学生大胆实施操作,勇于尝试,不受固定模式约束。事实证明,教师鼓励学生大胆猜想,勇于尝试,对于逻辑思维开发具有重要作用,而且也是培养学生创造力的一项重要手段。因此,在进行课题任务设计时一定要注意给学生留下独立思考和探索的空间,让学生自己去发现问题并尝试解决。比如,在进行版面的美化设计时,要学生探索多种方法开拓想象力,一些图片除了剪切的方法以外,还有许多其他方法,要给学生自己探索的空间,有的学生就会开始尝试研究是否图片能自己绘制,或者是否能将网上的一些美图放到版面中,甚至一些同学将纸质版的图画都传输的电脑当中,更有学生提出用其他美化工具来组合为更具特色的版面样式。

4结语。

综上所述,任务驱动教学方法在计算机应用基础课程的教学过程中具有重要的现实意义,它尊重学生在教学过程中的主体地位,不仅提高课程的教学效率,还有助于提升学生独立思考和解决问题的能力,激发学生的学习热情。但在任务驱动教学法实践的过程中,还要明确任务目标,加强学生之间、师生之间的交流,提高学生的参与热情。任务驱动法不是单纯的传授理论知识,它也提高了学生的实践能力,提高了学生的综合实力,对学生的学习水平具有重要影响。

参考文献。

体育游戏教学法在体育课堂的应用的论文篇四

摘要:本文采用体育游戏教学法干预体育活动课教学,运用问卷调查法分析体育游戏对学生运动兴趣、运动参与的影响;通过3个月的教学干预,对学生体质健康成绩进行测试,分析体育游戏对学生体质健康的影响状况,旨在为中职体育教学提供一些借鉴和指导,以此提高学生的体质。

关键词:体育游戏;游戏教学法;体育活动课;体育锻炼课。

2012年沪教委体52号文发布了《上海市教育委员会关于进一步落实“中小学生每天一小时校园体育活动”工作的通知》,其中尤为重视学生体质健康的问题,由此提出学校体育“三课、两操、两活动”的课程体系。但在体育教学工作中发现,学生不仅体质较差,而且缺乏体育运动的兴趣。众所周知,体育游戏是以身体练习为基本手段,以增强体能、增进健康、娱乐身心、陶冶情操为目的的现代游戏方法。在体育教学中,运动游戏既能给学生带来乐趣,又能让他们在轻松愉快的氛围中掌握体育技术,并对其身体协调能力、运动能力、身体对抗能力及团体配合能力产生重要的促进作用。体育教学中,体育游戏组织得当,游戏设计合理,可以给体育教学带来良好的效果。因此,本文就本校体育游戏教学法在体育活动课中应用现状展开调查研究,分析体育游戏教学对学生运动兴趣、运动参与、体质等方面产生的影响。

1对体育活动课中学生运动兴趣的分析。

1.1学生对体育游戏干预教学的兴趣。

据表1显示,67.2%的学生表示喜欢在体育活动课中进行体育游戏;26.9%的学生认为,体育活动课中的体育游戏喜好程度一般;只有5.9%的学生不喜欢体育游戏的内容。

1.2体育活动课中学生对体育游。

戏类型的偏好身体素质(physicalquality)是人体在运动、劳动和日常活动中,在中枢神经调节下,各器官系统功能的综合表现,如力量、耐力、速度、灵敏、柔韧等机体能力。根据身体素质的机能分类特点,我们将游戏集中进行了分类,并开展分类体育游戏。在学生对体育游戏类型的喜好调查中发现(表2),35.3%学生喜欢速度类的体育游戏;21.8%的学生喜欢力量类的体育游戏;10.9%的学生喜欢柔韧类的体育游戏;13.4%的学生喜欢耐力类的体育游戏;18.5%的学生喜欢灵敏类的体育游戏。根据学生青少年时期的心理特点,青少年期是个体心理迅速走向成熟而又尚未完全成熟的过渡时期。青春期个体的生理发育已近成人,性意识的觉醒使青少年开始意识到两性的差别和两性的关系,同时带来了一些特殊的心理体验。他们的爱慕、冲动希望以体育等载体来表达吸引对方,尤其在速度、力量等项目中,他们通过参与、竞技彰显个性,吸引关注。

2学生运动参与的程度。

在体育锻炼中,一般认为超过30min的中等强度以上有氧练习才能达到理想的锻炼效果。因此,我们在体育活动课中,对学生的体育锻炼时间长短进行了调查。研究显示(表3),57.1%的学生认为体育活动课中体育游戏的时长应有20min;只有3.4%的学生表示体育游戏时长只需要5min。结果表明,学生们对体育游戏的兴趣较高,他们在体育活动课中的大部分时间希望以游戏等集体活动的形式进行,而非个体自主性的练习。

2.2对学生运动强度的分析。

在运动过程中,我们通过1min的脉搏跳动次数判断机体运动强度的大小。一般认为,人体每分钟最大心率=220-年龄,60%~80%的最大心率即达到了中等偏上的运动强度,基本达到了锻炼的目的。通过分别计算学生每15s桡动脉的跳动次数,再乘以4得出此时1min的即时心率,以此对比、计算量化指标,判断学生的运动强度。研究表明(表4),37.8%的学生认为已经达到了运动强度;21%的学生认为没有达到运动强度;但仍有41.2%的学生不清楚是否达到了运动强度。

