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2023年app贷款减免申请书(精)一
乙方:__________________
甲乙双方在平等互利的原则下,建立合作伙伴关系,现就app等事项,达成合作意向具体如下:
第一条 合作内容
(一)甲方委托乙方负责的开发周期为app年开发事宜。
(二)开发软件能够在和环境下运行。具体软件需求双方协商确定。
(三)乙方需按双方约定项目结束时提供相应的文件(app安装文件,源代码,开发文档);
(四)程序的开发执行费用,按照执行方案约定,费用总额为 。
项目验收:开发阶段完毕后,甲乙双方针对产品进行综合测试,测试期间乙方需对甲方提出问题进行需改,所有问题修改完成后由甲方展开验收。
项目交付时间: 年 月 日。
(五)费用的结算方式:
1.预付款:甲方需在签订合同后 工作日内支付乙方预付款,为费用总额的 %,即人民币 元。
2.验收款:甲方在乙方开发阶段完成后,双方测试完成验收合格后, 工作日内需要支付合同款项的 %,即人民币 元。
3.项目尾款:项目审核结束,即本合同合作期满,app程序制作及调试完成,由甲方进行项目的整体验收合格后并签定验收单,支付乙方项目总额的 %,即验收完成 工作日内进行尾款清付,人民币 元整。
(六)乙方收款账号信息:
名称:
开户行:
账号:
(七)开发软件的有效期限自 年 月 日至 年 月 日止,共计 年。
第二条 甲方的权利与义务
(一)及时提供项目所需要的产品信息、动态、指向链接等相关资料。
(二)定期沟通,议定设计制作方案。
(三)对双方共同制定的制作方案给予支持配合。
(四)对乙方工作进行阶段性评估,并将评估结果通知乙方,便于乙方调整设计制作方案。
(五)为便于乙方工作,在项目需要时,甲方安排项目负责人员的与乙方直接沟通。
(六)甲方应当及时按合同的约定时间付款。
第三条 乙方的责任
(一)乙方指派具有丰富程序开发经验的工作人员组成项目工作组;并指定设计、开发人员,与甲方直接负责人对接。
(二)项目工作组成员提供本合同规定的相关业务领域的服务,并接受甲方指定的人员监督指导;
(三)未经甲方授权后由乙方传播出去的任何文字、图像及影视资料,乙方不具有版权,不得进行如下行为包括但不限于二次转载、编辑加工、评论等。
(四)乙方保证其撰写的内容不会产生对甲方不利的影响或后果,否则应主动消除影响,防止扩散,甲方有权立即解除本合同,乙方应退回全部已收取的款项并承担赔偿责任。
(五)app软件的基本内同包括
见附件一
第四条 知识产权保护及保密条款
(一)双方承诺本合同所涉及的合同文本,策划方案,执行方案,沟通信息,最终成果,相关邮件均为保密内容,双方在未经对方同意的情况下,不得泄露;
(二)甲方承诺,对乙方提供的策划及方案以及最终成果,未经乙方同意,不得向第三方透露;
(三)乙方承诺无论在合作框架协议期内还是合作框架协议终止后,乙方均对甲方履行本合同所提供的资料及其它商业秘密负有保密的义务,并采取一切合法的措施以使其所接受的资料免于散发、传播、披露、复制、滥用及被无关人员接触。于本合同终止之日,甲方有权要求乙方返还或销毁其所提供的资料;
(四)乙方承诺在完成的程序上所使用的一切元素(包括但不限于图片、模板等)皆未侵占他人知识产权,否则因此引起的一切损失由乙方承担。但是侵权之元素由甲方提供者除外
第五条 免责条款
由于无法预见不可避免的不可抗力事件,例如战争、地震、罢工、暴乱或司法、政府限制等超出各方合理控制范围的突发事件的发生,导致任何一方不能执行本执行合同中的部分或全部义务时,修改方应及时通知对方,对方可根据实际情况部分或全部免除其承担违约责任。
第六条 执行合同的完整性及变更
(一)执行合同及其附件为双方就本项事宜达成的唯一的、完整的协议和理解,并取代和废除双方在此之前任何口头或书面做出的协议、商谈、承诺或声明。
(二)对本合同的任何修改只有在双方的授权代表正式签署了修改协议后,方可生效。
(三)甲方依据本合同下达的服务订单是本执行合同的组成部分,与本合同具有同等的法律效力。
第七条 适用法律及争议解决
本合同及服务订单履行事宜发生争议,双方应本着诚信原则协商解决,协商不成的由 人民法院诉讼管辖。
第八条 生效
(一)本合同及附件一式贰份。甲、乙双方各执壹份,自签字之日起生效。
(二)如乙方为自然人签字即有效,不需要盖章,但须填写自然人的身份证号并附身份证复印件。
(四)传真与扫描的合同为有效合同具有同样法律效力。
(以下无正文,为签字处)
甲方:(盖章) 乙方:(盖章)
(签字) (签字)
2023年app贷款减免申请书(精)二
根据xx内容,我们认为这是一款xx本地论坛客户端app,主打牌应该是向外有一定辐射影响的“本地化”。
xx是一个比较繁华的旅游城市,有很多人喜欢xx,向往xx,而对xx有具体介绍的,多是一些官方的网站,介绍方式刻板,多官腔,不容易引起大家的兴趣。
xx作为一个本地化的论坛,多是普通人在上面发帖,分享的都是自己的切身体会和经验,可信度高,实践性强,而且文风多,气氛比较活泼,对一般人来说更容易接受。
可以说是弥补了一块“平民化”介绍xx以及xx人在线交流平台的市场空白,与其他app有效形成了差异化。
此外,随着手机等移动产品和互联网的发展,在信息时代,app也是一种发展的大方向,可以说是市场广阔,潜力巨大。
受众主体:xx本地人;就职、就读于xx的外地人;热爱论坛、习惯使用论坛的忠实用户潜在受众:来青旅游的人;喜欢和向往xx的人;热爱旅游、美食等有特定兴趣爱好的人
说明:xx作为一个本地化的论坛,主打受众理所应当是xx本地人,同时由于产品本身的特性和功用,还有热爱论坛、习惯使用论坛的忠实用户,
这部分用户,因为他们生活的环境和爱好习惯,这类app对他们有一定的吸引力,只要宣传到位,应该是不用那么主动争取就可以获得的。
此外,xx是一个平民化的、具有互动性质的平台,用户可以在线交流自己的经验和体验,非常方便。
其中的美食、旅游应当是主打版块,因为这两个版块可以针对的受众不只有在xx生活的人群,还有一些外省人,美食体验和旅游体验的分享,其他兴趣爱好的交流,
都可以吸引受众,但因为地缘的疏远、信息传播和产品宣传的局限性、用户对产品的挑剔等多方因素,这些用户是潜在的,是需要主动争取的。
xx也可以作为一些来xx旅游的人了解xx的有效途径。
这在一定程度上,也拓展了xx的用户群体。
(一)推广前期
目的是为后面所有app推广打下硬件基础。
①有明确的计划,创作团队要有自己的主见和想法,不断完善自己的产品。
②可在企业内部,先给员工做试用,或者在小范围内做用户推广,回收用户反馈,集思广益,有针对性地完善自身产品,为产品上市最好准备。
③推广用到的二维码和链接一定要保证是准确的,完整无误的,严禁出现坏链、死链的情况,要让有下载愿望和需求的群众在第一时间就可以获得app,如果出现bug,很容易失掉这部分潜在的受众群体。
(二)推广初期目的是打下一定的受众基础,将app宣传出去,且有一定的影响力。
①全面上线,给用户提供良好的下载渠道。
在各大手机助手、下载中心中,最好都能看到app的身影。
不要出现坏链、死链。
为有需要或者有潜在需要的用户,创造畅通无阻的下载环境。
②社交媒体营销。
充分利用社交媒体,除了在微博微信上推送app相关消息之外,更要致力于病毒式传播。
例如,可采用转发艾特好友抽奖的形式,传播app。
如同贴心小管家,如同安心小助手,一个app在手,玩转xx无忧。
下载app客户端,截图私信主页君,就有可能获得xxxxxx哦~~
微博示例2(大雾):xx,一个熟知美食美景,通晓时事政治,玩转汽车股市,了解购物xx的好助手。
居家旅行必备,时刻为您排忧解难。
③制作小视频(建议简笔动画)。
当今社会,信息碎片化娱乐化严重,人们普遍浮躁,图片视频的传播方式比文字更能吸引人,大多数人们有耐心的看完的也就只有有趣的图或者视频了。
