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最新大班角色游戏心得体会简短(优秀9篇)

格式:DOC 上传日期:2023-11-17 23:59:44 页码:12
最新大班角色游戏心得体会简短(优秀9篇)
2023-11-17 23:59:44    小编:ZTFB

心得体会是一个重要的学习方式,通过思考和总结,我们可以更好地应对日常生活和工作中的挑战。“那么如何写一篇有深度、有思考的心得体会呢?首先,我们需要明确总结的对象和目的,然后结合具体事例和细节,用自己的语言表达出自己的感悟和体会。”下面是一些关于心得体会的范文,希望对大家写作有所帮助。

大班角色游戏心得体会简短篇一

通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的"药"整齐的放在盒子里特别自豪。有的孩子建议开个医院吧。大家一下来了兴致,所以我们选择了"医院"这个游戏。

一、了解医院工作人员及其职责,模仿和扮演医生、护士及病人等角色,体验角色扮演的乐趣。

二、能迁移生活中关于医院的知识经验,与同伴合作创设医院的环境。

三、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题,不断发展游戏情节。

四、合理摆放、爱护材料,创造性的使用材料。

五、缓解幼儿对医院、医生、打针等的排斥感和恐惧心理,在生病时从心理、身体上能配合医生的工作。

六、对医生这个职业充满敬佩的感情,体验医生和护士工作的辛苦。

第一次游戏。

一、了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的各种角色。

二、生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:挂号-看病-取药。

三、大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制简单玩具。

经验准备:

1、在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活经验,了解医院工作人员的职责。

2、和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:药瓶、病例卡等。

物质准备:在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等环境创设:创设医院的环境。

一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。

师小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。

三、提出游戏要求。

1、要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。

2、要选择各种替代物,创设医院环境。

3、按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。

四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。

1、观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。

2、观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:挂号-看病-取药。

3、观察医生、护士能否明确职责。

五、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

1、整理游戏材料和环境。

2、交流游戏情况。

师提问:

1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

2、你在游戏中遇到什么困难?你是怎么解决的?

3、下次的医院游戏你认为可以增加什么材料?

第二次游戏。

从上次游戏中,我发现幼儿对于医院游戏是充满兴趣的,特别对于医生这个角色充满向往。但是在游戏中我发现,因为第一次玩这个游戏,幼儿出现的症状与其他主题游戏第一次出现的症状都大同小异,即语言交流不够丰富,情节断续,不知该如何往下发展,并且在游戏过程中很容易笑场。但是医生的看病时,不能很好的对症诊断,不能根据病人的病状做出相应的策略。且形式单一,对于打针尤其感兴趣,不管什么病症都要求病人打针。因此,针对这些情况,我对游戏方案进行了调整。

一、明确所扮演的角色,增强角色意识。

二、尝试根据不同的病症,针对性提出治疗的方案,能对症下药。

三、能运用礼貌用语进行交往,促进角色间友好互动。

经验准备:在谈话中,引导幼儿回顾医生看病的方法,初步了解不同的病症的不同的诊断方法。

物质准备:增设压舌板、手电筒、体温计、白大褂、白帽子、护士帽、药瓶等。

环境创设:丰富医院的环境布置。

一、回顾上次游戏存在的问题,明确角色意识。

师:要怎么样才能帮助病人把病看好?

师小结:医生要仔细询问病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃药就好了。

二、提出游戏要求。

1、与同伴协商角色分配。

2、导诊的护士要主动与病人问好,游戏中要用礼貌用语。

三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。

1、适时以病人的身份参与游戏,制造问题,让医生解决,观察医生对症诊断的情况。

2、观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。

四、整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

1、整理游戏场景和材料。

2、交流游戏体验。

师提问:1、你今天扮演了什么角色?医生是怎么给你看病的?

2、你觉得谁表现的最好?好在哪里?

3、下次游戏还可以增加什么?

第三次游戏。

由于前期谈话活动的经验积累,幼儿对于自身的角色意识和角色的职责更加清晰了,特别是医生能简单的针对不同的病症,进行诊断。在游戏后,幼儿提出想增设输液用品,给一些生病严重的病人。说明幼儿游戏的技能和游戏的情节更加丰富了。针对幼儿的需要,我设计了游戏的方案。

1、进一步掌握对症诊断的技能,较为逼真、大胆的扮演医生的角色。

2、了解输液的基本程序,不断丰富游戏情节,缓解幼儿对输液的排斥感和恐惧心理。

3、加强医院主题与其他主题之间的联系。

经验准备:在谈话活动中引导幼儿回忆输液的经验。

物质准备:新增输液用品、纱布、棉签。

一、展示新增的游戏材料,引发幼儿参与游戏的兴趣,丰富游戏情节。

师提问:这是什么?你有过输液的经历吗?是什么感觉?生病时为什么要输液?

