手机阅读

游戏直播宣传软文范文范本 游戏直播宣传文案(3篇)

格式:DOC 上传日期:2023-01-11 18:55:15 页码:7
游戏直播宣传软文范文范本 游戏直播宣传文案(3篇)
2023-01-11 18:55:15    小编:ZTFB

在日常的学习、工作、生活中,肯定对各类范文都很熟悉吧。范文怎么写才能发挥它最大的作用呢?下面是小编为大家收集的优秀范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

游戏直播宣传软文范文范本一

1、鼓励幼儿乐意参加各种游戏,体验游戏活动带来的乐趣。

2、巩固幼儿对角色游戏玩法和规则的掌握,逐步增强幼儿的规则意识。

3、鼓励幼儿积极动脑,能主动利用一些替代物进行游戏,并根据游戏自由想象活动的情节,对积极创造游戏情节的幼儿及时给予表扬。

4、丰富幼儿的生活经验,深化游戏主题。培养幼儿独立解决问题的能力。

5、遵守游戏的规则,收放、整理玩具时做到迅速、有序、整齐。评价时能安静倾听老师对游戏的讲评,不随意插嘴,下次的游戏活动中能主动按照老师提出的要求游戏。

6、通过游戏促使幼儿在操作过程中发展他们的手部肌肉,自我协调和控制能力,锻炼他们的动手能力和言语交往的能力。

本学期开展的主题游戏有农工商超市、大头贴、汽车城、diy坊、银行、乾生元、串串烧、冰糖葫芦、休闲小站和朱鸿兴,在以后的活动还将根据孩子的兴趣所在,适当的增减游戏区。

1、在丰富幼儿社会经验的基础上,启发幼儿产生新的游戏主题,展开有情节,培养幼儿进行游戏的独立性。

2、多给幼儿说话的机会,给幼儿创设一个能够自我发展的机会和空间,不局限于他们的发展。

3、发动幼儿收集废旧材料和半成品,丰富游戏材料。

4、观察幼儿在游戏中的表现,及时做出评价,教师以适当的方式参与指导游戏,促使幼儿的游戏主题深化,情节继续发展。

5、引导幼儿在角色游戏中建立和遵守规则,从而培养幼儿的责任心。

6、通过在游戏中遇到的困难和矛盾,提高幼儿解决问题的能力,提高幼儿合作能力,培养幼儿做事有始有终的习惯。

7、在讲评活动中,教师要随机地灵活地抓住游戏中好的一面,提供幼儿讨论的机会,让幼儿在游戏讲评中得以解决,并能在讲评中整理和分享经验。

预见主题:农工商超市。

收银机(里面有放东西的口袋)、有几个购物区:水果、蔬菜、糖果、蜜饯、彭化食品、服装。根据季节变化印有服装、蔬菜、水果的图画纸和蜡笔两盒、剪刀两把。经理证一个和外出证二个。

1、继续引导孩子了解在超市购物的过程,先选东西后付钱。

2、丰富幼儿对各种蔬菜、水品、商品的认识,通过模仿顾客与售货员之间的对话,提高幼儿的语言表达能力,学习人与人之间的友好交往,懂得使用礼貌用语及简单的计算。

3、引导幼儿在扮演角色时初步学习分工,明白自己的任务,并做好自己的本职工作,不离开自己的岗位。

4、要随时添置物品,游戏结束时要整理好。

5、继续丰富幼儿的社会经验:通过《家长园地》及家长交谈,让家长抽空带幼儿逛超市时有目的、有计划地参观,倾听有关人员的对话。

6、提供丰富的游戏材料:大力鼓励幼儿带回废旧物品,师生共同制作游戏材料。

7、根据幼儿的需要,教师要满足幼儿玩游戏的场地,自由选择游戏材料、工具,但在游戏结束时要求幼儿把材料按类分放回原位。

游戏直播宣传软文范文范本二

尊敬的老师:

您好!

我很抱歉作为一名中学生,公然不顾及上课纪律,在角落里偷偷用手机打游戏。被您抓获之后,还表现出不服的态度。首先,我没有重视上课纪律的问题,其次,我没有尊重老师。还有便是在老师没收手机后,我还没有悔改之心。我严重地违反了中学生日常守则,不应该在上课用手机打游戏,更不应该对老师是这种态度。因此,我无比的懊悔写了以下几点深刻检讨:

还记得刚进入初中时,凭借着优秀的小学毕业成绩,老师给予我莫大的关心和期望。那时候便下定决心艰苦奋斗,努力学习。然而随着时间的流逝,我逐渐忘记了自己的初心。手机这个东西让我迷失了心智,在虚拟游戏中无法自拔。我此刻才真正认识到,原来手机的危害有这么大,能够迷惑我的心智,甚至是让我发狂,和老师顶嘴。因此,我决定以后一定会离手机远远的,在上学期间不再接触手机,希望老师同学们可以监督。

