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六年级美术教学反思(汇总14篇)

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六年级美术教学反思(汇总14篇)
2024-03-08 12:15:05    小编:琉璃

情感总结可以帮助我们更好地理解自己的情绪,保持积极的心态。怎样选择适合自己的音乐风格和乐器?以下是一些总结的案例分析,可以帮助我们更好地理解总结的重要性和作用。

六年级美术教学反思篇一

这一课知识点较多,以欣赏评述古今中外的建筑为主,针对本课的特殊性,我主要采用对比教学法。实践证明这是一种很有效的方法。下面谈谈自己讲完课后的感受,包括长处和不足。

在教学中我注意加强了学生学习活动的综合性和探索性,注重美术课程与学生生活经验紧密关联,使学生在积极的情感体验中学会欣赏,提高了对古代建筑的审美观,激发了学生对祖国传统文化和世界多元文化的热爱之情。学生的表现也非常好,大多数课前积极利用网络资源搜集相关的建筑资料,在引导下能对各种风格的建筑进行观察分析,初步了解不同建筑的艺术特点。之后,大多学生都能用简短的话语表达自己的感受。但仍有学生表达能力稍差,只是初步的了解,挖掘不够深,我在今后的教学中还应加强引导。

而在绘画建筑时许多同学只是表现建筑的轮廓,不会细致观察和精细描写,所以我做了示范和讲解,要利用点线面三者的.结合去表现建筑,这也是线描的基础知识。之后作品表现较为丰富,效果也非常好,有的作品出乎意料。虽然这节课的目标仅是让学生欣赏、感受、用语言描述,但我加大难度让学生用线描的方式表现一处建筑,既是对本课一次深入的挖掘,又是对后面线描知识的提前表现,这样的处理还是益处多多的。

美术的一个重要任务是引导学生在广泛的情境中认识美术,并参与文化的传承和交流,在一课中这是重点。

六年级美术教学反思篇二

《劳动最光荣》是湘教版美术六年级上册第11课,属于造型表现领域的一课。本课是要求学生掌握人物动态速写的造型基础课。在教学中,我注重学生审美能力的培养,通过教学学生认识美,创造美的能力有一定的提高。在教学中借助多媒体辅助教学,学生们更加直观形象的接受知识。是“示之以形、动之以情,愉快教学、快乐学习”的美术教学模式完美显示。

上课伊始,我从聆听一首《劳动最光荣》开始的,伴随着音乐还呈现出了一幅幅各行各业人们辛勤工作的画面,然后提问学生看了以后有何感受?学生的回答都很好:劳动很光荣,很辛苦,是件快乐的事情。从视屏中的劳动场景慢慢引进到了我们生活中,同学们平时都参加过哪些劳动呢?学生的回答还是很积极地,需要使用哪些劳动工具?并且把这些工具呈现在了黑板上,但是课后我觉得教师直接在黑板上示范劳动工具会更好,这样更能引起学生的兴趣,课堂气氛会更好。

《我们爱劳动》通过感受,使学生体会人物在劳动中的动态美,同时在创作中进一步提高学生的观察及表现能力。为了达到这一目地,我在教学过程中采用了回想、模拟、欣赏的方法,让学生对于人物的运动规律有一定的了解。为了更好的强化学生们心中的印象,我让学生进行模拟,通过模拟不但使课堂气氛得到了活跃,而且为学生更好的表现人物打下了基础。接着,我就在黑板上出示学生最常见的和孩子们自己也参加过的一些劳动画面如《擦桌子》《拖地》等。

本课的重点是劳动动态的把握,难点是劳动场景的美感表现。在突破重点、难点的过程中我采取了欣赏、讨论、教师示范相结合的方法,使学生形象直观的接受知识。“动态线”这一知识点在讲解透露中我采用多媒体动画演示的方法,学生更能加形象的理解。此外,本课教学还体现了一个人文性:热爱劳动,要帮家长做家务。在课堂中这一关键点我潜移默化的渗透到每个学生的心中。美术教学的人文思想得以体现。

