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2023年计算机导论课论文2通用(通用9篇)

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2023年计算机导论课论文2通用(通用9篇)
2023-11-19 07:43:19    小编:ZTFB

总结是一种思维的训练,通过不断总结经验和反思,我们可以提高自己的思考能力和判断能力。避免模棱两可和泛泛而谈,在总结中应该具体而有深度。范文中的总结内容经过作者精心编排和整理,有一定的可读性和吸引力。

计算机导论课论文2通用篇一

当今世界各个领域正日益受到新的科学技术的冲击,日益成熟的信息技术、生物技术、新能源技术等技术构成了前所未有的新科技群。科学技术迅猛发展造成信息量剧增,这就要求本世纪需要的人才不仅要具备渊博的学识,更要具备独立接受新信息、处理新信息的创新能力。因此,如何在教学中培养学生的创新能力已经成为教育工作者必须深入思考的问题。对此,笔者在计算机教学中进行了一些有益的尝试。

一、合理设计教学目标,激发学生学习的兴趣。

教学目标不仅是教学活动结果的预见,而且是学生学习的目的。大量的事实证明,如果学生根本就没有对事物的好奇心和旺盛的求知欲,那么即使他们掌握了一定的创新方法和技术,也很难有实际的有价值的创新行为。因此,教学目标的定位,要体现以学生为主体的教学原则,着眼于激发学生主动参与学习的积极性,使学生在学习知识、技能的过程中,不断提高各方面的能力,尤其是创新能力。教师要重视教学目标的导向功能,既要有认知目标,更要有创新精神、创造性思维、创造能力的培养目标。例如,在教word应用教程时,我先在大屏幕上演示了一份用word编辑的很美观、精致的晚报,晚报中既有形象各异的文字、图像,又有各种不同的表格,学生们看后立刻发出惊叹的声音,并且各自展开了充分的想象空间,思考着如何来完成这个设计,在这个浓烈的学习气氛中,我给学生概括讲解word所具有的强大功能,学生们马上产生了强烈的求知欲,个个跃跃欲试,这就为后面授课的顺利进行做好了准备。同时在这个过程中,既完成了教学任务,又提高了学生的思维能力,即激发了学生学习的求知欲和好奇心,培养了学生敏锐的观察力和丰富的想象力。

二、科学采用授课模式,培养学生创新的能力。

21世纪最伟大的产品不在科学技术,而在新型的学校教育。早在多年以前,邓小平同志就指出:“教育要面向现代化、面向世界、面向未来”。作为一名培养跨世纪人才的计算机教师,在面临”知识爆炸”的时代,如果再用陈旧的教育思想、教育观念和教育手段来教学,就很难培养出智能充分发展的创造型人才。因此,在教学过程中不断的学习现代化教育思想、教育手段和教育方法,对从事计算机教学的`工作者有着紧迫的现实意义。

在指导学生学习的过程中,是“授之以鱼”还是“授之以渔”,每一位有远见的教师都会选择后一种答案。教师在授课过程中应逐步引导学生掌握解决问题的方式方法,让学生直接参与探索教学,充分发挥学生的主观能动性,开发学生的创新能力,使学生在学习中有成就感,这样有利于培养他们确立科学的态度和掌握科学的方法。教育理论家曾明确指出:“最有效的学习方法就是让学生在体验和创造的过程中学习”。我的做法是,利用计算机多媒体、大屏幕投影、网络等先进的教育手段代替传统的粉笔和黑板。在课堂上,我着重问题的创设,提供氛围,让学生在实践活动中发现问题,着手解决问题,使学生成为学习的主人,教师则成为学生的”协作者”。例如在讲解flash动画设计教程时,首先让学生面对计算机熟悉flash界面,了解各菜单项的功能,当然在熟练的情况下可以利用工具栏以提高工作效率,再帮助学生学会使用“帮助”菜单。学生在刚开始学习此软件时,感到困难重重,每进行几步操作都会遇到新问题,甚至产生抵触心理,此时教师要亲切和蔼地耐心指点,鼓励学生去发现新问题,大胆地引导学生试验,并提供可行的处理办法,使学生在不断的操作中,总结出有规律性的解决问题的方法。为提高学习的气氛应让学生在课堂上互相交流,在交流、试验过程中,学生们不断进行着自我评价、自我完善,最终不但能掌握要求的全部内容,而且对学生来说,感到最大的收获是学会了怎样去学习一种软件的方法,为学生今后能独立使用其他软件奠定了基础。

当然授课模式有许多种,如讲解接受模式、自学辅导模式、引导发现模式、实验模式等等。在诸多授课模式中,没有哪一种模式完美无缺,在教学中采用哪种教学模式,需要我们在实践中不断地去探索总结。

三、积极开展第二课堂,展现学生的个性魅力。

课堂教学在形式上是集体授课,部分学生的个性魅力未完全展现出来。而开展第二课堂活动则打破了课堂教学的局限性,学生们既可以有自己的学习进度,也可以互相探讨、交流,使每个人的思路更开阔、更清晰。若老师能适时引导,那么学生的学习热情就能很好的保持和提高。第二课堂活动的内容有打字训练、编程训练、软件设计、网页设计和动画设计等,活动宗旨是:拓宽学生的知识面,开阔学生的视野;强化学生的学习动机,培养学生独立地学习知识、研究问题的能力;培养学生的合作意识和创造性思维品质。在活动中,老师根据学生的意愿,把学生分成几个组,每组学生可以用老师提供的题目,也可以自己找题目,利用课堂所学的知识,编写软件,服务于各个部门。在编写软件的过程中,老师不控制每个组的进度,而是在学生遇到问题时,与学生共同探讨或给予指点。这样,学生的学习从原来的“老师要我学”,变成了“我自己要学”。在这种轻松的学习环境下,学生的创造性得到了很大限度的发挥。如有些同学在活动中编出了较完善的学生成绩管理系统,给班主任提供了现代化的管理成绩手段;又有些同学编写了一些益性的游戏软件放在学校的局域网中,给全校的学生学习计算机带来了浓厚的学习兴趣。在活动中,我特别注重培养学生的自学能力,因为有了自学本领,就等于掌握了学习的主动权。当然,自学不等于放任自流,而是在老师的指导下,在规定的时间内去完成任务,老师则着重帮助学生解决在学习中遇到的问题,与学生共同研究,最终达到师生共同进步。

