从某件事情上得到收获以后,写一篇心得体会,记录下来,这么做可以让我们不断思考不断进步。大家想知道怎么样才能写得一篇好的心得体会吗?下面小编给大家带来关于学习心得体会范文,希望会对大家的工作与学习有所帮助。
关于c语言心得体会与收获简洁实用一
对整个程序而言,dijkstra算法始终都是核心内容,其实这个算法在实际思考中并不难,也许我们谁都知道找一个路径最短的方法,及从顶点一步一步找最近的路线并与其直接距离相比较,但是,在计算机中实现这么一个很简单的想法就需要涉及到很多专业知识,为了完成设计,在前期工作中,基本都是以学习c语言为主,所以浪费了很多时间,比如说在程序中,删除顶点和增加顶点的模块中都有和建图模块相互重复的函数,但是由于技术的原因,只能做一些很累赘的函数,可见在调用知识点,我没有掌握好。
不过,有了这次课程设计的经验和教训,我能够很清楚的对自己定一个合适的水平,而且在这次课程设计中我学会了运用两个新的函数sprintf和包涵在#include头文件中的输入函数。因为课程设计的题目是求最短路径,本来是想通过算法的实现把这个程序与交通情况相连,但是因为来不及查找各地的信息,所以,这个计划就没有实现,我相信在以后有更长时间的情况下,我会做出来的。
1、巩固和加深了对数据结构的理解,提高综合运用本课程所学知识的能力。
2、培养了我选用参考书,查阅手册及文献资料的能力。培养独立思考,深入研究,分析问题、解决问题的能力。
3、通过实际编译系统的分析设计、编程调试,掌握应用软件的分析方法和工程设计方法。
4、通过课程设计,培养了我严肃认真的工作作风,逐步建立正确的生产观念、经济观念和全局观念。
根据我在实习中遇到得问题,我将在以后的学习过程中注意以下几点:
1、认真上好专业实验课,多在实践中锻炼自己。
2、写程序的过程中要考虑周到,严密。
3、在做设计的时候要有信心,有耐心,切勿浮躁。
4、认真的学习课本知识,掌握课本中的知识点,并在此基础上学会灵活运用。
5、在课余时间里多写程序,熟练掌握在调试程序的过程中所遇到的常见错误,以便能节省调试程序的时间。
这是一门纯属于设计的科目,它需用把理论变为上机调试。在学习科目的第一节课起,李老师就为我们阐述了它的重要性。它对我们来说具有一定的难度。它是其它编程语言的一门基本学科。
刚开始学的时候确实有很多地方我很不理解,每次上课时老师都会给我们出不同的设计题目,对于我们一个初学者来说,无疑是一个具大的挑战,撞了几次壁之后,我决定静下心来,仔细去写程序。老师会给我们需要编程的内容一些讲解,顺着老师的思路,来完成自己的设计,我们可以开始运行自己的程序,可是好多处的错误让人看的可怕,还看不出到底是哪里出现了错误,但是程序还是得继续下去,我多次请教了老师和同学,逐渐能自己找出错误,并加以改正。
tc里检查错误都是用英文来显示出来的,经过了这次课程设计,现在已经可以了解很多错误在英文里的提示,这对我来说是一个突破性的进步,眼看着一个个错误通过自己的努力在我眼前消失,觉得很是开心。此次的程序设计能够成功,是我和我的同学三个人共同努力作用的结果。在这一段努力学习的过程中,我们的编程设计有了明显的提高。
其实现在想起来,收获还真是不少,虽然说以前非常不懂这门语言,在它上面花费了好多心血,觉得它很难,是需用花费了大量的时间编写出来的。现在真正的明白了一些代码的应用,每个程序都有一些共同点,通用的结构,相似的格式。只要努力去学习,就会灵活的去应用它。
关于c语言心得体会与收获简洁实用二
课程设计是培养学生综合运用所学知识,发现,提出,分析和解决实际问题,锻炼实践能力的重要环节,是对学生实际工作能力的具体训练和考察过程.随着科学技术发展的日新月异,当今计算机应用在是生活中可以说得是无处不在。因此作为二十一世纪的大学来说掌握计算机开发技术十分重要的。
我的题目是文章处理系统的设计,对于我们这些新手来说,这是很大的考验,我一千次一万次的问自己,怎么才能找到课堂所学与实际应用的最佳结合点?怎么才能让自己的程序在篇幅上简单,在使用价值上丰富?怎样让自己的业余更靠近专业?怎样让自己的计划更具有序性,而不会忙无一用?机会是老师,学校,以及无数代教育工作者给的,而能力是自己的,耐性是需要的。
经过自己的琢磨,听取了师姐,师兄们的建议,还查阅了很多书籍,才做到了心中有数,才了解了c语言课程设计的真正用意--培养自学能力,养成程序编辑的好习惯。我从来不相信车到山前必有路的说法,认为那只是懒惰者自寻懒惰的借口,我要积极,要把握,要努力。
回顾起此次课程设计,至今我仍感慨颇多,的确,从从拿到题目到完成整个编程,从理论到实践,在整整半个学期的日子里,可以学到很多很多的的东西,同时不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。
在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,这毕竟第一次做的`,难免会遇到过各种各样的问题,同时在设计的过程中发现了自己的不足之处,对以前所学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固,比如说结构体……通过这次课程设计之后,一定把以前所学过的知识重新温故。
