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部门联谊策划书校内(实用13篇)

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部门联谊策划书校内(实用13篇)
2023-11-24 12:12:01    小编:zdfb

总结可以让我们更加明确自己的目标和追求。在写总结时,可以结合实际案例,进行综合分析和评估。以下是小编为大家整理的阅读技巧,供大家参考学习。

部门联谊策划书校内篇一

活动背景:在这桂花飘香的季节里,我们迎来了一批青春蓬勃、满怀希望、有远大志向的xx届新生,新的学年,新的景象,必定面临着众多新的挑战。院学生会各部门崭新的阵容已经形成,为了更好的配合团委安排的各项工作,让学生会各个部门更好的交流,以及全院各系生活部之间相互学习,交流工作经验。为此成工院生活部承办第xx届茶话会,通过活动形式促进全院各部门之间的友谊,让各部门更好的为院团委、以及同学们服务!

一、活动主题:

新学校,新学期,新起点,新生活。

二、活动目的.:

1、宣传院团委学生会,让更多同学注意、了解院学生会这个积极、阳光的集体。

2、为院学生会内部成员以及各系生活部之间提供交流机会,以促进我院学生会发展。

3、营造美好的校园环境,丰富同学们的课余生活,促进同学们的身心健康发展。

4、为培养一批优秀的学生会干部提供一次交流的平台。

三、活动对象:

xx级-xx级院学生会各部门成员和各系生活部成员。

四、活动时间:xx年x月xx日。

五、活动地点:报告厅。

六、主办单位:成都工业学院。

七、承办单位:院团委学生会生活部。

八、活动策划:院生活部。

九、参与方式:以承办单位邀请为主,宣传为辅。

十、活动形式:节目表演、老师讲话、代表发言。

十一、特邀嘉宾:团委老师、后勤老师。

十二、活动负责人:

徐畅、满意、彭博、王廷顺、张思佳。

十三、前期准备:

(一)、主持人选拔:

主要面对参加此次茶话会单位内部选拔。(鼓励毛遂自荐,但是必须通过考察方可担任主持人。)注:候选人要具备标准的普通话,及形象气质佳,主持风格具有感染力,有一定台风和主持经验者。

(二)、活动宣传:

1、由宣传部和生活部一起制作展板,要极大限度的宣传此次活动。(至少制作三张展板)。

2、在各宿舍下张贴关于此次活动的海报。

(三)、活动用品准备:

1、租赁音响、话筒;借花盆。

2、宣传海报用纸、展板。

3、制作或购买邀请函、座签。

4、主持人串词准备。

5、互动游戏准备。

6、制作环保垃圾袋。

7、奖品(笔记本、中性笔)。

8、饮水机、纯净水准备。

9、购买气球、彩带、纸杯。

10、塑料果盘准备。

11、签到表、活动意见表准备。

11、清洁工具准备。

十四、活动流程:

1、学生会各部门同学一起布置会常(17:00)。

2、接待小组请老师及各部门干部入座。(18:00)。

3、主持人宣布此次活动开始。(18:30)。

4、主持人请团委老师、后勤老师、学生会大三的讲话。(18:35)。

5、进入表演节目阶段,由主持人宣读节目串词串联节目。(19:00)。

6、进入互动环节,由主持人邀请参与节目嘉宾进行游戏互动。(19:30)。

7、各系部提出建议或意见,由老师们给于解释和答复。(19:50)。

8、最后一个节目表演。(20:30)。

9、欢送活动嘉宾,主持人宣布结束。(20:40)。

十五、经费预算:

项目。

音响租凭。

活动用品/奖品。

横幅。

食品。

金额。

借用。

168元。

赞助。

赞助。

共计。

168.00。

备注:

十六、会后工作:

由院学生会生活部全体人员和各部门部分人员一起清理会场,彰显当代大学生的本色。

十七、工作分配情况:

1、后勤小组:负责活动用品的购置、租凭与归还。

如:(音响、花盆等)。

2、兴趣小组:负责邀请函的制作、分发,展板的绘画、挂横幅等。

3、礼仪小组:负责接待嘉宾、颁奖、制作活动意见表,借用教室。

4、宣传小组:负责活动的宣传工作、维持会场秩序和拉活动赞助。

5、环保小组:负责会场的卫生保洁和环保垃圾袋的制作、分发。

6、梦之队:负责布置会尝活动宣传。(院组织部、学习部、文娱部、办公室组成梦之队)。

十八、准备工作流程:

一、.13兴趣小组与院宣传部一起做展板、海报、邀请函。

二、.13宣传小组与院外联部一起去拉活动赞助。

三、.13礼仪小组与院礼仪队一起商讨工作计划。

四、.13环保小组与院权益部一起制作环保垃圾袋。

五、.13后勤小组购买活动用品。

六、.15后勤小组、院体育部、国旗护卫队、组织部负责每天食堂门口展板安放。

七、.15兴趣小组发放邀请函。

八、.15礼仪小组借教室。

九、.15广播站负责每天播音宣传本次活动。

十、.15宣传小组和院学习部张贴海报。

十二、.20下午四点,环保小组和梦之队一起布置活动会常。

十三、.20活动中,新闻中心负责拍照和活动记录。

十四、.20活动中,宣传小组和梦之队负责维持活动秩序。

十五、.20活动结束后,学生会各部门人员一起清理会场,归还音响、花盆等。

注:嘉宾名单:团委老师、后勤老师、院学生会各部门负责人、各系生活部部长。此策划书为初稿,以最终修订版为准,最终解释权归院学生会生活部!

活动策划:xxx学院xx部。

部门联谊策划书校内篇二

为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

建模协会所有部门。

以部门为单位进行游戏比赛。

惠州学院校园。

xx年3月份(具体时间待定)。

1.邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

2.召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

3.召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。

4.准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

5.某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

6.在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

7.在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

8.5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。

9.5:30发放游戏奖品。

10.游戏结束,清理现常。

1.通讯员(游戏前的各项通知)。

2.采购员(购买活动所需物资)。

3.会议的召开。

4.游戏的资金统计以及申请。

5.奖品发放。

6.大本营留守,做为机动人员。

7.制造“藏宝图”。

8.清理现常。

1.游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。

2.游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。

3.若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

4.每个部门需有一个以上部长参与游戏。

150元。

附:。

游戏规则:。

1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。

2.建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。

3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).

4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的.形式,具体待定)。

5.每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。

6.游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。

7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。

8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。

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部门联谊策划书校内篇三

一、举办机构:校学生会文艺部及各个部门。

二、活动地点:活动中心(待定)。

三、活动时间:xx年11月7号或8号。

四、参与人员:校学生会全体成员。

五、活动主题(活动目的):本次活动通过晚会的形式让新干事熟悉这个团体,互相交流,增强信心。全心全意投入以后的工作,以及欢迎新的干事加入,慰问新的力量,使之感到轻松愉悦。有一个平台发挥自己的特长,锻炼自己的能力,也能熟悉学生会的环境,促进各个部门相处更加融洽,关系更加紧密。

六、宣传活动:1、宣传时间:从即日起到活动当天。

2、宣传方法:由宣传部组织。(展板、海报、广播)。

3、宣传地点:同学们常经过的地方。

七、场地设置:1、由生活部及文艺部共同舞台布景。

2、由体育部摆放道具等。

3、由学生自备凳子。

八、活动流程:1、提前4小时布置舞台场景,提前半个小时组织学生入场。

2、活动由主持人开场、激发同学们热情。并邀请主席团宣布晚会开始。

3、安排互动游戏(见附表1)并由文艺部赠予每人一张贺卡。

4:、竞选出晚会节目前3名给予一定的奖励(由主席团和各个部长10分制评分,由文艺部总分公布结果)。

5、主要节目:(见附表2)。

5、节目结束:由主席团作总结。

九、资源需求:1.人力资源:主持人由文艺部相关人员负责采购活动所需要的水,和食品等。并把相关所采购的价格作好记录、音响设备等由相关人员负责租借。

2、物力资源:由文艺部采集各种晚会所需要的`和食品。(办公室作好资金的出纳,文艺部作好账目的记录)。

十、工作分配:宣传部:做展板负责宣传、介绍、现场拍照。

办公室:管账。

监察部:维护晚会现场秩序,协助场地布置。

人力资源部:点到。

编辑部:台词编写。

文艺部:主办联谊晚会,管理各项事宜,准备活动策划书。

生活部:联谊部管理、后勤事务。

给予各部门工作人员一个棒棒糖的奖励及感谢。

十一、负责联系一些商家,更大范围的宣传、拉到些赞助。

十二、预计费用:矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、气球、彩带及舞台布置所需品、音响设备等。(价格待定)。

十三、晚会的名称:大学之梦生如夏花。

十四、用一段时间去交流,学习,象座谈会一样,共同唱首歌(歌曲待定歌词由文艺部打印)。

十五、活动总结:因为缘分我们汇集在这个大家庭,我们的组织是和谐的、默契饿的。这次活动让我们相互认识相互了解,相互学习,使成员之间的友谊更加深厚。各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得圆满的成功。

好的方面:分工细、充分利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。

十六、对赞助商家表示真诚的感谢。

部门联谊策划书校内篇四

联谊活动补充了政府民族工作机构力量不足的遗憾,为社会团结稳定做了大量卓有成效的贡献。下面是有部门联谊活动。

策划书。

欢迎参阅。

活动主题:物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊。

活动目的及意义:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

活动地点:外国语学院教学楼教室(具体教室待定)。

活动时间:xx年10月9日(星期天)上午。

活动主持人:待定。

参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事。

活动内容:

1、两个学院分团委的成员做。

自我介绍。

并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划同时其他人可以提问相关问题。

2、一起唱歌或是跳舞。

3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

4、一起畅谈活动的感受和收获。

5、拍照留念。

活动设备:电脑、音响、话筒.......

