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多媒体技术论文汇总(精选20篇)

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多媒体技术论文汇总(精选20篇)
2023-11-11 19:31:50    小编:ZTFB

深入分析多次修改和润色总结,提高总结的质量和可读性。总结是一个总结错失的机会、总结倒霉的经历、总结失败的原因的过程。

多媒体技术论文汇总篇一

1946年世界上第1台计算机eniac问世了,身为计算机之父的冯诺依曼做梦也不会想到自己发明的由冷冰冰的铁箱子和像电视一样的屏幕的“怪物”竟然会一发不可收拾地影响着未来人们的生活,他也更不会想到当初只是为了使人们从繁重的数学计算中解脱出来的发明会从最初的工业运用迅速普及到普通用户。

计算机目前的几大应用一个就是数学运算,一个就是多媒体运算。

计算机多媒体应用的领域也很广泛,挑几个有代表性的与大家共飨。

(一)什么是多媒体。

要回答这个问题,让我们先来看看什么是媒体。

媒体简单点讲就是信息传播的介质,分狭义和广义两种。

狭义的媒体就是人们常说的电视、报纸、广播;而广义的媒体是指包括狭义媒体在内的所有可以用作信息传播的介质,也就是能通过多种介质为我们提供信息的载体,我们就称之为多媒体。

(二)什么是计算机多媒体。

计算机多媒体就是让计算机作为信息传播的介质来负责信息传播,计算机是一种综合媒体的集成,聚视、听、用、娱、玩于一身。

因此应用计算机来进行信息的传播,也就是计算机多媒体,它更注重人机交互。

有了计算机多媒体技术,我们可以把电视、电影搬到计算机上,把收音机搬到计算机上,把书也搬到计算机上,甚至打电话、写信、发短信等等都可以搬到计算机上。

有了计算机多媒体,我们要完成一件事情,解决方式将不再单一,这也打破了人们的既定思维;有了计算机多媒体,我们可以同时选择多种渠道获得想要的信息,不管是通过邮件,还是通过即时聊天。

总之计算机多媒体将使的我们的生活变得更加的丰富多彩。

(三)计算机多媒体在众多领域的应用。

如今随着计算机越来越深入到人们的生活当中,一般多媒体和计算机多媒体之间并没有严格的区别了,一般多媒体能应用到的地方,计算机多媒体同样能应用到。

比如多媒体包括文本、图像、图形、动画、音频、视频等,这些多媒体不但可以用专门的途径来实现,也可以用计算机来实现。

计算机多媒体技术在教育、医疗、金融、商业、农业、旅游、国防军事、远程会议、人工智能、影视娱乐、日常生活等诸多方面都有应用。

(一)实现计算机多媒体的条件。

计算机多媒体虽说功能强大,但也不是任何情况下都是能实行计算机多媒体的。

要实现计算机多媒体,需要计算机和欲实现计算机多媒体应用设备、设施能够建立起与计算机的连接,也就是让计算机能参与到其中。

比如你在网上买了一件衣服,你可以要计算机帮你模拟一个试穿的效果,但是你却不能真正的试穿到这件衣服。

虽说还是不如直接去商场买衣服放心,但是就网上购物而言,用计算机能够实现到这一步,已经是相当进步的了,网上试衣模拟系统实际上也是一种计算机多媒体应用,它属于日常生活方面。

(二)如何实现计算机多媒体。

1。实现计算机多媒体的对象。

老师想在教学的过程中把所要讲授的内容用计算机体多媒体技术体现出来,就可以把要讲授的内容制作成课件,可以把自己的讲解录音并在上课时与课件一起播放给学生们,甚至可以把要讲解的内容上传到网上,让学生下载或是在线浏览,而且还可以给学生留下题目,实时检查学生的学习效果,有了计算机多媒体教学,在不久的将来,书包或许将不复存在。

有了计算机多媒体教学,老师再也不用问:“有没有谁还没有听懂啊?”从而可以留下更多的时间,讲解更多、更为重要的内容,而完全可以把小众问题用计算机多媒体教学来实现,这样一来学生可以反复看老师的教学视频或是听录音,从而把问题弄清楚或是加深印象,因此不会影响到大多数已经弄懂的学生继续往下面听讲解,从而大大提高了教学的质量和效率。

2。实现计算机多媒体的关联项。

要实现计算机多媒体,并不是说只要有了计算机,就能实现的,计算机只是实现计算机多媒体的条件之一,还需要其它一些条件相关联。

也就是说计算机是硬件,而用其实现多媒体应用,还需要软件程序的支持。

如想把婚礼的情景用计算机多媒体来实现,除了需要计算机以外,婚礼现场的摄像、录音以及后期的编辑等等都是实现计算机多媒体不可缺少的配套步骤,只有通过了这些关联项,我们才能用计算机将它们串联起来,通过相应的软件程序在亲朋友面前将一生之中最难忘的时刻好好的“炫耀”一番。

还可以让无法来到现场的亲朋友通过网络或是视频、录音分享你的喜悦。

三、计算机多媒体技术应用就在你身边。

(一)电脑、电视、电影三电一体。

在计算机多媒体没有得到广泛应用以前,我们的电视和电影的拍摄手法就会显得比较单一,有的甚至无法实现,如有些逼真的打斗画面或是特写镜头。

有人说可以用模形或是替身来实现,但是这样一来制作电影或是电视的成本就会增加,如果卖座还好,不卖做的话那真是赔了夫人又折兵。

而且还会增加制作的时间和制作的风险,因为制作模形也是需要额外的时间的,替身也是血肉之躯啊。

有了计算机多媒体技术参与后,电影和电视的拍摄将会变得立体化,也就是说可以同时实现若干个分镜头拍摄,大大节约拍摄的时间,为及时抢占市场赢得先机。

有了计算机多媒体技术参与影视拍摄,以往通过人难以实现的特效或是镜头完全可以用计算机模拟出来,比如泰坦尼克号的沉船镜头以及星球大战的太空和战舰镜头就是通过计算机建模并由计算机多媒体技术实现的。

还有的科幻片中的全息声像效果以及外星人效果都少不了计算机多媒体技术的身影,正是有了计算机多媒体的应用,我们才能在影视作品当中见到活灵活现的各种面孔,听到各种声音,就如身临其境般。

有了计算机多媒体技术,以往用电视、电影不能实现的东西现在可以实现了。

用计算机可以看电视、赏电影,如果加上专业的音响设备,让电影电视里的一些人物和场景栩栩如生并不是什么难事。

现在体感影视已经有了,立体影视也已经有了,未来我们还将利用计算机多媒体技术闻到影视节目里美酒佳肴的香味。

计算机多媒体技术自从应用到电视、电影中就与它们结合得越来越紧,甚至有的影视作品完全是用计算机多媒体技术拍摄完成的,从摄像到录音再到剪辑。

然后再用计算机给放映出来,可见如今的电脑、电视、电影早已是你中有我,我中有你了,俨然已三电一体了。

当你忙碌了一天从公司回到家里,虽然妻子不在家,你也能听到她的问候,一定会倦意顿消吧!如果你是一个不善家务的男士,当你推开门的'那一瞬间传来妻子甜美的声音,进了门以后,当你要做某件事时,又传来妻子在一旁指导的声音,如果听不明白,妻子还会提醒你打开电脑看她的示范。

当你打开电脑,边看妻子地示范,边照着做,而且如果你愿意,还可以重复看好几遍,听好几次,妻子不会不耐烦,你也不会嫌妻子唠叨,你就好比回到了孩提时代,可以永葆一颗年轻乐观的心,对促进自己的事业可是非常有好处的,而且还可以促进家庭和睦。

再如有一天你因为工作忙无暇顾及家务,有了计算机多媒体应用,你完全可以事先把要做的事交给计算机,让它帮你完成,而你只需要回来拣现成的就行了。

又如有了计算机多媒体应用,我们可以运用手机等设备实时掌握家里的情况,而计算机则会通过多媒体技术将信息反馈给你,这样就算家里有个老人或是小孩的,也可以实时看到他们的样子,听到他们的声音,让你放心工作,而父母见到你的样子听到你的声音也会同样放心。

(三)计算机多媒体技术还原犯罪现场。

戴安娜王妃因车祸而亡,但是车祸是怎么发生的?是意外还是人为?有了计算机多媒体技术的应用,在结合了警方对现场遗留痕迹勘查的结果后,法警们通过计算机多媒体技术还原了车祸现场,从而锁定了罪犯,并最终将其绳之以法。

多年未破的悬案,也可以用计算机多媒体技术来进行推理,模拟出犯罪现场的音像效果来,为不让任何一个违法犯罪分子逍遥法外提供技术保障。

(四)计算机多媒体技术在考古方面的应用。

古人类、恐龙等这些生物我们现在是没有办法见到了,但是我们却可以通过影视媒体或是在博物馆里见到他们昔日的英姿。

除了常见的声、光、电技术让它们“复活”以外,计算机多媒体技术在其中的作用也是不容忽视的。

计算机多媒体技术的应用,让我们的工作和生活由繁到简,誊出更多的时间来做更需要投入的事情。

随着这项技术的不断发展,将会使我们的生活变得更加丰富多彩。

参考文献:。

[2]代锋刚.计算机多媒体的应用浅析[j].计算机学报,。

多媒体技术论文汇总篇二

婚姻状况:未婚民族:汉族。

培训认证:未参加身高:170cm。

诚信徽章:未申请体重:56kg。

人才测评:未测评。

我的特长:

求职意向。

人才类型:在校学生。

工作年限:2职称:

求职类型:实习可到职日期:两个星期

月薪要求:面议希望工作地区:天河区,白云区,广州。

工作经历。

公司性质:政府机关所属行业:电力/水利。

担任职位:绘图员。

工作描述:主要工作是绘制cad图纸和资料的整理。

离职原因:回校上课。

教育背景。

毕业院校:广东建设职业技术学院。

多媒体技术论文汇总篇三

(江苏省苏州市工业园区娄葑实验小学)。

摘要:随着科学技术的发展,多媒体技术在我国的小学体育田径课堂教学中越来越被广泛地运用,它利用图像、声音等方式来吸引学生的注意力,提高了对技术动作的掌握效率。那么,多媒体技术究竟对小学田径教学的发展有何作用,是体育教师非常值得探讨的问题。通过参阅大量文献资料,并结合自身的教学实践经验,从多方面来探讨多媒体技术在小学田径教学中的应用,为同仁提供可参考依据。

现在各学校的各门学科都在传统教学模式的基础上引入了多媒体技术,通过两者的紧密结合为课堂教学增添了新的色彩。多媒体技术具有灵活性、直观性的特点,体育教师在田径课教学中将其巧妙地运用,将体育知识与技能直观地表现出来,能充分地激发学生体育学习的热情,增强学生体质,为终身体育奠定坚实的基础。

多媒体技术(multimediatechnology)是利用计算机对文本、图形、声音、图像、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。通过多媒体技术,使得很难掌握的田径技术动作直观地显现在学生的面前,降低了学生学习的难度,增强了他们学习的自信心,同时为其营造了良好有效的学习氛围。

在小学田径教学中利用多媒体技术,是新时代体育教学过程中必不可少的。它的出现不但能够促进学生更快地掌握田径技术,缩减教学时间,而且能大大增加学生的课堂知识容量,()最终提高课堂学习效率。

1.激发学生的学习兴趣。

“兴趣是最好的老师。”传统的体育教学方法在教学开始很难将学生的积极性充分调动起来,因此,学习效果可想而知。体育是一门以身体活动为主的学科,但是身体活动需要借助有效的方法,才能不断吸引学生的注意力,这就用到了多媒体技术。教师利用多媒体技术,通过直观、生动的动态及动画展示来导入新课,对于激发学生的学习兴趣具有极大的效果,并能高效创设体育教学情境,营造良好的教学开端。

2.突破教学的重难点。

在田径教学中,利用多媒体技术将那些不易讲解、示范的教学环节进行视频演示,可将难理解的技术动作形象化,从而使技术动作得到很好的掌握,抓住实质,更容易突出教学的重点和难点。例如,在学习“跨越式跳高”这一技术动作时,体育教师的示范动作一般在瞬间完成,学生很难模仿并建立动作表象,即使教师重复示范,学生的掌握情况也不会很理想。如果利用多媒体技术将难以模仿的技术要点进行动作重放、慢放、定格等手段,同时教师结合画面进行讲解与示范,才能保证学生清晰地看清每一瞬间技术动作的细节,从而迅速地建立起正确的技术动作概念,快速地掌握技术动作,促进教学重点、难点的突破,缩短教学过程,提高技术动作的掌握效率。

3.优化课堂的练习效果。

在小学田径课堂上,巩固练习是重要的教学环节之一。传统的课堂练习,仅仅是指导学生进行技术练习,很难拓展学生的思路和起到巩固的效果。体育课上需要教师利用多媒体技术的形象生动、方便快捷、内容充实等特点优化技术动作,使体育课堂教学内容变得充实。这样不仅能巩固新知识,增加学生的实践机会,还能解决传统方式教学所不能及时解决的问题,并能强化学生的练习效果,提高体育课堂上田径技术动作的学习效率。例如,在学习途中跑技术时,由于技术难度高,教师不易示范,因此,学生感到学习的难度很大。如果利用多媒体技术能很好地解决这个难题,让学生在大脑中形成视觉表象,就能极大地优化课堂练习的效果。

4.技术运用的合理化。

多媒体技术具有形象、直观、生动等优点,在现阶段的体育教学中得到广泛运用,也取得了不错的成效。然而,在实际运用过程中,很多老师都过于重视其应用,而忽视了体育教学的实质,违背了运用多媒体技术辅助教学的初衷。多媒体技术只是一种辅助教学的手段,并不是唯一的教学手段。教师应合理选择多媒体教学的应用环境,课件不搞形式主义,不过分追求课件的视觉效果,重视体育能力、体育思想和解决体育问题的方法。要合理使用多媒体技术,提高体育教学效率,相互补充,扬长避短。教师是教学的引导者,教学手段的'选取是教师的重要工作任务,单一的教学手段是不可取的,需要互相配合,使各种教学手段的长处充分地发挥,为学生的学习提供最好的方案。

综上所述,利用多媒体进行辅助教学是现代教育改革实践中一种新探索。多媒体技术巧妙合理的运用,可以充分激活课堂教学中的各个要素,提高小学田径的教学效果和学生的学习效果。对于学生兴趣的激发、教学重难点的化解、优化课堂练习等方面都有极其重要的作用。同时,我们目前在多媒体辅助教学的运用上还需完善,这就需体育教师不断提高自身的信息技术素养和运用的能力,同时结合学生的身心特点和体育课程结构的特点,合理地运用多媒体技术等多种教学辅助手段,全方位地提高小学生的体育学习能力,提高课堂教学效率。另外,在使用多媒体辅助小学田径教学的过程中,教师不能忽视主要教学工具的作用,应取长补短,为体育教育事业创新出更好的教学方法。随着多媒体技术在田径教学中的应用,极大地推进了田径教学现代化的步伐,从而真正进入现代化的多媒体教学时代。

参考文献:

[1]吴稠,李乃超。现代教育技术教程[m].北京:人民邮电出版社,.

