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幼儿园大班的课件(大全11篇)

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幼儿园大班的课件(大全11篇)
2023-11-12 18:15:16    小编:ZTFB

总结是我们人生的摘要,让我们能够更加明确自己的方向和目标。在撰写总结时,可以采用时间顺序、因果关系、问题解决等方式进行组织和表达。总结范文中的内容丰富多样,可以满足不同需求和要求。

幼儿园大班的课件篇一

1、在欣赏歌曲的基础上,学唱歌曲并表演歌曲。

2、初步了解套娃,知道是俄罗斯的工艺品。

3、锻炼幼儿的创编能力。

4、让幼儿知道歌曲的名称,熟悉歌曲的旋律及歌词内容。

5、愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。

歌曲《美丽的套娃》与歌曲内容相关的图片。

(一)导入活动。

2、什么是套娃?(所谓套娃,就是娃娃套娃娃,一个套一个,外面的大,里面的小,的有一尺多高,最小的像黄豆粒一样大。一般是7—8个娃娃为一套,最少的有3个,最多的有30来个。)。

3、让我们一起去欣赏歌曲美丽的套娃,看看那里的套娃又是什么样子的呢?

(二)欣赏歌曲。

1、教师弹唱歌曲,幼儿倾听,熟悉歌曲内容。

3、教师弹唱,幼儿轻声跟唱。

(三)学唱歌曲。

1、你最喜欢那一句?你能把这句话唱出来吗?(幼儿唱出歌曲,教师出示相关的图片)。

2、幼儿没有说到的那几幅图片教师可再弹唱一边,让幼儿把它们找出了·唱出来。

3、教师弹唱,幼儿跟唱,唱完后请幼儿按照歌曲内容,把图片按照顺序排队。

4、教师弹唱幼儿,幼儿根据图片内容进行演唱。

5、教师利用藏图法,分组演唱法等请幼儿演唱。

(四)表演歌曲。

1、教师弹唱,幼儿根据歌曲内容,尝试创编歌曲。

2、请个别创编能力较好的幼儿上台展示自己的作品。

3、教师根据幼儿创编的舞蹈进行整合4。教师弹唱,幼儿边唱边表演。

在轻松的音乐氛围中,导入活动的内容。结合图谱,幼儿理解歌词内容,熟悉歌曲节奏。学习用快乐、自豪的声音演唱;师幼互动、分角色演唱,激发幼儿的学唱兴趣。将问题直接抛给幼儿,引发幼儿的兴趣,激发幼儿探索的欲望。在自主探索的过程中发现和着音乐三人套圈的玩法。多次尝试,帮助幼儿掌握音乐游戏三人套圈的方法。激发幼儿主动参与游戏的愿望,体验与同伴合作游戏的快乐。在会玩了的基础上增加一点点难度,创造性地发挥幼儿的表现能力,体验音乐游戏的快乐。与客人老师的互动,拉近了幼儿与客人老师的距离,给幼儿一种亲近感。

幼儿园大班的课件篇二

1、激发幼儿对音乐活动的兴趣,以及歌唱活动带来的快乐。

2、培养幼儿对音乐的感受力、表现力以及节奏感。

3、引导幼儿用自然好听的声音大胆演唱歌曲。

1、图片:白云,蓝天。

2、图谱、音乐磁带。

1、观看图片:白云、太阳。

教师:小朋友们看,图片上有什么?天多蓝呀高高的在上面,谁来了?又有谁来了?

多美的画面呀,蓝天高高,白云飘飘,太阳公公在微笑。这么美,我们来一起说一下。

过渡语:我们看到的这些美景,还有一首好听的歌呢,就表现了欢乐、高兴的心情,名字就叫“欢乐颂”。

请小朋友快速的找一把椅子坐下,我们一起来欣赏一下。

二、展开。

1.课件欣赏歌曲(播歌词音乐,放课件)。

教师:歌里都唱了些什么?是不是咱们刚才看见的美景呀?

