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最新互联网加大学生创新创业大赛策划书(实用9篇)

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最新互联网加大学生创新创业大赛策划书(实用9篇)
2023-10-18 12:52:05    小编:琉璃

每个人都曾试图在平淡的学习、工作和生活中写一篇文章。写作是培养人的观察、联想、想象、思维和记忆的重要手段。写范文的时候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?以下是我为大家搜集的优质范文,仅供参考,一起来看看吧

互联网加大学生创新创业大赛策划书篇一

网球运动诞生于1873年,一百二十多年来,网球以其独特的魅力和不断发展的技术赢得了越来越多的爱好者与观众。如今,它已经风靡世界。世界上平均每个星期都有国际赛事,足迹遍布世界九十多个城市,其中为代表的四大网球公开赛更是吸引了全世界的眼球,而戴维斯杯和联合会杯更是一个国家整体网球水平的最高体现。

网球作为一项兼具青春活力与时尚的运动,也越来越受到大学生的青睐。为给大学生网球爱好者提供一个增进友谊,切磋球技的平台,推动沈阳市高校网球事业的蓬勃健康发展,预计将在5月上旬举办沈阳高校网球邀请赛。

全面发展同学们的能力,加强大学生在校的素质教育工作。

本次公开赛与其他相关推广活动将本着公正、权威,专业的宗旨。促进各高校校友间的交流、沟通、合作,弘扬体育拼搏、竞争、团结精神。公开赛的赛事运作及推广活动将参照职业网球公开赛的模式举办。无论赛制、规则、裁判、司线都将与职业网球公开赛接轨,让同学们拥有真正属于自己的网球公开赛。

主办单位:共青团沈阳市委

承办单位:辽宁省体育运动职业技术学院团委

协办单位:辽沈日报 辽宁电视台 赞助单位:鹏达体育用品有限 竞赛形式:团体赛(两男单、两男双、一混双,不可以兼项)

比赛时间:20xx年5月12日-5月20日

比赛地点:辽宁省体育运动职业技术学院网球场

辽宁省体育运动职业技术学院、沈阳工业大学、沈阳化工学院、沈阳师范大学、辽宁大学、沈阳农业大学、沈阳建工学院。以上七所学校在校专科、本科生及研究生。

1 比赛基本采用国家体育局审定的《网球竞赛规则》。

2 第一轮比赛采用分组循环积分制。通过抽签分为a、b两组,每组三支队伍,进行循环赛。各组按积分列出排名,每组前两名晋级第二轮。积分方法为:胜方积两分,负方积一分。如排名积分相同看盘数,盘数相同看第一单打局数。如第一单打局数仍相同则加赛一场单打。第二轮比赛由晋级的前四名支队伍进行交叉比赛。胜者争夺冠亚军,负者角逐季军。此外,第一轮没有晋级的两支队伍进行五六名比赛。

3 除团体冠亚军决赛外,每盘比赛6局决胜负,局数相同抢七,冠亚军决赛8局决胜负。

4 比赛采用信任制,第一轮由每组不参赛的队伍负责出裁判。第二轮由晋级且不参加比赛的两支队伍各出一名裁判。

1.录取名次:个人,团体冠亚季军、最佳组织奖、

体育道德风尚奖

2.奖励办法:个人,团体冠军奖励人民币:1000元整,同时获奖杯一座,证书一本。

个人,团体亚军奖励人民币:500元整,同时获奖杯一座,证书一本。

个人,团体季军奖励人民币:200元整,同时获奖杯一座,证书一本。

3.比赛免费向进行比赛的各队提供饮用。

共七支代表队,每支队伍8人,每名队员至少带一名啦啦队参赛。此外,还有辽宁省体育运动职业技术学院负责组织比赛,维持比赛秩序的工作人员30~40人。同时还有网球爱好者作为观众,共约200人。

1、比赛监督委员会

职责:对整个比赛活动比赛、比赛情况、招商过程的整体监督、监管

组成人员:团委相关人员

2、赛事财务委员会:

职责:负责整个比赛活动报名方面财政收支组成人员

组成人员:

3、裁判委员会:

职责:负责对整个联赛比赛的执罚情况进行的监督、组织、安排组成人员:

组成人员:

4、后勤保障委员会:

职责:负责对整个联赛后勤保障工作进行监督、组织、安排、管理组成人员:

组成人员:

5、策划推广委员会:

负责对整个联赛的推广、宣传以及和媒体的合作、协调工作

组成人员:

互联网加大学生创新创业大赛策划书篇二

第一段:引言(总结策划大赛的重要性)

策划大赛作为一项学生之间展示才能、锻炼能力的大赛,对于我们的学习和成长具有举足轻重的意义。不仅能够提高我们的组织、协调和创新思维能力,还可以培养我们的团队合作精神和应对挑战的能力。在这次策划大赛中,我深感受益匪浅,下面将总结一下我的心得体会。

第二段:充分准备是成功的关键

在策划大赛之前,我们必须精心准备,因为没有充分准备就无法迎接各种挑战。首先,我们需要对主题进行充分的了解和研究,以便精确把握比赛的要求和宗旨。其次,我们要进行调研和收集信息,以便为我们的策划提供有力的支持和证据。此外,我们还要组建一个高效的团队,分工合作,相互配合,确保整个策划过程的顺利进行。

第三段:团队合作是关键

在策划大赛中,团队合作是取得胜利的关键。每个团队成员都具有不同的特长和技能,我们要善于发挥每个人的长处,充分利用团队资源,形成合力。在分工合作的过程中,我们要积极主动,相互支持,共同面对困难和挑战。只有团队成员之间密切配合,相互信任,才能最大程度地发挥自己的优势,创造出最好的策划方案。

第四段:创新是决胜的关键

在策划大赛中,创新是获得成功的决胜因素。创新不仅体现在策划方案的独特性和前瞻性上,更体现在我们的思维方式和解决问题的方法上。我们要敢于突破惯性思维,跳脱传统模式,提出新颖独特的观点和想法。同时,我们要灵活应变,随时调整策划方案,以应对突发情况和不确定性的挑战。只有在创新的基础上,我们才能在激烈的竞争中脱颖而出,赢得好的成绩。

第五段:总结思考和展望

通过这次策划大赛,我深刻体会到了团队合作和创新的重要性。合理的分工和高效的团队合作有助于提高效率和质量;而创新则是我们在竞争中获得优势和取得成功的关键。然而,在今后的学习和生活中,我也明白到还有许多不足之处需要不断改进和提升。我将继续努力,学以致用,不断提高自己的综合素质和能力,在团队中发挥最佳水平。

总而言之,这次策划大赛让我受益匪浅,不仅培养了我的组织协调和创新能力,还加强了我与团队成员之间的合作精神和团队凝聚力。在今后的学习和生活中,我会铭记这次宝贵的经历,不断努力成长,用所学知识和经验去实践并充实自己的人生。

互联网加大学生创新创业大赛策划书篇三

为弘扬武术文化,发扬武术精神;为学院挖掘武术性人才;同时也为全面贯彻教育方针;丰富同学们的业余文化生活·培养同学们勇于奋斗、顽强拼搏的优良品质;并推动学院武术文化的发展。特承办“力气大比拼”比赛,具体规程如下:

活动主题:扳腕联赛

主办方:院团委·社团部

活动时间:二零xx年四月十五日到五月十日

策划承办方:双截棍协会

赞助单位:

参赛资格:全院所有社员自愿参加

参赛场地:篮球场和大礼堂前

器材设备:院团委社团部提供(桌子、椅子、记分牌、秒表)

报名方式:各个社团采取自愿报名,每个社团可报2项目,每个项目可报5—15人,各个社团负责人将报名名单及相应项目发到双截棍协会负责人项伟男处。

比赛规则:比赛采取随机抽取号码,比赛统一以1:vs:2,3vs4,……..而确定比赛对手。

比赛口号:鼓起我的勇气,挑战你的力气,攻克你的底气。

比赛流程:比赛之前先进行点名报到,讲述比赛规则,组织分组并进行比赛,比赛过程中参赛人员不宜乱跑,以免不能及时参赛,超过五分钟未检查参赛资格的算自动弃权。比赛过程中初赛、采取三局两胜淘汰赛制;复赛采取一局定输赢淘汰赛制,决赛采取三局两胜循环赛制。通过初赛、复赛、决赛最后得出前三名。

