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最新中班水教案活动设计意图(模板18篇)

格式:DOC 上传日期:2023-12-13 14:46:18 页码:9
最新中班水教案活动设计意图(模板18篇)
2023-12-13 14:46:18    小编:书香墨

作为一名默默奉献的教育工作者,通常需要用到教案来辅助教学,借助教案可以让教学工作更科学化。教案书写有哪些要求呢?我们怎样才能写好一篇教案呢?下面是我给大家整理的教案范文,欢迎大家阅读分享借鉴,希望对大家能够有所帮助。

中班水教案活动设计意图篇一

1、欣赏故事,感知幽默有趣的故事情节,体验童话故事中夸张的情节所带来的乐趣。

2、学会仔细观察画面,比较画面上出现的动物形象和小,把握故事情节发展的顺序,并乐意讲述画面和情节。

3、能简单复述故事。

4、理解故事内容,丰富相关词汇。

1、角色图片:蛇、小老鼠、小狗、小猴子、小熊、老虎、狮子、象。

2、ppt课件。

3、一段欢快的《看那蛇》音乐,马戏团音乐。

一、导入活动,引起兴趣。

师:小朋友,今天老师带来了一位动物朋友,猜猜会是谁吗?(小蛇音乐)。

二、猜测画面,感知故事。

幼:象……。

师:哦!从哪儿看出来的?

三、集体阅读,理解故事。

1、师:它到底吃了些什么呢?又是怎样吃的呢?让我们一起来看看吧!

2、教师打开课件,引导幼儿逐一仔细观察画面,对故事进行胆猜想和讲述。

4、斯怎么吃小动物的?学一学。为什么要说吞着吃呢?(幼儿理解并学做“吞”的动作)。

5、老师做小老鼠,小朋友扮斯莱克,学一学。

6、接着引导幼儿观察图二、图三(小狗小猴):斯莱克又发现了谁?(出示剪影)?猜猜看,小朋友一起喊出来,斯莱克会怎么做呢?一起学一学,(幼儿用叫出出示狗、猴,并模仿两动物特征,模仿“啊呜”一口,夸张的“吞”的动作,师幼互动)。

7、师做蛇摸肚子状:我一口吞下了小老鼠、小狗、小猴,肚子还是饿饿,再去吃点啥?

8、幼儿自由讨论、猜测。

9、观察图四(小熊、老虎、狮子、象):呀!你们看!吃的斯莱克又一口气接连着吃下了那些动物?(教师演示课件逐一出示各个动物让幼儿说出名字来)(先出示剪影让幼儿观察后猜测,再呈现原形)。

10、师:吃的斯莱克总共吃了哪些动物?

(随幼儿的回答教师逐一出示角色图片)。

师:那它第一个吃掉了谁?第二个吃掉了谁?谁愿意上来排列一下呢?(请个别幼儿上台按动物出场顺序排列图片)。

师:你有没有发现斯莱克吃的动物有什么有趣的地方?

11、斯莱克吃得饱饱的,你们猜猜看它吃饱了会干什么?

幼儿自由说。

呼噜声。

师(出示图六):这时,小动物们在斯莱克的肚子里会干什么呢?你是怎么知道的?(引导幼儿仔细观察画面上的动物的眼睛)(出示图五同时伴随打呼噜的声音幼儿学)。

12、师(出示图七):我们再来看看斯莱克。咦?这是什么呀?毛毛虫爬到了斯莱克鼻子上,你们觉得斯莱克会有什么感觉呢?肚子里的小动物们呢?(让幼儿结合平时生活谈谈并学打一声响亮的喷嚏)会发生什么事情呢?(让幼儿猜测后出示图八)。

13、师(出示图九):快看!小动物怎么了?它们会被喷到哪里去呢?

播放欢快的马戏团音乐。

幼儿与同伴开展讨论,自由猜测小动物会去哪里?

14、师:小动物们在马戏团会做些什么呢?幼儿猜测。

15、小朋友是团长,开始宣布,幼说。

师:小朋友们看到了这样的表演会怎们说呢?马戏团的团长会说些什么呢?

四、完整欣赏,加深理解。

五、开展讨论,提升经验。

师:你觉得故事里哪里最有趣?为什么?

师:你喜欢斯莱克吗?说说你的理由。

师:现在吃的斯莱克肚子里又空荡荡的了,它又要去找东西吃了。又会发生什么有趣的事情呢?让我们也变成一条小蛇跟着斯莱克到外面去看看吧!