[2]薛红,田军。多媒体辅助教学在田径技术教学中的应用研究[j].吉林体育学院学报,(04)。

多媒体技术论文汇总篇四

摘要:近年来,计算机技术的快速发展使计算机多媒体技术得到了广泛的应用和发展。它几乎渗透到人们的生活当中的各个方面,并且产生了不同程度的影响,计算机多媒体技术是将声音、文字、视频、图像、动画等结合为一体的先进技术。加强对多媒体技术的关键性技术的研究,能够更好地提高人们对其运用的程度,从而更好地服务于社会。

关键词:计算机多媒体技术;多媒体技术;关键性技术。

教学,教师在课堂上利用计算机多媒体技术可以激发学生的学习兴趣,提高学生学习的主动性等等。本文将主要对计算机多媒体技术的关键性技术进行研究,分别从:计算机多媒体技术概述、多媒体关键技术研究、计算机多媒体技术关键技术的实际应用三个部分进行阐述[1]。

计算机多媒体技术是将声音、文字、视频、图像、动画等结合为一体的先进技术,它具有集成性与交互性。它能够将数字信息通过界面显示出来,随着我国科技的日新月异,计算机多媒体技术也被充分赋予了时代发展新特点,同时具备了显示各种形式的媒体特点[2]。计算机多媒体技术充分改变了人们获取信息的渠道与方式,它应用范围逐渐扩大,我国的教育教学、现代化工业生产、传媒广播教学等方面,都运用到了计算机多媒体技术。

多媒体技术的出现,极大地改变了人们传统的生活方式和工作方式,无论是我们日常的工作、生活、还是娱乐都有多媒体技术的身影。尤其是随着计算机的发展,计算机技术与多媒体技术的结合而形成的计算机多媒体技术使得多媒体技术的发展到了一个新台阶[3]。笔者认为随着社会的进步,技术的创新,未来多媒体技术必将得到更大的发展。我们通过对计算机多媒体技术的应用进行分析阐述,就是想探索出计算机多媒体技术的发展道路,从而为计算机多媒体技术今后的应用发展提供一定的指导意义,推动多媒体技术应用持续稳步发展,这是多媒体技术发展的需要,也是社会发展的需要。

随着计算机多媒体技术的广泛应用,人们的生活方式发生了巨大的改变。我们必须加强对计算机相关技术尤其是加强对计算机多媒体关键技术的研究,这样才能够计算机多媒体技术今后的发展提供良好的建议。那么何谓计算机多媒体关键技术呢?计算机多媒体的关键技术是解决视频、音频信号的获取和处理,包括多媒体数据的压缩编码和解码技术以及多媒体数据的输出技术。主要应用于通信、娱乐和计算机的融合,为解决电视数字化及高清晰度提供了切实可行的'方案。

(一)视频压缩技术。

传统的压缩编码是以集合论为基本,它没有充分考虑到接受者的主管能动性与事件本身含义[4]。因此压缩编码的发展是从信息论开始的一个不断在更新完善的过程。按照信源的统计特点可以分为:预测编码、小波编码、矢量量化编码[5]、转码编码等方法,根据图像传达景物特点可以分为图形编辑与基于内容的编辑。基于内容压缩编码方法是当前最先进的压缩方法。

(二)视频点播技术。

近年来,多媒体服务范围越来越广泛,视频点播技术的发展是计算机与网络技术发展的产物,它将计算机、通信、电视等技术结合起来改变了传统视频点播方式,实现了人们随意收看电视节目的想法。视频点播技术的运用改变了传统死板的教学模式,教师可以通过视频点播技术让课堂教学更加富有趣味性,调动学生学习的积极性[6]。视频服务系统实现功能的核心是视频服务器,视频服务器是视频点播技术实现的主要载体,它充分保障了视频播放的质量。

多媒体信息通常都是非格式化的数据,它具有数据存储分散、存储对象复杂等特点。当前多媒体资料管理工作开展得不是很好,它需要良好的数据模型为基础,利用引入封装、对象、多态、继承等概念来描述其对象[7]。将面向对象程序设计语言和数据库技术充分融合起来是当前多媒体系统研发的主要方向。

(四)虚拟现实技术。

虚拟现实技术是一个集成技术,它涉及到很多学科,如:计算机图形学、传感技术、人工智能、网络技术等,利用计算机可以合成真三维画面,从而达到栩栩如生的效果。虚拟现实主要是通过计算机来形成逼真实体,用户通过感官可以充分感受到这一技术的带来的先进性与趣味性。目前虚拟现实在航天、军事、医疗、娱乐等方面都得到了广泛应用。

(五)流传媒技术。

流传媒技术的使用可以实现流式传输,将声乐、动画等通过服务器发送到给用户,用户不需要等到文件全部下载完成就能进行观看,从一定程度上来看,流传媒技术大大节省了用户的时间,提高了效率。总之,多媒体技术将计算机技术的交互性、可视化综合到一起,为人们的生活学习带来了极大的方便。

(六)音频技术。

所谓“音频技术”,主要是以电声技术为核心内容,同时还包含了生理心理、建筑声学、音乐艺术等相关技术[8]。它主要的技术支持是一种结合了应用声学、声电换能原理、电子技术等多种学科技术。它使信息的提高方式更具灵活性。

随着计算机相关技术的发展,计算机多媒体技术已经渗透到人们生活的各个领域,在现有的技术应用中,计算机多媒体技术的关键技术在生活中的运用最为广泛,它转变了人们的生活、学习方式,为人们的生活带来许多新鲜感。

(一)多媒体教室的组建。

多媒体教室的组建是计算机多媒体技术关键性技术的主要体现之一。在多媒体教室建设中,我们可以配置一些先进设备,如投影仪等。多媒体教室摒弃了传统粉笔加黑板的教学方法,在一定程度上减轻了教师的工作负担提高了课堂教学效率。不过在多媒体技术的实际运用中,教师必须明确教学主体,依然发挥主体作用,不能过度的运用多媒体技术,让课堂教学被多媒体技术牵制[9],加强与学生之间的互动,提高教学效率与教学质量。

(二)多媒体教室的功能。

多媒体教室具有许多先进功能,如:广播教学、转播教学、屏幕监视、遥控辅导、交互式教学、多媒体语音复读机、网络考场等。在进行广播教学时,教师可以利用电脑屏幕和语音等多媒体信息向学生进行广播。在进行广播教学时,学生可以举手提问,教师再为其解答,这种一问一答的方式使教学的开展更加有趣;通过转播教学,教师可以将电脑屏幕及声音向学生转播,充分激发学生的学习兴趣,提高学生的学习质量;屏幕监视是指教师通过电脑屏幕可以对每个学生进行实时监控,查看学生学习状态[10],并实现远程辅导学生;遥控辅导也是教师可以采用的教学方式,通过遥控辅导,教师可以手把手指导学生的学习,有利于学习学习效率与质量的大力提高;多媒体教室实现了交互式教学,学生能够进行电子举手,对于不懂的地方可以及时请教老师,促进了师生之间的良好互动;多媒体语言复读机具有十分强大的功能,它包括:跟读回放、和音对比、自动断句、原文跟读、语速调节、语音监听、自定义教学方法等;多媒体教室还实现了网络考场,具备成绩汇总、排名、查看试卷、系统阅读等功能,能够快速实现成绩查询、成绩汇总。

多媒体技术论文汇总篇五

论文最好能建立在平日比较注意探索的问题的基础上,写论文主要是反映学生对问题的思考,详细内容请看下文。

随着教育改革的不断推进,多媒体技术在教学中的应用无疑是教学改革中的一个热点,为了让学生更直观、更全面地获取知识,充分发挥学生在教学过程中的主体地位,越来越多的学校和教师使用多媒体教学,在数学课堂教学中,使用多媒体技术辅助教学,将极大地丰富课堂教学的表现手法和表现方式,它的基本特点是:使抽象的数学问题具体化,枯燥的数学问题趣味化,静止的数学问题动态化,复杂的数学问题简单化等等。本文阐述了多媒体技术在初中数学教学应用中的优势、注意的问题及潜在的忧患,并结合本人的教学实践经验,对这些问题给出了一些自己的看法。

数学本身比较抽象、枯燥,加之初中学生的年龄特征(自控能力差、注意力容易分散),单一传统的数学教学方式造成学生数学创新素质能力难以提高。而多媒体教学技术走进课堂,在很大程度上解决了传统教学中的困难。多媒体能以形象、生动、直观的形式向学生传递信息,刺激学生的各种感觉器官,能将数学课本中的一些抽象的概念、复杂的变化,或者在通常条件下很难演示的实验、动态变化的过程等,直观地展现在学生的面前,使得教学内容直观化、趣味化、多样化,强化对学生的眼、耳、脑、手等感觉器官的刺激,使他们的情绪兴奋起来,对数学产生兴趣,形成一种爱数学的良好学习氛围,变“要我学”为“我要学”,真正把学习数学作为一种乐趣。

实验心理学家赤瑞特拉做过两个著名的心理实验:一个是关于人类获取信息的来源,他通过大量的实验证实,人类获取的信息83%来自视觉,11%来自听觉。

运用多媒体技术动态演示,能突出实际操作过程,学生在主动参与中,借助于观察、比较逐步把握知识的实质,从而正确理解知识,掌握知识。例如:在七年级下册中讲解三角形全等有关知识时,课件《图形的全等》、《全等三角形》,使满足全等条件的两个或几个不同色彩的三角形在计算机鼠标的控制下,通过旋转、平移、重叠、闪烁等系列动画模拟变化过程,形象生动地描述图形全等的内涵,并使学生正确认识常见三角形全等的对应关系,为学生进一步学习三角形全等的相关证明奠定基础。

多媒体技术论文汇总篇六

(1)多媒体音频技术。多媒体音频技术是最基本的多媒体技术,也是应用最广泛的多媒体技术。使用该技术能传递出与展品内容相关的优雅、舒缓的音乐,使参观者有一种身临其境的感觉,不仅拉近了展品与参观者的距离,也加深了参观者对展览内容的理解。针对一些重点展品,利用该技术能制作一些自助式音频讲解内容,可以选择从不同深度、不同语言方面进行讲解,这样观众就可以从不同方面自由选择所要了解的展览内容,满足了不同层次的观众对讲解的要求。

(2)触摸屏导览技术。触摸屏技术是最简单、最有效的多媒体人机交互手段,其可以有效、灵活地传递展示内容。利用该技术观众可以更为直观简便地学习和浏览展品,并根据自己的需要来了解展品的历史或文化内涵,通过不同的层面获取展品的信息,从而摆脱单一的固定的展示以及展馆工作人员苍白无力的介绍。同时触摸屏快捷灵敏的反应,保证了它能迅速地响应观众做出的选择,使观众有很好的体验效果。

(3)多媒体场景互动技术。运用多媒体场景合成技术,可以真实的再现所要表达的环境、细节、人物以及历史事件等无法用文字和图片表达的内容。观众可以在这些合成的场景中与展品进行互动,增强参观者的学习兴趣以及加深参观者对展品的深层次理解。如观众参观安徽文房四宝展品时,观众可以在现场尝试造纸制墨等工艺实践活动,从中体验制作文房四宝的雅趣。

(4)手持互动装置(pda)。pda技术是功能类似于蓝牙的无线传输技术。随着无线技术的飞速发展,pda也具有很广阔的发展空间,是现代信息技术的发展方向,很适合博物馆讲解员对公众进行教育和培训。手持互动装置(pda)不仅在很大程度上降低了博物馆工作人员的劳动强度,而且其可方便调集相关媒体,使之出现在合适的互动装置上,不同的观众可以根据个人的pda设备对自己感兴趣的信息进行接收。这种互动方式,使观众有选择性的选择需要自己想要的展览信息展览,具有很强的互动性。积极提高了观众的参与性,也体现了博物馆对公众教育的可沟通性。