具体案例可参照“百度推广”的广告视频,由一个普通人的日常入手,逐渐过渡到app产品,抓住重点,简洁明了地介绍产品特性,最后再回到故事。
④利用人脉关系网络,口口相传,迅速传播。
要让受众自己愿意给别人推荐这款app,首先要把app完善起来,抓住受众的心。
由于xx,定位主要还是一个xx本地的论坛,就该突出本地化的特色。
从应用本身来说,信息通达度不低,如果把本地化做精做细,一传十,十传百,不愁推广不出去。
⑤可在各大商场或人流聚集处,安置易拉宝,上有app简单介绍和二维码。
算是宣传和推广。
这一方法建议与商户合作,例如,在某美食街门口,或者某家餐馆门口的宣传易拉宝上附上本款app二维码。
(三)推广中期
推广中期是把app推出去的关键期,经过前期和初期的积累,中期目的主要就是赚人眼球,吸引受众,抓住所有用户群体。
因此,在这一时期,主推各类活动,强调体验。
①发起“玩转xx——看我怎么玩”活动。
通过xx可以找到一些忠实且有一定经验和资历的用户,可以是本地人也可以是游客,由用户充当导游,快乐游玩xx,视频和攻略上传到xx。
②发起“玩转xx——说你怎么玩”活动。
设立邮箱或者专门区域、专门话题,引导用户发帖,说出自己与xx的故事,利用好的故事进行app宣传。
③发起“玩转xx——问你怎么玩”活动。
在人流量大的广场设置活动总点,展板陈列设置一些关于xx的稍微鲜为人知但有趣的问答题,不要太难,旁边设置易拉宝或者荧光屏、展板,有对app的简单介绍,给参加活动的人一些小礼品,上有app二维码。
(四)推广后期(长期推广)
①充分利用自身资源。
目前xx网和xxapp推广二维码全部设置在网页最底部,不易引起别人的注意,不熟悉网页的人,甚至根本无法注意到。
因此,建议在xx网、xx首页旁边,设置固定的客户端二维码小窗口,一方面容易引起受众注意,一方面也给受众提供方便。
②app相互导流量。
像大众点评的app里面就有对“xx”的推荐,可以在“xx新闻”app或其他app中加入“猜你喜欢”或是“热门应用推荐”,在其中加入“xx”。
③与其他商家联合运营。
论坛美食、旅游等版块,可与xx本地相关分类商家、门面店铺等合作推出活动,例如,在美食广场、某店面、旅游景点的易拉宝/宣传展板/网页上,附加“xx”简单介绍(或者干脆就是一句宣传语)及扫描即可下载的二维码;分享帖子获取打折券等。
(首先要明确双方目标,阐明各自能提供的资源,尽量双赢)
③与一些活动主办方协商,在xx举报抽奖活动。
例如,客户端抢楼即可获取xx讲座、活动门票,也算便民利民服务。
④在xx首页长期置顶“关于客户端的使用说明和介绍”“关于客户端使用过程中的疑难解答”“关于客户端使用体验的反馈”等类似帖子,并附带下载链接、二维码等。
一方面可以收集用户反馈,完善产品,一方面也是对产品的一种宣传。
可对参与讨论用户发放奖品,如xx定制t恤、钥匙扣、雨伞等等,或者结合当下的活动,如现在的世园会,赠送世园会定制书签、珍藏版t恤、耳机等等。
⑤定期举办一些类似app推广活动,保持用户新鲜感,留住用户。
具体可参照推广初期和推广中期方案。
①app分类还是有点儿杂乱,给人感觉不是很有条理。
另外,app界面设计也有待商榷,初次打开让人感觉太过紧凑,给人一种压迫感。
②建立社区自己的“达人小分队”。
成员可从论坛中找,要求“达人小分队”成员经验丰富,文风多样受欢迎,制作出一批平民化但实用性强的攻略。
一方面增强论坛竞争力,一方面也与太随意的平民app形成区别。
虽然“xx”等都有相关攻略,xx也主打平民化本地化,但它本身略微带有的一点点官方性质还是很有说服力的,竞争力很强,更能吸引受众。
③建立完善且运作良好的用户反馈系统。
让用户可以及时反馈自己的意见和建议,及时改进app,增强自身实力,给用户一个留它不删的理由。
2023年app贷款减免申请书(精)三
xx于20xx年8月xx日正式在xx发布。
xx应用商场(mobilemarket简称xxmm)是聚合各类开发者及其优秀运用(软件、游戏和主题)和数字内容(音乐、视频和阅读),满足跨平台、跨终端用户实时体验、下载、订购需求的综合应用商场。
mobilemarket百万青年创业计划以mm为平台,为广大青年重点是大学生创业者提供一系列免费的创业教育、培训和激励,并提供一定数量的创业和就业岗位,共同帮助大学生增加就业创业锻炼并最终实现创业就业梦想,打造一套基于xx互联网开展自主创业的环境和机制,促进青年特别是大学生的就业创业。
xx学院约有15000学生,调查显示其中80%的学生是xx的用户,有77.6%的用户不了解xxmm。
为了配合xxmm在我院的推广,20xx年3月11日下午,xx学院经济管理学院xx团队成立了。
本团队力求从xxmm的定位着手,根据问卷调查的结果,提出校园推广方案,以提高xxmm在xx学院的知名度。
(一)行业分析手机应用商店的价值在于形成了一种正向循环,它让开发应用程序的人可以赚到钱,让手机用户可以使用到更具创新性的应用程序:
“应用商店这种模式其实是未来在xx互联网上非常普遍的一种模式。”
自从苹果公司的appstore大获成功后,产业链各方都纷纷着手建设自己的手机程序应用商店———这其中既包括诺基亚、三星、黑莓、索爱等手机厂商,也包括微软、谷歌等互联网巨头,而作为设备商的爱立信和华为也推出了自己的应用程序商城。
而在这一领域,显然也不会缺少电信运营商的身影。
而像xx、电信、联通这样的电信运营商具有很强大的市场能力,能够在手机应用商店领域有所作为。
智能手机以及android的快速推广为手机应用打下良好的平台基础。
一旦android与ios两大阵营形成,相关应用程序就会扩大受众群体,形成规模化效应,提高应用开发者的积极性。
根据近期androidlib发布的统计数据,androidmarket中的应用数量已经超过20万;而appleappstore应用数量已经超过30万。
低端手机应用平台兴起,非智能手机同样有相关的应用平台解决方案,其中一个很著名的就是斯凯平台。
针对国产及山寨机开发的minij应用平台,不仅有很强的硬件适应性,占用空间比java小得多,还可以在恶劣的硬件环境下运行“mrp”格式的软件。
尽管低端手机还无法运行复杂的xx应用,但是已经打破“无应用”的局面,打通了低、中、高端手机应用平台及瓶颈,成为xx应用指数增长的奠基石。
(二)消费者分析中国有2.18亿8-19岁年龄段的青少年,占总人口的17%。
他们最期待的手机功能是上网,尤其是可以使用qq,通话已经不再是手机最根本的功能。
而如今,越来越多的人开始熟悉“手机应用商店”这个概念。
不少年轻人喜欢用自己的手机登陆到应用商店,下载游戏、办公、娱乐和聊天等各种类型的小软件,而且把这当作是一种很新潮、时尚的生活方式。
而今的在校大学生几乎都是80后、90后,他们本身对新生事物的好奇心强,同时接受能力强。
追求个性、时尚而又阳光的他们对这个集实用性、娱乐性、安全性于一身的应用商城自然关注度和使用率就高。
(三)市场分析截止20xx年11月,我国xx用户数已有6.3亿,其中xx的用户数就有4.4亿,占据了近70%的市场份额。
xx网络经过10多年的建设优化与运行磨合,网络覆盖率平均值为99.86%,网络接通率平均为98.24%。
而mm平台真正实现了跨平台、跨终端操作,现在已经覆盖了android、ophone、symbians60、ios、symbian3、windowsmobile、kjava等多种技术平台,智能和非智能手机的用户都能够通过mm平台获得应用。
目前mm平台支持机型种类超过600款,堪称目前市场上最具包容性的手机应用商店。
1、推广对象:xx学院在校大学生
2、推广目标
xx学院学生都有手机,其中80%的学生都是xx用户,但有77.6%的用户不了解xxmm。
本方案旨在使xxmm的知名度由22.4%提高到40%。
:整合推广策略
(一)主题“xxmm,你值得拥有!”