综上所述,合理的教学目标的定位,科学的授课模式的使用,丰富多彩的第二课堂的开展,对学生的创新能力的开发都能起到积极的作用。

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计算机导论课论文2通用篇二

一、前言。

计算机网络的设计存在一定的理由,计算机设计系统是由大量的微电子共同运转才会有效的,但是这些微电子共同作用的同时也会形成回合电路。

从而引导雷电的微波进入到系统内部,从而造成电脑系统的末端和接口的破坏,导致很大的经济损失。

我们就雷电的防护措施展开了如下探讨:

二、雷电进入计算机网络的方式。

1、电源部分。

计算机网络系统电源部分遭受雷击的风险主要有以下几种:雷电直接击中厂区外的架空高压线路,导致过电压串入厂区内的低压配电系统;厂区周边发生雷击时,电磁感应和静电感应导致部分能量耦合到低压配电系统;雷电直接击中厂区内的建筑,导致建筑物基础地电位升高对低压配电系统反击放电。

雷电能量侵入计算机终端的途径如右图1所示。雷电直接击中厂区外的通信线路,导致过电压串入厂区内的计算机网络布线系统,将终端设备损坏;雷电直接击中厂区内的建筑物,雷电流沿柱内钢筋下泄时产生的lemp(雷击电磁脉冲)在机房内信号回路上感应产生的过电压击坏网络设备,厂区周边发生雷击时,电磁感应和静电感应导致部分能量耦合到计算机网络布线系统,雷电直接击中厂区内的建筑,导致建筑物基础地电位升高对计算机网络布线系统反击放电,将计算机终端设备和交换设备击坏。

三、雷电对计算机网络系统的侵害。

1、雷电损害计算机网络系统的理由分析。

现代的社会已经是网络化、信息化、全球化的时代,网络的发展渗透到世界各个角落。高科技的计算机器件、高精度的仪器被应用计算机网络系统之中去,计算机的芯片越小,其自身具有的功能和作用就越强。但是它本身的耐压性就越弱,当受到雷电的袭击时,造成的损害就更大,这也是造成计算机网络系统瘫痪的主要理由之一。

2、雷电对计算机网络的侵害形式。

雷电对计算机网络系统的侵害主要有两种不同的形式:一种是直击雷,另一种是雷击电磁脉冲,前者指的是雷电等直接冲击建筑物或是地面上的各种设备机器等,造成计算机硬件和软件的损害。

外部的防护措施主要是为了保护建筑不受自然雷击或者火灾的影响而发生的人身事故,内部的雷电系统指的是雷电和其他外界发生感应电流的泄露产生的人身事故。由于计算机是处在建筑物之内,是室内操作的,因此受到雷电直接的侵害小,主要是受到雷的冲击。因此,计算机的雷电防护主要是击电磁脉防护。

3、雷电对计算机网络系统侵害的主要途径。

雷电对计算机网络系统的侵害主要有三种途径:一种是雷电通过电源路线侵入到计算机系统,由于计算机的电源通过电力路线送到室内,如果电力路线遭到了雷电的袭击就会产生电力线路的中断,直接导致计算机系统的崩溃。如果建筑物体受到雷电的袭击这时候在计算机的电源线路上会产生大量的雷击电磁脉冲,对计算机网络系统造成毁灭性的打击。第二种途径是通过计算机的通信线路进行侵害,其中一种情况是静电感应,雷电的作用,计算机系统附近的线路会感应相反电荷;另一种情况是电磁感应。

四、计算机网络系统的雷电防护。

1、电源系统的防护。

以电子计算机为基础的系统的电压流相对较少。在这种情况下,防御电源线线路的过电压就会少于电力设备。此时,要想通过电源对其进行相应的防护,就应该采取相应的抑制瞬间过电压、过电流措施,以保证计算机系统安全状态值。一旦雷电产生较大的电压、电流,在短时间内想对相应的电压进行限制或是泄流是比较困难的。要想更好的解决这一理由,就应该根据相应防雷保护区原理对每个分区的交界处进行相应的防雷保护,可以在高压变压器后端到二次设备电缆内芯两端适当的加装避雷器,以保证二次电压设备安全。也可以在精密仪器设备及ups的前端适当的加装避雷器或是保护器,将其作为三级防护。只有通过多级防护,才能最大限度的对相应的雷电流进行限压或是泄流,以避开雷电对计算机系统造成重大危害。

2、屏蔽措施和合理布线。

金属导体,电缆屏蔽层及金属线槽进入机房时应做等电位连接,电缆连接器要进行屏蔽处理。如使用非屏蔽电缆入户前应穿金属管并埋入地中,入户前埋地水平距离不小于10m,架空入户的屏蔽金属两端及穿过雷电防护区交界处时必须进行等电位连接。采用含金属部件的光缆进行通信或数据传输时应在出入机房光缆终端处将金属部件进行等电位连接。屏蔽是减少电磁干扰的基本措施,为了减少电磁干扰的感应效应,线路的屏蔽措施与选择合适的路径敷设线路及机房的设计都显得十分重要。

