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最新游园会活动策划书(优秀18篇)

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最新游园会活动策划书(优秀18篇)
2023-11-13 01:09:29    小编:zdfb

通过总结,我们可以更好地发现问题,解决问题。合理安排篇章结构,使得总结条理清晰、层次分明。以下是专家总结的人际交往技巧,帮你更好地处理人际关系。

游园会活动策划书篇一

20xx年1月29日下午2:30—5:00。

淡水人民公园。

市民群众。

1、盆满钵满。

参加人数:1人。

游戏规则:参加者手拿一双筷子,将水盆中的珠子夹到盘子里,中途不能用身体任何部分触碰珠子,30秒。

奖励办法:完成6个或以上者可获得一个印章。

2、盲人敲鼓。

参加人数:1人。

游戏规则:参加者站在离锣鼓5米处的圈内,蒙上眼,自转3圈后向锣鼓位置前进(旁边可有人语言提示),然后拿起锤子敲锣,则游戏完毕,30秒。

奖励办法:敲鼓成功者可获得一个印章。

3、百发百中。

参加人数:2人。

游戏规则:参加者分投球者和接球者,两者分别站在1平方米规定区域内,投球者在30秒内将15个布球投向绑在接球者腰腹中的篮子里。游戏中,接球者可用双手移动篮子,但两者均不可超过规定区域,30秒。

奖励办法:接到布球10个或以上,每个人各获得一个印章。

4、鸿运当头。

参加人数:1人。

游戏规则:参加者用头部顶一本书,在长10米、宽2米的赛道赛跑。途中需按所示路线绕过5个障碍物,比赛中双手不可接触书本,不能让书本落地,否则视为犯规(每个人只有一次犯规机会),15秒。

奖励办法:完成游戏者可获得一个印章。

5、风生球起。

参加人数:1人。

游戏规则:参加者用口把水盆中的乒乓球吹到另一个水盆中。依次把球吹进最后一个水盆后,则完成游戏。中途不可用身体任何部位触碰或让球落地,15秒。

奖励办法:完成游戏者,可获得一个印章。

6、一镖中的。

参加人数:1人。

游戏规则:成年人距离靶子3米,小孩距离2。5米,参加者单手飞镖3次,飞中镖内红心处则为成功,20秒。

奖励办法:飞中红心1次或以上者,可获得一个印章。

7、套中有礼。

参加人数:1人。

游戏规则:参加者站在离架子3米远处,单手往目标物套圈。每个人有6次机会,30秒。

奖励办法:套中4次或以上者,可获得一个印章。

8、开门接福。

参加人数:1人。

游戏规则:参加者在3米远处向有6个孔的架子单手投球。每个人可投球5次,30秒。

奖励办法:投中2个或以上者可盖一个印章。

9、过目成诵。

参加人数:1人。

游戏规则:参加者能够在规定时间内背诵社会主义核心价值观24个字即可,20秒。

奖励办法:完成游戏者,可获得一个印章。

10、九九同心。

参加人数:1人。

游戏规则:通过扑克牌抽签,产生五个数字,参加者在规定时间内将抽到的扑克牌数字依次在对应的九宫格内跳完即可(中途挑战失败者需从第一个数字重新开始),30秒。

奖励办法:顺利完成任务者,可获得一个印章。

11、才高八斗。

参加人数:1人。

规则:工作人员备好15首古诗,参加者通过抽签,确定接龙的古诗,只要顺利接上指定的一句即可,每个人有3次接龙的机会。

奖励办法:接对古诗2次或以上者,可获得一个印章。

每个人每次可领取一张奖券,奖券印有11个游戏项目的格子,每完成一个游戏,可获得一个印章。每集1个印章可换一份一档次奖品,每集3个印章可换一份二档次奖品,每集5个印章可换一份三档次奖品,兑换奖品后印章失效,不可累计兑换其他档次奖品,奖品兑完即止。

游园会活动策划书篇二

为了迎接“六一”儿童节的到来,丰富孩子们的幼儿园生活,活跃孩子们的身心,推动素质教育的`全面发展,和让全园所有的小朋友们快乐而有意义地度过儿童节,我校特举办“六一”游园活动。

总策划:

负责老师:

1、要求幼儿在活动场合中有秩序排队、守纪律。

2、在游戏过程中注意幼儿的安全。

3、注意保持幼儿园活动场所的卫生清洁。

第一时段:8:30开园,所有幼儿统一穿园服,家长与幼儿凭游戏卡入园。家长可带幼儿随意参加任意班级的游戏,并由组织游戏的教师盖章进行积分。

第二时段:家长与幼儿凭游戏卡上的积分可到一楼门口领取“六一”礼物一份。

第三时段:游戏结束后,家长与幼儿可自由离园。

地点:小班教室。

负责老师:陈奔奔卢晓巧。

游戏规则:站在一定距离外(大班2.5米,中班2米,小班1.5米)向固定位置投掷纸球,投中者奖。时间一分钟,投中一个1分,满分10分。

地点:小班教室。

负责老师:陈奔奔卢晓巧。

游戏规则:幼儿在规定时间内(1分钟)给各类瓶子寻找盖子并盖好,完全配对的算分,不相配不算分。

大班:盖10个,一个1分,满分10分。

中班:盖一个1分,盖5个以上10分。

小班:盖3个以内5分,盖3个以上10分。

地点:中班教室。

负责老师:徐青青。

游戏规则:幼儿在规定时间内(半分钟)钓到所需鱼的数量。

大班:钓10条,1条1分,满分10分。

中班:钓5条,1条2分,满分10分。

小班:钓3条,3条以上10分,2条5分,1条3分。

地点:中班教室。

负责老师:徐青青。

游戏规则:将礼物绑在绳子上,挂在有一定高度的位置上,用布将幼儿的眼睛蒙住,幼儿手拿剪刀,将礼物剪下,剪下的礼物归幼儿所有。

地点:大一班教室。

负责老师:陈赛跃。

游戏规则:蒙住眼睛走到画好的脸谱上贴鼻子,贴对位置者10分,贴在脸内位置不对者5分,贴在脸外者0分。

地点:幼儿园操场。

负责老师:徐周丽。

游戏规则:在一定距离外(大、中、小班幼儿各自)套圈,套住小椅子,一个圈为1分,满分为10分。

地点:大二班教室。

负责老师:陈娇娇。

游戏规则:幼儿在规定时间内(1分钟)夹弹珠。

大班:夹10个,1个1分,满分10分。

中班:夹5个,1个2分,满分10分。

小班:夹3个,3个以上10分,2个5分,1个3分。

地点:幼儿园操场。

负责老师:潘明乐。

游戏规则:幼儿蒙住眼睛站在圆心随音乐踏步走,音乐停止时幼儿随之停止。在圆内者10分,在圆外者0分。

游园会活动策划书篇三

校餐厅

由六年级学生负责

1、教師表演节目

2、教師游园活动

3、抽奖

4、播放节日祝福

5、晚上会餐

1、由各办公室自行商量定出二个最佳活动上报到校办处,如有重复者则以谁先报就规谁。要求是大家没有玩过的,要有新意。如有大多数玩过此项游戏,则一票否决。

2、确定好活动内容后,各办公室积极准备活动材料和方案,并上报具体要购买的奖品份数。

3、请班主任老師协同班级2名学生成员出席此次活动。班主任要求与学生共同表演艺术节目,而其他教師也要准备好相应节目。

1、主持人讲话

2、領導讲话

3、領導抛砖引玉,即兴表演节目一个,结束后由表演者进行抽取。(发奖品)

4、节目活动中穿插各办公室组织的游戏。(发奖品)

5、全体教師上台抽奖

6、结束时,播放预先准备的节目祝福。

1、参加这次活动,认真组织并商讨活动的方案,大家集思广益让活动更有趣味性。同时,全体教師应该主动地出谋划策把活动搞的更好些,团结一心让我们以快乐的心情迎接新的.一年。