比赛赛程:比赛采用淘汰制和循环制。

比赛项目:男子扳腕赛、女子扳腕赛

1、本次比赛根据扳腕规则比赛。

2、参赛人员须提前15分钟到达比赛场地,向裁判员提交人员名单和

社团社牌,非则不得参赛。

3、在比赛开始时,迟到15分钟的人员做弃权处理并判对方以3:0处理。

任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定比赛场地。硬币决定的胜者具有挑选场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器)

1、每场第一局比赛结束,比赛双方应交换场地进行第二局的比赛。如第二局未能决出胜负第三局继续,无需交换场地。

2、在比赛中,如有选手未按规则规定。按时、正确的交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛。

1、每场比赛以三局两胜制决定胜负。比赛时先倒者为负方,反方为胜方。

2、男子比赛时每局以10秒为限。如每局10秒未分出胜负者,此局比赛取消,比赛从新开始。

3、女子比赛时每局以15秒为限。如每局15秒未分出胜负者,此局比赛取消,比赛从新开始。

1、双方握手必须由裁判员发号施令。如裁判员未发号施令,比赛胜负无效。

2、握方和被握方必须在裁判员喊出准备开始后的5秒内做好准备手势。

3、双方在比赛前、比赛后、比赛中,握手姿势必须在同一平面。

(一)一场比赛应从每一局开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中裁判有

权暂定比赛。但有两种情况除外:第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇1分钟的休息;第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。

1、运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断。

2、除第二局与第三局之间1分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地。

3、运动员在比赛中故意延长比赛准备时间,以及有其它不利于比赛的行为。

本次比赛共有两个比赛项目,每个项目取前三个名次;并分别颁发荣誉证书和奖品。

互联网加大学生创新创业大赛策划书篇四

写作比赛指导小组

组长:xxx

成员:xxx等

参赛对象:本校所有年级全日制专科在校学生,均可自愿报名参加相应组别比赛。

比赛分初赛和决赛两个阶段进行,由人文学院商务英语专业教研室负责实施,时间分别为3月25日和4月10日。决赛同时也是浙江省首届英语写作大赛资格选拔赛,特等奖获得者参加4月23日举行的首届浙江省高职高英语写作比赛。院级比赛奖项按科技文化节要求设置。

1.初赛

3月25日进行初赛。比赛方式为统一笔试,由商务英语教研室负责命题与阅卷,人文学院负责安排监考。初赛优胜选手获取决赛资格,并由商务英语教研室组织决赛培训。

2.决赛

4月10日进行 “浙江交通职业技术学院首届英语写作大赛”决赛。决赛试卷由“全国高职高专英语写作大赛”组委会命题,由商务英语教研室组织评卷,并按比例设立奖项,具体参照“奖项设置”。获特等奖选手将代表学院参加“浙江省高职高专英语写作比赛”。

1. 命题原则:依据目前高职英语教育的`相关文件,充分反映高职英语教育的发展趋势。赛题体现高职特色,突出写作能力,内容既贴近当代大学生的学习和生活,又反映未来工作岗位对英语写作能力的要求和个人职业发展的需求。

2. 比赛时间:120分钟。

3. 比赛题型:比赛题目包括两部分(如下所示)。

公共英语组

英语专业组

1. 报名

报名由人文学院学生会组织,将各分院报名表汇总后于3月21日19:00前以电子表格形式(格式参见附件)报送至人文学院商务英语教研室,钱志权,e-mail:。

2. 比赛时间和地点

决赛:4月10日(周六)具体时间地点另行通知。

1. 公共英语组和英语专业组各设四个奖励等级,特等奖2名(专业1名、非专业1名);一等奖2名(专业1名、非专业1名);二等奖奖3名(专业1名、非专业2名);三等奖4名(专业2名,非专业2名)

