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最新大班科学教案沉与浮(优秀8篇)

格式:DOC 上传日期:2023-10-10 01:25:05 页码:10
最新大班科学教案沉与浮(优秀8篇)
2023-10-10 01:25:05    小编:MJ笔神

作为一位无私奉献的人民教师,总归要编写教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。写教案的时候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?那么下面我就给大家讲一讲教案怎么写才比较好,我们一起来看一看吧。

大班科学教案沉与浮篇一

1、喜欢参加科学小实验活动,能大胆动手实验,发现问题,解决问题。

2、感知磁铁吸铁的现象,知道磁铁能吸铁。

3、能大胆的交流自己的发现。

1、篮子里有铁钉、棉花、积木、塑料玩具、气球、剪刀、橡皮泥等,磁铁单独放。

2、实物卡片若干。

一、设疑引入

1、师:“孩子们,老师今天给你们带来一个新的朋友——小鸡豆豆,它告诉老师它有一个神奇的功能,不用胶水就可以跑到黑板上不掉下来,你知道为什么吗?”

2、学生讨论、思考。(原来豆豆身上有一个奇特的黑色的小东西,它的名字就叫磁铁)

3、“为什么有了磁铁就不会掉下来呢?今天让我们一起来探索磁铁的奥秘吧!”

二、提出假设,猜测结果。

1、请小朋友们找一找桌子上的磁铁。

2、认识桌面上的材料。

3、教师提出假设:磁铁能把篮子的东西都吸起来吗?

4、幼儿猜测结果,并说明原因。

三、动手实验,验证结果。

1、幼儿动手实验,验证假设。

提问:

(1)请用磁铁碰一碰每样东西,看看刚才的猜测对不对。

(2)你发现了什么?

(3)哪些东西吸起来了?哪些东西没吸起来?

2、教师引导学生验证

(1)教师出示实物卡片,请学生判断,教师在黑板上记录。

(2)教师引导幼儿归纳小结磁铁的作用。(磁铁能吸铁)

四、扩展认识经验。

1、教师出示实物卡片,幼儿判断这些实物能被磁铁吸起来吗?

2、想一想:我们的生活中哪些地方用了磁铁。

3、游戏:考考你。

(1)一天,奶奶正在缝扣子,不小心把针掉在地上了,怎么找也找不到,请你想一个又快又好的办法帮奶奶找到针。

(2)妈妈去买不锈钢的餐具,又怕买到铁的,怎么办呢?请帮妈妈想办法。

五、活动延伸(游戏:磁铁)

大班科学教案沉与浮篇二

通过操作探索感知空气与燃烧的关系

燃烧需要空气

蜡烛燃烧时间长短与空气多少的关系活动准备:蜡烛打火机杯子记录表

一、设疑,引发探索兴趣

(一)师出示一支蜡烛,引导幼儿发散思维。

师:你有什么办法让蜡烛亮起来呢?

(吹、扇……)

(二)引导幼儿进行逆向思维。

师:用什么办法把它熄灭呢?

(吹、扇……)

(师操作点燃两支蜡烛,一支罩杯子,一支不罩)

1、你观察到什么现象呢?

(罩杯子灭,不罩没灭)

2、为什么这支蜡烛还在燃烧?

(空气……)

3、这支蜡烛怎么灭的?

(罩杯子)(慢慢的一点一点灭的)

4、为什么罩上杯子,蜡烛会慢慢地一点一点地熄灭呢?

(空气……)

小结:燃烧需要空气,杯子里的空气越来越少,蜡烛就会慢慢熄灭。

三、分组操作,进一步感知空气与燃烧的关系师:再来做一个小实验,请小朋友到你们相应的组坐好,先来看有什么用具。

2、这个实验要第组小朋友共同完成,但是分工不同,有一个小朋友来点蜡烛,3个小朋友罩杯子,现在给大家一分钟时间协商,商量好后请以上坐好。

3、谁来点蜡烛?

要求:空气谁来罩杯子呢?

要求:一个杯子罩一支蜡烛,一定要同时罩有什么办法可以做到同时罩呢?