让我们一起来看一看。

2。利用图谱朗诵歌词。

教师:小朋友说的可真好,现在我就来演唱一遍这首“欢乐颂”送给大家。

3.教师表演唱(放伴奏)。

4.看课件,师生唱(放伴奏,点课件)。

教师:刚才我看到有的小朋友都情不自禁的跟着老师一起唱起来了,让我们看着大屏幕一起来唱一唱。

老师唱得大声一点,小朋友可以小声一点。

5.教师指挥,幼儿唱(放伴奏)。

那一会我们唱得时候,大家一定要看我的指挥,我的手动作小,小朋友就小声唱,我的手动作大,小朋友就大声唱,咱们来试试好不好。

过渡语:小朋友可真棒,都会用大小声表现歌曲了,你们知道吗?不仅你们喜欢唱,大人也喜欢唱,咱们看看他们是怎么唱的!

6.观看“欢乐颂”视频(放视频)。

引#课件#导语:欢乐颂这首乐曲,是一首世界名曲,是伟大的音乐家贝多芬创作的,每当人们高兴快乐的时候,或是欢庆重大节日时,人们都会唱起这首歌,表达自己快乐的心情,寄托美好的祝福。

7.小结(放歌词音乐)。

幼儿园大班的课件篇三

1.激发对生活中各种声音的兴趣,学习用自然物所发出的音响为录像画面配音。

2.提高对音乐节奏的感受力和表现力。

1.拍摄一组幼儿熟悉的美丽、有趣的画面,制成碟片。

2.废旧物品若干,动画片一张。

3.幼儿对各种自然物体的声音有一定的经验积累。

一、自由探索、尝试。

2.启发幼儿尝试、辨别各种物品在不同状态下所发出的不同音响效果。如塑料袋轻轻地摆动、重重地摆动,或放在手里搓揉的音响差别;手敲纸盒、纸盒敲纸盒,或石块敲纸盒的音响差别,等等。

二、为画面配音。

1.放碟片,引导幼儿看屏幕上的画面(没有配声音)。画面上出现了位于幼儿园附近的古朴典雅的木桥,长长的桥廊上相继出现了孩子、阿姨、老爷爷;桥下流水潺潺,小鸭戏水;桥头的树上有许多小鸟飞来飞去。

3.声音与画面匹配。引导幼儿边玩各种物品边联想,什么物品在怎样的动态下发出什么声音、节奏,最适合给哪个画面配音。

4.集体讨论、交流。幼儿互相探讨、交流自己的发现和配音。如用手击打硬纸盒,可以给在木桥上走路的.人配音,并用不同的节奏型分别为小孩、阿姨、老人配快慢不同的脚步声;摆动塑料袋可以给流水或风吹树叶配音;用石头互相击打可以给高跟鞋走在木桥上配音;用竹筒互相敲击可以给鸭子的叫声配音,等等。

5.分三段放碟片,请幼儿按不同的音响分组为画面配音。

6.请全班幼儿为画面完整地、连贯地配音1―2遍。

三、自我欣赏、评价。

1.教师为幼儿录制配音。

3.再次完整欣赏带配音的画面。

幼儿园大班的课件篇四

1、a段八拍一个乐句,乐句的前四拍是4下剪的动作,后四拍则变一个造型。

2、教师在b段中的示范动作尽量要优美。用教师自己的体态去感染孩子。

3、教师b段音乐中,做前、后、左转、右转吊线暗示,教师鼓励幼儿理解后应尽快按暗示的方向变化身体位置和姿势。

【活动目标】。

1、感受乐曲的欢快气氛,体验与同伴一起合作扮演角色“放风筝”的快乐。

2、通过观察教师的示范,掌握b段音乐老爷爷收放风筝的动作。

3、倾听音乐,根据音乐的变化完整表现出放风筝的情景。

【活动准备】。

1、音乐《放风筝》、风筝图片的ppt。

2、幼儿有过放风筝的经验。

【活动过程】。

1、故事导入:

从前有一位老爷爷特别爱扎风筝,他扎的风筝啊栩栩如生、造型各异。

(播放ppt,幼儿观察)。

老师出示四只不同种类的风筝图片。“让我们一起来看看老爷爷都做了哪些风筝呢?”

2、感受a段音乐,学习变风筝造型。

过渡语:你们看哪些风筝来了?它是怎样出来的。

(1)教师根据音乐变风筝造型,幼儿观察并发现教师变造型的规律。

指#课件#导语:老师的风筝是怎样变出来的的?