(5)网站虚拟技术。网站是博物馆为公众提供学习机会的良好平台。利用网站可以将展品进行更大范围的宣传和展示,并更快捷地展示出内容的变化,使公众可以更及时地了解博物馆的展览信息。同时网站上的三维虚拟博物馆在很大程度上清楚地展示了实体博物馆的内容,使公众不必亲临博物馆就能很全面地了解展览的信息,并通过放大、缩小、旋转数字化的文物影像对展品进行更好的了解掌握。有很多现代博物馆利用互联网建立了数字博物馆,这些数字博物馆通过精美的界面、丰富的内容以及先进的网络技术将馆藏文物生动、形象地传播给公众。

2多媒体技术在博物馆应用中应当注意的问题。

多媒体凭借其集成、直观、便捷、低成本、不受时间空间影响等特点,在博物馆展览中发挥了巨大的作用,给参观者带来具有强大冲击力的视听体验,从整体上提高了展览的时代感,起到了吸引观众的效果。多媒体技术在现代博物馆展示的应用中还存在很多问题,比如多媒体技术展示平台不稳定、维护更新不便、对多媒体技术掌握不深、媒体展示手段与展览内容不符、缺乏专业的技术人员等问题。所以,为了使多媒体技术能更好地应用到博物馆展览中,发挥巨大的作用,我们应注意以下问题:

(1)一切以展览为主导。多媒体技术作为展示的一种辅助手段,它要向观众展示的是展品本身而不是所谓的高科技技术,不能脱离展览内容而以技术玩花架子。这就要求展览设计师在使用多媒体之前,根据展览项目构思一套全面、合理的展览设计理念,以此理念为基础选择合适的的多媒体技术,做到全面、生动、形象地传播展览主题和内容。

(2)重视观众的参观体验。博物馆是历史文化传播和全民素质教育的重要基地,是重要的信息传播场所。传播知识最有效、最有力的手段就是让公众参与体验,实现展品与观众的互动。因此多媒体展项的设计应满足观众的参观和体验诉求。既要通俗易通、生动以适应公众的参观习惯和审美情趣,又要操作简单、灵活,使观众很容易使用。

(3)配套相应的多媒体设备。搭建安全、稳定的多媒体技术展示平台需要大量的服务器、终端设备等硬件做支撑,由于终端种类繁多,对网络流量的要求也各不相同,所以构建安全、高效的硬件平台是很有必要的。选择多媒体技术首先要考虑到其要能适应未来的展示技术,并具备进一步扩展、更新和替换的能力,且要求后期的系统维护和更新要相对方便和快捷。使用多媒体技术不仅前期需要投入大量的资金购置软硬件设备,后期更需要投入大量的人力、物力、财力进行维修及更换。因此,要根据博物馆自身的经济能力以及相应的展览环境配置性价比高的多媒体硬件平台。

(4)加强多媒体技术人才的培养。博物馆引进的多媒体技术,需要相关的专业技术人才进行操作和管理。但许多博物馆并未考虑馆内实际,引进了先进的多媒体技术,因为馆内缺乏相应的技术人才,而使引进的技术不能有效地合理利用,造成资源闲置浪费。因此,现代博物馆需要配备专业的多媒体技术人才以维护多媒体设备正常运行,使多媒体设备得到有效的合理的应用。另外,我们还要多引进和培养多媒体技术人才,使博物馆有更多了解文物、熟悉多媒体技术的复合型人才,以增强自身的展览技术实力,提高博物馆在展览设计方面的竞争力。

3结语。

随着科学技术的不断发展,多媒体技术作为一种行之有效的展览辅助手段,正越来越广泛地被应用到博物馆展览中去。在博物馆展览中我们要根据展项的要求采用合适的多媒体展示手段,充实展览内容,重视观众的参观体验,增强观众与展品的互动交流。随着多媒体技术的不断推广和发展,多媒体技术在博物馆陈列展览中具有很广阔的发展空间,并能促进我国博物馆展览水平不断地进步和发展。

多媒体技术论文汇总篇七

摘要:多媒体通信技术是多媒体计算机技术、电视技术和通信技术相结合的产物,同时融入了多媒体的复合性、计算机的交互性、电视的实时性以及通信的分布性。如今,随着信息时代的飞速发展和高新技术的不断涌现,多媒体通信已成为一种基本的通信方式。

引言:。

多媒体通信技术是一种把电视、通信和计算机技术有机结合在一起的新兴的通信技术,在交换和传递信息的过程中,人们可以采用智能的、可视的和个人的服务模式,并综合利用图、声、文等多种信息媒体。

多媒体通信具有交互性、集成性和同步性三个特征,并且三者是缺一不可的。

1、交互性。交互性是多媒体通信系统区别于其他通信系统的重要标志,它是指在通信系统中人与系统之间的相互控制能力。交互性为用户提供了对通信全过程完备的交互控制能力。

2、集成性。多媒体通信系统需要具备能同时处理如信息数据的采集、存储、传输和显示的能力。由于各种媒体之间存在着空间关系、时间关系、链接关系等比较复杂的关系,因此,要求多媒体通信必须具有集成性。

3、同步性。同步性是多媒体系统之间相互区别的根本标志。它是由多媒体的定义决定的,是指多媒体通信终端上显示的声音、图像和文字等必须以同步的方式进行工作。

1、多媒体数据压缩技术。多媒体数据压缩技术中最为关键的是音频和图像压缩编码技术。(1)音频数据压缩技术。作为携带信息的极其重要的媒体,声音是多媒体技术研究中的一个重要的内容。为了使信号便于多媒体通信系统的传输和处理,并且使其具有较强的抗干扰能力,就需要对数字信号依次进行量化和压缩编码。(2)图像数据压缩技术。图像作为多媒体通信中的一类重要的煤体,能够更直观的体现信息的内涵,也更易于被接受。但在通信的过程中,由于图像存储时需占用较大的空间,因此对其所生成的数据信号进行压缩是非常必要的。

2、多媒体通信网络技术。多媒体通信网络技术包括接入网技术和宽带网络技术。在多媒体通信系统中,能够满足多媒体应用需要的通信网络必须具有可提供服务质量的保证、具有高带宽、能实现媒体同步等特点。因为网上传输的是由多种媒体综合而成的一种复杂的数据流,不但要求网络具有对各种信息高效综合的能力,还要求网络对信息具有高速传输的能力。

3、多媒体信息存储技术。多媒体信息对存储设备提出了非常高的要求,在要求存储设备的容量足够大的同时,还对其带宽、存储速度等提出了更高的要求。当前,为了获得大容量的存储,并进一步提高数据的读取速度,一种新技术ddsan,便产生了。其实质是一种新型的网格,采用可伸缩的网络拓扑结构,以数据存储为中心,利用光线通道有效的进行数据传输。

随着信息社会的到来,科研、教育、商业等众多行业对利用多媒体技术以提高工作效率的要求越来越迫切,使得多媒体通信被广泛的应用于多个领域。

1、科研和工程:在该领域中,多媒体通信的使用为分布式设计和制造提供了极大的支持。

2、办公自动化:商业化环境和办公场所是多媒体通信主要的应用领域。利用多媒体通信技术建立起来的虚拟办公室可以将异地的办公人员密切的联系起来,方便的进行信息处理和交流。

3、服务行业:多媒体通信在服务行业的应用领域包括财政、医疗服务和教育等。采用远程多媒体教育的方式可以让学习者有一种身临其境的感觉,克服了地理限制,并且这种教育方式生动而深刻,可以提高学习效率。

4、家庭:多媒体通信在家庭中的应用将会有美好的前景。它可以为家庭用户提供如保健、新闻、休闲、资讯、管理等大量的信息服务。

多媒体通信技术的发展就如同它的产生一样,也会伴随着电视技术、通信技术和计算机技术的发展不断前进。在未来的发展过程中,终端技术、网络技术和信息处理技术仍将是关键所在。

1、多媒体通信的信息处理技术。信息处理包括多种媒体的信息压缩处理和多媒体信息的分布处理,这一直是多媒体通信中的关键之处。在图像信息处理方面,人们正在研究和开发新一代的图像压缩编码算法,还力求将计算机视觉、图形的理解和识别等技术融入;在语音信息处理方面,应深入研究对语音信号的输入、识别与合成;在文字信息处理方面,应继续研究文字的识别和文本数据的压缩。

2、多媒体通信的网络技术。多媒体通信网络技术的发展趋势将朝着网络功能的高度智能化和信息传输的超高速方向。从网络角度看,结合信令网关、媒体网关和分组网,以软交换为核心,以实现网络的统一管理和业务层的融合;从技术层面上看,融合将体现在交换与传输的融合、分组交换与电路交换的融合、数据技术与话音技术的融合、光与电的融合等。

3、多媒体通信的终端技术。随着半导体集成技术的发展,多媒体通信终端的体积变得越来越小,但性能却越来越强,简单实用且小型化将是多媒体通信终端的未来发展趋势。此外,多媒体通信终端的发展还必须融合各种多媒体业务,如家庭办公、会议电视、远程、实时点播等,以及isdn接入、ip接入等多种接入方式。

多媒体技术论文汇总篇八

摘要:多媒体通信技术是多媒体计算机技术、电视技术和通信技术相结合的产物,同时融入了多媒体的复合性、计算机的交互性、电视的实时性以及通信的分布性。如今,随着信息时代的飞速发展和高新技术的不断涌现,多媒体通信已成为一种基本的通信方式。

关键词:多媒体;通信;应用;趋势。

引言:。

多媒体通信技术是一种把电视、通信和计算机技术有机结合在一起的新兴的通信技术,在交换和传递信息的过程中,人们可以采用智能的、可视的和个人的服务模式,并综合利用图、声、文等多种信息媒体。

一、多媒体通信的主要特征。

多媒体通信具有交互性、集成性和同步性三个特征,并且三者是缺一不可的。

1、交互性。交互性是多媒体通信系统区别于其他通信系统的重要标志,它是指在通信系统中人与系统之间的相互控制能力。交互性为用户提供了对通信全过程完备的交互控制能力。

2、集成性。多媒体通信系统需要具备能同时处理如信息数据的采集、存储、传输和显示的能力。由于各种媒体之间存在着空间关系、时间关系、链接关系等比较复杂的关系,因此,要求多媒体通信必须具有集成性。

3、同步性。同步性是多媒体系统之间相互区别的根本标志。它是由多媒体的定义决定的,是指多媒体通信终端上显示的声音、图像和文字等必须以同步的方式进行工作。

1、多媒体数据压缩技术。多媒体数据压缩技术中最为关键的是音频和图像压缩编码技术。(1)音频数据压缩技术。作为携带信息的极其重要的媒体,声音是多媒体技术研究中的一个重要的内容。为了使信号便于多媒体通信系统的传输和处理,并且使其具有较强的抗干扰能力,就需要对数字信号依次进行量化和压缩编码。(2)图像数据压缩技术。图像作为多媒体通信中的一类重要的煤体,能够更直观的体现信息的内涵,也更易于被接受。但在通信的过程中,由于图像存储时需占用较大的空间,因此对其所生成的数据信号进行压缩是非常必要的。

2、多媒体通信网络技术。多媒体通信网络技术包括接入网技术和宽带网络技术。在多媒体通信系统中,能够满足多媒体应用需要的通信网络必须具有可提供服务质量的保证、具有高带宽、能实现媒体同步等特点。因为网上传输的是由多种媒体综合而成的一种复杂的数据流,不但要求网络具有对各种信息高效综合的能力,还要求网络对信息具有高速传输的能力。

3、多媒体信息存储技术。多媒体信息对存储设备提出了非常高的要求,在要求存储设备的容量足够大的同时,还对其带宽、存储速度等提出了更高的要求。当前,为了获得大容量的存储,并进一步提高数据的读取速度,一种新技术ddsan,便产生了。其实质是一种新型的网格,采用可伸缩的网络拓扑结构,以数据存储为中心,利用光线通道有效的进行数据传输。

随着信息社会的到来,科研、教育、商业等众多行业对利用多媒体技术以提高工作效率的要求越来越迫切,使得多媒体通信被广泛的应用于多个领域。

1、科研和工程:在该领域中,多媒体通信的使用为分布式设计和制造提供了极大的支持。

2、办公自动化:商业化环境和办公场所是多媒体通信主要的应用领域。利用多媒体通信技术建立起来的虚拟办公室可以将异地的办公人员密切的联系起来,方便的进行信息处理和交流。

3、服务行业:多媒体通信在服务行业的应用领域包括财政、医疗服务和教育等。采用远程多媒体教育的方式可以让学习者有一种身临其境的感觉,克服了地理限制,并且这种教育方式生动而深刻,可以提高学习效率。

4、家庭:多媒体通信在家庭中的应用将会有美好的前景。它可以为家庭用户提供如保健、新闻、休闲、资讯、管理等大量的信息服务。

多媒体通信技术的发展就如同它的产生一样,也会伴随着电视技术、通信技术和计算机技术的发展不断前进。在未来的发展过程中,终端技术、网络技术和信息处理技术仍将是关键所在。

1、多媒体通信的信息处理技术。信息处理包括多种媒体的信息压缩处理和多媒体信息的分布处理,这一直是多媒体通信中的关键之处。在图像信息处理方面,人们正在研究和开发新一代的图像压缩编码算法,还力求将计算机视觉、图形的理解和识别等技术融入;在语音信息处理方面,应深入研究对语音信号的输入、识别与合成;在文字信息处理方面,应继续研究文字的识别和文本数据的压缩。

2、多媒体通信的网络技术。多媒体通信网络技术的发展趋势将朝着网络功能的高度智能化和信息传输的超高速方向。从网络角度看,结合信令网关、媒体网关和分组网,以软交换为核心,以实现网络的统一管理和业务层的融合;从技术层面上看,融合将体现在交换与传输的融合、分组交换与电路交换的融合、数据技术与话音技术的融合、光与电的融合等。