(……)那我们就来用这种方法。

4、介绍记录表请你们用线条表示蜡烛燃烧时间的长短。

5、幼儿操作,师巡回指导。

6、交流结果谁把你的记录结果说给大家听?

为什么会这样呢?杯子里空气一样多吗?

四、活动延伸:用什么方法让即将熄灭的蜡烛再燃烧呢?

谁会分活动目标:学习把一个图形二等分,并感知整体和部分的关系。

活动重点:探索不同图形二等分的方法活动难点:感知整体和部分的关系活动准备:圆形卡片、正方形、长方形、记录表、剪刀活动过程:一、探索图形二等分的方法师:这里有一个图形,请大家来想办法把它分成相等的两份。

幼儿尝试操作:教师引导幼儿用重叠的方法验证两部分是否一样大?

师小结:把一个图形分成相等大的两份,叫二等分。

二、探索正方形,将它二等分看看有多少种方法?

请小朋友取正方形,将二等分看看有多少种方法?

幼儿操作,教师巡回指导。

提问:1、你是怎么分的?

2、分出来的两份一样吗?

3、你是怎么知道的?

4、还有其它方法吗?

教师将多种方法展示在黑板上。

三、探索长方形二等分的方法1、以小组进行,并记录在记录表上。

2、幼儿探索后请幼儿以小组交流分享操作结果。

四、活动结束还有很多图形宝宝也想请小朋友把它们二等分,我们来分分看。

大班科学教案沉与浮篇三

1、了解水由于温度的高低,会发生变化的物理现象,遇热会变成水蒸气,遇冷会结成冰。

2、通过实验验证水的三态变化,发展探究能力。

3、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、培养幼儿对科学现象进行探索的兴趣。

1、请幼儿在家里用冰箱做“水和冰”的实验。

2、准备一只煤炉、锅、烧杯。

3、挂图一幅。

一、朗诵散文诗《会变的水》,引导幼儿思考水是否真的会变,激发幼儿的好奇心,引发幼儿的探索兴趣。

二、回忆生活经验和在家做的“水变冰”的小实验,讲述“水是怎样变成冰的”。

三、幼儿观察水遇热的变化

教师操作实验,引导幼儿观察:

1、你们发现水烧热后有什么变化?

2、你们看到杯口冒出了什么?

3、水气是从哪里来的?

4、水变成水蒸汽后到哪里去了?

5、杯子里的水有没有少?

6、水在什么时候变成水蒸气的?

四、引导幼儿讨论“怎样把水蒸气变成水?”

1、提问:我们能不能把水蒸汽变成水?

2、幼儿讨论,提出自己的想法。

3、利用实验材料进行操作验证。

五、帮助幼儿梳理有关水的三态变化规律的经验:当水的温度在“0”度

以下时,水就变成冰。冰融化了变成水。水热了就会变成水蒸气了。水蒸气遇冷又会变成水。

六、跟读散文诗《会变的水》,启发幼儿在日常生活中进一步观察水的变化。

反思一:创设环境有利于孩子发展。

这次活动是以通过实验让幼儿了解水的三态变化,所以我选择在室外进行活动,让一部分幼儿坐在两排台阶上,一部分幼儿围坐成圆圈,以便能让每个幼儿都能看清楚实验的全过程,引发孩子们的学习兴趣。事实证明,孩子们在这次活动中情绪愉快轻松,大部分幼儿的注意力能集中。

反思二:追随孩子的兴趣,激发孩子的学习兴趣。

当我出示孩子们自己带来的冰块问“水是怎么变成冰”时,由于从冰箱中拿出来有段时间了,小朋友看到冰有些融化了,就开始争论:“冰怎样变成水了?”“这个冰块怎么这么小了?那块还很大呢?”……这是我在教学中没有设计到的,显然大家对这个问题产生了浓厚的兴趣,我决定把这个问题交给孩子们讨论,将幼儿分成小组,进行小实验。鼓励他们用各种办法把冰块变成水。如太阳晒、暖气烤、开水浇、凉水泡、小手捂等。让幼儿比较哪种方法能让冰融化得快一些。引导幼儿发现温度越高冰融化得越快。