中班水教案活动设计意图篇二

1.理解歌曲内容,用自然的声音演唱歌曲。

2.运用肢体动作,感受并表现歌曲中休止符和间奏。

3.感受拉拉勾做好朋友的情境。

图谱、指偶、钢琴伴奏过程:

一、游戏《拉勾勾》。

师:小朋友们,大家好,今天我来和大家做朋友,你们愿意吗?那我们来拉勾勾做朋友吧。

师:请你跟着我一起做(教师边念边做动作两遍)师:那我们现在来做好朋友拉拉勾吧!(教师边唱歌边与小朋友拉勾勾)。

二、欣赏歌曲《拉勾勾》,理解歌曲第一段。

1、教师有表情的清唱歌曲一遍师:能跟你们成为好朋友真开心,你们开心吗?可是有两个小朋友好像不开心我们听听看发生了什么!

提问:

师:刚才两个小朋友怎么了?他们开心吗?(根据幼儿的回答出示图谱)歌曲里面是怎么表现出不开心的呢?我们再来听一遍。

2、欣赏第二遍,边唱边画休止符。

师:它是怎么表现不开心的?这是什么意思?

师:是的,生气了就不说话了,就会做这个动作。你也可以一起生气。

4、大家一起边做动作边唱。

三、

理解歌曲第二段。

1、师:两个小朋友生气了,不理对方了,你有什么办法可以让他们重新变成好朋友吗?(补充提问:刚才我们是怎么成为好朋友的)(出示图谱)师:谁来跟我拉拉勾(教师与一名幼儿拉钩)师:我们一起跟你旁边的小朋友拉拉勾吧!

师:咦,这中间的四条线什么意思?它们在两段的中间,是让我们休息一下。

师:这首歌真有意思,一会儿生气,一会儿又是好朋友,我们再来唱一唱吧!

2、出示指偶,师:这两个小动物生气了,我们一起用歌声来帮助他们成为好朋友吧!

四、结束活动。

师:今天我们学的这首儿歌名字叫《拉勾勾》,以后我们好朋友生气了,也可以用这个方法重新变成好朋友。

中班水教案活动设计意图篇三

1、通过图片观察讨论,培养幼儿与他人的交往能力。

2、知道和同伴交往时主动关心他人帮助他人。

3、体会故事中艾伊莎和汤姆友情的美好。

4、喜欢阅读,感受阅读的乐趣。

5、理解故事内容,丰富相关词汇。

ppt图片。

一、引入课题。

1、师:你们知道什么叫“恋爱”吗?

总结:恋爱是两个相爱的人在一起。

2、师:今天我带来一本好看的书,故事的名字叫做《汤姆恋爱了》。

3、师:到底谁是汤姆呢?我们一起邀请他出来吧?汤姆是什么样的?

二、集体阅读,理解故事内容。

1、汤姆的身上发生了那些事情呢?我们一起看一看。

(1)汤姆在哪里呢?

他的表情是怎么样的'?

2、游戏时间到了,同学们都开心地出去玩游戏。

(1)汤姆的表情怎么样?你来学一学他的表情,猜一猜为什么?

3、放学回家。

(1)妈妈问了什么?汤姆的表情是怎么样的?【根本不想说话】。

(2)回到家汤姆在做什么?他想干什么呢?

(3)上床前汤姆又检查了一遍,消防车还在书包里,汤姆真的很重视艾伊莎呢!他和妈妈说:“我长大了,我要和艾伊莎结婚”

(4)第二天起床,汤姆第一个起床,自己穿衣服,今天汤姆传了什么样的衣服?

(5)吃早饭时,发生了什么?汤姆表情怎么样?为什么呢?【着急,想尽快见到艾伊莎】。

4、上学时间到了。

(1)汤姆把他心爱的消防车送给艾伊莎,艾伊莎收了吗?

(2)汤姆心情怎么样?这时,马瑟跑过来了,一会儿一群小伙伴都来了。

三、生活中,还会遇到好多情况,遇到这种情况,你会怎么办?

引导幼儿主动关心他人,帮助他人。

四、在这之后,汤姆和艾伊莎发生了什么事情?

体会汤姆和艾伊莎友情的美好。

五、鼓励幼儿感受温暖的友情。

中班水教案活动设计意图篇四

1、欣赏音乐,听辨乐曲a段的断顿和b段的连贯,尝试用肢体动作表现旋转木马一上一下与旋转的特点。

2、听辨特殊的音响效果,通过适宜的语词与肢体动作表现加油和变魔法的情节。

3、尝试与同伴合作在圆圈上共同游戏,学习与人友好地共享空间。

坐旋转木马的生活经验、音乐、旋转木马视频、纸棒人手一支。

一、回忆经验,体验游戏,进入音乐情境。

l、谈论话题,引发主题。

我是一个快乐的小丑,我很喜欢玩旋转木马,你们喜欢吗?玩过吗?

