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欢送会策划书网 欢送会策划书(实用6篇)

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欢送会策划书网 欢送会策划书(实用6篇)
2023-09-15 03:49:33    小编:LZ文人

在日常学习、工作或生活中,大家总少不了接触作文或者范文吧,通过文章可以把我们那些零零散散的思想,聚集在一块。那么我们该如何写一篇较为完美的范文呢?下面是小编帮大家整理的优质范文,仅供参考,大家一起来看看吧。

欢送会策划书网篇一

放飞梦想,畅想未来

__系欢送学姐学长

让大四即将毕业的师兄师姐们,感受到深深的情谊,是他们引领了三会的成长,这里是他们精神的归属地,在这最后一程,我们要将他们四年里的点点滴滴记录下来,留下最真实的他们,校园的宁和将会是他们毕生追求的精神世界,我们要告诉他们,他们虽已毕业,但他们的一言一行仍代表着三会的风范,他们__系三会的的骄傲,同学友谊会延续,师生情会长存。同时也给新成员以鼓励,让他们可以感受时光匆匆,务必珍惜。

20__年_月_日

__一楼

(1)讨论活动流程,编写策划书

(2)通知宣传部在欢送会上拍照

(3)向文娱部邀请人员担任主持人

(4)邀请老师参加欢送会

(5)确定欢送会日期,通知大三、大四的师兄、师姐们参加欢送会并向其收取经费_元(仅向大三的师兄和师姐收取,大四的不用收取)(可事先邀请大三师兄师姐准备节目)

(6)分配工作人员,各工作人员积极完成自己所负责的工作(如场地,借用器材,购买物品,惩罚纸张等)

1、_点——_点参加人员入场签到,所有参加者可自由在横幅上写上对自己大学生活的感想等等。

2、主持人讲话。

3、老师讲话。

4、主持人致欢送会开幕词。

5、播放歌曲《__》(由一代表领唱,带动全场人员)

6、主持人宣布游戏环节开始

7、游戏一:喊数抱团(时间约为_分钟)

游戏规则:参加游戏人员站成一个圆圈,沿逆时针方向慢走,当主持人喊数字时,游戏者应立即与临近的同伴按所喊数字抱成一团,最后剩下没有及时抱成团的人受“罚”。主持人报数形式多样,可以报英文;可以报算术式子,同学游戏者自己算出答案。

8、自由表演环节(此环节由大三的师兄和师姐准备节目欢送大四的师兄和师姐,如若没有师兄和师姐要表演,则此环节跳过)时间约15分钟。

9、播放歌曲《__》(8和9环节只选择其一,环节8优先。)

10、游戏二:数7

游戏规则:所有人围成一个圈,任意一人开始数数,1、2、3__那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21__)和含有7的数字(17、27__)必须以拍手代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就拍手的,也输,输的人要接受惩罚。

11、游戏三:传笔

游戏规则:所有人围成一个圈,音响一开始播放歌曲,任意一人马上开始快速把笔传给下一个人,当歌曲停止后,传笔马上停止,此时手上持笔的人即为输者,要接受惩罚,控制音响播放的人员不得面向游戏人员(以上10、11环节时共为30分钟)

12、主持人宣布游戏环节结束,

13、播放歌曲《__》,全场人员齐唱此歌曲(若第9环节没进行,则播放《__》)

14、参加欢送会的人员拍照留念

15、主持人宣布欢送会结束

16、工作人员拍照留念,然后清理现场

1、听从安排,支持工作人员的工作,该安静是请保持安静。

2、活动举办前一天要做好踩点工作,确保电源可用,勘察好活动现场。

3、注意保持活动现场卫生的干净。

4、欢送会所需道具要提前准备好,以免造成不必要的麻烦。

5、活动时注意安全,地面若湿滑应及时用拖把拖干。

6、大三大四不在同一张纸上签到,

桌子6张,椅子6把,音响各1个,麦克风2个,拖把1把,扫把3把

游戏开始时主持人请所有参与者每人想一个惩罚,然后游戏,活动中第一个被惩罚者在受惩罚之后说出自己想的惩罚,然后第二个受惩罚者可选择第一个人想出的惩罚或抽签惩罚,以此类推。工作人员可将已说出但未被实施的惩罚写下来,增加可供抽签的惩罚事项。