总之,本课教学有成功之处,也有不足之处,这就要求我认真反思,认真总结,在今后的教学中不断的改进,不断提高。而美术新课改又给美术课提出了更高的要求,它不仅仅停留在过去的以学习美术技能为主的教学模式,而是加入了更多人文性质的内涵,要达到这样的目标,需要美术教师有很高的综合素养、人文素养。所以,我们每一个美术教师需更加努力,在课改的洪流中才会百尺杆头更进一步。

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六年级美术教学反思篇三

所谓教学反思,是指教师对教育教学实践的再认识、再思考,并以此来总结经验教训,进一步提高教育教学水平。教学反思一直以来是教师提高个人业务水平的一种有效手段,教育上有成就的大家一直非常重视之。下面是六年级期末美术教学反思,请参考!

我在美术教学活动中,始终认为美术教学不应局限于教材,而应以教材为最基本的课堂素材,使得美术课堂融趣味化、游戏化、生活化、知识化于一体。创造性地使用教学教材,把美术教学活动开展得丰富多彩,使学生懂得将学到的美术知识运用在生活的方方面面。

课改后初中美术课更重视的是激发学生的创新精神和培养学生的实践能力, 教师要积极为学生创设好的学习环境,通过多种形式的活动,引导学生在美术创作活动中,创造性地运用美术语言;教师应鼓励学生在欣赏活动中,开展探究性的学习,发表自己独特的见解:

1.美术学习要从单纯的技能、技巧学习层面提高到美术文化学习的层面。美术教学要创设一定的文化情境,增加文化内涵, 使学生通过美术学习,加深对文化和历史的认识,加深对艺术的社会作用的认识,树立正确的文化价值观,涵养人文精神。

2.加强教学中师生的双边关系,既重视教师的教,也重视学生的学。要确立学生的主体地位,提倡师生间的情感交流和平等关系。

通常在上课结束时,我会抽出几分钟时间,让学生来谈自己在这堂课上的收获;提出自己不满意的地方;也可以讨论下一堂课怎么上;自己做哪些准备工作。给学生介入教学设计的机会。师生间交流对教学的想法,学生会觉得老师的备课中有自己的思路,带着“这是我的课”的想法,更积极的参与到课堂教学中来。还因为得到教师的尊重而增强自信心和对教师的亲近感。作为教师则从中得到了课堂的`反馈信息,得以改进自己的教学。

3.教师应鼓励学生进行综合性与探究性学习,加强美术与其他学科的联系, 与学生生活经验的联系, 培养学生的综合思维和综合探究的能力。

4.教师应以各种生动有趣的教学手段,如电影、电视、录像、范画、参观、访问、旅游,甚至故事、游戏、音乐等方式引导学生增强对形象的感受能力与想像能力, 激发学生学习美术的兴趣。

6. 教师应尽可能尝试计算机和网络美术教学, 引导学生利用计算机设计、制作出生动的美术作品;鼓励学生利用国际互联网资源,检索丰富的美术信息,开阔视野, 展示他们的美术作品,进行交流。

7.教师可以把课堂自己坐到学生中间去,作为其中的一份子参与讨论。从形式上拉近与学生的距离,营造一个愉快教学的气氛,让学生放松心情,带着轻松愉快的情绪去感受,才能得到美的体验。当然这需要学生对教学内容的提前预习。

8、学生不管是完成作品还是回答问题,总是希望得到教师的肯定。作为教师首先要对学生积极参与的态度表示赞赏,然后对具体的作品要做具体的分析,做出科学、合理的评价。

美术教育的最终目标是要使学生不仅拥有娴熟的美术技能与奇思妙想的综合美术动手能力。同时更要使学生拥有一颗纯美之心,在广阔的天空下,尽情地展现童真、童趣的身影。

六年级美术教学反思篇四

寿光晨鸣美术纸有限公司简介:

寿光晨鸣美术纸有限公司是由山东晨鸣纸业集团股份有限公司与法国阿尔诺维根斯合资兴建,于2008年7月建成投产。公司占地面积8万平方米,位于晨鸣工业园内。公司总资产10亿元,固定资产8亿元,年产涂布纸15万吨,实现销售收入10亿元,实现利税5000万元。公司现有员工330人,其中大专以上学历人员98人。