(2)幼儿边听音乐边按节奏变风筝造型。

3、感受a、b段音乐,初步表现放风筝的情景。

(l)继续讲述情境:你们猗猜后来风筝们飞上天了吗?可是没有老爷爷的线他们怎么飞得起来呢。不过就在这时老爷爷回来了,他不但没有生气,还带着这些风筝在天上自由自在飞翔,这些风筝都很聪明,老爷爷风筝线往哪边扯,他们就往哪边飞。他们飞啊飞直到,天黑才砸家呢。

(2)倾听音乐,幼儿当风筝,教师当老爷爷,师生一起坐在座位上随音乐节奏自由模仿风筝向不同方向飞的动态。

4、和幼儿一起玩放风筝的游戏,完整表现放风筝的情景。

(1)教师当老爷爷,师生一起玩放风筝游戏1—2遍。

(2)教师引导幼儿发现按节奏、飞得有美感的“风筝”,并请其示范。

(3)请个别幼儿上来当老爷爷放风筝。

(4)重点练习如何当老爷爷来指挥风筝飞舞。

(5)幼儿两两合作,一人当老爷爷,一人当风筝玩游戏。

引导幼儿评价:合作得怎样?动作是否优美、是否有节奏、是否看了主人的指挥。

5、出示中国龙的图片,引导幼儿如何集体合作变中国龙风筝。

过渡语:今天老爷爷扎了一条巨龙风筝,你们能把这个大家伙变出来吗?

(1)引导幼儿讨论:如何变成一条龙,如何飞起来。

(2)教师当老爷爷,放飞“中国龙”。

幼儿园大班的课件篇五

课件是根据教学大纲的要求,经过教学目标确定,教学内容和任务分析,教学活动结构及界面设计等环节,而加以制作的课程软件。它与课程内容有着直接联系。以下是小编整理的幼儿园大班音乐狐假虎威课件,欢迎阅读!

设计意图:

主题活动“我喜爱的成语”受到了孩子们的欢迎。区域活动中有一个两两结伴玩的游戏,一个幼儿将一张成语故事图片翻开,另一个幼儿在看懂图意后做相应的动作。这个游戏启发了我,于是,我创作了歌曲《狐假虎威》,设计、组织了这个根据成语故事内容创编的音乐表演游戏,旨在让幼儿通过唱、说、做进一步理解成语的含义,提升音乐感受和表现能力。

目标:

1.学习音乐表演游戏“狐假虎威”,用相应的语气、语调和动作表现狐狸和老虎的形象。

2.与同伴相互配合,用动作和表情进行相应的交流。

准备:

1.幼儿熟悉《狐假虎威》的成语故事,已学会唱同名歌曲。

2.反映狐狸和老虎对话情景的图片五张。狐狸、老虎图片各一张,狐狸、老虎胸饰各一个。

3.音乐伴奏。

过程:

一、复习歌曲《狐假虎威》。

师:听,这是什么歌?

幼:《狐假虎威》。

师:我们一起来演唱。

(幼儿演唱一遍歌曲。)。

师:“狐假虎威”这个成语讲了一个什么故事?

(个别幼儿简要讲述故事。)。

二、回忆并学习狐狸和老虎的对话。

1.回忆对话内容。

师:你们记住了几句,我来数一数,一、二、三……现在我来念一遍,请你们仔细听,看你们能记住几句。

(教师完整念一遍。)。

2.用图文配对的方法学习对话。

师:(出示五张图片)我指着一张图,你们能说出相应的狐狸和老虎的对话吗?

(教师有顺序地指图,幼儿说出相应的对话内容。)。

师:现在我请一个小朋友任意地指图,你们能准确地说出相应的对话吗?

