手机阅读

动画规律心得体会和方法 动画规律心得体会和方法分享(3篇)

格式:DOC 上传日期:2023-01-07 02:09:21 页码:9
动画规律心得体会和方法 动画规律心得体会和方法分享(3篇)
2023-01-07 02:09:21    小编:ZTFB

从某件事情上得到收获以后,写一篇心得体会,记录下来,这么做可以让我们不断思考不断进步。好的心得体会对于我们的帮助很大,所以我们要好好写一篇心得体会下面我帮大家找寻并整理了一些优秀的心得体会范文,我们一起来了解一下吧。

关于动画规律心得体会和方法一

《找规律》是选自人教版《义务教育课程标准实验教科书数学》一年级下册“找规律”的第一课时。本课是新编实验教材新增设的内容,其选材和表现形式都很新颖,是一节集活动性、探究性和创造性为一体的“数与代数”领域的数学课。大家可以看看教材呈现的内容,上好这节课,老师需要在课前准备的素材多(主题图、各种平面图形和立体图形),太麻烦了,有没有省时省力的办法呢?学生在课堂上也需要不同颜色的水彩笔进行学习,课堂效率如何保证呢?枯燥重复的涂色和画图形活动,学生的学习积极性能提高吗?基于以上考虑,我确定了以下教学目标:

1、通过运用动手操作和自主创造等活动使学生发现图形的排列规律。

2、通过运用培养学生初步的观察、动手操作能力和创造力。

3、通过运用激发学生发现数学、感受数学的情感。

教学重点:通过运用动手操作发现图形的排列规律。

教学难点:通过运用自主创造图形的排列的排列规律。

活动一:游戏激趣,感知规律

我运用先设计了“猜一猜”这个活动。结合孩子的好胜心理,让学生猜一猜盒子里可能是哪种水果?通过我在平台上点击盒子后露出水果,让学生初步感知了规律,同时也激发了学生的学习兴趣。

“比一比”活动的设计我通过简单、明了的呈现了生活中的例子——布置教室,让学生自己通过比较发现规律,感受到生活的数学化。

一开课,我运用设计的两个游戏即省时间,又便于操作,每个学生都能一目了然,同时给学生营造了轻松、和谐的学习氛围。

活动二:仔细观察,探究规律

我根据书内“庆六一”的主题图运用来呈现,学生观察起来更方便、更具体。通过学生的观察找出了使教室更美丽的小秘密。让学生独立运用动手操作,通过选择移动物体到空白处补充完整规律。这一活动在平台上操作简单,学生在看到题目后只要点击鼠标拖动相应的物体,就能能及时、快捷的完成规律,就有了更多的时间与周围的小伙伴交流方法,总结提高了;补充完整的规律也能清楚、快速的与我进行反馈,课堂效率也提高了。

活动三:动手操作,画出规律

这一活动是活动二的延伸和提高,要找的规律中既有图形上的,又有颜色上的,学生操作上有一定的困难,因此,我要求学生先观察再动手。我庆幸不用自己准备45份这样的“六一儿童节入场券”,为我减少了准备大量活动素材的麻烦,不仅如此,这样漂亮的“入场券”我可是用一双手无法做到的!学生也不必担心画不出立体图形,更不必使用容易让人遗忘要频繁交换的水彩笔了,只要学生选择相应的颜色和形状(平面、立体),轻轻拖动鼠标到合适的大小,规范、美观的图形就画出来了,又快又好!

同时,我还通过把学生的操作过程用录制动画再播放来进行展示,既检查了学生的学习效果,也关注了学生的学习过程,真正做到了通过运用让学生动手操作发现图形的排列规律。

活动四、体验生活,寻找规律

我在这一活动中通过设计了做韵律操让学生在具体的生活情境中体会并寻找出规律。我在中插入了一段短片,还录制了一段背景音乐,做到“图音”结合,避免了我做示范动作的机械重复和动作的规范性,起到了很好的示范作用。通过让学生跟着一起做韵律操,吸引了学生的注意力,激发学生发现数学、感受数学的情感,培养了学生的观察力。

活动五、拓展思维,创造规律

韵律操中都藏着数学知识——规律,你还能找出我们身边还有哪些有规律的事物呢?让学生与学生之间有更多的交流。

请小朋友运用你学到知识来做小小设计师,在看看谁设计出来的事物又多又漂亮。,我把操作平台完全交给学生,让学生充分发挥自己的想象力和创造力,自己设计、创造出有规律的事物。此时,成了学生边创作边沟通,体验成功的舞台。

学生完成后,我通过“电子教鞭”将作品向全班展示。通过多个作品的展示,呈现出不同事物的不同规律,使学生初步体会体会规律的多样性。

学生的创造力存在着差异,一张图画纸的宽度一些学生可能不能在上面翩翩起舞,但在这个宽阔的舞台上,所有学生都能展翅高飞!

