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最新游戏原画师专业介绍范文简短(实用14篇)

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最新游戏原画师专业介绍范文简短(实用14篇)
2023-11-20 02:37:49    小编:ZTFB

总结是对自己思维的整理和梳理,进而提升思考能力。使用简明扼要的语言,避免太过冗杂和复杂。通过阅读这些总结范文,我们可以拓宽自己的思维,提升自己的写作水平。

游戏原画师专业介绍范文简短篇一

1.从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。

动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。[2]而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。因此,动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素。

2.就职位类别来看,动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。

动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3d技术的兴起,中间又包括了像3d建模、影视特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。

复合技术与设计人才少。

与庞大的需求市场相比,国内动漫专业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在上海动画人才的缺口就达到3000-8000人。尽管上海地区的动漫培训机构已有200多个,但存在着良莠不齐、培训目的不明的问题。采访中记者了解到,截至去年底,全国已有200多家高校设立动漫专业。而这些院系,大多在动漫技术方面着力较多,培养方向多为单一技术型人才。

动漫专业人才“钱程”似锦。

网络游戏的兴起及国家对动漫产业的大力支持,动画及游戏产业的远大前景,动漫创作工作的时尚和高薪,吸引了越来越多人的眼球,北京、上海、深圳三地数码动画设计师培训逐渐显现出火爆趋势。

动漫专业是一个有创意和新技术结合的朝阳产业,动漫就业市场需求是动漫专业人才就业的指向标。只有了解动漫就业市场,充分掌握动漫就业市场规律,才能不断调整动漫专业的培养方向,从而使得动漫专业的人才得到充分就业。也唯有如此,才能促进这个年轻而又充满新技术的产业蓬勃发展。

游戏原画师专业介绍范文简短篇二

纽约大学的游戏设计专业是隶属于tischschoolofthearts(帝势艺术学院)旗下,gamecenter里的项目,分为本科,研究生和minor(辅修)三个方向。

本科方向是一个四年的项目,在此期间,学生主要会学习游戏设计和游戏开发的相关知识,为未来从事游戏设计师,游戏开发、游戏学者或游戏评论家等职业发展奠定扎实的基础。同时gamecenter集中了大量的宝贵资源,不论是经验丰富的教职员工,还是讲座分享,专业技术设备等都使得这个项目的学生可以获得世界一流的研究体验。

除此之外项目的课程设计非常灵活,在经过最初关于设计,技术和文化的基本原理教学后,学生可以根据自己的兴趣爱好进行专项探索研究,比如参与游戏的制作,对游戏进行批判分析,或是游戏视听方面的设计。

比如在基础课程范围包括:

游戏研究课程:学术、媒体与游戏。

游戏设计课程:游戏规则及玩家体验。

游戏开发课程:游戏制作流程。

游戏开发课程范围包括:

编程:交互、图形、人工智能和其他游戏编程。

视觉设计:2d和3d动画、平面设计和艺术指导。

音频设计:音乐、音效和音频编程。

游戏经营:营销、收入模式和游戏行业。

在课程结课时,所有学生还会要求完成一个毕业设计项目,可以是个人研究,也可以选择团队开发设计。

游戏原画师专业介绍范文简短篇三

一、专业培养目标培养德、智、体、美全面发展,具有动漫设计与制作必备的基础理论、专业知识和操作技能,具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高技能人才。

二、专业培养要求(一)思想道德爱祖国,爱人民,有良好的职业道德和品德修养。(二)专业素质掌握计算机系统软硬件方面的基础知识、动漫设计与制作的基本理论和技能;熟悉动画创作的速写知识,色彩运用、设计理念与创作技巧;具备影视、广告、网络的二维动画及三维动画的设计和制作能力,具有较强的专业技能。(三)外语能力具有一定的英语知识,有一定的听、说、读、写的能力。(四)文化修养了解中华民族文化,能够结合实际指导和实施企业文化建设。(五)心理素质心理健康,善于协调和控制情绪,具有较强的意志力,人际关系和谐,可以能动地适应、改善现实环境,有较好的团队协作精神。(六)身体素质身体健康,有较好的体能,掌握一定的体育锻炼技巧,养成良好的体育锻炼习惯。(七)创新能力了解创新理论和一般的创新方法,为将来结合实际在软件技术等方面的创新打下基础。