反思三:当提问不利于幼儿活动时,及时引导,加以调整

反思四:重视幼儿的探索让幼儿,在操作中获取知识和解决问题。在把水蒸气变成水的实验当中,有小朋友想出把手放在水蒸气上,水蒸气也会变成水时,小朋友都围过来试一试。这时我很犹豫,是阻止还是支持呢?结果我没有阻止他们,而是在一旁提醒他们注意安全,等他们都一一亲自实验过,然后与他们一起讨论这是为什么。就这样循序渐进地将引导幼儿回到主题。

存在问题:

1、我在课前还应为幼儿提供丰富的便于操作观察的材料,如每组准备一只酒精炉、烧杯,让每个幼儿都能亲自进行实验探索,从而能更加引发孩子们的探索欲望。

2、在活动中还应认真的观察孩子,倾听他们的谈话,在于他们的谈话中发现他们的兴趣和经验,激发孩子们主动学习。

3、对活动的组织调控能力还有待提高,调整的教育行为还比较谨慎,不够大胆。如在这次活动中的生成课程转换得比较犹豫。

4、及时反思、整理思路的能力还不足,活动后立即反思显得条理性不够强。

大班科学教案沉与浮篇四

1、引导幼儿利用提供的材料进行实验,通过观察、比较,发现光是直线传播的。

2、在两两合作的实验中,培养幼儿合作的能力,感受做实验的快乐。

1、教师:书写演示板、投影仪

2、幼儿操作材料:

(1)装好电池的手电筒5个、拖线的螺帽5个、铅笔5支、打气筒5个;

(2)直管5根、弯管5根

(3)幼儿记录表5张

3、经验准备:

(1)幼儿有过科学活动的记录经验。

(2)区域中玩过“打气筒吹气球”的内容。

一、故事导入

二、实验一:能不能穿过直管?

1、介绍材料

2、幼儿操作实验

3、交流试验结果,并在演示版上进行记录

总结:光和其他三个朋友都能穿过直管。

三、猜测:能不能穿过弯管?

1、(出示弯管)指导语:

2、交代猜测要求:

3、幼儿猜测,教师观察幼儿记录情况

4、交流猜想

四、实验二:能不能穿过弯管?

1、幼儿操作实验

2、交流实验结果,教师在演示版上进行记录

总结:光和铅笔一样,能够穿过直管,却不能穿过这根弯管;空气、带螺帽的线直管和弯管都能够穿过。

提问:为什么呢?你是怎么认为的?(集体讨论分析)

3、教师归纳总结:因为光是直线传播的,所以不能穿过弯弯的管子。

五、尾声:引出“影子”

六、活动延伸

1、找影子,观察户外不同时间,影子的变化

2、区域探究活动,手影游戏(利用纸箱进行制作)

大班科学教案沉与浮篇五

1、了解种子在人们生活中的作用,知道种子食品是人们食物的主要来源。

2、愿意用自己的方式统计记录种子食品。

3、乐意与同伴分享种子食品,体验分享的乐趣。

1、请幼儿带各种种子食品,并对自己所带的种子食品有所了解,并将桌子布置成长条状,布置种子食品展览。。

2、种子妈妈形象。

3、幼儿有关于种子的知识经验准备。

4、每人一份记录表、笔。

1、以谈话的方式激发幼儿的学习兴趣, 了解种子的作用。

(出示种子妈妈形象)“种子妈妈听说小朋友最近对种子特别感兴趣,所以今天她赶来了,想考考小朋友呢!”

教师以种子妈妈的身份进行提问,引导幼儿讨论,从而了解种子的作用。

(1) 你知道哪些种子?

(2) 种子主要有什么用?

教师引导幼儿说出种子可以繁殖后代,知道在大自然中种子巡回生长的过程。

教师引导幼儿说出种子可以食用。

(3)你知道哪些种子可以食用吗?

教师引导幼儿说出可以食用的的种子种类,如稻、麦、豆、花生、玉米、核桃....

(4)假如世界上没有了植物,没有了种子,会怎么样?