活动六、总观全课,找到收获

谈体会和收获

我选择在这节课中使用了来辅助教学,课前我减少了准备大量素材的麻烦,本来需要剪剪画画45份的教具,现在只需要按几下鼠标就轻松搞定,节省了大量的时间和材料,我可以“轻装上阵”,有更多的时间和空间关注课堂。再来看看学生,学生的学习积极性让充分调动了起来,原来枯燥机械的涂涂画画也可以让孩子愿意主动的通过动手操作来完成。

操作起来简单、快捷,学生很乐意冷落水彩笔,在平台上自主的发挥想象创作作品,每个学生设计的有规律的事物更是多彩多样!在操作中也充分感受规律的多样变化和美,感受着数学的魅力。自己的作品得到展示和及时的评价,大大增强了学生的学习信心,看着自己的作品得以在大屏幕上投影,学生的学习兴趣更浓了,课堂仿佛成了学生的乐园。

根据数学学科的特点和小学生好动、好奇、好胜的心理特点,我设计了层次不同的活动,使学生自始至终处于活动之中,在轻松愉快的氛围中获取知识,参与知识的形成过程。学生的操作从简单的选择开始,到涂一涂、画一画,最后,让学生充分发挥自己的想象力和创造力自己设计出有规律的事物,整个知识的构建是由易到难,层层递进的,符合学生的认知规律。

在本节课中可以看出,我在课堂教学中还需要处理好学生中动手操作和语言表达之间的关系;学生年龄小,怎样使低年级课堂“张弛有度”也是我今后要继续探讨的问题。

关于动画规律心得体会和方法二

甲方(以下简称“甲方”):

住所:

邮政编码:

授权代理人:

乙方(以下简称“乙方”):

名称:

证件类型及编码:

住所:

联系电话:

甲方委托乙方进行的制作,双方协商达成如下协议:

一、合同标的

1.1项目名称

制作;

1.2项目内容

乙方接受甲方委托,对进行制作。

二、履行方式

2.1双方业务主要联络人

甲方:。

手机号码:。

乙方:。

手机号码:。

2.2甲方应按照制作要求向乙方提供符合制作需求的原素材。

2.3乙方应按照甲方提供的素材按时按质完成合同中所述工作。

2.4乙方自行安排场地器材完成制作,所发生费用由乙方负责。

2.5在合同履行过程中,乙方应按照甲方的要求来制作并达到甲方的标准。

甲方将根据需要对委托乙方执行的工作进度及履行状况进行监督检查,以确保合同的完全履行,乙方应对甲方的检查监督进行配合。

三、酬金及结算方式

3.1本合同制作费用金额为人民币元整(小写¥元)。

3.2支付方式:银行转账。

3.3结算时间及方式

本合同签署生效后个工作日内,甲方支付乙方%的定金共人民币元整(小写¥元)。

乙方完成的制作并通过甲方审核,将工作文件及成品交付甲方后,甲方支付乙方%的尾款共人民币元整(小写¥元)。

四、履行期限

4.1项目完成日期:年月日。

五、权利担保条款

5.1甲乙双方均应根据所知悉的对方公司所在地、产品影响涉及地的公序良俗、法律、法规、行业规章等,谨慎、善意履行合同义务,保证其所履行合同义务之行为、提供之产品不致侵害第三人之姓名权、名誉权、专利权、著作权、商业秘密或其他知识产权及其他合法权益。

5.2乙方应保守商业秘密,在本合同约定期间和制作完成后,未经甲方书面授权,乙方不得以任何方式将此次的合作作品用于商业或非商业活动。

5.3乙方未经甲方授权,不得擅自使用本项目中的素材及以其他任何方式利用本项目中的素材对外盈利。

六、保密责任条款

6.1根据《中华人民共和国著作权法》、《中华人民共和国反不正当竞争法》及相关法律法规,乙方作为相关工作的承担或参与单位,需在相关工作过程中及以后承担保密责任。

6.2保密义务人

乙方为本协议所称的保密义务人。

保密义务人是指为甲方提供相关服务而知悉甲方商业保密内容的法人及法人单位工作人员。

保密义务人同意为甲方公司利益尽最佳努力,在履行职务期间不组织、参加或计划组织、参加任何竞争企业,或从事任何不正当使用公司商业保密内容的行为。

6.3本协议涉及保密的相关信息和技术资料包括:

甲方给予乙方的剧本、人物设定、场景设定、模型、材质等;

乙方根据甲方提供的资料制作的作品。

6.4乙方责任

乙方应仅将甲方批准的保密信息用于工作范围内的漫画创作;

乙方对从甲方或者甲方以外的其他渠道获得的涉及相关工作的相关信息和技术资料负有保密责任,未经甲方同意不得提供给任何第三方;

乙方为承担本协议约定的保密责任,应妥善保管有关的文件和资料,未经甲方事先的书面许可,不得对其复制、仿造等;

乙方未经甲方授权,不得擅自使用包强系列卡通动画中的素材(包括但不限于角色设定图、概念设定等)及以其他任何方式利用包强系列卡通动画中的素材对外盈利;

在本协议约定的保密期限内,乙方如发现有关保密信息被泄露,应及时通知甲方,并采取积极的措施避免损失的扩大。

6.5保密期限

本协议要求乙方承担保密义务的终止期限,自本协议签字之日或者自双方取得有关文件、资料之日起,以时间在前的为准,至本相关工作全部完成后甲方公司书面授权同意披露或使用商业秘密后终止。

如在本相关工作实施过程中,乙方提前退出本项目,乙方应在终止本相关工作后的年内继续履行有关保密责任。

6.6保密条款违约责任以及损失赔偿

乙方如将协议约定的保密内容泄露给第三人或使用保密内容使甲方遭受损失的,乙方应对甲方进行损害赔偿,赔偿数额为乙方违反义务所给甲方带来损失的倍损失额;

甲方因调查乙方的违约或侵权行为而支付的合理费用,如律师费、公证费、取证费等,应当包含在损失赔偿额之内;

因乙方的违约或侵权行为侵犯了甲方的商业保密内容权利的,甲方可以选择根据本协议要求乙方承担违约责任,或者根据国家有关法律法规要求乙方承担侵权责任;

因乙方恶意泄露商业保密内容给公司造成严重后果的,公司将通过法律手段追究其侵权责任,甚至追究其刑事责任。

七、合同违约及赔偿责任

7.1甲乙双方须按照合同条款竭诚地履行各自义务。

甲乙任何一方因违反本合同约定而给另一方造成任何损害,或任何一方违约致使本合同不能履行或不能充分履行,其所引起的一切经济责任和法律责任应由违约方承担。

同时,违约方应赔偿由此给另一方造成的一切经济损失。

7.2若在本合同履行期间发生不可抗力事件,受到不可抗力影响的一方的义务在不可抗力事件持续的期限内自动中止,其履行期限自动延长,延长期间等同于中止期间,该方无须为此承担任何责任。

提出受不可抗力影响的一方应及时以书面形式通知另一方,并在发出通知后的日内向另一方提供不可抗力发生以及持续期间的充分证据。

双方应就不可抗力立即进行协商,寻求一项双方认可的解决方案,尽力将不可抗力造成的影响降至最低;

本合同中“不可抗力”是指不能预见、不能避免或不能克服、使得本合同一方部分或完全不能履行本合同的客观情况,包括但不限于地震、台风、洪水、火灾、战争、罢工、暴动、政府行为、法律规定或其适用的变化等。

7.3不可抗力事件或其影响持续超过天且未达成双方认可的解决方案,任何一方皆可通过书面形式通知对方而解除本合同。

7.4发生下列情形之一,甲方可以通过书面形式通知乙方或乙方的授权代理人而解除本合同:

非因本合同规定的不可抗力因素,乙方未能按本合同第二条的规定按时完成并向甲方提交制作内容,经甲方催告后日内仍未完成并向甲方提交的;

乙方部分或完全丧失民事行为能力致使其不能继续履行本合同。

7.5本合同在下列任一情形下终止:

甲乙双方通过书面协议解除本合同;

甲乙双方依据本合同第7.2条、第7.3条的规定解除本合同。

7.6除本合同第7.2条规定的情形之外,甲乙双方皆不得擅自解除本合同。

7.7甲乙双方未履行或未按约定履行本合同规定的义务,应分别承担相应的违约责任,具体如下:

非因本合同规定的不可抗力因素,乙方未能按本合同第二条的规定按时完成并向甲方提交设计,每逾期一日,乙方应当向甲方支付甲方已经支付乙方酬金的%作为违约金;