3、多媒体通信的终端技术。随着半导体集成技术的发展,多媒体通信终端的体积变得越来越小,但性能却越来越强,简单实用且小型化将是多媒体通信终端的未来发展趋势。此外,多媒体通信终端的发展还必须融合各种多媒体业务,如家庭办公、会议电视、远程教学、实时点播等,以及isdn接入、ip接入等多种接入方式。

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多媒体技术论文汇总篇九

摘要:科学的发展日新月异,每天都有新的技术或者应用产生。其中又属计算机技术的发展最为迅猛。提到计算机技术的发展,我们自然会想到计算机给我们带来的各种各样的多媒体技术。那么到底什么是多媒体技术呢?大多数的人一提到多媒体,就很自然地认为电影、电脑、电视、收音机等等这些都是属于多媒体技术的范畴。然而,多媒体技术其实是专指于电脑程序中处理图形、图像、影音、声讯、动画等的电脑应用技术。

(1)集成性。能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。

(2)控制性。多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。

(3)交互性。交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。

(4)非线性。多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本链接(hypertextlink)的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。

(5)实时性。当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。

(6)信息结构的动态性。“多媒体是一部永远读不完的书”,用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链。

目前多媒体技术比较成熟的应用有:影像处理与传输,交互式学习,工程设计,建筑设计,美术设计;正在进入实用的应用有新闻采集,视频会议,点播电视、智能化家电、识别网络通信,企业管理和办公室自动化等领域。电视节目点播和电视购物处于初期应用阶段。在商务和医疗领域的应用仅局限于培训,教育以及一些较小范围的应用。我们可以毫不夸张的说多媒体技术应用的前景是无限的。

多媒体技术使通信更加方便。人们可以在世界的任何地方,任何时间,利用多媒体同亲友,客户通话。通话者之间不仅能闻其声,见其面而且还可以把图像保存下来。人们也不必分别购置电视机,录相机,个人电脑,电话机,收录机等家用电器,只需一台多媒体计算机就可以把这些功能都包含在内。

2.2多媒体与教学。

多媒体在教学中的应用正在发展,利用多媒体教学的好处众所周知,它可以诱发学生的兴趣,可以与学生形成操作的情境,形成学习乐趣,更容易抓住学生的注意力,利于达到教学目的。在这方面多媒体更存在更大的发展前景,随着多媒体的发展,可以让学生和老师在教学中达到更好的互动;使多媒体发展得更适合数学的教学。

2.3多媒体与工业领域。

应用多媒体技术来综合处理多种信息,可以使信息处理综合化、智能化,从而提高了工业生产和管理的自动化水平。

现代先进的医疗诊断技术的共同特点是,以现代物理技术为基础,借助于计算机技术,对医疗影像进行数字化和重建处理。随着临床要求的不断提高,以及多媒体技术的发展,出现了新一代具有多媒体处理功能的医疗诊断系统。多媒体医疗影像系统在媒体种类、媒体介质、媒体存储及管理方式、诊断辅助信息等方面都使传统诊断技术相形见绌。这必将引起医疗领域的一场革命。多媒体和网络技术的应用,还使远程医疗从理想变成现实。当前,多媒体医疗影像系统的研究正在进行,各种先进的系统层出不穷。这必将极大地改善人类的医疗条件,提高医疗水平。

现在,大多数学校基本都在用这些设备,它不仅轻松地享受教学,更重要的是让学生学起来不费什么劲,学的更轻松,对学习也充满了兴趣,因为它可以化抽象为具体,可以把空洞的东西讲的更加生动,这样就可以激发学生们的学习兴趣了。从图片中得到更多课本以外的知识,所以学起来就很轻松了。

目前有更多创新元素的添加,可能现在的教学更多的不是局限于教学中,而是从一些小游戏中得到启发,开发学生们的大脑,在上课时可能有的老师会先从一些游戏入手,然后抛砖引玉,这样不仅让学生的大脑开发了,而且也更加深刻的知道了它的含义,所以创新是新时代教学的一个新的手段,它可能以后还会更加的深受广大师生的喜爱,所以这是一个时代的新元素,我们值得学习。创新本来就是这个社会提倡的主题,如果没有创新,我们的社会也就不会进步,所以我们要从创新中学到书本以外更多的知识。

现在可能很多老师很注重同学之间分组讨论,这样也不再局限于只是老是一个人在课堂上讲,而是大家都参与了进来,这样感觉学习气氛也会很浓,大家也就沉浸在这氛围中,学起来当然就不会那么无聊枯燥了,有时还可能会让学生胜任一下老师的职位,让他们感受老师其实不是那么容易的,也可以培养学生的组织能力,独立解决问题的能力,从中潜移默化地学到了很多学不到的知识。

多媒体技术是一项全方面的实用体系,把理论和实践结合在了一起,不仅在生活领域突出了他的重要性在军事领域也同样的关键,它可以化抽象为具体,也可以激发学生学习的兴趣,促进了教育的发展,让这块跨进了一个新的里程碑,给未来的发展提供了一个全新的平台,总的来说,对我们国家做出了非常重要的贡献。

多媒体技术论文汇总篇十

摘要:多媒体技术在电视文艺晚会中的应用,可以让电视节目的视觉呈现表现出丰富性和精致性的特点,文章主要从多媒体影像媒介及其相关技术入手,对多媒体技术的艺术作用等问题进行了探究。

关键词:多媒体技术;电视文艺晚会,艺术效果数字时代的到来,对传统化的文艺晚会创作理念进行了有效突破。多媒体技术的应用,可以为电视观众带来一种全新的艺术体验。这一技术对舞美技术的创新,可以让电视晚会表现出日益丰富的语态。

1.1led技术。

led显示屏是电视文艺晚会中常用的一种多媒体技术。电视晚会中所应用的led大屏幕由多种视频单元组合而成,它们之间主要采用串联的方式进行联结[1]。led屏内的信号接收卡发挥的是对控制器所传输的信号进行接收的作用。信号发送卡发挥的是信号发挥的作用。从这一技术的发展现状来看,彩幕彩砖和彩晶已经成为了led主力视频单元的主要组成部分。其中,彩幕在电视文艺晚会中发挥的是背景屏的作用。彩砖的应用,可以为舞台构建一种具有防水和抗击打性能的地面影像空间。彩砖的应用,可以让电视晚会图像的清晰性和稳定性得到强化。影响与表演之间的融合,可以让电视晚会的艺术效果得到有效的提升。

1.2虚拟植入技术。

所谓的虚拟植入技术主要指的是借助计算机技术的作用,将真实环境和虚拟物体叠加至同一画面的技术。电视文艺晚会所需的虚拟植入系统主要包括了以下内容:一是图像跟踪系统;二是图形工作站系统;三是图形创作系统。现代化的机械传感器的应用,可以对机器的焦距与实际场景的相对关系和摄像机的运动参数等内容传输至图形工作站。对机械传感器所传输而来的数据信息和图形创作系统在节目制作前期所构建的三维场景之间的结合,是图形工作站的主要职责。虚拟植入技术的应用可以为人们提供一种无缝衔接的画面效果,这就可以让晚会节目的真实感得到强化。在创意设计领域,虚拟植入技术与舞美和节目内容之间的融合的重要性也开始得到了设计人员的关注。在电视文艺晚会的制作过程中,这一技术发挥的是对现实技术进行强化的作用。

1.3全息投影成像技术。

全息投影成像技术是对光的干涉原理和衍射原理进行应用的一种高科技手段[2]。对这两种原理的应用,可以这一技术对物体的真实的三维图像进行有效记录。它可以借助光学原理在空气或一些特殊的立体景片中构建一种立体化的影像效果,进而构建出一种色彩鲜艳、对比度和清晰度相对较好的艺术空间。全系投影成像系统主要由以下几个部分组成:一是图形计算机工作站;二是三维图像显示、控制系统;三是投影设备;四是透明全息投影膜;五是图像发射系统和图像显示系统。在实际应用过程中,这一系统除了可以构建一种立体化的空中幻像以外,也可以让幻像与表现者之间进行互动。

1.43d复原技术。

3d复原技术是全息投影成像技术和虚拟植入技术相融合的产物。同全息投影成像技术相比,二者都可以展示出一种具有3d特点的立体影像。从二者之间的差异性来看,3d复原技术与虚拟植入技术之间存在着一定的联系,它可以发挥出对现实技术的强化作用,3d复原技术所表现出来的影响效果只能在电视播出的时候能够看见。但是由于这一技术的技术要求相对较高,加之真人形象三维动画制作难度相对较高,因而这一技术并没有得到广泛的应用。

2.1有利于构建诗意化的意象空间。

舞台布景是传统电视文艺晚会的主要影响因素。在这一问题的影响下,时空变换的.处理过程成为了电视晚会制作工作中的难点要素。在多媒体技术应用于电视晚会以后,多媒体视频技术、全息投影技术和虚拟植入技术等技术的应用,可以为观众提供一种具有创造性的虚拟空间。也可以为表演提供一些虚拟的情境,在虚拟情境与演员的真实表演空间实现有效融合以后,电视文艺晚会可以为观众提供一种强烈的视觉震撼,也可以让观众的审美想象空间得到充分激发。2013年央视春晚,在虚拟植入技术的作用下,在孙俪和李健共同演唱歌曲《风吹麦浪》的过程中,舞台表现出了被麦田所包围的特点。以2014年亚信峰会文艺晚会为例,开场节目《思路梦寻陆》和《思路梦寻海》对鼓捣“丝绸之路”的历史画卷进行了展示。在对led屏影像进行应用以后,晚会现场展现出了“沙漠”“敦煌”和“飞天”等场景。这种虚拟环境也具有着效果逼真的特点。

2.2呈现动静相宜的艺术韵味。

舞台表演是一种传统化的表演艺术形式[3]。多媒体技术在舞台表演中的应用,可以让多维化的艺术空间成为传统舞台艺术的一种新的表现形式。武术、书法等艺术形式与多媒体技术之间的融合,可以让电视晚会表现出一种动静相宜的艺术特征。以亚信峰会文艺晚会中的舞蹈《书韵画意》为例,武术与舞蹈之间的融合,可以表现出一种刚柔并济的艺术之美。对中国传统绘画形式的展示,也可以让舞蹈节目的古典意韵得到充分的展示。这一舞蹈的前半部分为双人舞,在以书卷画面作为舞蹈开头以后,舞者会借助舞蹈动作在纸状的背景大屏中描绘竹韵。多媒体视频的应用,让这一舞蹈表现除了一种意蕴无穷的特点。

2.3虚拟时空与现实时空相融合。

虚拟时空和现实时空之间的融合,可以让电视观众在欣赏电视晚会的过程中感受到一种虚拟化的真实气息。以历年的春节联欢晚会为例,2009年开始,传完开始表现出了多媒体技术与现实演员的表演活动相结合的特点,在2013年以后,led彩幕视频、纱幕投影技术和虚拟植入技术开始在春晚现场得到了应用。电视画面长期以来存在着单一化和平面化的特点。多媒体技术的应用,可以让中国绘画发展过程中所建立起来的艺术传统得到传承,也可以借助透视法、明暗投影法等西方摄影技巧为观众构建一种逼真化的虚拟空间。从2017年的春节联欢晚会来看,在对西昌分会场的表演场景进行展示的过程中,设计者以西昌当地的地方篝火晚会和特色景观为背景,让观众以第一视角对现场的欢乐氛围进行感知。在上海分会场节目的制作过程中,设计者通过将上海豫园、城隍庙等传统特色建筑与田子坊、新天地等场所进行对比的方式,引出了分会场的场景,这就让晚会画面表现出了浑然一体的特征。

多媒体技术的不断发展,可以放电视文艺晚会的生动性和多样化的艺术特征得到强化,但是对多媒体技术的过度应用,可能会给电视文艺晚会的艺术效果带来一些不利的影响。从多媒体技术的应用问题来看,在对晚会的气势和艺术效果过于关注的情况下,电视晚会可能会转化为单纯的视觉盛宴,节目内容的苍白与贫乏,会让作品带给电视观众的感受大打折扣,因而,这一技术的应用过程中,多媒体技术需要充分满足作品内容的需求。以亚信峰会文艺晚会中的舞蹈节目《江南如诗》为例,江南风情画卷的展示,就是多媒体技术与晚会节目内容相融合的表现。开篇中的纱幕成像视频对江南水墨画的雅致特点进行了充分展示,也让这一舞蹈表现出了意蕴悠长的特点。多媒体技术应用不当的问题会对电视画面的建构带来一些不利的影响。在一般情况下,电视晚会中所应用的led屏的结构为单层平板型结构,这种结构形式往往会给三维空间的建构工作带来一些不利的影响。在制作的晚会内容为平面化状态的情况下,这种单层平板型结构可能会给晚会电视画面的整体效果带来一些不利的影响。因而,多媒体技术的应用,需要对画面的平面化问题进行有效解决。在电视文艺晚会对多媒体技术过于依赖的情况下,其他视觉造型手段的发展也会受到一定程度的影响。灯光造型技术和实际舞美都可以让观众的无限想象在有限的表演空间中得到发挥,对多媒体技术的过度应用,可能会让观众产生视觉疲劳的感觉。因而在对多媒体技术进行应用的过程中,相关人员也需要对艺术多元化手段进行充分运用。例如2013年的欧洲歌唱大赛的舞美设计就对实景舞美、灯光效果和多媒体技术中的数字投影技术进行了综合运用,进而为观众提供了色调层次丰富的舞台空间。