2、观看视频,链接经验。

看来我们都很喜欢旋转马车,一起来看看是怎么玩的呀?(了解旋转木马一下一上和旋转的特点。)。

二、欣赏音乐,初步了解音乐结构与情节。

1、初步倾听,感受a段的断顿与b段的连贯。

一一小丑带来的可是一架神奇的音乐马车,听懂了音乐才会更好玩,我们一起听听什么时候像一下一上,什么时候是转起来!

2、再次倾听,随乐自由表现上下和旋转。

一一你能听着音乐一上一下或者旋转吗?试试用动作告诉我!

3、尝试圈上身体动作表现a段的断顿和b段的连贯。

一一从你们的动作就看出你们已经找到了什么地方是一下一上,什么地方是旋转。接下来,我们大家一起变成一架圆圆的大马车,听着音乐来玩一玩。一下一上可以怎么样?能像视频里一样往前转起来吗?(站在椅子外,自然围成圆圈,初步尝试。)。

4、随乐画图谱,帮助幼儿进一步理解与巩固。

一一谁来找找看,什么地方是一下一上,什么地方是旋转?看看有几次?

三、听辨特殊音效,尝试表现b段情节。

1、借助图谱与游戏情境,理解b段特殊音效。

木马旋转的时候,有没有听到什么特别声音?(借助图谱中的符号发现特殊音效)一一你知道这是什么意思吗?告诉你们吧,这是小铃铛发出好听的卢音在给小木马加油呢!听一听是在音乐的什么地方给小木马加油的?(配合语词:驾驾)。

你还听到什么特别的地方?猜猜是什么意思?原来是小丑变魔法,在这里是要准备给你们变礼物啦!

2、尝试表现b段音乐情节。

你们能在转起来的时候为小木马加加油吗?(取座位自由尝试)一我们一起坐上大马车试一试。(圈上与同伴合作游戏,学习与同学友好地共享空间。小丑变出魔法棒)。

四、在“变魔法与加油”的情境中,尝试用语词、身体动作完整表现音乐。

1、加入道具,身体动作与语词完整表现音乐。

一起听着音乐完整玩一玩,看看这次我能变出什么礼物。(手持纸棒,圈上合作游戏。小丑变出旋转木马,增加游戏趣味。)。

2、道具升级,进一步体验音乐与情境给予的愉悦。一让我们坐上神奇的音乐马车,继续变出更多的礼物吧!

中班水教案活动设计意图篇五

1、通过点数格子的方式进行数量化的三项长短比较。

2、学习使用工具测量的正确方法。

1、长短不等的蓝色、绿色、黄色的毛巾各一条;

2、测量毛巾用的正方形图卡若干;

3、记录笔;

4、幼儿用书。

一、用目测法和重叠法比较毛巾的长短。

师:小朋友们,老师这里有几条毛巾?你们看一看它们有什么相同的地方(它们的形状相同都是正方形)?有什么不同的地方?(它们的大小不同、长短不同)

师:你用什么方法知道它们长短不同的?我把毛巾折叠起来,或者卷起来你有办法比较谁长谁短吗?(不行,必须要把毛巾放平了,不折不卷才能比较。)请幼儿说一说比较长短的方法。

教师小结:有的小朋友说把三条毛巾放整齐,一看就知道了;有的小朋友说把一条毛巾放在另一条毛巾的上面,把其中的一个角对齐,这样就能比较谁长谁短了。

二、学习正确的测量的方法,并记录。

师:通过比较我们发现了蓝色的毛巾最长,绿色的毛巾第二长,黄色的毛巾最短。

三种颜色的毛巾到底有多长?我们能用一个数字表示吗?用数字几?为什么?

师:你们还记得我们用图卡的方法来比较绒毛玩具的高矮吗?我们也用图卡的方法来测量一下每条毛巾有几个图卡长吧!毛巾有几个图卡长,我们就用数字几来记录这条毛巾的长度。

教师示范测量蓝色毛巾的长度。边测量边讲解测量的要点:先把毛巾放平整。然后拿一个图卡放在长方形毛巾一条长边的下面,图卡的一条边贴着毛巾的长边,图卡的另一条边与毛巾的短边对齐,再把图卡一个一个地往后排,直到图卡和毛巾一样长。图卡排得要整齐,后面的图卡不能压到前面的图卡,也不能和前面的图卡有缝隙。最后再来数一数图卡的数量,并记录下来。

请两位幼儿进行绿色毛巾和黄色毛巾的测量,其它幼儿仔细观察他们测量的方法是否正确。

三、打开幼儿用书,完成操作练习。

中班水教案活动设计意图篇六

小朋友,睡觉的时候你喜欢怎么睡?幼儿自由发言。

出示幼儿睡眠时的图片,让幼儿了解正确的睡眠姿势。讨论:哪种睡眠姿势好?为什么?