2. 分院优秀组织奖1项。

互联网加大学生创新创业大赛策划书篇五

律动青春,激扬风采。郑州升达经贸管理学院20xx年又迎来了新的学子,为给全院新生提供一个展现自我,彰显性的舞台。院学生会女生部特此筹划20xx新生风采大赛:

【活动总览】

一、活动名称:郑州升达经贸管理学院新生风采大赛

二、活动主题:舞动青春,show出风采

三、活动口号:舞台——我搭建,奇迹——你创造

四、活动目的:为丰富我院学生的课余文化生活,提高同学们的审美情操,给同学们提供一个展示才华和自我魅力的舞台,院学生会将举办新生风采大赛,为新生提供一个展现自我、同台竞技、结缘交友的平台,同时也为了发展和充实我校的校园文化底蕴,培养温馨和谐的校园文化,为我校选拔出优秀的全面发展的人才。

五、参赛对象:11级新生及全体学生均可参加(以大一新生为主)

六、主办单位:升达经贸管理学院院学生会女生部

协助单位:各系学生会女生部

七、活动地点:思源会馆

八、活动时间及赛程设置:

准备阶段:10月————11月

宣传阶段:10月20日————11月4日

初赛日期:由各系自行决定

复赛日期:11月17日晚6:00——8: 30(暂定)

决赛日期:11月24日晚6:30——9:00(暂定)

决赛地点:思源会馆

【活动流程】

一、宣传工作:

1、网络宣传:由网宣部协助在校内贴吧上张贴此次活动的举办时间、举办地点,让更多的学生了解并积极参与此次活动。

2、校内广播站:在大赛开始前一周,积极利用校园广播进行宣传,扩大影响力,保证高频率宣传,让更多同学进一步了解并参与观看比赛。

3、展板宣传:

(1)在活动前期由宣策制作一张“新生风采大赛”的展板宣传此次活动;

(2)在复赛之后由宣策制作展板,公布决赛的名单,活动时间,地点;活动开始前两周由各系学生会配合院学生会制作展板宣传本次活动,赛前统一排放展出。

二、报名阶段及方式

1.有意参加此次活动的学生,可到各系负责部门进行报名,登记下自己的姓名、班级、联系方式,以及才艺展示特长。根据各系的提示信息按时参加初赛。

2.由各系进行选拔,院女生部在各系举行复赛时,派出副部到活动中观看协助选拔节目,最后统一上报院女生部。

三、比赛流程:

1.初赛时由各系女生部确定比赛具体时间、地点与评分标准。结合本系自身情况自行安排。

2.活动复赛和决赛时,每位选手可以自由展现自己,内容不限,形式不限,选手自带伴奏、道具、服装等。

3.复赛在思源举行,选拔各系选送节目,不面向观众。

4、决赛选手现场展示后,由评委依据评分细则现场打分,得出最后成绩。

四、赛前准备:

1、决赛前两天,各位晋级选手要到思源会馆进行彩排演练,并抽取自己的出场顺序,期间要将自己准备的伴奏送往灯光音效处理室,需要道具的'选手要提前准备好所需的道具。所有歌曲伴奏要准备备份,以防万一。

2、决赛由院女生部主办,各个选手在决赛当天下午两点钟到场内集合进行最后一次彩排演练,期间各位选手检查好自己的道具与伴奏,并到工作人员处签到。

3、风纪部负责此次活动的会场秩序,在比赛开始前一个小时准备清场。各个选手的亲友团要在工作人员的指定位置处就坐,期间要保持会场的卫生,维护会场的秩序。有违反纪律并严重者,将被驱逐出场。

五、决赛:

1、思源后台由院女生部安排人员负责催台,管理道具,话筒,后台秩序等工作。后门和前门由风纪负责进入秩序。

2、比赛开始时,首先有请各位领导,嘉宾,评委入场。主持人致开幕词,介绍此次活动到场的嘉宾、活动规则和评分细则后,宣布比赛开始,第一个环节——开场亮相,各位选手按出场顺序登台,在选手登台期间,由网宣部播放比赛主题幻灯片。各位选手用一句最突出自我个性的话介绍自己并摆出自己喜欢的造型,有秩序的站在舞台上。 .2第二环节,选手进行个人才艺展示。可以是歌舞,小品,相声,魔术,走秀,武术等一系列节目。