三、专业核心能力计算机动画设计能力、数字声像合成能力、计算机动画制作及影视后期制作能力。

四、专业核心课程信息技术应用基础程序设计语言(c/c++)数据库设计与应用flash二维动画设计maya三维动画设计美术基础3dsmax三维动画设计。

五、毕业标准本专业学生毕业标准为115个学分,采用学年学分制教学。学生在校期间,须按规定参加入学教育、军训、社会实践、毕业教育等环节方可毕业,其中必修课学分必须取得。

六、学生继续深造方向本科计算机专业,计算机专业研究生。

七、学生就业方向本专业毕业生可在各动漫产业基地、影视公司、电视台动漫制作公司、广告公司、网络公司等部门从事二维、三维动画制作、影视动画制作、影视编辑、影视广告制作、后期合成及网络动画制作等方面的工作。

游戏原画师专业介绍范文简短篇四

动漫行业具有广阔的发展前景,市场巨大,因此大批动漫公司应运而生,但是动漫专业的人才很少,所以动漫产业发展较慢,目前资深动漫师已经成为抢手的专业人才。中国动漫产业已具有千亿元的庞大市场,而动漫产品的衍生产品市场空间更大,因此现在学习动漫专业将来的就业前景还是会很不错的'。

动画专业的毕业生可以到影视动漫制作及电视传媒行业从事动画制作、动漫设计、电影特效制作等工作,这个方向的毕业生就业前景还是很可观的。

做动漫绘制员也是动漫专业毕业生的一个就业方向,随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,动漫绘制员已经成为一个新兴职业,这个方向的主要工作就是领会和贯彻设计意图和技术要求,进行动漫角色造型的绘制。

动漫专业的毕业生也可以做平面设计师,这个方向的毕业生主要是做面媒体的版面编排、平面宣传品的创意设计等工作,就业前景也是很不错的。

游戏原画师专业介绍范文简短篇五

越来越多的中国学生想学习游戏相关专业,但是到北美学习的难度实在是很大并且入学门槛也非常的高,今天向大家推举韩国的游戏专业,这样大家就可以在离家不远的邻国来学习游戏专业了。

在游戏动漫方面韩国也的确有本人的优势,在亚洲的游戏动漫类教育中,韩国是处于领先的位置。那么近几年韩国在在线游戏方面具有非常大的竞争力、在中国市场挫败美日的主要缘由也是文化上与中国相似,占据有利地位。

中国网民不太喜爱美国和日本的网络游戏,而偏好韩国网络游戏华丽的3d画面和丰富多彩的故事,如韩国网络游戏穿越火线博得中国玩家欢迎的主要缘由是它逼真的枪战效果。

最重要的是,韩国政府对游戏产业的支持也不容忽视。韩国游戏产业从2001年之后,每年平均以10%的速度快速成长,在韩国文化产业出口中占一半比重。为了在2012年底前真正成为与美国、日本并列的世界三大游戏强国之一,韩国政府去年12月称,将投资3500亿韩元振兴游戏产业。

此外,韩国企业在中国市场战略布局的努力也非常大。像韩国着名的ncsoft公司的.网络游戏《永久之塔(aion)》今年利用47台服务器在中国正式开始运营,在受到中国游戏爱好者的极大关注后,ncsoft在一周后将服务器数量增加到88台,服务器数量已经增加到113台,而该公司在韩国使用的《永久之塔》相关服务器为42台,仅为中国的37%。

也正是基于以上的一些利好消息,最近选择去韩国留学学习游戏动漫的学生也越来越多,在这个专业上比较强势的大学推举入下:

1、建国大学:艺术文化学院-影视动画专业,

2、东国大学:影视传媒学院-游戏多媒体工学

3、东义大学:电媒信息学院-电子游戏工程系

4、详明大学(首尔校区)软件学院-数码多媒体学部

5、详明大学(天安校区)艺术学院-动漫数码学部。

6、公州国立大学-游戏设计专业

汽车相关专业

众所周知,韩国是世界五大汽车生产国之一,拥有着市场占有率极高的现代汽车,起亚汽车,大宇汽车等汽车生产企业集团,因此在韩国留学将会学习到世界最领先的汽车制造等汽车相关领域的先进的科学技术。

汽车制造专业

专业介绍:本专业培养学生掌握世界领先的轿车构造、发动机原理、生产工艺流程及装配工艺过程,掌握各种汽车零配件的加工工艺、汽车部件和整车的装配工艺。

就业前景:汽车零配件生产工程师,汽车生产检测工程师,汽车制造工程师等。

汽车电子专业

专业介绍:本专业培养学生掌握汽车电路、汽车电子技术知识,计算机的基础知识和单片机的原理及应用知识,汽车计算机控制技术的相关知识,编辑器的应用知识,传感器及检测技术的基础知识。韩国的汽车电子行业处于世界领先地位,其中汽车自动化、汽车导航、汽车所等都需要电子支持,而汽车电子在我国还较为落后。