(二)整合推广策略整合推广就是将广告、赞助活动、寻找xxmm、有奖注册等活动整合协调运用,以便全方位提高xxmm的展露度和知名度。
(一)广告
(1)海报广告:(时间在20xx年4月1日——4月15日)
她有游戏,她有音乐,她有视频,她有书籍,她有主题,她就是xxmm!
费用:50cm*100cm,20元/张*5=100元(2)广播广告xxmm不屈服天生的高度,xxmm不满足昨天的难度,xxmm不重复自己的角度,xxmm高于别人的速度,xxmm甘于诚实的态度,有xxmm就可以挑战每一度,xxmm勇敢做自己。
(时间安排于20xx年3月30日——4月16日每天中午由校园广播宣读)
费用:免费
(3)横幅广告
不一样的平台,不一样的感受,尽享xxmm!
体验全方位,xxmm,你的不二选择!成功的加油站,请锁定xxmm!(五天换一份)费用:6元/米*12=72元(4)黑板报广告xxmm创造未来!苍白的生命由鲜活的梦想点燃,无力的渴望由mm的支持放飞。
如果幸福不在路上,那么一定就在xxmm。
(时间20xx年3月30日——4月16日)
费用:免费
(5)赠送优惠券(与xx公司联合推广促销)
xxmm惊喜无限!
凡在xxmm平台上注册(见附件1)并发布应用的学生,即可享受xx公司精心为您制作的优惠券,凭此券可享受以下优惠:
1.满10元打九折,满20元打8.5折。
2.有新品出售,提前告知。
并送货上门。
传单主要在就餐期间发放,以便节省学生时间。
费用:500份150元总计:322元
(二)赞助活动
1、赞助xx学院商务礼仪大赛
(1)时间:3月30日~5月5日
(2)地点:xx学院
(3)广告语:xxmm祝商务礼仪大赛圆满成功!
(4)费用:赞助费1000元、条幅海报费150元共计1150元
2、赞助七彩大周末
(1)时间:20xx年4月15日
(2)地点:xx学院经济管理学院旅游服务学院
(3)广告语:xxmm,七彩周末,七彩人生!
(4)费用
横幅6元/米*12=72元海报50cm*100cm,20元/张*5=100元卡片7cm*11cm,0.1元/张*1200=120元合计:292元
3、赞助xx学院创业大赛
(1)时间:4月初至5月初
(2)地点:xx学院
(3)广告语:xxmm,型动创造未来!
(4)费用:赞助费、条幅海报费共计1380元
(三)寻找xxmm
1、时间:20xx年3月30日——4月16日
2、地点:xx学院
3、形式:以寻人启事的形式吸引学生关注xxmm。
寻人启事
xxmm年龄2岁,身高一米,小酒窝,长睫毛。
她携有音乐、电子书、游戏、学习办公类软件。
望知其下落者速与xx联系。
联系电话x。
(四)有奖发布应用xxmm,有“发”就有送在注册的xxmm平台上,把展现自我的个性作品,如图片、文章、创业策划等晒到xxmm上。
与更多的人分享。
发布应用即有流量相送,让你玩个尽兴。
同时即有可能获得5元红包。
(五)经费预算整合推广综合费用:3262元
经过近一个月的时间,我们蓝鹰团队,完成了内部分工,市场调查、市场分析、策划等一系列的工作,终于制定出一套“xxmm校园推广方案”。
关于这套方案,我们的着眼点在可操作、成本节约和细节的关注上,希望这套方案不仅是理论知识的运用,更能经得起实践的考验。
我们团队认为若想打开校园市场,仅凭几个好的想法、好的创意、几场促销活动是很难做到的。
好的想法、好的创意固然重要,但最最重要的是好的执行力和真诚服务客户的理念。
校园市场充满巨大潜力,它需要长时间的用心培育,需要优质的服务、良好口碑的不断积累。
只有那些立意长远、关注细节、真诚服务的团队或者企业才能牢牢地抓住这块市场。
2023年app贷款减免申请书(精)四
甲方:____________________乙方:______________公司
地址:____________________地址:_____________
电话:____________________电话:______________
传真:____________________传真:______________
甲、乙双方经友好协议,就甲方委托乙方开发《_______________》(以下简称"本软件")的事宜达成一致并同意订本合同。除非有特别的说明,本合同中"委托方"与"甲方"指同一主体;"受托方"与"乙方"系指同一主体。
一、项目内容
1.甲方委托乙方开发的软件《_______________》(以下简称"本软件")可以在ios、android环境下运行的软件,软件需求(以下简称"需求")双方协商确定。
2.本合同app应用开发的栏目架构及相关功能开发细节由《app开发需求表》载明。(app需求表见附件一)
二、合同价款和付款方式
1.本合同总价款包括乙方相关的税费及软件开发期间办理相关手续的所有费用。该价款为固定包干价,除上述款项外,甲方无需支付任何其它款项。
2.付款方式:
本次app软件的开发总费用为¥____元(大写:______________人民币____元整),软件开发之前甲方需要向乙方预付总金额的%作为保证金,即¥____元(大写:______________人民币____元整),软件开发________月甲方需要向乙方预付总金额的%作为保证金,即¥____元(大写:______________人民币____元整),软件验收合格后三日内支付总费用的%,即¥____元(大写:______________人民币____元整),剩余的费用作为本项目质保金,即¥____元(大写:______________人民币____元整),在缺陷责任期满后一个星期内支付。
未按以上约定付款均视为违约,应当按照合同标的额的同期银行贷款利率的四倍承担违约责任。
三、开发进度
1.自合同签订日起,乙方将在______个工作日内完成app开发,即从________年________月________日起至________年________月________日止此时间并不包括appshop审核时间。如因国家规定节假日放假或因修改意见未能及时反馈,则顺延。
2.乙方的开发工作时间从本合同签订之日的次日起开始计算。
四、甲方的权利和义务
1.甲方保证提出的本软件需求及内容不含有反动、黄色及违反国家法律规定的内容。本软件的需求及内容全部由甲方提供,乙方就其需求及内容的合法性,不负任何法律及连带责任。
2.甲方拥有本软件的版权并甲方保证对乙方所开发的软件不做篡改,不泄露源代码等技术资料给第三方等。
3.甲方提出本软件的需求内容作为附件时,必须以书面形式(一式二份且加盖公章)详细的说出需求内容和测试方法(或指标)。
4.项目交付后,乙方提供app后台系统给予甲方,并培训甲方使用,前期乙方协助甲方上传部分资料,完善app整体测试版效果展示,后期甲方自行上传管理文字、图片资料录入等更新操作。
5.按合同中付款方式的要求,及时支付费用。
6.甲方有权要求乙方按照双方商定的app结构,在双方约定的时间内,完成协议中规定的内容。
7.甲方提供app开发需要的文字内容及图片等。
五、乙方的权利与义务
1.须提供专业的制作团队、维护人员与甲方保持联络。