公司主要设备由世界一流的造纸机械专业及配套公司提供。原纸纸机是一条装备精良的生产线,整套设备全部进口,其中纸机本体、备浆系统由世界著名的造纸机械厂家—芬兰美卓公司提供。涂布机由日本ihi公司提供,先进的涂料制备系统和喷射上料涂布方式使涂层获得了良好的印刷适性及抗干、湿拉毛能力。来自德国柯莱菲尔德(kleinewefers)公司的立式排布超级压光机可使纸张表面获得了较高的光泽度,较好的平整度,最大的松厚度和良好的可塑性。先进的质量控制检测系统(qcs)和精密的工艺参数自动调节装置、准确的原材料配料计量装备和高速摄像系统,使纸张的各项技术指标得到最佳组合,保持了品质的稳定与提高。

公司主导产品为80-105gsm高档单、双面铜版纸、60-120gms高档云镜双胶纸。其中,高档低定量双面铜版纸:适合高速商务轮转机印刷及平张印刷;纸张松厚度高,挺度高;纸面涂层均匀、细腻、平滑,印刷网点还原性好;印刷品色彩饱满、生动逼真。高档单面铜版纸:具有良好的平整度、伸缩性小和低气味的特点,适用于高档烟标、酒标以及各类标贴的印刷。

客户使用其各项指标达到甚至超过国内同类产品的水平。其中,70克真空镀铝原纸为用于镀铝的高湿强啤酒标签,其特点是印刷面层有良好的平滑度及高光泽度,适合镀铝后的表面高精度印刷要求,具有良好的印刷、模切、贴标、透碱、耐水性能等。80克高湿强单面防水铜版纸,直接用于啤酒标签、饮料标签的印刷,产品防水性强,湿强性能和抗碱性能好,在水中浸泡不溶、不皱,商标不褪色。这些新产品的开发成功增强了公司在高档特种纸市场的竞争优势,为公司今后的发展奠定了良好的基础。

2009年10月12日。

六年级美术教学反思篇五

为了充分体现学校办学特色和办学理念,大力推进素质教育,丰富校园课余文化生活。我校(小学部)。

三、四年级开展了全员参与的兴趣小组活动。本人作为“趣味魔方”兴趣小组的辅导教师,圆满完成了教学计划,具体做法现总结如下:

一、思想重视。

魔方是非常有趣的益智玩具。它可以锻炼人的手脑并用,对培养人的动作技能十分有效;不仅可增强人的记忆力,丰富空间想象力,还可以培养人的耐力和毅力,孕育全面、和谐发展的个性。为了上好魔方课,我先从思想上高度重视起来,然后积极搜集相关资料,认真制定切实可行的教学计划,在备课、上课中狠下功夫。力争寓教于乐,让学生在愉悦的气氛中参与“魔方”活动。在“玩”中培植学生的个性特长。

二、教学灵活。

1、“趣味魔方”兴趣小组所有学员来自我校小学部三、四年级九个班的男生,共51位。我以班级为单位把他们分成九个小组,每小组坐在一起,便于交流。

2、三、四年级的学生年纪小,领会能力不强,为了让他们掌握的扎实,学习的轻松、开心。我在本学期仅安排到“对好前两层”的教学内容,余下内容我准备放到下学期进行教学,事实证明我的教学进度是切实合理的。

3、在具体教学中,我力争用通俗的语言引领学生领会玩转魔方的技巧,教师讲解与学生练习同步进行,并结合网上视频加深体会,宁慢勿快,让学生体会每一步成功的喜悦。

4、充分发挥小组内的“合作、探究”。在三阶魔方具体教学中,学生的自主练习均以小组为单位,推选最优秀的学生担任小组长,坚持体验性、探究性、合作性研究,从而激发学生学习魔方的兴趣,彰显魔方特有的魅力。