(一幼儿指图,全体幼儿念相应的对话。)。

三、选择角色。用有感情的声音表现狐狸和老虎。

1.第一次练习对话。

师:(出示老虎、狐狸的图片)请愿意表演狐狸的小朋友坐在左边,愿意表演老虎的坐在右边。

(幼儿自主选择角色,坐在相应的座位上。)。

师:现在狐狸和老虎进行对话。当狐狸说话的时候老虎要安静地听,当老虎说话的时候狐狸要安静地听。

(“狐狸”和“老虎”表演对话。)。

2.第二次练习对话。

师:狐狸说话时的声音是怎么样的?老虎说话时的声音又怎么样?下面我们用不同的声音来表现狐狸和老虎,让别人一听就知道谁是狐狸,谁是老虎。

(“狐狸”和“老虎”再次表演对话,注意用不同的声音表现。)。

3.第三次练习对话。

(幼儿逐句创编动作,教师纠正并提升。)。

师:我们再来表演一次,注意把声音、表情、动作都表演出来。让别人一听、一看就知道谁是狐狸,谁是老虎。

四、游戏“狐假虎威”

1.师幼一起玩游戏的前半部分。

师:现在我们来玩个“狐假虎威”的游戏。你们要想好自己扮演谁。我们先一起唱歌,然后狐狸看见老虎,和老虎对话。记住要把对话说清楚,并用动作表现出来。(游戏2~3遍。)。

2.师幼完整游戏。

师:狐狸与老虎对话的最后一句是“看它们怕我还是怕你!”这个“他们”是指谁呀?

幼:吓得不敢动。

师:你要当什么小动物就来表演这个小动物的动作吧。我们一起听音乐,仔细听什么时候小动物停下来了。(“小动物”原地做造型。)。

师:下面我做老虎(戴上胸饰),找个小朋友当狐狸(戴上胸饰),其余小朋友当小动物。音乐开始时小动物们跟着老虎和狐狸有节奏地走,并做自己的动作。当老虎和狐狸回头时。小动物就要原地不动。如果被发现,就会被老虎抓住吃掉。

(师幼一起玩游戏。在游戏的最后,老虎对狐狸说:“你当我是傻帽啊,被你忽悠。看它们怕我还是怕你!”说完就去抓狐狸,给全体幼儿一个意想不到的结果,以增加游戏的趣味性和幽默感。)。

反思:

本活动方案的教育价值在于促进幼儿音乐表演技能的提升。培养幼儿的学习品质和学习能力。据此,我仔细研究了活动方案的环节设计和教学方法、策略。例如,活动的第二环节是幼儿学习狐狸和老虎的对话,对话一共有五句,每句都是诗歌体裁,语言简练而概括,幼儿掌握起来有一定困难。为此,我运用了引导幼儿联想回顾、有意倾听、图文匹配的方法,使幼儿主动积极地理解和记忆对话内容。活动的第三环节是选择角色,用有感情的声音表现狐狸和老虎。我充分调动幼儿的已有经验,引导幼儿回忆比较狐狸和老虎的形象特点和性格,自主地运用不同速度、力度、音色的声音艺术性地表现出狐狸、老虎的角色形象。总之,幼儿音乐表演技能的提升,是以幼儿积极主动的学习为基础的。

幼儿园大班的课件篇六

教学目标:。

1.理解故事内容,进一步了解月亮的变化过程,知道月亮每天都在变化.

2.学习故事中优美的语言,并根据故事展开丰富的想象.

准备:。

月亮变化图4张,衣裳图3张。

纸,剪刀,胶水,蜡笔,记号笔等.

过程:。

1.谈话导入,引出月亮做衣裳的课题.

(1)以猜谜语的形式导入活动.

师:有时圆圆像个盘子,有时弯弯像只船,要问这个是什么?晚上抬头向天看.(月亮)。

2.结合图片,分段欣赏故事.