多媒体技术的应用,给电视文艺晚会的形态带来了一定的改变,也给观众审美习惯的改变带来了一定的影响。从节目内容出发,对多媒体技术进行应用,可以让电视晚会带给观众更多意想不到的创意。

多媒体技术论文汇总篇十一

摘要:网络教学是一个机遇、也是一个挑战;素质教育应有行政措施的先行,开放式人才建设是前提;创新,首先是施教者的自我创新。

关键字:开放、网络教学、创新。

二千年校园内的新生事物层出出不穷,人事制度、工资分配制度、招生收费改革等等,还有就是数字校园;网络教学正以前所未有的方式冲击着传统教学模式。下面我们对网络教学的现状及如何借此契机实施创新能力的培养进行讨论。

一、网络教学。

由于网络和多媒体技术的日益成熟,数字校园助力教育信息化已经或正在很多高等院校实施。将电脑从分散使用到集中使用,同时将施教模式作为教学改革的一部份正在从个人行为演变为集体行为。从现有校园网络硬件建设来看,主干网通常为高速宽带光纤,二级网用普通电话线或isdn,其功能大至有:教学电脑、多媒体工作室、资源共享设备、数字办公、vod视频点播、校园管理、电子考场、备课资源系统。有人认为,网络搭建完毕就是大功告成,教员能力及教学水平自然就此上了一个档次,素质教育和创新就水到渠成,这是一种错误见解、盲目的认同,我认为网络仅仅是一个骨架,赋予其血肉和精神它才具有了生命的能力,这包括培养开放式的人才、软件及资源建设。

1.开放式人才建设。

为什么在人才建设前面要加上“开放式”作为修饰呢?我这里主要是提醒人们有别于传统“人才”的定义。开放式的人才,应懂得使用计算机和网络作为工具,熟知本学科的专业理论知识,能不断地和媒体或网络资源库进行交流,以此来充实自己。前面我们提到网络将施教由个人行为变为集体行为,网络教育改变了一本书、一本教案、一支笔的施教模式,有的人所理解的网络教育其实就是把前面提到的旧模式渡渡金、粉饰了一下,这绝对是一种理解错误。网络的核心是开放式的平台,其基础就是交流和创新。

2.交流和创新。

首先要解释一下,我这里的交流并不只是指:同行间的交流、院校间的交流,同时也包括老师和学生间的交流。创新也并不指要如何培养学生的创新能力,同时也指施教、管理等方面的自我创新。交流,是资源获取、技能更新的一种重要社会手段,同时也是获取知识、自我认同、自我定位的社会实践活动。网络使用户成了千里眼、顺风耳,一日即可环游地球,这一切是前所未有的,所以要充分利用网络这一助教平台进行交流,将社会交流、行为交流、教学交流浓缩于你的终端机。那么,通过多媒体教学网我们能做些什么呢?开放教育,通过远程教育形式,听别校老师网上授课,进行资信及经验交流。施教者,不只是借鉴别人的优点应用于自己的教学,同时,大胆地组织学生听其它院校老师的远程授课,不要担心砸了自己的饭碗,相反,你不知不觉中溶入网络教育之中去,领会其真谛,成为一个开放式的施教者,更能保住你的饭碗。

3.开放管理。

允许学生考取别的'院校的第二文凭或允许别的院校的学生考本院校的第二文凭,网络使其成为可能。管理和教学应该不是一对矛盾,管理者同时又是教学者,然而有的院校,人为的将其分开,管理不是后勤,管理者离教学越远,其越难理解教育,相反起到阻碍作用。

4.逐步开放考试。

建立部份院校的联考制度,建立公共测试库,这会反过来促使教学的的开放,进而使施教者和受教育者的能力得到进一步提高。

创新是我们近阶段教学改革中提到最多、频率最高的一个词,教学网为其提供了必备基础。我们认为其核心仍然是开放式的施讲人才建设,山还是那座山,老师仍然还是那些老师,首先学会改变自己,才能去改变别人。如何改变,由于能力所限,不能说出一个所以然。有道是,将山易改本性难易,我认为应有思想引导和行政制度两方面入手。由专家教授和专业部门制定出核心精神及配套的管理手段,促使施教者主动去改变、去创新,否则就没有他的工作、生存空间,这比单纯的学术讨论和说教,起的作用大得多。由于多年的教学,有一点我体会最深,我认会也是施教者的自我创新中最应注意的一点就是:总是在想要去“教会”学生知识,知识本身是客观存在的,不是老师的,只有“学会”知识,没有“教会”知识,我们经常讨论“物质第一还是精神第一”,即唯物主义和唯心主义,这里也有类似的问题,然而长期以来我们总是自觉不自觉的将“教”放在了第一位,行为准则、规章制度都围绕这一中心进行。我们为什么不改一改,来一个“学”放在第一位,当然不能只是嘴上说说,应是一个彻底的转变,一切制度管理,甚至工资分配都围绕这一中心展开。总之,知识要靠施教者“展示”给学生(注意,我这里用展示取代“教”),丰实多彩,视听声像的“展示”方式学生容易吸收,网络教学平台,能够提供这样的充分条件。

二、网络多媒教学的环境建设。

专业教室或者多媒体网络教室,摆放有大屏幕,投影设备、电脑、数字音视设备及视听设备,这仅仅是多媒教学环境建设的一半,另一半即以课件cai设计为核心的软件建设。多快好省的课件制作工具非常多,如:奥思方正、autocad、authoware、powerpoint及dreamwave甚至frontpage,等等,还有文字、动画、图片、声音等等课件的要素制造工具,如premiere、photoshop及3dmax、firework等等,穷一人之力,难以完成纵贯全书的课件设计,而且一不小心,不知不觉地落入俗套,我大胆地提出:发动学生制作课件,给他们时间,给他们精神,他们会以自己求取知识独特的路径及体现方式给你一个惊喜,也许你忍不住要想去使其更完美,为此,我奉劝你,让其保持原样,也许这样才更能具有吸引力,更能使人提出问题、思考问题。剩下来的事情是将课件放在网上,强调一点,这些课件都应是开放式的,就向linux开放源代码一样。素材是链接的,源程序和执行程序是并存可查的,同行们可以方便地进行移植、生产、更新。

总之,网络教学和网络技术一样是一个发展的概念,不断应充实以新的内容,网络教育给创新能力培养提供了一个前所未有的能动平台,成功的关键除了行政法规外,就是开放式人材的培养,本文仅仅是长期院校教学中的初浅认识,希望能给正在偿试或打算偿试网络教育的教育工作者或专家供作参考,敬请记住一点:大胆的进行自我创新。

多媒体技术论文汇总篇十二

摘要:伴随科学技术的飞速发展,多媒体技术在诸多行业领域得到广泛推广,并对社会生活、生产等带来了极大的影响。文章通过阐述计算机多媒体技术,分析计算机多媒体关键性技术,对计算机多媒体技术的实践应用展开探讨,旨在为如何促进计算机多媒体技术的科学合理应用研究适用提供一些思路.

在科学技术的多元化发展背景下,为多媒体技术发展创造良好契机,该项技术的广泛推广也得到社会各界的热点关注,对人们生活、工作、学习等带来了极大的影响,在推动经济社会发展中起到了至关重要的作用。由此可见,对计算机多媒体技术的关键性技术开展研究,有着十分重要的现实意义。

计算机多媒体技术指的是借助计算机将文字、图像、音频、视频等功能技术开展综合应用的一项新型信息技术,依托调节该部分媒体信息技术,技术人员可开展各种复杂的信息功能计算,进而提高信息处理效率。计算机多媒体技术的应用,不仅能够帮助用户分析处理各式各样复杂的信息数据,还能够增强多媒体技术分析处理的科学性、安全性,使计算机技术生成更多更丰富的应用功能。多媒体需要与各式各样功能技术开展集合应用,包括计算机技术、通讯技术、声像技术等,该部分关键性技术涉及到文字、图像、数据同步、媒体同步、数据压缩等诸多内容,它们共同具备集成性、交互性、定时性等特征,很大程度上推动了多媒体技术与计算机技术的协同发展。

2.1视频压缩技术。

最初压缩编码将集合论作为基础,其未有很好地对接收者主观能动性及事件内涵进行考虑。所以压缩编码的发展即为从信息论起步的一个逐步发展完善的过程。信源的统计特征主要包括小波编码、预测编码及矢量量化编码等,结合图像传达景象特征可划分成以内容为基础的编辑和图形编辑。其中,以内容为基础的编码方法是现阶段广泛应用的一种压缩方法。

2.2虚拟现实技术。

作为一项集成技术,虚拟现实技术在其实践应用中可牵涉到诸多学科门类,包括计算机图形学、人工智能、人机交互技术等等。技术人员应用虚拟现实技术可于计算机中营造出一个三维环境,使人们经由计算机设备可产生身临其境的感受,为人们生活、工作带来全新的感官体验。

一般而言,多媒体信息数据均属于非格式化数据,人们在对该部分信息数据开展应用过程中总是面临各式各样的难题。多媒体数据库技术作为一项可对多媒体信息数据开展科学管理的技术,通过对其的合理合理,人们可更为便捷地对同种类型的信息数据开展有效区分、应用,在推进技术工作过程中,更可对信息数据的结构、种类等开展有效把握,进一步增强计算机多媒体技术应用科学性、安全性。

2.4流传媒技术。

流传媒技术的应用可达成流式传输的目的,将音频、视频等信息数据经由计算机传输给用户,用户无需等到信息数据完全下载完毕便可进行观看,因而流媒体技术可极大程度提高办事效率。总的而言,计算机多媒体技术实现了对计算机技术可视化、交互性等特性的充分融合,为社会生活、生产等带来了诸多便利。

伴随科技的不断进步,为工业技术发展创造了良好契机,计算机多媒体技术俨然实现了与工业技术的有效相融,不论是工厂的加工车间还是全面生产流水线,均贯穿着计算机多媒体技术。该项技术可自采集、存储、运输等不同环节实现智能化管理。经由对计算机多媒体技术的科学合理应用,可实现对一系列工业任务的有效处理,尤其是生产现场设备引发故障后,可依托明确分析迅速对相关问题开展处理,促进全面环节的优化整合,提高工作效率,收获良好的应用价值。

3.2计算机多媒体技术在信息咨询领域的实践应用。

现如今,多媒体技术在诸多行业领域得到广泛推广,好比较为常见火车站候车室中常见的电子大屏幕上的流动信息,为乘车旅客获取乘车信息创造了极大便利,除去火车站之外,现阶段诸多学校也纷纷推出了全新的信息宣传模式,使广大教师、学生能够及时掌握学校后续的教学计划,推进高校教学信息的有序传输,换而言之,经由采取相关基于多媒体形式的信息模式,受众可迅速获取到自身需求的信息,所以计算机多媒体技术在信息咨询领域中可发挥至关重要的作用。

某种程度上而言,教育领域是计算机多媒体技术应用最为广泛的一个领域,并可将其称作多媒体教学。课堂教学中,教师通过对多媒体课件的应用,可有效增强教学内容的生动形象性,进一步调动起学生学习的主观能动性。多媒体教学还可实现远程教学,凭借一个小小的窗口,有效摆脱时间空间的束缚,推动合作,加深认识,进一步促进教育事业的有序健康发展。

4结束语。

总而言之,伴随科学技术的不断发展,计算机多媒体技术同样不断发展成熟。为了对人们现实生活中各式各样需求予以满足,计算机多媒体技术在诸多行业领域得到广泛推广。鉴于此,相关人员务必要不断钻研研究、总结经验,提高对计算机多媒体技术内涵特征的有效认识,强化对计算机多媒体关键性技术的全面分析,切实推进计算机多媒体技术的科学合理应用,积极促进计算机多媒体技术的有序健康发展。

参考文献。

多媒体技术论文汇总篇十三

1、积件思想的基本特点。

1.1注重人的主体性。积件将教学信息资源与教学思想、教法、学习理论相结合的主动权交给了师生,将过去课件设计者从事的教学设计回归到教师学生自己的手中,成为教师和学生教学活动的工具,因而适应任何类型的教师与学生,具有高度的灵活性和可重组性,充分体现了面向21世纪尊重人、以人为主体的教育思想。教学设计和学习理论的运用,不是在课件开发之初,而是由师生在教学活动中进行,真正做到以不变(积件)应万变(教学实际),计算机成为课堂教学的有力工具,成为教师和学生个性与创造性充分发挥的技术保障。

1.2积件与教材版本无关性。积件是以知识点为分类线索,这样,无论教材课件体系如何变化,教材版本如何变化,积件都可被师生应用于当前教学活动中。

1.3基元性与可积性。教学资源素材愈是基本的,附加的边界约束条件愈少,其重组的可能性就愈大。以往的cai课件总是有启承转收,有头有尾,自成整体,断了哪一个环节都不行,这种看似完美的软件固化了知识的联系,模式化了思维过程,机械化了教学程序,很不适应于千变万化的课堂信息交流;它排斥了教师的主导性和创造性、学生的主体性和差异性,忽视了教学环境,并在原来的水平上,发展学生的多变性。积件则并非如此。积件中的积件基元就是一个基本知识点,它不局限于特定的教学理念,教学方法,并不仅限于可见系统和教科书出版,其对附加条件的约束能力,因而可积性(可重组性)就较大。值得强调的是:不排斥积件教育理念与教学方法,相反,它将许许多多良好的教育思想与教学方法,积累到一个库中的原始形式教学的基本策略,就像一组杰出的教育家的智慧溶于一炉,火花可以燎原,燎原在思想上有杰出成绩的学生。