3、 第三环节,在最后的总分出来前,由活动嘉宾表演节目,推动比赛高潮。(备注:决赛时会根据比赛时间安排决定是否会增加游戏环节)

4、所有节目结束后,工作人员到评委席收集评分表,并做统计。工作人员在此期间做好分数的统计,统计出每名选手的得分情况。

5、主持人揭晓每位选手的分数,并邀请场上评委为获奖选手进行颁奖并合影留念。

6、主持人宣布此次比赛圆满结束。

【奖项设置】:

在本次大赛中将评出

总冠军:一名

亚军:一名

季军:一名

风采之星:才艺之星、人气之星、魅力之星、创意之星、闪亮之星

优秀奖:四名

最后根据各系组织和亲友团表现能力评出:最佳组织奖一名

互联网加大学生创新创业大赛策划书篇六

一、活动背景 (例:大学,是一个充满激扬青春的地方。这里有着我们激情闪现的情感故事;有着我们理性思考后的远大理想;也有着大家一直不懈追求的青春梦幻)

学生会工作,更贴切学生,更突显以为学生服务为目的,让学生的课余生活更加绚烂。活动主题待定(例如 我们的活动,听你安排。)

工商管理学院全体学生

参赛人数 :单人 或 团体(不超过6人)策划书内容自定,富有特色及可行性即可

五、活动前期准备 人员安排、资源需要

宣传工作(例如: 板报 海报横幅传单借助助理宣传)

六、活动时间和地点

前期11.25(依审核时间而定)~12.15完成宣传、初赛 及策划书 的回收

即日起 到 十一月底 完成宣传工作此后进行报名及收集工作

后期,在下学期 进行下一轮的 竞赛评定出 名次 给予奖励及纪念证书等

七、活动流程

1、讲座流程

(一)18:50学生开始进入现场(引导新生入场)。(地点待定)

(二)指导老师开始讲座。

(三)学生提出相关问题,指导老师进行讲解。

(四)讲座结束,相关领导及嘉宾,学生依次退出会场。

(五)全体工作人员清理会场。

(六)部门讨论,对本次活动进行简单总结,汲取活动优点,找出活动中的不足并予以改正和完善。

【保证人数 】

【记录学生的疑问与看法等 】

2、比赛的报名(可以增加个策划书问题有奖竞猜提高 学生报名参与的人数 扩大宣传.)

报名方式摆点报名、分发报名单等

报名时间

3、比赛考核 : 由相关老师进行评比 保证公平性(审核标准 可行性 创意性等)

4、可增加趣味游戏

后期(下学期)可进行对策划书 的ppt解说 及展示其 特色

(参赛人员可对策划书进行优化)

互联网加大学生创新创业大赛策划书篇七

1.校园是学生主要的学习和生活场所,为进一步提高我校学生的文明素质,通过组织广大同学开展多彩的.校园文化活动,以丰富校园文化内涵,促进学生综合素质全面提高,培养浓厚的校园育人气氛,文学综艺协会决定策划开展一次摄影比赛。

2.普及推广摄影知识,提高广大摄影爱好者的技术水平,展示参赛者的摄影技术、想象力、审美能力。本次活动的主题,旨在发现生活之美,发现生命之美,发现自然之美,着重人眼中生命的美。

(1)比赛主题:主体不限

(2)比赛口号 :your eyes,my worlds

你眼中的世界必定与众不同

(3)比赛时间 :11月26号

(4)活动地点:xx财经学院

(5)参赛对象:xx财经学院全体师生

(6)参赛方式:所有参赛选手可将摄影作品发送至指定邮箱或提交实体照片。

(1)可以是单幅,也可以是组照;可以是黑白照片,也可以是彩色照片

(2)单幅和组照可以做相关的文字说明,

(3)作品上交时请注明姓名,学院,年级,班级,联系电话,邮箱

(4)作品必须原创。作品一律不退,请自留底片。

(5)作品内容需要积极,健康,向上

〔1〕 11月26号

〔2〕投稿时间 11月29号---11月30号

〔3〕评比时间 12月6号---11月7号

〔4〕颁奖时间 12月8号

(1)评委必须公正严明,不得有个人倾向

(2)评委必须熟知比赛主题和评分标准

(3)参赛者必须遵守比赛规则,遵循评委的判定

(1)悬挂条幅:在学校明显位置拉条幅。条幅可提供商家的赞助(史守宝,余浩,王超超)