2.按合同的要求,使用甲方资料,进行app的开发。
3.在合同要求的期限内,完成app的开发,并及时通知甲方进行验收;并在验收期内甲方的要求下,对不合格地方进行修改。
4.如甲方按本合同规定时间付款,则本合同的相关作品、程序、文件属甲方所有。
5.乙方不承诺在"越狱"设备上正确运行。
6.乙方对甲方提供的文字及图片资料中所涉及的包括知识产权在内的一切法律问题不承担任何法律责任。
7.乙方不得未经甲方允许将甲方的营业数据及所提供的任何资料、项目创意、项目整个文件以任何方式透露给第三方。
8.对于软件系统中所有费用的录入、修改、结算、汇总和统计等关于资金的功能,仅基于甲方合法合规的业务逻辑和工作流程,乙方不对甲方所有关于税收,资金等经济相关问题负责。
9.按照甲方提供的材料按时完成手app的制作。制作语言版本为中文。需求见附件一。如需增加内容或功能模板,另再由双方协商解决。
六、试运行及缺陷责任期
(一)试运行期限为1个月,自乙方向甲方交付软件之日起计算;
1.在试运行期间,系统由甲方使用、保管、但除合同规定的原因及硬件故障原因之外,乙方应对系统的正常运行负责,保证立即对影响到营运功能的软件缺陷进行修复。
2.在此期间,乙方应保证软件的任何问题或故障能在48小时内(节、假日例外)修复,如果系统试运营期内达不到指标要求,则应在修复之后由双方重新确定再一次连续试运行开始的日期。
3.试运行完成后,甲方应按规定对app进行系统验收并给乙方签发《app验收合格证明》。
(二)缺陷责任期
1.缺陷责任期为_____个月,自甲方签发《app验收合格证明》之日起计算。
2.缺陷责任期内,乙方应提供服务以纠正、修复app缺陷。
3.在缺陷责任期内,乙方除保证app正常运行及完好外,应负责运营管理单位的技术指导。
4.缺陷责任期到期后,甲方应按约定付清质保金,如需乙方继续提供软件的维护服务,双方应协商签订软件维护合同。
七、交付、验收事宜
1.乙方自合同生效日__________个工作日之内必须按甲乙双方确认的方案完成整个项目的开发工作并交付甲方验收及将app投入试运行。
2.验收标准:
1)甲乙双方验收时,甲方按照需求标定的指标验收,没有指标的以运行甲方测试数据结果的正确与否为依据。
2)乙方完成软件开发工作及试运行完成后,甲方应在三日内组织验收。甲方超过七日不验收,视为验收合格、通过。
八、知识产权双方约定
1.甲方对其提供的相关资料的知识产权负责。
2.甲方付清应付乙方的全部款项后,甲方正式独立享有本app项目的全部所有权。
九、保密条款
甲乙双方应对在履约过程中获悉的对方的商业秘密及技术秘密承担保密义务,该保密义务不受本合同期限的限制。未经对方许可,任何一方不得私自复制出售或以任何形式泄露给第三方。
十一、违约责任
1.如果乙方不能交付开发成果或交付的开发成果不能满足本合同约定的甲方需求,甲方有权在发出书面通知后解除合同,乙方应自甲方发出书面通知起七日内返还甲方已支付的费用,并向甲方支付相当于合同总金额2%的违约金。
2.双方应本着诚实信用的原则履行本合同。任何一方在履行中采用欺诈、胁迫或者暴力的手段,另一方可以解除本合同并有权要求对方赔偿损失。任何一方在履行中发现或者有证据表明对方已经、正在或将要违约,可以终止履行本合同,但应及时通知对方。若对方继续不履行、履行不当或者违反本合同,该方可以解除本合同并要求对方赔偿损失。
3.任意一方欲提前解除本合同,应提前通知对方。甲方提前解除合同的,无权要求乙方返还预付费用并应对乙方遭受的损失承担赔偿责任;乙方无故解除合同的,应双倍返还上述费用。本协议对违约责任另有约定的,从其约定。
4.任何一方违反本合同,给对方造成损失的,还应赔偿损失。
十二、不可抗力
1.不可抗力指双方在订立合同时不能预见、对其发生后果不能避免且不能克服的事件。鉴于网站所具有之特殊性质,不可抗力亦包括黑客攻击、计算机病毒侵入和发作、电信部门技术调整导致之影响、因政府管制而造成的暂时性关闭等在内的任何影响网络正常经营之情形。
2.若由于不可抗力致使一方未能全部或部分履行协议,经书面通知另一方,本协议内受到影响之条款可在不能履行之期间及受影响之范围内终止履行。
十三、其他事项
1.本合同有未完善之处,甲乙双方应友好协商解决。若双方协商仍解决不了,由人民法院裁决。
2.本合同自签订日起有效期为一年。
3.本合同的任何附件,经双方共同确认将成为本合同的组成部分并具有同等法律效力。
4.用户与甲方发生与技术无关的的纠纷,乙方不承担任何责任。本合同一式两份,甲、乙双方各执其一,具有相同的法律效应,扫描件具有同等的法律效应。
甲方:____________________乙方:______________
签字及盖章:_____________签字及盖章:______________
时间:_____________________
2023年app贷款减免申请书(精)五
合同编号:_____________________
甲方:________________________________
乙方:________________________________
甲乙双方在平等互利的原则下,建立合作伙伴关系,现就app等事项,达成合作意向具体如下:
第一条合作内容
(一)甲方委托乙方负责的开发周期为app年开发事宜。
(二)开发软件能够在和xx公司___ndroid环境下运行。具体软件需求双方协商确定。
(三)乙方需按双方约定项目结束时提供相应的文件(app安装文件,源代码,开发文档);
(四)程序的开发执行费用,按照执行方案约定,费用总额为。
项目验收:______________开发阶段完毕后,甲乙双方针对产品进行综合测试,测试期间乙方需对甲方提出问题进行需改,所有问题修改完成后由甲方展开验收。
项目交付时间:________年________月________日。
(五)费用的结算方式:
1.预付款:甲方需在签订合同后工作日内支付乙方预付款,为费用总额的________%,即人民币____________元。
2.验收款:甲方在乙方开发阶段完成后,双方测试完成验收合格后,工作日内需要支付合同款项的________%,即人民币____元。
3.项目尾款:项目审核结束,即本合同合作期满,app程序制作及调试完成,由甲方进行项目的整体验收合格后并签定验收单,支付乙方项目总额的________%,即验收完成工作日内进行尾款清付,人民币____元整。
(六)乙方收款账号信息:______________
名称:____________________
开户行:____________________
账号:____________________
(七)开发软件的有效期限自________年________月________日至________年________月________日止,共计________年。
第二条甲方的权利与义务
(一)及时提供项目所需要的产品信息、动态、指向链接等相关资料。
(二)定期沟通,议定设计制作方案。
(三)对双方共同制定的制作方案给予支持配合。
(四)对乙方工作进行阶段性评估,并将评估结果通知乙方,便于乙方调整设计制作方案。