这次课程设计终于顺利完成了,在设计中遇到了很多编程问题,最后在郭老师的辛勤指导下,终于游逆而解。同时,在郭老师的身上我学得到很多实用的知识,在次我表示感谢!同时,对给过我帮助的所有同学和各位指导老师再次表示忠心的感谢
在课程设计过程中,我学到了很多人生的哲理,懂得怎么样去制定计划,怎么样去实现这个计划,并掌握了在执行过程中怎么样去克服心理上的不良情绪,黑夜过去了,我们收获的是黎明。
在本次实践中,给我印象最为深刻的是在文件删除程序的`编译过程中,先有我的各个子程序都已经编辑成功,那么这最后的程序就将是我成功的关键。老天不会让我太过顺利,他在这最后的时刻设置的障碍,是要考验我的能力,他要置我于死地?在这个问题的解决上,我打了退堂鼓,我不能忍受长时间的无功而反,时间正在消磨我的意志。没有了柳暗花明的一天,那么我怎么能说经受住了考验?谢谢老师的那句话,她说:人力有所不能及,然而,人的精神是不会败倒的。我鼓起勇气,到处问,到处查资料,黄天不负有心人,在一篇文章上,终于看到了我所特别要求的函数,我实现了组合是关键的理论。不得不说这是精神的胜利,是永不言败的精神让我的程序重见天日。谢谢给我指点迷津的老师。
x月x日,我们的课程设计结束了,但是它留给我的印象是不可磨灭的。无论我以后会不会涉及到c语言程序编译的研究,我想,我至少掌握了一种系统的研究方法,我们学习的目的就在于运用,我们运用这种研究方法的时候会很多,我最后要感谢课程设计,它的确教会我很多。
关于c语言心得体会与收获简洁实用三
1、(a )是构成c语言程序的基本单位。
a、函数
b、过程
c、子程序
d、子例程
2.c语言程序从 c 开始执行。
a、 程序中第一条可执行语句
b、 程序中第一个函数
c、 程序中的main函数
d、包含文件中的第一个函数
3、以下说法中正确的是( c )。
a、c语言程序总是从第一个定义的函数开始执行
b、在c语言程序中,要调用的函数必须在main( )函数中定义
c、c语言程序总是从main( )函数开始执行
d、c语言程序中的main( )函数必须放在程序的开始部分
4、下列关于c语言的说法错误的是( b ) 。
a、 c程序的工作过程是编辑、编译、连接、运行
b、 c语言不区分大小写。
c、 c程序的三种基本结构是顺序、选择、循环
d、c程序从main函数开始执行
5、下列正确的标识符是(c)。
a、-a1
b、a[i]
c、a2_i
d、int t
5~8题为相同类型题
考点:标识符的命名规则
只能由字母、数字、下划线构成
数字不能作为标识符的开头
关键字不能作为标识符
选项a中的“-” ,选项b中“[”与“]”不满足(1);选项d中的int为关键字,不满足(3)
6、下列c语言用户标识符中合法的是(b )。
a、3ax
b、x
c、case
d、-e2 e)union
选项a中的标识符以数字开头不满足(2);选项c,e均为为关键字,不满足(3);选项d中的“-”不满足(1);
7、下列四组选项中,正确的c语言标识符是( c )。
a、 %x
b、a+b
c、a123
d、123
选项a中的“%” ,选项b中“+”不满足(1);选项d中的标识符以数字开头不满足(2)
8、下列四组字符串中都可以用作c语言程序中的标识符的是( a)。
a、print _3d db8 abc
b、iam one_half start$it 3pai
c、str_1 cpp pow while
d、pxq my-book line#
选项b中的“”,”$” ,选项d中“”,”#”,”。”,”-”不满足(1);选项c中的while为关键字,不满足(3)
9.c语言中的简单数据类型包括(d )。
a、整型、实型、逻辑型
b、整型、实型、逻辑型、字符型
c、整型、字符型、逻辑型
d、整型、实型、字符型
10、在c语言程序中,表达式5%2的结果是 c 。
a、2.5
b、2
c、1
d、3
%为求余运算符,该运算符只能对整型数据进行运算。且符号与被模数相同。5%2=1; 5%(-2)=1;(-5)%2=-1;(-5)%(-2)=-1;
/为求商运算符,该运算符能够对整型、字符、浮点等类型的数据进行运算,5/2=2
11、如果int a=3,b=4;则条件表达式"aa、 3
b、 4
c、 0
d、1
详见教材p97.
表达式1?表达式2:表达式3
先计算表达式1,
若表达式1成立, 则选择计算表达式2,并表达式2的值作为整个大表达式的值;
若表达式1不成立,则选择计算表达式3,并将表达式3的值作为整个大表达式的值
此题中的aa为3,b为4。a12.若int x=2,y=3,z=4 则表达式x
a、4
b、3
c、2
d、0
e)1
13.c语言中,关系表达式和逻辑表达式的值是( b ) 。
a、0
b、 0或1
c、 1
d、‘t’或’f’
14、 下面( d )表达式的值为4.
a、 11/3
b、 11.0/3
c、 (float)11/3
d、 (int)(11.0/3+0.5)
14~16题为同一类型
详见教材p54~56.