教师小结:我们睡觉的时候要安静的入睡,姿势要正确,睡觉的时候最好要右侧身体微屈或脸向上平躺。不要蒙头睡觉,睡时不要把手放在胸口,把手放在肚子上。请几名幼儿示范一下。(让幼儿用手捂着鼻、口体验一下蒙头睡觉时的感觉,了解它的坏处)。

中班水教案活动设计意图篇七

游戏重点:要求有准确度的定点投掷。

活动过程:每人5个乒乓球,幼儿站立于定点线,瞄准虎口,向其投掷,球入虎口。幼儿投进虎口的乒乓球刚好或者超出3个的得胜获奖励。(小、中大班按两个老虎头的距离分别进行投掷)。

游戏2:打保龄球——室外游戏。

游戏准备:15个装有水的矿泉水瓶、小篮球3个、三条记事贴。

游戏玩法:游戏分为三组进行,分别设为小班区、中班区、大班区。小班区五个水瓶并排一排没有间距,中、大班各依次加大难度。起点到水瓶的距离为两米。

游戏规则:要求幼儿把球滚过去(抛起来算犯规)就不能参与游戏。每组家庭参加滚球的次数不能超过5次,在五次之内把球都打倒的家庭可获得一个印章。

游戏3:钓鱼——室内游戏。

游戏准备:

1、鱼杆磁铁小鱼若干。

2、用绳子围一个圆圈作鱼池。

游戏玩法:每次请6名幼儿进入场地,拿钓鱼杆钓鱼。用磁铁将鱼池里的小鱼钓起。比比看谁钓得多。钓到鱼的可以在游戏卡上盖一个印章。

游戏4:套圈——户外游戏。

游戏准备:

1、小圈若干。印章。

2、玩具若干。

游戏玩法:每次请三名幼儿参加游戏,每个幼儿手拿三个圈圈站在起点线处,向前把圈丢到玩具处,套到玩具的可以在游戏卡上盖一个印章。每个幼儿有三次机会。

游戏5:连环跳——户外游戏。

游戏准备:呼啦圈每组5个。

游戏玩法:把幼儿分四组,每组分别把5个呼啦圈一字排开,幼儿跳一个圈,家长把后面的圈捡起来套在幼儿身上,幼儿拿着圈接着跳下一个圈,直到把5个圈都套在身上达到终点,在跑回起点,把圈交给下一组家长。游戏完成可获得一个印章。

游戏6:抢钱——室内游戏。

游戏准备:大鼓一个。

游戏玩法:游戏可由16人参加(家长也可),每个人是一块钱,老师边说抢钱了,抢钱了,边敲鼓助兴,鼓声停止,老师说“5块钱”5人抱在一起凑成5块钱,7块钱就7人抱一起,抱错的、数目不正确的`被淘汰。参与游戏的可获得一个印章。