师小结:当生病比较严重或者病人很虚弱时,吃药没有效果了,就可以采用输液的方式,把药直接输入到你的身体里,这样病就好的快了。

二、教师引导幼儿回忆输液的体验,并邀请个别幼儿学习输液的方法。

1、幼儿回忆输液的体验,学习输液的基本程序。

师提问:护士是怎么帮助你输液的?她会先做什么?再做什么?

师小结:输液时医生要先在病人的手上找到血管,可以轻轻拍打病人的手背,这样更快找到血管。然后用棉签沾上碘酒在血管处进行消毒。然后将针头轻轻插入血管里,用胶布对针头进行固定,这样针头就不会移位;最后将输液器放在到输液架上,放太低了会对病人造成伤害的;要随时根据病人的情况对输液的剂量进行调整;输液完毕后要及时用酒精棉按压住针口。

2﹒请两名幼儿来尝试操作输液的过程。

3﹒及时指出幼儿操作中的不足,并肯定表现较好的部分。

三、提出游戏要求。

1、其他游戏中的人员不舒服时也可以到医院看病。病人病好后就可以到其他游戏区去玩。

2、协商角色分配,要轮流扮演角色进行游戏。

3、医生和病人之间要多交流,病人要积极向医生说自己身体的状况。

四、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。

1、适时以病人的身份参与游戏,观察护士输液的程序。

2、观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。

五、整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

1、整理游戏场景和材料。

2、交流游戏体验。

师提问:

1、你今天扮演了什么角色?护士给你输液时,你觉得她做怎么样?

2、你觉得谁表现的最好?好在哪里?

3、游戏中你遇到问题了吗?你是怎么解决的?

第四次游戏。

经过几次游戏的积累,孩子对于医院游戏已经积累了一定的经验,游戏情节逐渐丰富起来了。角色之间的语言交往也越来越丰富。在游戏后有小朋友提出,不一样的病,药剂师都配一样的药,说明孩子很好的将生活经验运用到游戏中来,也体现了幼儿游戏水平的提高,针对这一情况,我们在游戏后与幼儿共同商量了几种常见病的药怎么区分?孩子们提出了用颜色区分的方法。随后我们在美工区中运用皱纹纸制作了不同颜色的药丸。

1、能根据医生的药方进行配药,丰富游戏情节。

2、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题。

物质准备:新增各色药丸及药品说明清单。

一、回顾上次游戏存在的问题,引出新材料。激发幼儿参与游戏的兴趣。

师:在上一次的活动中有的小朋友发现了,不一样的病,药剂师都配一样的药,所以我们一起在美工区中制作了不同颜色的药片和药丸代表不同的病。有些小朋友还一起设计了配药单来告诉大家怎么配药。现在我们一起来认识下。

二、提出游戏要求。

1、协商角色分配,要轮流扮演角色进行游戏。

2、遇到游戏中出现的问题要尝试与同伴协商解决。

三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。

1、适时以病人的身份参与游戏,观察药剂师配药的情况。

2、观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。

四、整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

1、整理游戏场景和材料。

2、交流游戏体验。

师提问:

1、你今天扮演了什么角色?你玩的怎样?

2、你觉得谁表现的最好?好在哪里?

3、游戏中你遇到问题了吗?你是怎么解决的?

大班角色游戏心得体会简短篇二

一个班级就像是一个大家庭,在这个家庭中有许多性格迥异的孩子,而班主任就是这个大家庭的家长。在班级管理中,班主任有“班妈妈”的雅称,孩子们也总喜欢把老师描述成“母亲”一般的人,尤其是对女老师们。那么是不是当好一个称职的“母亲”就够了呢?当然不是,班主任还应有“父亲”的影子。

古人云:“有威则可畏,有信则乐从,几欲服人者,必兼备威信”。有威信的`教师,学生会心悦诚服地接受他的教育和劝导,做工作事半功倍,具有很高威信的班主任本身就是一种无形的教育力量。常言道:“严师出高徒”。因此,在工作中班主任要像“严父”一般对学生严格要求、严格管理,树立威信。只有从严要求、从严管理,才会形成好的班风,但需注意严而不凶,爱而不溺,严爱相济,在爱中求严,在严中见爱。俗语说:“响鼓敲重锤,笨鸟促先飞”,针对不同性格、性别、气质的学生,采取不同的教育方法,“胆大脸厚”的可当众批评教育,自尊心强的则要个别谈心,属学生隐私的还要在秘密的情况下进行教育。只有这样我们的培养目标才能得以实现。

但是,有许多班主任在工作中征服、打动不了学生时,往往把握不住尺度,容易形成专制主义,通过高压手段来让学生害怕、屈服自己。就此,班主任也就扮演了一个居高临下、威风凛凛的角色:在学生面前不苟言笑,不论任何场合都扳出一副严酷面孔。过度威严迫使学生处于被动和绝对服从的地位。班上的大小事,班主任一人说了算,从不征求班干部意见。对犯错误的学生严厉斥责、无情责难,不容许争辩,执着于"棍棒底下出人材"的信念,大搞家长式的"管、卡、压"并以此强化自身威信让学生敬畏。这种不平等、不民主的师生关系常常会造成师生间的隔阂,切断了师生交往的纽带。学生只好对班主任关闭心扉,敬而远之,甚至产生逆反心理。班主任也就无从谈起因材施教。特别是对后进生更应做到“一分严格之水加上九分感情之蜜”。因此,班主任既应通过正确渠道树立自己的威信又要把握好对学生严格要求、严格管理的火候,真正做到严中有爱,严中有度,严在该严时,爱在细微处。