2、表演以抽签到形式进行,班主任被抽中者,则要与本班2名学生同时进行节目表演,而其他教師抽中,则由预先自己准备的节目进行表演。

3、凡是被抽中者进行表演的教師或学生均可获得精美礼品一份。

策 划:项丽玉 采购员:王佑明

活动实施及会场布置:裘蓓春、牛颖和601全体学生

主持人:沈丹樱、陈颖

摄像師:裘蓓春

电脑制作:陆小燕

游园会活动策划书篇四

在201x元旦到来之际,为活跃校园气氛,增强学生感情,丰富校园文化,同时更好地体现学生会全心全意为学生服务的宗旨,现决定在学生会内部举办一场迎新年游园活动。

12月31日之前。

运动场等地。

1、物资安排、活动费用。

2、物品安排:活动需要的各种物品、道具、设备。

3、人物邀请确定:出席本次活动的领导、成员,自选主持人、节目演员。

4、活动持续时间:预计三个小时(下午两点到五点)。

5、节目安排:由每个年级出至少8个游戏。

6、提前派人准备好现场:地点整理,物品摆放,设备调试。

7、安排人员照相:在整个活动过程中摄像。

等时间到,人员到场,活动准备开始。

1、有主持人宣布本次活动开始。

2、领导讲话。

3、宣布活动办法、安全要求。

4、活动开始:学生根据兴趣爱好,自行选择地点和项目。凭游园卡进场。

游戏规则:

a、凭卡勾、点名10个人为1批,每人4只乒乓球。投(不是滚)向5米处一瓷缸,听到1次响声即可获奖1次,得一奖券。(故而取名:心“响”事成)。

b、每组2分钟,1组结束,再进行下一组。不得重来。

c、由活动主办年级负责维持秩序、发奖。

游戏规则:

a、凭卡勾点,1次进来10人,由10位主持人一对一面试。

b、主持人要事先准备好试题,抽取一张,上有一些词语。每说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者蒙住的人即被淘汰。每张题目共四题,从二个字开始说起,第二题3个字,第三题4个字,最后是五个字的时候,游戏者如果答对就可获得一张奖券。

c、一组结束,再进来10人,每个主持人拿出新的问题进行测试。每个主持人至少准备10套试卷。用完后再与其他主持人交换。谨防作弊。

游戏规则:

a、凭卡勾10个人为1批。每人1张桌子,桌子两端分别放置1只碗,一只碗为空碗。另一只碗里有3只乒乓球。每张桌一个裁判。

b、每个人嘴里叼一支吸管,不许用手接触吸管和球,只用嘴叼吸管的姿势把球从这碗移动到另一空碗里。成功1个即可得一奖券(最多得3张奖券)。3分钟游戏结束。在中途如果吸管或球掉下来,则要从新开始。注意场地要背风。

c、碗里球全掉地或者超时了,就视为失败、出场。

游戏规则:

a、用细绳将四个篮球架拉成二米高的天网。绳子上挂满灯谜。每个谜面下方都有编号。众多猜谜者用笔记下号码及谜底到裁判处对答案,答对得奖券一张。

b、凡已被答对的谜语题应及时取下,谨防作弊。

c、允许答错后继续进行猜迷活动,一个人猜对及获奖的次数不限。时间不限。

活动规则:

a、凭卡勾、点,每次10人,各拿着1根鱼杆,钓远处纸鱼,在规定的3分钟的时间内,钓上一只鱼可获一张奖券。

b、结束一批,换另一批,不得重复。一人可获多张奖券。

活动规则:

a、准备好40个等高的杯子和10张桌子,供10人分别操作。每个杯子都要装满水,竖排。每张桌子上将四个杯子排成一排,第一个杯子放一个乒乓球。

b、参赛者凭卡勾、点名后入场,1人1桌,听到口令后开始游戏,要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则得奖1张奖券。

c、每批次2分钟结束,一人只能玩一遍。

活动规则:

a、主持人要准备好每人一个乒乓球和一个乒乓球拍。听到口令后,参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着地上5米*0.3米的直路行走。3分钟内走至终点,球未丢、脚未完全出界的就得1张奖券。

b、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,只准走一次。

活动规则:

a、每组1张桌子,上放1脸盆,在脸盆里放入水和玻璃球若干,竹筷1双,把玻璃球夹起放进旁边碗中为胜。夹掉可以再夹。不得顺盆扒进碗中。

b、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,3分钟为限,不得重复游戏。

活动规则:

a、每组有大中小3架纸飞机,地面划三根线,一根为起飞线,第二根为和第三根之间3米为大海,起飞线到大海边为1米,3架飞机3分钟内均飞越大海为胜。

b、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。

活动规则:

a、每组准备1只手提布袋(不透明)。内放5只白围棋子、5只黑围棋子。让游园者摸3次。每次先自己猜几白几黑。猜中2次者胜。3分钟内结束。

b、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。

活动规则:

a、拉上一圈长绳,上挂一系列正反面写有成语的纸条(绳子两边都可以站游人),用悬挂的成语的最后一字作下一成语的首字,以此类推,如能连接上5个成语或歇后语的即可获奖。

b、排队入场,每批次人数不限,可重复参与。猜中后及时取下,以防作弊。

活动规则:

a、每人2张桌子,垂直平放,1张桌子放5支蜡烛,每支蜡烛相距15厘米,1人站在一米外(另1张桌子边),向五支蜡烛吹气.吹灭一支得2分,10分得奖.

b、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,3分钟为限,不得重复游戏。

活动规则:

a、活动者每人两个沙包,站在3米线外向前方5个碗内掷沙包。看沙包落在哪个分值上,从远到近,分值分别为10、8、6、4、2两次成绩之和达到12分及以上的可以得一张奖券。如果两次都落在碗外则作零分处理。

b、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,2分钟内将二沙包扔完结束。

游戏规则:

a、每组准备好十张试卷,内容顺序各不相同。每张试卷都是5个指令。游园者听到每个指令后必须做出相反的动作。例如说“南”,就要用手指北。说“点头”就应该摇头。动作出错或者出得太慢都算出局。

b、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。

游戏规则:

a、每组每人投三支飞镖,在规定位置内每投中2支者,获奖券一张。

b、凭卡点名后游戏。要注意安全,参赛者站好后一起发给飞镖,接着,听到口令,2分钟内投出3支镖之后,主持人再去取镖。不得多投。

活动规则:

a、每组画一半径为3米的圆圈,在圆圈上立一张桌子,上贴1张大象画像。准备块黑布(多层不透明)。主持人将游园者带到圆心处,将其眼睛先蒙好,按顺时针和反时针各转三圈,停稳后放手。让其摸大象。3分钟内摸到为胜。如走到圆圈以外即为败。

b、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。

活动规则:

a、每组准备一只呼啦圈,将5只茶杯一字排开。相距15厘米。游园者站在最近茶杯的距离为2米。2分钟内可以投2次,一次圈中5个茶杯的为胜。

b、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。

活动规则:

a、每组准备三只足球和1只易拉罐。用球滚击易拉罐,每人限滚三球,以击中者为胜。时间3分钟。

b、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复。

游戏规则:

a、每组准备好三支筷子,一个空啤酒瓶立于地上。参赛者站在啤酒瓶的一侧50厘米,筷子在瓶口之上约一米的距离,眼睛瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人2分钟内有三次机会。

b、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。

活动规则:

a、每组准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,3分钟内将手中的三个乒乓球分别往地上扔,若弹起的乒乓球有弹进小纸箱内的,参赛者即得奖劵。

b、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。

游园会活动策划书篇五

一、活动目的:为了迎接20__新年的到来,促进家园和谐发展,增进幼儿与家长之间的亲子关系,_幼儿园开展了迎“元旦”游园活动。

二、活动时间:20__年_月_日上午8:30---11:30。

三、活动形式:集比赛、游戏于一体,由家长、幼儿参加,获胜者将可以领取新年礼物和奖品。

四、活动场地:各班教室。

五、活动项目:

中四班游戏名称:袋鼠总动员。

玩法:各队孩子与家长相对,孩子的双脚环扣家长的腰部,双手环抱家长的脖子。听到口令后从起点出发,家长双脚跳跃移动,从起点到终点要经过2个障碍物,先到达终点的一组获胜。

规则:游戏中,如出现幼儿的手或腿分开时,请及时进行调整再继续游戏。

大一班游戏名称:夹弹珠。

玩法:大、中班幼儿手拿筷子,将放置在水中的弹珠夹到空碗里,时间为一分钟。

小、托班幼儿手拿勺子,将放置在水中的弹珠勺到空碗里,时间为一分钟。

规则:大、中班幼儿在一分之内夹出10个弹珠为优胜,8个为完成任务。

小、托班幼儿在一分之内勺出10个弹珠为优胜,8个为完成任务。

中一班游戏名称:水上乒乓。

玩法:1.幼儿将乒乓球用嘴吹入洞内,双手不能碰到乒乓球。

2、时间限制为一分钟。

规则:

1、大班幼儿吹入7个球为胜。

2、中班幼儿吹入5个球为胜。

3、小班幼儿吹入3个球为胜。

4、托班幼儿与家长一起吹入8个为胜。

小二班亲子游戏:二人三足。

规则:1、一名家长和自己孩子的脚捆在一起,或者爸爸妈妈两脚捆在一起,手中抱孩子成为一队。

2、4队为一组,每一队听到口令跑到对面界线内踩破气球,跑回原点,速度快者为胜。

托一班亲子游戏:过河拆桥。

游戏规则:1、家长和幼儿2人为一组,分4组同时进行比赛。

2、每组2个坐垫。

3、游戏开始前,每组的两位队员同时站在河的这边(起跑线)的一个坐垫上,然后通过另一个坐垫轮流交换走到河的另一头。

温馨提示:在过河的过程中要千万小心注意安全,不能掉到河里,如果不小心摔倒要从原地爬起,继续比赛,四组中最快的为第一名。

小三班游戏:盲人敲鼓。

规则:家长蒙着眼睛背着小孩(小孩手里拿着鼓锤)站在起跑线上,听到口令往前走,谁先敲到大鼓,谁为胜者。

大三班游戏名称:步步高。

玩法:幼儿4人一组进行比赛,把王老吉的瓶子一个接一个重叠,在规定的时间里叠的者获胜。

规则:1、幼儿独立完成。

2、中途如倒塌,时间未到可以重新开始。

大二班游戏名称:扭扭车。

玩法:家长坐在扭扭车上双脚不可落地,听到口令后由幼儿从背后推到终点,用时少者为胜。

小一班游戏名称:快乐呼拉圈。

玩法:地上摆放若干小动物木偶。每个木偶之间的距离为二十厘米。参赛者应站在规定的地方,才能向木偶扔圈圈。扔中两个以上即得一枚印章。每人有三次机会。

中二班游戏名称:兜兜乐。

玩法:4人为一组,家长离幼儿2米远,幼儿把沙包扔出后,家长用围裙去接,以30秒为限,接到最多的一方为胜。

规则:1、幼儿独自扔沙包,家长可随沙包方向移动接沙包,但是不可出线。

2、幼儿站的位置不能出线,一次投一个。

托二班游戏名称:瓶瓶乐。

玩法:用系有钩子的钓鱼杆将瓶子钓起,大中班幼儿自己动手钩,小托班幼儿可在家长的协助下完成,在规定的2分钟内钓多者为胜。

中三班游戏名称:笑掉牙乐翻天。

玩法:每人限扔5球,将动物的牙击落,超过3颗得一枚动物印章,震落无效。

六、活动总规则:

1、在游完12个项目的基础上,得到六个小动物印章的除了领取奖品外另奖励娃娃徽章一个。

2、活动过程中,应自觉遵守游戏的规则,遵守秩序,服从管理;自觉维护公共卫生,不随地乱扔垃圾。

七、兑奖方式:

各游戏处只盖章,游戏后凭游园券到门口领奖处领取奖品。

八、准备工作:

1、场地的选择与游戏区域的划分;。

2、购买奖品;。

3、设计及印刷奖券;。

4、人员配备:每个项目由2位老师负责,领奖处由林源迁负责;。

5、将游戏的项目、规则、位置张贴在各班门口的告示栏内;。

6、总务处帮忙配置道具、用品。

游园会活动策划书篇六

为了活跃学校的氛围,丰富少年儿童的学习生活,使之从中得到锻炼,让学生度过一个快乐、精彩、向上的“六一”国际儿童节,宋家镇中心学校大队部特制定本次游园活动。通过活动,使小学生人人自主地参与游园活动之中,在游园中陶冶情操;在游园中获取知识;在游园中体验快乐与成功。

20xx年六月一日8:00----12:00

低中高段分组进行,每一段精心选取孩子们感兴趣的六种游园活动,每个孩子凭游园券参与属于自己年级段的每一种游戏,挑战成功获得相应的奖券,最后把六种游戏所得奖券总数兑换相应的奖品.

一二年级游园项目: (内操场)

活动过程:1主持人准备好六把椅子。椅子要围成一圈。每次参赛的人数是七个。参赛者围着椅子跑。主持人以鼓声为信号。鼓声一停,参赛者去抢椅子坐下。一局比赛后,没抢到椅子的一个人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下来,人数椅子数递减。坚持到最后三个人为闖关成功即得奖券一张。注意:凡是拉、挤、推、撞人或用手拖拉椅子者视为犯规,罚当局离场.

活动过程;每人掷三次骰子,把每次正面朝上的数字相加如果满九,得奖券一张.如满十二可得两张奖券.十三以上获三张奖券(此游戏可两人同时进行).

活动过程:先在小黑板上画一张没有鼻子的`脸,然后用报纸做成圆柱,套住小朋友的脑袋,小朋友在原地转三圈后,拿着鼻子往前走,走到小黑板前把鼻子贴上去,如果贴的位置在规定区域内,得奖券一张。(可2组同时进行)

活动过程:将10个矿泉水瓶,摆成三角形,游戏者用实心球打距离5米处矿泉水瓶,

击倒3个获一张奖券,击倒4---7个获两张奖券,击倒8—10个获三张奖券,

活动过程:准备三个沙包,把三个垃圾筐排成品字形,参与者离垃圾筐大概两米的位置丢三次沙包,只要进了垃圾筐便挑战成功,成功一次获一张奖券,成功两次获两张奖券,成功三次获三张奖券.

活动过程,在一小盆内装满水,再往盆中放入较多的玻璃珠。游戏者手拿一双筷子向盆中夹珠。(一分钟)内水位下降到规定位置,闖关成功,获奖券一张. (此游戏可三四人同时进行).

游园会活动策划书篇七

阳春三月的风和煦而温暖,同学们是春天刚萌芽的春笋,是初生的牛犊,是充满希望的新力量。同时也是懵懂和脆弱的,需要学校老师领导的关心和引导,从面对新环境的怯懦和拘束中解脱出来,融入到大同大学化工学院这个大家庭里面,在各级领导和辅导员的支持下,化工学院学生会处策划了这次游园活动。

“梦想飞扬的地方”

化工学院全体学生。

大同大学化工学院学生会。

省略。

为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入新的生活和学习中去,增加对校史校况的了解,增强同大学子的自豪感和对未来的自信心,提高他们爱校建校的热情。丰富同学们的课余生活,提高学生会成员及同学们的表达交际能力。在讲解的过程中锻炼口才及自身综合素质与能力,同时培养同学们为人民服务的精神。更多的了解学校了解各种就业形势等等,为将来做好前期的准备工作,找准目标与前进的方向。

时间:月日到月日。

地点:大同大学南北校区及周边地区。

(1)地点:

(2)时间:月日。

(3)对象:化工学院全体学生。

(4)主持:(待定)。

(5)流程:

l、主持致欢迎词。

2、赞助商代表讲话。

3、学生会代表讲话。

4、主持人宣布活动正式开始。

5、退场方式:退场顺序第一队以体育馆为第一站,第二队则以奥宇超市为第一站,第三队又以体育馆为第一站,第四队则以奥宇超市为第一站,以此类推,相继接受讲解。(双数号数的队伍将以体育馆为终点站,其余均以奥宇超市为终点站)。

以定点接待和接受预约两种方式迎接各队的加入,定点就是在体育馆前面设点,达到三十人立即出团,同时接受各班的预约,该活动化工学院学生为主,与负责老师联系相互商量,寻求适当的时间让同学们接受讲解。

发动全体队员收集校史校况相关的资料,把学生会成员分为组,每一组负责一个景点。主要内容包括学校各部分的文化底蕴和兴建历程,还有各部分的功用性,以及在校园发生过的大事奇事怪事。

收集资料由全部队员共同完成,收集方法如上。

讲解时分为九个组,每个团的介绍任务由两位队员共同完成,完成一次讲解后回据点接受再分配。

讲解人员经过培训,带队人员参加严格的带团培训。

据点安排三名调度人员负责联系队员回来讲解,同时接待到据点等待讲解的同学。

主题鲜明,意义深刻,娱乐性和知识性相结合,富有实用性,参与面广影响大。

1、设计一个宣传板摆放在活动现常。

2、在新区和旧区的宣传栏处张贴精美的手抄海报。

3、在同大学生处广播站广播,还有其他相关的新闻报刊投稿,扩大活动的影响力。

1、详细路线的.安排。

2、材料的收集。

3、培训指导老师的邀请。

4、场地借用(培训场地和活动场地)。

5、与助班和辅导员的协商接受预约。

6、场地布置(包括现场宣传板设计)。

7、出宣传海报(海报宣传语)。

8、喇叭借用。

9、搬桌椅,布置会场。

10、安排开幕式音响。

11、买水。

12、拍照。

13、学生的安排。

14、后勤安排,会前会后的清场工作。

15、活动总结。

(1)张手抄海报,每张元,共元;

(2)一千张精美书签每张元作为活动的纪念品,共元。

(3)合计一共元。

赞助商赞助以及学院资助结合。

意义及预期达到的效果:让同学们熟悉一下周边及校园的环境,让同学们有良好的心情早日融入新学期的生活,提高对校情校况的了解,培养同学们的归属感,提高爱校建校的热情。丰富同学们的课余生活,提高学生会成员及同学们的表达交际能力。锻炼口才及自身综合素质与能力,同时培养同学们为人民服务的精神。更多的了解学校了解各种就业形势等等,为将来做好前期的准备工作,找准目标与前进的方向。在各级领导和老师的支持下这次活动一定会圆满成功。

大同大学化工学院学生会。

xx年年日。

针对同学们对学校和周边地区环境不太熟悉的情况,为了让同学们更好地认识和了解学校、了解大同,使得更快的融入新的学习和生活环境。我院学生会干部现计划在同大校内,和学校周边地区化工厂和各学校等,开展一个主题为“梦想飞扬的地方”游园活动。

同时,也是为了丰富同学们的课余生活,提高学生会成员及同学们的表达交际能力。在讲解的过程中锻炼口才及自身综合素质与能力,同时培养同学们为人民服务的精神。更多的了解学校了解各种就业形势等等,为将来做好前期的准备工作,找准目标与前进的方向。

因此,为了使这项活动得到顺利开展,以达到我们预期的目的,我们需要学院的大力支持,经过周详的考虑,我们需要申请活动经费一共为**元。

恳请老师批准。

此致

敬礼!