3对学生身体素质的比较研究。

3.1体育游戏对学生身体素质的影响。

引体向上(男子)/仰卧起坐(女子)项目提高最为明显,耐力项目(1000/800m跑)成绩提高最不明显。在学生身体素质项目测试中,402名被试对象引体向上(男子)/仰卧起坐(女子)项目成绩提高最明显,提高比例为49.1%;立定跳远项目成绩提高次之,提高比例为40.3%;耐力项目成绩提高最不明显,提高比例为21.1%。考虑到上海市12月份阴冷天气的影响,耐力项目成绩提高的人数比例较低可以理解,但另一方面也表明,体育游戏对学生耐力素质的影响较小,体育游戏中仍应选择不同的游戏类型以提高运动的强度。(表5)。

3.2体育游戏可以提高上海房地产学校男生上肢力量。

上肢力量偏弱一直是亚洲人身体素质的特点,由于场地、器材的限制,我们的体育教学一直以跑、跳、投为主,目前投掷类项目由于其安全隐患和场地条件,高中阶段被很多学校取消。在2015年《国家学生体质健康标准》引入引体向上指标测试后,上肢力量偏弱的现象迅速被扩大化。体育游戏中的力量类游戏在一定程度上可以改善学生的上肢力量。在引体向上项目测试中,9月份被试男生的及格人数有70名,及格率只有30.7%,而12月份及格人数提高到82人,及格率为35.9%。及格率提高了5.2%,但仍与规定要求有较大差距。

3.3体育游戏对女生核心肌群的锻炼影响偏弱。

参照《国家学生体质健康标准》中仰卧起坐的指标,主要测试的'是女生的核心肌群力量,本校女生的总体达标率较好,但12月份的及格率较9月份降低了13.8%,说明目前开展的体育游戏,并不能显著改善女生的核心肌群,而且有下降的趋势。因此,在以女性为主的班级中,可以针对性选择锻炼核心肌群类游戏。

体育游戏在改善学生跳跃能力方面效果显著。立定跳远项目中,被试对象成绩提高人数比例达到40.3%。在162名成绩提高者中,男生比例为68%。在立定跳远项目中,共有被测对象男生235名,女生167名,其中男生9月份及格数有179人,12月份的测试及格人数上升为185人,及格率达到78.7%;而167名女生在9月份的立定跳远测试中,及格人数为116,12月份及格人数提高到130人,及格率为77.8%。

3.5体育游戏对学生耐力素质提高的影响偏弱。

在耐力项目(1000/800m跑)测试中,虽然成绩提高人数比例为21.1%,但实际及格率下降了4%。耐力项目被试者9月份的及格率为54.7%,12月份及格率为50.7%。402名测试者中有50名男生被测者在12月份的成绩有所提高,在男生中占比为21%,35名女生被测者在12月份的成绩有所提高,在女性测试者中占比为15%。耐力项目(1000/800m跑)测试无论男生还是女生,12月份的及格率都低于9月份。其中,男生9月份在耐力项目中及格人数为123人,在男性测试者中占比为53%,12月份耐力项目测试及格人数减少到116人,在男生测试者中占比为49%;而女生9月份在耐力项目测试中及格人数为97人,在女生测试者中占比为58%,12月份的耐力测试女生及格人数为88人,占比为53%。

4结论与建议。

在体育活动课中开展体育游戏的过程中,我们应理解学生兴趣的提高、体质的改善和运动技能的习成非一朝一夕之力。应将体育游戏目标分解为3级指标,逐步逐级完成。一级指标是提高学生运动兴趣,改善运动参与,提高学生体质;二级指标是让学生们在体育游戏中掌握一项运动,提高专项化技能;三级指标是让运动成为一种生活习惯,让运动荣耀,让人性闪光。为达成这3级指标,我们仍需完善现有体育活动课的运行机制。

4.1开展体育游戏过程中普及体育运动的基本知识。

我们在组织体育游戏的过程中发现,中职校学生对运动的基本知识缺乏了解。他们不清楚bmi、最大心率、运动强度、运动时间、有氧运动、无氧运动等概念,以至于我们在调查的过程中很多被测学生大小。这就要求我们在体育游戏的过程中,对运动的常识加大普及力度,让学生了解自身的体质健康状况,了解体育游戏过程中运动损伤的紧急处理,让学生们在参与体育游戏的过程中有所收获,提高学生参与体育运动的兴趣。

研究表明,体育游戏并不能显著的改善学生的耐力素质,只有21.1%的测试者成绩较之前有所提高。因此,体育游戏的开展过程更应重视对耐力类等游戏进行修订和拓展,针对上肢力量偏弱的现状改编、设计体育游戏,以期达到全面提高学生身体素质的目的。体育活动课在学生体质每况愈下的大背景下得以出现,是在“学生每天一小时体育锻炼”的时代号召下出现生机,更伴随着第3期体育课改的进行而得到重视。但我们仍能看到学生对体育活动课的冷漠和不解,我们所期望的只是学生增加体育运动的兴趣,提高体育运动的参与,改善学生的体质。因此,我们提出了在体育活动课中开展体育游戏的应用研究。在研究中也看到了学生们走出教室,在阳光下露出久违的笑容,在运动场上挥洒汗水。这正是我们寄予希望的少年。

参考文献:

[1]张美玲.在体育游戏教学中培养学生创新素质的研究龚坚[j].中国成人教育,2009(9).

[2]马毅.浅谈体育游戏教学法在中学体育教学课中的应用[j].沈阳体育学院,1982(4).