“信心是基于对事件前景的分析而确立的一种倾向,这种积极的心理倾向是人们努力做好一件事的前提”。作为班主任,我们要树立做好班主任的信心,不仅对教育事业要有信心,对自己的工作有信心,更重要的是像“慈母”般对每一个学生都充满信心。苏霍姆林斯基曾说:“没有培养不好的儿童,没有哪个儿童天生不可教;只有不能教的老师,没有不能教的学生。”学生的进步与退步,品行的良否,能力的高低,与教师尤其是班主任有极大关系,只要方法得当,教育是能成功的。有了这个信心,才能认真耐心地探索合适的方法。对学生有信心主要表现在要充分信任学生,特别是对后进或犯过错误学生,更要有信心,更要给予充分信任,这样才能更好的促进他们的转变。

但是,对学生充满信心,并不等于全部放手,也不等于抱以过高期望,作为班主任不能被“慈母”的感性思想占据上风,还应像“严父”般保持理性,看清班级现实。在应试教育背景下,班主任易出现强求学生得高分,争第一,考名校,为此不惜采取各种“激励措施”,大有“不成功便成仁”的势头。可是,由于学生个性的差异,班主任确按单一的目标和方向去追求、去努力,最终事与愿违,以此完全对学生失去信心,甚至"恨铁不成钢"。作为一名班主任如果完全忽视学生的学习水平和认识能力的差别,强求学生接受老师过高的期望,则是一种“偃苗助长”的行为。部分学生始终品尝不到成功的满足与喜悦,会产生自卑心理,甚至误入歧途,出现逃学、出走等极端行为。因此,要由基础定起点,由现实定目标,只有让学生跳一跳就可以摘到果子解渴,学生才会有兴趣去努力,若目标太高,则会使人产生挫折感,进而失去信心。

所以,班主任在教育学生过程中,既要对学生充满信心,帮助他们树立崇高的理想、目标,又不能对学生有过高期望,要从实际出发,灵活机智地因材施教,唯有如此,我们才能担负起培养适应社会、发展社会人才的重任。

找学生谈话,个别疏导。对学生要晓之以理,动之以情,导之以行。这样才能调动学生自我教育的积极性,同时又能增进师生之间的信任和感情,双方都受益匪浅。

再次,勤于调查。班主任不是统帅千军万马的大将军,而只是几十个孩子的“孩子王”,这就决定了当班主任不能运筹于帷幄之中而决胜于千里之外,只有和学生摸、爬、滚、打在一起才能走进学生的心灵世界,接触到学生的真实思想。因此,班主任要勤下班级看看,无论是自习、间操还是其它活动。同时班主任还要与家长建立密切联系,与各科老师联系要勤,从而真正架起一座教师、学生、家长三方面互相配合、共同提高的桥梁。

有人说,班主任是世界上“最小的主任”可这最小的主任管的事却特别多,特别细。大至教育工作,小至扫把、粉笔之类鸡毛蒜皮小事,样样少不了班主任操心,为此班主任要勤观察,勤交流,勤鼓励,勤记录。在工作中以“勤”字当头,才是当好班主任的一条最有效途径,但又要把握“勤”的度,不能对学生的生活加以过细指导。

在我初任班主任工作时,每天起早贪黑,严格盯班,班级工作事无巨细,事必躬亲,严密组织,毫发不爽。集会时,亲自整列排队;劳动时,指手画脚,督战到底;学校安排的文体竞赛活动也都是亲自拟计划、订措施,作部署,唯恐不周。就是这样,班级多少获得一些奖牌,但这种越俎代庖的行为却使学生失去了锻炼才干的机会,一个班级只有一个大脑、一双手,久而久之,学生遇事无主见,依赖性强缺少创造性,自我管理能力极差,在老师面前一样表现,老师背后又一样表现。及时发现这些问题后,我本着一个原则:学生能干的事,老师绝对不干。把任务下放到班委手中,班会组织过程中也是由学生自己拟定主题、组织、排练。班级各类事项都有专人负责管理,而班主任只是个幕后导演者和领导决策人,出现问题时班主任要及时解决,对班委会工作鼎力相助。久而久之,班级的事情有人管理,学生们遇事主动去做,积极性、创新意识不断增强,同时我也为他们增加了锻炼才干的机会,培养了他们自我教育、自我管理的能力。