游戏7:小猴运西瓜。

游戏准备:猴子头饰16个、推拿球8个。

游戏玩法:幼儿与家长一起分成4组,幼儿头戴猴子头饰,把球夹在两腿间,把球从出发点运到终点,先达到者举起小球,以速度快慢获得不同的礼物。

游戏8:乌龟爬爬爬。

游戏准备:乌龟壳4个、垫子4张、小鱼若干。

游戏玩法:幼儿背上龟壳,在垫子上爬,音乐结束后在椅子上拿一份礼物。

游戏9:我喂妈妈吃果果。

游戏准备:高的筛子4个,纸球若干。

游戏玩法:家长和幼儿分离站在指定的位置上,幼儿投球,妈妈(爸爸)拿筛子接球。看那一组投的球最多为胜。

游戏10:母鸭带小鸭。

游戏准备:小鸭头饰。

游戏玩法:亲子站在起点,游戏开始孩子踩在家长的脚背上,亲子共同走到终点,以速度快慢获得不同的礼物。

游戏11:企鹅运蛋。

游戏准备:水果玩具若干。

游戏玩法:亲子在起点上,游戏开始时,幼儿将篓中的水果运送到指定处所,时间到由家长说出水果的总数,运送的水果多的家庭为获胜。

游戏12:小袋鼠。

游戏准备:袋鼠头饰。

游戏玩法:让孩子双手抱紧爸爸的脖子,双腿夹紧爸爸的腰,像小袋鼠一样牢牢挂在爸爸的胸前。爸爸弯下腰,双手双脚着地爬行。

中班水教案活动设计意图篇八

新《纲要》中明确指出:《好玩的皱纸》选材很好,符合中班幼儿的学习特点和认识规律,使活动真正体现趣味性、综合性、活动性,在设计过程中,将艺术(包括音乐、手工)、语言、科学等领域的内容有机整合,互相渗透,设计了引导幼儿玩皱纸条、“撕一撕”、“说一说”--启发幼儿想象皱纸在空中飞舞的各种造型、“揉一揉”--教会幼儿揉团的技能技巧以及“摇一摇”--让幼儿观察皱纸遇水会褪色的特点等环节,让中班的孩子真正开开心心的在玩中学,并且体验与同伴共同活动的乐趣。

中班水教案活动设计意图篇九

1、知道耳朵可以听见声音,知道耳朵的重要性。

2、通过教师的讲解以及集体讨论,掌握一些保护耳朵的方法。

3、形成一定的自我保护意识。

一、猜谜语导入。

师:小朋友,我们来猜个谜语,看看小朋友聪明不聪明。

师:左一片,右一片,到老不见面。

二、引导幼儿创编故事。

1、师:你的耳朵长在哪里呀?

3、师:谁来说说,耳朵有什么用?没有耳朵会怎么样呢?

三、讨论保护耳朵的方法。

1、师:耳朵可以听见声音,耳朵很重要,我们应该怎样保护自己的耳朵呢?

(鼓励幼儿根据自己的生活经验大胆地交流已有的经验。)。

2、教师小结:不能往耳朵里放东西,不能随意地挖耳朵,轻轻地和别人说话,不要对着耳朵喊叫,听到很响的`声音时,要张大嘴巴或快快地走开,有水进入耳朵,用棉球吸干,耳朵不舒服要及时去医院。

四、游戏:请你猜猜我是谁。

1、师:我们来玩一个游戏,看看你的耳朵灵不灵!

2、介绍游戏玩法:请一幼儿弯腰趴在教师腿上,蒙上眼睛,再请一个幼儿走到他身后轻轻拍他,同时说:“请你猜猜我是谁?”说完立即回到自己的位置,然后请趴在腿上的幼儿站起来猜一猜,拍他的人是谁?幼儿猜出后,再换幼儿继续玩猜人游戏。

中班水教案活动设计意图篇十

1、初步学习默唱,运用多种方式感应乐曲的节拍。

2、通过律动游戏,感受音乐带来的快乐。

3、借助已有经验、图片和老师的提问,理解并记忆歌词。

4、学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。

铃鼓、图谱。

以给国王送礼物的形式,听音乐做“扛、背、抱”等动作。

幼儿假装睡觉,按教师指定的地方动动肢体并作相应的回答。

“小屁股、小屁股睡醒了没?”(小眼睛、小手、小脑袋、小肩膀……)。

“小屁股、小屁股睡醒了”……。

1、全曲欣赏一次。只听音乐,教师唱歌词,不做动作。

2、你都听到小精灵哪里动起来了?幼儿回答后出示图谱。并引导幼儿唱一唱。

3、跟着音乐试一试。

在下面的音乐中,谁不见了,你们仔细听一听。

1、借助图谱分段欣赏并学习默唱(注:老师清唱)。

幼儿回答后用休止符遮住。试着唱一唱,看到无旋律部分捂住嘴巴。

同样的方法分析三、四、五段。

2、全曲歌唱及默唱两遍。

“除了这些,还有那些地方也可以动一动?”

幼儿说(教师试着画图谱)后试着唱一唱并和音乐来一遍。

1、让你的铃鼓动起来:

a)摇放头上、放肩上、屁股上……。

b)看教师走步,幼儿敲出相应的节奏。

2、为音乐伴奏。

语词的地方轻拨铃片,休止符的`地方拍鼓面。

通过丰富多彩的教学手段,结合音乐本身的要素,让幼儿感受到不同的音乐形象,每个人都有自己的方式学习音乐、享受音乐,音乐是情感的艺术,只有通过音乐的情感体验,才能达到音乐教育“以美感人、以美育人”的目的。幼儿的演唱效果很好。在实践过程中,培养了幼儿的审美能力和创造能力。通过成功的音乐活动,会提升孩子们对音乐活动的兴趣,也能提升一些能力较为弱的孩子对音乐活动的自信心。

