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最新团队游戏推荐手机(优秀19篇)

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最新团队游戏推荐手机(优秀19篇)
2023-11-19 04:26:05    小编:ZTFB

通过总结,我们可以更好地总结经验并且不断进步。总结应当具备批判性思维,对工作和学习中存在的问题进行深入剖析。以下是一些哲学思考的经典名言和哲学家的思想,让我们一起思考人生的意义和价值。

团队游戏推荐手机篇一

第十八号平行宇宙,第三重生命空间,银河系,地球。

华夏大帝国,五岳之泰山,昔日秦皇之封禅祭坛——。

五色祭坛,神毫微漾,周身绘满了晦涩的文字,在夜色中流淌,好像在诉说着某种古老而动人的传说。

一丝极光闪射,空间之银在深邃的夜中显得诡异而不刺目,一道裂痕从中而下,缓缓劈开。

五色祭坛轰然一颤,方圆千丈的土地微微晃动,一股生命力量在庞然的'苏醒。

泰山,瞬间荒芜!

大地的力量匹练一般汇入巨大的祭坛,五色神光在其周身绽放,无尽的梵音在夜空下响起。

五色神光在半空交织,陨石一样轰向仿佛一道滑坡的裂痕。

裂痕的另一边,一道粗大的雷霆自悠远虚空暴射而来,与五色洪流相交。

庞大的爆炸在时空之门节点响彻……。

团队游戏推荐手机篇二

电气信息系学生会生活部从xx年度到20xx年度以来,部内已成功举办了多次外出游玩活动,有丰富的经验积累。同时,系内队员和同学对此类活动充满期待。本次活动,得到系内老师的支持,认可我们的组织筹划工作。

阳春三月已然来临,春意盎然,大自然正慢慢地在和煦的春风的吹拂下苏醒。百花盛开,新叶舒展,好一派风光,令人为之陶醉。为增强部内凝聚力,体现团结友爱的团体精神,让组织部在新学期中体现新的活力,以积极向上的面貌迎接新学期,与此同时也可以缓解一下各位队员的学习、工作压力,将组织本次上庄水库踏青烤肉活动。

上庄水库远离城市喧嚣,一片乡土气息,水库两岸有大片的菜地,荷塘,采摘园,水库北岸环境更优美,纳兰性德博物馆,湿地公园就在水库北岸。

促进各队员之间的交流,营造组织部的和谐气氛,锻炼和培养其实践能力和团队精神,实现劳逸结合,提高学习效率,同时丰富课外生活,放松心情,领略美好风景,共同感受大自然的造化神奇,为大学生活增添一缕色彩!

烤肉方面,饮食材料自行准备或从正规渠道购置,烤肉工具当地租赁。娱乐方面,当地有相应的娱乐设施可供选择。交通方面,自行前往可选择公交地铁,集体前往联系了租车服务。

1、活动总负责:张祎、郭丹、王金生、张迪。

2、活动策划:张祎、张迪、李媛媛。

3、活动地点:海淀区上庄水库银杏湾烧烤服务站。

4、活动时间:3月24日。

5、参加人员:生活部队员自愿报名。

6、乘车路线:。

团队游戏推荐手机篇三

准备:

提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。

此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。

扮时钟。

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;。

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

点评:

1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。

2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。

团队游戏推荐手机篇四

道具:绳子或其他可以绑的东西。

游戏步骤:

1.分组,不限几组,但每组最好二人上。

2.每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。

3.绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。

相关讨论:团队协作,藉着被绑在一起来完成数件任务。

团队游戏推荐手机篇五

熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。

四顶写有名人名字的高帽。

1)在教室前面摆四个椅子。

2)每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。

3)培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。

4)每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。

5)现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是…..吗?”

如果小组成员回答yes,他还可以问第二个问题。

如果小组成员回答no,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。

6)谁先猜出自己是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。

团队游戏推荐手机篇六

时间:15~20分钟。

内容:

1.全体组员分为3至7人一组。

2.比赛开始,各人将自己身上的东西拿出来排列,最长的一组便得胜。

3.比赛要计时,最好以倒数的方式喊停。

目的:考反应、营造融洽气氛。

时间:15~20分钟。

材料:任何圆形物体。

内容:

1.组员围圈站立,组长持一皮球或圆形物体立于中央。

2.顺时针方向报数,每人一个号码。

3.游戏开始时,主持人将球向上抛,并叫出一个号数,被叫到号数的人若及时接住球,就成为新主持人,若球落地则要先表演一个节目,之后再成为新主持人,继续游戏。

目的:令气氛融洽。

时间:20~30分钟。

材料:2~10枚硬币。

内容:

1.各人分别将一枚硬币从高处滚下,按远近距离决定先后。

2.硬币滚得最远的人,要用自己的硬币去投击附近的硬币。击中得1分,可继续攻打。如不能击中,就把自己的硬币放在原地,由第二人按上述方法攻打。

3.知道所有硬币被击中,游戏便告结束。

4.积分最高得胜。

时间:20~30分钟。

材料:每人一个球。

内容:

1.每组3人,其中2人面对面站立,手拉手形成一个圆圈,另一人在距离2~3米的地方投球,将球投掷地上反弹入圈内。

2.每组有10次投球机会,各人可以轮流当投手。

3.每次入球得1分,得分最多得胜。

目的:互相接踵。

时间:30~40分钟。

材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同。

内容:

1.组长先秘密选出几位圣诞老人。

2.组长宣布:“有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。”

3.大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。

4.过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。

5.大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。

备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。

目的:融洽相处。

时间:30~40分钟。

材料:一条大手巾。

内容:

1.抽签选出一人蒙上眼睛。其余的人围圈坐好。

2.组长将他带到某位组员面前。他要问对方:“你叫什么名字?”

3.对方用手在他背上写名字,若猜中就对换位置,否则组长便带他到下一位组员面前,如此类推。

目的:合作精神。

时间:20~30分钟。

材料:铅笔、白纸(对开画纸,每组一张)、桌子一张。

内容:

1.每组2至4人。

2.在纸中央画一圆形月亮(直径一公分),其余组员在纸任何一角各画3架火箭作为发射基地。

3.猜拳决定先后次序。开始时用左手食指把笔尖竖立在其中一架火箭上,一边说“发射”一边用一只手指按着笔的顶部往月球方向滑进。

4.铅笔滑进时在纸上画出线条,就是火箭的前进方向,在线端画上*记号,然后猜拳输的人也以相同方法进行。

5.轮完后进入第二回合,要从*记号开始发射,线条到达月球表示登陆。

6.接着发射第二架火箭,比较哪一位组员及哪一队的3架火箭首先登陆月球。

目的:培养共同努力的意識。

时间:15~20分钟。

材料:数个小皮球、报纸。

内容:

1.二人一组,各执报纸一端。

2.组长在距离5`6公尺处,将球一个一个滚向组员。

3.组员必须赶紧用报纸将球捞起放在一边。

4.取得最多球的便是胜方。

备注:如果二人拉扯时用力过猛,便会将报纸撕破。也可试用大的橡皮球,但若球太重就容易弄破报纸,因此必须要有高度合作精神才能取胜。

时间:20~30分钟。

材料:两个厕纸筒,或以厚纸做两个纸筒、两个小橡皮球。

内容:

1.将球放在纸筒上,小心从一方送到另一方,途中不可跌落。

2.亦可决定目标,将组员分为两组,以接力方式来竞赛。

3.偶尔也可用大球,另有一番趣味。

目的:培养耐性及合作性。

时间:20~30分钟。

材料:小皮球数个。

内容:

1.设定起点与终点,将组员平均分组。

2.组长一声令下,组员便将一脚向后弯,以膝盖内侧(即腿窝)夹球。从起点单脚跳至终点,把球传于下一位组员。

3.如果球于途中掉落地面,必须重新开始。最后,以先结束游戏的一组为胜方。

备注:组长可在途中设障碍物增加难度。

团队游戏推荐手机篇七

为增强我院学生会内部成员间的凝聚力和团结力,消除成员之间的生疏感,为以后积极有效的开展各项工作奠定基础,特组织首届烟草学院xx届学生会全体成员参加素质拓展活动。

增强团队意识,培养团队精神,加强成员间相互交流和认识了解,以便更好地合作。

xx年11月14日上午9:00。

河南农业大学校区东操场。

烟草学院xx届学生会全体成员。

主要以素质拓展形式开展活动,通过几个小组游戏展开。

活动主体为烟草学院xx届学生会全体部长、副部及干事,主席团部分人员做裁判。根据各部人员随机分成五队。并选定五名队长。以抽签的方式确定队长所负责的队名。

人数:每队三组,每组两人,其余人员做好自己所在队成绩记录及监督其余各队。

道具:布条鲜花饮料瓶(20)汽球(每组20个)。

1、各队选六名队员,三男三女。

2、男生背女生,男生当“瞎子”,用布条蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。

3、“瘸子”为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。

4、路障设置可摆放饮料瓶,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生等。

5、距离设置为30米,用时最少队为胜。

6、胜出队给予一定的物质奖励。

目的:提高沟通协调能力,增强集体配合程度。

道具:每队气球六只。

比赛方法:。

1、所有人员参与,每队分成三组,每组三人,每组女生必须有参加且一组内不能全部为女生,其余人员监督其他队比赛。

2、各组首尾两人背对背,中间一人方向随意。将气球置于中间一人胸前和背后,首尾两人将气球夹紧但气球不能被挤破。

3、裁判喊开始后第一组开始夹气球横向向终点走,必须保持首尾两人背对方向到达终点。

4、到达终点后以同样的方式原路返回,击掌后下一组开始传递。

5、按照各队所有组所用时间长短分第一、二、三、四、五名,分别加10、8、6、4、2分。

目的:培养团结协作精神,。认知团队的作用,增强对团体的责任心和参与意识。

道具:每队绳子5根。

比赛方法:。

1、每队分成两组,每组六人,其余人员监督其他各队比赛。

2、裁判喊开始口令以后,各队第一组用绳子把腿绑好并向终点走,到达终点后原路返回起点,解开绳子交给第二组。

3、第二组重复第一组。用时最短的队获胜。

4、比赛过程中开绳一次扣10秒钟。未按要求比赛的组扣时间10秒钟。

5根据每队三组所有时间之和的长短定出一、二、三、四、五名,分别加10、8、6、4、2分。

目的:培养小组的合作性。

道具:旧报纸若干。

比赛方法:。

1、每队十人,其余人员监督其他各队比赛。

2、参加者将报纸的中央撕一洞,小心地套过头部放在肩上。

3、大家排成直行,相距约半米,然后各自轻轻拿起身前报纸的两角,连接前面的人身后的报纸的两角。

4、连接以后,当裁判喊开始后便慢慢起行至终点,保持报纸不脱不烂。

5、用时最短的队将给予一定的物质奖励。

目的:增加活动的趣味性充分调动参与人员积极性。

道具:接力棒4个,音箱一部。

活动方式:。

1、本活动以disco音乐为背景。

2、每组选出十人参加比赛,女生必须全部参加,其余人员作为拉拉队员,并监督其他队比赛。

3、比赛的十名人员按照男女比例分别站在起点和终点,且站在起点的人员背向起点,站在终点的人员背向终点。

4、裁判发出开始口令后站在起点的同学手持接力棒倒跑向终点,跑过终点第一个同学后把接力棒交给终点第一位同学,接到棒的同学以同样的方式棒交出,如此重复进行。直至终点的第五名同学持棒到达起点。

5、最先结束比赛的队给予一定物质奖励。

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

道具:纸杯若干,水盆两个。

比赛方式:。

1、每组六人,男女交替配合,每队人员分成两组同时进行比赛。另有二名人员辅助倒水和接水。

2、每队第一组首先进行比赛,其余人员在制定区域作拉拉队并监督各队比赛。

3、第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个容器内,首先把容器装满水的组获胜。并根据各组所用时间评出一、二、三、四、五名,分别为其所在队夹5、4、3、2、1分。

4、第一组进行完毕以后可以开始第二组比赛,比赛内容及加分方法同第一组。

总分最高团队每人颁发荣誉证书一张。

气球:五包接力棒:四支。

水盆:四只纸杯:四包。

绳子:若干报纸若干。

水果:若干音箱:一部。

鲜花若干饮料瓶20个。

气球:6*5=30元纸杯:4、5*4=18元。

水果:30元鲜花:20元。

棒棒糖:20元扩音器:40元。

合计:158元。

策划书:烟草学院学生会办公室。

xx年11月7日。

团队游戏推荐手机篇八

1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球。

2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

3、球掉在地上一次额外加10秒。

培训师必读:

1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。

2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)。

团队游戏推荐手机篇九

人数:不限。

道具:(每个队员)一个眼罩,

概述:这是一个在队友之间建立信任的绝妙游戏。

目的:

1.建立小组成员间的相互信任;。

2.培养团队精神。

步骤:

1.让大家互相结为搭档;。

2.每组搭档发一个眼罩;。

3.把大家带到场地的一端,在场地另一端选一个物体作为目标;。

8.当所有队员都停下后,每人都指向自认为目标所在的方向。同时,用另一只手拿下眼罩。

9.现在向大家解释为什么这个游戏叫南辕北辙——这是因为放在极地的指南针可以指向很多方位作为南方。谈到这个游戏,虽然每个人对目标在哪儿都有自己的想法,但是团队作为一个整体比前面的单个人或一组搭档还是更能接近目标。

讨论问题示例:为什么最终整个团队比单个人或一组搭档更靠近目标?