(五)为便于乙方工作,在项目需要时,甲方安排项目负责人员的与乙方直接沟通。
(六)甲方应当及时按合同的约定时间付款。
第三条乙方的责任
(一)乙方指派具有丰富程序开发经验的工作人员组成项目工作组;并指定设计、开发人员,与甲方直接负责人对接。
(二)项目工作组成员提供本合同规定的相关业务领域的服务,并接受甲方指定的人员监督指导;
(三)未经甲方授权后由乙方传播出去的任何文字、图像及影视资料,乙方不具有版权,不得进行如下行为包括但不限于二次转载、编辑加工、评论等。
(四)乙方保证其撰写的内容不会产生对甲方不利的影响或后果,否则应主动消除影响,防止扩散,甲方有权立即解除本合同,乙方应退回全部已收取的款项并承担赔偿责任。
(五)app软件的基本内同包括
见附件一
第四条知识产权保护及保密条款
(一)双方承诺本合同所涉及的合同文本,策划方案,执行方案,沟通信息,最终成果,相关邮件均为保密内容,双方在未经对方同意的情况下,不得泄露;
(二)甲方承诺,对乙方提供的策划及方案以及最终成果,未经乙方同意,不得向第三方透露;
(三)乙方承诺无论在合作框架协议期内还是合作框架协议终止后,乙方均对甲方履行本合同所提供的资料及其它商业秘密负有保密的义务,并采取一切合法的措施以使其所接受的资料免于散发、传播、披露、复制、滥用及被无关人员接触。于本合同终止之日,甲方有权要求乙方返还或销毁其所提供的资料;
(四)乙方承诺在完成的程序上所使用的一切元素(包括但不限于图片、模板等)皆未侵占他人知识产权,否则因此引起的一切损失由乙方承担。但是侵权之元素由甲方提供者除外
第五条免责条款
由于无法预见不可避免的不可抗力事件,例如战争、地震、罢工、暴乱或司法、政府限制等超出各方合理控制范围的突发事件的发生,导致任何一方不能执行本执行合同中的部分或全部义务时,修改方应及时通知对方,对方可根据实际情况部分或全部免除其承担违约责任。
第六条执行合同的完整性及变更
(一)执行合同及其附件为双方就本项事宜达成的唯一的、完整的协议和理解,并取代和废除双方在此之前任何口头或书面做出的协议、商谈、承诺或声明。
(二)对本合同的任何修改只有在双方的授权代表正式签署了修改协议后,方可生效。
(三)甲方依据本合同下达的服务订单是本执行合同的组成部分,与本合同具有同等的法律效力。
第七条适用法律及争议解决
本合同及服务订单履行事宜发生争议,双方应本着诚信原则协商解决,协商不成的由人民法院诉讼管辖。
第八条生效
(一)本合同及附件一式贰份。甲、乙双方各执壹份,自签字之日起生效。
(二)如乙方为自然人签字即有效,不需要盖章,但须填写自然人的身份证号并附身份证复印件。
(四)传真与扫描的合同为有效合同具有同样法律效力。
(以下无正文,为签字处)
甲方:______________(盖章)乙方:______________(盖章)
2023年app贷款减免申请书(精)六
委托方(甲方):
公司地址:
法定代表人:
联系方式:
受托方(乙方):
公司地址:
法定代表人:
身份证号:
联系方式:
根据《中华人民共和国民法典》等相关法律的规定,甲、乙双方经友好协商,就委托乙方开发" 软件",以下简称"本软件",一致同意签订如下合同。
一. 合作内容与软件开发具体要求
甲方委托乙方开发" 软件",可以在ios和android环境下运行,开发需求按照本合同附件中的app开发要求确定。
二. 合同期限
1、 乙方需在本合同签订之日起 日内完成。
2、乙方须在本软件完工之日起 日内,乙方必须完成软件demo开发工作。
3、乙方须在本软件完工之日起 日内,乙方必须完成软件的初步开发工作,并且开始测试,在 日内完成测试工作。
三. 甲方权利与义务
1、 甲方提出的本软件需求不含有反动、黄色以及违反国家法律规定的内容。
2、 甲方拥有本软件的所有权利,包括但不限于以下权利:所有权、著作权、使用权、复制权、发行权、出租权、署名权、翻译权、许可权、转让权等。乙方不享有以上权利。
3、 甲方为乙方提供在app开发中必要的协助。
四. 乙方责任
1、 本软件是乙方自行研发,保证不是侵权软件。
2、 功能和界面符合甲方要求。
3、 乙方向甲方提供完整的本软件源代码。
4、 乙方不得在app中署名、以自身名义办理app著作权的登记,乙方须协助甲方办理本软件的著作权登记。
5、 乙方不享有本软件的所有权,即乙方不享有本软件以下的权利(包括但不限于):所有权、著作权、使用权、复制权、发行权、出租权、许可权、翻译权、转让权等。
6、 乙方承诺不向其他公司、团体、个人等开发类似于本软件的软件。
7、 乙方在交付软件时,对甲方提供的相关技术培训,培训结束后,应满足甲方工作人员的相关资讯。
8、 乙方每周须向甲方汇报开发进度,按照合同规定的时间完成项目,逾期超过7天,乙方需赔付甲方项目总额的50%,逾期超过20天,乙方需赔付甲方项目总额的100%。
五. 验收标准
1、验收标准:无内容错误或程序错误,包含双方约定的设计内容和功能模块。
2、验收合格:甲方应以书面方式签收,如甲方在规定日期内未书面签收也未提出异议的,视为甲方验收合格。
3、验收合格后,根据合同的约定,乙方对甲方使用中的要求变动,做出必要调整,不收取费用;
4、若甲方的改动超出合同要求,增加其他模块或功能,乙方应积极协助,适当收取费用。
六. 售后服务体系
1、 售后服务期限为:本软件交付后六个月。对于软件重大问题,时间为交付后3年。
2、 故障处理:
当本软件发生重大问题时,乙方应保证在12小时内排除故障。当本软件发生一般问题时,乙方应保证在24小时内解决,并且不影响本软件的正常运行。
3、 售后服务内容:
服务内容
有偿服务内容
1、 合同规定的范围内功能完善与修改
2、 提供系统维护服务
3、 不定期的维护培训和升级软件学习
4、 在线技术支持
5、 常见问题捷达
1、 软件交付后,在合同规定范围之外的功能增加或更改
2、 超过服务期的服务内容
3、 乙方对以上内容收费给予甲方一定的优惠
七. 费用结算
1、 本软件的开发总费用为人民币壹拾肆万伍仟元整(rmb:¥145000)。
2、 费用支付:本合同签订后3个工作日内,甲方向乙方支付开发总费用的50%;本软件交付后,甲方在7个工作日内向乙方支付开发总费用的50%。。
3、 乙方在收到甲方的款项后,需向甲方开具正规商业发票。
八. 法律适用与争议解决
1、甲、乙双方应以友好协商方式解决本合同履行过程中产生的争议与纠纷。如果甲、乙双方协商无效,可以提交当地法院通过诉讼解决。
2、本合同之效力、解释、执行、争议解决等均适用于中华人民共和国法律,没有相关规定的,参照通用国际商业惯例和(或)行业惯例。
九. 违约责任
1、 乙方应按照合同的要求开发本软件。若乙方不能按照本合同要求完成本软件的开发工作,对甲方造成的损失由乙方承担,并且甲方有权拒绝支付开发款项。
2、 任意一方欲提前解除本合同,应提前通知对方。甲方提前解除合同的,无权要求乙方返还已支付的费用;乙方无故解除合同的,应双倍返还上述费用。本合同其他条款对合同的解除另有约定的,从其约定。
3、 任何一方违反本合同,给对方造成损失的,还应赔偿损失。