游戏一与游戏二细则:每个部门派两个代表参加游戏,若参加游戏的人在游戏中输了,由其所在部门其他人员代替其位置参加游戏,直到整个部门的人员都输,则这个部门的人员都要接受惩罚,或者在规定时间内输的人数最多的部门接受惩罚,(时间约15分钟)

游戏三细则:所有人围成一个圈,输的人接受惩罚。现场要分配好各部门所坐的位置,若有部门来的人较少可与其他部门合并,零食和饮料要按部门为单位分配。

前期工作安排

1、通知(主要为大三和大四的师兄和师姐,每人通知一个部门,大四的师兄和师姐需逐一通知)

2、邀请老师:___

3、邀请文娱部帮忙主持现场:___

4、邀请宣传部现场拍照:___

5、占场地:___

6、购买物品(包括零食和饮料):___

7、借用器材:___

8、惩罚字条:___

9、购买横幅:___

10、布置场地:所有人一起参与

现场工作安排:

1、签到人员:___

2、音响控制:___

3、控场:___

4、引导人员:___

5、游戏一主持:___

6、游戏二主持:___

7、游戏三主持:___

游戏惩罚如下:

1、用纸巾塞住两个鼻孔三分钟。

2、头顶4本书走5米途中不准掉下,否则重来。

3、用忧郁的眼神看着大家说:“对不起,其实我是人妖。”

4、苦笑不得,先大笑5秒钟,忽然大哭5秒,反复3次。

5、对着一位女生唱《___》。

6、选择一位异性,相抱顶气球,直至球破。

7、一个被罚的女生和一个被罚的男生,公主抱10秒钟。

8、男生俯卧撑20个,女生蛙跳10下,边做边唱。

9、对身边的异性求婚。

10、跟身边最近的一位异性双手相牵,注视10秒。

11、说出大学里发生过的最糗的事。

12、成功的向现场异性要得电话号码。

13、低头转圈(男10圈,女6圈)

14、单脚跳一圈

15、站起来并且单手举起大喊:我是超人,我要飞了,并以飞行的姿势跑。

16、打电话给异性说,求你别离开我。

17、用瓶子敲自己的头,并敲出旋律,哼唱《___》

18、选择一位男生,一边捶他的胸,一边说:你好讨厌,好坏哦。

欢送会策划书网篇二

欢送苏教授

苏任哲教授

终于还是要说再见了,总是不禁想起那些关于苏教授的点点滴滴。借这个值得回忆的夜晚,我们将送给大家一次特殊的晚会,把大家对苏教授的美好愿望予以表达,也借此让苏教授再次感受同学们对苏教授的热情及喜爱。再见,希望我们也能再相见。

1时间:待定

2地点:待定

3人数:待定

2、邀请同学们录制简短vcr,共同回忆关于苏教授的.往事;

3、精心准备礼物

4、布置会场

5、邀请与苏教授熟悉的其他教授 ,确定与会人数

1、主持人致开场词,欢送会开始

2、卡片抽取(同学们所写)

3、邀请校方领导为我们的晚会致辞(能来现场最好若不能来现场则将过程录制下来当天播放)

4、赠送纪念物品

将同学们写的内容贴到心愿墙上,把欢送会的留念照片及录像发布

1、场地租借

2、礼品

3、vcr制作经费

欢送会策划书网篇三

年年岁岁花相似,岁岁年年人不同。光阴荏苒,芳菲节至。上届校青协理事们已经完成他们的任期,这次欢送会旨在表达为对整个校青协尽心尽力的师兄师姐们的感谢和美好的祝福,为他们的任期画上圆满的句号。大学生活是我们人生旅程的一个驿站,两年的工作生活漫长又短暂,两年里,每个人逐渐蜕变,并走向成熟,不同的人获得了不同的经验。

二、 活动意义

校青协的干部们用他们的心托起我们前进的道路,让我们也用心去祝愿他们能有一个新的起点,飞翔出新的高度。同时,也让我们更好地继承前辈们的使命,与校青协共成长。

三、 主办单位:桂林师专校青年志愿者协会

四、 活动主题:新的旅程,不变的情谊

五、 活动对象:桂林师专11届校青协理事

六、 活动时间(待定)