(1)相同数据类型的元素进行数学运算(+、-、*、/)得到结果还保持原数据类型。
(2)不同数据类型的元素进行数学运算,先要统一数据类型,统一的标准是低精度类型转换为高精度的数据类型。
选项a,11与3为两个整数,11/3结果的数据类型也应为整数,因此将3.666666的小数部分全部舍掉,仅保留整数,因此11/3=3.
选项b,11.0为实数,3为整数,因此首先要统一数据类型,将整型数据3转换为3.0,转换后数据类型统一为实型数据,选项b变为11.0/3.0,结果的数据类型也应为实型数据,因此选项b 11.0/3=3.666666
选项c,先将整数11强制类型转换,转换为实型11.0,因此选项c变为11.0/3,其后计算过程、结果与选项b同
选项d,首先计算11.0/3,其计算过程、结果与选项b同,得到3.666666;再计算3.666666+0.5=4.166666,最后将4.166666强制类型转换为整型,即将其小数部分全部舍掉,结果为4
15、设整型变量 a=2,则执行下列语句后,浮点型变量b的值不为0.5的是( b)
a、b=1.0/a
b、b=(float)(1/a、
c、b=1/(float)a
d、b=1/(a*1.0)
16、 若“int n; float f=13.8;”,则执行“n=(int)f%3”后,n的值是(a)
a、1
b、4
c、4.333333
d、4.6
“(int)f“表示将f中的值强制类型转换为整型,即将13.8的小数部分舍掉,转换为13;然后计算13%3,结果为1,再将结果赋给变量n,因此n的值为1
17、 以下对一维数组a的正确说明是: d
a、char a(10);
b、 int a[];
c、int k=5,a[k];
d、char a[3]={‘a’,’b’,’c’};
详见教材p143~144,一维数组的定义、初始化
类型符 数组名 [常量表达式]
类型符是指数组中数组元素的类型;数组名要符合标识符命名规则;常量表达式是指数组的长度(数组中包含元素的个数),其值只能是整数,不可以是变量,而且从1开始计数。
选项a,常量表达式只能放在中括号 [ ]中
选项b,只有在对数组初始化(即赋值)的时候才可以省略数组的长度,b中并未对a进行初始化。
选项c,常量表达式不能为变量。
18、以下能对一维数组a进行初始化的语句是:( c )
a、int a[5]=(0,1,2,3,4,)
b、 inta(5)={}
c、 int a[3]={0,1,2}
d、 int a{5}={10*1}
详见教材p145,一维数组的定义、初始化
选项b,d,常量表达式只能放在中括号 [ ]中
选项a,数组可以看做是若干个相同数据类型元素的有序集合,因此以集合的形式对其初始化,使用{ }对其初始化,选项a用了()。
19、在c语言中对一维整型数组的正确定义为 d 。
a、int a(10);
b、int n=10,a[n];
c、int n;a[n];
d、#define n 10
int a[n];
20、已知:int a[10]; 则对a数组元素的正确引用是( d )。
a、a[10]
b、a[3.5]
c、a(5)
d、a[0]
详见教材p144,数组元素的引用
数组名[下标]
引用数组元素时,[ ]中的下标为逻辑地址下标,只能为整数,可以为变量,且从0开始计数
int a[10]表示定义了一个包含10个整型数据的数组a,数组元素的逻辑地址下标范围为0~9,即a[0] 表示组中第1个元素; a[1] 表示组中第2个元素; a[2] 表示组中第3个元素; 。.。.。.;a[9] 表示组中第10个元素。
选项a,超过了数组a的逻辑地址下标范围;
选项b,逻辑地址下标只能为整数
选项c,逻辑地址下标只能放在[ ]中
21、若有以下数组说明,则i=10;a[a[i]]元素数值是(c)。
int a[12]={1,4,7,10,2,5,8,11,3,6,9,12};
a、10
b、9
c、6
d、5
先算a[a[i]]内层的a[i],由于i=10,因此a[i]即a[10]。
a[10]对应下面数组中的元素为9. 因此a[a[i]]即为a[9]
a[9]对应下面数组中的元素为6. 因此a[9]即为6
22、若有说明:int a[][3]={{1,2,3},{4,5},{6,7}}; 则数组a的第一维的大小为: ( b )
a、2
b、3
c、4
d、无确定值
5 7
d、3 6 9
二维数组的一维大小,即指二维数组的行数,在本题中,按行对二维数组赋值,因此内层有几个大括号,数组就有几行
23、对二维数组的正确定义是(c)
详见教材p149~152,二维数组的定义、初始化
类型符 数组名 [常量表达式][常量表达式]
二维数组可以看做是矩阵
类型符是指数组中数组元素的类型;数组名要符合标识符命名规则;第一个常量表达式是指数组的行数;第二个常量表达式是指数组的列数;常量表达式的值只能是整数,不可以是变量,而且从1开始计数。
一维数组初始化时可以省略数组长度
二维数组初始化时可以省略行数,但不能省略列数
选项a,b,都省略了列数
选项d,不符合二维数组定义的一般形式,行、列常量表达式应该放在不同的[]中
a、int a[ ][ ]={1,2,3,4,5,6};
b、int a[2] []={1,2,3,4,5,6};