教师引导幼儿讨论得出种子是人们食物的主要来源,如果世界上没有了植物,没有了种子,人类就很难生存下去,因为我们每天都在食用种子。

教师小结:种子除了可以繁殖后代以外,它还可以食用,它是我们食物的.主要来源,人们每天都在食用着种子,我们离不开种子。

2、让幼儿了解各种各样的种子食品。

(1) 了解种子食品的含义。

教师:种子可以食用,那么用种子做成的食品就叫做种子食品。

(2)幼儿围坐在长条桌旁,以信息发布的形式请幼儿自由介绍自己所带来的种子食品,说说是哪种植物的种子。

教师引导幼儿说出通过对种子的炒、煮、爆等加工方法可以制成种子食品。

教师小结:今天的种子食品可真多呀!有花生、有瓜子、有玉米、有松子,有毛豆、有蚕豆、有核桃等等,它们有的是炒着吃的,有的是煮着吃的,有的是爆着吃的,还有许多其他的加工方法呢。

(3)了解一些需多次加工的,外形变化很大的种子食品。

教师:除了这些种子食品,你还知道有哪些种子食品?

组织幼儿讨论:蛋糕、饼干是种子食品吗?

教师引导幼儿得出还有许多种子食品就在我们身边,如蛋糕、饼干、馒头等,只不过这些种子食品种子需要经过多次的加工,它们的变化很大。

3、组织幼儿品尝种子食品,并进行统计。

(1)激发幼儿品尝种子食品的兴趣。

教师:今天种子妈妈来举行一个种子食品品尝会,请小朋友来品尝各种各样的种子食品。

(2)出示记录单,提出种子食品品尝会的要求。

教师引导幼儿在品尝种子食品时还要做好统计记录,在记录单上先统计今天一共有多少种种子食品,然后可以品尝一下每种种子食品,再将你自己喜欢的种子食品记录在记录单上。提醒幼儿注意卫生,随时将垃圾放入垃圾桶中。

(3) 幼儿自由记录并选取种子食品进行品尝。

教师引导幼儿品尝种子食品,并能和同伴交流种子食品的味道,如用“香喷喷”“脆生生”等词语形容品尝种子后的口感。同时教师要注意引导孩子用自己喜欢的方式记录这些种子食品。

4、幼儿拿好记录单,一起交流种子食品品尝会的感受。

教师:今天这里一共有多少种子食品?你最喜欢吃的种子食品是什么?为什么?

1、请幼儿进行种子粘贴活动。

大班科学教案沉与浮篇六

1、幼儿初步了解图意对加法算式含义的讨论,让幼儿了解5以内加法的实际意义。

2、引导幼儿仔细观察、分析图意,并能根据图意列式。

1、船不同颜色衣服的宇航员,大小、形状不同的宇宙飞船。

2、写有5以内加法的算式的钥匙。

3、5以内数字若干。

了解图意对加法算式含义、了解5以内加法的实际意义。

仔细观察、分析图意,并能根据图意列式。

一、导入主题

1、出示飞船,你们知道这是什么吗?(宇宙飞船)

2、宇宙飞船能上太空,让幼儿观察宇宙飞船上有几个宇航员,再让幼儿观察有几个宇航员在太空采标本,文友而一共有几个宇航员在太空,请幼儿列式计算。

3、让幼儿观察宇航员的衣服有什么不同,在进行列式计算。

4、出示图片太空上有不同形状、不同颜色的宇宙飞船

引导幼儿仔细观察图意,在进行列式。

5、小结:看懂图意,不同的意思可以用不同的算式表示。

二、游戏:为宇宙飞船找钥匙

1、出示钥匙引导幼儿观察

2、讨论:怎样为飞船找钥匙。

3、幼儿游戏

三:延伸活动

送宇航员回宇宙飞船。

大班科学教案沉与浮篇七

1、尝试将有关联性的物体进行匹配。

2、学习用连贯的语言表达相关联的事物之间的关系。

连线笔,教学挂图。

一、谈话导入

1、你们有好朋友吗?说一说好朋友是谁?为什么你觉得你们两个是好朋友?