因此,班主任既要以班为家,以教育好每个学生为已任,具有很强的责任感和敬业精神,同时又不能对学生加以过细指导,使学生形成依附人格。

中小学时期儿童每天在学校占用了一天的大部分时间,个性不够稳定成熟的他们离开父母、家庭来到陌生的环境,无论是生活上还是精神上,都渴望得到老师的关心和爱护,这是爱心培植的依据。中国有句古话“精诚所至,金石为开”,是说人与人之间的交往应以心相交,以诚相待,如此,即使愚顽如石也能感化。班主任在工作中若能用心去征服学生的心,用爱去唤醒学生的感知,对学生的成功与失败皆以诚相待,以父母、以朋友、以姐妹身份相交,必能拉近师生关系,增强教育感化的力量,收感化“金石”的效果。记得我初当班主任时,班级有一个“让人爱不起来的学生”,学习成绩差,不良习惯特别多,我凭着一颗做教师的责任感和良心,对这个学生投入无限的爱,跟他耐心谈心,但对方仍听不进去,并质问我“您为什么总跟我过不去?”他的这句话使我幡然醒悟:他对我给他的爱不理解,产生反感。从此我改变了我的教育方法,由一味的批评改为每周表扬他一次细微的进步或微弱的闪光点,并安排他管理班级纪律。在帮助他的过程中,我和他主动交心,交朋友,让他知识班主任对他的一片赤诚的爱心,现在,他各方面发展都很快。可见,只要我们以真诚的爱心去面对工作,面对学生,尽管工作尚不够尽善尽美,但确已尽心尽职,就没有解决不了问题。

但是,有些班主任对“爱心”理解很肤浅,认为只是在学生生病期间或生活有困难的特殊情况下偶尔一显“师恩”,我认为那不是爱心的真正含义。同时过分的关心也是班主任工作的一个严重误区,有的班主任对学生的大事、小事都操心。例如:天冷了,叮嘱学生多穿衣服;生病了,亲自送水送药;受了挫折,立即安慰;学生有困难,马上解囊相助。总之,洒向学生都是爱,这种过份的关心和爱护,更加强了学生在家庭中“以自我为中心”,更加滋长了学生贪图安逸,不敢吃苦。我认为,班主任不能温情地剥夺学生接受生活考验的机会。相反,要利用各种契机,让学生适应不同生活环境,独立照顾自己,不断磨炼经受风雨袭击后的顽强意志品质,培养心理承受能力。

我们在应用不同模式,不同套路去实施教育的同时,也应把握好分寸注意火候,“爱过则溺纵,严过则凶暴,信过则奢求,细过则越俎代庖”。只有适当、适中、适路才能水到渠成,事半功倍,取得更好的教育效果。

大班角色游戏心得体会简短篇三

第一段:引言(200字)。

在过去的一年里,我参与了一次大班主题角色游戏,这是我人生中一次独特而难忘的体验。这个角色游戏持续了一个星期,我们每个人都扮演着特定的角色,从而探索和体验不同的生活。这次游戏让我深刻地认识到,通过扮演不同的角色,我们能够获得全新的视角,使我们更加包容和理解他人,同时也能够更好地认识自己。

第二段:认识他人(200字)。

在大班主题角色游戏中,我们每个人都被分配了一个独特的角色,有些是真实的历史人物,有些是虚构的角色。通过扮演这些角色,我有机会与其他同学互动,了解他们并进一步认识他们的思想、情感和价值观。在这个过程中,我发现每个人都有自己的故事和经历,理解他们的背后的原因和动机,我更加能够理解和包容他们。这个游戏教给了我一种尊重他人差异和思考问题的方式。

第三段:认识自己(200字)。

通过扮演不同的角色,我能够更好地认识自己。当我扮演一个与自己性格完全相反的角色时,我发现我能够以不同的方式思考和行动。这让我意识到,我们的思维和行为受到社会和环境的影响。这个游戏帮助我认识到,我并不是一个固定的人,而是一个可以不断成长和变化的个体。它也激发了我思考和重新评估自己的人生目标和价值观。

第四段:提升沟通能力(200字)。

在大班主题角色游戏中,我不仅学会了更好地倾听他人,还学会了更好地表达自己。当我尝试扮演一个不同于自己的角色时,我不得不改变自己的沟通方式,以适应角色的性格和背景。这不仅提升了我在游戏中的表现,也提高了我在现实生活中的沟通能力。我学会了更好地表达自己的观点和感受,也学会了更加理解和尊重他人的意见。这样的经历对我今后的人际交往和职业发展都有着积极的影响。

第五段:总结(200字)。

大班主题角色游戏是我人生中一次宝贵的经历。通过扮演不同的角色,我能够认识到世界的多元性,了解他人的故事和动机,并不断地成长和发展自己。这个游戏还提高了我的沟通能力和人际关系,让我更加自信和自觉地与他人交流。我相信这样的游戏体验对于我们每个人都非常有益,它能够拓宽我们的思维和视野,让我们成为更好的自己。我期待着未来有更多的机会参与类似的角色游戏,以继续丰富自己的人生。