3、机房位置选择。

在高层或多层建筑物中,计算机房应选择在建筑物低层中心部位。其设备应远离外墙结构柱,设在雷电防护区的高级别区域内。电位连接和接地系统金属导体、电缆屏蔽层及金属线槽进入机房时应做等电位连接,电缆连接器要进行屏蔽处理。当机房设备较少时可采用s型、星型结构连接,此时设备所有金属部件除在接地基准点erp连接,设备金属部件之间相对绝缘。若采用m型网型结构等电位环型连接,则每隔5m设备与建筑物的主筋连接。设备的保护地、静电接地、交流接地、电缆的金属外层和电涌保护器的接地端均应以最短的距离分别接到等电位连接带上。

4、直接雷防护。

为了更好的保护计算机系统,屋顶也应该安装相应的避雷针、避雷器,并用相应的材质将避雷带个接地网进行连接,以保证机房内不同的金属外壳、工作连接及光线架等以最小的距离连接在一起。保证接地网和电源系统接地网等相互连接,以达到电压均衡的目的。直击雷的防护仍以避雷针、避雷带(网)或由其混合组成的接闪器为主要防护策略。对其他防直击雷的装置应使用经省部级鉴定的产,楼房越高遭雷击的几率越大。《建筑物防雷设计规范》中规定:一类防雷建筑物超过30m;二类防雷建筑物超过45m;三类防雷建筑物超过60m时,还应采取防侧击雷措施和等电位防护措施。

5、安装spd。

目的在于限制瞬态过电压和分走电涌电流的器件,它至少含有一种非线性元件。当雷电浪涌侵入计算机网络系统时,信号spd动作,此时对地阻抗趋近于零,雷电流向大地中泄放。信号spd可以将雷电过电压箝制在计算机终湍或者交换机接口能承受的范围内,从而对它们形成保护。

6、信号系统的防护。

计算机实现网络通信是通过相应介质来实现的,不仅通过普通电话线实现互联,也可能通过非屏蔽双绞线实现互联的。因此,在计算机网络系统设计的过程中,应该根据计算机网络信号的不同,采取相应的措施,以对计算机网络系统进行防护。在应用计算机系统的时候,尽量避开将通信电缆暴露地面,最好是将相应的电缆埋在地底下或是用屏蔽管槽将两端接地,也可以在入户前,安装相应的避雷器。在考虑信号传输宽带或是衰减的过程中,尽量与网络性能指标标准相一致。

五、结束语。

综上所述,虽然现今的网络计算机系统遭受到了电路雷电的破坏,但是我国的科学家不断的研究探索防雷的措施,包括计算机系统的内部进行回合电路的防止,以及对于已经形成雷波的抑制都有很大研究的成果,相信我国的计算机网络的发展会更加的健康快速。

参考文献:

[1]何俊华,宾雍伟,宾雪.计算机信息系统雷电防护[j].湘潭师范学院学报,.

[2]李爱华,陈传振,任学民,等、计算机网络防雷误区分析[j].科技资讯,.

[3]宋军.计算机网络系统中防雷技术的应用[j].黑龙江气象,2012.

[4]张湘,何刚.企业通信计算机网络防雷技术[j].山东煤炭科技,2013.

[5]蔡纪鹤,陈峰,杨振文.计算机信息系统的防雷设计[j].低压电器,2013.

计算机导论课论文2通用篇三

摘要:高校计算机基础教学改革要以推进计算思维为切入点,培养善于思维并不断创新思维的复合型人才。通过在计算机基础教学中的具体实践,提出将计算思维引入高校计算机基础教学的“一三四三”模式,具体阐释了一个课程体系、三个方面课程内容、四种教学方法和三个效果评价环节,并探讨该模式的教学实践策略。

关键词:计算思维;计算机基础教学;“一三四三”模式。

计算思维作为一种思想能够被人们用于管理日常生活,解决各领域问题,并与他人交流和互动,具备计算思维的人能够通过比较、分类、类比等方法,将计算机科学中的设计思想和方法迁移到其他事物之中,以提高问题的解决效率和准确程度,同时,能够善于对复杂事物进行分析,通过规范的方式将复杂问题转化为若干简单事物加以解决,并及时调整方式方法以适应事物的发展变化规律。在教学领域,计算思维也能够作为一个解决问题的有效工具,对所有学科的教学实践都具有指导意义。

一、计算思维引入高校计算机基础教学实践的必要性。

(一)“大数据”发展的时代要求。

“大数据”不是单指技术形态,而是针对日益增长的信息量和数据种类而衍生出来的一种现象。高校计算机基础教学也同样面临“大数据”的时代冲击,无论是教学内容,还是教学方式方法,都被充分地数字化和网络化。对于高校计算机基础教学的任何实践活动,都伴随相应数据的产生,对数据的分析研究实质上就是计算,这就是计算思维的用武之地。

(二)高校教师创新教学方法与模式的主观诉求。

计算思维为高校从事计算机基础教学的教师提供了理解自然、社会以及计算机基础课程的一个新视角,同时也为高校教师在计算机基础教学实践中不断发现问题,解决问题,创新教学方法与模式提供了一种新途径,强调了创造知识而非简单使用信息,提高了高校教师在计算机基础教学实践中的创造和创新能力[1]。同时,能够使学生在教师的指导下领悟计算思维的思维方式,并自觉运用到自己的学习和工作中,为科技的发展创新提供准备。

(三)高校计算机基础教学改革的客观要求。

基于计算思维对高校计算机基础教学内容和教学方法进行改革,在课程体系建设中注重培养非计算机专业学生的计算思维,使其掌握基于计算思维的问题求解方法,为未来利用计算手段进行学科创新研究奠定基础。基于计算思维进行教学课程改革,重点要进行的是用计算机语言表述形式来进行现实问题的转化,而不是单一地寻求解决问题的技巧[2]。