申请人:

张手抄海报,每张元,共元;

一千张精美书签每张元作为活动的纪念,共元。

合计一共元。

协议书。

甲方:

乙方:山西大同大学化工学院学生会。

甲方就赞助“梦飞扬的地方”游园活动与山西大同大学化工学院学生会处达成以下协议:

1.乙方提供横幅两条,给甲方做适当的宣传,费用由甲方支付。

2.在每次讲解结束是派发印有本单位广告的书签作为该次活动的纪念品。

3.在协议签订时甲方即时付给乙方元。

4.如果宣传未达到甲方预期的效果,乙方不负任何责任。

5.合同签字盖章后生效。

6.本合同一式两份,甲乙双方各一份。

甲方乙方。

日期日期

(前去拉赞助时,出示经费预算,策划方案)。

游园会活动策划书篇八

随着社会的进步,男女不平等已经基本消除。女人也能撑起半边天,甚至是大半边的天。女性在这个社会的地位也日渐提高,但是女性是一群敏感、脆弱、又需要关心的群体,因此以“3、8”妇女节为契机,我校为女生举办一个以“尊重女性、关爱女性”为主题的女生节游园活动。

游园活动地点:广东交通职业技术学院女生宿舍门口篮球场、足球场、沙池。

一、温馨游戏。

1、集体游戏(ps:班级参加,参加班级酌情加文体分)。

1.突出重围。

游戏规则:a班8个男生围成一圈,b班10个女生都站在里面。当主持人喊“游戏开始”,女生要想尽一切办法挣脱圆圈。

游戏奖励:前面5个逃出来的每个人获得一张礼物券。

2.纸杯传水。

游戏规则:每场游戏三个组,每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的.动作,最快传完并且传到最后水最多的队伍获胜。

游戏奖励:胜利队伍获得5张礼物券。

2、个人游戏。

1.天旋地转接力游戏。

游戏规则:每次比赛一个人参加。手握棍子,头靠在棍子顶端,原地转15圈,然后走独木桥。顺利走过独木桥者胜出。

游戏获胜奖励:礼物券两张。

2.两人三足。

每场比赛分三组,最快到达终点的队伍胜出。

游戏奖励:每人一张礼物券。

3.圈圈套礼物。

礼物分三排,每人每场比赛4个圈圈,在规定的距离外用圈圈套住的礼物。

游戏奖励:套到的礼物。

4.吹乒乓球比赛。

游戏规则:参赛者站在规定的位置一次性把乒乓球顺利吹过6个装满水的杯子。

游戏奖励:成功一次吹过6个杯子者获得一张礼物券。

5.真假难辩。

游戏规则:四个一样的不透明杯子里装有四种不同的饮料,如:白开水、可乐、醋、果汁。让参赛的队员猜工作人员喝的是什么。一个工作人员喝4次。

游戏奖励:猜对一个得到一张礼物券。

ps:、女生节游园活动,男生可以代替女生参加游戏为女生赢取奖品。

二、关爱礼物。

1.男生打扮得小天使在某个时段女生宿舍门口派发温馨关爱礼物。

2.礼物券。

20张礼物券:长隆机动乐园门票一张。

10张礼物券:30元电话充值卡一张。

7张礼物券:精品杯子一个。

5张礼物券:手机绳一条。

3张礼物券:超漂亮两只。

1张礼物券:咪咪一包。

3.爱心摊位:在游园现场设置一个“关爱女生”摊位。用以女生登记需要帮助的项目。比如电脑需要修理,需要帮忙搬重物等等。

在场地周围的树上挂一些彩带和气球,营造温馨的场景。

1、游戏种类齐全、趣味十足。

2、男生打扮成可爱小天使的样子派发礼物。

3、礼物券形式兑换礼物。

礼物:3700元。

现场布置:300元。

道具:100元。

工具:50元。

总预算:3700+300+100+50=5150元。

特勤队同学指挥现场。

每个班的治保委员到现场轮流维持秩序。

冷场。

1、利用学校广播站大力宣传此次活动。

2、每个游戏都有一个登记班级的摊位,参加活跃有文体分加安全。

1、红会的会员在现场站点。

2、治保委员维护秩序。

游园会活动策划书篇九

一、活动背景:

阳春三月的风和煦而温暖,同学们是春天刚萌芽的春笋,是初生的牛犊,是充满希望的新力量。同时也是懵懂和脆弱的,需要学校老师领导的关心和引导,从面对新环境的怯懦和拘束中解脱出来,融入到大同大学化工学院这个大家庭里面,在各级领导和辅导员的支持下,化工学院学生会处策划了这次游园活动。

二、活动主题:“梦想飞扬的地方”

三、活动对象:化工学院全体学生。

四、主办单位:大同大学化工学院学生会。

五、赞助单位:xx。

为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入新的生活和学习中去,增加对校史校况的了解,增强同大学子的自豪感和对未来的自信心,提高他们爱校建校的热情。丰富同学们的课余生活,提高学生会成员及同学们的表达交际能力。在讲解的过程中锻炼口才及自身综合素质与能力,同时培养同学们为人民服务的精神。更多的了解学校了解各种就业形势等等,为将来做好前期的准备工作,找准目标与前进的方向。

时间:月日到月日。

地点:大同大学南北校区及周边地区。

七、开幕式:

(1)地点:

(2)时间:月日。

(3)对象:化工学院全体学生。

(4)主持:(待定)。

(5)流程:

l、主持致欢迎词。

2、赞助商代表讲话。

3、学生会代表讲话。

4、主持人宣布活动正式开始。

5、退场方式:退场顺序第一队以体育馆为第一站,第二队则以奥宇超市为第一站,第三队又以体育馆为第一站,第四队则以奥宇超市为第一站,以此类推,相继接受讲解。(双数号数的队伍将以体育馆为终点站,其余均以奥宇超市为终点站)。

八、活动开展:以定点接待和接受预约两种方式迎接各队的加入,定点就是在体育馆前面设点,达到三十人立即出团,同时接受各班的预约,该活动化工学院学生为主,与负责老师联系相互商量,寻求适当的时间让同学们接受讲解。

九、资料收集:发动全体队员收集校史校况相关的资料,把学生会成员分为组,每一组负责一个景点。主要内容包括学校各部分的文化底蕴和兴建历程,还有各部分的功用性,以及在校园发生过的大事奇事怪事。

十、人员分配:收集资料由全部队员共同完成,收集方法如上。

讲解时分为九个组,每个团的介绍任务由两位队员共同完成,完成一次讲解后回据点接受再分配。

讲解人员经过培训,带队人员参加严格的带团培训。

据点安排三名调度人员负责联系队员回来讲解,同时接待到据点等待讲解的同学。

十二、活动特色:主题鲜明,意义深刻,娱乐性和知识性相结合,富有实用性,参与面广影响大。

十三、活动宣传:

1、设计一个宣传板摆放在活动现场。

2、在新区和旧区的宣传栏处张贴精美的手抄海报。

3、在同大学生处广播站广播,还有其他相关的新闻报刊投稿,扩大活动的影响力。

十四、具体工作:

1、详细路线的安排。

2、材料的收集。

3、培训指导老师的邀请。

4、场地借用(培训场地和活动场地)。

5、与助班和辅导员的协商接受预约。

6、场地布置(包括现场宣传板设计)。

7、出宣传海报(海报宣传语)。

8、喇叭借用。

9、搬桌椅,布置会场。

10、安排开幕式音响。

11、买水。

12、拍照。

13、学生的安排。

14、后勤安排,会前会后的清场工作。

15、活动总结。

十五、资金预算:

(1)张手抄海报,每张元,共元;。

(2)一千张精美书签每张元作为活动的纪念品,共元。

(3)合计一共元。

十六、经费来源:赞助商赞助以及学院资助结合。

意义及预期达到的效果:让同学们熟悉一下周边及校园的环境,让同学们有良好的心情早日融入新学期的生活,提高对校情校况的了解,培养同学们的归属感,提高爱校建校的热情。丰富同学们的课余生活,提高学生会成员及同学们的表达交际能力。锻炼口才及自身综合素质与能力,同时培养同学们为人民服务的精神。更多的了解学校了解各种就业形势等等,为将来做好前期的准备工作,找准目标与前进的方向。在各级领导和老师的支持下这次活动一定会圆满成功。

大同大学化工学院学生会。

xx年年日。

---山西大同大学化工学院学生会。

尊敬的领导:。

针对同学们对学校和周边地区环境不太熟悉的情况,为了让同学们更好地认识和了解学校、了解大同,使得更快的融入新的学习和生活环境。我院学生会干部现计划在同大校内,和学校周边地区化工厂和各学校等,开展一个主题为“梦想飞扬的地方”游园活动。

同时,也是为了丰富同学们的课余生活,提高学生会成员及同学们的表达交际能力。在讲解的过程中锻炼口才及自身综合素质与能力,同时培养同学们为人民服务的精神。更多的了解学校了解各种就业形势等等,为将来做好前期的准备工作,找准目标与前进的方向。

因此,为了使这项活动得到顺利开展,以达到我们预期的目的,我们需要学院的大力支持,经过周详的考虑,我们需要申请活动经费一共为**元。

恳请老师批准。

此致

敬礼!