1.4开放性,自繁殖性。物质资源和教学策略资源的积件储存教师的的教学策略资源以基元方式入库供教师重组使用,因而在任何时候,任何地方,任何教师(学生)都可以将最新的信息和自己的作品添加入库,只要确立了积件的信息标准,规范的教学和学习活动的自然开房。随着计算机技术的发展,工作人员和学生的参与,几件的快速发展将是令人难以置信的,像今天的互联网和网络上的信息爆炸。

1.5继承性与发展性。

机件系统和临时的特定于应用程序的课堂教学可以成为一个临时的课件和教学课件,相当于“微教学单位”,机件系统,从而机件和教学是一个继承和发展的关系。课件是适用于特定的教学情境机件,适用于任何变化的教学情况,机件更适合教师和学生交换为基础的课堂教学情景。经过适当的处理课件(去除冗余部分,规范接口标准),可纳入综合微教学单元库,供其他教师从组。机件成为一名教师教学现状组合,也构成了一个临时课件(准确地说,是“堂件”)。零件集成零件库(甚至是一个组合平台)运营商的网络磁盘,cd-rom的发展,情节的想法,专注于全球化,虚拟化,社会的发展,那将是比今天所有的经验,关于课件和理论课题等让我们去探索更多的更新。

1.6技术标准,以绘制作品在学校,地区,国家和全球的各种信息西苑的可重构情节必须遵守的标准和规范,是当今世界的主流,例如文本的格式,图形的格式,声音的格式,动画的格式,互联网网络接口格式等都必须与世界主流应用软件一致,否则是不可能的组合来实现的重大信息。教学信息分类和编码,应该是相似的“中图法”的图书分类方法,此外,你还应该考虑广电阅读,条码扫描系统,cd-rom,vcd格式,以及许多其他因素,此外,这需要在国家一级层次上确立法规性的标准。

1.7易用性、通用性、灵活性、实用性。机件集中的当代应用软件设计的精髓,它具有丰富的教学材料,易于使用,直观的界面,直观的理解,人性化的设计,完整的教学使用与全体所有的教师和学生的应用,适合于不同的教学情境,成为一个使用的工具课堂教学。

2、“积件”系统的基本结构。

“积件”系统的组成根据教学需要由教师和学生的教学软件系统的多媒体教学信息资源的利用。“积件”库是教学资料和表达方式的集合,而大量的知识和信息材料可以免费提供给教师和学生在课堂教学中使用。

微教学单元库:以帮助教师讲授的某个教学难点,帮助学生学习的知识和技能为目的,或为学生探索的认知和创造的学习环境,“课件”和“微世界”,它的设计和开发方法类似原来的课件,微教学单位的教学改组,并准备为教师和学生的资源,所以它一般不需要封面设计,也不需要额外的北京解释,多余的解释配音等,短小精悍,机件和剧情片相结合的平台界面的格式要求,方便的检索与组链接到教室和学生的使用的教学现状。

虚拟机件库:将网络上的资源变成巨大的类似于图书馆一样的资源库。学生和教师在课堂教学中,通过网络检索,重组,这种教学的灵活性结合在网络上的资源,需要建立教学资源库,包括教学内容,信息和材料方面的政治思想,教学管理,部分已安装在教室的计算机和网络学校模拟可以直接调用网上的教学资源材料组织课堂教学。

3、结论。

一个功能强大的网络课件是随着网络技术,计算机技术及多媒体技术的不断进步,但功能强大,人性化和智能化的网络课件的实现依赖于一个纯粹的技术水平是不够的,还需要现金的教育技术和现代教育思想的不断进步,实现了高层次的信息和课件集成。使用极端机辅助教学在课内和课外更广泛,更深的方向向信息技术月科学的整合。(作者单位:沈阳师范大学教育技术学院)。

参考文献。

[1]黎加厚:“课件到积件:我国学校课堂计算机辅助教学的新发展”,《电化教育研究》1997(3、4)。

[2]彭绍东著:《信息技术教育学》,湖南师范大学出版社,。

多媒体技术论文汇总篇十四

摘要:曾几何时,当计算机不再只为计算庞大的数据而生;曾几何时当计算机成为了家电下乡产品中的一员,而被定义为普通家用电器时,你是否觉得计算机在你我的生活之中几乎无孔不入呢?人们越来越接受计算机,将其视为必备日常家电,是因为计算机强大的功能。

计算机不再只跟数字打交道,它几乎深入了我们生活的方方面面,可以说小到开门七件事,大到宇宙和国防都少不了计算机的身影。

计算机最拿手的除了数据运算以外,就是它的多媒体处理能力了,以下就这方面进行一番探讨。

多媒体技术论文汇总篇十五

摘要:本文通过对多媒体应用的认知和技术手段进行梳理和,对现代影像技术、影像投影技术、三维动画技术、结合影像技术、灯光技术、数控机电一体装置等技术手段在展示设计中的应用进行分析,总计和归纳多媒体在会展空间中对人的心理及行为的影响方式和手段,以及对信息传播方式的发展及品牌的影响。

关键词:交互体验;品牌权威;信息传播;社会及市场效应。

多媒体技术应用是当今信息技术领域发展最快、最活跃的技术,是新一代电子技术发展和竞争的焦点。多媒体技术融计算机、声音、文本、图像、动画、视频和通信等多种功能于一体。交互式多媒体(interactivemultimedia)是在传统媒体的基础上加入了交互功能,通过交互行为并以多种感官来呈现信息,受众不仅可以看得到、听得到还可以触摸到、感觉到、闻到而且还可以与之相互作用,它带给人们全新的体验是一种崭新的媒介形式。展示设计与信息媒体的发展相辅相成,展示的根本宗旨是信息传递,会展活动既是服务性产业,又是信息性产业,商业展示的核心理念是突出和提升品牌形象,品牌的内涵和产品的内容又决定了展示设计的形式。随着材料科学和多媒体技术的发展,展示设计的理念也在不断转变,服务对象由“以物为主”转向“以人为先”,多媒体信息技术,环境科学、材料科学、声光控制等,都优先在展示设计中得到广泛应用。尤其是互动式多媒体技术,在“以人为先”的展示设计领域得到了最大的扩展和应用。这种新的视觉传播模式使得视觉传播的形式呈现多元化,信息量也得到极大的释放,把有限的空间形态变成无限的虚拟时空。而展示设计正是运用了这样的信息技术把各种信息资料进行重构,也就是把文字、符号、图形、图像、声音、光影等等有机地组合在一起,再运用各种技术手段处理重组,进行全方位的综合设计,使多种信息资源经过设计处理后互动传递。从历年在北上广等一线城市举办的大型国际车展,到上海世界博览会的举办,从游戏产业、电子行业到家电产品展览会,这些体现着新型技术和优化品牌的展会里,互动多媒体技术的运用都起到了决定性的作用。交互多媒体设计理念已经深深的影响到了博物馆展示、专卖店商业空间展示以及会展空间设计等主要的展示空间设计,南京博物院根据文物藏品的特点,在原有历史馆、艺术馆基础上,增加特展馆、数字馆、民国馆和非遗馆。其中数字馆的展示内容多数以多媒体展示为主;上海城市规划展示馆以“城市、人、环境、发展”的展示主题,综合运用图片、模型、触摸屏、多媒体演示等多种展示手段,充分展示了上海城市发展的“昨天、今天和明天”;20世博会上,中国馆的动画版清明上河图、德国馆的“动力之源”展览大厅、沙特阿拉伯馆中世界上最大的3dimax影院、西班牙馆的巨大婴儿等等,每个国家都在以高新科技设备为依托,从新奇创新的角度吸引参观者的注意力。多媒体对会展行业的影响主要体现在以下几个方面:

一、会展空间造型及内容的革新。

1会展空间的表现形式发生变化。

随着信息技术在会展设计中的运用不断增多,会展空间的表达方式及表达内容都产生了实质性的变化,建筑与新科技是每个时代尖端技术的代表,因此会展主体的空间形态跟随着每个时期建筑风格与建筑技术的变革而展现出不同的形态特征,商业会展的前身――世界博览会,从1851年第一届世界博览会在伦敦举办,陈列大厅是用预制铸铁梁柱装配结构、外覆大面积玻璃建成的,以当时的新建筑、新材料为着眼点,被称为“水晶宫”,主要展示内容是世界文化与工业科技,其展品的展示形式仍然是以单纯的商品陈列出现;但二战以后1958年,比利时布鲁塞尔世博会有了自己的主题:“科学、文明和人性”,200座不同建筑也从不同的角度印证这其主题在各个方面的体现,尤其突出的是飞利浦馆,当时的建筑大师柯布西耶将它的造型设计表达成一架冲天的飞机,展示内容主要是音乐和画作等艺术作品,但在展示形式上,发生了质的变化,他们通过四百多个扬声器播放音乐,并且放映一系列的图像,图像与音乐是不同步的。但却让约一万五六千参观者获得了深刻的且完全不同的感受。在这次博览会中,建筑技术和建筑哲学仍然是展会形态的主体表达语言,但声音与图像的结合却成为日后展览会中常见的表现形式,之后的1962年美国西雅图博览会、1970年日本大坂博览会、1985年日本筑波世界博览会中,充气式建筑技术、网架结构、悬索结构、张拉膜结构、生态建筑等新的建筑形式与技术支撑着许多形态奇异、材质新颖的展示空间形态。并出现了以电影手法展示信息的表现形式,直到今天,大大小小的博览会中,由于信息科技的发展,会展空间的表达不仅限于建筑风格与技术的展现,而是更多的突出品牌的树立、企业理念的表达、信息视觉传达的最大化等针对不同内容及主题的表现方式。这种空间形态的变化实际上承载着设计理念的转变,多媒体的介入让受众从被动的看和听转变为主动的观察、思考甚至身临其境的体验。

2树立市场尖端品牌。

多媒体的介入让更多的尖端产品得到会展品牌表达的艺术化形式,国际车展、国际电子产品展览、医疗及建筑材料等产品的展示通过多媒体的辅助,达到更加生动、准确且高效的信息传达。18,第一次国际车展在巴黎的一个公园举行,大约14万名游客前来参观,232辆汽车往返在巴黎与凡尔赛之间,汽车成为了公众瞩目的焦点。从那以后,汽车车展在各地蓬勃发展。目前,德国法兰克福车展、美国底特律车展、瑞士日内瓦车展、法国巴黎车展和日本东京车展被誉为当今五大国际车展。从传统车展的以新车型展示为主,到今天概念车与光电显示技术、交互技术、多传感器技术和计算机图形以及多媒体展现技术的结合,从而产生的全息投影展示技术,让车以360°立体式的呈现在大家面前,通过电子翻书系统性的介绍该车的性能与属性,辅助一台电子签名的互动设备,可以让人们表达参观后的观点和看法,甚至直接进入现场订购渠道。这无疑让具有雄厚经济实力及强大科技背景的品牌通过这种震撼的展示方式拉开与市场其它等级品牌的差距,树立起自己的市场权威。

二、商品展示形式的变化。

1信息展示与体验化服务相结合。

展品信息的接受方式不仅可以通过看和听,即展台、展架、展板、动画及影片等展示载体去体验,还可以通过感觉、操作、甚至通过个体行为所产生的反馈等方式进行体验,人机互动技术让受众从不同的层面和角度接受到展品的信息,并通过试用体验加深对展品的后续应用有所了解,这种仿真技术尤其体现在如车展及三维科技产品等产品类别上,早在20世纪30年代,飞行模拟器就出现了,尝试使乘坐者获得飞行的的感觉体验,计算机及成像技术推动了这项技术的发展,虚拟现实,通过计算机模拟,产生一个三维的虚拟空间,让体验者从视觉、听觉、触觉等感官角度感受到真实的使用状态,有身临其境的感觉,原本这项技术在航空航天和军事领域广泛使用于培训宇航员及军事环节的演练,尖端品牌的车展、房展、材料展示中,这项技术让观众感受深刻。

2对空间平面的运用更为灵活。

传统的展品信息传播着眼于对展板的编排,而多媒体技术的推进让现代会展设计中,对电子屏幕的运用变得普遍,将整个空间界面看成一个可以灵活穿插电子显示屏界面的版式界面,让展会的平面展示内容变得灵活而生动,大量的文字及图片信息不仅可以通过静态的版面体现,也可以通过动画、视频等方式流动表现。

对信息传播的深远影响。

在会展中借助多媒体的互动形式为信息传播带来更为深远的社会及市场效应,很多大型企业及展会的主办方着眼于世界范围,将全球关注的生态环境保护问题、动物及物种保护问题、可持续能源应用问题、碳排放问题等等作为展示及展览的主题,通过互动的方式强化人们的全球意识,在宣传品牌及知识的同时,让受众群得到更深层次的思考,不断的尝试去影响或引导大众对这些全球问题的关注频率及关注力度。年世博会上,冰岛馆的展示主题为“纯能源-健康生活”,主要体现冰岛在工业和旅游业方面进行的可再生能源利用。展馆内大面积运用投影技术,共装有8个投影仪,全方位展现冰岛的美丽景色与城市生活。反映了冰岛人与孕育冰岛的大自然之间的深刻联系,同时也反映了冰岛人利用水利、地热等天然无污染能源的智慧。也警示着参观者对于环境和能源问题的关注。

四、结语。

今天的展示设计已从一个边缘设计学科发展成一个综合设计学科,数字化技术发展使展示空间的表现力日益丰富。这些以推动文化传播、构建展览与观众间的互动关系为目的展示空间设计,围绕展示主题运用各种媒介技术设计的情境,激励观众身心参与展览,将观众的参观过程变成了一个在体验中探索、发现和思考的双向互动传播模式。