2、:好朋友都喜欢在一起,有什么好吃的、好玩的东西和高兴的事情,愿意和好朋友分享;遇到困难的时候,好朋友之间会互相帮助。

3、如果没有好朋友,会感觉怎么样呢?

二、帮物品找朋友,理解关联性的含义

2、桌子的好朋友是什么?(椅子)为什么桌子和椅子是一对好朋友?谁是vcd机的好朋友?为什么它们是好朋友?可以依次说出碗、瓶子、电视机、录音机、画笔、锁等,请小朋友帮它们找一找好朋友,并说一说为什么它们是好朋友。

三、自主发现相关联的一组物品

1、请幼儿在活动室里找一找谁和谁是好朋友,并说一说为什么它们是好朋友。

2、引导幼儿把是好朋友的几个物体连起来说一句话。

四、出示挂图。完成上面关联性的对应连线

1、请幼儿看挂图,让好朋友们拉拉手,完成连线。

2、把三个好朋友连起来说一句话,再想一想每一组物品还有没有好朋友。如:雨—雨鞋—雨伞的好朋友还有雨衣。

大班科学教案沉与浮篇八

《纲要》对于科学的目标中指出:“喜欢观察、动手操作和实验,积极寻求答案”。我们班的孩子在看了一部名叫《雨果》的电影后,顿时对齿轮的转动产生了浓厚的兴趣,我一直听到孩子们在讨论“齿轮为什么会转”这个话题,他们各抒己见,各有各的说法。但齿轮并不是随便就能触手可及,也并不是随处直观可见的。在现实生活动中,孩子们只是知道齿轮转动的结果,但对齿轮为什么会这样动,他们是无法实际操作进行研究的。

于是我将孩子们既熟悉又陌生的“齿轮”作为这节教学活动的素材,通过层层递进的问题情景创设及利用algodoo软件,让幼儿对齿轮的转动进行更深入的探索与发现。

1、通过与多媒体的互动,发现与比较齿轮转动时发生的变化。

2、乐于探究,萌发对科学活动的兴趣。

教师操作用:ppt一套、记录表、实验软件一套、触摸式电视机。

幼儿操作用:建构材料每人一份。

一、播放视频,引出问题——激发幼儿对齿轮的兴趣。

1、出示机器人图片,激发幼儿兴趣。

2、观看机器人画画的视频。

重点提问:你们知道这个机器人为什么会动吗?

:原来上了发条,机器人里碰在一起的齿轮转动,带动了机器人的手写字。

二、操作教具,感知变化——引导幼儿发现与比较齿轮转动的变化。

1、教师展示多媒体教具,并记录。

重点提问:这里几组齿轮?他们都一样吗?

(1)第一组是2个大小一样的齿轮碰在一起。

(2)第二组是2个一样大小的齿轮,中间还有一个小齿轮,他们3个齿轮也是碰在一起的。

(3)第三组齿轮的的大小都不一样。

2、幼儿操作多媒体教具,分别验证3组齿轮转动的变化。

重点提问:这3组齿轮转起来会怎么样呢?

(1)原来2个相同大小的齿轮转得一样快,但是齿轮转动的方向相反。

(2)小齿轮带着大齿轮转动,2个大齿轮转动的方向一样。

(3)三个大小不一样的齿轮碰在一起,小齿轮转的快,大齿轮转的慢。

三、探索构建,实物验证——让幼儿进一步感知齿轮的变化。

1、幼儿尝试搭建,教师进行观察。

教师观察重点:幼儿在搭建中遇到的问题。

2、展示幼儿作品,解决齿轮搭建的问题。

活动延伸:

在区角游戏中,利用齿轮搭建不同的机器人。

优点:

1、运用幼儿感兴趣的方式开展活动,维持幼儿的兴趣。

(1)软件上的调整

利用新颖的algodoo软件及触摸式电视节来取代原有的多媒体软件,通过algodoo软件及触摸式电视机,为幼儿观察、操作、试验的机会,支持、鼓励幼儿动手动脑大胆探索。让幼儿通过观察、操作、交流去探索、体验齿轮转动的变化及直观触碰的乐趣,使幼儿在操作和探索中积累有关齿轮转动的科学经验,培养幼儿主动探索的和对科学活动的兴趣,使幼儿真正成为探究活动的发现者、研究者和支持者。