就业前景:大型汽车维修、汽车电子部件生产、汽车4s店、汽车制造及相关汽车服务、汽车电子设备的检测、维修和产品设计等技术工作。

影视表演系

众所周知韩国的文化产业相当发达,所以影视表演专业在韩国也是一个极富人气的专业。就业去向为各大型影视公司、电视台、电台,如成绩优秀,学校会推荐去电影、电视剧拍摄并担任角色。

休闲运动

专业介绍:专门培养运动中心管理人员、社会体育工作者、社会福利机关及社会体育中心工作者等。就业去向:各种运动中心的指导员、有氧健身师、社会体育工作者、水上救生员、警察公务员、社会福利机关及社会体育中心工作者等。

媒体传播领域

专业介绍:本专业主要培养具有创意思维和现代设计理念,具有较强的造型能力和影像视听语言能力,掌握计算机图形图像设计工具,具备图片摄影、图片编辑、影视摄影、平面设计、电脑动画设计制作、网页与网页动画设计制作、影视后期编辑等能力专门人才。媒体传播领域在韩国大学专业设置里面涉及得也非常广泛,在信息通讯、计算机应用、电子、汽车制造、造船、纺织、经济学、商学、环保、多媒体设计、游戏编程、生命科学、航空海运、美容美发等都有所涉及。

就业前景:可在新闻媒体单位、电子音像出版社、影视制作部门、动画制作部门、网页制作部门、广告部门等现代文化产业从事相关创作和传播管理工作。

多媒体传播系

专业介绍:多媒体传播专业着重于多媒体及网路技术在传播上的应用,通过平面设计进入多媒体领域。系统掌握自然科学基础知识,具有形象思维能力和表达能力,掌握计算机多媒体和网络技术应用知识,掌握传播、心理和教育学理论。

就业去向:信息通讯领域、通讯软件开发、提供数据库、影像声音信息技术的开发相关的企业及研究院、与网络以及通讯网相关的企业。

游戏原画师专业介绍范文简短篇六

摘要:游戏动漫专业是一个朝阳专业,目前国内人才缺口60万,中国网络游戏、动漫产业、影视动画、手机3g增值等业务的迅速发展,在重庆、上海、北京、广州等相关产业发达的大城市,从事游戏开发、动画设计、视觉效果设计的专业人才已经是供不应求。

游戏动漫专业是一个朝阳专业,目前国内人才缺口60万,中国网络游戏、动漫产业、影视动画、手机3g增值等业务的迅速发展,在重庆、上海、北京、广州等相关产业发达的大城市,从事游戏开发、动画设计、视觉效果设计的专业人才已经是供不应求。

游戏动漫专业培养目标:使学生不仅具有扎实的理论基础和制作基础,同时也在动漫设计的思想层面和意识层面给予学生一定的扩展。本专业学生毕业后可就职于国内的动漫动画公司、游戏公司、电视台、影视公司等,可从事原画、动画模型、动作、材质灯光、特效、后期合成等技术岗位。

游戏动漫专业开设课程:美术基础、动漫角色设计、图象处理(photoshop)、矢量插图、flash、游戏造型与色彩、游戏场景与角色、游戏动画与特效、游戏美术实战开发、游戏开发语言基础、毕业实训等。

游戏动漫专业就业前景如何?游戏、动漫是社会经济高度发展人们必备的精神产品,不会象那些高能耗的行业,容易受到冲击,工作波动性大,风险大,不稳定。同时,游戏、动漫行业的薪资已经成为公认的it行业中一流的水准。动漫游戏专业实属21世纪最热门的专业。中国动画人才的需求量在5万-10万人之间,而我国动漫从业人员仅有8000多人,平均学历为大专,远远低于影视动画人才需求15万人、游戏动画人才需求10万人左右的总量。

无论你最终选择的是初中毕业还是高中毕业,最终的选择一定得是走上社会,现在社会的就业问题很普遍,单单的学历毕业生也有工作难题。郑州长城科技学校理论实践相结合,技能与学历双丰收,成就学员未来!游戏动漫专业就业前景如何。

