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最新小学一年级信息技术教学计划(优质10篇)

格式:DOC 上传日期:2023-09-17 06:20:05 页码:7
最新小学一年级信息技术教学计划(优质10篇)
2023-09-17 06:20:05    小编:LZ文人

计划是指为了实现特定目标而制定的一系列有条理的行动步骤。因此,我们应该充分认识到计划的作用,并在日常生活中加以应用。以下我给大家整理了一些优质的计划书范文,希望对大家能够有所帮助。

小学一年级信息技术教学计划篇一

小学信息教学现在已经成为很重要的课程了,时代在发展,信息时代已经到来。当代学生必须要学会信息的掌握,中感到不适应。信息技术的学习对我们来说,其实并不难,只是在很多方面,学生得到不到很充足的学习信息技术的时间,导致信息技术课很难学好,这是我们一直以来都在讨论的现实问题。

针对学生年级的升高,学生的思维能力和学习能力有所提高,对于计算机中的一些理论性问题可以适当融汇于课堂中,以便提高他们的专业知识。此本站外他们现在处于小学高级阶段,在课堂中的教学方式、引导方式等方面需要谨慎,加强师生关系的调控,严格做到平等地对待每一位学生。可喜的是这些学生已具备了一定的计算机知识,且他们的学习能力、理解能力及思维能力上也有所提高,因此他们的接受知识的能力还是比较强的。

作为小学阶段的信息技术课程,应以学生对计算机的学习心理、学习行为和学习方法为背景,把计算机基础知识和计算机最新应用融于一体,使之既体现信息技术学科的教学理论,又吸收现代教育技术的有益经验。所以在教学过程中主要是体现操作性、应用性,培养学生发现问题和解决问题的能力。此外,又因为信息技术这门课的内容非常灵活,需要学生能举一反三,所以在课堂上尽量让学生自由发挥。

1、运用任务驱动的教学方法进行教学。

2、教学时采用放教学录相, 通过演示计算机应用软件的形式向学生介绍知识。

3、传授知识时突出一个“新”字、落实一个“趣”字、突出一个“活”字、落实一个“学”字(为学生服务);教学过程突出一个“难”字(找准知能点、难点及关键);巩固知能突出一个“实”字(双基训练应落到实处)、落实一个“促”字(促进学生学以致用、创新实践)。

4、加强教师业务知识和上机能力的培训。

在不断的前进和发展中,我们有了更多的认识,这是我们一直以来不断努力的结果,在不断的前进中得到更好的方向,这才是我们一直以来要求的事情。信息技术对教师来说,并不困难,只是很多的教学得不到重视,信息技术课太少,这是最大的弊端,相信随着教育的改革,信息技术课会越来越多的!

小学一年级信息技术教学计划篇二

1、 教学目的和要求:

学会开、关机

教学难点:

1、了解计算机外设的开、关顺序

2、正确学会开、关机

教学准备:

计算机、网络

教学过程:

同学们,在你们面前看到的是什么呀? 对了,是电脑。

(一)教师示范讲解

在把电脑喊醒之前老师先考考小朋友们一个最最简单的问题,小朋友们早上醒来第一件事是干吗?老师再重复一遍,是第一件事。

1、教师示范开显示器,同时提醒电源指示灯的颜色变化。

光睁开眼睛怎么行呢?,我们的目的是让他和小朋友们一起做游戏,我们要让他动起来,那第二步我们应该怎么做?其实很简单,就是接通电源。

3、教师先展示几幅电脑作品,然后用“金山画王笔”给学生做示范。

刚才我们让电脑给我们小朋友画了几幅画,它说他累了,我们还是让他休息吧,下面我们就先来学习如何关机。

4、教师一步一步示范,手把手教学生关机,并重复几次。

小朋友早上起来的第一件事是睁开眼睛,那上床后我们会把眼睛闭上。然后开始休息。电脑同样如此。我们最后也要让电脑把眼睛闭上,要不然电脑就休息不好,他会生气的。再次提醒小朋友,我们最后千万不要让电脑的睁着眼睛睡觉。记住了要把电脑的显示器关掉。