二、计算思维引入高校计算机基础教学的“一三四三”模式。

(一)计算思维引入高校计算机基础教学的课程体系设计。

课程体系设计是高校计算机基础教学的基础,也是计算机基础教学改革的焦点。设计一个融入计算思维理念的高校计算机基础教学课程体系,需要考虑将计算思维各特征点多视角、宽领域、立体化地融入到课程体系设计中。引入计算思维将会对高校计算机基础教学现有的课程体系进行重新审视和定位,并进行新的剪裁和增删。在课程体系的构建上,基于计算思维的计算机基础教学课程体系设计从实例出发,紧紧围绕各学科学生在计算机科学基础理论方面的系列课程进行相关专业的设计、规划、部署、实施、开发和高级管理[3]。一方面,要带领学生熟悉和掌握分析问题的能力,引导学生学习、掌握并自觉运用抽象、约简、转化等方法,将现实世界的问题转化成计算机世界的描述方式;另一方面,要借助计算机高级语言实现计算机世界与现实世界的自动化联系,培养学生运用计算机科学思维进行分析问题、解决问题的能力。课程体系的设计过程具体包括四个方面:一是现实情景描述,即根据各学科专业的实际应用背景,对需要解决的问题进行简单阐述,激发学生发现并描述问题的潜能[4]。二是概括问题,也就是将实际问题经过分析和抽象,提炼出要素并转化成信息世界的描述方式,培养学生抽象、约简和归纳的计算思维能力。三是处理过程,即运用基础知识对上一阶段中抽象到的问题进行求解,细化处理步骤,确定问题的处理模式。四是确定课程体系的过程,对上述每个阶段中细化得到的处理过程运用计算思维的方法结构表示出来,设计一个包括主干课程和分级课程的树形课程体系结构。

(二)计算思维引入高校计算机基础教学的课程内容确定。

课程内容是高校计算机基础教学的核心。基于计算思维确定高校计算机基础教学的课程内容,以计算思维的引导、培养和锻炼为目标,从适应各专业的实际需要出发,总体上确定三个方面内容:计算思维意识培养课程、计算机基础理论课程、计算机实践课程。

1、计算思维意识培养课程主要是针对思维方式和主观意识的培养训练,利用计算机计算速度高、存储量大和智能化强等优点,引导学生运用计算思维解决现实中难以解决的问题。利用计算机解决现实问题,需要进行思维转换,将自然语言与计算机语言在思维与认知方面进行等量转换,在现实中自觉运用这种转换思维的能力就是计算思维意识课程培养的目标[5]。培养学生运用计算机编程的思维和理论来描述并界定人类的自然语言,同时利用计算机的优势为人类解决问题就是计算思维意识培养课程的课程内容。

2、计算机基础理论课程以讲解计算机基础知识为主,课程内容涉及计算机软硬件的基本概念、组成与工作原理、操作系统、数据库、多媒体、网络、信息技术及安全等方面的基础性内容。对于非计算机专业学生进行计算机基础理论课程教育,应是面向各个领域的应用,而不只是面向计算机学科。在计算思维引入高校计算机基础教学,培养应用型人才的过程中,计算机基础理论知识的掌握是基础。

3、计算机实践课程是指在教师的指导下,以提高学生计算机操作能力和实际动手能力为目标,由学生自主进行的综合性学习活动,培养并体现学生对知识综合应用的能力。在实践课程教学内容中,融合多种计算机科学思维方法,培养学生运用计算思维的方式设计实验过程和步骤。设计基于关注点分离的层次化实验课程教学体系,有助于培养不同层次、不同专业学生的计算思维能力和实践创新能力。

(三)计算思维引入高校计算机基础教学的教学方法。

1、双向互动法。在有限的课堂教学时间内,从计算机基础知识技能的讲解转向计算思维能力的培养。教师的角色发生转变,成为学生主动建构知识的促进者和引导者。教师可灵活采用任务驱动、自主学习、案例教学、构建主义教学等教学方法,引导并激发学生对问题进行多样性及重构性的思维活动,在问题的抽象、求解思路及方法的探讨中导出计算机在不同学科的应用思想及方法,以增强学生的计算思维意识和计算思维能力。

2、实验教学法。融合多种计算机科学思维方法构建实验教学的内容,实验方法和实验步骤具有开放性,教师负责给出参考步骤和引导方法,激发学生自主学习、创新能力和计算思维的培养。

3、反馈递进法。教师指导学生采用递归的思想,把复杂的问题变为与原问题相似的简单问题,减少重复计算,学生利用并行处理和逆向思维,对问题进行描述,反馈给教师,师生双向沟通,进一步设计并确定求解问题的方案。

4、二维教学法。既注重计算机基础教学广度,又注重其深度。广度教学是指从自然、社会中的广义计算拓展到计算机科学中的计算,将日常生活中的概念映射到计算机科学中的概念和理论,使学生易于理解、掌握并进行概念抽象。深度教学是指基于学生深度理解与思维相关的理论与概念,进一步探讨思维本质和应用,进而强化思维的作用和价值。将广度教学与深度教学有效结合,从广度教学延展到深度教学,形成二维教学法。

(四)计算思维引入高校计算机基础教学的效果评价。

计算思维引入高校计算机基础教学的效果评价包括三个环节,即评价、反馈和优化。

1、评价是对高校计算机基础教学目标实现程度的量化考核,科学的评价体系能够较好地反映教学效果。在以培养学生计算思维能力为核心目标的高校计算机基础教学评价体系中,加强对学生探索发现并构建知识的自主学习能力和问题求解及系统设计中计算思维能力程度的考核,加大实践成绩权重,重点检测学生在分析解决问题上的思维能力。