体育游戏教学法在体育课堂的应用的论文篇五

体育游戏是进行体育活动的手段之一,是体育教学与训练的重要内容,是体力与智力活动的结合,富有浓厚的娱乐气息和鲜明的教育意义,通过体育游戏活动可以锻炼身体,培养品质,增长知识,掌握技能,陶冶情操,磨练意志。体育游戏内容丰富,形式多样,趣味性强,竞争性强,场面生动活泼,深受广大学生的欢迎。

体育教学是正确、熟练地掌握运动技术、技能和增强体质的一种手段,但由于学习某一技术动作,必须多次、反复进行,往往使人感到枯燥无味和单调。如果适当进行针对性的穿插些体育游戏,无论是对全面发展学生身体素质,还是提高基本活动能力,掌握知识技能都起着积极作用。凡游戏都有规则,体育游戏的规则,既没有竞技所具有的'法规性,又不像娱乐活动那样有随意性,它大多数是约定俗成的,确切的说是一种协定,产生这一协定的基础,是各方面是实力上的均衡性决定的。体育游戏规则除了能规定活动的式样外,还要规定在活动时空内什么时候是恰当的和可以接受的行为,如判罚规则,正是这种判罚,一方面能增添娱乐的气氛,另一方面又能强化参与者的行为规范。

讲解是完成游戏组织工作的重要环节,它是关系到任务顺利完成与否的关键。在组织过程中既要发挥教师的主导作用,又要充分调动学生的积极性。

为此教师在课前要认真备课,对组织工作要严密,在运行过程中要善于观察与判断所发生的问题,要及时采取措施,加以引导。如学生体力旺盛时,要及时调整游戏的密度、运动量;发现有体力不支的学生时,要及时调换;运动量不足时可增加比赛的次数,扩大场地的距离等。

裁判工作是游戏取得良好效果的重要保证。裁判工作必须做到严肃认真,公平对待,大胆管理,客观的评定游戏的结果和监督遵守规则的情况,才能保证游戏的教育作用。同时要求学生遵守纪律,合理运用技术战术,发挥集体的智慧,公平竞争。

在游戏过程中要突出强调组织性和纪律性。良好的组织性和纪律性是游戏顺利进行的基本条件,具体表现在要听从指挥,严格执行规则,服从裁判等方面。例如在投掷项目及其在跑动中进行的游戏,如果不按顺序不按规则进行就容易出现混乱的局面,造成伤害事故的发生。为此在游戏过程中一旦出现不再遵守纪律的现象发生,哪怕是个别行为也要立即停止游戏活动,对“违规”的学生进行批评教育,举一反三教育全体,从而保证游戏的顺利完成。此外教师要善于观察学生的情绪,在实践中,往往在进行比赛性质的游戏时,如果一方力量过强,弱方就会失去信心,为此一经发现要及时调整各方面的力量,使双方对抗的力量处于平衡,使他们自始至终保持高涨的情绪,以取得最佳效果。教师要全面的关心学生,特别是要关心体质较差、活动能力不强的学生,让他们进行简单易行、力所能及的游戏活动,使他们体制上得到锻炼,精神上感受到集体的温暖和平等的待遇,同时,如果教师以一个游戏者的身份出现,直接参加示范动作,既利于密切师生关系,又利于调动学生的积极性。

为此,科学的组织教学活动,使游戏在体育教学中获得良好效果的保证,体育游戏要在全面掌握体育游戏特征的基础上,有效提高体育教学质量。

体育游戏教学法在体育课堂的应用的论文篇六

在新一轮基础教育课程改革中,体育课程改革迈出了坚实的步伐,体育与健康课程是以身体练习为主,增进学生身心健康为目的的必修课程,确立了“健康第一”的指导思想。可前些年,迫于应试教育的压力,体育课向来以枯燥又影响学习而在学生们的心中烙下了深深的印迹。如今,随着素质教育的推行及考试制度的改革,学生们将会从繁重的学习中摆脱出来,有更多的时间去参加体育锻炼,这不仅要求学生要有更高的动手协作能力,更是对体育教师的自身素质和中小学体育教学的效果提出了严峻的挑战。

根据国家卫生组织对中小学生的身体素质的测试,其中有32.5%学生的身体各方面发育不正常,处于“亚健康状态”。如今的体育课已不是单纯的跑、跳、投等死任务的达标课,而是健康教育课。如何把学生吸引到操场上来,使他们不再畏惧,明白锻炼的道理,这是摆在教师面前的首要问题。

体育游戏的运用正好克服了体育课中枯燥的缺点,它是一种集锻炼和娱乐于一身的体育活动,它内容要求新颖、形式多样,适应学生身心特点和个性需求方面发展,更加强调体验运动的快乐,在生理和心理健康方面协调发展。

体育游戏可以生动形象地与教学内容有机的结合起来,其运用方式可以有两种:一种是课的开始部分,气氛沉闷,可以用一两个新颖的游戏来活跃气氛,使得课的主要部分能够充分完成。其二就是将课的主要内容编成游戏,贯穿于课的始终,使学生更快的掌握动作,完成教学任务。例如,拿一节小学以发展弹跳为目的的立定跳远课作示范。在教学中,教师可以设计四个环节:小青蛙找家、模仿大象走路、模仿鸭子走路青蛙跳荷叶,使学生在玩游戏中初步了解立定跳远的动作方法:双脚起跳,双脚落地,起跳时,蹬地摆臂,落地时屈膝缓冲,从而突出课的重点。运用游戏的手段牢牢抓住学生的兴趣,使他们一直处于兴奋中,教师在教学中适时地对学生进行指导,教授正确的动作,指出错误所在,并始终关注学生在学习中的行为、情绪等状况,使师生在教与学中互动,在情与景中交融。孩子们的心情始终是愉悦的.、欢快的,笑意更是写在脸上。那些不愿意上体育课的学生,我想他们一定会被吸引过来,参加到活动中来。