七、 活动地点(暂定)

八、活动流程

晚会的形式:

晚会的主要形式是综合性晚会。演出节目由校青协各部门准备一个节目,形式不限内容健康,贴近主题。节目演出秩序由晚会主持人和晚会策划组决定。

具体流程如下:

1.开场,包括主持人及节目开场。

2.主持人有请现任会长上台致词

3.各部门节目表演

4.观看电子相册“只言片语”(把11届校青协的一些活动录像, 照片制作成ppt放映)。

5.颁发聘书

6.通过青协所有助理合唱一首积极的歌曲,作为此次欢送会的结尾(歌曲待定)

7.合影留念

8.清理会场(全体助理)

具体工作安排

文艺部:负责本次节目主办任务

宣传部:负责本次节目的宣传以及视频的录制和收集

外联部:积极争取,取得赞助经费

体育部:负责维护会场秩序保证节目圆满完成

先锋部:负责提前布置好会场,通知各部门准时出席晚会

秘书部:负责联系好场地

经费预算

宣传条幅 场地布置 道具 矿泉水等

---校青协企划部

欢送会策划书网篇四

腾飞梦想·迈向明天

一年年的过去,此刻我们即将要送走我们地球物理20xx级本科毕业生。借此晚会让毕业生再次感受地球物理班这个大家庭的温暖,回忆在武汉大学的美好的生活,表达我们对毕业学长的美好祝愿;同时也希望学长们把对低年级同学的寄语和祝愿表达出来,让我们能更愉快地、更有意义地度过大学的学习和生活。以此欢送会来加强我们的团结与和谐,促进我们的学习和生活,让地球物理走向更好的明天!

测绘学院地球物理班相关老师及所有同学

联系人:王浩(05级),鲁永波(06级),张浩锋(07级主要负责),刘康(08级)

时间:20xx年6月6号前后

地点:教师活动中心或测绘学院报告厅

人数:80人左右

活动组织者策划欢送会的内容并撰写活动策划书,递交给学院有关指导老师来签字审批。组织者再对不妥之处进行修改并进行最终审批。

组织者编排晚会的节目顺序及内容,并准备欢送会所用到的各种影音材料。

欢送会前购置所需饮食品、节目奖品、纪念物品,并准备道具,布置会场。

1、开场节目:合唱青春纪念册

2、主持人上场致开场词,欢送会开始

3、毕业生代表发言、低年级代表发言

5、欢送会仪式结束,进入节目、游戏环节(详见节目单)

a、歌曲(×5)

b、舞蹈(×2)

c、小品(×1)

d、魔术(1×3)

e、吉他演唱(×1)

f、相声(三句半)(×1)

g、闯关趣味游戏(1×3)

8、晚会结束,整理会场。

(晚会时间大概140分钟)

将大四同学在大学期间的经典留影和欢送会的留念照片及录像集中处理并刻录成dv,送给老师及他们以作留念。

2、饮食品:600元

3、节目奖品:50元

4、刻录dv及节目道具:80元

共计:730元(+场地租借300=1030元)

欢送会策划书网篇五

为了感谢他们默默地为整个团委学生会的工作,奉献出他们宝贵的时间,一年年的过去,我们又要送走一批团委学生会的老干事,在此我们以特殊的形式欢送他们,与此同时,更促进团委学生会各个部门的团结合作精神。

相聚是缘,不舍是情。

20xx年6月

小礼堂

活动主办单位

1、动感布幕:开场前的动感布幕(即ppt)由平时活动所拍的搞笑相片组成,背景音乐为《我相信》,并用单曲播放的模式。

2、对歌:以幽默形式介绍表演者,分成两队进行对歌(由大二的团委学生会成员表演)。

1.欢送会的策划书

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3.毕业欢送会策划书范文及活动方案

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8.毕业生欢送会活动策划书及方案

欢送会策划书网篇六

“轻轻的我走了,留下伟绩,放飞思念。”