三、存在问题。

1、三、四年级的学生虽然只有一岁只差,但是领会能力存在明显差异,同样的教学进度四年级学生“吃不饱”,三年级学生“消化不了”。下学期如何处理好这个问题,值得思考。

2、魔方准备不足。“趣味魔方”兴趣小组活动中,堂堂出现多名学生忘带魔方的现象,给老师教学和学生自己练习带来“致命性”问题。应对策略:下学期教师准备10个机动魔方,以备不时之需。

教学总结。

周丰收2016.1。

六年级美术教学反思篇六

本课的教学目标在于让孩子学习设计机械手和制作机器人模型的方法,掌握机械立体形的画法,能运用各种媒材进行机器人模仿造型活动。培养孩子独立思考,共同探讨,使小组活动有序协调地开展。对设计与制作的学习表现出浓厚的兴趣和热情。

在教学过程中我首先放动画片,欣赏机器人动画和影像片断。进入课题,教师引导提问:你了解机器人吗?你是从哪里了解到机器人的有关信息的?学生自由交流,谈论机器人。认识机器人:你认为机器人是什么呢?是人吗?是机器怎么又叫机器人呢?我们给它取名机器人,并不是因为它像人的样子,而是因为它具有与人相似的智能水平和一定的思维能力,并且具有在人类不可接触的环境中进行工作活动的特殊功能。正因为这样,我们才惊讶机器人的聪明程度。

六年级美术教学反思篇七

第一种方法:结合示范讲解并分析,在纸箱板上直接做出镂空效果。难点演示:教师演示如何在箱板确定的位置上用刻刀或手撕的方法制作镂空效果。分析两种方法的不同点:刀子刻的效果比较整齐,手撕的效果比较随意自然。用刻刀、手撕镂空效果的要点:可以先撕下一层,面积不要过大,再制作第二层效果。

第二种方法:用不同纹理的瓦楞纸和彩色卡纸拼贴的效果。先在版面上根据需要滚刷油墨或色彩,用细密的瓦楞纸刻剪好形象附在另外一张纹理较粗的瓦楞纸上,进行组合拼贴,并辅以绘画和粘贴来丰富画面,直至满意。

我通过展示用各种材料创作的艺术作品,让学生感受现代艺术作品的独特的语言,激发学生课下进行大胆尝试。使学生了解在平凡的生活用品中,隐藏着许多可以进行美术创作的新材料,它们需要我们用慧眼不断发现与挖掘。两幅作品对照分析比较,感受作品的形式美感。让学生通过比较找出在纸箱板上镂空雕刻的方法。教师直观演示镂空雕刻技法,提示雕刻要点窍门,鼓励学生在制作中大胆尝试,在技法上有新的发现,还要在制作中养成随时总结经验、寻找失败原因的好习惯。培养学生探究问题的能力和分析问题的能力。鼓励学生在这种方法的基础上大胆创新实践,创作出与众不同、具有特殊效果的作品。加强学习中的经验交流,鼓励有创新精神的学生。

六年级美术教学反思篇八

我担任六年级美术教学一个学期了,在工作中我享受到了收获与喜悦,也在工作中发现一些存在的问题。我对这一个学期中的美术课教学工作总结如下:

一、教学工作。

在教育教学工作中,我认真遵照《教学大纲》的要求,遵循美术教育原则,根据学校的实际情况以及学生的年龄特征制定出切实可行的教学计划。同时在课堂上认真上好每一节课,把自己所学的知识尽心的传授给学生,使学生学到了一定的基础知识,掌握了美术的基本技能和技巧,同时也学会了判断美和创造美,提高了学生的审美能力。在教学中,我注重激发学生学习美术的兴趣。我认为兴趣是学习美术的基本动力,我充分发挥美术教学的特有魅力,使课程内容形式和教学方式都能激发学生的学习兴趣,并使这种转化成持久的情感态度。同时将美术课程内容与学生的生活经验紧密联系在一起,强调了知识和技能在帮助学美化生活方面的作用,使学生在实际生活中领悟美术的独特魅力。为使学生形成基本的美术素养。