c、int a[ ] [3]={1,2,3,4,5,6};
d、int a[2,3]={1,2,3,4,5,6};
24、已知int a[3][4];则对数组元素引用正确的是__c___
a、a[2][4]
b、a[1,3]
c、a[2][0]
d、a(2)(1)
详见教材p150,数组元素的引用
数组名[下标] [下标]
引用数组元素时,[ ]中的下标为逻辑地址下标,只能为整数,可以为变量,且从0开始计数
第一个[下标]表示行逻辑地址下标,第二个[下标]表示列逻辑地址下标。
本题图示详见p149图6.7
因此a的行逻辑地址范围0~2;a的列逻辑地址范围0~3;
选项a,列逻辑地址下标超过范围
选项b,d,的引用形式不正确。
25.c语言中函数返回值的类型是由 a 决定的。
a、函数定义时指定的类型
b、 return语句中的表达式类型
c、 调用该函数时的实参的数据类型
d、形参的数据类型
26、 在c语言中,函数的数据类型是指(a )
a、 函数返回值的数据类型
b、 函数形参的数据类型
c、 调用该函数时的实参的数据类型
d、任意指定的数据类型
27、在函数调用时,以下说法正确的是( b)
a、函数调用后必须带回返回值
b、实际参数和形式参数可以同名
c、函数间的数据传递不可以使用全局变量
d、主调函数和被调函数总是在同一个文件里
28、 在c语言中,表示静态存储类别的关键字是: ( c )
a、 auto
b、 register
c、static
d、extern
29、未指定存储类别的变量,其隐含的存储类别为(a )。
a、auto
b、static
c、extern
d、register
30、 若有以下说明语句:
struct student
{ int num;
char name[ ];
float score;
}stu;
则下面的叙述不正确的是: (d )
a、 struct是结构体类型的关键字
b、 struct student 是用户定义的结构体类型
c、 num, score都是结构体成员名
d、 stu是用户定义的结构体类型名
31、若有以下说明语句:
struct date
{ int year;
int month;
int day;
}brithday;
则下面的叙述不正确的是__c___.
a、 struct是声明结构体类型时用的关键字
b、 struct date 是用户定义的结构体类型名
c、 brithday是用户定义的结构体类型名
d、year,day 都是结构体成员名
32、 以下对结构变量stul中成员age的非法引用是 b
struct student
{ int age;
int num;
}stu1,*p;
p=&stu1;
a、
b、
c、 p-age
d、(*p)。age
33、设有如下定义:
struck sk
{ int a;
float b;
}data;
int *p;
若要使p指向data中的a域,正确的赋值语句是 c
a、 p=&a
b、 p=data、a;
c、p=&data、a;
d、*p=data、a;
34、设有以下说明语句:
typedef struct stu
{ int a;
float b;
} stutype;
则下面叙述中错误的是( d )。
a、struct是结构类型的关键字
b、struct stu是用户定义的`结构类型
c、a和b都是结构成员名
d、stutype是用户定义的结构体变量名
35、语句int *p;说明了 c 。
a、p是指向一维数组的指针
b、p是指向函数的指针,该函数返回一int型数据
c、p是指向int型数据的指针 // 指针的定义教材p223
d、p是函数名,该函数返回一指向int型数据的指针
36、下列不正确的定义是(a )。
a、int *p=&i,i;
b、int *p,i;
i,*p=&i
d、int i,*p;
选项a先定义一个整型指针变量p,然后将变量i的地址赋给p。然而此时还未定义变量i因此编译器无法获得变量i的地址。(a与c对比,选项c先定义变量i,则在内存中为i分配空间,因此i在内存空间的地址就可以确定了;然后再定义p,此时可以为p赋i的地址,c正确)
37、 若有说明:int n=2,*p=&n,*q=p,则以下非法的赋值语句是: (d )
a、p=q
b、*p=*q
c、n=*q
d、p=n
p,q同为整型指针变量,二者里面仅能存放整型变量的地址。
选项a,q中为地址,因此可将此地址赋给p
选项b,*p表示p所指向对象n的内容,即一个整数;*q表示q所指向对象的内容,由于在定义q时为其初始化,将p中n的地址给q,因此p中存放n的地址,*q表示q所指向对象n的内容。因此*p=*q 相当于 n=n;
选项c,n=*q 等价于n=n;
选项d,p中只能存放地址,不能将n中的整数值赋给p
38、有语句:int a[10],;则 b 是对指针变量p的正确定义和初始化。
a、int p=*a;
b、int *p=a;
c、int p=&a
d、int *p=&a
选项a,a是数组名,不是指针变量名,因此不可用*标注数组名a
选项c,a是数组名,数组名就是地址,无需再用地址符号。而且在定义指针变量p时,应在变量名前加*,标明p是指针变量
选项d,a是数组名,数组名就是地址,无需再用地址符号。