大班角色游戏心得体会简短篇四

1、简单讲述上次“超市”的游戏情况,提出游戏中存在的一些问题。

(1)在超市中,不能按类收拾游戏材料。

(2)个别幼儿不懂得礼貌待客。

(3)游戏情节较单调,与娃娃家的交往不够。

2、让幼儿按意愿自由选择区域进行游戏,教师给予适当的调整。

3、幼儿分组游戏,教师重点指导超市。

*引导幼儿在学会分清“超市”游戏中营业员、保安等角色的工作职责基础上,能与娃娃家

进行简单的游戏交往。

*教师以经理的角色身份帮助幼儿发展相应的游戏情节。

*提醒幼儿按各角色区收拾游戏材料,并要求能整齐摆放。

虽然投放只有(水果、蔬菜)两种货物,但幼儿在摆放时并不会根据货物的类型进行分类摆放,于是我们在货筐里贴上了货物的图片,让幼儿可以有目的的进行一一对应的摆放。经过观察我们又发现让幼儿单单根据图片进行摆放,好像对于部分幼儿并没有难度,很快就能把所有的货物都分完。

娃娃家的幼儿喜欢到超市购物,并会买回一大筐的食物,教师试问:这是什么?买回去干什么?幼儿都回答不出。于是,我们创设了买菜购物单,让幼儿手持购物单去购物,让幼儿购物成为有目的性的行为。但观察后我们又发现了新的情况:娃娃家的幼儿一直热衷于买菜,一会儿出来买一次,一会儿又来一次,虽然在买菜的过程中幼儿语言进行了交往,也通过交往使幼儿知道了这些物品的名称,初步建立了目标意识。但买回家的菜一大堆,孩子并不会去烧成一桌的菜,而只会堆放在一边。

当我观察了幼儿活动的过程,我认为应该根据幼儿的认知能力和情感需求,设计适合不同层次的游戏场景,使幼儿在游戏中学习上或起到积极的推波助澜的作用。

调整策略如下:

1、原有层次为按筐内图片放入相应的材料,对部分幼儿没有挑战,现增加相应的难度,一种增设货品:荤菜,为幼儿摆放创设障碍;另一种创设摆放图,溶入了数字配对、颜色配对、图片配对的难度,让幼儿挑战更高层次。

2、解决第二种现象:

(1)制定相关游戏规则:引导娃娃家的人员先做些自家的事情,然后等超市营业员摆放好货物后超市开张了,才可以进行购物。

(2)超市内适当摆放真实的货物,购物单进行相应的调整,顾客购物后可以根据买回的菜进行再加工,如:切丝、切块等,把幼儿的兴趣点转换到另一个内容让,从而减少一直买菜的现象。

大班角色游戏心得体会简短篇五

1、熟悉角色活动区的环境及规则,能够遵守规则与同伴友好相处。

2、喜欢扮演熟悉的角色,知道角色名称,模仿基本的动作。

3、游戏中有简单的角色语言和行为。

4、培养幼儿清楚表述和大胆表演的能力。

5、培养幼儿与同伴之间的相互配合。

了解家庭成员之间的称谓和关系及游戏中简单的角色语言和行为。

准备材料和道具,例如布置有小床、沙发的起居室,娃娃、爸爸(夹包)、妈妈(围裙)、爷爷、奶奶、的头套、拐杖等。

在角色活动之前,我精心布置了娃娃家的环境,用纱窗把娃娃家布置得温馨而漂亮。在这个“家”中,有沙发、桌椅、小床、电视等家具,床上有娃娃在睡觉。在娃娃家的一角,布置了厨房用品:锅碗瓢盆、橡皮泥做得各种面点、彩色纸做得各种蔬菜等。

孩子们选择好了角色都进入到区域中开始活动了,彬彬扮演娃娃家的爸爸,他在家里看着报纸,顺顺和乐乐扮演着娃娃家的爷爷和奶奶,露露则穿上了妈妈的围裙像模像样地在厨房里忙着。开始的几分钟里,孩子们都在扮演着自己的角色,玩得很高兴,可时间稍长一点,有的孩子表现出厌倦的情绪,彬彬扔下报纸出门了。在各个区域里转来转去,顺顺和乐乐手拉着手旁若无人地在客厅里跳起了舞。露露则在厨房里乐此不疲地忙着做饭,娃娃被扔在了一边,无人照管。

这时,老师走进了娃娃家说:“我是爸爸的朋友,来看望爸爸的,爸爸去哪了?”正在跳舞的顺顺和乐乐听到问话,停止了跳舞,赶紧过来接待“客人”。“爸爸”彬彬听到问话也急忙跑回了娃娃家,“客人”把娃娃抱起来说:“呀!孩子好像有点发烧,要不要去医院看看啊?”娃娃家的几个人都围到了娃娃身边,有的倒水,有的找药,正在做饭的妈妈也跑进屋里抱起娃娃。

老师看孩子们又重新投入到游戏中,说:“娃娃吃了药,让她睡会吧,要好好看着点,要是继续发烧可要及时送医院啊!你们谁来照顾孩子呢?”“爷爷”说:“妈妈照顾孩子吧!”于是,“奶奶”主动去做饭,“爸爸”忙着招待客人。孩子们又回到了原来的角色中,继续开始活动了。

文档仅供参考活动目标:1、能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位;2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏;活动内容:娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽......