申请人:

附经费使用:张手抄海报,每张元,共元;。

一千张精美书签每张元作为活动的纪念,共元。

合计一共元。

协议书。

甲方:

乙方:山西大同大学化工学院学生会。

甲方就赞助“梦飞扬的地方”游园活动与山西大同大学化工学院学生会处达成以下协议:

1.乙方提供横幅两条,给甲方做适当的宣传,费用由甲方支付。

2.在每次讲解结束是派发印有本单位广告的书签作为该次活动的纪念品。

3.在协议签订时甲方即时付给乙方元。

4.如果宣传未达到甲方预期的效果,乙方不负任何责任。

5.合同签盖章后生效。

6.本合同一式两份,甲乙双方各一份。

甲方乙方。

日期日期

(前去拉赞助时,出示经费预算,策划方案)。

一、活动背景及目的:

为迎接闽江学院第九届公寓文化节,我系特此举办闽江学院电子系第七届公寓文化节游园活动。旨在增强自信,提高自身的综合素质;增进团结与交流,弘扬集体主义精神。

二、活动组织。

组织单位:电子系自律会。

策划承办单位:电子系12级电子信息工程(1)班。

活动时间:xx年3月28日下午2:30。

活动地点:旧田径场。

三、活动对象:闽江学院电子系全体学生。

四、活动项目、规则及评分标准。

1、运动大冲关。

活动规则:该活动由4个部分组成,依次完成网球,乒乓球,排球,足球4个游戏。最后会统计每个队完成所有游戏的所用时间,以时间少者积分高。下面是4个游戏的规则:

(1)网球:每个队选出两名队员,分别在指定的两条线外相对而站。一人拿网球,另一人拿垃圾桶,两人合作。拿球者向桶抛球,抛中五个为止。其中持桶者可以移动,球如果没抛进则必须由自己捡回在抛。接着,两人角色互换,在抛进五个后游戏结束。

(2)乒乓球:在第一关通过后,此游戏才开始,每组四人,每个参赛者手中有一副筷子,比赛开始时第一个参赛者用筷子夹住一个乒乓球传给下一个参赛者,知道传到最后一个参赛者,总共每组得运四个乒乓球,如果中途乒乓球给掉了,得从第一个参赛者重新开始,以此类推,最先完成的队获胜。

(3)排球:完成第一组的两个人必须将排球抛过指定的空洞,要求两人必须都抛近指定的空洞后才能进入下一个环节。其中队员必须自己负责捡球。

(4)足球:由两名队员完成,两人分别轮流将足球踢进指定的箱子中,要求两人把球都踢进指定的箱子后才算完成任务。

(5)篮球:每组四个人轮流投篮,直至四个人都投进为止则游戏结束。(男生站在罚球线处投篮,女生站在三秒区内投篮。)。

比赛得分按计时长短取前十名。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

2、大象球:每组3人参加。所有人双腿分开,和身边的人脚抵着脚,围成一个圆圈。保持这种姿势,并用手击球,使得球沿着围成的圆圈传递。当球在某人的那里落下,那么这个人出局。其余人继续,直到剩下一个人。这个人就是胜者。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

3、农夫和乌鸦:每组4人参加。所有小组在起跑线后面等候。在大约6米开外的地方,画上一条线。每个小组当中,第一个人为农夫,第二个为乌鸦,第三个为农夫,第四个为乌鸦,以此类推。在宣布开始之后,小组的第一个人带上种子(沙包),等距离放在起点和终点之间。然后跑回起点拍下第二个人的手。第二个人(乌鸦)必须单脚跳过所有沙包,跳过终点之后,换另一只脚,跳回起点,同时捡起路上的种子。再把种子交给第三个人(农夫),重复之前的游戏。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

4、瞎子和哑巴:每组2人参加,其中一人装作瞎子,一人装作哑巴。用绳子把两个人的异脚绑起来,瞎子带上眼罩,哑巴不能说话,但需要用身体带动瞎子移动。工作人员要设置不同的障碍!比赛得分按计时长短取前十名。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

五、活动注意事项:

1、前期宣传及报名:报名表下发各班班长通知,参赛队伍为自由组队,四人一组;也可活动当天现场报名。

2、活动流程:参赛队伍在活动前至服务台领取“积分卡”一张,并填写好队员姓名及联系方式然后进场参与活动。比赛前将积分卡交给工作人员,比赛结束后工作人员将得分填写后交还参赛队,每支队伍每个项目最多能参加一次。每个游戏项目分值一到十分,没参与的游戏项目记零分。待所有比赛结束后将积分卡交至服务台,最后以累计的分数高的队伍取胜。

3、奖项设置:一等奖1组、二等奖2组、三等奖3组(奖品预算500元)。

电子系12级电信1班。

xx年3月13日。

游园会活动策划书篇十

5月30日(周五):。

位置,整理好游园所用道具等。

8:40——10:00进行游园活动。

10:00—11:00拔河比赛。

正常情况:各班教室操场。

三、活动形式。

游园活动。

四、分工安排。

1、比比谁的眼力好:学前班教室,负责人:湛眉齐。

2、滚乒乓球:一年级教室,负责人:张庆富。

3、快乐呼拉圈:二年级教室,负责人:代传顺。

4、比比谁的运气好:三年级教室,负责人:张羽国。

5、掌上明珠:四年级教室,负责人:汪明军。

6、海狮顶球:五年级教室,负责人:杨正舟。

7、正话反说:六年级教室,负责人:刘庆。

8、一反常态:操场,负责人:窦杰。

9、联想abc:操场,负责人:黎诗敏。

10、拔河比赛:操场,负责人:全体教师。

11、摄影:王洋。

五、参加及奖励办法。

1、每位同学都可以参加每一项活动。

2、每个游戏场点的都设立奖品,由负责人当场发奖。

3、在游园活动中,由于活动较多,请各班学生注意游戏顺序、秩序,注意安全。

六、活动场地。

1、比比谁的眼力好。

负责人准备好若干支筷子,若干个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者。每人有5次机会。

2、滚乒乓球。

在桌子边上贴一个长方体的纸箱。纸箱的宽度是桌宽的四分之一。参赛者应站在桌子的另一端作为起点,向纸箱内滚乒乓球,滚进四个为赢。

3、快乐呼拉圈。

在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖。每人有三次机会。

4、比比谁的运气好。

负责人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的至少要有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓一次,每次只抓五个珠子(多抓不算),若其中由三颗红色珠子,则中奖;反之,没有中奖。

5、掌上明珠。

负责人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得奖。桌子竖排三张。参赛者沿桌子绕一圈。

6、海狮顶球。

3个同学比赛,每个同学额头上放一个乒乓球,不用手,乒乓球在额头上保持时间最久的获胜。

7、正话反说。

选几个口齿伶俐的人参加游戏,负责人要事先准备好一些词语。负责人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者捂住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

8、一反常态。

规则:上场的队员听负责人的号令,作出与号令相反的动作!

9、联想abc。

负责人事先把一些单词或字母做成签,由参赛者抽签选择,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个就得奖。如:主持人在说出run这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。

10、拔河。

比赛规则:一二年级为一组,三四年级一组,五六年级一组,高年级比低年级少2人。各组共比三次,参赛人数:低年级15人,高年级13人。

葛商屯小学少先队。

20__年5月20日。

游园会活动策划书篇十一

祖国是一场气势磅礴的交响乐,在世界的音乐厅中,用她特有的活力与热情奏出青春的乐章;祖国似萌发的种子,让青春在风雨中傲立天地,展现出如夏花之绚烂的未来;祖国如早上的阳光,给天之一隅的白云披上霞光,尽显青春的美好。唱着豪放的国歌,迈着矫健的步伐,祖国与青春做伴,一路同行!面对风雨祖国毫不畏惧,毫不退缩,因为勇敢是青春的属性;伴随着时间的流逝,祖国一天天成长壮大,令世界瞩目!青春与祖国同行,跨过巍峨泰山,穿过辽阔平原,沿着滔滔黄河,走向充满希望的明天!

为贯彻落实《中共中央,国务院关于进一步加强和改善未成年人思想道德建设的若干意见》,《爱国主义教育实施纲要》和十一届四中全会精神,庆祝新中国成立六十周年,进一步加强青少年思想道德建设,展示改革开放三十年我市青少年朝气蓬勃,奋发向上的精神面貌,培养青年公民意识和爱国情操,增强青年的社会责任感和使命感,市团委,市学联拟在全市高校,中学,中职学生中广泛策划开展《青春与祖国同行》18岁成人教育主题团日活动。

趣味游园及趣味运动(内含成人教育主题知识问答)。

这次活动是一个绽放青春的舞台,同学们在充满趣味的活动中展现化工学院新一代青少年朝气蓬勃,奋发向上的精神面貌。

绽放的青春需要以健康的身体作基础,这次活动不仅以新颖的团日活动形式丰富大家的课余生活,更可以达到锻炼身体的目的。

团队,集体,责任是成人的关键词,这次活动可以到达培养大家的团队合作精神,增强集体荣誉感以及个人的责任心的目的。

11月28日。

此活动举行正值甲流高峰期,为避免大规模人群聚集,特将活动分为2个部分进行,一部分为趣味游园,共8个游戏项目,另一部分为趣味运动,共4个游戏项目,其中,游园活动为个人游戏项目,趣味运动为集体游戏项目,同时,在时间上进行分批,预计每个班每个部分的游戏时间为1个小时,具体分批情况如下:

