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生活随笔散文之自在飞花轻似梦眷眷心语寄红尘 自在飞花自在飞花轻似梦的下一句(二篇)

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生活随笔散文之自在飞花轻似梦眷眷心语寄红尘 自在飞花自在飞花轻似梦的下一句(二篇)
2023-01-05 16:05:43    小编:ZTFB

无论是身处学校还是步入社会,大家都尝试过写作吧,借助写作也可以提高我们的语言组织能力。范文书写有哪些要求呢?我们怎样才能写好一篇范文呢?下面我给大家整理了一些优秀范文,希望能够帮助到大家,我们一起来看一看吧。

生活随笔散文之自在飞花轻似梦眷眷心语寄红尘(精)一

读书时看到那些率真的人,让我感到亲切可爱,每当想到他们奔放自由的身影,透明爽朗的笑声,心里便如打开一扇天窗似的亮堂。

一位是爱喝酒的陶渊明。家里来客,他拿出好酒招待,喝个痛快。他困了,对客人说:“我醉了,想睡觉了,你走吧。”就躺下呼呼进入梦乡。他不讲虚浮的繁文缛节,真是实在得可爱。

还有爱美女的阮籍。他家隔壁酒坊的小媳妇长得很漂亮,他常去喝酒,醉了就在人家脚边睡着了。他不避嫌,小媳妇的丈夫也不怀疑。他不隐藏对异性的喜欢,真是率真得可爱。

还有馋嘴的张翰,在外地做官,秋风吹来,他忽然想起老家鲈鱼正美,当即弃官回家;还有王羲之,丞相派人到他家的子弟中选女婿,别的年轻人都很紧张,打扮得整整齐齐,举止也规规矩矩,唯恐出错,而他却露着肚子躺在床上大啃西瓜;还有金圣叹,听说城中最有心计的人死了,乐得他大叫:“不亦快哉!”他做错了一件事,一夜不安,次日一早,赶紧在全家人的面前承认自己的过失,说完了,他乐得大叫:“快哉!快哉!”

初读时,我将信将疑:真有这样的人?又欢喜赞叹:人,原来可以活得这样简单、这样自由啊!

我常感到做人难,活得累,羡慕那些活得简单、自由的人,他们像小孩子一样表里如一,明明白白,不察言观色,不矫揉造作。估计当时有人笑他们没心没肺,骂他们不通世故,怪他们不近人情,然而他们的事竟流传下来,传为佳话,说明每个人内心深处,都有率真的渴望,只是没有胆量、能力实践,只能把他们的故事当作风景来欣赏。

其实,每个人的童年,都是至情至性,无伪无饰,淋漓尽致。丰子恺把童年比作人生的黄金时代,说:“我的孩子们!我憧憬于你们的生活,每天不止一次!”“但是你们的黄金时代有限,现实终于要暴露的。这是我经验过来的情形,也是大人们谁也经验过来的情形。我眼看见儿时伴侣中的英雄、好汉,一个个退缩、顺从、妥协、屈服起来,到像绵羊的地步。我自己也是如此……”这个几乎人人不能例外的蜕变规律,令人无奈、感慨,回思童年,怅惘无尽。

率真和天真不同,天真属于童年,率真属于成年;天真连着幼稚,率真则是聪明至极,返璞归真。大多数人为了利益,有意使自己更复杂,在人海中竭力修炼得八面玲珑,而具超凡智慧的人,看透了野心的无益、表演的无聊,转身往回走,走向自己的心灵,追求心灵的自由。他们看明白了人生,于是不再屑于拐弯抹角。

率真的人看似古怪,实则可贵——他们在享受简单,享受真我,整个儿地享受生命,他们的生命像秋日的晴空那样明朗透亮,像高原上的白杨一样挺拔舒展,充满美感和神韵。

率真需要勇气,更需要智慧。一个人如果能达到率真,可以说是最理想的境界了。

生活随笔散文之自在飞花轻似梦眷眷心语寄红尘(精)二

初中信息技术的教学随笔

摘要:要想学好正在飞速发展的信息技术,就必须激发学生的学习兴趣、培养良好的学习及操作习惯,使学生能够主动地学习。

关键词:学习兴趣学习习惯

信息技术作为一门新兴的学科,在中小学教学中才刚刚起步。但是它强大的生命力及广泛的用途,越来越被更多的人所认识。学好信息技术不仅可以提高自身的素质,更重要的是能够促进其他各科的学习,能够提高学习的兴趣。通过这几年来的信息技术教学,我深深地体会到中学信息技术教学的根本任务不是知识的传导,不是学习内容的新旧、多少,而是要重视培养学生学习的兴趣和基本的学习、操作的习惯。

可能有的人会说,学生上信息技术课兴趣浓得很,还用培养吗?其实,这只是表面现象,学生喜欢上信息技术课,但不喜欢学习信息技术知识,喜欢在信息技术课上打游戏,原因有三:一是信息技术课上学的内容现在还用不到(缺乏应用信息技术的综合环境);二是学生认为这些知识长大了学也是一样;三是游戏的吸引力确定太大了。如何将学生往好的方面进行引导,培养学生学习信息技术知识和操作计算机的兴趣呢?