文档为doc格式。

中班水教案活动设计意图篇十一

1、知道古诗的大概意思,并乐意背诵古诗。

2、知道要珍惜妈妈爱幼儿的情意和妈妈的劳动成果。

准备安静的课堂气氛,整理好幼儿坐姿。

内容与指导二、古诗:夜宿山寺1、教师与幼儿谈话,出示图画书或用黑板画上简画激发幼儿兴趣。

师:小朋友,图中都谁啊?(母亲的头像)2、教师朗诵古诗。

3、教师翻译古诗意思,幼儿了解。

师:古时候一位母亲在儿子要即将出门的时候,为他缝了许多衣服,这些衣服都是母亲自己一针一线缝制出来的。她怕她儿子要很久很久都不回来,所以她非常的舍不得他的儿子,只能用针线为他缝衣服来表达对儿子的不舍之情。

4、幼儿学习古诗《游子吟》。

游子吟慈母手中线,游子身上衣。

临行密密缝,意恐迟迟归。

谁言寸草心,报得三春晖。

5、教师小结:教师再次重复一下古诗意思后教育幼儿理解妈妈对宝宝做的每一件事情都是为了宝宝好,不能老是发脾气,不珍惜妈妈对宝宝的爱意!

中班水教案活动设计意图篇十二

1.出示丑丑虫,引导幼儿回忆在电脑中做虫子的方法。

“你是怎样做丑丑虫的?你的丑丑虫身上有什么?”

2.游戏:听数做虫子.

(1)老师随机出示一张五官图片,然后报数(范围1-5),请一名幼儿根据老师报出来的数字,给黑板上的虫子添上相应的五官。

(2)老师随机出示一张五官图片,然后报数(范围1-5),4名幼儿根据老师报出来的数字,给黑板上的虫子添上相应的五官。

(3)老师随机出示一张五官图片,然后报数(范围1-5),请全班幼儿根据老师报出来的数字,给自己的虫子添上相应的五官。

3.游戏:有趣的丑丑虫。

请幼儿在虫子王国里选择自己喜爱的丑丑虫,互相介绍自己的丑丑虫。(如:我的丑丑虫有两双眼睛,五条尾巴等等)。

中班水教案活动设计意图篇十三

1、认识、比较黄牛和水牛的外形特征。

2、激发喜爱牛的情感。

3、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

4、对黄牛和水牛有浓厚的兴趣,热爱生活乐于探索。

活动重难点。

认识、比较黄牛和水牛的外形特征。

认识、比较黄牛和水牛的外形特征。

难点形成原因。

黄牛和水牛体型非常的相似,如果光是看外表,需要幼儿有非常好的观察能力。

难点解决策略。

1、有效提问。

2、图画对比。

3、列表。

活动过程。

一、教师讲述故事。

除了奶牛,你还见过什么牛?它是什么样子的?在什么地方?它在干什么?

引导幼儿在聆听故事的过程中,初步了解黄牛和水牛的不同特点。

二、观察挂图,了解黄牛和水牛的不同之处。

水牛为什么喜欢泡在水里?

三、观察图片,了解黄布和水牛的相同之处。

提问:黄牛和水牛有什么地方是一样的?

他们的尾巴有什么特点?

他们的长尾巴有什么本领?

中班水教案活动设计意图篇十四

孩子们对虫子的身体特征有着浓厚的兴趣,每次玩电脑游戏时,对游戏中的小虫子描述得非常生动,如:我的`虫子眼睛多,我的虫子是彩色的多脚虫子等等。俗话说:兴趣是最好的老师。因此我及时抓住孩子们这一兴趣点,设计了丑丑虫这一活动。

中班水教案活动设计意图篇十五

在炎日的夏天里,小朋友们最喜欢解渴的东西就是美味的冰淇淋,抓住幼儿最感兴趣的学习话题,深刻挖掘幼儿的潜能,充分利用周边的本土资源“变废为宝”,抓住幼儿的心理特点,发挥想象制作各种“冰淇淋加工厂”,孩子们让孩子们“梦想成真”。

活动目标。

1.学习绘画冰淇淋的方法,为自己和同伴设计制作冰淇淋,体验动手操作的乐趣;

3.利用各种废旧材料制作冰淇淋,变废为宝,增添生活的乐趣;

4.与同伴互动,大胆说出自己的想法,发展交往能力,培养活泼开朗的性格。

重点难点。

重点:

1.学习绘画冰淇淋的方法,为自己和同伴设计制作冰淇淋,体验动手操作的乐趣;

2.丰富幼儿对冰淇淋的味道,色彩、形状、相关知识,培养幼儿自信心、观察力、想象力。

和大胆尝试、探索的能力;

难点:

1.利用各种废旧材料制作冰淇淋,变废为宝,增添生活的乐趣;

2.与同伴互动,大胆说出自己的想法,发展交往能力,培养活泼开朗的性格。

活动准备。

物质准备:

(1)裁好的纸样及成品。

(2)剪刀、双面胶、油画棒、彩色笔、透明胶,各类装饰性材料(皱纹纸、蜡光纸、报纸等,以及幼儿收集到的牛奶盒、碎纸等)。

环境准备:

(1)在美工区展示各种味道、形状、色彩冰淇淋图片,布置“美味冰淇淋商店”,便于幼儿随时观察。

(2)分成三组制作小组,便于材料的.摆放及幼儿操作。

活动过程。

一、以送礼物的诱惑激发幼儿兴趣。

1.今天,覃老师要送小朋友在夏天里,最想要的礼物(冰淇淋),让幼儿带着问题来欣赏老师的礼物:

(1)冰淇淋都有哪些味道?