39、若有说明语句“int a[5],*p=a;”,则对数组元素的正确引用是( c )。
a、a[p]
b、p[a]
c、*(p+2)
d、p+2
首先定义一个整型数组a,a的长度为5,然后定义一个指针变量p,并同时对p进行初始化,将数组a的地址赋给p。因此此时p中存放的数组a的首地址,即数组中第一个元素a[0]的地址。
对于数组元素下标的引用(详见p144), 一般形式 数组名[下标] 其中下标为逻辑地址下标,从0开始计数,方括号中的下标可以是变量,可以是表达式,但结果一定要是整数。
选项a,p中存放的是地址,不是整数,不能做数组元素的下标
选项b,a是数组名,数组名就是地址,不是整数,不能做数组元素的下标
选项c,(重点!详见p231~234) p+2表示指向同一数组中的下两个元素的地址,当前p指向a[0],则p+2表示a[2]的地址,因此*(p+2)表示a[2]的内容
40、 有如下程序
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},*p=a;
则数值为9的表达式是 b
a、 *p+9
b、 *(p+8)
c、 *p+=9
d、p+8
(重点!详见p231~234)
首先定义一个整型数组a,a的长度为5,然后定义一个指针变量p,并同时对p进行初始化,将数组a的地址赋给p。因此此时p中存放的数组a的首地址,即数组中第一个元素a[0]的地址。
数组中9对应的是a[8], 选项b,p+8表示数组中后8个元素的地址,即a[8]的地址。*(p+8)则表示该地址内所存放的内容,即a[8]的值。
选项a,*p表示p所指向对象的内容,此时p指向a[0], *p即a[0]的值1. *p+9=1+9=10
选项c,*p表示p所指向对象的内容,此时p指向a[0], *p即a[0]的值。因此*p+=9 即*p =*p+9, 等价于a[0]=a[0]+9.
选项d,p+8表示数组中后8个元素的地址,即a[8]的地址,而非a[8]中的值。
41、 在c语言中,以 d 作为字符串结束标志
a、’ ’
b、’ ’
c、 ’0’
d、’’
42、下列数据中属于“字符串常量”的是(a )。
a、“a”
b、{abc}
c、‘abc’
d、‘a’
若干个字符构成字符串
在c语言中,用单引号标识字符;用双引号标识字符串
选项b,c,分别用{}和’’标识字符串
选项d,标识字符。
43、已知char x[]="hello", y[]={h,e,a,b,e};, 则关于两个数组长度的正确描述是 b 。
a、相同
b、x大于y
c、x小于y
d、以上答案都不对
c语言中,字符串后面需要一个结束标志位,通常系统会自动添加。
对一维数组初始化时可采用字符串的形式(例如本题数组x),也可采用字符集合的形式(例如本题数组y)。在以字符串形式初始化时,数组x不尽要存储字符串中的字符,还要存储字符串后的结束标志位,因此数组x的长度为6;在以字符集合形式初始化时,数组y,仅存储集合中的元素,因此数组y长度为5。
关于c语言心得体会与收获简洁实用四
c语言是一门高级程序设计语言,使用广泛,表达能力强,目标代码运行效率高,可移植性好,既具有高级语言的优点,又具有低级语言的许多特点,既可以用来编写系统软件,又可以用来编写应用软件。因此《c语言程序设计》课程在教学中占有重要地位。
《c语言程序设计》是对口升学计算机专业的一门核心专业基础课程,该课程是一门实践性与应用性较强的课程,目的是培养学生算法设计的基本思想和程序设计的基本技能。课程的内容主要涉及c语言的基本概念、基本语法以及c语言程序设计的基本方法,在教学中既要重视严谨的系统理论教学,又要重视实践性环节和案例的讨论与分析,为以后有关课程的学习和从事软件开发奠定基础。以下是本人在《c语言程序设计》课程教学过程中的一些经验和体会,与大家共勉。
教师首先要提高自身的政治素质和业务水平,及时了解最新的科技成果并掌握c语言应用技术的发展方向,要不断拓宽知识面,具备一定的知识高度,同时不断研究与改进教学方法,理论联系实际,提高自身的教学水平。
高职教育是针对岗位一线培养应用型、技能型人才的,而目前高职教育的c语言教材普遍存在的问题是结合岗位的针对性不强,技能训练的实践性不够。教材是提高教学质量的基础和前提,是学生系统学习知识的依据,一本好的教材应能培养学生的自学能力和独立思考能力,使学生能够依据教材理解课堂教学内容,深入了解本学科各个领域的知识。在选择教材方面应注重以下几个方面:(1)充分考虑高职高专教学的特色,理论知识要够用,注重理论联系实际,突出实用性。(2)语言表达要通俗易懂,在内容编排上尽量符合初学者的要求。(3)注意点与面的结合,注重基础与新技术的结合,使教材不仅是师生教与学的媒介,还是能够培养学生编程能力的工具。(4)在选择好的教材的同时,教师应积极编写符合实际教学需要的高质量的教材。
明确c语言课程的教学目标,培养学生模块化程序设计的逻辑思维能力,掌握程序设计的基本语法规则和程序调试方法,具备初步的分析问题与解决问题的能力。主要的教学目标包括:掌握c语言语法,能够熟练运用基本程序结构解决简单问题,理解模块化程序设计原则并能针对复杂问题进行合理分解,掌握基本算法分析与设计知识。