(1)教师讲述第一段。

提问:a﹑哎呀,为什么裁缝师傅给她做的衣裳会穿不上呢?(因为她长胖了一点,好象弯弯的镰刀)。

b﹑那该怎么办呀?幼儿回答。

(2)教师讲述第二段。

提问:a、这回裁缝师傅给她重新做的衣裳她能穿上吗?(不能)。

b、唉!到底是怎么回事呀?(月亮姑娘又长胖了,弯弯的像小船)。

(3)教师讲述第三段。

提问:a、这回月亮姑娘能穿上新衣裳吗?(不能)为什么?(因为她又像一只圆盘子了)。

b、裁缝师傅会不会再给她做衣裳了?(不会,因为她的身材量不准)。

c、为什么她的身材会量不准?(因为她每天都在变化)。

师:今天我们学的这个故事的名字就叫“月亮姑娘做衣裳”。那我们接下来再完整欣赏一遍故事。

3.结合图片,完整欣赏故事。

提问:月亮姑娘是怎么变的?(引导幼儿学习月亮变化词句,如细细的、弯弯的像眉毛,好象弯弯的镰刀,弯弯的像小船,圆圆的像盘子。

4.给月亮姑娘做衣裳。

(2)幼儿制作衣裳,教师指导。

(3)请幼儿介绍自己制作的衣裳。

幼儿园大班的课件篇七

1、认识株、兔,理解守株待兔的含义,知道不劳而获是不会成功的。

2、通过猜字的形式,初步感受玩字的乐趣。

3、续编成语故事,相信只要自己努力,就会有所收获。

【】动画片守株待兔。

【】。

一、。

教师出示画面,引导幼儿猜测后面躲得是什么字?认识株、兔守株待兔是什么意思呢?我们一起来看动画片就知道了!

二、。

1、谁在什么地方见到了野兔?

2、见到野兔以后他是怎么想的?怎么做的?

3、他能等到野兔吗?为什么?幼儿猜想。

根据幼儿出现的情况分组讨论:(a、能等到b、等不到)双方说出自己的理由。

教师及时总结,突出重点:

a、他坐在树桩旁等呀等,终于等到了野兔。

b、他坐在树桩旁等呀等,最后还是没有等到野兔。

他到底有没有等到野兔呢?我们继续往下看(继续播放至结束)。

4、他等到了吗?为什么等不到呢?

5、他没有等到野兔,反而怎么样了?

教师总结,重点突出:他坐在树桩旁边等呀等,庄稼也死了,人也瘦了,最后一只野兔也没有等到。

守株待兔这个成语告诉我们不经过努力和辛勤劳动,是不会获得成功的。

6、你认为他应该怎么做呢?如果是你,你会怎么做?

宋国有个农民,他的田地中有一截树桩。一天,一只跑得飞快的野兔撞在了树桩上,扭断了脖子死了。于是,农民便放下他的农具日日夜夜守在树桩子旁边,希望能再得到一只兔子。然而野兔是不可能再次得到了,而他自己也被宋国人耻笑。而今居然想用过去的治国方略来治理当今的百姓,这都是在犯守株待兔一样的错误呀!

幼儿园大班的课件篇八

《超级擂台赛》是一本十分有趣的图画故事绘本。为了保护羊群,山羊公公决定举行“超级擂台赛”,聘请一位强壮、勇敢的守卫来对付大灰狼,保护羊群。他出了一个又一个的难题,淘汰了一批又一批的动物,经过一关关的挑战,最后猎狗获得了胜利,成为羊群的守卫。

在阅读的过程中,孩子们最关心的问题就是到底谁能胜出,通过不同形式和内容的比赛,孩子们知道机智勇敢、认真负责的动物才能成为最后的赢家。

融入的数学元素。

绘本中的多项比赛结果需要孩子通过统计的方法来获知,只有小读者运用观察、比较、分析等数学经验才能更好地理解故事。有趣的故事情节,丰富多样的比赛内容,让统计变得不再枯燥,更能激发孩子去操作、去发现。

在挖掘绘本中的数学教育内容的基础上,结合大班幼儿的生活经验和已有的数学概念,尝试将故事内容与幼儿园数学活动进行整合,设计了这个数学活动。为了给孩子更多思考的空间,还对“超级擂台赛”的比赛项目和获胜标准进行了修改,让活动的环节和内容更加符合大班幼儿的年龄特点,更具有挑战性。

活动的设计。

活动目标。

1.尝试运用已有经验对数字大小、时间快慢进行比较,从而对故事的情节做出相应。

的判断。

2.体验故事内容的有趣,对获胜者的机智勇敢、认真负责有认同感。

活动准备。

统计表、笔、ppt。

活动过程。

1.一起来听一个有趣的故事(多媒体演示故事前半段,边欣赏边梳理情节)。

——分析提问:山上的大灰狼越来越多,羊村里的羊越来越少了,这是什么原因呢?

——观察提问:山羊公公和小羊们在森林里贴出的广告上说了些什么?为什么要招。

聘守卫?

2.说说来应聘的动物。

——提问:这么多动物都来应聘,这可怎么办呢?山羊公公用的是什么办法?

超级擂台赛是什么意思?