5、教师示范关显示器。

(二)、学生练习开、关电脑

1、在教师的组织下,有步骤的打开电脑和关闭电脑。

2、教师巡视指导。

小学一年级信息技术教学计划篇三

本学期,我主要担任六年级(1)班的`信息技术教学工作,情景和上个学期相适,我必须发扬总结上个学期经验,把精力放在提高自我的教学方法和教学技巧上。这个阶段的学生都是接触电脑课不久,电脑的操作还不是很熟练。可是学生对电脑课的兴趣比较浓,热情比较高。

本册是新疆人民出版社和新疆科学技术出版社出版的《小学信息技术》系列教材的六年级下册。本册共15课,其中心资料是探索崭新领域--机器人简介,历数迷人风采--机器人的发展与分类,主角闪亮登场as-mii---机器人介绍,阅兵点将台--vjc系统界面介绍,唱响“两只老虎”--发音模块的使用,培训迎宾机器人--红外,发声模块的使用,效仿闻鸡起舞--声音检测模块的使用,模拟弹力球--碰撞检测模块的使用,登上灰条舞台--地面检测模块的使用(1),登上灰条舞台--地面检测模块的使用(2),聪明的数学脑袋--机器人的计算功能,百米赛跑--综合实践(1),趋光的飞蛾---综合实践(2),搜索房间--综合实践(3)等这些资料。这学期我把15课分到18周课时。

小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。经过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的本事,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负职责地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

小学阶段的教学目标主要有:

1.了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。

2.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

3.能够经过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。

4.初步学会使用网络获取信息、与他人沟通;能够有意识地利用网络资源进行学习、发展个人的爱好和兴趣。

5.明白应负职责地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和职责意识。

6.在条件具备的情景下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。四、教学措施本期主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手实践是最主要的。

小学一年级信息技术教学计划篇四

教学目标:

知识目标:

1.认识鼠标,知道鼠标由左、右键及滚轮组成。

2.掌握鼠标的握法、移动、单击、双击等操作方法,并能将这些操作灵活运用于计算机操作中。

能力目标:

通过玩"装扮雪人"这个充满趣味性且简单易懂的小游戏,让孩子们在快乐中不知不觉地熟悉和掌握鼠标的单击、双击操作,激发学生学习电脑的兴趣。

情感目标

通过游戏体验玩中学的乐趣,激发孩子们的学习兴趣和敢于独立、大胆地操作计算机的信心。

【教学重点】

认识鼠标;鼠标的单击和双击操作。

【教学难点】

单击、双击的作用。

【课前准备】

制作丰富多彩的多媒体课件,展示放大鼠标,及其单击、双击操作动画,使学生看得清楚明白。 引入几款与教学有关的小游戏,并试玩游戏,设计有趣的作品,吸引学生的兴趣。

【教学方法】

教师针对一年级学生年龄特点和理解能力的差异,采用生动的课件展示,尝试采用情境教学法,创设一个鼠标旅行的虚拟情境,把教学的重点、难点贯穿于紧张、有趣的游戏之中,激发学生学习兴趣。在教学过程中,教师根据学生不同的掌握层次及能力水平的差异,以演示法为主, 配合实验法,先操作再探究得出结论。让学生们在团结协作、自主探究的氛围中,推动创新能力的发展。

【教学过程】

一、导入新课 ,解释课题

上节课我们认识了计算机并结识了一位新朋友--鼠标,你们知道吗,我们的小鼠标本领可大了。想不想更多的了解一下我们的这位新朋友呢?今天,老师带领大家做一次关于鼠标的旅行,你们说好不好?通过这次旅行我们要去对我们的新朋友做一个全面的了解。(出示演示课件) 学生跟随老师认真观看演示。

二、讲授新知

和学生一起开始"鼠标之旅"

第1站:认识鼠标。这就是我们的新朋友-鼠标。小朋友现在可以摸摸你们电脑桌上的鼠标,和这个小朋友亲热亲热。学生观察鼠标,老师鼓励学生提出疑问,知道鼠标有两个常用键(左键和右键)。

第 2站: 学习鼠标的操作方法

师指导握鼠标的基本姿势。谁愿意做小老师,向大家示范一下掌握鼠标的姿势(指名学生上台演示)