活动经费预算:300元。

具体费用如下:

1、水果:100元。

2、饮料:100元。

3、小食品:100元。

活动注意事项:

1、活动中注意安全。

2、活动过程中要爱护公物。

3、活动过程须保持活动场地的清洁。

4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

附:

游戏及游戏规则:

l、信赖游戏。

由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。

2、盲侠的游戏。

一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。

3、快乐传真。

选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的。

成语。

或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(限时15秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。

一、活动主题:心灵相碰,欢乐你我。

二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

三、活动时间:xx年11月10日(周三)。

四、活动地点:

五、活动对象:经济协会秘书处成员。

六、集合地点:

七、活动项目。

1、母鸡捉小鸡。

游戏规则:1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;。

2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;。

5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

2、“团团圆圆”

游戏规则:1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

3、心灵感应:

游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组8人。

2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

3)猜对的有奖,游戏结束。

4、野炊。

1、我们将买好的材料平均分成8份。

2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

5、流动迷宫:

游戏规则:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

6、管上过环。

游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)。

3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

后备项目:

1、多人多足。

游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

2、官兵捉贼。

游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。

一。活动目的:为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

二。活动时间:xx年0月0日。

三。活动地点:待定。

四。主办单位:大学生创业联合会。

五。活动背景:舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。

六。活动流程:

(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv.

(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。

七。资源需要:

(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。

(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

部门联谊策划书校内篇五

经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动,使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。

首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的.了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

经贸科协联谊活动。

联谊让科协之家更快乐。

20__年3月28日下午12:30—17:00。

活动地点:石家庄经济学院排练场。

参与人员:全体成员。

(一)、前期安排。

1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份。

2、活动所需道具。

3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)。

4、前期时间安排。

3月21日(周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)。

3月22日(周一)外联申请场地。

3月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云。

3月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的)。

3月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场。

(二)、活动中安排。

1、组织签到。

2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项。

3、节目安排。

(1)宣传部群魔乱舞。

1、组织部大合唱《没有什么不同》。

2、游戏:纸杯传球。

(2)外联部三句半。

1、秘书处话剧《非诚勿扰》。

2、游戏:佳人何处寻。

(3)科研部情歌对唱。

1、不规则篮球赛上半场(10分钟)。

2、信息部相声《说四川那些事》。

3、不规则篮球赛下半场(10分钟)。

(4)宣传部歌曲串烧。

1、组织部话剧《羊羊的寝室生活》。

2、游戏:背人抢答。

(5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》。

1、信息部舞蹈串烧。

2、游戏:蜜蜂采蜜。

(6)科研部《白雪公主y传》。

1、秘书处大合唱《我们的科协是花园》。

2、游戏:新版五人六足。

3、大合唱《相亲相爱一家人》。

注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)。

4、发放纪念品。

(三)、活动后。

1、全体合影。

2、各部留2—3名人员及组织部全体成员留下整理会场。

3、各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新。

1、宣传部制作邀请卡。

2、信息部照相。

3、组织部负责其他组织工作。

1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容。

2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)。

3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员。

4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替。

部门联谊策划书校内篇六

“快乐学生会,温馨你我他”为主题的部门联谊活动。

2、对部门来说,为各部门干部提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

1.增进了各系部劳卫部成员之间的友谊;。

2.为各个系部的干部提供了展现自我的舞台;。

3.通过交流可以更深刻的让每一位干部能够辨证看到自己的'优缺点。

怀化学院。

怀化学院各系部劳卫部全体成员。

1.由各系部推荐活动主持人;。

2.每个系部至少准备一个节目,形式不限;。

3.由院劳卫部准备发言稿;。

4.申请教室并购买瓜子和水果;。

5.准备活动的背景音乐;。

6.活动场地的布置。

1.主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;。

2.由院劳卫部部长发言;。

3.各系部做系部特色介绍;。

6.节目表演:各部门交叉表演;。

7.第三个节目后,做第一次互动游戏;。

8.继续进行节目的表演;。

9.最后一个节目结束后,全体一起跳舞。

10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在劳卫部工作半年来的感想;。

11.主持人作出总结发言;。

12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

1.各系部合作清理活动现场;。

2.最后院劳卫部组织各系部写活动总结。

音乐舞蹈系学生分会劳卫部。

部门联谊策划书校内篇七

为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

xx年10月10日。

待定。

大学生创业联合会。

舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。

(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示"浪漫之夜",若无投影仪,则在会场上悬挂"浪漫之夜"字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv.