(2)冰淇淋都有什么样的形状?(他们都长得什么样?)。

2.幼儿自由观察了解冰淇淋,并小声讨论,互相交流。

3.小结观察结果:

(1)冰淇淋的味道有:草莓、西瓜、香蕉、葡萄、巧克力奶牛等各种味道。

(2)冰淇淋的形状有:三角形、长方形、圆形和不规则图形。

二、出示各种冰淇淋制作图样,幼儿任意选择味道、形状和材料进行制作冰淇淋。

1.介绍各种制作材料,如牛奶盒、报纸、皱纹纸、蜡光纸、各种水果味的即时贴等。

2.提出制作和装饰的要求:

(1)将装饰物粘贴牢固。

(2)冰淇淋色彩丰富而且均匀。

(3)制作时有自己的想法,不盲目模仿别人。

(4)将冰淇淋坚持做完,不能半途而废。

3.幼儿操作活动:

(1)教师鼓励幼儿大胆尝试。能讲述自己创作意图并设计制作与老师不同的独特品种。

(2)引导幼儿有目的地制作,支持幼儿根据需要选择多种材料制作。

(3)鼓励幼儿在制作时能相互合作,取长补短。

三、评价。

总结。

1.请个别幼儿介绍自己的冰淇淋。说说创作意图和选用材料并给冰淇淋命名。

2.教师积极肯定幼儿作品,增强幼儿自信心,体验成就感。

3.幼儿进行美味冰淇淋的买卖游戏,鼓励幼儿大胆推销自己的独特的冰淇淋,充分展示自己制作的冰淇淋。

活动延伸。

鼓励幼儿将自己的美味冰淇淋推销给别班的小朋友,使幼儿体验成功的快乐!

教学反思。

我自认为此次教学活动设计,难易程度非常适合中班孩子的掌握,课堂气氛也不错,究其原因:

一、是制作图样设计的非常新颖,孩子们都很感兴趣;

二、是该活动充分发挥幼儿的主动性,让幼儿有充足的材料可以选择;

三、利用本土资源“变废为宝”,抓住幼儿的心理特点开始发挥想象制作冰淇淋加工厂,充分发挥了幼儿的潜能,从而达到教学的预期效果。

不足的是:

一、幼儿在手工区操作用纸卷的冰淇淋时候,动作不太熟练,有点笨拙,就是平时动手机会太少,以后要在动手方面多以加强。

二、师幼互动的环节上,幼儿在语言表达不够清晰,流畅。

通过这次的教学活动,我深刻体会到,所有的教学活动活动一定要坚持开放性的原则,让幼儿充分感知和操作,同时活动的题材必须来源于本土生活,这样的活动才真实更有价值。

中班水教案活动设计意图篇十六

大大的馒头哪里来?白白的面粉做出来,白白的面粉哪里来?黄黄的小麦磨出来,黄黄的小麦哪里来?农民伯伯种出来。伯伯阿姨劳动忙,大家都要爱惜粮。通过儿歌让本次社会教案深刻进入幼儿头脑,教育幼儿从小爱惜粮食。

培养幼儿的动脑思考能力和反映能力,教育幼儿尊重农民的辛勤劳动,养成爱惜粮食的习惯,引导幼儿认识小麦的生长过程及其与人们生活的密切关系。

1、按教学要求自制的《小麦的一生》课件一盘:小麦的生长过程;

2、儿歌《大馒头,哪里来》。

3、实物小麦一株,麦粉制的食品,麦杆工艺品。

一、以谈话的形式导入,引导幼儿了解小麦的外形特征和组成部分,认识其根、茎、叶的形状;并了解小麦的播种和收获季节。

1、师:小朋友都见过小麦吗?它长得什么样?让孩子自由讨论小麦的外形特征和组成部分。

2、出示实物小麦,引导幼儿了解小麦的外形特征和组成部分,认识其根、茎、叶的形状:小麦的茎俗称麦秸,空心、有节、光滑、叶狭长;茎的顶端长麦穗,麦穗有针一样的麦芒,麦穗成熟时是金黄色的。