在美术教学中,我还注重面向全体学生,以学生发展为本,培养学生的人文精神和审美能力,为促进学生健全人格的形成,促进他们全面发展奠定良好的基矗因此,我选择了基础的有利于学生发展的美术知识和机能,结合过程和方法,组成课程的基本内容。同时,要课程内容的层次性适应不同素质的学生,使他们在美术学习过程中,逐步体会到美术学习的特征,形成基本的美术素养和学习能力,为终身学习奠定基础。

二、经验和教训。

1.教师要认真贯彻本教学大纲的精神,处理好思想品德教育、审美教育、能力培养和双基训练的关系。在传授双基、培养能力过程中,加强思想品德教育。要充分发挥美术教学情感陶冶的功能,努力培养学生健康的审美情趣,提高中生的`审美能力。

2.要贯彻启发式原则,采取多种教学形式,充分调动学生的学习积极性,使他们生动活泼地学习,大胆地进行艺术表现和创造。

3.教师应加强示范,并充分利用展示图片、美术作品及放映幻灯、影片、录像片等教学手段和现代教育技术进行直观教学。

4.要关心美术教学的改革和发展,积极进行教学改革实验,努力提高教学质量。

5.学业考核以平时成绩为主,考核可采取多种方式。

6、对学生美术学习的评价要尽可能做到态度习惯养成和知识能力发展并重,并鼓励大胆创进和个性发挥,即着眼于实际成绩,更注重未来发展。

7、美术教学要尽量注意学科间的联系。如在讲到点、线、面等概念时,可联系数学中的相关概念来解释。

六年级美术教学反思篇九

学生的潜力无穷,只要教师的智慧无限,在有限的时间内必定取得好成绩!

在这方面,沂南二小的王淑文给我们做出了很圆满的答案!

1、时间账。从现在到六年级统考,还有多少时间?

3、学生们吃几碗干饭。一是原有的基础如何?二是学生对当前知识掌握的怎么样?

4、估计弥补过去欠缺知识、弥补当前未学好的知识和学完新课,大约需要多少时间?

1、学完新课用多少时间?如何确定内容与检测?

2、复习刚学过内容用多少时间?如何确定内容与检测?

3、复习1-11册主要知识点用多少时间?如何确定内容与检测?

4、总复习用多少时间?如何确定内容与检测?

5、查漏补缺用多少时间?如何确定内容与检测?

6、综合练兵用多少时间?如何确定内容与检测?

1、往前走。即学习新课。

2、常回家看看。

第一,让学生从现在起就进行有计划有步骤地复习1-11册内容,不要等到学完新课再安排。

第二,教师要有计划地将1-11册内容分门别类的进行概括:一是按章节提纲挈领地编拟“压缩题”检测,检测后记出薄弱问题,以便今后有重点的再次复习。二是打破原知识的章节结构,将同类知识进行概括分类,同时编拟“压缩题”检测,同样,检测后记出薄弱问题,以便今后有重点的再次复习。

人类的所有学习活动,都可以说是“建模活动”。几乎所有的知识都可以在头脑中建立模型或影像。

如分数应用题主要分为:知道整体求部分;知道部分求整体;已知一个数比另一数多几分之几或少几分之几,求其中一个数;已知甲比乙多几分之几,反过来求乙比甲少几分之几。

再如,写作,主要分为记叙文(写人的、写事的、写景的)、说明文和应用文。只要将每个题型练好,就可触类旁通。

很多学校,如库沟小学每中午午休拿出1个小时时间学习,包括其他年级。

六年级美术教学反思篇十

翻转课堂的第二次实践,从《画蛇添足》的教学开始。

有了上一次失败的经验,我这次要求自己摒弃繁杂,力求简单、有效。在视频导学部分,我的设计很简单。

一、介绍寓言的特点,了解《战国策》这部典籍。

二、了解文言文的学习方法,老师从诵读、理解两方面给予有效的指引。

三、提出两个思考:寓言的寓意是什么?

生活中有没有类似的事情发生?