(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的'背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。

(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。

(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

部门联谊策划书校内篇八

一、活动主题:

“快乐学院,温馨两系”为主题的联谊活动。

二、活动目的:

1、丰富两系学生会成员的课余生活;

3、对部门来说,为大一同学提供一次锻炼组织和交流能力的机会。

三、活动意义:

1、增进了两个系的学生会的友谊;

2、为两系同学提供了展现自我的舞台;

四、活动时间:4月。

五、活动地点:图书馆。

六、参加人员:机械系,管理系学生会成员或同学。

七、活动内容:

(一)活动前期。

1、机械系与管理系分别选派一男一女作为活动主持人;

2、两系分别准备5个节目,形式不限;

3、两个趣味游戏;

4、两系心理部部长分别准备发言稿;

5、申请教室并购买瓜子和水果;

6、准备活动的背景音乐;

7、活动场地的布置。

(二)活动期间。

1、主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;

2、机械系心理部部长发言并自我介绍;

3.工商系部长发言并自我介绍;

4.节目表演:两部门交叉表演;

5.第三个节目后,做第一次互动游戏;

6.继续进行节目的表演;

7.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在心理部工作半年的感想;

11.主持人作出总结发言;

12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

(三)活动后期。

1.两部门合作清理活动现场;

2.各系心理部部员写活动总结。

八、注意事项:

1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;

3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

4、请妥善保管好自己的贵重物品;

5、联谊会结束后及时打扫整理会场;

6、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

九、经费预算;

瓜子、水果……100元。

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部门联谊策划书校内篇九

1.活动说明:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会每年都会为新同事召开一场内部联谊活动,举办内部联谊能让新同事间建立起对彼此的认识与友谊,加深对其他各部门的理解,为日后工作与社联内部团结起到积极作用。

2.活动宗旨:增进各部门间的交流,加强各部门之间的联系,增强社联的凝聚力,促使社联蓬勃发展。

3.活动主题:点亮友谊之灯,共创光明未来。

4.活动时间:10月21日晚19:00到21:30。

5.活动地点:行政楼二楼礼仪中心。

6.活动对象:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会全体人员。

7.主办单位:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会策划部。

8.协办单位:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会其他部门。

9.承办单位:无。

(二)活动形式。

本次活动是以联谊活动交流为构架,有游戏和表演的环节。

备注:详情见现场工作环节。

(三)活动流程。

时间事件。

12:00—13:30。

布置组到现场布置与装饰联谊现场,先清洁现场,再在门口安置好签名海报,用气球装饰礼仪中心内每一根柱,;用彩带装饰舞台。

19:00—19:35。

入场时每人发一张背面写有数字联络卡,在联络卡的正面让参与人写上自己所在的部和姓名,贴在胸前,卡片背面数字相同的为一组,共六组。这段时间为同一小组相互认识的环节。

19:35—19:40。

主持人对每个部门进行介绍,开场白后,活动开始,各组开始以小组为单位进行游戏。

19:40—20:15。

游戏:超级大电视。

20:15—20:25。

表演:新同事t台秀。

20:25—21:00。

游戏:七手八脚。

21:00—21:15。

模拟面试小节目。

21:15—21:30。

师兄师姐总结并与新同事进行交流。

备注:各环节具体活动方案详见附表。

(四)前期准备。

1.策划部。

时间:10月17日。

事件:负责场地申请,把申请使用礼仪中心的申请书到指导老师处,请求批准签名。最后交给校团委审批。

时间:10月18日——10月20日。

事件:负责与各部门同事沟通,找到愿意在联谊中表演模拟面试小节目以及走t台秀的同事,安排时间作1到2次排练。

2.常务部。

时间:10月18日——10月20日。

3.外联部。

时间:10月18日——10月20日。

事件:负责拉赞助事宜以及挑选主持人,准备主持人所需台词。

4.宣传部。

时间:10月17日。

事件:设计海报。

5.网编部。

时间:10月18日——10月20日。

事件:设计喷画。

组别分工:

1.物资组(主要由常务部同事负责,共2人)。

时间:10月18日——10月21日。

事件:负责物资准备工作,在活动进行过程中负责物资保管登记工作。

2.多媒体组(主要由网编部同事负责,共2人)。

时间:10月18日——10月20日。

3.活动委员小组(策划部)。

时间:10月20日。

事件:给各小组组长开工作会议,让工作人员了解活动流程、工作安排、内容、结束之后的安排、突发情况的应急措施。

4.宣传组(主要由宣传部同事负责)。

时间:10月18日——10月20日。

事件:负责设计海报并粘贴在内校道宣传栏上。

5.布置组(主要由秘书部负责,共4人)。

时间:10月21日中午12:00——13:30。

事件:布置场地。

(五)宣传方案。

1.所需宣传品:宣传海报一份,喷画一张,微博宣传。

2.宣传品展示时间:

宣传海报:10月17日10月21日。

喷画:10月21日活动当天。

微博:10月17日——10月22日。

3.展示地点:

宣传海报:内校道宣传栏。

喷画:用铁质支架撑起,在活动开始过程中摆放在会场门口,以便签名。

微博:无。

4.宣传天数。

宣传海报:3天。

喷画:1天。

微博:3天。

5.大小:

宣传海报:2ao。

喷画:10m*0.75m。

(六)现场工作。

时间事件负责人。

19:00—19:35。

入场互相认识。

接待组、主持人组。

19:35—19:40。

主持人开场白。

总主持人。

19:40—20:15。

游戏一:超级大电视。

主持人组、礼仪组、催场组。

20:15—20:25。

表演:干事表演(t台秀)。

总主持人、多媒体组、灯光组、干事、催场组。

20:25—21:00。

游戏二:七手八脚。

主持人组、催场组。

21:00—21:15。

模拟面试小节目。

主持人、多媒体组、催场组、灯光组,参与表演同事、道具组。

21:15—21:30。

活动总结。

接待组、主持人组。

注:具体细节请看附表一。

(七)后续工作。

完成时间。

事件。

工作人员。

21日21:30--22:00。

场地卫生清洁。

清场组。

22日--23日。

物资回收。

物资组(常务部)。

22日。

照片、影像编辑。

摄影组(网编部)。

22日。

会议总结。

各部门的工作人员。

22日--23日。

财务总结。

秘书处。

(八)现场布置图。

注:详情请看附表四。

(九)物资清单、财务预算。

物资清单:

项目。

数量。

用途。

备注。

桌子。

4套。

签到处、多媒体工作。

借用。

凳子。

4套。

同上。

借用。

大海报。

1张。

现场签名。

宣传部负责。

便利贴。

1沓。

联络卡。

a4纸。

190张。

分组指示牌、猜字牌。

大头笔。

5支。

写字。

借用。

彩带。

4卷。

装饰现场。

透明胶。

8卷。

装饰现场。

签字笔。

6支。

记录游戏结果。

颜料。

借用。

打气筒。

4支。

充气球。

气球。

200个。

装饰现场。

海报。

1张。

事前宣传。

宣传部负责。

手电筒。

2个。

临时照明装置。

借用。

财务预算:

项目。

数量。

单价(元)。

总价(元)。

备注。

喷画。

1

20。

20。

便利贴。

1

4

4

a4纸。

190。

0.1。

19。

彩带。

4

2

8

透明胶。

8

3

24。

签字笔。

6

1

6

打气筒。

4

5

20。

气球。

4

6.5。

26。

50个/包。

海报。

1

5

5

未知费用。

10。

总价。

142。

(十)附表。

附表一。

活动方案的补充说明:

游戏(一)超级无敌大电视(小组活动)。

目的:增加各部门人员之间的默契程度。

人数:每组限8人。

道具:计时器、主持人准备每组各30张a4纸,每张a4纸写一人物或物件的名称。

游戏规则:组员分成两组,在限时内以动作或语言提示令自己组其他人猜出纸上所写的人物或者物件,若表演者说出纸上所写人物或物件的其中一字或者偷看的话,此回合会作废。猜中纸上所写人物或物件最多之组为胜。(输的小组要完成赢的小组所提的一个任务)。

游戏(二)七手八脚(团体活动)。

目的:提高同事之间的配合能力。

人数:每组10人。

道具:计时器。

游戏规则:每组派出10人参加。要求是抬脚和用手着地,例如主持人说“一手二脚”即一组里一只手着地和二只脚离地。指令发出后主持人开始计时,在限定的游戏时间里完成的次数最多之组为胜。(输的小组要完成赢的小组所提的一个任务)。

注:在时间允许的情况下,可增添游戏一则:

游戏(三)方寸大乱(团体活动)。

目的:提高沟通配合能力。

人数:每组10人。

道具:粉笔,计时器。

游戏规则:每组派5个人参加。要求是各组派出的5个人全都要站在工作人员事先画好的圆圈内。如果手脚是离地的可以超出圆圈的范围。(注:每次站立10秒才算完成)。

表演(一)新人表演。

目的:展现新人的精神风貌。

活动形式:t台秀。

要求:在晚会正式开始前1个星期,知会各个部门的同仁准备好并开始排练节目。

节目过程:每个部门找几位新人,进行t台秀表演。

模拟面试环节。

目的:让新同事回忆起参加初试的场景,放松心情。

活动形式:新同事分别扮演部长以及面试者,展开模拟面试,表演方式自由发挥。

要求:在晚会正式开始前1个星期,通知被选中的新同事们准备好并开始排练节目。

附表二。

突发情况的考虑及应对方式。

2.事前向社联内部借用4—5个麦克风,若麦克风没有声音,马上换备用麦。

3.若活动时间过于充足,预备1到2个临时游戏,若时间不够,减少1到2个活动。

5.若出现场地租借问题,活动将被推迟。

附表三。

注意事项。

1.全体工作人员于当天(xx年10月21日星期日)18:30到达会场(布置组工作人员12:00到达会场开始布置和搞清洁),统一穿会服,带工作证。工作人员与他人交流或联系时,需十分注意言谈举止。

2.若遇特殊情况,迅速与相关负责人联系并参考附表二。

3.工作人员不得无故缺席,需请假者请事先向负责人请假。

4.联谊结束后清场组负责清理会场并回收物资,物资组清点好物资,关灯关窗。

附表四。

现场布置图的详解。

1.门口b处的竖式海报即签到海报,由宣传部负责制作及摆放工作。

2.签到处摆放2套桌椅,由常务部负责。

3.多媒体组处摆放2套桌椅,由常务部负责。

4.图中圆形小组代表联谊人员活动时按此图形来席地就坐。

(十一)各组人员安排。

一、主持人组:(7人外联部)。

总主持人(1人):

工作任务:(1)背熟演讲稿。

(2)提前半小时到场。

(3)宣布晚会开始和结束。

(4)准备节目过渡词。

分组主持人:

a组(1人):b组(1人):

c组(1人):d组(1人):

e组(1人):f组(1人):

工作任务:(1):讲解游戏规则,记录游戏结果。

(2)熟悉游戏制度。

(3)提前半小时到场。

(4)到所属组地点等候组员,活动中负责调节气氛。

二、多媒体组(2人网编部)。

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)熟悉音响操作。

(2)熟悉活动流程。

三、接待组(4人秘书处)。

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)提前半小时到场。

(2)把卡片分成4份(每位接待组成员人手一份)。

(3)晚会开始时分发卡片。

四、物资组:(2人常务部)。

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)借用和购买所用物资。

(2)调配物资。

(3)活动结束后回收并归还物资。

(4)物资的购买、借用和调配要在活动举行前一天完成。

备注:由常务部同事负责。

五、布置组(5人宣传部):

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)活动当天中午12:30到场布置。

备注:现场布置图见附表。

六、摄影组(2人网编部):

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)活动前负责用摄影器材记录活动现场画面。

(2)编辑相片与摄影资料。

(3)刷新微博、博客、网页。

备注:由网编部同事负责。

七、清场组(5人常务部):

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)活动前后负责活动现场卫生。

(2)当天下午13:00之前完成活动前的卫生工作。

八、催场组(6人策划部)。

组长:联系方式:组员:

表演人员回到所属各组中。

(2)负责在惩罚环节中带领受惩罚的干事上表演台3、联谊活动结束后,维持。

现场秩序。

九、灯光组(1人策划部)。

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)负责现场的灯光调控。

十、秩序组(6人每个部门抽调1人)。

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)负责签到处的秩序维持工作。

(2)负责活动过程中的现场秩序维持工作。

(3)负责游戏及表演环节时现场秩序维持工作。

(4)负责活动结束时散场的秩序维持工作。

(5)负责突发情况发生时的处理工作。

十一、道具组(2人常务部)。

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)负责游戏及表演时道具安排工作。

(2)负责当游戏及表演结束后的道具回收保管工作。

工作人员详细安排。

秘书处:共需4人,主要负责接待工作及财务总结。

常务部:共需7人,主要负责物资方面及现场清理。

策划部:共需7人,主要负责前期工作、催场工作及灯光控制。

外联部:共需7人,主要负责经费来源及主持工作。

网编部:共需4人,主要负责多媒体工作、摄像记录及网络宣传。

宣传部:共需5人,主要负责海报制作及现场布置工作。

(十二)策划书负责人。

部门联谊策划书校内篇十

时间:xx年x月x日。

地点:x教x室。

需准备:瓜子,水果,茶水,轻快的音乐,彩带和气球布置会常。

人物:工管系学生会各个部门。

会议流程:

一.主持人开场白。

兄弟姐妹们好,欢迎大家参加一年一度的工管系团学茶话会。为了增加我们各个部门及各部门内的认识或感情。我们将在轻松,愉快的氛围中举行这次的茶话会。坐在我右手边的是宣传部……(逐一介绍到场的`各个部门)。愿大家吃好喝好玩好。