你说得真好,小朋友们听明白了吗?请你拿起你的鼠标和老师一起来试一试。(课件)

第3站::鼠标的指向。鼠标指针移到某个对象上。

第4站:鼠标的移动操作。做"追指针"游戏,练习移动操作,看谁移动的又快又准。

第5站:鼠标的单击操作。师解释单击的作用是当我们把鼠标的指针指着某一个东西时单击,就表示选中它啦。教师通过演示"装扮雪人"游戏来理解单击的作用,并让学生学会如何进行单击操作。

(休息一下:让学生的视线离开电脑得到休息,师生一起边做边说歌谣:小鼠标,尾巴长。左键右键啪啪响。上下动,左右动。光标紧紧跟着忙。五种本领忘不了。)

第6站:鼠标的双击操作。现在我们来玩一个游戏。,请学生自己动手试玩这一游戏。学生提出疑问:单击图标之后也玩不了。师解决问题引出新知:鼠标的双击操作。

师强调操作技巧:将鼠标指针指向想要操作的图标,迅速地、连续按两次鼠标的左键。师解释双击的作用:双击可以运行一个程序。而我们的"装扮雪人"游戏就是一个程序,请同学生们试着双击鼠标来运行这一程序,这样就解决了游戏玩不了的问题。同学们可以玩游戏了,请他们将雪人装扮起来吧。

生观看课件并操作演示。

三、作品展示

展示作品的环节,是最妙趣横生的,有的同学给雪人戴上胡子,穿着纱裙 带着孩子们挑出每幅作品的亮点,让学生体验学习的乐趣,获得学习的成就感。 认真操作,大胆尝试。

四、单击练习比赛

看看老师完成的几幅作品(演示)。你记住了吗?下面我们进行一组比赛吧,看谁记得对,而且操作的又快。(叫几名同学操作) 对操作好的学生给予奖励。 积极参与,动手动脑。

五、双击游戏

让学生自己探究玩"拯救小兔"游戏。说说这个游戏怎么玩(双击),看谁双击操作做的好,谁救小兔成功了。对操作好的学生给予奖励。 大胆操作,也可以小组合作学习。

六、师生总结

小学一年级信息技术教学计划篇五

知识目标:认识计算机

能力目标:遵守机房纪律,掌握正确开关机方法

情感目标:对计算机的学习充满兴趣

认识计算机

遵守机房纪律,掌握正确开关机方法

教学准备:课件

课时安排:1课时

一、导入:

同学们,从今天开始我们就要进入计算机的世界了!你们最备好了吗?

二、新授

1、认识新朋友

提问:同学们都见过计算机吗?你都认识计算机上的那些部件呢?

2、计算机本领强

(1)同学们用过计算机吗?你用计算机做过什么事呢?

(2)你还知道计算机有哪些功能呢?

3、知识窗

介绍世界上第一台计算机eniac(埃尼阿克)

三、总结回顾

板书设计:

小学一年级信息技术教学计划篇六

通过前三年的学习,学生对计算机的基本操作已经很熟悉了,并且学会了很多软件的使用,能够利用鼠标和键盘完成一些基本的录入任务。但很多学生由于操作练习比较少,特别是键盘还很不熟悉,在字母录入方面还需加强练习。

1、execl的基本操作。

2、数码产品概念及基本操作。

3、云意识概念、云盘操作。

4、培养学生互联网自我保护能力。

1、利用机房的资源,让课堂更加形象生动,增强学生对信息技术学科的学习兴趣。

2、关注每一个学生的发展,作好过程性评价,尽量针对每一位学生做好分层学习要求。

3、尽量做好学生机房的维护,保证让学生都能有计算机进行练习。

4、在教学中利用任务驱动,培养学生多方面搜集信息资料的习惯,以及尝试利用团队力量完成任务。

5、注重课堂常规的训练,培养学生从上课前就养成良好的行为习惯,利于学生的成长。

重点:

1、execl基本操作。

2、云盘基本操作和应用。

3、进一步养成信息课上良好的行为习惯。

难点:

1、execl的应用。

2、云盘的操作。

小学一年级信息技术教学计划篇七

第1课生活和学习中的好帮手——信息技术(3课时)

教学目的:让学生理解"信息技术"的概念,形成初步的感性认识,激发学生学习兴趣。

指导意见:以激发学生学习兴趣为主要目的,内容不需要学生完全掌握,只需要了解即可。(教师课前要做好充分准备)

第2课无所不在,神通广大——信息技术应用(3课时)

教学目的:从更广泛的角度让学生理解"信息技术"的概念,体验信息技术在日常生活中的广泛应用。

指导意见:授课的过程中应该紧密与生活结合,切忌空讲。

第3课认识计算机——计算机的硬件组成(2课时)

教学目的:让学生掌握计算机硬件部分的组成及作用。学会鼠标的基本操作,掌握开,关机的正确方法。

教学要求:通过基本特征认识计算机,能说出各个组成部分的名称。

指导意见:教师指导学生上机练习。

第4课玩"纸牌"游戏——初步认识软件(4课时)

教学目的:通过玩"纸牌"游戏,进一步熟悉鼠标的五种操作方法,同时认识到软件和硬件的关系。

指导意见:让学生多上机练习,熟练使用鼠标,有能力的学生可以尝试玩"扫雷"游戏。

本单元教学内容比较少,教师可以根据本校的实际情况,添加适当的教学内容。

第二单元快乐的小画家——画图篇

前续课(1课时)

教学目的:学会启动和退出"画图",认识画图窗口,设置画布大小,保存,新建与打开画图文件。

教学难点:保存,新建与打开画图文件。

指导意见:让学生欣赏计算机画图作品,激发学生对本部分内容学习的兴趣

第5课渔舟唱晚——"铅笔"和"刷子"工具的使用(1课时)

教学目的:学会使用"画图"工具栏中的"铅笔","刷子"工具。

指导意见:在机房边上机边讲解,学生更易理解。

第6课美丽的鱼——"直线"和"曲线"工具的使用(1课时)

教学目的:学会使用"直线工具"和"曲线工具"。

指导意见:让学生亲自动手去试,有可能的话让他们自己学习总结

第7课缤纷的色彩——"喷枪"工具与颜色填充的使用(1课时)

教学目的:学会喷枪工具和颜料盒,会用喷枪喷出不同的颜色

教学重点:选择不同的颜色

指导意见:多给学生练习的时间,充分发挥他们的创造力

第8课农家小院——图形工具的使用(2课时)

教学目的:学会画矩形,圆角矩形,多边形,椭圆或圆

教学重点:填充方式

指导意见:让学生在充分动手实践的基础上自己总结所学知识

第9课圣诞快乐——添加文字(2课时)

教学目的:会使用文字输入工具,会对文字格式进行设置

教学重点:对文字各式的设置

第10课长颈鹿——图形的变化(2课时)

教学目的:学会对选定的部分进行移动和复制

教学重点:对图形进行透明设置

指导意见:让学生多练习,以加深印象,使他们能够灵活运用

第11课中国娃——彩色橡皮的使用(2课时)

教学目的:学会设置背景颜色,即"彩色的橡皮",学会将图形变为反色显示。

第12课太空娃娃——变形与翻转(2课时)

教学目的:知道如何改变图形的形状,知道如何调出"拉伸与扭曲"对话框,并会进行设置

教学重点:拉伸与扭曲对话框的设置

指导意见:多练习

第13课自由创作(2课时)

教学目的:开阔思路,提高兴趣

指导意见:本课是整个计算机画图的一个总结,通过作品大赛,既可以检查学生对所学知识的掌握,又可以开阔学生思路,提高其学习兴趣,可谓一举两得。

第三单元经典改编———图像处理篇

第14课我的图册——用看图软件创建图册(2课时)

教学目的:学会利用acdsee软件制作个性化图册,了解图片的格式以及转换格式的方法。

教学重点:图册的创建。

指导意见:acdsee是一种常用的看图软件,难度不大,多上机实践。

第15课奇妙的变化——编辑器的使用(2课时)