游戏原画师专业介绍范文简短篇七

据最新调查数据显示,,中国客户端网络游戏市场实际销售收入608.9亿元,比增长了13.5%。20,中国网页游戏的实际销售收入202.7亿元,比20增长了58.8%。年,中国移动游戏市场实际销售收入274.9亿元,比年增长了144.6%。移动游戏用户数量约达3.58亿人,比2013年增长了15.1%。

2014年国内电影市场成绩喜人,国产动画电影也交出了满意的成绩,娱乐企业、互联网龙头企业的重点关注,资金、渠道等生产要素的持续注入,促使国产动画电影发展的红红火火。2014年我国内地上映的国产动画电影达到28部,总票房为10.6亿元。

游戏行业和动漫行业在2014年都交出了让人非常欣喜的答卷,游戏行业收入又刷新了历史,动漫电影票房也屡创佳绩,预计未来5-,游戏和动漫行业都将不断刷新历史新高。

每一天都有多款游戏诞生,每一天都有多部动漫投入制作,这就需要大量的游戏动漫制作人才,每个岗位都需要大量的制作人才,行业内缺口已达百万。游戏动漫行业不差钱,就差优秀的制作人才,所以这个行业的准入门槛也并不是很高,只要有很好的游戏动漫制作技能即可,学历什么的都是浮云,可以说游戏动漫行业是真正的好就业的黄金职业。

游戏原画师专业介绍范文简短篇八

每个年代都有自己特定的专业,80年代学会计,90年代学it,代最热门的专业是动漫游戏专业。动漫设计与制作专业作为国家大力扶持的朝阳产业,受国家政策的大力扶持。据报道:我国动漫产业产值达到470亿,随着国家宏观政策的支持及其他产业资金的投入,游戏培训机构产业的市场价值将持续飙升,未来我国动漫将有1000亿元的市场空间。

在不少人印象里,动漫、动画是娱乐行为,很少人把它和专业挂钩起来。初,当外界人士还不了解动画专业和动漫人才的时候,不少知情人士开始为自己的子女选择动画专业方向。年,动画行业更超越了it教育,成为最热门的新兴专业。据前程无忧报道:未来十年十大有前途职业中游戏动漫专业就占据前二位。中国传媒大学、电影学院以及汇众动漫学院的毕业生早在毕业前,就被各类网络公司、游戏公司、影视动画公司抢订了。

那么,动漫专业就业前景到底如何呢,为此记者采访了北京市政协委员、社科院人口与就业研究所蔡所长,蔡所长告诉记者:“中国有13亿人口,当中至少有5亿是动漫市场消费者,保守估计,市场空间为1,000亿元/年。截止底,全国动漫企业达5473家,447所大学设立了动画专业,在校学生46.6万人,但大部分培养理论人才,实践型人才严重缺少,全国动画从业者不到1万人,只及韩国的1/3,因此中国动画人才的需求正处于严重紧缺状态,就目前的趋势来看,动漫人才缺少至少在50万左右!”

记者调查了it教学、建筑、设计、文学、市场营销、金融等众多热门专业,数据表明,动漫游戏培训专业就业前景最好,成为职场潜力股中的个中翘楚。甚至与之相关联的影视动画、栏目包装也成为用人单位青睐的热门专业。中国动漫产业已具有千亿元的庞大市场,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。

游戏原画师专业介绍范文简短篇九

是韩国著名的私立大学,是拥有2万5千名在校生的韩国排名前十的名牌大学。建国大学语言学院以高标准,严要求著称,使用自编教材,实行严格出勤管理制度,并且将考试的及格线提升为80分,在首尔各语言学院中具有良好的声誉。

2、东国大学:影视传媒学院——游戏多媒体工学。

是韩国佛教曹溪宗创办的一所综合性大学,位于韩国首都首尔,是私立大学中负有盛誉的一所名牌大学。至1995年,该校与美国、德国、日本、中国等国家20所大学建立起友好学校,其中包括中国的清华大学和南京大学。

3、东义大学:电媒信息学院——电子游戏工程系。

东义大学是培养高级人才的名门私立学院。在拥有辉煌的历史和传统文化的同时不断地提高教学质量、提高研究水平,向有特色化、世界化奋斗,向亚洲十强,世界百强全球性名牌大学腾飞。