二.各个部门趣味地介绍他们自己的职能及其他内容。

三.由文娱部出一个简单的表演节目,例话剧。

四.游戏。

给各个部门分派一张写了一段较为复杂且内容容易混淆的中文长句。让他们每个人逐一对下一个同学陈述,旨在考验哪一个部门的传话能力快,准,狠。

五.放轻快的音乐,给个娱乐性强的话题,让部门间的各个同学抒发自己的意见。

六.结束语。

总结讨论话题的内容,自然切入结束语。感谢各个部门在百忙中抽空过来参加这次会议,大会到这儿,我们就得含泪和大家说再见了,我们忠心地期待你的再次到来,我们明年见。

部门联谊策划书校内篇十一

时光如箭,转眼一划而过,一段时间的工作已经结束了,又迎来了一个全新的起点和新的目标,让我们一起来学习写策划书吧。那么如何把策划书做到重点突出呢?以下是小编家整理的校学生会各部门联谊晚会策划书,欢迎阅读与收藏。

本次活动通过晚会的形式让新干事熟悉这个团体,互相交流,增强信心。全心全意投入以后的工作,以及欢迎新的干事加入,慰问新的力量,使之感到轻松愉悦。有一个平台发挥自己的特长,锻炼自己的能力,也能熟悉学生会的环境,促进各个部门相处更加融洽,关系更加紧密。

1、宣传时间:从即日起到活动当天。

2、宣传方法:由宣传部组织。(展板、海报、广播)。

3、宣传地点:同学们常经过的地方。

1、由生活部及文艺部共同舞台布景。

2、由体育部摆放道具等。

3、由学生自备凳子。

1、提前4小时布置舞台场景,提前半个小时组织学生入场。

2、活动由主持人开场、激发同学们热情。并邀请主席团宣布晚会开始。

3、安排互动游戏(见附表1)并由文艺部赠予每人一张贺卡。

4、竞选出晚会节目前3名给予一定的奖励(由主席团和各个部长10分制评分,由文艺部总分公布结果)。

5、主要节目:(见附表2)。

6、节目结束:由主席团作总结。

1.人力资源:主持人由文艺部相关人员负责采购活动所需要的水,和食品等。并把相关所采购的'价格作好记录、音响设备等由相关人员负责租借。

2、物力资源:由文艺部采集各种晚会所需要的和食品。(办公室作好资金的出纳,文艺部作好账目的记录)。

宣传部:做展板负责宣传、介绍、现场拍照。

办公室:管账。

监察部:维护晚会现场秩序,协助场地布置。

人力资源部:点到。

编辑部:台词编写。

文艺部:主办联谊晚会,管理各项事宜,准备活动策划书。

生活部:联谊部管理、后勤事务。

给予各部门工作人员一个棒棒糖的奖励及感谢。

矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、气球、彩带及舞台布置所需品、音响设备等。(价格待定)。

因为缘分我们汇集在这个家庭,我们的`组织是和谐的、默契饿的。这次活动让我们相互认识相互了解,相互学习,使成员之间的友谊更加深厚。各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得圆满的成功。

好的方面:分工细、充分利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。

部门联谊策划书校内篇十二

1、加强学生会成员间的交流,使其相互有所了解。

2、增进各部门间的友好关系,促进学生会工作更好的.开展。

3、增强各成员的团结协作意识,更好的运用于工作与学习中。

4、丰富成员的课余生活,使学习与娱乐协调发展。

动物医学院团总支。

承办单位:动物医学院学生会养殖服务部。

动物医学院学生会纪检部。

20xx年11月1日上午9:30。

老校区操场。

趣味游戏。

养殖服务部与纪检部成员。

1、前期准备:

(1)与纪检部负责人协商,共同筹划活动内容。

(2)准备活动所需器具(报纸、篮球、气球等)。

(3)与宣传部联系,制作纸质横幅、海报。

(4)邀请团总支老师参与。

(5)准备活动奖品。

2、前期宣传:(1)在新区张贴海报。

(2)部门人员同朋友宣传,有兴趣同学亦可参与。

3、活动流程:(1)两部门人员准时到达通知场地。

(2)负责人介绍活动规则。

(3)活动内容:

1)趣味篮球:在篮球场中间设置障碍物,活动人员需从篮球场的一边用扫帚运球到另一边,并绕过障碍物,运到篮框后投篮,记录活动所需时间。

2)三人救护:三个同学一组,用绳子将三人的脚绑在一起,最先到达终点者为胜。

3)团结一心:五人一组,每组六张报纸,活动开始前每人踩到一张报纸上,最后一个人拿一张报纸。

活动开始后最后一个人将报纸传给前面一个人,依次传递到第一个人,第一个人将报纸铺在地上,踩着报纸前进,活动过程中每人都不得脱离报纸前进,最后一人先到达终点者为赢家。