——:哦!超级擂台赛就是让动物们pk-下。谁获胜,谁就能成为守卫。

1.了解擂台赛的项目。(引导幼儿仔细观察多媒体画面)。

——看看说说:共有哪些比赛项目呢?

怎样才能在比赛中获胜呢?cm是什么意思?

2.尝试做裁判,记录比赛结果。(幼儿操作,要求准确一点哦!否则就不公平。)。

3.幼儿交流和验证。

接飞盘比赛——观察几位裁判的记录,说说是否有错。

(多媒体显示同时将接住飞盘的动物圈出来,让幼儿进行比对。)。

身高比赛——说说这场比赛的获胜要点是什么?100厘米在哪里?几个小动物。

胜出了?这三个裁判的判决正确吗?

(多媒体横向拉出一条100厘米身高线,让幼儿进行比对。)。

举重比赛——说说哪些动物举重超过了110公斤,你的数据是如何获得的?

(多媒体显示统计结果,让幼儿进行比对。)。

跑步比赛——获胜的要求是什么?几点钟开始的,10分钟以内到底应该是几点钟?

(多媒体提示需在12点10分之前完成比赛,显示时钟。)。

4.谢谢你们统计出了各项比赛的结果。

1.谁是最后的获胜者呢?

——提问:用什么办法知道谁是最后的获胜者?

2.把四场比赛的结果合在一起看看,得出结果。(三位获胜者。)。

3.:你们的统计方法真不错。

1.说说怎样选出最后的获胜者?

2.看看山羊公公的办法。(请它们三个分别和羊群上山。)。

——提问:你们知道谁能成力小羊们的守卫了吗?为什么?(机智勇敢,认真负责。)。

3.为小狗的获胜感到高兴。

活动的反思。

1.巧妙地在文学作品中融人数学内容,帮助幼儿运用数学思维的方式增强对故事内容的理解,使枯燥、抽象的数学因为有了文学作品的精彩情节的支撑而生动有趣了许多。

2.没有机械地照搬故事,而是根据活动的需要和孩子的年龄特点将故事的情节作了适兰;的调整:例如,动物的数量从原来的14个变成了8个,将三项比赛项目调整到四项;增加了跑步比赛,对各项比赛的获胜标准进行了修改。这些删删改改,都是为了给孩子有一个适度挑战的空间。

3.多媒体课件的运用为活动增色不少。将文字、图片、声音、动画等元素组合起来,使活动更具有趣味性和情境性,满足了幼儿具体形象思维的年龄特点,做到更好地优化教学。

附故事内容。

幼儿园大班的课件篇九

1、了解故事的内容,学习故事里的对话,学习词:缩、硬、壳。

2、能大胆的表达自己的意愿表演故事。

3、遇事能动脑筋、想办法。

《聪明的乌龟》教学挂图一幅,狐狸、乌龟、青蛙的图片及头饰,乌龟的手偶。

(一)谜语导入

幼:乌龟。

师:你们知道乌龟主要生活在哪里吗?

幼:乌龟主要生活在水里。

师:小朋友觉得乌龟聪明吗?

幼:不聪明,因为它做什么都很慢。

师:叶老师今天要给小朋友讲一个关于乌龟的故事,故事的名字叫《聪明的乌龟》。

(二)完整讲述故事,幼儿了解故事的基本内容。

师:故事听完了,老师有一些问题要问小朋友了。

提问:

(1)故事的名字是什么?(《聪明的乌龟》)

(2)这个故事里都有谁?(乌龟、狐狸、青蛙)

(3)故事里发生了什么事情?

(三)看图讲述故事,理解故事内容,并学说故事里的对话。

师:小朋友看一看这是在哪里?(池塘边)我们来看一看在池塘边发生了什么事情。

(教师讲述故事)

提问:

(1)这个故事发生在什么哪里?(池塘边)青蛙在池塘边干什么?(捉害虫)这时候谁出现了?(狐狸)狐狸想干什么?(想吃了青蛙)狐狸是怎样靠近青蛙的?(轻轻地跑过去,(请幼儿模仿狐狸的动作))

(3)青蛙逃跑了,狐狸想干什么?乌龟是怎样做的?

(4)乌龟躲在壳里,狐狸吃不到它,狐狸说了什么?