2、反馈是通过教学评价,使教师和学生了解教学过程的结果,及时提供反馈信息。反馈信息在计算思维引导的计算机基础教学中具有重要的调节作用。只有通过反馈信息调节教学行为,及时调控课程计划,才能达到计算机基础教学目标。

3、优化是在评价与反馈的基础上,通过改革创新教学计划和教学行为而达到教学的最佳状态。遵循教学规律,合理确定优化教学的标准,开展计算思维引入计算机基础教学实践的教学实验和教学改革,寻求合理的教学结构,争取最好的教学效果。

三、“一三四三”模式的实施策略。

(一)注重提升教师认识与素质。

计算思维对计算机专业出身的计算机基础教师来说并不陌生,在工作、教学和生活中都在潜移默化地应用,只不过没有上升到理论的高度或者作为一个系统的理念提出来,并传授给学生[6]。课程体系的建设、内容的讲解、案例的设计的实施最终都将由教师来完成,教师在本轮改革中将起到主导作用。通过培训、自身学习、同行之间的讨论交流,在认识、方法上全面提升教师自身的素质和认识,达成共识,形成合力,通过集思广益和研讨制定适合本校学生特点的教学体系。

(二)及时更新教学内容。

要实现在有限的学时内既使学生的应用的能力得到有效提升,又要在学生的能力结构中融入计算思维的要素,帮助学生更有效地建立计算机问题求解意识,就需要在教学内容上更新。在教学内容上,提升学生的操作能力、提升信息素养,进而形成问题求解能力。通过上机的实践教学,在讲练结合的情况下,提升学生的操作能力。在内容的选择上,从学生的实际应用出发,既要有通识知识,又要符合专业技术人才专业技能的培养要求。另外,对于不同层次、不同专业类别的学生在内容的设置和案例的设计方面要有针对性,确保学生是在原有基础上的一个递进式的知识的提高和思维习惯的不断养成。

(三)有效融合教学过程思维培养与应用能力培养。

很多高校过去注重的是能力的培养,在教学过程中以此为目标,但新的教学改革是在这个目标上更进一步的提升,最终实现思维培养与应用能力培养要融合。“计算思维”应体现出既能感知又能实现的、具有可操作性的思维方式,科学融合当前计算机应用基础类的课程内容,在教学实践中渗透“计算思维”的本质特征,并在课程内容编排和体系结构设计方面体现具有“计算思维”特征的创新性。课程内容体系贯穿理解计算机的知识、应用、方法等三个层面。在教学实践中,学生越来越依赖网络查找资料、购买东西等,但是学生只是会简单地通过搜索引擎输入关键词,而一些高级的搜索技巧几乎都不会。在学生的信息查询的教学中,要将知识(计算机信息检索的技术)、应用(信息检索的技巧和高级检索方式)、方法(培养计算思维)进行融合,不仅是具体应用,还要举一反三,归纳分析,总结规律,上升为思维。

参考文献:

[1]耿国华.以计算思维为指导,提升大学文科计算机教学质量[j].中国大学教学,(10):12—15.

[2]谭浩强.面向计算机应用与科学思维能力培养———关于计算机基础教育深化改革的思考[j].计算机教育,(4):4—8.

[3]罗芳,杨长兴.计算思维与大学计算机基础教学改革的思考[j].计算机教育,2014(9):83—85,89.

[4]葛欣,席景科,等.基于计算思维的程序设计课程教学体系的探讨[j].信息系统工程,(1):159—160.

[5]王文军,等.基于计算思维的数据库课程体系教学模式研究[j].临沂大学学报,(12):66—69.

[6]张蕾.面向计算思维的wpbl教学模式研究[j].电化教育研究,2014(3):100—105.

计算机导论课论文2通用篇四

1.1.1什么是计算机。

计算机系统的组成,硬件的概念,硬件的五个组成部分,软件的概念。

一个计算机系统包括硬件和软件两大部分。

软件则是程序和有关文档的总称,包括系统软件和应用软件两类。

什么是系统软件,常用的系统软件有哪些?

什么是应用软件,常用的应用软件有哪些?

按规模分类有:巨型计算机,大中型计算机、小型计算机、微型计算机。

cadcamcai的含义。

1.1.5计算机的发展。

计算机发展史中的“代”是如何划分的?

每代计算机的使用的主要器件是什么?

1946年,第一台计算机eniac。

冯·诺依曼的存储程序的含义。

第五代计算机的主要特征是人工智能。

1.5信息化社会的挑战。

信息化社会的特征是什么?

internet的起源是什么?

我国的互联网络:中国教育科研网、中国公用信息网、中国科学技术网、中国金桥信息网。

以及这几个互联网络的主要用途。

计算机导论课论文2通用篇五

21世纪,是数字信息的时代,生活的方方面面都需要计算机的参与。因此,计算机这门课程应作为一门重点课程对待。我想,学校安排计算机课为每周两节,正是因为计算机的重要性吧。

我从小学五年级开始接受计算机这门课程,无论是小学还是中学,学校及教育部门都十分看重计算机的应用,高考也尤为严格。可能是自认为基础不错的原因,刚来上课的我并不太认真,只觉得老师教的东西太简单了,我们高中就学过网页制作了,怎么大学还要从基本的电脑操作教起?到了大学,我发现山东的中学并不重视计算机这门课程,大部分的学生都不懂得计算机的基本应用,课程上的优越感让我对这门课愈加的'不重视,总觉得这只是在补救山东学生高中学习的不足罢了。可是在后来的学习中我发现我的观点完全错了,尤其是在学习office的各项高级应用时,我发现自己不熟悉的、甚至不会的,实在是太多太多了,知识是无止境的,知识的范围很广,并不只是自然科学、哲学伦理,还有我们对生活工具的应用。