教学目的:学会利用acdsee软件修改图片,了解凸出和收缩,浮雕,油画,模糊效果,练习将图片设为"壁纸"。

教学重点:利用acdsee软件修改图片。

指导意见:本单元的最后一课,多练习。

小学一年级信息技术教学计划篇八

本学期五年级共三个班级,学生对学习计算机有了一定的基础,但是也有一部分学生基本知识与技能的'也没有掌握,大部分学生都喜好计算机,少部分学生正确使用计算机的习惯还没形成,考虑到五年级学生本学期的上课特点,所以,本学期将继续激发学生学习计算机的兴趣外,着重继续巩固和加深对word的学习,让学生能尽量熟悉和使用word,提高学生对计算机的应用能力,努力让每个学生都能学到知识,提高计算机的应用能力,为下阶段的计算机学习打下较扎实的基础。

二、教材分析

本学期采用的是福建教育出版社出版的新版教材五年级上册,它包括以下几方面内容:总共四个单元,第一单元主要内容是交个新朋友,共4课,通过了解电脑及windows20xx,完成一些与学生学习生活相关联的任务,进而掌握完成这些任务所需要的操作技能;第二单元主要内容是学用键盘,共4课,在这一单元中,要让学生学习对键盘的灵活运用,学会输入文字;第三单元主要内容是美妙的图画世界,让学生学会画图的基本方法和步骤、技巧;第四单元主要内容是文件操作能手,让学生掌握基本的文字输入方法。

三、教学目标

1、知识与技能

要求掌握的具体知识点如下:认识word,熟悉word软件的界面;工具栏的选择;输入、删除文字;选定文字的方法;保存文档;打开文档;改变文字的字体、字号、颜色等;认识电脑中的图标,会申请电子邮箱,发送和接收电子邮件。

2、过程与方法

培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。

3、情感态度与价值观

通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习手手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

四、教学措施

教学中以教学大纲为纲,从教材和学生实际出发,在开学初制订出切实可行的教学计划。认真落实“五认真”具体措施:

(1)认真备课:力争集体备课,明确教学重点、难点关键,探索、研究疑难问题及有关微机实践。分析学生情况,统一教学要求,尽力做到超前1—2周,做到每课必备,写好教案。领会大纲精神,钻研教材内容,从学生实际出发。

(2)认真上课:以启发式教学为原则,以操作训练来强化概念,形成技能、技巧,体现以学生为主体,教师为主导的教学思想,精讲多练,前后连接,板书规范清楚,教态亲切、自然,采用多种切合学生实际的教学方法和手段,调动学生的学习积极性,注重学生能力培养,及时总结,做好教学后记。

(3)认真布置作业:要求学生每节新课前做好预复习工作,以利于巩固教学重点和克服薄弱环节,有利于强化信息技术术语、信息技术基础知识、基本技能的训练。

小学一年级信息技术教学计划篇九

第一课 正确坐姿和指法——基本键打字练习(2课时)

教学目的:掌握击键的坐姿,指法及手指的分工,认识8个基本键,学会金山打字通的启动和退出。

指导意见:注意强调学生的坐姿,手指分工和击键方法。

第二课 苦练基本功——其他字符的练习(2课时)

教学目的:详细讲解上排键,下排键的.指法以及双字符键的使用方法。

指导意见:提醒学生时刻注意指法,尽量盲打。

第三课 打地鼠——字母练习(2课时)

教学目的:利用金山打字通的"打地鼠"游戏,激发学生的指法练习兴趣。

第四课 快乐打字——单词的输入(2课时)

教学目的:利用金山打字通练习输入英文单词,进一步提高打字水平。

第五课 自我介绍——自由输入(1课时)

教学目的:利用金山打字通练习自由录入,注意区分英文字母的大小写。了解光标控制键的作用。

指导意见:教会学生两种输入大写字母的方法。

第六课 手脑并用——中文输入(1课时)

教学目的:利用金山打字通练习用全拼方法输入汉字,教师简单介绍各种汉字输入法的设置。

第七课 方便的"记事本"——保存文件(2课时)