由于中学生意志力较差、情绪不稳定、注意力易分散、松懈懒散,因此,教师就要针对学生的心理特点,有的放矢唤起他们的学习兴趣,授课时要严谨而不严肃、风趣而不低俗、幽默而不滑稽,寓教于乐,积极创设有效的情境,才能营造良好的学习氛围。

一、创设有效的教学情境

1.创设与学生实际生活相关的情境

如果将知识与学生的实际生活相关联,则大大增加学生对学习的兴趣。比如在“学校操场示意图制作”这节课一开始,我并没有直接开始知识点的传授,也没有介绍学校操场示意图制作方法。而是提问“你们喜不喜欢体育运动?喜欢我们的操场吗?”“我们一起来绘制我们的学校操场示意图吧,怎么样?”从学生身边能感受到的地方作为课题来进行本课知识点的落实,引起学生的兴趣。从而引入新课。

2.创设游戏情境

俗话说,爱玩是人的天性。而我们的学生更是如此。在教学中,利用学生喜闻乐见的游戏形式,在富有乐趣的情境中向他们传授信息技术知识,这样可以取得更佳的学习效果。比如在初一新生中就有对鼠标“单击”“双击”概念不清、左右键使用不熟练的情况。于是,我出示了“给圣诞老人理发”的小游戏,加强他们对鼠标单击、双击的熟练操作。看着他们兴奋地通过鼠标给圣诞老人理发、染发,装饰等操作,在不知不觉中熟练了鼠标的操作。再通过讲解“单击”“双击”在默认情况下都是指鼠标左键,那学生则更容易理解掌握,学习劲头也更足了。

3.创设问题情境

创设问题情境是促使学生开展有效学习的有力手段。基于目前教材的改革正在进行中,需要我们的教师建设性、创造性地使用教材,创设出适合学生开展有效学习的问题情境。问题情境的.取材要密切联系学生的实际,以及信息技术的应用性,突出信息技术的应用价值,内容要从学生的年龄特点出发,取材于学生喜闻乐见的材料。

在教学过程中,问题情境的形成不是自发的,而是教师为学生引入积极的思维状态而有目的地设置的。如在讲授“网络与道德”这一课时,通过一系列的提问,“你为什么喜欢上网?”引出对“青少年上网的好处的讨论”;“你爸爸妈妈、老师对你上网持何种态度?”,“为什么网络这么好,他们会限制甚至反对?”引出对“网络所存在的弊端”的讨论;“究竟原因是什么呢?”引出人们的网络素养和网络道德还存在很大问题,有待进一步提高;“那作为中学生,该怎么做?”引导学生进行讨论,并把学生的讨论归结到全国青少年网络文明公约上。从以上这一步步的问题引导,看着学生想要探究,似有领悟的眼神,即达到了预期的教学效果。

当然,创设教学情境还有很多种方式:如可以制造悬念、巧设疑问、实践操作、热烈讨论等,可以联系学生的生活实际创设兴趣情境、直观情境、类比情境等,只要能恰如其分的激发学生的学习兴趣,都是好的方法。

二、创设竞争机制

俗话说,大浪淘金,物竞天择,爱拼才会赢!生活告诉我们,要给学生营造一个竞争的空间,让他们稚嫩的翅膀在天空锻炼,这样才能具备搏击风雨的能力。因此,适当的让他们在比高低、争第一的竞赛状态下学习信息技术,运用信息技术,有利于激发学习兴趣,使教学效果能够达到理想状态。

那么,在教学过程中,作为课堂的主导者,教师要巧设灵活多变的竞争形式,这样才能更好的提高学习兴趣,让学生乐于学习。如比一比,看谁打字既准确又快速!看一看,谁做的最美观!评一评,谁是我们的文明小网民!测一测,谁的信息技术知识最丰富等形式。在进行这些环节时,我经常把学生放在集体中竞争,进行男女生之间、组与组之间、个人与个人之间的比赛。如果是组与组之间的比赛,那么如果有一个人做得不好,就会影响整个组的成绩,不但自己面子挂不住,别的同学也会怪罪于他。这么一来,不会做的学生为了整个组的利益,就会主动地向别人请教,而其他熟练的同学也乐于帮助本组基础较差的同学,从而使得每位学生都为小组的胜利做出自己的贡献,进而推进整个组的进步,推动整个班的进步。这样做不仅激发了学生的学习兴趣,提高了学习效率,还培养了学生的主人翁意识和集体荣誉感,从而达到了教学的目的。

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