13:00—14:00。

制药1班,应化3班。

应化1,2班。

14:00—15:00。

应化1,2班。

制药1班,应化3班。

15:00—16:00。

化工1,2,3班。

材化1班,药学1班。

16:00—17:00。

材化1班,药学1班。

化工1,2,3班。

此活动总共12项游戏项目,游戏地点应慎重选择,尽可能分散安排,避免人群过于集中,现场维护秩序工作人员注意人数的.控制,尽可能保持每个游戏地点人数不超过30人。

游园活动规则:由宣传部负责制作游戏券,在活动前发到每个09级同学的手中,每张游戏券上面印有8个游戏项目的通关证明表,如果游戏过关,由该项目的工作人员在通关证明表上盖上特殊印章,最后凭特殊印章的个数到领奖处换取奖品,奖品等级设置如下:

一等奖(5个特殊印章)。

二等奖(4个特殊印章)。

三等奖(3个特殊印章)。

份纪念奖,如棒棒糖,笔,装饰品等,

班级记8分,以此类推,最后4个游戏项目的分数加起来,总分最高的。

班级获得优胜集体奖,获得价值50元的奖品一份和奖状,奖品可以是。

奖杯,乒乓球拍等。

游戏名称。

游戏细则。

游戏道具。

醉汉敲锣。

锣到起点的距离为5米,路线宽度为0。8米,让游戏者在起点一手拉另一边耳垂单项转3圈,然后前去敲锣,敲中者过关。踩线或者走出线外算犯规。

铁盆,木棒,粉笔。

道具自己准备。

谁是强人。

参与答题的选手,可以根据抽选的题目选择相应条件个数,然后进行投球,投进一个球主持人可以给一个提示给参赛者,投进两个可以给两个(参赛者与两分线外投球),失误者不算过。

篮球,问题需涉及成人教育主题相关知识,参考条件和问题都自己准备。

眼力好吗。

主持人准备好六支筷子,三个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,则过关(每人有两次机会)。

筷子,空啤酒瓶。

道具自己准备。

套圈。

在两米处设界线,每人套五次,套中三个者过关。

易拉罐,符合大小的圈圈,道具自己准备。

快速抢答。

参赛者在一分钟内至少回答5个问题者算过关,达不到标准折算不过关。

问题自己准备,但必须是与成人教育主题相关的。

踢足球。

在8米开外设小型足球门,让同学踢,每人两次机会,只要中一次就过关,球门宽0。5米。

足球,2个小障碍物。

道具自己准备。

我是好人。

箱子,珠子。

道具自己准备。

掌上明珠。

主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着圈子走。走至终点者就过关,圈子大小设定为4×8米。(项目计时要求不超过30秒)。

乒乓球,乒乓球拍。

道具自己准备。

游戏名称。

游戏细则。

游戏道具。

水杯传水。

军训时发的水杯2个,水桶4个,钢尺2把。

道具自己准备。

争先恐后。

2人一组(1男1女),每班6组,共12人,设定跑道长度为20米,参赛队员手拿气球一个站在球场一端线,开始后将球抛向空中,用单手或双手拍气球向对面端线前进,到对面交接,但气球不能掉到地上,接力者用同样方法回到起点,计时最短取胜。

24个气球。

学院购买。

运"咋弹"。

2人一组,每班4组,共8人,两人背靠背,手挽手,两背之中夹一个气球,然后两人共同协作,将气球运到指定的地方,中途如气球爆了或掉了将返回起点,从头再来,到达终点后第二组按照同样方式进行,总共需要运送12个气球,用时最短者获胜。线路长度为25米。

24个气球。

学院购买。

懒惰的自行车。

每班6人,自行车在规定的跑道上(约1米宽,15米长的跑道)行驶,以最慢速度行驶,到达对面后,将单车交给另一组员,该组员以同样方式骑回起点,最后6名队员行驶的时间加起来,以时间最短者获胜。参赛者单脚触地,压线均为犯规。每犯一次规时间加2秒。

2辆自行车,粉笔。

道具自己准备。

前期准备:

资金筹集:为了让活动顺利进行,并且能进一步增加奖品的价值以提升同学们积极性,外联部可根据活动特色寻找可能的商家合作,我们能为商家做的有:横幅展板上出现商家的名称或者logo,为商家发放传单,游戏券背面附上商家广告。

活动场地及横幅展板的地点申请:为了让活动能够顺利实施,由组织部负责申请场地,于11月19日前完成申请。活动场地为松园四栋旁边的篮球场及乒乓球场。

所有工作人员要求12:00全部到场,由办公室负责签到,12:30所有道具就绪12:40所有工作台就绪。

13:00活动正式开始,现场工作人员应注意控制每个活动地点的人数,尽可能保持每个地点少于45人。可以安排9名工作人员与各班班长对口负责,在工作人员的带领下完成整个活动。各工作人员注意各班分批轮换表,注意好控制各个游戏的时间,让活动有序进行。

在活动过程中新闻部全程报道,尽快发表新闻,注意时效性。

17:00活动结束,安排所有工作人员合影,之后完成对活动场地的清扫。

注意事项。

人身安全。

由于场地限制,在活动开始前,若场地中有积水或湿滑的地方,应进行及时的处理。

会场秩序。

工作人员控制现场秩序在一定程度范围内,做好现场秩序维护工作。

尽量减少自行车在场地一旁停放与来往。

如遇天气状况(如下雨等),活动延期,时间另行通知。

各部门协同合作。

游园会活动策划书篇十二

公司全体员工

1、乾坤小转移

道具:玻璃珠50颗、筷子5双、盘子10只、秒表1只

组织人员:2人,共需准备奖券30张,

2、超级保龄球

道具:罐装可乐10瓶,篮球1个,粉笔1支组织人员:2人,共需准备奖券30张,

3、吹乒乓球

准备好12个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每6个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则可得一张兑奖券,每次两人参加。

道具:杯子13个、乒乓球两个

组织人员:2人,共需准备奖券20张,

4、小李飞镖

10环靶一个,每人三镖,距环靶1.5米远,中10环者可得兑奖券一张;

道具:环靶及镖2套、粉笔1支

组织人员:2人, 共需准备奖券20张,

5、焊锡比赛

在10分钟内以焊接数量及品质来决定胜者,品质要求不许假焊、虚焊、连焊、锡尖保持锡点圆滑。参赛者要求能看懂sop及会基本的焊锡操作。胜者可得奖券四张。

道具:sop 线材 插头 焊台

现场材料由技术员(兰兴兴)负责 品管员检查

6、打端子操作比赛

在5分钟内以打出端子的数量和品质来决定胜者,品质要求不许包胶、打不到位。参赛者要求能看懂sop及基本的端子机操作。胜者可得奖券四张。

道具:sop 线材 端子

现场材料由技术员(兰兴兴)负责 品管员检查

7、吹焟烛

点起五根焟烛,在0.5米距离前划一个倒八字,员工并开两脚按八字的距离张开,30秒内能吹熄前方五根焟烛的可得一张兑奖券,参赛者不可前倾,每次可参赛两人。(焟烛摆法见右图)

道具:焟烛10根、粉笔1支、高桌1张、打火机1只、秒表1只

组织人员:2人,共需准备奖券30张,

8、眼光独到

准备好5支筷子, 5个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,离瓶子60厘米的距离,手臂平直,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是胜者,可得一张兑奖券。每次可5人参加,每人有三次机会。

道具:空啤酒瓶5个、筷子5支

组织人员:2人,共需准备奖券20张,

9、跳绳

两个人一人拿一根绳子跳绳,同时开始比赛,两分钟内跳绳次数最多者为胜。获胜者可获得1张兑奖券。

道具:跳绳3条、秒表1个

组织人员:2人,共需准备奖券30张,

10、答题赛跑

道具:白板1块、白板笔1个、秒表2个

11、我猜我猜我猜猜

道具:写上词语的纸张100张

组织人员:2人,共需准备奖券20张,

12、中秋灯谜

在c栋宿舍饭堂内挂上灯笼和灯谜,员工可随意猜,猜出来的,可将灯谜纸条拿到组织者处兑奖,猜对一条可得一张兑奖券。

道具:灯笼10个、灯谜100条、绳子3条、夹子100个

13、集体项目

(1)拔河比赛

游园会活动策划书篇十三

二、活动时间。

20xx年12月31日下午第一节课后。

校餐厅。

由六年级学生负责。

1、教師表演节目。

3、抽奖。

4、播放节日祝福。

5、晚上会餐。

1、由各办公室自行商量定出二个最佳活动上报到校办处,如有重复者则以谁先报就规谁。要求是大家没有玩过的,要有新意。如有大多数玩过此项游戏,则一票否决。

2、确定好活动内容后,各办公室积极准备活动材料和方案,并上报具体要购买的奖品份数。

3、请班主任老師协同班级2名学生成员出席此次活动。班主任要求与学生共同表演艺术节目,而其他教師也要准备好相应节目。

1、主持人讲话。

2、領導讲话。

3、領導抛砖引玉,即兴表演节目一个,结束后由表演者进行抽取。(发奖品)。

4、节目活动中穿插各办公室组织的游戏。(发奖品)。

5、全体教師上台抽奖。

6、结束时,播放预先准备的节目祝福。

1、参加这次活动,认真组织并商讨活动的方案,大家集思广益让活动更有趣味性。同时,全体教師应该主动地出谋划策把活动搞的更好些,团结一心让我们以快乐的心情迎接新的一年。