大班角色游戏心得体会简短篇六

本班幼儿共39人,男生21人,女生18人,大部分都已经学过了两年的拼插技能,也对该游戏抱有浓厚的兴趣,并且能有目的、有步骤、按一定顺序进行构建。具有了初步的规划水平和创造想象能力,能根据自己的构思合理选择、使用不同类型的材料构建较复杂的物体造型,且搭建的物体较逼真、形象。虽然大部分幼儿对动手操作活动较感兴趣,但都是些无目标性的操作,对有目的的活动缺乏自信心和耐心。因此,应从幼儿的认知发展、能力培养、行为习惯和意志品质入手。

二、学期总目标。

(一)认知发展。

1、加深幼儿对各种外形特征的认识,让幼儿获得有关匀称、对称、排列与组合以及面与体等方面的知识经验。

2、通过教师的示范、鼓励,在观察、模仿的基础上,让幼儿学会用排列、组合、连接、拼插等技能搭建较复杂的物体或进行主题构建。

(二)能力培养。

1、让幼儿主动参与结构游戏,发展幼儿的小手肌肉动作和手眼协调能力。

2、让幼儿学会正确操作和使用新材料,并会合理利用辅助材料。

3、让幼儿具备良好的观察力、注意力、想象创造力和知觉能力。

4、培养幼儿与同伴团结合作、分享互动的能力,学会解决问题,并愿意大方地介绍自己的作品。

(三)行为习惯。

1、培养幼儿爱护建构材料和建构成果的意识,学会有条理的归类收拾玩具。

2、养成三轻好习惯。

(四)意志品质。

1、培养幼儿的耐心、有始有终的良好品质。

2、能承受挫折,克服困难。

三、预设主题及目标。

第一阶段预设主题:秋天的公园阶段目标:

1、引导幼儿对主题构建内容进行思考,初步学习画规划图。

2、在了解公园环境设施的基础上,学习使用新的游戏材料并运用已有的连接、组合、围合排列、砌墙等技能完成构建活动。

3、学会分工合作,并与同伴交流,有初步的协商意识。

4、在师、幼互动中发挥幼儿的想象力、创造力,搭建较复杂的造型,丰富公园内容,从中进一步提高幼儿的建构技巧。

5、加强建构游戏规则意识,爱护建构材料和建构成果。

6、体验共同游戏的乐趣,感受成功的喜悦。

游戏材料的投放:

大型结构材料、若干辅助材料(树木、花草等);有关公园建筑物及设施的照片;一张大张的白纸、记号笔;易拉罐、纸皮、纸箱等废旧物品。

需要家长配合:

1、请家长利用节假日与幼儿一起到公园游玩,并引导幼儿对公园环境设施的外形结构和特点等方面进行仔细观察。

2、请家长与幼儿一起收集废旧物品:易拉罐、纸盒、牛奶箱。

第二阶段预设主题:长城阶段目标:

1、学会运用堆、压、挖、砌、填、围合等技能,围绕主题有目预设主题及目标的的进行集体合作构建,有一定的空间布局能力。

2、知道玩沙的安全常识,并利用沙子的特性进行游戏。

3、有效的利用辅助材料进行构建,突出长城的结构特征,提高建构技巧。

4、与同伴分工合作,能认真、有始有终地完成建构活动,爱护建构材料和建构成果。

5、培养审美情趣,感受集体建构的乐趣。

游戏材料的投放:

玩沙子的工具、其它辅助材料若干;废旧物品如:各种瓶子、各种盒子、树枝,有关"长城"的图片一张,活动前在干沙子地里喷洒适量的水。

需要家长配合:

请家长与幼儿一起收集废旧物品:各种瓶子、各种盒子。

第三阶段预设主题:我们的幼儿园阶段目标:

1、引导幼儿对主题构建内容进行思考,初步学习画规划图。

2、通过对幼儿园结构和外形特征的观察,学会正确选择和使用不同类型的材料进行建构。

3、合理利用建构材料,进一步提高幼儿的建构技巧,使搭建的物体更加稳固逼真。

4、体验共同游戏的乐趣,学会评价自己和他人的建构成果。

5、爱护建构材料和建构成果。

游戏材料的投放:

幼儿自绘的幼儿园规划图,各种积塑及大、中型积木,颜料、彩笔、树枝树叶、矿泉水瓶等废旧物需要家长配合:

1、与幼儿一起参观幼儿园、引导幼儿对幼儿园环境设施的结构预设主题及目标和外形特征进行了解。

2、请家长与幼儿一起收集废旧物品:矿泉水瓶、可乐瓶、各种纸箱。

第四阶段预设主题:人民广场阶段目标:

1、具有初步的规划意识,能尝试设计图纸,并按图纸有目的的构建,懂得发现、迁移、组合。

2、大胆设想,并运用废旧材料建构,提高建构技巧。

3、与同伴分工合作,感受集体建构的乐趣,并爱护建构材料和建构成果。

4、学会客观地评价自己和同伴的游戏情况。

游戏材料的投放:

泡沫积木、牛奶箱等废旧物品、太空玩具、人民广场的照片、规划图需要家长配合:

2、请家长与幼儿一起收集废旧物品:矿泉水瓶、可乐瓶、各种纸盒。

第五阶段预设主题:火车站阶段目标:

1、幼儿运用已学过的排列、组合、连接、拼插等技能搭建。

2、学习合理运用多种材料建构,提高建构技巧。

3、与同伴协商、分工合作,在互动中发挥想象力和创造力,丰富主题。

4、养成良好的建构游戏规则,做到"三轻"。

5、爱护建构材料和建构成果,体验共同游戏的乐趣,感受成功预设主题及目标的喜悦。

游戏材料的投放:

积塑、大画片、绳编,果冻盒、吸管等废旧物品需要家长配合:

1、请家长利用周末或节假日带幼儿到火车站参观或乘坐火车,感受乘火车的乐趣。

2、请家长与幼儿一起收集废旧物品:果冻盒、吸管、各种纸盒、纸箱。

大班角色游戏心得体会简短篇七

目标:

1、通过游戏模仿怀孕时的妈妈,发展幼儿跳的动作;

2、喜欢参与游戏,能与同伴轮换玩具玩游戏;

准备:4 个不同颜色的大布口袋(里面装着沙子)、平衡木、

过程:

1、准备活动:动物模仿动作

2、游戏:《袋鼠妈妈》玩法:幼儿分成人数相同的四队,每一队排头的幼儿系上大口袋当袋鼠妈妈,走过平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回来把口袋交给下一名幼儿;规则:当袋鼠妈妈必须要跳着完成游戏;没跳的幼儿要重新开始。

3、分散活动:提供大口袋,指导幼儿带着大口袋模仿袋鼠妈妈的动作,扮演角色进行袋鼠妈妈跳跳跳的游戏。

为小动物们找船(游戏教案)

活动目标

1.在议议、听听、说说的基础上,理解什么是“合适”的船,并积极展开想象,为不同的小动物找“合适的船”。

2.学说不同的动词及小动物们的祝贺语。

材料准备和环境的创设

1.配乐故事。

2.一幅蓝蓝湖面的背景图和动物小插图。

(1)故事中的角色:鲤鱼妈妈,小鲤鱼,七星瓢虫,松鼠,猫,公鸡,白鹅。

(2)本故事之外的角色:刺猬,兔子,蜗牛,蚂蚁等。

活动过程

导入故事——想象议论——完整欣赏——重点听讲——迁移想象

1.导人故事。

交待故事的开始部分

说明

出示背景图,交待小鲤鱼要过生日了,把幼儿引入故事特定的情景。

2.想象、议论。

引导儿童想象,议议小动物会坐什么“船”去祝贺。

在背景图上出示故事中的其他角色。 设问:

(1)有哪些动物要去祝贺小鲤鱼的生日?

(2)小动物们会坐什么“船”去呢?

说明

可先让幼儿充分自由地议论,然后在集体面前说出各自的想法,再让大家评一评是否合适。

3.完整欣赏。

用听配乐录音故事,边听边演示教具,出示各种“船”。

听后设问:

(1)他们乘坐的是什么“船”?

(2)和哪些小朋友想得一样或差不多?

4.重点听讲。

(1)小船是怎样来到小鲤鱼身边的?

(2)动物们说了哪些祝贺的话?

说明

引导儿童仔细听辨形容小“船”的不同词语(如漂呀漂,摇呀摇,划呀划,游呀游),以及角色的对话,并能清楚地表达。

5.迁移想象。

出示故事以外的角色:刺猬,蜗牛,蚂蚁,兔子。

(1)还有哪些动物要去祝贺小鲤鱼的生日?

(2)它们能坐什么船去呢?

说明

启发儿童想出合适的船,并将想象的环节编入故事。

大班角色游戏心得体会简短篇八

近年来,大班主题角色游戏在教育领域中得到了广泛的关注和推广。作为一项有着独特教育意义的活动,角色游戏不仅能够激发孩子们的想象力和创造力,还能培养他们的合作精神和解决问题的能力。在参加了一次大班主题角色游戏后,我深刻地体会到了这项活动的重要性和益处。

首先,大班主题角色游戏能够激发孩子们的想象力和创造力。在角色游戏中,孩子们可以扮演不同的角色,拥有不同的身份和特征。这样的体验让他们可以脱离现实的桎梏,放飞自我,大胆地尝试各种可能性。在过程中,他们可以自由地发挥想象力,展示自己的才能和创造力。例如,游戏中的我扮演一个冒险家,我需要设计探险路线和解决各种难题。通过与其他角色互动和探讨,我激发了自己的创造力,解开了一个个谜题。