十. 保密责任
甲乙双方应对在履行本合同的过程中的双方商业秘密承担保密义务,该保密义务不因合同的解除而解除。
十一. 本合同一式两份,双方各持一份,具有同等法律效力,自双方代表签字盖章后生效。
十二. 本协议未尽事宜,双方另外签署补充协议。补充协议和附件内容与本合同具有同等的法律效力。
甲方:上海xx公司 乙方:
甲方代表: 乙方代表:
签字日期: 签字日期:
附件
app开发要求:
app开发
开发内容
设计开发要求
一、本软件须按照甲方提供的样式开发。也作为软件功能开发的依据。
二、用户版功能:
1、五大板块功能,包括:聊天、社区、生活、消息、我
2、聊天功能:利用蓝牙确定用户距离,利用gps确定用户方位,用陀螺仪确定用户手机朝向,距离误差1米以内,gps做到方位精确,用户手机朝向正确。手机在计算上述功能时,运算多次,去掉误差最大的值,其他数值取平均值。显示界面类似于"随便走app"中利用用户摄像头采集身边其他用户情况。用户之间实时聊天;利用地图显示,搜索附近的人;类似于lofter的广播功能;聊天界面,接入"微信表情大全"资源,且表情可以在线搜索;开场白和话题功能实时从网络抓取,并且可以在线搜索;真心话大冒险功能。
2、社区功能:社区版块主页,开发多个内容分类,接入3-5款h5游戏,用户之间可以通过游戏互动。内容板块的具体内容开发类似于豆瓣小组,主要以各种帖子为主,用户可以发图片和文字,并且可以互动,查看个人资料,加为好友等。
3、生活版块:用户选择关注的商家分类信息,当用户进入商家的蓝牙范围内时,商家可以给用户推送促销消息。用户可以在线查看其它商家的活动。
4、提醒功能:包含聊天提醒、社区消息提醒、生活版块消息提醒。
5、我的版块:包括个人头像、年龄等信息,同时包含聊天、社区、生活三个版块的信息。
三、商家版功能:
1、主要包含两个功能:促销消息推送和活动发布
2、消息推送:用户选择关注的商家分类信息,当用户进入商家的蓝牙范围内时,商家可以给用户推送促销消息。
3、活动发布:商家可以在软件内发布活动,用户可以在线查看。
四、其他
1、ios和android双平台,包括用户和商家版,共四个版本。
2、软件整体具有关键词屏蔽功能
3、软件的整体架构可扩展性强,板块也可增减,且每个版块在后期都可能增加更多的功能。
4、本软件的展示网站开发工作。
5、积分系统、积分兑换系统接入。(完整的积分制度,并且灵活可调整)
6、等级系统。(登记系统可以对接一下特权服务)
五、未尽事宜签订补充协议
2023年app贷款减免申请书(精)七
一、项目概要
1.1 市场调查
随着科技的进步、电子产品的普及,手机已是人们生活中不可分割的伴侣,近年来,智能手机品牌不断扩大,功能逐渐完善,使得移动应用出现了井喷式的产生和爆炸式的发展。由于移动应用的多元化、人性化,更新快,新鲜度高,使得 80后、90 成为智能手机 app 的主要用户。根据网易科技的数据,90 后在校大学生使用智能手机的人数比例为 98%,而由于学习或其他原因使用非智能手机的人数占 2%。此外,社交、购物分享、游戏软件、资讯等类型的手机软件,是青年用户手机 app 中的主力军。90 后大学生手机中必备的软件前三名为:社交类,休闲娱乐类,学习工作类。如图 1.1 所示。
根据数据可见,学习类软件在大学生市场有较强的发展潜力,且目前市场上使用较为广泛的社交软件地位比较稳固,而娱乐休闲类软件更新速度快,易成为 app 泡沫,因此研发学习类软件符合主流、实用性大、市场广阔。
1.2 产品介绍
本产品的针对人群是在校大学生。基于 90 后是智能手机软件的主要用户,因此设计一款能够帮助学生学习又能实现便捷校园服务的应用、新鲜的体验的产品,使 app 不再快速泡沫化,是我们的目的。
众所周知,对于整个大学生团体来说,无论任何学生,都希望自己在大学的生活过得愉快而又舒心。在大学啥都可以了解自己的生活圈,学习,以及购物的方便,更重要的是,对于一部分学生还需要可以找到兼职或自己创业。因此,我们旨在设计一款有趣、实用的 app 来帮助大学生攻克这些难关。
该产品的基本功能有:
1.3 swot 分析
swot 分析见图 1.3.
o s
1.智能手机爆炸式的发展以及无线网络 1.意向性强:针对大学生,主攻单词。
覆盖区的不断扩大。
2.学习新法:独创学习分享平台,收获人
2.大学生是移动应用的主要用户,有较 气与 知识。
大的市场份额。
3.友学共存:既是聊天分享的平台,又是
3.目前针对某一块英文学习的移动应用 学习互助的平台,学习不再孤单。
发展参差不齐,且模式单一,无法引
4.掌中宝:丢弃厚厚的单词本,随时随地,
起学生的学习欲。
简单快捷地记忆单词。
t w
1.易被模仿,需不断更新创新。
2.移动应用产品更新换代快,需有用户非 1.有益学习的娱乐方法有待完善。
常良好的口碑才能立足。 2.建立朋友圈方面不如微信、qq等有较
大的市场影响力。
图 1.3 swot 分析
二、项目实施
2.1 开发流程
本项目开发级后期宣传营销历时四个个月左右,工作流程与详细时间分配如图 2.1 所示。
项目提出,市场调研与分析产品定位、功能产品研发阶段
团队建设 产品测试阶段细化
用户体验及反馈
后期运营维护 产品推广运营产品上线
2.2 开发团队
2.2.1 人员组成及要求
作为一个独立的开发项目,人员必须包括:产品经理(1 人),程序开发人员(2 人),测试专员(1 人),运营团队(4人),ui 设计(1 人)。各职位要求如下:
1.产品经理:具有通信、计算机等相关专业知识,有独立的软件开发经验,能熟练使用网络测试工具,熟悉软件开发架构与流程;有良好的团队协作能力、沟通表达能力,有一定的项目管
理经验; 富有激情,有较强的执行能力和带队能力。
2.程序开发人员:计算机、软件工程等相关专业,熟悉开发框架,能够独立完成 android 开发;精通 java、c/c++等编程语言,熟悉 http 协议;有良好的编程思维和代码规范习惯,踏实好学,善于协作。
3.测试专员: 计算机、软件工程等相关专业,有丰富的 app 使用经验;了解 android 应用软件的测试框架和流程,熟悉 qa 标准, 精通测试软件的使用,具有一定的数据分析能力、沟通表达能力和文档编辑能力;严谨细心,心思缜密,善于协作。
4.ui 设计师:视觉传达、美术设计等相关专业,精通 app 交互设计;精通 photoshop、flash、illastrator 等专业软件;有较强的艺术感和较高的审美水平,了解市场对交互设计的要求,能够准确把握用户的审美需求;耐心负责,有较强的沟通理解能力、团队协作能力。
5.运营团队:营销策划、市场运营等相关专业,有丰富的产品运营经历和营销手段,能准确把握市场动向和社会热点;有项目推广、 管理经验,较强的市场调查和数据分析能力,熟悉 app 上线、维护流程;有较强执行力,热情善于交往,思维敏捷,良好的团队合作精神。
2.2.2 人员分工
在市场调研、产品设计、产品开发及后期维护过程中,工作人员的详细分工如表一所示。 表一 职能描述岗位 名称 职能描述