乙方制作的内容通过甲方导演的审核后,甲方应在日内支付酬金,每逾期一日,甲方应向乙方支付甲方未支付乙方酬金的%作为违约金;

若未出现本合同第7.2条规定的情形,乙方单方面解除本合同,乙方应退还甲方已向其支付的酬金并赔偿甲方因此而遭受的一切损失;

若甲方根据本合同第7.4条项的规定解除本合同,乙方应退还甲方已向其支付的酬金并赔偿甲方因此而遭受的一切损失;

若甲方根据本合同第7.4条项的规定解除本合同,乙方无须返还甲方已向乙方支付的酬金,亦无须赔偿甲方因此而遭受的有关经济损失,但甲方不必依据本合同第3.3条的规定继续支付酬金,且有权使用乙方现有的工作成果。

7.8甲方或乙方依据本合同第7.2条的规定解除本合同,互不承担违约责任。

7.9事先未经对方书面同意,一方不得将其在本合同中的权利或义务全部或部分转让给任何第三方。

八、隐含关系排除及署名

8.1甲乙双方的关系:由项目产生的委托关系,本合同并不产生除此以外的任何代理、授权、合作、联营、隶属、合伙等关系。

九、法律适用与纠纷解决

9.1本合同的订立、效力、履行、解释等均受中华人民共和国法律的保护和管辖;

9.2凡因执行本合同所发生的或与本合同有关的一切争议,双方应友好协商解决,协商不成时,任何一方均可向国家规定的合同管理机关申请调解,也可直接向甲、乙方任一方所在地人民法院起诉,由此产生的费用应由败诉方承担,在解决纠纷过程中,除双方发生争议且正在进行裁决的部分外,本协议的其他部分应继续履行。

十、其他

10.1本合同未叙详尽并需补充之事,双方应共同协商作出补充规定,补充规定与本合同具有同等法律效力;

10.2本合同有效期至项目完整结束,双方费用结清为止;

10.3乙方向甲方提供其身份证复印件一份;

10.4合同一式两份,由甲乙双方各执一份,自双方盖章签字日起生效。

甲方(盖章):乙方(盖章):

授权代理人(签字):授权代理人(签字):

签约日期:签约日期:

关于动画规律心得体会和方法三

国家课程

欣赏、评述类课

本课为人教版美术教材三年级上册第20课《迷人的动画片》,在整个教材中处于最后的位置,是为了拓展学生的认知面而设计的动画片欣赏课。教材提供了丰富、有趣的动画图片、动画片制作方法和过程图片,图文并茂,既能很快使学生对本课的内容发生兴趣,又能使学生了解动画片的幕后工作的艰辛,拓宽了学生的知识面。

动画片的题材和形式广泛多样,为少年儿童和成年观众所喜闻乐见,在世界影坛上占有重要的地位,在电视领域中更受重视。教材以文本的形式展示动画,教师也可以根据教材提供的图片有意识的收集一些与孩子们的生活紧密相连的视觉产品,指导学生有目的地欣赏,但是这种视觉欣赏不能只是光看看图片或看看录像电视,而是要有目的地指导学生学会欣赏,提高实效,针对这一点,教材中间还提出了“学习要求”,为教师准确设定教学目标提供了帮助。

本课针对的是小学三年级的学生。学生非常喜欢动画片,在此之前,他们欣赏过许多动画片内容,也熟悉其中的动画人物形象,部分学生还对所喜欢的动画人物形象进行临摹过,具有一定的鉴赏能力;学生已体验到与同学相互探讨学习的乐趣,愿意与小组同学进行合作探讨,但是对于动画片的类型、特征及制作过程了解甚少,需要教师在教学中巧妙地引导。

1——2课时

从学生最熟悉最喜爱的动画片入手,鼓励学生自主挖掘欣赏内容,通过师生交互作用的动态活动过程,激活欣赏教学,把欣赏的主动权还给学生,尊重学生的需要,关注审美过程,实现学生欣赏能力的主动建构。

认知目标:使学生在欣赏教学活动中了解动画片的一些知识,初步懂得用审美的眼光去欣赏动画形象,并能说出它的形象特点。

技能目标:能收集不同类型的动画片材料,能通过互动的教学活动引导学生主动探究动画片的制作过程、方法,能完成1—2幅动画形象。

情感目标:感受动画片欣赏活动的乐趣。

本课的教学重点是情趣化的欣赏,并能激发学生尝试临摹或自己创作一个动画形象。

怎样在教学活动中激发学生与学生、学生和老师之间的交互活动,启发学生自主地探究,怎样用自己独特的绘画语言去表现喜爱的动画形象。

以建构主义的教学思想为指导,以情境法、问题法、讲解法为主,强调学生对知识的主动探索和对所学知识的主动建构。

探索欣赏、合作讨论、评价交流,实践创作。

不同类型动画片的图片和资料、动画片录像、网络课件、投影仪等。

收集各种动画片的图片和资料、水彩笔、油画棒、铅笔等(自己喜欢的绘画工具)

一)、导入阶段:

1、谈话导入:同学们在课前一定收集了许多动画片的图片资料,愿意和大家一起分享吗?就让我们来办个动画图片展吧!