多媒体技术论文汇总篇十六

多媒体教学是指在计算机的辅助下,根据教学目标和教学对象的特点,在教学过程中利用现代信息技术综合处理语言、文字、声音、图形、影像等多种媒体信息,调动各个媒体要素进行有机整合,形成合理的教学结构,达到最佳教学效果的教学模式。

2.多媒体教学的特点。

第一,多角度地为学生提供教学内容。著名的教育心理学家特瑞赤拉实验表明,正常人对知识的吸收率为视觉83%,听觉11%,嗅觉3.5%,味觉1%,触觉1.5%,通过视觉和听觉所获取的信息占了94%。多媒体网络技术集文字、图像、声音于一体,形象生动,甚至还融合了美学、文学等多种人文学科,为学习者提供了视觉和听觉交互式的语言学习环境,逼真模拟或表现英语日常沟通场景,可以激发学生的学习兴趣,避免了常规教学中单一、枯燥、“照本宣科”的模式,有助于提高学习效率。第二,增加师生之间的互动交流。英语教学是需要师生双方进行互动的,只有充分调动双方的积极性,才能达到良好的教学效果。在英语教学中,利用多媒体技术作为教学辅助手段,能为学生提供丰富的学习材料和最佳的英语模拟情境,激发学生的学习兴趣,调动他们的积极性和主动性。第三,为学生提供更多丰富的内容。利用多媒体网络技术可以提供大量的背景知识,加大课堂容量。学生对英语的了解存在着时间和空间的限制,一些抽象的内容和复杂的事件很难用英语甚至汉语来表达,这就需要用多媒体技术把抽象的事物具体化,缩短差距,提高学生对英语的理解能力,大大提高课堂信息的容量,使课堂内容更加充实。另外在听说训练中,学生可以逐段逐句地进行听力口语练习、跟读和同声模仿。

1.激发学生的学习兴趣,优化学习氛围。

多媒体教学具有多重感官刺激、传输信息量大、速度快,传输质量高、应用范围广、使用方便、交互性强等优点,已成为教育技术的主流,打破了传统的灌输式教学模式,为教学活动提供了文本、图片、幻灯片、声音等视觉与听觉材料,能充分创造出一个图文并茂、有声有色、生动逼真的教学环境,为教师教学的顺利实施提供形象的表达工具,有效地激发学生的学习兴趣,使学生真正实现在快乐中学习。同时学习者由“苦学”变为“好学”、“乐学”,“学会”的能力转化为“会学”的能力,对学习者成绩的提高起到了积极的促进作用,并且效果越来越显著。

2.多媒体教学强化了学生的主体地位。

高中英语课堂教学以教材为基础,注重对学生听说读写能力的全面培养。而课堂教学时间有限,学生难以在短时间内综合掌握和运用语言。在这种情况下,采用多媒体教学资源,运用一些动感的、色彩鲜明的、与英语有关的一切信息能吸引学生注意力。而多媒体的大容量、信息丰富、趣味性强和效率高的优点,又促进了学生积极地思考,主动地参与语言交流与实践。各种多媒体技术与资源的整合运用,有助于创设一个智能化的教学系统和教学环境,使学生从被动地接受知识向主动地探究知识转变。

3.提供交互情境,提高学生听说写译能力。

教师在进行教学设计时,从教学目的出发,对教学内容进行重新编排和认真筛选,力争从有限的教学时间中合理地压缩出时间让学生领会到英语学习并非枯燥无味的任务,使学生身临其境,让学生边欣赏录像边听课文录音,真正做到寓教于乐,提高学生在日常用语、词汇、语法等方面的练习,切实提高学生的沟通能力和口语表达能力。

4.提高课堂教学效率。

向课堂教学要质量是课堂教学的中心任务。过去的英语课堂学生参与面少,语言实践机会少。目前,教师可把重点、难点、词汇、课文朗读、练习题都编制成课件,利用其超文本功能,把板书、各种图表、动画等编制在一起保存和使用。课堂上,教师只要操作计算机,就可以在完成相同内容的情况下大大节省时间,把更多的时间用于指导学生巩固训练,开展语言实践活动,从而加速课堂教学和训练的节奏,提高教学效率和质量。

5.有利于创设逼真的外语学习环境。

多媒体网络技术应用于英语教学中,人机交互、师生互动,有助于反映新旧知识之间的联系,有助于促进学生进行思维联想,便于学生对知识进行重组与改造,帮助学生知识的同化与顺应,促进学生发挥学习的积极性和主动性。根据教学内容设立相应的情境,学生参与其中,使多个感官可以同时受到刺激。在外语教学过程中,运用多媒体课件技术创设与讨论话题相似的学习情境,指导学生进行发散性思维,调动学生的学习兴趣,在与自己有相似经验的情境中说口语,可使学生在轻松、愉快的情境中始终积极、主动地参与学习,提高教学效果。尽管多媒体在英语教学中有诸多优势,但是我们在实践中还是要注意科学、合理地安排课件信息的呈现方式,并保证课件美观实用,易于操作,体现互动性,同时要认识到多媒体课件只是教学中的辅助工具,不能完全依赖于多媒体课件。传统教学手段和现代信息技术都是教学手段,并不是对立的关系,而是相通的。利用多媒体教学并不意味着摒弃传统的教学方式,在某种程度上,多媒体教学是传统教学的继承与发展。诚然,传统的“黑板、粉笔、口授”的教学模式显得单一呆板;但多媒体教学也只是教学手段而不是目的。随着社会发展而不断更新教学设备、优化教学技术是教学发展的历史规律和要求,这就要求我们确立现代化的教学观念、开拓创新的工作热情、具备较好的信息感知和应用能力,并加强教学软件和教育信息资源的建设。因此我们要充分利用现代信息技术,在教学过程中使用多媒体互动式教学,使教与学相辅相成,促进教学内容、教学模式、教学评价的转变,让学生积极参与进来,保持浓厚的兴趣和积极参与的愿望,达到最佳的英语学习效果。

多媒体技术论文汇总篇十七

学语言,必须听说读写都涉及到,才能真正学好,我们中国学生学英语最大的问题就是没有语境,这就决定了英语学习中更应该注重听说读写,在这四点中,我们中国学生最缺少的就是听说,多媒体恰好能弥补这个空缺,在多媒体课件中,我们可以利用图,文,声一体化,给学生以强烈的视觉冲击,做到视听一体,激发学生听与说的热情,不知不觉中就能对学生的听力,口语起到训练作用,教师的教学也更有感染力。比如在教授mydayreading这一课时,我将书上的几幅图全部制成flash动画的图片,有目的的进行图像文字合成,出现字样听着美妙的音乐,看着生动的flash,我让学生复述myday,学生心情愉悦,各抒己见,学生的口语在无意识中就得到了训练。

高效,优质的课堂,在于输入信息的效率性,大量,有效的信息输入是高效课堂的保证。多媒体给我们提供了这样的平台。

1.多媒体有效的运用于教学。

可以营造良好的学习氛围,进一步提高课堂效率,利用多媒体,可以使教学手段多样化,有利于为学生创设一个更开放的学习环境,它能够加速学生的认知过程,使他们的感知更加深刻,可以加深学生的理解,增强记忆效果。

信息量还是很大的,只要把握好节奏,就能充分调动学生的积极性,使学生能更投入课堂,视觉与听觉的结合,更能使人投入到语言活动的现实情境里,从而进一步的提高课堂效率。

3.利用多媒体。

能使教学内容更加直观,为学生提供丰富的学习资源,优化了学习环境,全面的训练了学生的听,说,读,写各方面技能。

多媒体教学手段不仅可以为我们创设真实而生动的语言环境,还可以给我们的课堂带来极大的实效性,利用多媒体,直观的教学内容,可以提高学生的学习兴趣,加深对教学内容的理解。兴趣是最好的老师,那么在英语课堂上如何培养学生的兴趣哪?尤其在多了多媒体这样好的工具之后。我们可以很好的利用多媒体,寓教于乐,使学生能够保持饱满的情绪,在愉快的环境中学习,主体只有保持饱满的情绪,才能主动的参与,更好的接收。英语课程标准明确指出“:英语教学的特点之一是要使学生尽可能多地从不同渠道,以不同形式接触和学习英语,亲身感受和直接体验语言和语言运用。”简单的唱唱跳跳,说说儿歌,只能适用于初学英语的学生,随着年龄的增长,学生认知能力的加强,他们对这种方式渐渐的失去了兴趣,这时候就需要新的东西来代替,而多媒体是学生很感兴趣的事物,利用多媒体进行教学,一定能引发学生学习的兴趣,就算只是一个单词的教学,如果我们利用多媒体的效果,让单词活起来,以动漫的形式体现在课件中,学生能不喜欢吗?其他,诸如歌曲,视频等等,都是能利用的,学生自然就有了兴趣,一旦兴趣被激发,还怕调动不了学生的积极性吗?语言的教学最讲究语境,也就是要求学生一开始上课,就能融入到一种和谐的语言气氛中,这样能唤起学生的主动参与力,更好的融入课堂,多媒体的特点就是,容量大,信息多,趣味性强,语言,图像,声音一体。只要一节课头开好了,学生的兴趣出来了,自然气氛就有了,还怕学生不愿开口吗?通过多感官刺激获取的信息,比老师单单空口讲效果要好的多。很多时候,老师还可以利用多媒体进行猜谜,绕口令等游戏,对学生们进行分组,优等生和后进生搭配,分工合作,凝聚学生的集体感,调节他们的情绪,让学生能够在轻松愉悦的氛围中学习。

总之,在新时代的背景下,多媒体在英语教学中的利用是很有必要的,在实际教学中,只要我们遵循“实用,适时,适量”的原则,合理的运用多媒体技术,就能够将多媒体很好的运用于我们的英语教学,从而优化我们的英语课堂,大幅度提高课堂效率,提高学生学习英语的兴趣。

多媒体技术论文汇总篇十八

多媒体技术的发展犹如蛟龙如海,趋势不可阻挡,技术的更新迭代,换来的是多媒体融入更多人的生活。

涉及到的领域更是广阔,已经渐渐的改变着时代的面貌。

多媒体技术融计算机、声音、文本、图像、动画、视频和通信等多种功能于一体,借助日益普及的高速信息网,可实现计算机的全球联网和信息资源共享,因此被广泛应用在咨询服务、图书、教育、通信、军事、金融、医疗等诸多行业。

随着计算机多媒体技术的突飞猛进,多媒体凭借着自身的优势越来越被受到广泛关注和应用,已经在不知不觉中影响到了我们生活的很多方面,电视,电影等多媒体与人类已经快发展到形影不离的地步了,多媒体的技术在生活中被广泛应用,下面我来介绍下多媒体技术。

一、多媒体的定义。

多媒体的英文单词是multimedia,它由media和multi两部分组成。

一般理解为多种媒体的综合,多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,它是一种把文本、图形、图像、动画和声音等多种信息类型综合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。

多媒体就是融合了两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播的媒体,其使用的媒体包括文字(text)、图像(image)、图形(graph)、动画(animation)、音频(audio)、视频(video)。

各种媒体表现形式各不同。

但都为数字化形式存在,即计算机二进制数字文件。

多媒体计算机作为教学媒体的一种,它同样是来存储、传递教育和教学信息的,只是在信息领域,“多媒体”中的“媒体”的含义不同于“教学媒体”这一教学媒介,无论是“多媒体计算机”还是“计算机多媒体,”这里的“多媒体”在信息领域都有其自身的特定含义。

二、多媒体的具体内容。

(一)多媒体构成。

1.文本:由语言文字和符号字符组成的数据文件。

2.图像:通过描述画面中各个像素的亮度和颜色等组成的数据文件。

也叫点位图或位图图像。

3.图形:矢量图形的简称。

即生成一幅图形由数学方法组成的数据文件。

一般可将图形看作是图像的抽象。

4.动画:将静态的图像、图形及连环图画等按一定时间顺序显示而形成连续的动态画面。

5.音频:声音信号,即相应于人类听觉可感知范围内的频率。

6.视频:可视信号,即计算机屏幕上显示出来的动态信息,如动态图形、动态图像、动画等。

而多媒体技术,是指采用计算机技术,将各种媒体以数字化的方式集成在一起,从而使计算机具有了能同时获取、处理、编辑、存储和展示多体信息的能力。

1.集成性:能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。

2.控制性:多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。

3.交互性:交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。

传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。

4.非线性:多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。

以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本链接(hypertextlink)的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。

5.实时性:当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。

6.信息使用的方便性:用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式。

7.信息结构的动态性:“多媒体是一部永远读不完的书”,用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链。

(三)多媒体系统组成。

1.多媒体硬件系统:包括计算机硬件、声音/视频处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接口装置等。

其中,最重要的是根据多媒体技术标准而研制生成的多媒体信息处理芯片和板卡、光盘驱动器等。

2.多媒体操作系统:或称为多媒体核心系统(multimediakernelsystem),具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制对多媒体设备的驱动和控制,以及图形用户界面管理等。

3.媒体处理系统工具:或称为多媒体系统开发工具软件,是多媒体系统重要组成部分。

4.用户应用软件:根据多媒体系统终端用户要求而定制的应用软件或面向某一领域的用户应用软件系统,它是面向大规模用户的系统产品。

三、多媒体相关的技术。

1.多媒体信息处理技术。

多媒体信息处理技术就是能够同时捕捉、处理、编辑、储存和播放两种以上不同类型信息媒体的技术。

常见信息媒体类型包括:文本、图像、图形、动画、音频、视频等。

2.静态媒体与连续媒体。

静态媒体(如文本)是没有时间维的媒体,即其播放速度不会影响所含信息的再现。

连续媒体(如音频和视频)是由媒体“量子(如音频采样和视频帧)组成的,具有隐含的时间维,播放速度影响其所含信息的再现,因此,需要在一段特定的时间里按特定的速度播放;如果播放速度得不到满足,媒体信息的完整性就会收到影响。