安全:保证地上没有障碍物绊倒队员。

变通:队员们倒退着走向目标。

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团队游戏推荐手机篇十

道具要求:长绳一根。

场地要求:空旷的大场地。

详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

团队游戏推荐手机篇十一

步骤:

1、活动场所应该设定在开阔一些的场地,方便活动中来回运动。

2、将所有学员分成10人一组,最好能够每组男女混合。

3、每位学员获得纸杯一个;各组以纵队形式排列,间隔1米左右。

4、让排头学员将杯子衔在口中,然后注水至不会溢出为止。

5、宣布游戏开始:每组学员依次将杯中的水往下传递,不能用手辅助,传递时杯子必须衔在口中。

6、可以让没有传递或者已经传递的'学员在边上进行鼓励或者技术指导。

7、以传递到最后一名学员杯中的水最多的小组为胜利,要求其他小组成员给他们热烈的祝贺。

相关讨论。

1、这个目标是否超过了我们的能力范围?我们完成得怎么样?

2、队友的鼓励对我们有多大影响?我们是否因此更加期望好的结果?

3、当水洒出来时,你很紧张还是一点都不紧张?这说明了什么?

总结。

1、这应该是一个很激烈的游戏,给我们思考的时间并不多,

但现场的热烈氛围将会极大增强学员们竞争的心态。

2、激发斗志和动力,不仅要依靠正面的引导,还需要有适时的激励,如果竞争规则设置得当,本身就是一种很发好的激励剂。

3、活动中不断的激励和鼓舞相当重要,它们使人保持较高的激情,有利于更好地完成任务。

小贴士。

参与人数:10人一组。

时间:5分钟。

场地:较宽敞的场地。

道具:纸杯(每人一个)、水、计时秒表。

应用:(1)活跃气氛。

(2)鼓舞士气。

(3)激励团队。

团队游戏推荐手机篇十二

游戏规则:三男三女,男生背女生。

用纱巾蒙住男生眼睛,女生扮“瘸子”,为男生指路,绕过路障,达到钟点。最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;气球须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

目的:活跃气氛。

要求:男女各三名。

一男一女一组,共三组。

一男一女搭配,左右脚捆绑3-5个汽球,计时开始后,开始踩对方的汽球,并保持自己的汽球不被踩破,或破的最少,胜出。

目的:活跃气氛。

1.全体围成一圈,一人当小猫在中间。

2.小猫走到任一人面前,蹲下学猫叫,面对者要用手抚摸小猫的头,并说“可怜的小猫”,但是绝对不能笑,一笑就算输,则换当小猫。

3.抚摸者不笑,小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,离开找别人。

4.当小猫者可以装模作样,逗别人笑。

团队游戏推荐手机篇十三

游戏目的:打破僵局,让学员之间相互认识和了解。

游戏步骤:

1.分牌,确认自己身份。

2.天黑全体闭眼。

3.杀手睁眼,杀手确认同伙(每轮一次),杀手杀人,杀手闭眼。

4.警察睁眼,警察确认同伴(每轮一次),警察验人,法官提示身份,警察闭眼。

5.天亮睁眼,被杀者亮明身份,死者发表遗言,退出游戏。

6.生者发表意见,每人一句(讨论),投票杀一人,被投杀者发表遗言,退出游戏(如有若干人被投票数一致,则开始pk,pk者每人发言一句,余者再次投票,ps:参与pk者无权投票。如二次投票均未有人被投死,则此轮无人死亡,游戏继续)。

7.类推。

胜负警察或平民全被杀(平民剩一人)杀手胜,杀手全被投警察平民胜。

相关讨论:

在游戏当中也能了解大家的个性和风格,可以分辨出大家的逻辑性如何。不过每次玩游戏的时候需要有一定的时间来控制游戏,适合在比较轻松自在的闲暇时间玩。

团队游戏推荐手机篇十四

游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

场地要求:高台最宜。

需要器材:束手绳。

游戏时间:30分钟左右。

活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

团队游戏推荐手机篇十五

通过具体活动来说爱猫扑.爱生活高于个人智慧的平均组合,只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。

大约七月中旬上午十点钟。你乘坐的飞机坠落在美国西南部索纳拉大沙漠中。

飞行员和副飞行员都死了,其他人都活着。

飞行员在飞机坠落前没有告诉任何人飞机所在的位置,只有一些人在出事前向外观看,根据地上的标记,估计偏离航线有105公里。在出事前几分钟,飞行员曾告诉你:在东北方向距离113公里的煤矿上,有人居住。