1.按照公司要求制定项目计划,负责团队建设,人员规划,合理分工。
2.评估市场、风险等,确定营销策略,制定经费预算表,落实人力、物力等各类资源。撰写项目申报书、项目计划书等产品 a 材料,完成任务审批。经理
3.定期召开团队会议,了解项目进展,解决难题,实时调整战 略部署,并及时向公司汇报进展。
4.把握市场动向,分析市场需求,分析反馈数据并及时调整战略布局,指导完成各阶段任务,必要时能够参与程序编写、 测试以及制定销售策略。负责整个 app 生命周期各项工作的监督、管理。
按照用户需求确定程序功能,并进行模块化设计,按照产品 经理的分工完成本人的程序编写任务。程序
调试编译自己所完成的部分,进行详细标注,并完成功能模 开发 块化。协作搭建后台及数据库。
3.相互检测对方程序的完整、简洁性,修改并达到最优化。根b2 据测试专员的测试结果修改自身 bug,并进行最优化调整。
4.根据后期反馈数据修改模块功能,进行产品升级和维护。
1.对各版本软件进行测试,记录和描述问题现象,分析 bug 原 测试 c 因,撰写测试计划书和报告书。
2.反馈测试体验,提出针对性的修改方案,参与和分析用户体验调查。
北京讯鸟软件有限公司
1. 参与和分析用户体验调查,能够按照市场需求把握用户界面风格、内容,编写市场需求文档、产品需求文档。
2. 进行产品架构设计, 负责客户端和用户界面的设计、修改、 设计 优化,产品的形象定位和宣传广告设计,配合程序员完成。
2023年app贷款减免申请书(精)八
甲方:
住址:
法定代表人:
联系电话:
乙方:
住址:
法定代表人:
联系电话:
合作的方式多种多样,如合作设立公司、合作开发软件、合作购销产品等等,不同合作方式涉及到不同的项目内容,相应的协议条款可能大不相同。
本协议的条款设置建立在特定项目的基础上,仅供参考。实践中,需要根据双方实际的合作方式、项目内容、权利义务等,修改或重新拟定条款。
为了更好地为商家服务以及保障消费者权益,甲乙双方本着甲、乙双方本着平等合作、互惠互利的原则,在符合相关法律法规,不违反市场竞争的情况下,甲方须遵循乙方的运营管理规范,经友好协商,甲乙双方签署以下入驻协议。
一、合作内容
1、乙方在甲方app平台发布乙方_________的团购基本信息,甲方提供app平台,供乙方发布其_________的团购信息。
2、本协议自甲方_________在乙方app外卖平台上线之日起生效。
二、甲方权利与义务
应明确约定合作各方的权利义务,以免在项目实际经营中出现扯皮的情形。
再次温馨提示:因合作方式、项目内容不一致,各方的权利义务条款也不一致,应根据实际情况进行拟定。
1、甲方为乙方提供app平台的网络宣传。
2、甲方为乙方在消费群体中作相关宣传介绍并进行相关推广,以提升乙方的知名度。
3、如乙方提供_________出现任何食品安全事故,甲方有权随时告知解除本合同,并操作乙方_________下线,乙方因食品安全事故所带来的损失,甲方不负任何责任。
4、乙方一旦注册成功,成为本站的合法用户,将得到一个密码和用户名。您可随时根据指示改变您的密码。乙方将对用户名和密码安全负全部责任。另外,每个用户都要对以其用户名进行的所有活动和事件负全责。乙方若发现任何非法使用用户账户或存在安全漏洞的情况,请立即通告甲方。
5、甲方不对用户所发布信息的删除或储存失败负责。甲方有判定用户的行为是否符合甲方服务条款的要求和精神的保留权利,如果用户违背了服务条款的规定,甲方有中断对其提供网络服务的权利。
6、如因不可抗力或其他无法控制的原因使甲方销售系统崩溃或无法正常使用导致网上交易无法完成或丢失有关的信息、记录等,甲方不承担责任。但是甲方会尽可能合理地协助处理善后事宜,并努力使客户免受经济损失。
三、乙方权利与义务
1、乙方应保证需提供有盖章的单位资质证明复印件,包括工商登记证明、税务登记证明、卫生许可证及相关资质,因乙方资质问题使本协议无法正常履行的结果由乙方负责。
2、乙方应遵循《中华人民共和国食品安全法》的相关条例并保证自身具备提供本合同项下_________及履行本合同项下乙方餐饮服务的必要的资质批文、管理制度及合格人员,保证送达甲方用户_________安全、及时、无污染。
3、凡甲方已经在乙方上线的外卖_________及相应服务内容,在双方规定的上线时间内,未经乙方同意甲方不得进行任何形式直接或间接的取消或变更,如因特殊原因甲方确实需要进行变更或取消的,由甲方至少提前_________个工作日告知乙方,并由双方另行商议对页面做相应的调整后方可进行变更。
4、乙方有义务提供合作期间在甲方app团购平台营销活动和品牌形象展示所需要的所有文字、图片和视频等资料以工甲方创作,乙方保证对其提供的该等资料具有完全权利,并有权授权给甲方基于本协议目的进行使用。
5、如甲方用户要求就餐发票,由乙方负责提供。
6、甲方系统通知乙方下单后,如乙方因_________售罄原因,不能提供的,乙方应立即电话通知。下单的消费者和甲方,并做好合理的安抚和处理。
7、甲方用户退订情形,甲方应在收到退订申请后告知乙方取消对应外卖订餐项目。乙方应根据甲方的通知作相应调整。
四、合作约定
1、双方的品牌归各自所有。甲、乙双方均不可在对方未经授权的情况下使用对方名称、logo以及涉及相关内容的销售、促销宣传材料及广告、报纸、杂志、宣传单等。如因此产生的不良后果及损失由违约方自行全部承担。
2、违约责任。任何双方违反本协议所规定的义务导致另一方受到包括但不限于投诉、举报、诉讼或处罚、赔偿等损失,违约方在收到守约方要求纠正其违法行为的书面通知之日,应立即停止其违约行为,并在_________日内赔偿守约方因此受到的损失。
合同的约定虽然细致,但无法保证合作方不违约。因此,必须明确约定违约条款,一旦一方违约,另一方则能够以此作为追偿依据。
3、保密义务。本协议任何一方均应对其获得对方的业务、经营、财务状况和其他保密资料予以严格保密,不得以任何形式向任何第三方披露。如因任何一方未能履行保密义务而给其他方造成任何损失的,应承担赔偿责任。
应约定保密及竞业禁止义务,特别是针对项目所涉及的技术、客户资源,以免出现合作一方在项目外以此牟利或从事其他损害项目权益的活动。
4、乙方在使用甲方平台中,应保证每月成交单以上,否则甲方有权将乙方下线。
5、物料包(甲方为乙方提供宣传所用的物料包,乙方需要支付相关的费用)。
6、甲方可提供促销、引流、推广等增值服务。乙方如需定制,需支付相应费用,具体须签订补充协议。
五、争议解决
本协议项下争议由双方友好协商解决,无法达成一致情形,任何一方有权将整体提交至_________所在地有管辖权的人民法院诉讼解决。
六、协议生效及其他
1、本协议由双方签字或盖章后生效。
2、本协议正本一式_________份,甲乙双方各执_________份。
甲方:
法定代表人签字:
签约时间:___________年___________月___________日
乙方:
法定代表人签字:
签约时间:___________年___________月___________日
2023年app贷款减免申请书(精)九