3.捕捉媒体与合成媒体。

捕捉媒体是指从现实世界中捕捉到的真实媒体信息。

多媒体技术论文汇总篇十九

摘要:在信息技术日益普及的今天,充分发挥多媒体的优势,运用现代教育技术构建和谐课堂,是提高教学质量的有效途径。

但是,如何结合教学的实际需要,有针对性地利用现代教育技术辅助教学,协调好多媒体教学与传统教学之间的关系,是我们每位做老师需要不断探讨并加以解决的问题。

关键词:教学模式教育技术多媒体传统教学。

课堂是教学的主阵地,创建良好的课堂教学氛围,使师生在愉悦的环境中顺利完成教与学任务,达到教、学、做的和谐统一,是提高教学质量的关键所在。

现代教育理论表明,在教学过程中,教学方式的选择极为重要,最佳的多媒体选择可以使教学质量达到最优,效益达到最大。

传统教学模式是广大教育工作者在长期课堂教学实践中形成的有效的模式。

当前多媒体教学不应排斥传统模式,而应与传统教学模式融洽组合。

传统的教学手段比较单一,只有黑板、板擦、粉笔等简单的工具,老师多以挂图、幻灯和模型帮助学生想象。

这些辅助手段十分单调,在启发和提高学生观察力和想象力方面都有比较大的局限性,并且教学过程也很枯燥,影响教学效果。

多媒体教学恰好能够弥补这些不足。

它改变了传统的讲课方式,用多媒体课件展示教学内容,使其更加丰富、具体、直观、易于理解,将许多抽象难懂的内容变的生动有趣,突破了时空的限制,把空间的距离由远拉近。

然而,多媒体教学中,教学节奏的控制、教师教学风格的发挥、教师作用的体现,都需要研究和把握,运用得过多或过少都将影响教学效果。

多媒体教学虽有诸多优势,却不能根据课堂的教学实际情况和不同的学生反应,及时、灵活、快速地调整教学进度和采用合适的教学方法。

由于多媒体课堂教学内容多以动画、视频、图片和文字的形式出现,学生在连续流畅的教学过程中很难保证有足够的时间做笔记、没有足够的时间消化知识,有的时候课堂信息呈现的速度超过一般学生的接受,甚至使学生感到耳不暇闻、目不暇接,没有停顿思考的余地,造成知识“消化吸收不良”的后果。

传统教学模式便于控制教学节奏、协调课堂气氛,也便于师生之间直接交流互动,并能充分展现老师的教学风格。

传统的板书教学,黑板即时重现力强学生通过这个重现时间记笔记,跟着老师的教学思路展开思维,注意力集中。

再加上老师的语言、手势、动作甚至表情等形成了独特的教学艺术。

同时老师可根据学生反映出的实际问题随时调整教学进度,及时进行重复和辅导,提高课堂的教学效率。

多媒体教学与传统教学具有很强的互补性。

现代化教学手段的应用应该与传统课堂教学有机地结合起来,优势互补,取长补短和谐发展。

在运用多媒体手段之后,要在教学中特别注意以下几点:。

一是在教学层次之间转换的界面上,应用等待图标设置停留时间,给学生留出思维空间和思考时间,让学生有一定时间去理解教学内容和目的。

可在适当的地方安排“上一步”“下一步”退出、返回等按钮,控制演示速度与次序,使可视信息与老师的教学思维同步,引导学生跟随老师设计的教学过程进行学习。

二是吸取传统教学方式的精华,根据学生的思维差异,选择大多数学生能够接受的速度,有针对性地安排时间,有意识地控制节奏,并且适时强调重点、难点、疑点、并结合具体情况即兴发挥,适当安排提问,活跃学生思维。

这样才能发挥多媒体教学方式的优势,提高授课效率。

教学是一门艺术,老师既是导演又是演员。

教学中老师应以自身的人格魅力和富有情趣的讲解,通过情绪的感染调动学生参与教学的积极性,使学生感到听课是一种享受,产生共鸣,切忌整个教学过程单纯地操纵机器,满堂灌、填鸭式。

应尽量用身体语言来提示、交流教学信息,调动课堂气氛,时刻牢记教学课件只是一种工具,人的要素是第一位的,老师才是教学活动的主导者。

多媒体教学与传统教法相结合,有利于促进学生左右大脑协调发展。

人脑的左半球同抽象思维、象征性关系和逻辑分析关系密切,具有语言的概念、分析、连续和计算功能;右半球同知觉和空间有关,具有音乐、绘画、综合和几何空间鉴别的能力。

传统教育重视语言、理性与逻辑思维,即对左脑的开发利用,忽视了对右脑的开发利用,严重抑制了学生潜能的发展。

多媒体教学将抽象概念与直观形象、生活实际和游戏结合起来,弥补了传统教育的不足。

它可以使学生脑手并用、视听并举,充分运用大脑的各个方面,对提高学生的注意力、观察力、记忆力、想象力,发挥创造性思维能力甚至口语表达能力,起到了潜移默化的积极作用,对左右脑协调发展具有重要意义。

设计课件时,可采用大、小画面的视屏结构,小屏幕展示课程设计的思路、索引,大屏幕为主展现事例、文字、问题、动画等,使学生思路清晰。

需要板书的内容可用不同颜色的文字表示,需要记录的内容要给学生留出记笔记的时间,让学生养成记笔记的习惯。

正确处理好教材与课件的关系,根据教学内容使用计算机多媒体进行辅助教学。

只有这样,多媒体教学才能有的放矢,才能与教学内容保持一致。

在多媒体课件上,一方面应考虑教学内容的优化设计;另一方面在形式上要符合学生的认知规律。

如果不顾学科属性,不考虑教学内容实际,甚至不顾学生年龄特点,把课件制作得色彩艳丽,画面让人眼花缭乱,这样就会既冲淡主题又浪费时间,其后果是既影响了学生的注意力和思维的连续性,又违背使用多媒体教育技术的初衷。

不管现代教育技术手段如何先进、如何超前,也不能忽视教材在众多载体中的主体地位,课件设计必须依据教材内容,课件展示为教学服务。

只有把充实的教学内容与完善的外在表现形式有机地结合起来,才能真正达到传授知识、调动学习积极性、创造个性化学习环境的目的。

在强调多媒体教学的同时,传统的课堂教学板书并不能的抛弃,必要的板书是教学的重要环节。

现实中不少老师(特别是青年老师)丢弃了粉笔和黑板,使板书文字被屏幕画面替代且板书的内容在屏幕上一晃而过,在学生的头脑中无法形成很深的印象,这样的课堂教学不可能收到好的效果。

只有遵循学生的认知规律,针对教学内容采取与之相应的教学方法,合理地运用多媒体教学手段,取长补短,优势互补,才能达到和谐统一,才能实现教学的最佳效果。

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多媒体技术论文汇总篇二十

对多媒体技术应用于高中物理的必要性和重要性进行论述,分析高中物理课堂使用多媒体技术时出现的问题,探讨如何才能实现多媒体技术和高中物理的有效整合。

随着教育观念的不断进步以及教育技术的进步,多媒体技术走入课堂,为中小学课堂教学注入新的活力,使其焕发出新的生机。多媒体技术和高中物理课堂的结合,将学生在学习中无法进行演示的如宏观方面、微观方面、变化速度极快的或者变化速度极慢的物理实验过程展现出来,打破空间领域和时间对实验的限制,将抽象的物理知识变成直观的文字、图片展现,增强学生的认识和理解。本文旨在对多媒体技术和高中物理教学的整合进行研究。

高中物理学科具有的明显特点是较高的抽象性和缜密的逻辑性,其中很多的原理、概念、公式、反应都需要学生具有较强的逻辑思维能力。多媒体技术的特点是将抽象的知识转为具象,将复杂的知识简单化,故而多媒体技术和高中物理课堂的结合水到渠成。下面就来论述多媒体技术和高中物理课堂整合的必要性和重要性。多媒体技术和高中物理课堂整合的必要性多媒体技术在高中物理课堂的应用可以将复杂抽象的物理知识转化为便于学生理解的、图文并茂的知识。下面就来论述多媒体技术和高中物理课堂整合的必要性。首先,多媒体技术和高中物理课堂的整合符合高中生的实际学习情况。对于高中生来说,他们还不具备成熟的理性思维,逻辑思维能力较差,复杂的高中物理知识往往让他们感到难以理解和记忆,如电磁感应、万有引力等。物理实验是高中物理学习中十分重要的内容,而对实验的理解也是学生在学习高中物理知识时的一大难关。对于实验来说,实验现象都是即时存在的,如果学生的理解不能紧跟着实验现象的话,那么在实验现象结束之后,再想重现当时的实验想象就会增加耗费。使用多媒体技术辅助物理实验则可以很好地解决物理实验即时性的不足,教师可以利用网络资源下载相关的实验视频,在课堂上利用大屏幕让学生观看。如果遇到学生不懂的地方,可以拖拽鼠标,重新为学生播放;等到学生自己动手进行实践的时候,教师也可以让学生按照记忆中的步骤开展,遇到不会或者弄不清的地方时,再打开视频让学生观看,加深学生的记忆和理解。多媒体技术和高中物理课堂整合的重要性将多媒体技术和高中物理课堂整合起来,对高中生的物理知识充实十分重要。下面从三个方面来论述高中物理课堂和多媒体技术整合的重要性。

1)使用多媒体技术可以让物理课堂变得生动有趣,激发学生的学习兴趣。对于高中生来说,他们仍旧是十六七岁的青少年,好奇心较强,对于教师枯燥的、长篇大论的知识讲解来说,他们更喜欢新鲜的,能够调动他们视觉、听觉和触觉的知识讲解方法。将高中物理知识以多媒体技术展现出来,教师可以借助图片、文字、视频等元素,调动学生的视觉、听觉和触觉共同作用,增强学生的学习兴趣,最终增强高中物理课堂的教学效果。

2)使用多媒体技术可以让高中物理课堂教师教学重点突出,层次感分明。到了高中阶段,学生面临高考这一重要的关卡,每一天的学习节奏都很紧张,因此没有很多的时间用来记忆大量的知识,记忆重点、学习重难点是学生学习的最佳途径。通过使用多媒体技术,教师可以在课件上将重点的知识写下来,在讲解的时候着重强调重点知识,加深学生的理解和记忆,帮助学生对重点知识的把握。

3)使用多媒体技术可以增加学生动手实践的能力,培养学生的实践能力。物理学科不同于历史、政治等文科性的学科,它不侧重于学生的背诵,而是侧重于学生对知识的理解。那么要想让学生对知识理解,就需要对知识的多加练习。在传统课堂上,教师让学生进行练习多是选择在自习课上,课堂上让学生学习物理知识,这种方法不能让学生及时消化吸收所学的知识。使用多媒体技术进行高中物理课堂的授课,教师可以在讲解知识点时配上相应的练习题,让学生及时吸收。

多媒体技术在高中物理课堂的使用并不是永远都在发挥正面的作用,消极方面的影响是当前引发人们对多媒体技术运用于教育领域的思考的一大主因。下面就来分析一下,多媒体技术在高中物理课堂使用中存在的一些问题。多媒体课件制作粗糙,不合理元素比比皆是在某些教师的观念里,尤其是公职教师中居多,仅仅把多媒体课件当成是自己教学的工具,是吸引学生兴趣的途径之一,因此在备课时对多媒体课件制作的重视程度不够,从网上直接下载课件,或者将一些课本上的知识胡乱地堆砌到课件上,毫无章法和顺序,讲课时随性而至,学生学习一头雾水,最终导致多媒体在课堂上的积极作用无法发挥出来。有些教师过多追求多媒体课件的新奇化,影响了课堂的教学效果有的教师认为只要多媒体课件制作得够精美、够新奇,就能吸引学生的学习兴趣,最终使学生爱上高中物理,提高物理成绩。因此,这些教师在制作课件时,选择一些动态的图片、图案穿插在各张幻灯片中,如旋转的小灯、跳动的闹钟、追击的动物等,在上课时学生的注意力很容易被动态图案吸引,导致注意力不在教师的讲解上,最终影响了教学效果。

综合上文提到的高中物理课堂和多媒体技术整合出现的问题,如何有效地整合高中物理课堂和多媒体技术是当前研究的重点。不能忽略课本的重要作用课本是教师教学和学生学习的基础,长期使用幻灯片快节奏地展现知识点,会让学生出现走马观花的感觉,长此以往必然影响学生的学习成绩。因此,课本应当是教师授课的基石,教师的教学应当围绕课本展开,正确处理课本和多媒体课件的关系。重视学生的动手能力学生的实践是学生获得知识的一种重要途径,尤其对于物理学科来说,学生的动手实践能力不仅可以提升学生对物理实验的理解,而且有助于学生对物理知识的记忆。

[1]许安涛.初、高中物理教学衔接障碍与对策[j].教学与管理,2009(33).

[2]吴从喜.高中物理教学中运用多媒体的几点思考[j].中国教育技术装备,2009(11).

[3]付典泽.高中物理教学中如何挖掘课程资源[j].科学咨询:教育科研,2010(1).

[4]朱琴.浅析高中物理教学改革的尝试与思考[j].科教文汇,2010(03).

[5]许勇.浅谈农村普通高中物理教学的现状及措施[j].科学咨询:教育科研,2010(5).

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