四、布置一个作业:把这个故事讲给家长听,并准备一个寓言故事。

我把视频时间控制在十分钟左右。让学生能保持较高的学习兴趣。并且能随着视频里老师的要求动手动脑动口,进行良好的自学,并根据自身的学习特征,形成一种个性化学习。

在课堂教学设计上,我避免老师讲得太多,问得太多,用小组合作交流的方式,互相学习,让出现的问题,在小组里得到解决,解决不了的再拿到全班解决。

在某些环节,我把握得还不是很到位。比如说:小组学习中,有四个任务。一读,二译,三归纳,四默写。学生与学生之间的合作还是相当好的`。不过,在汇报过程间,我觉得真正主要的问题还是没有暴露出来,还是没有的到解决。有时候学生的回答刚冒出了个头,需要老师穿针引线让其出来,可是,限于我的教学智慧和教学底蕴,在当时没有好好的予以把握。

如:一个学生谈及他们小组的问题时,说:邓子文读得不流利,停顿、重音、人物的语气等还未体现。我没有引导让他读一读,再让邓子文读一读,就这样轻描淡写的放过了一个绝好的机会。

总体来说,整个课堂还是以学生为主体,老师没有讲授,也没有灌输,虽然引导还不够特别到位,特别细致,但整个学习氛围比较轻松,特别是一开课时的动画欣赏,以及后面的讲故事,还有课堂上同学们对精彩的表现自发的掌声,都让整堂课显得轻松、自在,学生们也学得比较有趣味。

今后,要继续发挥小组合作交流的优势,在展示环节上,汇报成果,暴露问题,及时引导,教师要灵活处理,不要放过任何一个可以精彩生成的瞬间。

六年级美术教学反思篇十一

“家乡的小吃”是六年级美术新教材中的一课,它主要是激发学生热爱生活的情感,了解传统的民间小吃,锻炼学生的动手能力和观察能力。我将游戏与美术教材有机整合,起到了激发学生的求知欲,启迪智慧的火花,活跃思维...

“家乡的小吃”是六年级美术新教材中的一课,它主要是激发学生热爱生活的情感,了解传统的民间小吃,锻炼学生的动手能力和观察能力。我将游戏与美术教材有机整合,起到了激发学生的求知欲,启迪智慧的火花,活跃思维、训练技能的作用。下面,我结合“家乡的小吃”一课的教学实践,谈谈自己的点滴感想。

一、生活情境,置身愉悦环境。

创设游戏情境,让学生置身于一种愉快的易于接受的学习气氛中。

“家乡的小吃”一课在一首歌曲中拉开了序幕。我先让学生自己动脑想想东北民间小吃、欣赏小吃,讲讲做法,小吃的小故事,让学生自己当厨师。此时课堂一下就变得情趣万千,充满勃勃生机。

二、亲身体验,游戏贯穿始终。

重视实践,让游戏伴随着孩子们学习与活动是新课标的基本理念。美术课的教学过程是学生实践、游戏的过程。在“对号上菜”后我们进入主题制作“家乡的小吃”。他们在玩中学、玩中体验着美术课的童趣、情趣、文化味之所在。

三、主动参与学习,互动其乐融融。

这个年龄的学生都喜欢议论,针对这一特点,在教学实践中我尝试着把学生材料造型技能进行整合,作业的形式是举办“美食展销会”。为了让学生能更主动、更积极地参与到活动中来,我请学生当起“美食品尝家”,如在小组合作、集体合作玩“美食展销会”游戏时,让“美食品尝家”做出公正判决。学生的情感在升华,起到了“师生互动、共同参与”的效果,充分体现“现代课堂上让学生成为主体”的精神。

六年级美术教学反思篇十二

本课是造型·表现领域,属于工艺制作,是学生比较喜欢的课程内容,本课通过表现经典故事里的人物,让学生掌握立体人物造型的技巧,尝试表现人物外貌和肢体动作特点。由于本课是立体造型,特别是六年级学生具象表象的绘画思维对表现泥塑有所抑制,学生会觉得自己制作出来的人物太粗糙,太不像想要表现的人物,作业预期和实际效果的巨大差异是学生觉得有制作有难度。