在上课用手机玩游戏,是我自制力薄弱的体现。我们现在是十二三岁,正是要培养自制力的时间段,而我如此放纵自己,会让自己掉进无尽的深渊。还好老师这次指点我,将我拉了上来。我认识到作为一名优秀的中学生,应该严格控制自己的行为,不去做违反纪律的事情,把注意力全部放在学习上,这才是一个学生应该做的事情。我已经计划好如何提高自制力,有效的掌控学习,提高学习成绩,让老师欣慰,让父母骄傲。

我此次的行为不仅违反了纪律,还有一个最大的问题就是没有尊重老师,老师没收手机时,我还狡辩,这更是不把老师放在眼里。老师是我们的师长,带领着我们学习。大家常常念叨的“一日为师终身为父”,老师在一定程度上,就是我们的长辈,我们的家长。老师做的一切都是为了我们。作为您的学生,没有考虑到您,真的对不起,我向您承诺,这样的事情不会出现第二次,我会改变自己,做您听话懂事的学生,期望您的原谅。

我已经意识到了我的错误,我也懂得了如何去做一个更加正确的规划,在今后的生活中提升自己的学习。此刻,我想请求老师能够再次给我机会,让我有足够的动力去作出改变,去努力学习,不断进步。老师,我能够知道错误,说明我还值得被原谅,请您慎重考虑,请您原谅我吧!

最后,想和老师再次真诚的道歉,向您鞠躬。请您慎重考虑后能够给予我一个全新的机会,让我在我的人生策上进行改写。我会感谢老师的栽培,也会为此努力学习,达到老师家长的期望。

此致

敬礼!

检讨人:

20xx年x月x日

游戏直播宣传软文范文范本三

一、袋鼠赛跑

时间:

5~10分钟

人数:

不限

道具:

给每两个队员至少准备一个气球。

两根绳子(标明起始线和终结线)。

一处运动场。

概述:

任何团队都能开展的有趣游戏。

目的:

1.活跃团队气氛。

2.促进团队合作。

准备:

步骤:

1.将两根绳子沿着运动场某一边缘,平行放置,相距10米远。

2.让大家互相结对儿。

3.给每对搭档发一个气球。

4.让其中拿着气球的队员站在一条线上,他们的搭档站在运动场边缘的另一条线上。

5.让带球的队员把气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。

6.解释游戏如何开展。告诉带球的队员,听到你的信号后,像袋鼠一样跳跃通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给搭档——仍旧要求不能用手碰气球。交换气球后,搭档夹着气球跳回起始线。

7.最先跳回起始线的那对搭档获胜,在此过程中要求气球始终夹在膝盖之间。

讨论问题示例:

是谁最先返回起始线的?

什么因素加大了游戏难度?

什么因素可使游戏更为简单?

变通:

比赛结束后,给大家1~2分钟的设计时间,然后再重复一次游戏。允许搭档们商量谁第一个带球跳跃,以及讨论怎样才能提高速度。记下所有搭档所耗时间。

二、南太平洋

时间:

lo分钟

人数:

不限

道具:

给每人准备一个飞盘(一种塑料投掷玩具)。

一块宽敞的草地。

概述:

这是一个随时都能开展的简单游戏——和抢座位游戏相似,只不过道具采用了飞盘。

目的:

1.引人发笑。

2.活跃团队气氛。

步骤:

1.把所有飞盘放在草地上,间隔几米远。

2.让队员们在草地四周边走边唱,但要和“岛屿”(那些飞盘)保持一定的距离。当你大声喊道“南太平洋”,大家尽快向其中一个岛跑去。最后一个到达“岛屿”的人将被淘汰。队员们跑向岛屿时,不能相互推挤,否则也要被淘汰。

3.重复这种做法,人数变少时,岛屿的数量也要减少。直到场上只剩下一个人,他就是最终的获胜者。

变通:

如果你有cd机或录音机,可以用来放音乐。音乐一停,大家立即跑向岛屿。

三、推手游戏

时间:

5~10分钟

人数:

不限

概述:

这是一个无需任何道具.并且具有竞争性的快速游戏。

目的:

使队员彼此对抗。

步骤:

1.每名队员选一个搭档。

2.各组搭档要双脚并齐,面对面站立,距一臂之隔。

3.两人都伸出胳膊,四掌相对。整个游戏过程中,不允许接触搭档的其他部位。

4.每对搭档的任务是尽量让对方失去平衡,以移动双脚为准。未移动的一方将积一分。如果双方都失去平衡,均不得分。若队员触摸到对方身体的其他部位,则扣除一分。

5.让搭档们准备好后大喊一声“开始!”。

讨论问题示例:

·各组的优胜者是谁?为什么?·游戏过程中什么办法最有效?

·这个游戏告诉我们在竞争中应该讲究什么技巧?·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

变通:

1.要求队员不能快速推对方。

2.各组的获胜者继续结对,开始下一轮淘汰赛。重复下去,直到诞生总冠军为止。

您可能关注的文档