(2)海报宣传:在学校教学楼大厅,食堂及各公寓张贴海报(唐修侠,汪莎莎,慈亚星,王碌碌)

(3)人员宣传:由组织部及各部成员向同学做相应的宣传(a座汪莎莎,b座慈亚星,c座王碌碌,d座杨蕾,e座阚新颜,江娇)

〔4〕媒体宣传:

1、校园广播 (汪飞,赵素素,张国强)

2、校园网站

〔5〕活动期间 请社团学生音乐联盟演唱

一等奖(1名)

二等奖(2名)

三等奖(3名)

最佳构图奖(1名)

最佳人气奖(1名)

最具创意奖〔1名〕

互联网加大学生创新创业大赛策划书篇八

为给广大师生营造一个安全、文明、积极、健康的校园环境,进一步强化同学们的'文明自律观念和安全防范意识。同时在全校范围内大力宣传树立道德文明新风尚,深入创建和谐平安校园。经研究决定在安全文明宣传月期间举行ppt制作大赛,使同学们能更直观的了解安全文明的重要性。

20xx年11月9日至11月21日

主办单位:江西师范大学团委

江西师范大学保卫处

江西师范大学学生会自律治保委员会

承办单位:江西师范大学软件学院自律治保分会

协办单位:江西师范大学各学院自律治保分会

江西师范大学全体在校生

1、由各学院治保分会下达通知到各班向大家告知本次大赛的内容及大赛主题(庆母校70周年华诞,创建安全文明校园)并要求每个班级至少要有一件作品参赛。参赛选手将作品于11月21日之前以邮件的方式发送到各院治保分会。

2、由各学院治保分会负责收集各班参赛作品并妥善保管,再截止时间后从作品中选出两件优秀作品于11月26日之前交至软件学院治保分会(联系人:,邮箱xxx @)并注明学院班级姓名。

3、由软件学院自律治保委员会协助校自律治保委员会从各学院上交的作品中评选出一、二、三等奖,并颁发相关奖状、证书。

软件学院自律治保委员会

20xx年11月7日

互联网加大学生创新创业大赛策划书篇九

个人赛

主裁判:邱墙乙

解说:胡尚健

团队赛(5vs5):个人赛

第一名奖金200元奖金100元

第二名奖金100元奖金50元

第三名奖金50元奖金30元

纪念奖:小饰品由剩余经费订购

支出

奖金350*3+180*3=1590元

水100元

纸张+笔=10元

预计收入(报名费)cfdotawar3

团队赛30元10105=750元

个人赛10元201510=450元

证书团队赛5*3=15张个人赛3*3=9张

宣传海报及传单200元

共计1590+200+100+10=1900元

赛事准备:准备工作分为三个部分

第一部分:赛事策划

工作安排:赛前由大一、大二、大三各年级自己选择平台在下面指定日期前决定出自己的一支精英队参加复赛,把名单交到组织者处(可联系各年级负责人陆正杨、黄吉飞或组织者胡尚建、谢嘉宇、曹培睿)

各年级务必在3月15日前把各自精英队员名单报到负责人处,由负责人报给组织者

3月16日和17日(两天时间大家好协商,会和辩论赛时间措开)在11平台大一、大二、大三3支精英队队伍相互一场比赛,根据情况决出最终在教室参加复赛的队伍(由各年级优胜队伍队长在本年级中任意挑选队员)

大二负责人:黄吉飞

大三负责人:陆正杨

奖项设置:由主席提供神秘奖品喔!!

设各种称号奖

如:自动化dota之王

第二部分:准备工作

赛事宣传:同学之间人人,空间等网络转发

第三部分:赛事最后部署——决赛

决赛时间会在复赛完成后通知!