其次,大班主题角色游戏培养了孩子们的合作精神和解决问题的能力。在角色游戏中,每个孩子都有自己独特的任务和目标,但是要完成任务就需要与其他角色合作。这样的合作过程中,孩子们需要相互协商、共同制定策略,并处理好彼此的关系。通过与其他孩子的互动和交流,我学会了倾听别人的建议,尊重其他人的意见,并最终达成共识。在解决问题的过程中,我也学会了从不同的角度思考问题,找出最佳的解决方案。这种合作和解决问题的能力在孩子们的日常生活中也同样重要,他们可以把所学到的经验运用到与人相处和解决实际问题中。

再次,大班主题角色游戏可以提升孩子们的自信心和表达能力。在角色游戏中,每个孩子都有机会扮演一个重要角色,发挥自己的能力和才华。通过与其他孩子展示自己的表演和才艺,孩子们可以获得他人的认可和肯定,进而提升自己的自信心。比如,在游戏中,我需要为角色配音和表演,这让我有机会展示我的声音和表演才能。通过这样的体验,我学会了大胆地表达自己,不再害怕面对观众和被评价。这样的自信心和表达能力对于孩子们来说是非常重要的,它们将伴随他们成长,并在他们日后的工作和生活中发挥重要作用。

最后,大班主题角色游戏能够培养孩子们的社交能力和人际关系。在角色游戏中,孩子们需要与其他角色进行互动和沟通,这样的体验让他们能够更好地理解他人的感受和需要。通过与其他孩子的合作,孩子们学会了如何与人合作、相互尊重和支持他人。这种社交能力和人际关系对于孩子们的成长和未来的人生都是非常重要的。在游戏中,我遇到了一个与我完全相反性格的孩子,我们互补合作的关系让我学会了接纳不同的意见和观点。

总之,大班主题角色游戏是一项有着独特教育意义的活动。通过这项活动,孩子们能够激发想象力和创造力,培养合作精神和解决问题的能力,提升自信心和表达能力,培养社交能力和人际关系。对于我们的成长和发展来说,这些能力都是非常重要的。希望将来能够有更多的孩子参与到这样有意义的角色游戏中,从中获得更多的成长和收获。

大班角色游戏心得体会简短篇九

驻村干部,这是一个上联镇党委政府,下联村民百姓的重要角色,起着桥梁纽带的作用。其角色已明显区别于以往的联村干部。原先,我对驻村干部的概念比较模糊,片面的认为只是送通知、传达会议精神而已。20xx年11月,组织上派我到红沟村任驻村干部,我才真正的了解到了作为一名驻村干部肩头的责任也感受到了其中的酸甜苦辣。我感到,当前驻村干部要演好三种角色。

现今的村干部较以前,眼界开阔了、政策更懂了、想法更大胆了,但也存在一个缺点:普遍不愿动笔。他们表示,拿笔比拿锄头辛苦的多。农村建设,光凭村干部的一股干劲是远远不够的,还需要上面政策的倾斜、资金的支持,而这些方面都需要有比较好的包装项目。有了项目,配上政策,才可以向上级寻求资助,为村里的建设打下更好的基础、提供更有利的条件。就红沟村而言,今年的目标是继续发展大棚葡萄种植和做好红沟村的土地整理项目。此项目科技含量大、花费的资金更是远远超出了村集体的负荷力,只能依靠上面有关部门、上级有关政策的“照顾”,首先要将项目包装好,才能逐级上报。作为驻村干部,我是责无旁贷地担当起“秘书”的角色,忙得不亦乐乎。

驻村干部的工作落脚点在村,着力点在民,要树立起“群众利益无小事”的观念,改掉“联村不联民、联富不联穷”的不实作风,人要驻下去、心要沉下去、户要走进去、工作要做下去,多与群众打交道,诚心与他们交朋友,倾听他们的呼声,尽自己的能力帮助他们解决问题,这不仅能学到一些平时在机关里学不到的知识,也能争取他们对驻村工作的支持。农村工作千头万绪,上面千条线,下面一根针,要做好驻村工作,光靠与村干部打好关系是不实的、也是不成功的。在平时下村的时候,多到田里走走、与群众拉拉家常,拉近关系,让他们觉得驻村干部是真心为民办事的,抛去“自己是个机关干部,驻村工作一年一轮换,无需把心投进去”等等想法,在其位、尽其责,当好群众的“知心人”,你为群众办一件实事,远远胜过千言万语。

目前,农村的深化改革加快发展的任务很重,不少工作的开展,群众都存在或多或少的不理解心理,做的不好可能会引发群众矛盾。村干部在某些事情上也存在着矛盾心理:不抓吧,完不成上级规定的任务;要真抓的话,会使群众产生对立情绪,使自己的“日子”不好过。由此,这些工作会一度陷入僵局、一拖再拖,这时驻村干部就要适时扮演“恶人”角色、“唱黑脸”。当然,“恶人”并非是指采用行政命令式的做法,更体现在时时处处按政策办事、敢于坚持原则上要在村干部不方便出面的情况下,通过耐心的说服教育,多形式、多渠道,因势利导地宣传党的政策。

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