2、表演以抽签到形式进行,班主任被抽中者,则要与本班2名学生同时进行节目表演,而其他教師抽中,则由预先自己准备的节目进行表演。

3、凡是被抽中者进行表演的教師或学生均可获得精美礼品一份。

九、具体工作安排。

策划:采购员:

活动实施及会场布置:裘蓓春、牛颖和601全体学生。

主持人:

摄像師:

电脑制作:

十、活动结束后,把这次活动的照片及摄像留念张贴。

游园会活动策划书篇十四

送走了暖夏的火热和秋的丰硕,我们迎来了冬的美丽,并以期盼的心情,迎接又一个新年的到来。新年的脚步逐渐临近,农大师生在欢乐祥和的气氛中即将迎来崭新的xx年。山东农大为迎接新的一年到来,营造元旦欢乐氛围,丰富同学们的节日活动,由校团委主办,各学院承办的元旦游园活动将在xx年的最后一个夜晚隆重举行。

通过大众参与活动的形式,让同学们感受到校园丰富的文化活动,并参与其中,形成良好的校园文化氛围,增强学校的`人文气息,缓解期末复习的紧张情绪。

喜迎元旦,追忆童年。

1、活动时间:12月30日晚6:00到7:30。

2、活动地点:东校区篮球场。

3、活动对象:山东xx大学东校区全体同学。

前期策划准备:

1、新闻中心负责宣传海报。

2、征集同学们感兴趣的小节目。

3、申请借用话筒音箱等设备。

4、确定活动中各节目的相关规则(见附录一)。

5、制定活动细则(商家赞助形式及相关宣传工作、宣传方式见附录二)。

6、确定奖品的发放制度。

1、中心舞台及整体风格:采用三周环绕性,用桌子将场地围城三面,在入口处设置许愿墙,用气球装饰,营造氛围。

2、以《童年》为主题曲,在六点的时候准时播放,全场演唱。

3、介绍第一环节的小活动:

(1)nba幻想。

(2)k歌之王。

(3)大气吹成。

4、由双截棍协会的友情出演。

5、介绍第二环节的游戏规则。

(1)投壶。

(2)乾坤小挪移。

(3)吃运气。

6、介绍第三环节的节目规则。

(1)疯狂嗑瓜子。

(2)魔幻的方块。

(3)快乐传递。

场地布置(灯光租赁)150元。

奖品60元。

其他100元。

总计310元。

孔祥芸、焦元波、孟笑、刘晓辉、王翔祥、刘晨、王子豪、胡盈盈、郑书联。

附录一。

(1)nba幻想。

规则:自选题目,难度不同积分不同,每人限答4题,根据积分分发奖励。

(2)k歌之王。

由主持人负责领唱儿歌,领唱过程中会出现歌词空白,观众可自愿上前填空,答对者有奖券。

(3)大气吹成。

分成三组进行,一分钟之内吹破气球多的人为胜。

(4)投壶。

每人持十只筷子,在两米之外投,投多着为胜两分钟之内必须投完。

(5)乾坤小挪移。

两个纸杯距离一米,转移玻璃珠,一分钟多着为胜。

(6)吃运气。

大家来品尝水饺,饺子有各种不同的陷哦!凭运气看你能吃到什么,只有想不到没有吃不到,欢迎品尝。

(7)疯狂嗑瓜子。

一分钟内嗑瓜子数量多的为胜。

(8)魔幻的方块。

现有各种魔方,在规定时间内复原即可获得奖券。

(9)快乐传递。

在桌子上摆上九个盛满水的婉,有参加活动的同学,将乒乓球从第一个碗吹向最后一个,中途乒乓球不能掉出,以时间计时为准。

附录二。

1、活动前的横幅宣传(如……预祝山东xx大学游园会取得成功)。

2、抽奖券上将印有赞助商相关信息作为宣传(卡片内容由举办方和赞助方商议而定)。

3、赞助商可提供卡或相关优惠卡由举办方负责派发工作。

附录三。

活动奖励制度:比赛中的优胜者可以评工作人员所发的兑奖券领奖,奖品分为七个档次。

附录四。

举办方与赞助商合同书。

a方(举办方):山东xx大学资环学院。

b方(赞助商):

为了有效开展xx年山东xx大学游园活动,a、b双方本着互利互惠共同发展的原则,经友好协商一致根据《中华人民共和国合同法》现就xx年山东xx大学游园会的赞助事宜达成如下协议:

(一)赞助项目说明。

1、xx年山东xx大学游园活动的冠名赞助。

2、赞助形式:活动期间经费支出或者相关物品的提供。

3、活动时间:xx年12月30日晚6:00到7:30。

(二)赞助费用及回报计划。

1、赞助费用为人民币:

2、赞助补偿计划:

宣传:赞助商的海报和横幅由举办方负责在校内和公寓宣传栏内张贴。

(三)项目合作进度。

a方:1a方作为活动主办单位,整个活动由a方自行策划、筹备及组织开展,并保证整个活动顺利完成。

3a方应保证活动顺利进行,并在活动过程中与b方保持沟通。

2b方负责为本次活动提供相关物品或资金。

(四)附则。

1、协议的合作时间为xx年月日到xx年月日,协议合作期满后双方就继续合作事宜进行磋商,并根据需要续签合同。

2、未尽事宜,双方经协商后再做补充解决,补充协议仍具法律效力。

3、在执行过程中,如果双方有不可预测的因素导致在双方之间可能产生的一切争论均可协商解决。

4、保密条款:双方应保守协议条款的保密。

游园会活动策划书篇十五

孩子们,转眼,这学期的在校学习生活即将结束,你们是一群灵动的孩子,你们好学,勤奋,个性鲜明,本学期你们在很多方面都取得了不同程度的进步,临近期末,借这次游园会就把自己各项本领都展示一下吧!相信你们会在活动中发现最精彩的自己!以下是本次活动的资料及评价方案,期望同学们认真准备,争取取得好的成绩。

一、字词、书写。

以随堂听写、写字比赛形式进行。在20分钟内用钢笔或水笔把听写资料书写在统一发放的方格纸上。听写采用默写的成绩+书写成绩(abc三个等级)+本次书写评价等级。

1、听写资料。

语文课本中要求务必会写的一类生字、词语共100个。

2、书写资料:

本学期小语文课本上学习的四首古诗。

二、朗诵。

1、在以下现代诗歌中选出自己喜欢的一首有感情地朗诵。(三颗星)。

《日有所诵》。

1、《林中月夜》――8页。

2、《蜗牛》――23页。

3、《池塘》――28页。

4、《捞月网》――33页。

5、《孩子夜里的幻想》――38页。

6、《我学写字》――48页。

7、《你别问这是为什么》――76页。

8、《西藏高原》自己喜欢的段落――小课本34页。

9、《瀑布》――小课本25页。

10、《写给云》――小课本38页。

2、从古诗词编组设签,学生抽签背诵,根据背诵及理解表现状况定等级。

a级(五颗星)。

1、《长歌行》。

2、《水调歌头》。

3、《念奴娇赤壁怀古》。

4、《卜算子咏梅》两首。

6、《竹里馆》。

7、《送元二使安西》。

8、《乐游原》。

9、《浪淘沙》。

--。

--。

大课本。

10、《秋浦歌》。

--。

--。

大课本。

b级(三颗星)。

1、《山行》。

2、《九月九日忆山东兄弟》。

3、《枫桥夜泊》。

4、《竹石》。

5、《元日》。

6、《长歌行》。

7、《水调歌头》。

8、《望月怀远》。

9、《乐游原》。

10《绝句》。

三、口语表达。

1、我的新――。

2、家乡的美景、特产……。

3、好玩的游戏。

4、从猴子、大象、机器人、熊猫、蝉、彩虹、苹果、太阳中任选几个,把他们联系在一齐,编一个搞笑的童话故事。

5、我的自画像(介绍我自己)。

6、难忘的节日。

7、印象最深的人或难忘的人。

8、我的好伙伴。

9、我最喜欢读的一本书。

游园会活动策划书篇十六

20xx年,在我国传统的新春佳节即将来临之际,为了丰富全院干部职工的业余生活,营造热烈、喜庆、祥和的节日气氛,由院工会主办,倾情打造20xx年海口院区元宵节游园活动。现拟定游园方案如下:

以大家喜闻乐见、形式多种、通俗易懂的游戏节目内容、营造成1个“游戏大世界”,充分体干部职工同欢、同庆、同喜、同乐,激情沸腾的热烈场景,展现干部职工群众新生活、新风尚、新面貌的时代气息,形成健康向上、文明和谐的节日文化氛围。