孩子们的天性是好动爱。

玩,如何让孩子们真正的动起来,体育游戏最大的特点是调动学生参与活动的积极性,寓学于乐中,使学生身心得到放松和锻炼,为文化的学习打下身体基础,使他们更乐于到锻炼中来。但是在实际的教学过程中,应该注意在选取游戏教学时需要根据学生的年龄、特点和爱好兴趣等进行,不可以只凭教师的想象,不切实际一味的把体育教学课变成游戏课,这样会适得其反,使学生失去了对游戏的新鲜感。

因此,在教学过程中,教师不妨合理的运用游戏进行教学,把孩子们的天性发掘出来,使他们各方面都得到全面发展,为他们的学习和今后的人生奠定坚实的基础。

体育游戏教学法在体育课堂的应用的论文篇七

中小学体育教学是基础教育的重要组成部分,体育游戏在中小学体育教学中占有重要地位,是帮助完成其它体育任务的一条有效途径。体育课要变成快乐教学,体育游戏是重要手段之一,体育游戏是指以进行人体基本动作为主的游戏,把那些既重要又需要反复练习,且又比较单调、枯燥的技术动作,设计成游戏的形式进行练习,通过“游戏”手段,使学生在轻松愉悦的情绪中对基本技术建立正确的形象概念,帮助学生巩固已掌握动作,改进错误动作,对体力增强、智力发展和陶冶情操都有积极的作用,它不仅能活跃课堂气氛,又能让学生的个性得到充分的发展,使学生在主动快乐气氛中学习体育,取得显著的教学效果。

日常教学中体育游戏的运动是广泛而有意义的,体育游戏的主要特点有:

一、培养学生兴趣、提高练习的积极性。

游戏是锻炼和愉悦身心有效的手段,在日常教学当中由于某些基础项目枯燥乏味,导致学生学习积极性不高,严重影响教学效果,通过具有娱乐性的体育游戏,可以大大改善这种状况。例如在上八年级《快速跑》那一课时,我组织了《男女生让距跑》的游戏,目的是让学生在轻松愉快而又有竞争的活动中,锻炼下肢力量,提高跑的速度,这样学生就不会感觉枯燥无味,而是积极踊跃。又通过男女生分组比名次,败组给予适当惩罚的措施培养学生团结一致的集体主义精神使学生全面锻炼身体,促进身体的`健康生长发育。

二、利用小组活动形式,培养乐于合群的性格。

性格是个性的核心要素。良好的性格对于学习具有重要影响。在日常教学当中我们会经常发现一些因性格孤僻而导致不合群的同学,他们往往活在自我的世界,不愿意融入大集体,体育游戏提倡协调配合和个人的成功在集体的成功之中,不计较个人功过,这些有利于团结,是改善人际关系的有效媒介。它本身就可以使人走向集体,形成和谐的群体关系。

三、培养学生遵守纪律的重要手段。

在进行任何的体育游戏当中,都必须具备参与者、场地、器材和规则等条件,其规则可由教师规定,学生执行,或学生自行商定,一般来说败者要接受一定的惩罚。这样,就导致参与的学生必须严格按照规则并努力争胜,因为每一个人既不愿自己的行为失误而影响全队的成绩和名次,又不愿违反规则使全队受罚或取消资格而成为队友眼中的罪人。通过规则把活动者组织起来,要求他们遵守纪律,并履行一定的职责,要严格遵守规则和道德规范,要求学生有高度的责任感和认真的态度,从而增强对自己行为的责任感和使命感。

四、体育游戏对提高学生智力发展和创新能力的培养有良好作用。

在体育游戏过程中,需要学生具有较强的观察力,记忆力和判断力,并具有一定认识问题、分析问题的能力,进行体育游戏可以起到提高大脑皮层兴奋性的作用,从而使学生更容易集中注意力,减少身心疲惫,进而发展其智力。在体育游戏中,学生都乐于自己的能力得到表现,从而得到别人的赞扬、尊重。体育游戏过程中,游戏练习本身的新奇、惊险、激烈、紧张也会给参加者带来愉快的欢笑,游戏一般是集体性的,集体性的游戏还有一个非常重要的战术配合和战略问题,这是智慧的较量。因此,好的体育辅助性游戏,对培养学生的思维能力、创造能力和竞争能力是大有裨益的,而这些能力正是现代社会对人才的需求。

综上所述,体育游戏是一种发展中小学生的体力、智力、促进身心健康的有效方法和手段,在体育教学改革中科学合理地运用体育游戏,不仅可以活跃课堂气氛,提高学生的学习兴趣,更有利于教学任务的顺利完成。