1.作为计算机专业的基础课,目的是使学生掌握程序设计的基本方法并逐步形成正确的程序设计思想,能够熟练地使用c语言进行程序设计,具备调试程序的能力,为
后继课程及其他程序设计课程的学习和应用打下基础。学生要在理解c语言的基础上更加专注于理解《算法》或者《数据结构》等课程,而不至于被语言本身的复杂语法现象干扰,要强调c语言的实用性。另外,在掌握c语言的基础上,比较容易学习其他主流编程语言,学生通过对c语言的学习,可以获得针对基本程序结构的程序编写与程序调试知识。
2.学生对c语言的熟练掌握可以在一定程度上降低后续计算机硬件技术基础课程的学习难度。计算机硬件技术基础课程中有很大一部分内容是对汇编语言的学习,同样作为面向机器模型的程序设计语言,c语言仅仅是抽象程度更高一些,其程序结构与汇编语言具有一定的相似性,c语言的编程经验对学生学习汇编语言会有很大的帮助。
3.对于非计算机专业理工类学生而言,该课程有比较强的工业基础应用前景,c语言为用计算机解决实际问题提供了方法,是后续理论与实践教学的基础和重要工具,同时也是计算机二级考试所统一要求的课程之一。教学内容的改革应本着突出基础理论知识的应用和实践能力培养的原则,以应用为目的,以“必需、够用”为度,加强针对性和实用性。
高职高专c语言课程理论性强,概念性强,抽象而且复杂,在教学过程中要注意的问题主要有:培养学生对c语言的兴趣;教给学生正确的学习方法;加强实践教学环节;有效地组织课程设计;培养学生分析和解决实际问题的能力。教学过程是教师和学生的双边活动,只有既注重教,又注重学,才能真正做到教为学服务。教师所要做的就是传道、授业、解惑,开阔学生的思路,激发学生学习的积极性和主动性,激发反思,调动潜能,引导学生讨论,帮助学生解决遇到的问题,寓教于学。只有把握好教与学的关系,才能优化整个教学过程。
1.将案例带到教学中来。c语言是应用性很强的一门课程,既有理论,又有实践,既讲方法,又讲动手能力。采用案例教学法可以改变“满堂灌”的做法,将学生的眼、手、脑全部调动起来,培养学生的学习兴趣。本人在上课过程中,将课程内容分为若干个主题,以程序设计作为贯穿各主题的主线,每个主题的教学过程由“要点讲解”、“自学/上机实践”和“疑难解答”三个阶段组成。通过案例分析,重点讲解程序设计的思想和方法,辅以语言知识的介绍;然后通过上机练习,包括基本训练(自测作业和主题作业)与综合训练(大型作业),教师针对学生暴露出的问题答疑解惑,结合案例教学,努力将c语言作为解决实际问题的工具,强化学生的编程能力,在分析程序与程序设计的过程中使学生逐步熟悉语法,应用语句,提高学生分析问题、解决问题的能力,由浅入深、由易到难、循序渐进地使学生在实践中掌握知识,培养程序设计能力,逐步理解和掌握程序设计的思想和方法。最终在课堂上教师扮演“和方法,运主导”角色,而学生真正地成为“主体”。
2.切合实际的分组教学。要真正掌握程序设计的思想用语言解决实际问题,综合训练势在必行。整个过程以学生独立完成为主,教师提供相应的理论辅导。经过这样的模拟实际软件开发的演练,不但提高了学生的学习兴趣,培养了学生问题求解和编程能力,还有利于培养他们探索与创新的能力,更加有利于激发学生学习的积极性。
3.分层次教学。即标准化教学与个性化教学相结合,结合不同专业、不同班级学生的具体情况,制定各有特色的教案、讲稿和教学课件。既发挥群体智力优势,又充分发挥教师个体的教学风格特长,有利于提高教学水平。
4.加强实验课与理论课的联系。在理论课上将上机实验任务题目进行讲解,也可以将案例算法作为实验内容。实验课程可以分为两部分,实验任务问题作为理论课的内容在课堂上讨论、讲述,确定实现算法。对于同样的题目,可以确定若干不同的算法,比较其优劣,分析其原因。上机实验的任务是完成已确定算法的编码实现和运行。这种做法相当于在教师带领下,对实验内容做了集体预习,贯彻了“算法重于语法,语法重于编码”的课程指导原则,综合运用学过的知识,加强实践教学。学生只有通过大量的练习,才能真正掌握语言知识,培养程序设计能力,逐步理解和掌握程序设计的思想和方法,学会利用计算机解决实际问题。
5.充分利用多元化、现代化的教学手段。在教学过程中应多方位应用现代教育技术手段,尤其是多媒体辅助教学手段与网络化辅助教学手段。在课堂教学中采用多媒体教学课件,加强直观教学,可提高学生的空间想象力。教师应从最简单的c语言程序的调试入手,详细演示c语言程序的调试过程与调试细节,同时让学生参与进来,实现教师与学生、学生与学生的双向交流和互动,提高学生的学习兴趣,加深学生的理解与记忆。使其检验自己本阶段的学习成果,加强对所学知识的吸收和消化。
关于c语言心得体会与收获简洁实用五
刚开始学c语言的时候,很迷茫,在此之前从没有接触过c语言,有点摸不着头脑。可是在上机过后,我觉得编程是很有趣的一件事。我知道要学好c语言不容易,可是我决定完成这件不容易的事。
要学好c语言就要先懂得最基本的语法知识,看课本是必需的。我觉得看不懂也没关系,尽力去理解就好了,在对知识有了一个大致的了解过后,就要上机实践。学习c语言一定要动手,只看不做,眼高手低是不行的。
最开始可以打书上的例题,熟悉程序,慢慢的开始试着编程。在编程时要理清自己的思路,然后再转换成c语言中的语言,这个时候就更要动手了,只有通过上机操作才能验证自己程序的正确性。执行程序,不要害怕错误,其实,我觉得错误是好的,知道了自己所学知识的不足,并根据提示改