为了感谢大三学生会干部的辛勤付出,同时也加强促进学生会团队内部的团结性,凝聚性,协调性。

大三学生会干部们用他们的心托起我们前进的道路,此时此刻也用我们的心去祝愿他们,同时,也让我们能更好的去担起学生会的责任和义务。

生活部学生会干部主办单位:院学生会

时间:__年_月_日

活动地点:___

___职业技术学院__部学生会

组织机构:学院学生会

组织策划:学院学生会生活部

主任:___

副主任:___

活动总负责人:___

活动总调度:___

活动成员:___

工作安排:___

主持人:___

会场布置:___

灯光与音效:___

礼仪:___(主要负责茶水、游戏抽奖、发卡片等)

机动部队:___(主要负责带动现场气氛,处理随机出现的问题)

抽奖:___(嘉宾)

1、采购好活动需要道具与物品。

2、文艺部和网络信息提前去布置做好活动会场布置。

3、负责人收集资料提前做好ppt(__部)。

4、对音响设备的试用和播放(__部)。

5、提前三天对大三同学发出邀请函。

6、进活动会场时,给每个人发一个面具。

7、做好抽奖箱

(1)开场表演

(2)主持人宣布欢送会晚会开始

(3)嘉宾介绍

(4)主席团代表致开幕词

(5)副主席致致词

(6)各系部负责人致词

节目类:

(1)魔术串串烧

(2)t台秀(大三同学)

游戏类:

(1)只言片语游戏:发给再坐的大四10届一张卡片,上面写上,那人的名字或者绰号以及想对他说的话,由主持人依次抽取和大家分享,最后编辑成册。

(2)游戏抽奖。(综合所有每个大四同学可以抽一次奖,但同时也可以奖励措施,比如在活动中比赛最拉风的)。

12)主席团抬蛋糕入场,进入蛋糕仗)

朗诵类:

(1)诗歌朗诵:___

(2)个人风采类:___

活动结束

资料打印费:__元

道具:__元

机动费:__元

气球和卡纸(其他):__元

蜡烛:__元

奖品与纪念品:__元

饮料与零食:__元

合计金额:$__元

院学生会文艺部

附加(一)会场布置图

补充说明:那我觉得这台晚会的目的包括几个点:感恩,回忆,祝福!

先说感恩,从进入学生会被部长带了一年,他们用自己的行动和言语来帮助你成长,没有任何的报酬和利益,那么当他们经历了这么多回首往事,最需要的就是肯定和认同,所以说在中间环节中可以寻找一些他们当年学生会最经典的瞬间,然后让他们解读,让当时的干事解读,这也是给他们一个机会让他们说出自己的心声,也是对往日的纪念!

回忆,年华似水,四年转眼度过,其实在很多学生会成员特别是学生会干部的眼中,也许大学里最闪光最让他们难忘的就是学生会了,锁住经典瞬间的图片,用一种过来的眼观去看当时的激情岁月!这就需要搜集资料,找一些干事让他们和部长一起回忆,也许他们有很多小故事一直没有说出来,在大家回忆往事的时候,也给他们一个机会,让干事对部长说声:谢谢!

祝福,带着一颗感恩的心,带着你们所有人的祝福,让这些学长们感受到温暖和认知,祝福他们前程似锦,事业有成,这个环节可以气氛活跃一点,不要像前面两个环节那么感情细腻!在这个环节里可以找一个学生会里比较有威望的学长,谈一下他想给学弟学妹们留下的话!

个人认为,游戏不易过多,这样可能会让整个晚会的主题冲散,而且游戏太多,不容易把控,容易让晚会没有内涵和深意:我觉得晚会最重要的几点就是主持人,主题,内容搭配!主持人一定要找有经验,经历多,会控制气氛的。

就说这么多吧,还有问题,欢迎提出!

中间游戏时间,请几个部的部长和干事上台,事先准备好的题目,抽签,然后让他们回答,题目可以是:最糟糕的一次活动,最成功一次活动,最难忘的一件事等等,就是引导这个游戏向回忆和感恩的主题上引!

看图猜活动,可以搜集一些经典活动的图片,让部长来猜或干事猜,

参考幸运,一个人看图,然后比划,另一个人去猜!

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