体育游戏教学法在体育课堂的应用的论文篇八

【论文摘要】新课程的改革对小学语文的教学提出了新的要求,小学语文教学不再是传统的灌输式教学模式,而是强调老师与学生之间的互动,以此来激发学生的学习兴趣和学习热情。情景教学方法是一种有效的教学模式,能够提高师生之间的课堂活动,活跃课堂气氛,帮助小学生理解语文知识,加深记忆,提高语文课堂的教学效率。情景教学适应了我国教育事业的发展,是贯彻教育改革的有效途径之一。情景教学要求教师认真钻研教学内容,做好和学生之间的沟通,充分利用各种资源扩大学生的视野,增长学生的语文知识。实践证明,情景式的教学方法体现了现代化教育的思想。因此本文针对情景教学这一教学模式展开研究,分析情景教学方法在小学语文教学中的应用。

一、前言。

面对新的社会环境,我国的教育制度进行了新的调整,教育改革要求小学生的教学模式得到改善,小学语文课堂中采用情景教学方法体现了我国教育改革的目的和意义。情景教学方法不同于传统的教学模式那样死板机械,无法发挥学生的想象力和创造力,无法实现课堂上老师和学生之间的有效互动,无法为学生创造良好的学习氛围,不利于现代教育教学的发展。情景式教学方法的优势就在于课堂上老师带领学生创造合适的情境,根据所学的知识联系现实生活,把学生引入到生动的活动场景中,学生们通过对情景的感知和认识、通过相互的交流和讨论,掌握一定的语文知识。从而实现教学的最终目的。因此,在当下新课程不断改革的背景下,小学生的语文课堂教学应大力推广情景教学模式。

二、情景教学方法的具体步骤。

采用情景教学方法对学生进行语文课堂的教学活动,要经过以下几个步骤:

第一是让学生在阅读语文题材的同时渗透情景教学:教师通过创设一种情景,把语言和场景结合起来,让学生进行句子或者短文段落的学习训练。第二、作文教学过程中运用,老师创设一种情景或者景象,让学生身临其境,学生通过思考和想象,激发了多种情感的体验,燃烧同学们的写作热情,从而提升学生的作文写作能力。第三、在语文课堂上的应用,通过音乐、图片等不同的手段,把学生的思维引入到场景中,通过感受从而触动学生的情感。第四是综合运用以上三个步骤达到学生综合能力的提升。

1.情景教学方法的概念。

情景指的是人们利用语言、各种物体或者是音乐等道具,人为的创设一种真实环境,在这个环境下。能够激发学生的积极情感,引导学生融入到环境中进行真实体验,从而培养学生的人格、陶冶学生的情操、提高学生们的团结互助能力,最终达到让学生掌握知识、提高学生能力的目的。情景教学方法体现了现代教学的互动思想,具有很鲜明的时代特征。情景教学方法不仅应用于教育事业,而且对其他领域也具有指导意义。

首先,情景教学方法能够提高学生的欣赏能力。情景教学方法的特点是利用各种道具创造一种真实环境,通过音乐等道具的采用能够生动的表现现实生活,给人们以启发和享受,触动人的心灵,情景教学方法让学生身临其境的感受真实生活,从而丰富了学生的情感体验,加深了学生们的审美意识,让学生更亲近现实生活。在语文课堂上老师通过模拟真实的场景让学生认识到现实生活的状况,然后通过教学进行对比,学生很快的理解和掌握了语文知识,提高了教学的水平和效率。

其次情景教学方法能够激发学生的学习热情,让学生的思维变得更加活跃,改变了传统的死气沉沉的课堂氛围,让枯燥无聊的课堂生动有趣,小学生的思维都非常活跃具有想象力,教师应该充分利用情景教学的优势去提高学生的学习热情和动力。让小学生在快乐中学习。

最后,情景教学方法能够提高学生之间的团结合作精神。情景教学中最常采用的方法是游戏活动,老师通过设置多种游戏让学生们参与其中,小学生在玩游戏的过程中通过互相的学习合作,学到了更多的知识,而且在游戏参与中提高了学生的记忆能力。因此,教师在语文课堂的教学中应开展多项丰富的游戏活动,让学生发挥充分的想象,根据自身的喜好和能力去编排游戏活动规则,学生通过身体动作和姿态,带动了大脑的运作,协调了身体的不同部位协调工作。

四、结语。

综上所述,情境创设为学生提供了丰富的信息,引起学生心理变化,情景教学要求老师主动关心学生成长,深入了解学生生活、兴趣爱好、学习特点,通过建立师生感情,让学生体验到“亲其师,信其道”。情景教学方法适应现在学生的发展,有效的提高了语文课堂教学的效率,激发了学生的学习动力和热情,活跃了课堂氛围。在创造情景的过程中,老师要注重教学的优化,从教学的实际内容出发,灵活多变的运用各种方法提高学生的学习水平。为学生创造一种愉快轻松的学习氛围,培养学生的审美意识、丰富学生的情感体验,提高学生的智力,让情景教学模式得到最充分的展示。

【参考文献】。

体育游戏教学法在体育课堂的应用的论文篇九

市场营销是培养具备管理、经济、法律、市场营销等方面的知识和能力,能在企、事业单位及政府部门从事市场营销与管理以及教学、科研方面工作的工商管理学科高级专门人才的专业,对学生的综合能力要求高,在实践方面也有很高的要求,普通的教学方式难以满足这一专业的教学需求。项目驱动教学法是要求学生围绕一个完整的项目而展开一系列的探究活动,学生所得到的锻炼是多方面的,对于提升学生的综合专业能力有着非常明显的效果,因此教师要在教学中灵活运用这一教学模式,促进学生的全面发展。