正程序中发生的错误,一种成就感油然而生,觉得自己的付出都是值得的。
良好的编程习惯是学好c语言的重要因素,只有勤动手,多动脑才能学好c语言,光说不练是不行的。
在学习的时候,不会的一定要问明白,可以求助于老师,同学,不要自己一个人钻牛角尖,浪费时间又学不到东西。
上课的时候一定要认真听,老师讲的肯定是最重要的,错过了就是一大笔损失,认真听讲才可以提高学习效率。
我觉得在编程之前,要把自己的想法写在纸上,如果是简单一点的程序不需要这样,如果程序比较复杂,就写下来,这样可以让思路更加清晰。
输入程序时一定要认真,不要把“,”与“;”混淆,用scanf的时候不要忘记“&”,用“switch”要记得“break”,用if,while的时候注意不要加“;”,“{}”“()”一定要配对,不要多也不要少一半,“=”与“==”的区别要清楚,要勤查优先级,要记住一些基本的,例如两个值之间的调换怎么写等等。
在编程时除了要认真谨慎之外,更重要的是掌握基本的知识,例如if语句与switch语句的区别,它们都是条件语句,用来执行判断功能,但是什么时候用if什么时侯用switch应该弄清楚:若条件分支多但是条件的值是一个确定的值时就用switch。反之,在大多数情况下就用if。又如各种循环的应用,及循环之间的嵌套都要能灵活应用。还要注意一些细小的琐碎的知识,如c语言规定的标识符,大小写字母间的ascii代码值相差32,强制类型转换符,自增自减运算符,符合运算符,逗号运算符等。
学习c语言需要的是坚持下去的毅力,认真对待每次错误的耐心,还有孜孜不倦的努力。拥有一个良好的心态,相信自己,你就会发现学好c语言不再困难!
关于c语言心得体会与收获简洁实用六
1)。 关于c语言的变量,以下叙述中错误的是( )
a.所谓变量是指在程序运行过程中其值可以被改变的量
b.变量所占的存储单元地址可以随时改变
c.程序中用到的所有变量都必须先定义后才能使用
d.由三条下划线构成的符号名是合法的变量名
正确答案:b
答案解析:变量是指在程序运行过程中其值可以改变的值,一个变量实质上是代表了内存中的某个存储单元。在程序中对某个变量的操作实际上就是对这个存储单元的操作,程序运行期间,这个分配的存储单元不会改变,但是其值可以变化。变量命名要符合标识符的规定,其中下划线是标识符的组成字符。程序中所有变量都必须先定义后使用。
2)。 当变量c的值不为2、4、6时,值也为″真″的表达式是( )
a.(c==2)||(c==4)||(c==6)
b.(c=2 && c=6)&&!(c%2)
c.(c=2 &&c=6)&&(c%2!=1)
d.(c=2 && c=6) || (c!=3)|| (c!=5)
正确答案:d
答案解析:逻辑或运算中,只要有一项为真,表达式的值就为真,故选项d中c的值不为2、4、6时,那么表达式(c=2&& c=6)以及(c!=3)、(c!=5)必有一个成立,表达式的值也为真。
3)。 在c语言中,函数返回值的类型最终取决于
a.函数定义时在函数首部所说明的函数类型
语句中表达式值的类型
c.调用函数时主调函数所传递的实参类型
d.函数定义时形参的类型
正确答案:a
答案解析:在c语言中,应当在定义函数时指定函数值的类型,凡不加类型说明的函数,一律按整型处理。在定义函数时,对函数值说明的类型一般应该和return语句中的表达式类型一致。如果函数值的类型和return语句中的表达式类型不一致,则以函数类型为主,即函数类型决定返回值的类型。
4)。 以下叙述中正确的是( )
a.在c语言中,预处理命令行都以″#″开头
b.预处理命令行必须位于c源程序的起始位置
c.#include 必须放在c程序的开头
d.c语言的预处理不能实现宏定义和条件编译的功能
正确答案:a
答案解析:在c语言中,凡是以″#″号开头的行,都称为″编译预处理″命令行。预处理命令可以放在程序中的任何位置,其有效范围是从定义开始到文件结束。预处理命令有宏定义、文件包含和条件编译三类。#include 命令行表示程序中要引用c标准函数库中的标准输入输出函数。
5)。 下列叙述中,不属于测试的特征的是
a.测试的挑剔性
b.完全测试的不可能性
c.测试的可靠性
d.测试的经济性
正确答案:c
答案解析:软件测试的目标是在精心控制的环境下执行程序,以发现程序中的错误,给出程序可靠性的鉴定。它有3个方面的重要特征,即测试的挑剔性、完全测试的不可能性及测试的经济性。其中,没有测试的可靠性这一说法。
6)。 以下选项中不属于c语言标识符的是( )
a.用户标识符
b.关键字
c.常量
d.预定义标识符
正确答案:c
答案解析:c语言的标识符可分为以下3类:①关键字。c语言预先规定了一批标识符,它们在程序中都代表着固定的含义,不能另作他用。这些字符称为关键字。例如,int、double、if、else、while、for等。②预定义标识符。即预先定义并具有特定含义的标识符。③用户标识符。由用户根据需要定义的标识符称为用户标识符,又称自定义标识符,一般用来给变量、函数、数组等命名。
7)。 以下关于字符串的叙述中正确的是( )
a.两个字符串中的字符个数相同时才能进行字符串大小的比较
b.可以用关系运算符对字符串的大小进行比较
c.空串比空格打头的字符串小
d.c语言中有字符串类型的常量和变量