主办:院工会。

承办:后勤服务中心。

龙腾春满园,团聚过大年。

20xx年2月6日(元宵节)。

上午9:00至11:30。

职工超市区域。

游园会活动策划书篇十七

1、在参加游园活动过程中,让幼儿感受到"六一"儿童节的快乐,体验幼儿园生活的愉快2、在大带小的活动中,体验合作与交往的快乐,有初步的责任意识。

20xx年6月1日8:50各班级及活动点做好准备,负责老师、保育员到位。

10:00幼儿用所得的奖券到领奖处兑换相应奖品。

10:30游园结束,幼儿回到自己教室。

1、布置富有欢庆气氛的游园环境。

2、各游戏负责老师提前准备好游戏需要的材料。

2、以班级为单位作好幼儿参加活动的准备:丰富幼儿的交往经验,培养幼儿与不同年龄班级的小朋友交往与和合作的能力帮助幼儿熟悉游戏内容与玩法。

以大带小的形式开展游园活动,班级分配如下:

大一、大二、大三、大四分别带小一、小二、小三、小四中一、中二带小五中三、中四带小六中五、中六带小七四、活动场地安排:

1、中一班教室名称:抢椅高手材料:椅子7把,小鼓一个,鼓棒一根。

玩法:老师准备好七把椅子,椅子要围成一圈。每次参赛的人数是八。参赛者围着椅子跑。老师以鼓声(或音乐)为信号。声音一停,参赛者去抢椅子坐下。一局比赛后,没抢到椅子的一个人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下来,人数椅子数递减。坚持到最后的人为优胜者。

负责人:席菊萍2、中二班教室名称:运鸡蛋材料:气球若干个玩法:两个孩子合作,用肚子夹气球,不能用手,把"鸡蛋"运到指定的筐子,看谁运得快则获胜。

负责人:沈晓依3、中三班教室名称:水中夹珠材料:大小不同的玻璃弹珠若干,筷子,调羹、盛水的容器。

玩法:在容器中盛水,放入各种珠子,孩子拿筷子在规定时间内夹珠子,。

负责人:徐丽娜、朱未(实习生)4、中四班教室名称:大头娃娃画鼻子材料:大头娃娃2个、黑板2块、笔2支、小丑脸谱若干。

玩法:幼儿蒙上眼睛站在线外,然后慢慢往前走到黑板前面,用笔给小丑画上鼻子。

负责人:侯燕丽5、中五班教室名称:青蛙过河材料:泡沫垫子若干玩法:两个幼儿一组,一人移动泡沫板,另一人逐一从泡沫板上走过,先到达终点就算胜利。

负责人:杨燕6、中六班教室名称:迷迷转材料:纸盒子三个、沙包若干玩法:幼儿原地自转三圈,转好后快速将手里的沙包扔入纸盒内,扔入者获胜。

负责人:王童娟7、小六班教室名称:套圈圈材料:塑料小圈若干,饮料瓶若干。

玩法:老师将饮料瓶排成四排,在饮料瓶前1。5米处划一条横线。幼儿两人一组比赛,每人手里拿五个圈圈,如果谁在规定的时间内套住饮料瓶的数量越多就是胜者。

负责人:赵洁、金玉婷(实习生)8、小七班教室名称:迷宫寻宝材料:橡皮筋,凳子,标记玩法:两两结伴从入口处进入迷宫,按照小标记上的指示,找到正确的路线,逐步走出迷宫。在迷宫的不同区域藏着不同的小玩具,引导幼儿边走边寻找。找到超过三个的为胜利者。

负责人:张佳慧、朱静怡(实习生)9、中班陶艺室名称:斗"田鸡"材料:用纸折成的"田鸡"若干,桌子等。

玩法:若干名幼儿面桌而坐,将各自的"田鸡"放在面前,两人各自屏息静气。老师一声号令,即同时吹动自己的"田鸡","田鸡"在气流的作用下,上下颤动着向前,10秒内谁的"田鸡"被吹过线为赢。

负责人:沈凤霞名称:夹木珠材料:木珠、筷子、小盘子8个玩法:幼儿(一大一小)手持筷子夹木珠,将木珠从一个盘子夹到另一个盘子里,在规定时间内夹得多的一组为胜。

负责人:黄敏瑾10、教工之家名称:休闲小屋材料:桌椅、杯子、各种饮料玩法:幼儿可以在这个区域休息,选择自己喜欢的饮料和食品品尝。

负责人:杨家妹、宗卫萍11、多功能厅名称:动画吧材料:动画片vcd玩法:动画片滚动播放,幼儿可以坐下观看。

负责人:汪萍12、中二小舞台区:

名称:打保龄球材料:保龄球6个一组×2,皮球2个玩法:每人2次机会,距离5米内打中目标全倒者,获奖。

负责人:唐晓华、徐富珍13、二楼门厅名称:钓鱼材料:有条纹的大鱼卡片若干,钓鱼杆若干,篮子若干玩法:将小鱼按照其身上条纹("黄蓝绿红"和"黄绿蓝红")的不同,分别钓在不同的篮子里。钓的又多又对的一组为胜。

负责人:周慧青14、小圆厅(小七班旁边)名称:赶小猪材料:皮球若干,数量以幼儿人数相等,赶猪棍两根。

玩法:第一名幼儿用"赶猪棍"赶着"小猪"进"小猪家"后返回目的地,将赶猪棍交给第二位幼儿,第二位幼儿将"小猪"赶回"小猪家"后,先到的一队为胜。

负责人:姚红燕、徐芳15、中三班北走廊名称:拼图材料:各种完整或不完整的动物形象的图片。

玩法:在桌子上放着各种完整或不完整的动物形象的图片,并将相同的动物贴在一起。

负责人:王晓燕、罗烨16、小班健身房名称:垒高材料:易拉罐玩法:将易拉罐一个叠加一个往上垒高,或者呈金字塔式垒高,比比看谁的"火箭炮"。垒的又不倒下的一组幼儿为胜。

负责人:田亚琴、赵佳17、中一班南走廊名称:筷子入瓶材料:大小不同的瓶子、筷子。

本次游园活动包括了大带小、游戏、兑换奖品三个部分,其中游戏多达20个。这些活动又针对不同年龄段的孩子有所不同。在游园的过程中,孩子们在游戏场上穿梭往来,兴致十足地参加各类游戏。大班的哥哥姐姐带着小班的弟弟妹妹参与游戏到各种游戏中去,大带小庆六一游园活动过程是快乐的,领到游戏后的奖励就更让他们积极地参与更多的游戏。

游园会活动策划书篇十八

四、活动目的:为了展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,也为了提高我院社团的综合素质,展现学院的风采与活力。

五、活动对象:xx技术学院管理系学生。

六、主办单位:xx技术学院管理系学生会。

七、活动方法:管理系游园会—以游园会的形式,每个班级提供2~3个创意游戏,同学们参与各个班级设计的游戏,若游戏通过,可获得各班的一份小奖品。

八、活动流程:

1、前期准备:a召集各个班级负责人,征集创意游戏,并筛选(11月7号之前交齐游戏项目单)。

c寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品。

d准备好借用课室的申请书,交与楼管经老师批准。

e将宣传部做好的卡片交与各个班级,并由各班班干负责分发。

2、活动准备:a播放活跃气氛的音乐,由各班成员负责播放。

b各个班级的负责人要及时掌握班级的准备状况(游戏道具、场地布置、奖品准备等),出现任何问题要迅速做出反应帮助解决。

c准备好对游园会的拍摄与记录。

3、活动总结:a在活动中发现不足与优点,活动结束后召开会议,对本次活动进总结。

b整理照片,上交系刊。

c赞助商的后期补偿计划。

九、活动预算:

项目。

金额。

游戏地图。

游戏环节费用。

总计(200以内)。

注:活动结束后各班负责整理课室,清理所有的装饰,并做好课室的卫生打扫工作。

游园会各部门工作安排:

b负责维护好活动现场的秩序。及时妥善地处理突发事件,如遇事态严重时应及时上报。

c协助实践部,根据所达成的赞助补偿协议为赞助商宣传。

2.秘书部:a确定邀请方,制定邀请函,交与办公部。(11月17日前完成)。

b将上报的各个班级的游戏,制作成游戏项目单。(注明班级,场地,游戏名称,共15张,11月17日完成,交与文娱部)。

3.生活部:a采购活动所需的奖品及道具(11月17日前完成)。

b监督各个班级活动结束后场地的卫生打扫及桌椅摆放,清点桌椅。

b印制800张游戏卡片以及抽奖箱。(11月17日之前完成,交与文娱部)。

5.办公部:a负责发送邀请函。(11月19日完成)。

b接待当天到场的嘉宾,并安排4名工作人员在楼梯口进行指导。

6.实践部:a负责拉取的赞助,将赞助商提供的横幅交与体育部。处理好与赞助商的接洽工作。(11月17日之前完成)。

7.系刊部:a负责活动当天的拍照工作。

b后期的报刊制作。

e负责好当天的抽奖活动。

f对游园会进行总结归纳,找出优点与不足。

注:主席团负责监督各个部门的工作进度。

游园会示例游戏:

1、吃苹果,悬挂一个苹果,由两位同学站上椅子上,两人同时咬苹果,将苹果吃完的为胜利。

2、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个脚上剩的气球多,得奖券一张。

3、一个桌子两头,分别竖直摆上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。第一个吹到者,得奖券一张。

4、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,

挟完40个乒乓球者,获奖券二张。

6、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。

7、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的`话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。

8、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

9、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。

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