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2023年网络游戏利弊作文字(通用9篇)

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2023年网络游戏利弊作文字(通用9篇)
2023-11-12 01:17:32    小编:夜紫

在写总结时,我们应该站在一个客观的角度去评价和总结自己的表现,不要过于主观或带有个人情感色彩。总结的结构和条理对于一篇完美的总结来说是非常重要的。希望以下总结范文能够对大家写作总结提供一些参考和指导。

网络游戏利弊作文字篇一

说起电子游戏,应该不少人玩过吧。你有没有沉迷其中呢?下面我们就来探讨一下这个问题吧!

有人认为电子游戏是有利的,不知道你有没有发现,在玩游戏的过程中,你的反应变快了呢?这句话说的没错,玩游戏可以提高你的反应能力,这对一个人来说,是非常重要的。

当然游戏还有其他好处,比如你玩一些智力类游戏,可以提高你的大脑应变力,对一些难题做出解答。还可以增加你的知识储备,让你在每次考试中大放异彩。

不过玩游戏一定要控制好时间,不了过分沉迷游戏,当然,总会有不听劝的,沉迷于电子游戏,下面,来看看沉迷游戏的后果吧。

沉迷电子游戏一个最明显的后果就是成绩下降。这可不能轻视,现在学习不好,将来就可能更加辛苦,相信你也不想搬砖吃土吧?所以不能沉迷电子游戏,不能影响学习。

沉迷电子游戏还有一个很严重的后果。就是身体健康会受到威胁。现在因为玩电子游戏猝死的青少年屡见不鲜,长期坐在电脑前容易造成腰肌劳损,会经常脖子疼,还会造成非常严重的近视。最坏的后果就是失明乃至死亡。现在知道沉迷电子游戏有什么后果了吧!

说了这么多,你也知道我的观点了吧。那就是:不要过多沉迷于电子游戏,把握好当下的学习。

游戏可玩不可贪。

网络游戏利弊作文字篇二

我认为弊大于利。

不否认,“网游”之“利”的确巨大,特别是经济效益,一些大公司,像网易、腾讯、天美等专门开发游戏软件而牟利巨大经济利益,赚取玩家的钱财。而这些大公司开发的游戏,在社会上成为众多玩家的追捧对象,成为人们无聊时的消遣品,人们心甘情愿的沦为这些网游的忠实玩家,并情愿将自己的血汗钱“献给”这些公司。还有许多名人大咖也出面给一些游戏打广告做代言,甚至一些大学教授在利益的驱使下直接给网游代言,大多打着“开发智力,益于动脑”的旗号给签约的游戏公司推广的游戏撑腰,这些便是游戏之“利”。

在游戏之“利”的背后,游戏之“弊”也不容忽视。我们还得从经济效益与社会效益两方面来分别进行讨论。游戏在给那些大公司带来了巨大利益的同时确给一些家庭带来了无法挽回的灾难。网瘾少年小石因痴迷网游,为了挂机玩游戏,租笔记本电脑上网,没钱盗窃冲游戏币;之后,由于没钱偿还租金和游戏中充值的人民币,被法院判刑,甚至还有一些不法分子,利用网络游戏在网上赌博,不但花光自己的积蓄而且欠高额的债务,最终造成家破人亡。

还有许多因为玩游戏而荒废学业,也不工作,也不学习,不分昼夜的玩游戏,最终无法区分虚拟与现实,产生依赖心理,给家庭带来了巨大的痛苦。天津一13岁少年小艺因沉迷网络游戏,无法区分虚拟与现实,最终跳楼。深圳一少年小周因在网吧不分昼夜的上网而猝死在黑网吧中。这些许许多多的真实事例都给自身的家庭带来了无法恢复的重大打击。让许许多多幸福美满的家庭跌入到无底的痛苦深渊,让许许多多风华正茂的少年、青年甚至中年人美好而幸福的人生道路戛然而止,一旦网游成瘾带给他们以及他们身边的人都将是一条痛苦的不归路。

积极幸福地生活,远离网游,真爱家人和自己!

网络游戏利弊作文字篇三

“你瞧,我有赵云!”