教学目的:学会使用windows中的"记事本"程序,并用"记事本"练习打字,了解字符,文件,文件名的概念。

教学难点:保存文件。

指导意见:授课时,教师应先演示,学生再练习

第八课 在计算机上安个家——建立文件夹(2课时)

教学目的:教会学生如何创建文件夹,如何将文件保存到文件夹中以及文件夹命名的规则。

教学难点:将文件保存到文件夹。

指导意见:文件夹重命名的内容可以让学生自学,找学生演示操作方法。

第九课 综合练习(2课时)

指导意见:学生练习一节课,第二课时的时候组织学生进行打字比赛,进一步激发学生兴趣。

前续课(1 课时)

指导意见:学生学完本课应对powerpoint的作用有所了解

第十课 颐和园半日游——创建演示文稿(2课时)

第十一课 游览路线——插入新幻灯片(2课时)

教学目的:学会插入新的幻灯片,学会插入符号,学会切换视图方式

教学重点:插入新幻灯片

指导意见:多练习

第十二课 沿途风景(1)——插入图片(1课时)

教学目的:学会如何在演示文稿中添加图片对象

教学重点:添加来自文件的图片

指导意见:在课前教师应该准备好所需要的图片

第十三课 沿途风景(2)——调整幻灯片顺序(1课时)

教学目的:学会拖动幻灯片,改变幻灯片的顺序

指导意见:教师在课前准备好例子文件,此文件中的幻灯片顺序应该故意放乱,让学生去修改正确。

第十四课 动感图文——设置动画效果(2课时)

教学目的:学会为对象设置"预设动画"中的常用动画效果,学会"自定义动画",会用"动画预览"察看动画效果。

教学难点:"自定义动画"的设置

指导意见:本课内容有所难度,教师应该多示范,并让学生多练习。

第十五课 音乐伴你游园——插入声音(2课时)

教学目的:学会为演示文稿插入音乐文件

指导意见:上课前准备好音乐素材

第十六课 虚拟游览——自动播放演示文稿(1课时)

教学目的:学会"自动切换"幻灯片

教学重点:切换效果的设定

指导意见:最好让学生自己动手试试各种效果

第十七课 作品展示(2课时)

教学目的:开阔思路,提高兴趣

第十八课 综合练习(2课时)

指导意见:开展幻灯片制作评比大赛,总结制作经验。

小学一年级信息技术教学计划篇十

1.根据信息技术学科的特点:技能性、实践性强,知识专业且深奥。

2.根据大纲要求:重点培养学生掌握电脑基础知识和一些基本技能,培养兴趣。

3.根据学校工作要求及信息技术学科课时规划:一周只有一节信息技术课。

4.教学过程中既育人也要提高自己。

二.基本情况分析:

本年级有39人,通过原来的学习,学生们已经掌握了有关微机的知识和基本的操作.

三.本学年应达到的教学目标:

1.了解什么是信息和信息技术以及常见信息技术工具的用途,了解计算机的软硬件,掌握计算机的基本操作.

2.掌握window操作系统以及程序窗口的基本操作,并学会输入汉字以及对文件和文件夹的操作.

3.掌握上网的基本知识;认识www和ie浏览器;掌握用浏览器在因特网上收集信息的方法,学会使用电子邮件.

4.培养学生在使用信息技术时学会与他人合作的能力,学会使用与年龄段发展相符的多媒体资源进行学习.

5.培养学生能够在他人帮助下使用通讯功能,远距离获得信息,与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣.

四.完成计划的措施

1.根据信息技术学科的特点和学校的要求备好每一节课,吃透课的内容,将专业深奥的知识转化为口语化的语言,把知识讲明白。

2.信息技术学科实践性很强,在教学的过程中安排好理论讲解和上机实践合理配合,上机时间要稍多一些。这一学期上机内容重在培养兴趣和熟悉键盘。

3.在教学过程中要发现有特殊潜力的学生,组织兴趣小组,增加练习的时间,培养兴趣加深对电脑的了解和知识的掌握。

4.在教学过程中既教育学生也要注意提高自己。一方面要自学各种知识;另一方面要参加听课,评课,向老教师请教学习。

5.此外还要积极参加学校组织的其他活动。

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