一、明确项目任务,提高项目质量。

在项目驱动教学法中,学生所有的探究实践活动都是围绕着一个项目而开展,项目的选择与学生的学习效果有着非常密切的联系。在项目的内容选择上,教师应当结合当前的教学内容,运用灵活的方式将学生所要掌握与巩固的'知识渗透在项目中,教师要对教材进行严密的分析,抓住教学的重点与难点,并且联系学生的学习情况,有针对性的使用项目驱动教学,帮助学生更好的掌握技能。但同时随着时代的不断变革,社会对于人才需求的标准也在不断发生变化,在我们的教材中不能够很好的呈现社会需求动态,如果教师只是按照教材进行按部就班的教学,那么难免会跟不上时代步伐,导致就业难的情况出现,因此教师在设计项目内容时,应当立足于人才市场需求,从当前实际的社会需要出发,有意识的了解人才市场的变动,及时的对学生进行针对性的训练,帮助学生更好的适应社会的需求,也能够让教师制定更合理的项目任务。在项目难度的考量上,如果教师一味的增大项目难度,给学生种种挑战,超出了学生的认知范围和能力范围,那么学生在项目中不仅不能够获得能力的提升,反而还会因为多次的挫败而逐渐失去学习的信心,给学生带来不积极的学习心态,而如果教师将项目的难度一直保持在较为简单的水平上,学生也不能够获得实际性的提高,因此教师要对项目的难度有一个科学性的把握,在设计项目时,让项目的难度稍微高出学生的实际水平,让学生能够通过一定的思考与努力去完成项目。最后,教师要结合实际情况,考虑项目的可操作性,让学生能够在实践中完成项目中的内容,同时也要考虑到学生的主观需求,了解学生想进行什么样的项目,从各个方面提高项目的质量,让学生在高质量的项目中获得更大的提升。

二、科学制定计划,详细记录过程。

确定了研究项目之后,学生要针对项目制定一个详细的计划,在这一过程中,学生要充分的利用理论知识对计划进行严密的分析,在项目小组中,经过组员的共同商讨确定具体的实施步骤和实施人员,然后根据制定的计划进行严格的实施,这也是项目驱动教学法中非常核心的环节,虽然主要的参与成员是学生,但是教师也有着非常重要的作用,既是引导者,也是监督者,是学生的信息库。不论是在学生制定计划还是实施计划的过程中,教师都要从旁观察,首先,这是教师了解学生的有效途径,当学生在阐述自己的意见时,也能够反映一个学生的思维方式和对专业知识的掌握情况,教师要做到心中有数,在今后的教学中为学生制定更加合理的教学计划,其次,学生的认知水平有限,在制定计划时,往往会忽略了计划的可操作性,仅仅在理论上能够实现,因此教师要以引导的方式让学生制定出更具操作性的计划,这也给学生明确了在不同的环境中会受到不同因素的制约,因此也要灵活运用多种不同的方式去解决相同的问题,培养学生多方面思考问题的意识,最后,学生在实施计划的过程中常常会出现一些状况,这时候,教师就要化身学生的信息库,给学生提供相关的知识解答,让学生了解问题出现的原因并且采取积极的补救措施,从根本上杜绝错误的二次发生。

三、进行成果展示,完善教学评价。

项目的完成对于学生来说是一件非常有成就感的事情,项目成果的展示既是项目驱动教学法中的环节,也是提高学生学习积极性的有效手段,因此教师要给学生提供较好的展示平台,让每一个项目小组分别派代表向同学们讲述自己小组对于项目的见解、采取的方法以及在实施过程中遇到的一些问题,在展示交流的过程中把一些比较典型的问题呈现在学生面前。总而言之,项目驱动教学法在市场营销专业中的应用能够有效改善教学的质量,让学生在更好的教学模式下提升自身的专业能力,在应用的过程中,教师要注意从各个方面提升项目的质量,给学生创建更好的发挥平台,积极引导学生制定合理的项目计划并且在学生实施计划的过程中对学生给予及时的引导与帮助,完善教学评价,让学生对自己的项目成果有一个正确的认知,同时鼓励学生不断的发挥更好的水平,在每一次的项目中都能够有所收获,有所提高,完善自己的专业能力,提升综合素质。

参考文献:

[1]彭荣华,李志长.“项目驱动教学法”对高职市场营销教学的影响及应用[j].开封教育学院学报,(08).

体育游戏教学法在体育课堂的应用的论文篇十

经济在不断的发展,社会在不断的进步,网络已经成为了人们生活中必不可少的东西,这是计算机技术不断的发展的结果。但同时,网络的应用也引发了很多的问题,如果不将这些问题及时的解决,就会出现较大的危害,对整个社会的发展是十分不利的。网站服务器是网络服务的核心,网站服务器经常会出现漏洞,对计算机技术的发展是十分不利的,本文对网站服务器的计算机安全维护工作进行了基本的研究,为相关的研究提供了借鉴。

1.要从基本做起。

基本做起就是要对网络的基本构造进行基本的了解,现在的网络经常会出现问题,出现这些问题的主要原因是黑ke对信息进行了攻击,黑ke在攻击的时候,就是要寻找计算机的漏洞,对漏洞进行攻击,在此基础上,会对难度较大的系统进行攻击,否则就会出现严重的问题,对整个网站的运行实体是十分重要的。面对这一情况,就要从漏洞抓起,对计算机出现的漏洞进行弥补,网络服务器上的文件要将区域进行变化,要转变为ntfs的格式,这种格式是将服务器和桌面的终端做好,在上面安装上更新的病毒数据的反病毒的软件,要记得及时的进行更新,这样在出现问题的时候就可以及时的清除。其次,可以利用exchangeserver软件,这种软件也是一种反病毒的软件,可以保证电子邮件不被感染,如果出现了问题,可以及时的清除,这种软件可以更好的保护网站服务器,让网站服务器正常的使用,操作人员要可以限定登录的权限,这基于网站服务器的计算机安全维护研究高楷文陈庆晖样就可以很大的程度上避免漏洞的出现。