正确答案:c
答案解析:c语言本身并没有设置一种类型来定义字符串变量,却允许使用″字符串常量″。字符串常量是由双引号括起来的一串字符。任意两个字符串的(白话文★)大小比较要调用字符串比较函数strcmp(s1,s2 )来进行,其比较的方法是依次对s1和s2中对应位置上的字符两两进行比较,当出现第一对不相同的字符时,即由这两个字符决定所在串的大小(比较字符大小的依据是其ascⅱ码值)。
8)。 下列叙述中正确的是( )。
a.调用printf( )函数时,必须要有输出项
b.使用put )函数时,必须在之前包含头文件stdio.h
c.在c语言中,整数可以以二进制、八进制或十六进制的形式输出
d.调节get )函数读入字符时,可以从键盘上输入字符所对应的ascii码
正确答案:b
答案解析:选项a,若printf函数没有输出项,且格式字符串中不含格式信息,则输出的是格式字符串本身,若格式字符串含有格式信息,运行时则出现错误提示;选项c,在c语言中,整数可以十进制、八进制或十六进制的形式输出;选项d,getchar函数是从标准输入设备读取一个字符。
9)。 以下结构体类型说明和变量定义中正确的是( )
fstruct { int n; char c; } rec; rec t1,t2;
rec ; { int n; char c; }; rec t1,t2;
fstruct rec; { int n=0; char c=′a′; } t1,t2;
{ int n; char c; } rec; rec t1,t2;
正确答案:a
答案解析:定义结构体类型的一般形式为:struct 结构体名 {成员列表};struct 结构体名后不能加″;″号,所以选项b、c)错误,选项d中定义无名称的结构体类型同时定义结构体变量形式应为struct t1,t2;选项a为用户自定义类型,其为正确的定义形式。
10)。 若实体a和b是一对多的联系,实体b和c是一对一的联系,则实体a和c的联系是( )
a.一对一
b.一对多
c.多对一
d.多对多
正确答案:b
答案解析:由于b和c有一一对应的联系,而a和b只间有一对多的联系,则通过关系之间的传递,则a和c之间也是一对多的联系。
11)。 待排序的关键码序列为(15,20,9,30,67.65,45,90),要按关键码值递增的顺序排序,采取简单选择排序法,第一趟排序后关键码15被放到第( )个位置。
a.2
b.3
c.4
d.5
正确答案:b
答案解析:选择排序的基本思想是扫描整个线性表,从中选出最小的元素,将它交换到表的最前面,然后对剩下的子表采用同样的方法,直到子表为空。所以第一趟排序后,将选出最小的元素9放在第一个位置,元素15则被交换放在第三个位置。
关于c语言心得体会与收获简洁实用七
c was developed by dennis m. ritchie of bell laboratories in 1972.
c语言是由贝尔实验室的里奇在1972年发展出来的。
windows, like dos, is written in the c language.
windows像dos那样,也是用c语言编写的。
c++ improves on c in significant ways , especially in supporting strong typing.
c++在很多重要方面对c语言做了改进,特别是在支持强类型方面。
the function prototype syntax, as now required by standard c (ansi c), is a c++ innovation.
函数原型语法(就像标准c语言)(ansi c)所要求的那样,就是c++的一个革新。
cs declaration syntax is designed to help describe data, rather than have the data determine the form of a program.
c语言的说明语法可用来帮助描述数据,而不是让数据来决定程序的形式。
the operator overloading supports the implementation of new types that may be operated upon transparently 。
c语言的操作符重载,支持可透明操作的新类型的实现。
c++ retains much of c, including a rich operator set ,nearly orthogonal design, terseness , and extensibility.
c++保留了c语言的大量特性,包括丰富的算符集,接近正交设计,简明扼要和具有可扩充性。
the terse syntax is attractive to professional programmer, and the compilers generate very deficient object code.
c语言简洁的语法对专业编程人员很有吸引力,而且它的编译程序能够产生高效的目标代码。
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