(6)狐狸要把乌龟扔进池塘里,乌龟真的害怕吗?为什么?

(7)狐狸把乌龟扔进水里后发生了什么事情?狐狸最后怎么样了?

(8)小朋友觉得故事里的乌龟是一只什么样的乌龟呢?(聪明的乌龟,遇到事情的时候很冷静、能动脑筋)

(9)乌龟很聪明,表现在哪些地方?(可以用故事里的对话来表现)

(四)表演故事

师:小朋友们喜欢这个故事吗?小朋友们自己把这个故事表演出来。在表演的时候要把小动物的动作、表情都表现出来。

总结:小朋友们小动物们谁更聪明呀?我们遇到困难或者危险的时候要怎么做呢?

幼儿园大班的课件篇十

目标:

1、学着分析角色特点和归纳主题。

2、学习与同伴友好相处的方法。

准备:

1、教学挂图、故事录音《两只笨狗熊》。

2、实物“面包”一只、毛绒玩具雄两只(一大一小)。

过程:

1、出示毛绒玩具,语言导入:

2、听故事,了解故事内容:

(1)听故事录音:

——故事中发生了一件什么事?

干面包是怎样变化的?(演示实物面包,帮助幼儿理解)。

(2)结合挂图再次讲述故事,幼儿学习对话,理解新词:(将故事中插问)。

——大黑小黑捡到一块干面包,它们俩是怎么说的?

狐狸分干面包时说了什么?两只笨狗熊又是怎样回答的?

3、讨论理解,归纳主题:

(1)设问讨论:

——为什么狐狸没有干面包反而吃得最多?

大黑和小黑是怎样的孩子?狐狸呢?

(2)归纳主题:两只笨狗熊不会互相谦让,才会受骗上当。

(3)讨论友好相处的方法:

——如果你们是大黑、小黑,会怎样做?

(4)师生共同总结方法。

幼儿园大班的课件篇十一

活动目标:

1.引导幼儿理解故事内容,知道选举的含义。

2.鼓励并引导孩子大胆、积极的猜想故事情节的发展

3.通过故事帮助幼儿懂得做事不能只考虑自己,而是要为大家服务。

活动准备:

《我选我自己》的故事,故事ppt等。

活动过程:

一、结合ppt播放,师生互动,理解故事内容,了解选举的含义。

1.出示画面,引导幼儿观察并讲述动物的名称。

师:今天树林里来了很多的动物,你们都认识吗?能说出它们的名字吗?

幼儿根据画面讲述,教师更正或补充。

2.这么多动物聚集在一起,你猜它们想要干什么?或会发生什么事?

幼儿凭借自己已有的生活经验大胆的猜测。

在幼儿讲述的基础上教师引出故事:原来今天是它们动物王国每隔四年举办一次的选举国王的日子。

3.你知道什么是选举吗?

选举就是从很多的人中选出一个人来作为代表,管理大家或为大家服务,就像我们的值日生一样,也是通过选举而产生的。

5.教师继续讲故事到“小灰鼠发表了演说”,提问:

猜猜小灰鼠会怎么说?后教师讲述,并鼓励孩子学一学小灰鼠的演讲。

6.猫又会发表怎样的演讲呢?

幼儿学一学猫的演讲内容。

7.继续故事,讲述其他动物的演讲词,并通过提问帮助幼儿来回忆掌握。

有哪些动物也发表了演讲?演讲的`内容是什么?

8.你们猜,谁会当选这一届新的国王呢?为什么?(鼓励孩子大胆发表自己的见解)

二、完整欣赏故事,帮助幼儿懂得做事不能只考虑自己,而是要为大家服务。

1.结合ppt,教师完整讲述故事,中途动物的演讲可以请孩子来说说。

2.引发幼儿思考:

为什么老鼠、猫等一些动物都当不了国王?狮子为什么没有人选举他,原因在哪里?

要当好一个王国,到底应该怎样做?

在幼儿讨论的基础上教师进行提升:做一个好国王,必须考虑其他动物的需要,不能只想到自己,要为大家服务,而且还要起到一个好的榜样作用。

三、迁移经验。

如果你被大家选举当了小组长或是班长,你应该怎么做?

幼儿大胆发表自己的想法和建议,好的建议教师要给与肯定。

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