计算机课上,我所得到的人生道理还不止这点。老师对格式的要求很严格,要求我们注意文档中的每一个细节,一开始我还觉得有些吹毛求疵,后来一部小说改变了我的看法,故事中的主人公是一个秘书,在第一次工作中遭到了上司严厉的批评,理由就是,报表满是格式错误,光从这一点就能看出一个人的态度与素质!细节决定成败,态度决定一切,计算机课上,我深切的体会到了这句俗语的内涵。人,不能在一棵树上吊死。每节课,老师在给我们教授新的知识点时,就算是保存文件,她都会教我们两种保存方法,有的人会说,计算机嘛,会用就得了,要多少种方法干嘛?又不是计算机专业的,何必这么为难自己呢。人不能在一棵树上吊死,这应该作为一种人生态度,人应当懂得随机应变,狡兔还有三窟呢,要想拥有多元化的思维,怎么能呆板的困在一种方法里呢?总结这一学期,真的是所获匪浅。

学无止境,计算机这门课,比起高中,我的进步自己都可以清晰的感觉到,其实,在一个大家都很认真的环境里学习是一件非常令人舒心的事情,认真对待生活,注意细节、灵活多变,一门课程如此,人生更是如此,我自当在日后的学习中更加认真努力,虚心学习每一门知识。

11篇我们在一些事情上受到启发后,就十分有必须要写一篇心得体会,这样可以帮助我们分析出现问题的原因,从而找出解决问题的办法。那么如何写心得体会才能更有......

计算机导论课论文2通用篇六

摘要:,教师在计算机进程中要从更新教学观念下手,营树立异环境,使一些单调乏味的知识变得幽默、生动。保证学生有立异的时间和空间,着力培养学生的立异才干,一同要让学生把所学的知识和技能运用到实习中去。

关键词:初中;计算机信息;论文;计算机技术论文发表。

跟着社会的不断前进和展开,计算机在平常日子中的运用已越来越遍及。初中信息技能是近年新开设的一门课程,该课程日渐首要。信息技能课的主旨在于培养学生对信息技能的喜好和知道,让学生了解和掌握信息技能的根柢知识和技能。通过对信息技能课程的学习,使学生具有获取信息、传输、处理和运用信息的才干,培养学生出色的信息本质,把信息技能作为支持终身学习和合作学习的手法,为习气信息社会的学习、工作和日子打下必要的基础。怎样教学这问课,我进行了下面几个方面的思考:

一、培养学习喜好。

喜好是最佳的教师,是激起学生学习积极性的`动力,也是激起创造力的必要条件。一个人只要对某个疑问产生了喜好,才会发起思维,才会主动去寻找处理它的方法,才会主动获取有关的知识。因此,在计算机教学进程中,怎样激起学生的学习喜好无疑是教师的首要任务之一。每当接手一些新班级,总会发现其中有一部分学生从未运用过或很少运用计算机,根柢不具备根柢的计算机知识和操作才干,完完全全是个“电脑盲”。

在操作进程中,常常会出现林林总总的疑问,绝大多数非常简略,乃至令人发笑,作为教师,不能因此而讪笑、痛斥学生,一定要注意倾听学生提出的每一个疑问,并关于不一样疑问做出不一样的回答,在教训进程中,教师应注意与学生站在对等的高度,用恰当的鼓舞和表彰树立他们成功的决计、决计。

二、游戏引导法。

尽人皆知,汉字输入练习是一项机械的、单调的教学内容,有的学生在学会了输入方法之后就不肯花时间重复练习,这么就不能抵达恳求的输入速度。那么怎样才干使学生“诲人不倦”地重复练习然后前进输入速度呢?创设一种高兴的环境,让学生在玩中学、练中学不失为一种好方法。比如进行指法练习,可以先对照什物让学生知道键盘,并解说键位及指法恳求。接着为每一台学生用机设备打字游戏软件,花样百出的打字游戏可以致使学生稠密的喜好。通过几回游戏的玩耍,学生很快就能记住指法与键位。然后教师就可以教给学生汉字的输入方法,进入实习练习,此时可以设备上汉字输入的测速软件,搞几回分组或全班学生的输入竞赛,调动起学习的热情。

任务驱动式教学。

任务驱动式教学便是介绍有关知识和方法前,提出一些与学生平常学习、日子较接近的任务,在引导学生运用计算机完成任务的进程中,贯穿浸透学习内容。教师可根据教学内容,组织适宜讲堂教学的有关游戏或其它内容。这么让学生有目的地学习和实习,有利于学生坚持出色的学习喜好,喜好盎然地掌握所学知识,可以前进学习功率,练习学生的学习和探求才干。

四、自立学习。

创建有利于自立性学习的环境及本钱,培养学生的自立学习才干。运用现代信息技能来学习信息技能课程。在组织组织教学进程中,不是把很多的时间用于组织解说教案上,而是放在为学生供给学习所需要的各种本钱上,把精力放在简化运用本钱所履历的实习进程上。在教学中,教师通过找出现已学过的知识与正要学习的知识之间的联络与区别,有利于教学中打破难点,也能使学生轻易地掌握教学关键。教师通过让学生盘绕疑问自学、谈论、交流、实习,充沛开掘学生自立创造性的处理疑问的才干和构成自立学习的知道。

总归,教师在计算机教学进程中要从更新教学观念下手,营树立异环境,使一些单调乏味的知识变得幽默、生动。保证学生有立异的时间和空间,着力培养学生的立异才干,一同要让学生把所学的知识和技能运用到实习中去,让学生感到信息技能课一定要学会,一定要学好。