“这有哪些大不了的,我有李白。”

每当下课,大家班的一些同学都会三三两两聚在一块,手里拿着一堆游戏牌,聊着电子游戏。虽然电子游戏好玩,可以帮大家缓解学习重压,但是在我看来,电子游戏弊大于利。

第一,电子游戏会浪费学生很多的时间。有些学生一回到家就开始玩电子游戏,而且越玩越想玩,几个小时不停歇。时间就从玩游戏中悄悄溜走,悄无声息。

第二,电子游戏很容易上瘾,令学生荒废学业。由于学生天性贪玩,自我控制能力差,而电子游戏极具诱惑力,有些电子游戏还会设置升级、奖励等机制,使游戏玩家获得收获感,一步一步沉迷下去,以致不考虑学业,成绩直线降低,更有甚者还会逃课去玩电子游戏。大家班那几个天天聊电子游戏的同学常常欠交作业,学习成绩较差,老师常常会约见他们的家长。

而且,电子游戏容易让一些人的性格变得孤僻,甚至引发极端行为。我常常看到如此的新闻报道,一些学生由于沉迷电子游戏变得性格孤僻,引发家庭矛盾。还有青少年为了充值玩电子游戏,进行偷窃和抢劫。令我印象最深刻的一则报道是几个月前,在湖南武陵山区的一个贫困县,沉迷于一款暴力电子游戏的15岁小唐,为了在现实世界中体验杀人的“刺激快感”,将23岁的女邻居小西残忍杀害。

最后,电子游戏还会伤害双眼。许多学生天天长期地玩电子游戏,一刻也不停地盯着电脑和手机,屏幕会产生辐射,造成视力降低,甚至还会诱发白内障、青光眼等紧急疾病。

电子游戏虽然好玩,可以缓解学习重压,但是对于大部分一般学生来讲,还是弊大于利。电子游戏会浪费学生很多的时间;容易上瘾,使学生荒废学业;内容不健康的电子游戏会干扰学生的心理健康;长期玩电子游戏会伤害双眼。鉴于以上理由,我支持全方位禁止学生玩电子游戏。

网络游戏利弊作文字篇四

x啡是一种上痛药品,它止痛的效果棒极了,在飞机、航船的医疗药箱中必不可少。但是,当x啡被过量注射或不当使用时,它就成为x品,一点点吞噬着注射者的生命。x啡不但存在药箱里,也存在网络之中。这种网络“x啡”就是网络游戏。

随着网络信息在全球的普及,各种各样的网络游戏也如雨后春笋般争先恐后地涌现在网络上。网络游戏越来越多的被接受,并逐渐成为网民们消遣的主要方式之一。我们当中的一部分人在经过了紧张的学习之后,就坐到电脑前玩玩游戏。这样不仅使疲惫的身心在玩游戏的愉悦中得到放松,也训练了反应能力。的确,这是一种不错的休闲娱乐方式。然而,网络游戏在给我们带来轻松愉快的同时,也不可避免地带来了很多副作用。

同医用x啡一样,“网络x啡”也极易上瘾。一旦上瘾,它导致的并发症之严重不亚于医用x啡。轻者分散学习精力,使成绩下滑。重者则视游戏为生命,“一日不见如隔三秋”,通宵“奋战”于网络上,废寝忘食,严重影响身心健康,完全扔下学习不管,最终荒废学业,成为网络“x啡”的牺牲品。

综上所述,网络游戏也具有两面性,但它什么时候呈正面性,什么时候呈反面性,又决定于游戏玩家自己。

你能知道主次,始终把学习放在第一位吗?当学习和游戏相冲突时,你能主动放弃后者吗?你能适时、适当地玩游戏吗?如果你做到这些,网络游戏对你来说就是一付调剂身心疲惫的良药。此时,它呈正面性。

反之,当一个玩家沉溺于虚拟世界中而忘却现实,主次不分的时候,那非常糟糕。他会把大量的时间与精力倾注到游戏中去。当他最终醒悟时,游戏已耽搁了他的人生路程。在这种情况下,网络游戏现出了它的反面性。

总之,“网络x啡”既能让我们受益,也能毁掉我们的前程。它既可以成为服务我们的朋友,也可以成为危害我们的x品。而我们能否正确地使用这种“x啡”,取决于我们对待它的态度和方法。我们要用正确的态度和方法来对待网络游戏,让网络游戏成为我们忠实的朋友吧!

网络游戏利弊作文字篇五

大家这里是一个小镇,小镇上有许多的电子游戏厅,目前,电子游戏厅的业务大不如从前了,取而代之的是网咖,可是,当你走进一家家网咖时,你会发现除去一些聊天者外,真正在浏览网络的有多少人呢?绝大部分的电脑屏幕上,显示的都是游戏的画面。

那样,电脑游戏对于大家中小学生而言,有什么害处呢?