同时利用algodoo软件在齿轮上加了追踪器,帮助幼儿更清晰、更直观的了解一些有关齿轮转动的小秘密,为后面实物操作验证环节积累了相关经验。

(2)课件上的调整

原本是由时钟引出齿轮,但考虑到这个年龄段的孩子对时钟似懂非懂,由时钟的原理展开活动对孩子的理解上来说存在一定的难度,所以将“时钟中的齿轮”调整为“机器人中的齿轮。”机器人也是孩子们非常喜欢的一个机械物,所以我从电影《雨果》中,截取了齿轮带动手臂写字的视频来激发孩子探索的兴趣。

(3)材料上的调整

原本为了与第一环节的“时钟”相呼应,设想将“猫头鹰”改为“时钟”,但根据幼儿平时在电子书包游戏中,对于“时钟”这一齿轮游戏的兴趣并不高,且考虑到要让幼儿在理解齿轮“咬合”的情况下脱离图纸搭建,有些难度。故将“时钟引出齿轮”调整为“机器人引出齿轮”,将最后搭建“猫头鹰的眼睛”调整为搭建“机器人的眼睛”。

由于此活动主要围绕“齿轮”,故在设计最后搭建验证的环节中,教师采用了将机器人框架事先搭建好,在活动中主要就围绕齿轮展开操作。若机器人的造型事先由幼儿进行搭建,可能活动效果会更好,幼儿也会更有兴趣。

(4)幼儿良好科学操作常规的培养

在幼儿平时游戏的过程中,我们培养幼儿养成“用什么、拿什么”的良好习惯。在活动中,由于小零件比较多,一开始教师将给每组幼儿可以正正好好的材料混合在一起,在操作的过程中发现幼儿会用错零件,将别人的零件用完,导致他人无法完成搭建。故教师将材料按照每位幼儿的需要分入一个框中,鼓励幼儿在自己的框中去寻找搭建过程中所需要的材料,便于幼儿的'自我创造。

2、目标的定位。

整个活动中,孩子们很乐意与触摸式电视机及algodoo软件进行互动并积极探索,成功的发现了齿轮转动的秘密,活动目标的达成度较高。

3、注重活动的科学性。

(1)语言的科学性

此类科学活动非常考验教师的科学素养,一字一句都需要经过反复斟酌,以确保传递给幼儿的知识是正确的、科学的、严谨的,如何把科学知识变成容易被幼儿接纳的是教师设计活动时重点思考的方面,如:对于机器人会动的原理最终确定为“原来上了发条,机器人里碰在一起的齿轮转动,带动了机器人的手写字。”又如:对于三组齿轮转动时的变化进行时的用词等都是教师经过深思熟虑的。

(2)教师的回应。

孩子们在探索的过程中,乐意表达自己的看法,在整个活动中,教师应多给予幼儿说的机会,并对于说的对的孩子及时给予肯定,鼓励幼儿大胆的进行表达,可以维持幼儿的探索兴趣,同时也能够增加幼儿信心。

不足和建议:

1、活动的科学素养性有待提高。

幼儿实物操作的机会较少,导致科探性还不够强。若将活动过程做以下调整:实物操作,发现问题——利用软件,引出问题——实物操作,验证问题——欣赏视频,拓展经验。由孩子在操作中发现问题,再展开探索,更能充分调动孩子们研究的积极性,也更能符合《指南》中科学活动的目标。整个活动也会更有趣,更能体现孩子们的自主发现。

2、教师的回应有待加强。

教师对于幼儿的回答应抓住重点,如:教师提问“机器人为什么会动呢?”幼:“因为有齿轮在动,还要上发条。”此时教师在给予幼儿肯定的同时,可以赞扬幼儿说到了2个点“齿轮、发条。”当在幼儿说到“齿轮碰在一起在动”时,教师可抓住重点及时引出科学性的词——“咬合”,让幼儿对齿轮的了解更具有科学性。

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