计算机导论课论文2通用篇七

摘要:教师应该转变观念,在中等职业学校向社会输送的是中等专业技术人才,更侧重于实践操作的能力,特别是我国加入wto后,对中等职业学校的学生的计算机水平提出了更高的要求,社会人才市场要求学生具备的基本素质之一就是要具有较强的计算机模式操作技能。

关键词:职业学校计算机基础教学

随着计算机技术的飞速发展,信息量的急剧增加,计算机应用的日新月异,对职业学校计算机基础教育也提出了新的挑战和要求。现在和未来计算机将逐步改变人们的生活方式和工作方式,成为人们生活、工作、学习中不可缺少的工具,计算机应用能力将是人们的生存能力之一。真正达到利用计算机进行自动办公化和信息搜集、处理。计算机课程是实践性很强的课程,如何注重计算机专业学生应用能力的培养,关键要在计算机教学中,尤其是要在计算机模式实践教学中得到充分体现。因此加强职业学校计算机实践教学的改革势在必行。

1.1职业学校基础教学中存在的问题。

搞好职业学校计算机基础教学,可以大大提高毕业生就业竞争力。目前,在全国的各大中专院校,计算机基础课已成为公共必修课。然而,我国职业学校计算机专业教师比较紧缺,他们教学任务繁重,很少有时间去从事教学研究工作,教学质量受到一定影响。随着计算机的进一步普及,机房条件迅速改善,可是生源整体素质迅速下降,学生学习能力差,缺乏学习的主动性,如何改变计算机基础教学的方法,促使学生主动的学习,提高学习效率,培养学生动手操作能力,成为当今计算机基础教学中面临的重要问题。

1.2考试中存在的问题。

考试是教育教学过程中的一个重要环节,是评价教学得失和教学工作信息反馈的一种手段,也是稳定教学秩序、保证教学质量的`重要因素之一。考试的主要职能,是检测学生的学习成绩,评价学生知识水平与能力状况;也是检测教与学的综合效果,并为改进教学提供必要的依据。目前,职业学校在计算机基础的考试工作中存在不少问题:如考试的形式往往单纯采用笔试或机试;试题的质量不高;评分不客观,信息不反馈等等。因而,导致很多期末拿高分的同学,也未必能通过等级考试。也有些同学,考试笔试得高分,可是上机操作半个小时都未能输入完80个左右的汉字,更不用说叫他建立一个“学生成绩表”了,这就是明显的理论脱离实际。

首先:营造和谐愉快的氛围,消除学生的畏难情绪。计算机基础课程不同于其它的自然学科,它需要许多命令描述,既抽象又具有很强的实践性,随着内容的不断拓宽,采用传统的教学方式很难保证教学效果。有许多内容,教师在讲授时,很难向学生一一描述清楚,如:dos目录结构、图形窗口界面、各种各样的图形符号等屏幕显示信息。而学生一天大部分时间都在课堂上,大部分课堂教学环境都是枯燥,呆板,乏味,在教学过程中,大多数教师都是按照教材的顺序,先讲计算机硬件的基础知识,进制转换,再讲操作系统以及关于汉字排版软件,由于计算机课程的硬件部分的理论性都很强,专业术语也很多,这就使得学生学了几周后,还不知道计算机究竟能做什么,使学生对计算机的吸引力变为一种恐惧感,失去学习计算机的信心。针对这种情况,我借助多媒体教学,采用电化教学的方法就比较直观,教师可以一边讲授,一边演示,同学们直接在课堂上就能看到各种各样的屏幕显示信息,上机时也比较轻松,对所学内容能很快掌握。有时还让学生自己动手操作,轻轻松松地就掌握了电脑的一些基础操作方法,如:正确的打开关闭电脑,利用电脑听听音乐,画画,打字,写信等等,同时在教学过程中,教师还可以借助一些游戏软件,让那些乡镇上来的,从来没有摸过鼠标的学生,在玩的过程中不知不觉就学会了正确使用鼠标,不会在那些城里的学生面前产生自卑心理,这样学生会觉得收获很大,有一定的成就感,对计算机的畏难情绪减低,增强了学好计算机的信心。

计算机是一门不断更新的课程,教师应该转变观念,切实改进教学手段和教学方法,有步骤有计划地过渡到"教师指导下的以学生为中心"的教学模式上,充分调动学生的能动性,使学生主动建立起知识和能力个人结构。结合计算机理论性和实践性很强的特点,要在教学中选择一套适合职高学生的教材,教师应全面掌握教材,采用灵活的教学手段,筛选出教学的重点、难点,精心组织教学内容,选择合适的辅助教学软件,把理论和实验操作有机的结合起来,使理论寓于操作中,在操作中消化理论。21世纪需要的是高素质的人才,希望计算机课程创造更美好的明天,为社会培养出有熟练操作技能、有相当创新能力的高素质的人才。

最后,在教学中引入竞争机制,改变考试的模式。学生接受知识的能力有差异,不同年龄阶段的学生,甚至同一年龄的学生,他们接受知识的能力往往有很大的差异,介于这种情况,教师在进行教学时要充分考虑学生现有的文化知识,认知能力,年龄,个性特点。要使学生增加压力感,增强学习的主动性,必须调动学生,引入竞争机制,使学生有成就感,激发并保持这种成就感,在学习中取得成功是学生精神力量的唯一源泉,使学生不断体验成功乐趣是自主学习不断深化的重要保障。计算机课程实践性较强,上机也是一重要环节,因此,在考试时,不但要进行笔试,还要进行上机考试,只有这样,才能全面反映一个学生的实际水平,即考核采用理论考试与上机考试相结合的办法进行。理论考试主要考核学生们对计算机基础知识、基本概念及原理的掌握情况,而上机考试则主要侧重于测试学生们对一些命令、软件或程序的实际操作过程的掌握情况。理论考试与上机考试都可以建立专用试题库,使考试更规范化,尤其是上机考试,还要编制出专门上机考试系统,考试系统根据每位同学的学号随机组题,在机器上现场完成,且限时完成。通过理论考试与上机考试的结合,才能基本全面反映每位同学的学习情况,达到培养人才的目地。