在教学过程中,先复习了有关泥塑的丰富的基本制作方法,在欣赏艺术家的作品中,让学生思考这些泥塑生动在哪里,从而分析出人物表达的形体、动作、表情(五官)的特征,让学生明白只有对上面几方面的特征有所表现,那塑造的人物才能生动。在欣赏过程中,同一人物的不同艺术家泥塑作品的欣赏,使学生明确表现人物“更像”的方法,让学生建立抓“特征”的思维意识,只要表现特征,那么人物自然就“像”。艺术家的作品是那样的细致,那是长期作业的结果,在给学生观看艺术家制作泥塑的过程,那学生就会明白,在精致的泥塑作品都是从一块泥通过不断加工慢慢成形,最后才变得精致,所以我们一节课时间虽然制作的人物显粗糙,但同时也显得更加率真。

在把握人物特征的教学环节,通过几对人物照片的对比,学生都能明确人物在体型。动作、表情(五官)特征,在学会把握人物特征后,教师示范制作怪物史瑞克,同时在制作不同部分时有意识的和奥特曼做形的对比,给学生慢慢呈现怪物史瑞克各方面的特征,详实的示范、对比分析,使学生能明确泥塑的制作步骤以及特征表现上的技巧,真实的过程给学生莫大的鼓舞与自信。

在人物比例的把握上,则采用先捏制基本形体后加工的方法,同时情调形的圆柱立体感,以避免学生制作的人物单薄无法站立,因为有绘画方面的经验,学生基本能制作出比例较协调的基本人形,泥任意的变形给动作表现上给学生广阔的空间,除了手。脚的动作,身体的姿势的变化尤为重要,有了腰部、头部的姿态,人物才能分外生动、形象。

在学生作业效果看,学生都能有意识的表现人物各方面的特征,但在制作上还是缺乏一定的信心,学生往往会被约束在局部的细节的表现上,整体的表现意识需要教学中适当渗透教学。

六年级美术教学反思篇十三

1、绘画小手工遵循教材。无材料无法实施的找相关课件着重来绘画。

2、着重收集与课本课程相关的视频。

3、注重传统文化的渗透。例如中秋、冬至、元旦手抄报的绘制。

1、材料工具的欠缺。

2、一部分学生觉得美术课无关紧要也提不起兴趣。

3、教师只注重少数学生的培优,忽略大部分学生。

1、教师示范要到位。

2、加大手绘基础训练。

3、少部分学生写时能力可再提高。

六年级美术教学反思篇十四

《拟人化的卡通》是六年级美术教材中的一节“造型.表现”课,在教学过程中我主要从以下几个面进行考虑:

一、引导学生观察不同卡通形象的外部形态,让他们感受卡通形象的结构特点,使他们对卡通形象有一个感性的认识。在创作过程中针对其五官、身体、形态等特点通过夸张、拟人化的手法,创作出富有情趣及创造性的卡通作品,体验卡通形象的设计过程,提高绘画能力。

二、通过课件欣赏优秀的卡通作品,培养学生良好的观察习惯和学习观察方法,提高对卡通作品的理解及审美能力。

三、结合学生的日常生活,充分感受拟人化的卡通作品对于人们日常生活的意义,提高创作的兴趣。

教学中学生表现出极大的兴趣和热情,他们通过书籍、dvd、电脑以及游戏卡片等多种方式收集了大量的卡通图片,并通过讨论、分析表达出对这些作品的感受。我通过示范给学生直观的显示动物拟人化的变化过程:真实照片——写实绘画表现——概括表现——夸张、拟人卡通形象,同时指导学生多运用多向思维、求异思维、逆向思维、联想等思维方式开展创作活动,鼓励学生积极创新,设计出美观、个性化的卡通作品。很多同学将自己的书包、水壶、笔记本、钢笔等学习或生活用品创作出来非常有趣的卡卡通形象。

1、学生设计的卡通形象单调,设计思路有局限。

2、学生创作中,拟人化的卡通形象不够巧妙显得比较呆板。

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