索纳拉地区是平原,除了一些灌木丛外一无所有。当时气温将达摄氏45度,所以地表温度会接近摄氏50度。

你穿着单薄的衣服,短袖衬衫、短袜和皮鞋,每个人都带有手帕。你们小组总共有25英镑、一盒烟和一支圆珠笔。

问题请将下列15件物品根据重要性排列为1至15,以便在飞机着火前尽可能多的取得必需品。你们小组的成员决心呆在一起。相信共同努力能使你们成为幸存者!

团队游戏推荐手机篇十六

游戏步骤:

2.要求不能同时牵同一个人的手。

3.在所有的人员的手牵好之后,就形成了一个有一个的绳结,要求参与游戏的人员想办法把绳结解开,解成一个圆。要求在游戏的过程中手不能松开。

在游戏结束之后小组讨论从游戏中得到的感悟——目标的达成需要具备的要素。

团队游戏推荐手机篇十七

a:馒头大饼:左手拳,右手掌;左右手对换……。

b:一枪打四个:左手成四指掌,右手大拇指与食指成枪状,左右手对换……。

c:左三右三:左手伸出中、无名、小指,右手伸出拇、食、中三指;左右手对换……。

d:东风吹西风吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;左右手对换……。

e:一个鸡蛋两毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌.

八段锦(配词)。

宜在晨跑、站桩后进行.

踩汽球。

上四对男女,每人右脚拖个汽球,互踩汽球,球破人下,最后幸存者为胜.

草裙舞。

上若干对男女,用报纸撕成草裙状裹其腰间,配合disco音乐翩翩起舞.

另类喝酒。

a、用吸管喝听装啤酒;。

b、满杯啤酒不用手端喝完.

角色反串。

男人扮淑女装,女人扮绅士男装,上台亮相,表演“天仙配或“回娘家”等.

新婚之夜。

请六位男女上台,每人出三个以一开头的.成语,共十八个成语都不能重复.然后在板上写下“我mmm在新婚之夜xxxyyyzzz”,其中mmm为其姓名,xxxyyyzzz分别为其出的成语.

成语接龙。

上五人,由第一位出一成语,第二位顶针接前一成语,即第二个成语的第一字为第一个成语的最后字,依此类推,谐音亦可,接不上者罚节目.

团队游戏推荐手机篇十八

一、游戏名称:蒙眼作画团队游戏团队小游戏室内游戏室内团队游戏。

人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

目标:

1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。

2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。

规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。

讨论:

1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?

2.怎样是这些工作更容易些?

3.在工作场所中,如何解决这一问题?

1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。

2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.

二、游戏名称:解手链团队游戏团队小游戏室内游戏室内团队游戏。

形式:10人一组为最佳。

时间:20分钟。

材料:无。

适合对象:全体人员。

活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。

操作程序:

1.培训师让每组圈着站成一个向心圈。

2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。

3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。

4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

讨论:

1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?

2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?

3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心?

三、游戏名称:瞎子走路。

游戏方法:两人一组(如a和b)。

a先闭上眼将手交给b,b可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引a进行。

如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。

然后交换角色,b闭眼,a指引b。

分析:

1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。

2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。

四、游戏名称:串名字游戏团队游戏团队小游戏室内游戏室内团队游戏。

游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是后面的,第三名队员说:我是后面的后面的,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解。

五、游戏名称:循环相克令团队游戏团队小游戏室内游戏室内团队游戏。

用具:无。

人数:两人。

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽。

缺点:只是两个人的游戏。

团队游戏推荐手机篇十九

小组人数:无限制,但要分5-7人为一组。

所需物品:给每一组发一个“寻猎”项目列表。

游戏概述:

此游戏就开展于一个长期训练过程的开始或训练临近结束的阶段,

目的:

1、加深团队成员间的接触。

2、发现团队成员的智慧。

步骤:

1、将团队成员分为5-7人,

2、告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的`小组将受到奖励。

3、将“寻猎”列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多的获得表中。

所列内容。

4、设置一个时间限制,如1小时。

5、当时间到时,命令每个队都集合回来,比较哪一个队的得分高。

讨论题目:

1、其他小组与完成有多少差距。

2、你是怎么分析获胜队的获胜原因的。

3、在你的小组里是否有人显得比其他人更出色。

4、有人领导你的小组吗?是谁?为什么他能领导?

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