2.安装杀毒软件,检查防火墙。

防火墙在网站应用中是显而易见的,如果将防火墙安装好,就可以更好的保护计算机中的信息,基于这一原因,就要将用户的安全性做好,保证安全维护的出现,是网络设置的主要部分,这是电脑装置的主要原因,还要做好ip地址的维护工作,做好保密措施,也可以避免外界对网站的破坏,尤其是在对外公布ip地址的时候,要质疑安全保护意识,在保密工作做好的情况下,做好安全工作,将安全工作做好,才能将保密工作做好,让整个安全系统发挥作用,避免在防火墙和杀毒软件的安装上出现问题。

3.要注意系统的备份。

系统需要进行基本的备份处理,要防患于未然,将系统可能会出现的问题提前做好解决的措施,在系统中的重要文件,需要进行备份处理,如果没有进行备份处理,那么是无法将都是的数据保持完整的,在备份之前,就要做好防范工作,这样可以最大程度上的做好安全保密工作,在备份的时候也要注意安全性,一定要将电脑上的数据进行备份处理,所做的每一个信息都要进行备份处理,否则在计算机出现问题的时候,是无法将系统进行还原处理的。要想进行安全备份,可以利用磁盘等备份设备进行信息的存储,将保密工作做好,才能保障系统的安全,做好网站服务器的保密工作。

4.脚本安全的维护工作。

脚本安全维护工作也是网站服务器的重点,攻击者会对php等脚本进行攻击,出现这样的.原因时,就要做好安全维护工作,脚本作为网站服务器中关键的一个环节,在这一工作流程中是十分关键的。网站服务器在设计的时候,一定要注意参数,参数的信任度一定要达到一定的水平,内部的防火墙的参数才是可靠地,有些参数是防火墙内部的参数,一定要注意防火墙内部的安全性,如果没有对这些多余的参数进行系统的过滤,就要小心,注意其安全性,提高警惕,基于这一现象,就要做好警惕工作。在进行参数过滤的时候,需要对外部参数的参数层进行基本的过滤处理,在做好参数安全工作的情况下,才能保证脚本的安全性。

5.安全政策的制定。

安全政策在网站服务器的使用中是十分关键的,如果没有将安全政策制订好,就会影响着网站的安全管理工作,要做好网站安全保护意识,在网站服务器的安全措施中,根源性策略就是要将安全政策制订好,最为高层领导,要重视计算机网站的安全维护工作,计算机网站的安全维护工作关系着国家的基本安全,要对服务器的安全有着重视,其次,要对安全意识普及到每一个用户中,将安全管理工作做好,这样才能保证安全工作的顺利进行,从上到下都能够认识到网站安全的重要性,加强网站服务器的安全维护研究,让每一个环节都有人监督,让网站安全意识落实到每一个人的心中。

6.换度思考进行系统维护。

很多人在网站被攻击后,负责人员才进行补救和反思,殊不知,这样只是亡羊补牢,我们应该时刻防范于未然,而最有效的方法就是在对网站服务器进行维护的时候要注意换位思考,站在攻击者的角度才能了解攻击者的意图和攻击方向,揣测黑ke们可能攻击的漏洞和进行攻的手段,这样才能抢先修补好漏洞,做好安全防范。本站内工作人员也可以经常进行攻击与维护模拟,模拟攻击自己的站点,找到漏洞来进行针对性的修复,类似这样的模拟或者练习方式还有很多,要注意创新与灵活运用。

7.注意维护服务器的安全。

远程访问是电脑系统的常见功能,也是很多人在日常工作中经常使用的功能,但最常用的功能恰巧是攻击者的首选之地,正是这个便利的功能,造成了许多的安全漏洞。对于黑ke们来说,这一环节是进行攻击最容易成功的环节,因为黑ke们只需要简单的电话号码就能通过远程访问进入一台主机,进行攻击,所以计算机用户一定要注意对服务器进行维护,不能掉以轻心,例如拨号网络可以实现电话的远程访问。

8.结论。

我们要加深对安全问题的重视程度,提高安全意识,在面对一系列安全问题时要注意反思和总结,既要做到防范于未然,将服务器打造地更加安全,又要注意总结经验,研究应对攻击的办法,注意灵活、适当,不断总结维护网站服务器安全技巧,阻止恶意的攻击与破坏。

【参考文献】。

[1]张铁志.网站服务器安全维护探讨[j].通讯世界.2015(14)。

[2]石尚松.网站服务器安全维护[j].黑龙江科技信息.(35)。

体育游戏教学法在体育课堂的应用的论文篇十一

新课程标准所崇尚的体育教学思想是“快乐体育”,而在“快乐体育”中最能于体育中体现快乐的便是游戏。游戏在小学体育教学中占有重要地位,它是体育教学重要的组成部分,也是帮助完成其它体育任务的一条有效途径。它不仅能活跃课堂气氛,又能让学生的个性得到充分的发展,使学生在主动快乐气氛中学习体育,取得显著的教学效果。

