手机阅读

游戏力读书心得体会联结报告 读《游戏力》有感(二篇)

格式:DOC 上传日期:2022-12-31 14:26:33 页码:11
游戏力读书心得体会联结报告 读《游戏力》有感(二篇)
2022-12-31 14:26:33    小编:ZTFB

心中有不少心得体会时,不如来好好地做个总结,写一篇心得体会,如此可以一直更新迭代自己的想法。好的心得体会对于我们的帮助很大,所以我们要好好写一篇心得体会以下是小编帮大家整理的心得体会范文,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

主题游戏力读书心得体会联结报告一

参加人数:不限

游戏道具:口哨

游戏规则:

所有参加游戏的人员编号并围成一个圆圈,发给每人一个口哨,然后主持人先任意指定一人为小鸟,这个人则需要迅速的吹响口哨,然后念一段小鸟飞的口则,而站在这个人左边的人伸出左臂模仿翅膀煽动,站在他右边的人则伸出右臂煽动,接下来小鸟便指定另一人作为小鸟,重复同样的游戏过程,如果有人错误则需要理解惩罚。

比如:主持人指定了3号小鸟,则3号小鸟必须迅速的吹下口哨,而站在其两边的2号,和5号必须伸出“翅膀”煽动,此时3号需要唱响口号“3号小鸟飞,3号小鸟飞,3号小鸟飞完7号小鸟飞”,然后,7号小鸟需要迅速的吹响口哨,而此时6号、8号小鸟需要做配合。

游戏人数:4人一组,男女平均搭配

游戏道具:准备边长50cm的骰子,六个面分别写:进一、进二、退一、退二、原地、红心

游戏规则:

①首先,每组选择一个人作为掷骰者,其他人员以组为单位统一站在起点线上,然后每组的掷骰者进行一次掷骰子;

②根据所掷骰子的提示进行跳远接力,加入本次a对掷出了进一,则a队第一个人向前跳一步,然后换下一队;

③当再次轮到a队时,刚才跳远的第一人需要掷骰子,然后第二个人站在第一个人的位置进行前跳或后退,每组进行8次掷骰,最终跳的最远的队伍获胜。

游戏人数:不限

游戏道具:无

游戏规则:

将全体参加晨会的人员集合,并排列成一排,然后将有四种感恩之语的模式,从第一位开始,每个人都要站在大家面前说出自我的感恩之语。

①每人说一句感恩的话,能够感恩企业或某位同事;

②每人对其中一个同事说一句对不起的话;

③每人对企业或任何同事说一句最想说的话;

④每人对企业或其他同事说一句赞美的话。

游戏人数:每组12人,能够多组比赛

游戏道具:无

游戏规则:

游戏一、每组人员需要变身成为一只拥有11只脚和4只手与地面接触的怪物,变身后需要组成一列,并向前前进5米的距离。哪一组最快完成则获胜。

游戏二、每组队员变身成为怪兽后,要求与地面接触的脚越少越好,最少的队伍获胜。

游戏人数:不限

游戏道具:乒乓球

游戏规则:

①首先,选一人当天气预报员,其他参与者应对着他,站成一排,相距2~3米远;

②游戏开始,当天气预报员发出各种气象预报时,全体游戏者要作出相应的反应,如:

“刮大风!”-“我不怕!”;

“下大雨!”-“我不怕!”;

“有大雾!”-“我不怕!”;

“下大雪!”-“我不怕!”;

③当听到“下冰雹咯!”时,所有参与者必须赶快转身抱头蹲下,此时天气预报员手拿一个乒乓球,击打反应迟钝的人,要是动作迟缓被预报员用乒乓球击中了就算失败;

④需要和天气预报员互换主角,然后之后游戏,谁失误三次就要表演一个节目,或理解一个惩罚哦。

游戏人数:5人以上

游戏道具:无

游戏规则:

①假如有12人玩,首先,让大家站成一排,然后从左到右报数,报数后每一位参赛选手就拥有了自我的序号。

②游戏开始,由主持人随机叫出某一序号(如5),该选手(5号)大声答“到”并立即退到队列尾端,同时由该选手(5号)随机叫出任意序号(如9);

③选手(9号)大声答“到”并立即退到队列尾端,同时选手(9号)再次随机叫出任意序号,如此反复。

游戏人数:两组以上,每组最少3人

游戏道具:图片(人物、风景、建筑、动物等),数量必须大于参加游戏的人数

游戏规则:

①首先,将所有图片汇集在一齐,随意打乱后由各小组随机抽取,小组有几人就抽取几张,然后给所有人员五分钟时间;

②各小组成员对自我抽到的图画进行排列和讨论,目的是将自我小组的这几张图画组成一段故事,要求字数大于300个字。

③然后每组轮流进行讲述,描述时情节完整、资料充实、编排合理的小组获胜。

④由主持人裁定获胜者,并听取其他小组的意见。

游戏人数:10人左右

游戏道具:无

游戏规则:

首先,不要告诉大家今日的游戏资料,然后在大家都没有太多的相互关注时,寻找一个人(做梦者)站到前方,背对着大家,然后在选择规则。

①除了主持人和做梦者,其他人不能出声;

②然后,问这个做梦者一些问题,他必须进行选择回答,这些问题必须是主持人根据现场人员的特点给出的,比如:你喜欢长头发的还是短头发的人你喜欢穿皮鞋的还是穿布鞋的你喜欢穿蓝色衣服的还是红色衣服的……,所有的问题,做梦者必须做出选择;

③当剩到最终一个人后,让做梦者猜那个人是谁。

游戏人数:10~20人

游戏道具:无

游戏规则:

①先告诉大家,在接下来的游戏中,主持人会随机的说一个两位数,其中第一位表示在游戏中,要求参与者几个人进行组合,第二位是组合的方式,如代表1拥抱、2拉手、3夹脸颊、4捏鼻子、5揪耳朵。

②然后给大家举个例子:如35,那表示所有参与的人要瞬间打乱原有的位置或组合,重新由三个人组成一个小圈,但都要揪着旁边人的耳朵,强调一点就是只能揪不一样的人,不可同时揪一个人的耳朵,要是那样就乱了。同样,如果是61,则是六个人围成一个小圈,大家拥抱在一齐。

③游戏开始的时候,大家能够先围成一个小圈跑步,然后主持人随机的说出一个数字,下来大家就能够组合了,如果做错,或者没有及时找到其他人组合的话,那么这个人就要理解惩罚了哦。

主题游戏力读书心得体会联结报告二

本学期我们营建大班将围绕民间游戏线描画为特色开展一系列活动。

1.孩子们的兴趣:对于新接到的孩子,我还不是异常的熟悉,但从这两个星期的相处下来,我发现孩子们异常喜欢画画。第一周的时候我们还没有教材,仅有一本空白的画画本,当我让孩子们画画时,他们表现地十分的高兴。还一向嚷着要让我教给他们没有画过的东西。画完以后每个小朋友都来问我,教师我画得好不好,我画得怎样样?

在平时的生活中,孩子们一向在玩民间游戏,但对于画民间游戏还没有接触过,在平时也很少接触到线描画,所以我想教给孩子们新鲜的,以民间游戏线描画这样一个主题来吸引孩子们。

2.为课题服务:本学期顾芳芳教师的课题《运用民间游戏主题线描画,提升幼儿美术素养的培养研究》在市里立项了,顾教师的课题是在大班的基础上运作的,而顾教师教的是小班,对于课题的研究很难实现,所以为了更好地为课题服务,所以本学期我班以民间游戏线描画为特色来开展活动。

3.园本研训:我园一向以民间游戏为特色活动,为了更好的开展我园的特色项目,所以将民间游戏这一特色与线描画结合,更好地园本研训服务。

经过民间游戏线描画为班级特色,来提升孩子们绘画和表现的本事。由此来感受民间游戏线描画的美,体现创作的欢乐,培养兴趣。

1.玩民间游戏:让幼儿在画之前有个亲身的体验,并把孩子们做过的游戏以照片的形式记录下来。

2.看民间游戏图片:把孩子们玩民间游戏时的照片给孩子们看,体验做民间游戏时的欢乐。在观看时,请孩子们仔细观察做游戏时的动作、姿势等。

3.了解线描画:让幼儿明白什么叫做线描画。并明白线描画用线条的变化来描绘对象及其形体结构的绘画方式,是最古老、也是最原始的一种绘画方式,也是我国传统绘画的方式之一。线描画的绘画工具比较简单,它们能够随时随地进行绘画,既能够对物象进行细致入微地刻画,也能够对物象进行简单地艺术处理;既能够进行造型训练,亦可作为艺术家表达情感的一种表达方式。

4.进行线的练习:因为我班是中大班混龄班级,对于中班的孩子们说,基础比较差,所以线条的练习也是十分地重要,能为今后的做画打好必须的基础。如长线、短线、直线、曲线等等都要慢慢练习。

5.临摹:给孩子们看一些民间游戏线描画,让孩子们对民间游戏线描画有必须的概念,并进行临摹,在临摹的过程中提升孩子们的线描画的本事。

6.大胆创作:请孩子们观看自我做过的民间游戏时的图片,然后根据照片进行大胆创作。可是这一步对于我班的孩子来说实施起来有必须的难度,只能量力而为。

这些可能在一个学期内无法完成,所以我们大班这一年的班级特色都以民间游戏线描画。

定民间游戏线描画为班级特色,对于我来说也是一个挑战,因为个人的美术功底不是特色好;对于班里的孩子也是一个挑战,因为这几次的画画下来,孩子们对美术方面很感兴趣,可是画得好的小朋友不多。可是我们敢于理解这个挑战,虽然不明白孩子在我的带领下能提高多少,但我相信有付出就必须会有收获。期望孩子们在我的带领下,个个都能成长画画小能手。

您可能关注的文档