4)瞎子摸鱼:每组派两名成员,在每组活动区域内零乱放置一些器具,活动人员其中一人需用布蒙住双眼。

活动开始后另一位同学引导蒙住眼睛的同学在规定区域内找寻器具,另一位同学只得在制定区域内指导,不得到同学身旁进行引导。

拾得最多器具的队为胜者。

5)纸币游戏:将人员分为两类:男生一组,女生一组。

男生充当一元钱,女生充当五角钱。

组织人员说一个数字(例如:五元),活动人员则自由组合成规定钱数,没达到要求者则推出游戏。

最后留下着为胜者。

6)背靠背:两个同学一组,背靠背站立,中间夹一气球,两同学需配合好将气球夹破,在规定时间内气球破的最多者取得胜利。

7)游戏完后计算每组总成绩,评出最佳优秀团队,分发奖品。

8)活动完后交流心得,合影留恋。

(1)活动人员需严格遵守游戏规则,不得投机取巧。

(2)活动人员需听从组织人员安排,使活动有序进行。

(3)活动仅为趣味游戏,不应在活动过程中发生争执。

(4)组织人员需凭着公平公正原则开展每一项活动。

(5)组织人员需事先讲清楚活动规则,避免由于没明白规则而导致活动混乱,扰乱活动正常进行。

一等奖:笔记本。

二等奖:签字笔。

三等奖:棒棒糖。

共计:30元。

(1)活动人员不足。

(部门内部协调,与纪检部商量,紧可能找大家都有空的时间进行)。

(2)由于天气原因(如:下雨)导致活动无法正常进行。

(关注天气预报后再安排活动时间,或另外选择活动时间。

(3)活动器具借用问题。

(提早做好准备,借好相关器具)。

(4)活动人员在活动过程中由于某些原因发生争执。

(事先表明活动目的,讲好活动规则,避免不必要的冲突)。

部门联谊策划书校内篇十三

自我社团成立以来,一直以一种积极努力的姿态迎接挑战,克服困难,努力拼搏,取得了一系列优秀的成果,特别是上一半期以来,我社团在面临很多困难的情况下,依然迎风破浪,不断创新,取得了很多可喜的成绩。这除了各部主要负责人的努力外,也绝少不了各部门成员的默默付出。为了让社团走出校门,让其他高校社团也知道我们社团,进一步丰富校园生活,增进各高效校协会社团的友谊,让社员之间相互有更深的认。同时社团负责人交流管理社团的经验。为以后管理社团打下良好基础。

二、活动目的。

1、为了扩大我们的交友圈。

2、丰富校学生社团成员的课余生活。

3加强外校学生社团成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度,增强外校学生社团的整体凝聚力。

4、对整个社团来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼我们的组织和交际能力。

三、活动主题。

聚天下社团,交天下好友。

四、活动对象。

本校和联谊学校学生社团全体成员。

五、活动时间。

20__年4月23日(拟定)。

六、活动地点。

科技楼三楼。

报告厅(拟定,或者是联谊学校)。

七、活动主办:云南国土资源。

职业学院创业实践社(拟定)。

活动承办:云南广播大学绿心缘阳光社(拟定)。

八、活动安排。

(一)前期宣传。

作为创业实践社社团的一次和外校联谊,宣传是很重要的的一个部分,要把我们社团宣传出去就要做好一切宣传工作。这主要有宣传部进行和联谊社团进行宣传。

1、策划准备。

由我社团和绿心缘阳光社组织策划该次活动的形式、时间、地点以及决定出各部分负责人。并征各社团负责人的同意;联系各部门部长,选出各部门主要负责人并取得联系,在活动筹备阶段的有关各部门的所有事宜由该部门负责人全权负责。

2、场地准备。

3、节目准备。

由各社团节目组负责收集各部门节目并汇总,并根据节目的性质、主题、时间等做出节目单;负责策划“游戏互动”环节的节目安排;负责收集各部门节目所需背景音乐。(注:各部门节目所需道具由其自备,现场背景音乐由笔记本电脑连接音响设备播放)。

(二)后勤准备。

由后勤组根据场地组和节目组提供的资料,根据参加联谊人员人数和现场计划安排,

4、人员准备。

场地组:____(拟定)。

节目组:____(拟定)。

接待组:____(拟定)。

突发事件处理小组组长:___。

5、时间安排。

4月15:初步策划活动的主体结构及确定联谊活动负责人。

4月18日:联系各部门,确定各部门负责人以及部门节目;。

4月20日:宣传工作准备完毕;。

4月22日:勤组将所需物品准备完毕;。

4月23日9点开始(可适当提前):活动现场布置;。

(三)中前安排。

1、于20__年4月22日向学生社团主要负责人及各社团社员发出邀请,诚邀他们参加此次联谊会。

2、4月23日下午9:00,由场地组负责现场布置。

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