3、出示课件:

引导幼儿了解小麦的播种和收获季节:秋季农民把麦种播在地里;冬季压实麦苗;到第二年春天,麦苗长得绿油油的,并逐渐长大、抽穗、开花、结籽;5月底6月初,麦子慢慢地由绿变黄,成熟,农民伯伯开始收麦,叫夏收。

二、出示各种麦制品,了解麦子的用途。

1、出示各种麦制品,引导幼儿了解这都是用麦子做的。

2、引导幼儿了解麦子的用途:

麦粒可磨成面粉;面粉可做成馒头、面条、饺子、蛋糕、饼干、面包等;麦秸可编制各种草帽、扇子、垫子、草包等,也可作燃料和泥墙皮。

3、游戏“麦爷爷找孩子”。

请一个幼儿带上小麦头饰,当麦爷爷。其余小朋友当面粉制品(把面粉制品的图片挂在幼儿胸前)。

麦爷爷说:“我的孩子不见了,他们都变了样,哪是我的孩子呀?”

幼儿依次说:“我是面包,是麦爷爷的孩子。”“我是饼干,是麦爷爷的孩子。”

三、联想活动:小麦是夏季里成熟的粮食作物,你在夏季里还见过哪些粮食作物?(早稻、玉米、高粱、番薯……)

四、教育幼儿爱惜粮食。通过儿歌体验农民伯伯的辛勤劳动,珍惜农民伯伯的劳动成果,爱惜粮食,不剩饭,不掉饭粒。

儿歌:《大馒头,哪里来》

大大的馒头哪里来?

白白的面粉做出来,

白白的面粉哪里来?

黄黄的小麦磨出来,

黄黄的小麦哪里来?

农民伯伯种出来。

伯伯阿姨劳动忙,

大家都要爱惜粮。

五、延伸活动:

幼儿园可适当组织幼儿到麦田参观或参加拾麦穗的公益劳动,以体验粮食来之不易,加深节约粮食的认识。

中班水教案活动设计意图篇十七

1、引导幼儿用生活中各种废旧材料装饰芭比娃娃,进一步巩固剪、折、撕、贴等手工技能。

2、初步培养幼儿的环保意识。

3、感受绘画的趣味性,体会创作的快乐。

4、激发幼儿感受不同的艺术美,体验作画的乐趣。

1、芭比娃娃场景展示台。

2、糖纸、广告纸、毛线、吸管、喜糖袋等废旧材料及辅助工具。

3、音乐"蓝色多瑙河"

1、呈现芭比娃娃场景,引导幼儿讨论:

2、提供多种材料,引导幼儿大胆想象和创造,给芭比娃娃做新衣。

用什么来做呢?让我们一起来看看吧!这是什么?可以用来做什么呢?

3、幼儿动手制作,教师巡视指导。

4、展示、评价幼儿作品。

5、小朋友和芭比娃娃共同参加国王的舞会。

幼儿美术活动,是一种需要他们手、眼、脑并用,并需要把自己的想象和从外界感受到的信息转化成自己的心理意象,再用一定的美术媒介把它表现出来的操作活动。

中班水教案活动设计意图篇十八

星星仙子道具、音乐磁带。

1、欣赏、感受歌曲中优美宁静的意境和富有童话色彩的歌词。

2、初步感受弱起节奏歌曲的特点。

一、出示星星仙子道具,引导幼儿欣赏歌曲《都睡着啦》。

师:今天星星仙子给我们带来了一首好听的歌曲,请大家闭上眼睛听一听,这是一首什么样的歌曲,你听了觉得怎么样。

二、讲述故事,帮助幼儿理解歌曲内容。

师:星星仙子来到了森林里,用魔法让辛苦了一天的动物们都睡着了,还让小花猫做了一个好梦。我们来听一听这个故事吧。

在歌曲旋律的伴奏下讲述故事。

三、引导幼儿听歌曲做拍手动作,感受歌曲中"他睡着啦"的弱起节奏。

师:这次我们跟着星星仙子,边听歌曲边用拍手的动作给小动物们施魔法。

四、师幼扮演动物,幼儿扮演星星仙子。

1、教师扮演动物,幼儿扮演星星仙子。

师:这次老师扮演动物,请你们扮演星星仙子,听歌曲给我施魔法,看哪个星星仙子能用神奇的魔法一下子让我睡着了!

2、幼儿扮演动物,教师扮演星星仙子。

五、引导幼儿自由扮演歌曲中的相关角色。

引导幼儿跟着音乐边唱边大胆地用动作表现歌曲内容和意境。

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