一、明确游戏的目的。

体育游戏既不同于一般的体育运动,也不同于一般的智力活动。它是以身体活动为主线,具有一定的情节和比赛因素,能使学生在趣味的游戏中认识客观事物,发展身体基本活动能力以及协调性、灵敏性、观察力和表现力等;还能丰富体育课内容,活跃课堂气氛,提高学生对体育课的兴趣,使学生在乐中学、在趣中练,更好地完成教学任务。

游戏是锻炼和愉悦身心有效的手段,是发展身体基本活动能力,促进思维和心理素质的发展,进行思想教育的重要教学内容。例如在上二年级《原地高抬腿跑》那一课时,我组织了《传递实心球》的游戏,目的是让学生在轻松愉快的活动中,锻炼上肢和腰腹力量,这样学生就不会感觉枯燥无味,而是积极踊跃。通过一系列的活动,培养学生团结一致的集体主义精神和踏踏实实、认认真真的品质,使学生全面锻炼身体,促进身体的健康生长发育。

可见,通过体育游戏,不仅提高学生各种技能技巧,还培养学生热爱集体、机智、果断、团结、负责、活泼、乐观、进取、创新等优良品质,使其在不断的挑战中发展自我意识。

二、游戏的示范和讲解。

体育游戏教学一般是从教师的讲解和示范开始的。讲解游戏的顺序,一般按照游戏的名称、结构、方法、动作要领、运动路线、交替信号和一般规律规则等。特别要讲清游戏的方法和规则,力求生动形象,简要明了,富思想教育于游戏中。目的是为了引起学生对游戏的注意和兴趣,帮助他们建立初步的游戏概念。为了使学生较快地掌握游戏的方法和过程,我根据游戏的难易程度选择讲解的方法:例如“钻山洞”的游戏可以先讲解后示范;“颠球接力”的游戏可以边讲解边示范;“障碍接力跑”的游戏可以先示范后讲解;还有的像“跳长绳比赛、开火车、小猫捉老鼠”等游戏就要师生合作演示,还有的像“夺球队战”的游戏就只示范关键动作就可以了。有时可以让学生尝试性的练习一遍,以进一步激发学生的兴趣。

选择了正确的讲解和示范的方法后,教师讲解和示范是否得当,不仅是游戏的成败关键,还是突破教材教学难点的关键。例如,我在三年级的体育游戏“通过障碍”的教学中,先把动作做完整、准确的示范一次,然后再进行分解示范,边做动作边提出思考的问题:跳三角有几种方法?用正误对比法跨过和跳过方凳,让学生判断哪种方法是正确的,哪种方法是错误的;再用二至三种示范动作爬过栏架,让学生选择一种既快又省力还不碰倒栏架的动作。这样,既突出教学重点、突破难点,也能使学生通过观察、思考来掌握游戏的方法,达到教学的目的。

1、利用游戏比赛形式培养健康心态。

游戏比赛在小学体育教材中占有相当的份量,通过游戏教学能培养学生的创新精神、竞争意识、团结合作、热爱集体和遵纪守法等优良品质。而这些优良品质正是一个人健康心态的集中体现。游戏深受学生的喜爱,也为教师开展心理健康教育提供了良机。例如,在游戏比赛中一些个性较强的学生因不服输而与对方发生争执,甚至“动武”;也有失利组的学生互相埋怨,导致受指责的学生产生怯场心理而退出比赛。这样一来,不仅影响了游戏教学的正常进行,而且还伤了同学之间的和气。这时,就要抓住这一契机,耐心地教导学生特别是有偏激倾向的学生认识游戏比赛的意义,正确看待比赛的成败,批评有碍团结的不良倾向。同时还要与学生一起分析造成失败的原因,找出制胜的.有利因素。

2、利用小组活动形式,培养乐于合群的性格。

性格是个性的核心要素。良好的性格对于学习具有重要影响,而人的性可知与际关系和心理健康有着密切联系。小学阶段是性格形成期,我们应当通过体育教学培养学生良好的性格,使他们乐于交往,兴趣广泛,与人和谐相处和积极进取。如在体育分组活动中,常会发现个别学生不愿参与活动,只是坐在一旁观看或四处走走,询问为何?大都强调客观原因。经深入调查才得知是因性格孤僻而导致不合群。针对这一情况,我通常就亲自出马,带领不合群的学生一起参加小组活动,指导小组活动方法,并在巡视中不时地过问该小组每个成员的活动情况,及时表扬小组成员取得的成绩,使不合群的学生增添信心、融入群体。

3、培养创新精神和实践能力。

创新精神和实践能力是衡量学生心理健康的一项重要指标。因为一项创新活动的完成,必须具有充沛的体力、饱满的精神和乐观的情绪。体育教师在教学中应通过多种手段培养学生活跃的思维、丰富的想象及运用知识的实践能力等。比如教材的安排要体现健身性、趣味性和实用性,以促进学生生理、心理和精神待等方面的提升,获得成功和愉快的体验,使他们能热爱体育,增强自尊心和自信心。此外,还可通过教学方法的创新,以开发学生的潜能和完善人格,培养学生自学、自练的能力,并给学生营造合作学习的氛围,同时为学生提供机会,培养他们的创造力、竞争力。

体育游戏随着人类社会的发展,在不断完善和规范,它以其独特的运动形式、锻炼价值,越来越受到孩子们的喜爱,它已成为体育教学和运动训练的重要内容。作为教师的我们将为之不懈努力,认认真真地上好每一堂课,一步一个脚印。

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