2、老师和学生一起将收集到的动画片的图片贴在教室的四周墙上,举办一次“动画图片展”。(教师收集的图片资料贴在黑板上,学生收集的图片资料有序地贴在周围的墙上)

上课就让学生办动画图片展,改变了学生以往静的学习方式,让学生动起来,强化了学生的主动参与能力,活跃课堂氛围,拉近师生之间的距离。

二)、发展阶段:

(一)自由欣赏、自由表述。

教师和学生一起欣赏“动画图片展”,并随时谈谈各自对动画片的看法。(喜欢看动画片吗?为什么?都讲了哪些内容?……)

使学生初步感受动画片的美,并且能够用丰富的语言表达所欣赏对象的特色,提高鉴赏能力。

(二)教师设疑,探究欣赏

1、(让学生回到自己的座位)教师提问:既然大家都喜欢看动画片,能回答我几个问题吗?

①在我们布置的“动画图片展”中,你最喜欢哪部动画片?

②你知道动画片是怎样制作成的吗?

③你看到过哪些不同材料、制作方法的动画片?

2、学生说一说各自喜欢的动画片。

3、组织合作小组,引导学生开展探究性的欣赏活动。

①提出探究性活动的要求:动画片的制作过程是怎样的;有哪些材料制作的动画片。

②引导合作小组明确分工。

③学生开展探究性欣赏活动。

组织学生进行探究性地欣赏“动画展”,使学生带着问题有目标的再次欣赏,并在分工合作中,获得对动画片制作过程、制作材料的初步认识,体现师生互动的活动。

(三)讨论交流,解疑解惑

1、教师让学生回到座位,然后按小组相互交流、讨论。

2、小组代表汇报交流、讨论的结果,知道几点就说几点。

以学生为主,教师为辅组织教学,使学生更进一步认识到动画片的分类、制作等有关知识,并能体验到与同学相互探讨学习的乐趣。

(四)互问互答,同步提升

教师组织学生相互提问、相互解答另外一些有关动画片的知识,如:第一部最长的动画片是什么?中国动画片开始于哪年?动画先驱者是谁?……。(你还想知道动画片的哪些知识?有谁能帮他解答吗?)

让学生互相提问相关动画片的知识,互相解答,培养学生的问题意识,鼓励学生自由讨论、自主探究,使学生能沿着他们自己对动画片的认识的思路创造性地学习与发展。

三)、学画阶段:

1、动画片为什么这么迷人呢?你也想来学画1——2个动画人物吗?

2、教师一边示范画一些简笔画形式的动画人物形象,一边讲解要求:线:要求流畅;色:要求鲜艳;型:简洁。

3、学生临摹或自己创作。

满足学生对动画简笔画的求知欲,使学生对动画有更深的了解,巩固所学的动画片的制作知识,让学生感受到画出漂亮的动画形象是一件轻松随意的事情。

四)、作品展示与交流阶段:

1、把自己的绘画作品送给好朋友。

2、和好朋友一起互评互赏。

让学生用自己的语言,向同学介绍自己的动画绘画作品,品评别人的动画作品,让你我他因动画而走得更近,增进学生间的友谊,提高学生的交际能力,体现了美术教学的综合性。

我国客观存在着地区条件的差异,为师生的教学活动带来了种种不便,这就要美术教师认真钻研教材,结合本学校、本地区的设施环境设计最佳的教学方案。以上的教学设计是针对教学条件一般的学校而设计的,但根据本课的课型特点,有网络教学环境的学校,教师可以利用网络手段展开教学活动,作为探究学习的基本平台,为学生提供丰富的多媒体交互式学习环境,让学生自己在网上浏览一些有关动画片的知识,最后再由教师引导进行比较和归纳总结,这样通常能收到较好的教学效果。这种方法学生的自主性更强、选择面宽,因此,可以增强学生获取与处理信息的能力,有益于学生创新能力的提高。

您可能关注的文档