4、详明大学。

(首尔校区)软件学院——数码多媒体学部。

(天安校区)艺术学院——动漫数码学部。

创立于1937年,位于首尔特别市钟路区、忠清南道天安市设置校园,是一所综合型私立大学。1998年到现在有5个大学院,8个单科大学,2个科系,54个专业构成,总共有在校生7,940人,专职教员数213人,毕业生1万9222人。

原为公州师范大学创始于1948年,1991年晋升为综合性大学,是忠清南道唯一国立重点大学。学校汽车、化学、动漫画等其他专业发展速度较快,尤为突出。

看过上述的介绍,对于韩国游戏设计专业您应该了解了。其实孩子能够选择自己喜欢的专业也是很好的,希望每一位家长都能够支持。

游戏原画师专业介绍范文简短篇十

平面设计、美工、网页设计师、平面设计师、网页设计制作、网站美工、网页美工、ui设计师、网页设计、淘宝美工、flash动画师、动画3d设计等等。

动画专业需要掌握的能力:

1.掌握影视动画创作的.基本理论、基本知识;

2.掌握影视动画设计及制作的技能;

4.了解党和国家文艺、宣传、新闻、出版的方针政策及电影、电视政策法规;

5.了解影视动画创作的发展与理论研究;

6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定创作、研究和实际工作能力。

动画专业就业方向有很多,就业前景也比较广阔,但大家还是要在专业上努力学习,争取学习地更深入。

游戏原画师专业介绍范文简短篇十一

专业优势:

1、地理位置佳:学校位于美加交界的苏圣玛丽市。

2、紧密连接市场:该课程是计算机科学的细分课程。学制4年。主要课程有:数据结构、编程、计算机游戏人工智能、计算机游戏设计。校方会定期邀请业内顶级专家来中心举行工作坊,与学生交流。

3、校内有实践平台:学校的“阿尔戈马复健游戏工作室”向本专业学生开放。学生可在该工作室设计创造帮助伤病人员复健的电脑游戏。譬如用于帮助中风病人进行语言功能复健的e声激活语言疗法。学生也可在“苏圣玛丽创新中心”进行设计创作。

申请要求:

1、高三成绩。

2、gpa70%。

游戏原画师专业介绍范文简短篇十二

动漫产业登陆我国大陆始于上世纪90年代初,主要集中在北京、上海、广东一带,近年来在长三角、湖南等地也逐渐出现产业化的趋势。正在启动的中国内地动漫产业市场,总创收约为117亿元人民币,达600亿元人民币。面对当今高失业率的社会,很多刚刚毕业的学生变得茫然失措。面对日渐苛刻的用人单位,没有经验,没有文凭的“新手”满怀信心的步入了动画产业。

动画产业前景会好吗?待遇有期望的高吗?真的能学好吗?

有些疑问很正常,每个新生事物的出现,都会引来很多质疑。动画制作的前景是无可置疑的,中国市场大量缺少动画制作人才,这个行业正处于未饱和状态。

国家也出台了相关的政策支持。20,我国动态漫画产业年产值达数百亿元。据有关部门预测:中国动漫市场的价值具有1000亿空间。204月国家广电总局出台了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,强调:“应致力于促进国产动画的创作生产和产业发展,不断提高国产动画节目播放比例,全天播出的总时长不得低于总播出时长50%,其中国产动画节目比例不得低于60%。”而据广电总局公布了的《广电总局关于(第一批)全国电视动画片题材规划申报立项剧目的批复》,其中获批准立项的动画片剧目共164部、24244集,长度为226585分钟,分别占申报总数的94.8%、94.5%和87.7%。而在此之前广电总局批准立项的电视剧目为52614680集,分别只占申报总数的68%和69%。很显然,对于动画片项目批复比例要远远高于对电视剧项目的批复,而这两个比例上的差距也可以看出广电总局对动漫产业的支持。

从我国市场需求看,国产动漫商机无限。据测算,国产动画节目播出每年需要28万分钟以上,而国内实际制作能力只有两万多分钟,每年的市场缺口高达25万分钟左右,合计达200亿元。按国家规定的全国省级、副省级电视台三年内开通少儿频道的要求估算,两年后,全国每天需要5000分钟,全年需要180万分钟的动画节目,国产动漫产业产值空间将在1000亿元以上。