人员配置:主要配置决赛当天安排

部长提前一天指定人借教室(可以让同学们前去观战)

学生会各部门干事自愿负责当天比赛维持秩序

比赛物资准备:决赛在指定教室,自带顺手电脑,外联部负责路由器连接

比赛注意事项:决赛由裁判建主,各比赛队伍进入指定的房间。参赛队员需提前5分钟进入比赛场主机,在比赛开始时,以迟到10分钟算弃权。比赛进行中,在一方大本被推或自动放弃比赛方可终止比赛,胜利者晋级下一轮比赛,无其他特殊原因不得中途退出比赛。

比赛详细规则附文

基本规则(1)赛事说明1.1使用魔兽争霸版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座1.24e做为比赛客户端。但双方选手协商一致,可以更改版本。1.2地图:比赛使用的地图为dotaallstarsv6.73c中文版或者更高级的稳定版本。1.3胜利:

1.3.1比赛开始后除礼节性打gg外,一方任何队员打出gg即判负。

1.3.2摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。

1.3.3因为在比赛中严重违反比赛规则而被裁判直接判负

1.3.4其他胜利方式。

(2)比赛设置

2.1在比赛开始前,双方须在裁判的组织下完成禁止英雄和选择英雄的过程,在进入比赛后直接选择英雄,并开始比赛。

2.2因为是本次比赛是线上比赛,考虑到网络的种种不稳定因素,所以比赛限定时间120分钟内如还无法分出胜负将终止比赛。裁判根据场上形式作出判断。如果网络稳定,在双方同意的情况下可以继续进行完比赛。

(3)主机问题与重载问题说明

3.1如果双方主机都不太合适,在双方无法协调的情况下,由裁判主机或者寻求第三方中立主机强制进行比赛。

3.2比赛默认发生firstblood之后保存一次,以后每整15分钟或存档过期则保存一次游戏。如果需要其它的保存规则,双方需要赛前约定并经裁判确认。

(4)关于物品

1.严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的'卷轴。

2.允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、魔瓶。如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。借用某些物品的时候要小心避免不慎合成了其他物品。

3.允许共享的物品:小净化药水、瓶装蓝色药水、essifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪,但不允许拿去卖掉。

4.关于小鸡掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权,队友捡起的话则必须归还掉落者。有关掉落物品的详细说明。

4.1.当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。

4.2.当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者,在此期间禁止攻击敌人和野怪。当一个物品从玩家身上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活,拾取物品。(真视宝石则可以任意拾取)

5.出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛,也可以选择将物品出售给npc。但是需要注意的是,如果选择了出售物品,则物品必须由其他人控制掉线玩家来出售,也就是teamsell,卖出所得由其他4个玩家平分。切忌将装备拿到自己身上,如果出现这样的情况,直接按照养人处理。同时在选择teamsell之后,该掉线英雄禁止使用任何技能同时也禁止走出泉水!

6.物品限制:每队限制2本死灵书、2个吹风或羊杖。

每队只能同时拥有2个吹风

每队只能同时拥有2个羊杖

每队只能同时拥有1个吹风和1个羊杖

(5)关于bug和限制

1.目前的dota版本并未有严重的bug,但如果发生有选手使用未知bug的情况,由主办方裁定。

2.允许玩家利用英雄的走位来挡兵。禁止使用技能或者召唤生物把路完全封死。

3.禁止使用牛头怪(earthshakers)的沟壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。不排除战术使用,当值裁判需要合理判罚此规则。

4.禁止利用游戏中的漏洞及bug导致非法错误。(龙骑士16级之后变身攻击真视宝石,牛头怪无故的在地图边缘使用沟壑技能等等)。。

5.关于backdoor!允许bd除高地建筑之外的所有建筑(全部外塔)。禁止一切形式的bd高地建筑。但允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击。

6.允许共享操作。

7.允许杀死队友。

8.允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由,如理由不充分将会受到警告。其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。在交战过程中任何一方暂停都将受到警告一次。

9.允许使用warkey,ventrilo,ts,ut等第3方辅助软件。严禁使用maphack,drophack。一经发现,立即除名。并且禁止参加以后所有比赛。

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