第一,玩电脑游戏,是需要时间的,假如玩电脑游戏的时间过多的话,那样,大家用来学习的时间就势必会大大地降低,除非是不需要学习一看就会的天才,就大家这部分一般人而言,学习成绩不降低才怪呢!

电脑游戏还有大量的害处,我就不再一一列举了。

玩电脑游戏,或许的的确确有如此、那样的一些好处,但是,利弊权衡起来,我觉得,玩电脑游戏,弊远远大于利,所以,我仍然坚信,为了大家我们的以后,同学们,请离得远远的电脑游戏吧!

网络游戏利弊作文字篇六

伴随网络技术的快速进步,电子商品及其附属应用渐渐走进大家的生活,其中电子游戏几乎成为青年采用电子商品的第一理由。相对于需要工作、生活步伐紧张的青年,青少年的课余时间可以自由支配,同意能力较强,所以成为了电游的第一受众群。

但家长对于电游的恐惧却在与日俱增,在他们看来,游戏像是噬人的洪水猛兽,孩子镜片上反射的屏幕光正是他们攻击的信号。但是,只须运用得当,游戏可能不是洪水猛兽。

对于孩子们来讲,游戏是有效的解压方法。当代的教育强度愈来愈大,青少年的学习任务非常繁重,老师的重压,爸爸妈妈的期望,同学之前的暗自较劲,都像一个瓶子中满得将要撑破而出的液体,而游戏无疑是一个瓶塞,把液体释放出来。玩游戏可以放松自身,调节紧绷的神经,缓解疲劳。从某种意义来讲,确实是一针有效的减压剂。

游戏可以增进团队合作能力,训练大家的思维和反应力。例现在日最热门的枪战“吃鸡”孩子们三五组队,相互配合,完成埋伏、探风、狙杀等一系列任务,无形中通过交流沟通交流提升了默契度。而排兵布阵,安排进攻手法,与面对突如其来的敌人偷袭的反应,都从某一方面训练了青少年的能力,包括一些益智游戏,运用逻辑或剖析能力才能通关,有益于孩子们开发思维。

但不得不提的,是游戏也有很大的害处性。长期面对电子商品,对双眼伤害很大。据数据剖析,现在青少年的近视起因有很大部分都由于玩手机或电脑过多。还有一些孩子们会代入游戏中,把有害游戏中暴力、色情的原因带到现实日常,影响心智发育,甚至会过多沉迷于虚拟世界,失去分外面交流互动的能力。

游戏是不是洪水猛兽,所有取决于你。只须合理规划课余时间,合理又健康地玩游戏,拒绝不好的游戏中的有害信息,也要了解适时放下手机,走向更广阔的现实世界,那样游戏的这部分风险将不复存在。

愿游戏,从此再不是谁的洪水猛兽。

网络游戏利弊作文字篇七

小学三年级的时候,我曾被叫做“游戏专家”。由于那时候的我沉迷于游戏,天天放学一回到家,第一时间就是争分夺秒的打开游戏,一玩起来就收不了手。我家是开饭店的,这个时候候正好父母是最忙的时候,管不上我,这可就是我的游戏天地了!在冒险游戏里随处砍杀,所向无敌,威风凛凛。天天玩游戏的时间已经占了一天的四分之一了。

可是,好景不长,玩游戏可把我害惨了。

玩游戏的时间一天比一天玩的久,而成绩一天比一天差。一到了写作业的时候,恨不得快点把作业写完,不管三七二十一,做事马虎填满它就算数了。由于我满脑子浮现游戏的精彩画面,根本就没心思去顾及作业这回事。临最近末考试了,我依旧没有进入学习状况。

有一天,继续热火朝天地玩得正起劲,突然,父亲到我房间来拿东西,被他抓个正着。这难免被狠狠地教训了一顿。第二天放学,我还不死心,像吸毒者又犯了毒瘾一样,侥幸想再玩一场。可是万万没想到父母已经做好守株待兔的筹备,有意抓我现行,紧接着就是一场“双打”。从此将来,母亲一般状况不给我碰手机,像防贼一样防备着我这个游戏迷。每次我需要在手机上完成英语口语作业时,母亲就像一只饿猫盯着一只老鼠一样在旁边守住,生怕我老病复发玩游戏。每次上网找资料的时候,我都得费三寸不烂之舌,母亲才同意我上网查一下资料。

听了老师的一席话之后,我下了决心把游戏通通地删了,看都不看游戏。游戏删了不久,我的成绩上来了,成绩一天比一天高,直到期末考试后,我终于回过神来真正认识到过分玩游戏的后果了。