也正是由于播出需求的增大,动画成了抢手的香饽饽。过去国产动画节目的播出价格是每分钟3元、5元,甚至免费播出,如今一些电视台已将支付给动画节目的每分钟价格提高到元。近年来,中国动漫教育也开始朝着多元化、应用型、高层次方向发展,为动漫产业提供和贮备了专业的.制作人才。据不完全统计,到年,全国开办动画专业的大专院校在200所左右,在校生约两万多人。中国优秀而廉价的动漫人力资源让许多日本企业羡慕不已。此外,日本把大量动漫业务外包给中国,也是一个有利因素。中国北京、上海等地的许多企业在承揽日本的外包业务,拥有一大批年轻的动画制作人才。著名的手冢卡通制作公司前在北京设立了占地2000坪(1坪约合3.3平方米)的制片厂,日本nhk电视台播出的《火鸟》,其制作工作由日本崎玉县新座市制片厂的60名工作人员和北京制片厂的120名工作人员共同承担。该公司还投入资金对北京当地的工作人员进行培训。

有专家认为,中国应充分利用这一机会,营造良好的动漫产业投资环境,加紧培养编创、制作及经营人才,在赢得就业机会的同时,不应忘记培育原创精神。因此我们有理由相信,中国动漫产业有着广阔而美好的前景。

游戏原画师专业介绍范文简短篇十三

一、游戏:

cg原画。又分为角色原画设计和场景原画设计。这个需要手绘能力,鼠绘能力好,角色设计以人物为主,设计游戏中角色啊,人物宣传画啊,人物服饰配饰武器小道具之类的。画的好工资也是很高的。认识的学姐才毕业那年就是5000(2012年),当然她是画的很好的。

场景设计,就是游戏的场景空间设计,包括室内室外,大场景,我们打游戏不是有很多地图嘛。

场景建模。这个主要是3d建模方面的,把原画师设计的场景图建3d模型。贴材质和渲染。

人物建模。这个也是3d建模方向的。

游戏动画师。有3d方向的也有少数二d方向的。设计制作游戏人物的动作。这个就是主攻动画方向。

二、动画方面。

1.有那种动画片制作的工作室或者公司,一般是做加动画工作。3d和2d的动画公司国内都是有的。具体的.每个公司内部具体分工会有些不同。主要也有人物动画,或者给动画设计场景等工作。毕业那年行情不是很好。个人觉得纯做动画没有做游戏工资高,不过这两年发展如何就不知道了。

三、影视后期方向。

学动画也是有这个方向的。这个就不是做虚拟的动画世界的东西了。就是影视后期制作之类的。比如加特效啊,做剪辑啊。这些。

总的来说,主要是:1.画画方向,这个就要画的好。2.建模方向。3.调动作。4.影视后期。

你可以根据自己的喜好去选择未来的就业方向。我只是个人觉得游戏这个方面需求量大,而且相对发展比较好。毕竟做动漫是很难赚钱的。但是游戏可以赚钱。游戏公司效益都比较好的。不管选择什么,都需要自己的努力和坚持。

动漫这个专毕业总的来说是偏向美术和影视的。至于软件,只是一个载体。会使用软件。一方面是对比如ps3dmaxmayaae等软件的掌握,但是它的基础知识在于美术基础知识。如果是做动画的话,还涉及物理学,人体工学等。做游戏设计需要人文知识。比如你设计某一个游戏角色,他是什么国家,什么种族,这个种族的风土民情和文化,这些都要考虑到,然后根据这些为出发点来设计角色的发饰长相服装的细节。

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游戏原画师专业介绍范文简短篇十四

新的视觉时代已经来临,影视和游戏的诞生,丰富了人们的文化生活,让生活变的更加精致多彩,充实了我们的碎片时间,从最初的单机游戏到现在的网络游戏,从多年前客户端游戏的盛行,到前几年网页游戏的鼎盛,再到如今手机游戏的一枝独秀,游戏经历了很大的变革,但是并不是走向没落,而是走向繁荣兴盛。

据数据显示,截止到目前,中国游戏市场实际销售收入达到1144.8亿元,比去年同期增长了37.7%,其中端游收入608.9亿元,网页游戏收入202.7亿元,移动游戏收入274.9亿元,社交游戏收入57.8亿元,单机游戏收入0.5亿元,其中移动游戏销售收入首次超越页游。中国游戏市场用户数量为5.17亿人,比去年同比增长了4.6%,移动游戏用户数量约为3.58亿人,同比增长15.1%。

游戏市场发展的越来越火热,如果说有什么能够抑制游戏行业的发展,只有游戏研发人才紧缺这一问题吧。这个问题也是各大游戏公司颇为头疼的问题,尽管每年高校和培训学校也会向各个游戏公司输送了人才,但是仍然还是需求不够!

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