结合计算机理论性和实践性很强的特点,要在教学中选择一套适合职高学生的教材,教师应全面掌握教材,采用灵活的教学手段,筛选出教学的重点、难点,精心组织教学内容,选择合适的辅助教学软件,把理论和实验操作有机的结合起来,使理论寓于操作中,在操作中消化理论。21世纪需要的是高素质的人才,希望计算机课程创造更美好的明天,为社会培养出有熟练操作技能、有相当创新能力的高素质的人才。

计算机导论课论文2通用篇八

我快速发既漂亮界面强功能程序发工具所令我顿悟种相见恨晚觉。

发工具接要平台提供控件要掌握些控件编写windows界面控件简单。

利用暑假间我参加系面组织软件工程培训发项目许许看书能朦胧懂知识。

1.打基础掌握c语言c++基础语言习数据结构算帮助。

3.发工具提高发效率提高编程兴趣前提习语言程应该研究利用发工具效提高发效率。

6.团队合作现项目几乎少完频繁沟通密切配合功必要条件。

计算机导论课论文2通用篇九

摘要:,教师在计算机教学进程中要从更新教学观念下手,营树立异环境,使一些单调乏味的知识变得幽默、生动。保证学生有立异的时间和空间,着力培养学生的立异才干,一同要让学生把所学的知识和技能运用到实习中去。

关键词:初中;计算机信息;论文;计算机技术论文发表。

跟着社会的不断前进和展开,计算机在平常日子中的运用已越来越遍及。初中信息技能是近年新开设的一门课程,该课程日渐首要。信息技能课的主旨在于培养学生对信息技能的喜好和知道,让学生了解和掌握信息技能的根柢知识和技能。通过对信息技能课程的学习,使学生具有获取信息、传输、处理和运用信息的才干,培养学生出色的信息本质,把信息技能作为支持终身学习和合作学习的手法,为习气信息社会的学习、工作和日子打下必要的基础。怎样教学这问课,我进行了下面几个方面的思考:

一、培养学习喜好。

喜好是最佳的教师,是激起学生学习积极性的`动力,也是激起创造力的必要条件。一个人只要对某个疑问产生了喜好,才会发起思维,才会主动去寻找处理它的方法,才会主动获取有关的知识。因此,在计算机教学进程中,怎样激起学生的学习喜好无疑是教师的首要任务之一。每当接手一些新班级,总会发现其中有一部分学生从未运用过或很少运用计算机,根柢不具备根柢的计算机知识和操作才干,完完全全是个“电脑盲”。

在操作进程中,常常会出现林林总总的疑问,绝大多数非常简略,乃至令人发笑,作为教师,不能因此而讪笑、痛斥学生,一定要注意倾听学生提出的每一个疑问,并关于不一样疑问做出不一样的回答,在教训进程中,教师应注意与学生站在对等的高度,用恰当的鼓舞和表彰树立他们成功的决计、决计。

二、游戏引导法。

尽人皆知,汉字输入练习是一项机械的、单调的教学内容,有的学生在学会了输入方法之后就不肯花时间重复练习,这么就不能抵达恳求的输入速度。那么怎样才干使学生“诲人不倦”地重复练习然后前进输入速度呢?创设一种高兴的环境,让学生在玩中学、练中学不失为一种好方法。比如进行指法练习,可以先对照什物让学生知道键盘,并解说键位及指法恳求。接着为每一台学生用机设备打字游戏软件,花样百出的打字游戏可以致使学生稠密的喜好。通过几回游戏的玩耍,学生很快就能记住指法与键位。然后教师就可以教给学生汉字的输入方法,进入实习练习,此时可以设备上汉字输入的测速软件,搞几回分组或全班学生的输入竞赛,调动起学习的热情。

三、任务驱动式教学。

任务驱动式教学便是介绍有关知识和方法前,提出一些与学生平常学习、日子较接近的任务,在引导学生运用计算机完成任务的进程中,贯穿浸透学习内容。教师可根据教学内容,组织适宜讲堂教学的有关游戏或其它内容。这么让学生有目的地学习和实习,有利于学生坚持出色的学习喜好,喜好盎然地掌握所学知识,可以前进学习功率,练习学生的学习和探求才干。

四、自立学习。

创建有利于自立性学习的环境及本钱,培养学生的自立学习才干。运用现代信息技能来学习信息技能课程。在组织组织教学进程中,不是把很多的时间用于组织解说教案上,而是放在为学生供给学习所需要的各种本钱上,把精力放在简化运用本钱所履历的实习进程上。在教学中,教师通过找出现已学过的知识与正要学习的知识之间的联络与区别,有利于教学中打破难点,也能使学生轻易地掌握教学关键。教师通过让学生盘绕疑问自学、谈论、交流、实习,充沛开掘学生自立创造性的处理疑问的才干和构成自立学习的知道。

总归,教师在计算机教学进程中要从更新教学观念下手,营树立异环境,使一些单调乏味的知识变得幽默、生动。保证学生有立异的时间和空间,着力培养学生的立异才干,一同要让学生把所学的知识和技能运用到实习中去,让学生感到信息技能课一定要学会,一定要学好。

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