虽然我的成绩提升了许多,但是我想对朋友们说,互联网游戏是一个模拟世界,过于沉迷游戏的话,就会迷失自我,失去学习的方向。

网络游戏利弊作文字篇八

电脑和网络现在已经和人们的生活分不开了,关于“上网好不好”这个问题已经争论很久了,在这个问题上,我持中立态度,我认为上网有好处,也有坏处。

时代在改变,在不断发展的新时代不断地涌现新的事物,对于一个从古至今经历沧海桑田都挺过来的人类,对于新的事物接受能力非常强,电子游戏就是其一。

在当今社会,多数青少年在接触网络后,运用的如鱼得水,他们不是在用网络做正事,而是去玩游戏。

利:在某一种程度上说,适当的去玩游戏可以缓解紧张的心情,锻炼自己的思维能力,丰富我们的业余生活,但是在双刃剑的影响下,总是弊大于利。

弊:玩电子游戏会使学业荒废,上课总是集中不了精力,这是大量玩游戏,入迷的结果。

玩太多游戏总是会让玩游戏的人上课“灵魂出窍”魂不守舍的去想玩游戏的场面,几乎是无法自拔,沉醉在自己的游戏世界中,学习下降,玩物丧志,本来很有前途的学生就葬送在自己的手中,有些处于发育期的青少年,上课去想游戏,放学去玩游戏玩久了,对自己的发育都不好,对自己的作业敷衍了事导致自己的大脑不经常使用,就用在游戏上变得愚钝。

有些人为了玩游戏,家中也许有父母管教就会饿自己去攒钱玩游戏,不仅抑制身体发育也容易得胃病。

玩游戏玩久了对自己的眼睛也有害处,长时间的过度使用眼睛就会损害自己的视力,导致晶状体聚焦光线离视网膜越来越远,变成近视眼。也就是“四眼”。

有些时候,玩游戏家长不支持或者家庭经济条件不予许,有些人就会去干一些偷鸡摸狗的事,有了资金他们就会去网吧一类的场所,一般不满18岁的青少年网吧是不予开放的,但是有些商家做没良心的买卖,在这种场所极易结识不良人员,为了所谓的英雄豪气拉帮结伙的干违法事,一次得手就有第二次,没有被管教发现就会越做越大没入歧途沾染不良习气:吸烟,喝酒上不良会所......

所谓吸烟的下一步就是吸毒,一旦沾染,就是倾家荡产的结果被父母抛弃。

我们的生活是多姿多彩的,在现在的网络时代,我们不能被网络游戏主宰变成游戏的傀儡!

网络游戏利弊作文字篇九

伴随年代的飞跃进步,大家的生活水平渐渐提升,科技也快速进步,便捷大家采用的电子商品早已走进大家的日常。但是电子商品就像一把双刃剑,它们在给大家带来福音的同时,也制造了不少麻烦。

坏处。

有人说“电子商品好似洪水猛兽一般向人类席卷而来,为大家带来伤害”,可能大伙会觉得这么说有些夸大,可大家不得不承认过度地采用诸如:手机、电脑、电子书之类的电子商品会给大家带来一些坏处。大家务必要记住,当你在用短信和朋友闲聊而忘却了学习时,你正在一点一点地毁掉我们的学业和前途;当你沉迷于不好的网站而挥霍青春时,你无暇的心灵正在被日渐污染;当你催促着爸爸妈妈替你买最新一款的手机时,你盲目攀比的心理正在生根发芽;当你长期操控电脑触摸屏时,你的身体情况正在日益低下。

口说无凭,紧接着让大家来看一个例子——电子游戏,悄然走进大家的生活,并以其丰富多彩,新颖刺激的游戏界面成为在校学生的喜好。他们过度沉迷于游戏中,无节制的玩电子游戏不但费时,而且更要紧的是耽误了学习,甚至有学生因此而辍学,使本该书声琅琅的校园充满了不正之风!

利处。

虽然电子商品有许多坏处,但它的利处也不少。它使人与人之间的交流沟通愈加容易、便捷;它使大家随时随地都可以与家人获得联系,防止迷路;它代替了pda、mp3、mp4等一系列的东西,使大家的生活愈加便捷。

总之,只须大家学会好开关电子商品的时间,上课时关机,在中午或下午放学后开机与爸爸妈妈获得联系,只须大家在正确恰当的地址采用,只须大家选择好准确的交际内容和对象,电子商品是对大家百利而无一害的。

事实上电子商品的本身并没有利弊之分,主要在于大家怎么样采用,用好了,可以帮大家学习,反之,会使大家的成绩火箭般一落千丈!

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