甲方:____________ 乙方:____________
地址:____________ 地址:____________
电话:____________ 电话:____________
传真:____________ 传真:____________
甲、乙双方经友好协议,就甲方委托乙方开发《______》(以下简称"本软件")的事宜达成一致并同意订本合同。除非有特别的说明,本合同中"委托方"与"甲方"指同一主体;"受托方"与"乙方"系指同一主体。
一、项目内容
1. 甲方委托乙方开发的软件《______》(以下简称"本软件") 可以在ios 、___ndroid 环境下运行的软件,软件需求(以下简称"需求")双方协商确定。
2. 本合同app应用开发的栏目架构及相关功能开发细节由《app开发需求表》载明。(app需求表见附件一)
二、合同价款和付款方式
1. 本合同总价款包括乙方相关的税费及软件开发期间办理相关手续的所有费用。该价款为固定包干价,除上述款项外,甲方无需支付任何其它款项。
2. 付款方式:____________
本次app软件的开发总费用为¥ ____元(大写:人民币 ____元整),软件开发之前甲方需要向乙方预付总金额的 %作为保证金,即¥ ____元(大写:人民币 ____元整),软件开发 ________月甲方需要向乙方预付总金额的 %作为保证金,即¥ ____元(大写:人民币 ____元整),软件验收合格后三日内支付总费用的 %,即¥ ____元(大写:人民币 ____元整),剩余的费用作为本项目质保金,即¥ ____元(大写:人民币 ____元整),在缺陷责任期满后一个星期内支付。
未按以上约定付款均视为违约,应当按照合同标的额的同期银行贷款利率的四倍承担违约责任。
三、开发进度
1. 自合同签订日起,乙方将在______个工作日内完成app开发,即从 ________年 ________月 ________日起至 ________年 ________月 ________日止此时间并不包括app shop审核时间。 如因国家规定节假日放假或因修改意见未能及时反馈,则顺延。
2. 乙方的开发工作时间从本合同签订之日的次日起开始计算。
四、 甲方的权利和义务
1. 甲方保证提出的本软件需求及内容不含有反动、黄色及违反国家法律规定的内容。本软件的需求及内容全部由甲方提供,乙方就其需求及内容的合法性,不负任何法律及连带责任。
2. 甲方拥有本软件的版权并甲方保证对乙方所开发的软件不做篡改,不泄露源代码等技术资料给第三方等。
3. 甲方提出本软件的需求内容作为附件时,必须以书面形式(一式二份且加盖公章)详细的说出需求内容和测试方法(或指标)。
4. 项目交付后,乙方提供app后台系统给予甲方,并培训甲方使用,前期乙方协助甲方上传部分资料,完善app整体测试版效果展示,后期甲方自行上传管理文字、图片资料录入等更新操作。
5. 按合同中付款方式的要求,及时支付费用。
6. 甲方有权要求乙方按照双方商定的app结构,在双方约定的时间内,完成协议中规定的内容。
7. 甲方提供app开发需要的文字内容及图片等。
五、 乙方的权利与义务
1. 须提供专业的制作团队、维护人员与甲方保持联络。
2. 按合同的要求,使用甲方资料,进行app的开发。
3. 在合同要求的期限内,完成app的开发,并及时通知甲方进行验收;并在验收期内甲方的要求下,对不合格地方进行修改。
4. 如甲方按本合同规定时间付款,则本合同的相关作品、程序、文件属甲方所有。
5. 乙方不承诺在"越狱"设备上正确运行。
6. 乙方对甲方提供的文字及图片资料中所涉及的包括知识产权在内的一切法律问题不承担任何法律责任。
7. 乙方不得未经甲方允许将甲方的营业数据及所提供的任何资料、项目创意、项目整个文件以任何方式透露给第三方。
8. 对于软件系统中所有费用的录入、修改、结算、汇总和统计等关于资金的功能,仅基于甲方合法合规的业务逻辑和工作流程,乙方不对甲方所有关于税收,资金等经济相关问题负责。
9. 按照甲方提供的材料按时完成手app的制作。制作语言版本为中文。需求见附件一。如需增加内容或功能模板,另再由双方协商解决。
六、试运行及缺陷责任期
(一)试运行期限为1个月,自乙方向甲方交付软件之日起计算;
1. 在试运行期间,系统由甲方使用、保管、但除合同规定的原因及硬件故障原因之外,乙方应对系统的正常运行负责,保证立即对影响到营运功能的软件缺陷进行修复。
2. 在此期间,乙方应保证软件的任何问题或故障能在48小时内(节、假日例外)修复,如果系统试运营期内达不到指标要求,则应在修复之后由双方重新确定再一次连续试运行开始的日期。
3. 试运行完成后,甲方应按规定对app进行系统验收并给乙方签发《app验收合格证明》。
(二)缺陷责任期
1. 缺陷责任期为6个月,自甲方签发《app验收合格证明》之日起计算。
2. 缺陷责任期内,乙方应提供服务以纠正、修复app缺陷。
3. 在缺陷责任期内,乙方除保证app正常运行及完好外,应负责运营管理单位的技术指导。
4. 缺陷责任期到期后,甲方应按约定付清质保金,如需乙方继续提供软件的维护服务,双方应协商签订软件维护合同。
七、交付、验收事宜
1. 乙方自合同生效日 个工作日之内必须按甲乙双方确认的方案完成整个项目的开发工作并交付甲方验收及将app投入试运行。
2. 验收标准:
1) 甲乙双方验收时,甲方按照需求标定的指标验收,没有指标的以运行甲方测试数据结果的正确与否为依据。
2) 乙方完成软件开发工作及试运行完成后,甲方应在三日内组织验收。甲方超过七日不验收,视为验收合格、通过。
八 、知识产权双方约定
1. 甲方对其提供的相关资料的知识产权负责。
2. 甲方付清应付乙方的全部款项后,甲方正式独立享有本app项目的全部所有权。
九 、保密条款
甲乙双方应对在履约过程中获悉的对方的商业秘密及技术秘密承担保密义务,该保密义务不受本合同期限的限制。未经对方许可,任何一方不得私自复制出售或以任何形式泄露给第三方。
十一、违约责任
1. 如果乙方不能交付开发成果或交付的开发成果不能满足本合同约定的甲方需求,甲方有权在发出书面通知后解除合同,乙方应自甲方发出书面通知起七日内返还甲方已支付的费用,并向甲方支付相当于合同总金额2%的违约金。
2. 双方应本着诚实信用的原则履行本合同。任何一方在履行中采用欺诈、胁迫或者暴力的手段,另一方可以解除本合同并有权要求对方赔偿损失。任何一方在履行中发现或者有证据表明对方已经、正在或将要违约,可以终止履行本合同,但应及时通知对方。若对方继续不履行、履行不当或者违反本合同,该方可以解除本合同并要求对方赔偿损失。
3. 任意一方欲提前解除本合同,应提前通知对方。甲方提前解除合同的,无权要求乙方返还预付费用并应对乙方遭受的损失承担赔偿责任;乙方无故解除合同的,应双倍返还上述费用。本协议对违约责任另有约定的,从其约定。
4. 任何一方违反本合同,给对方造成损失的,还应赔偿损失。
十二、不可抗力
1. 不可抗力指双方在订立合同时不能预见、对其发生后果不能避免且不能克服的事件。鉴于网站所具有之特殊性质,不可抗力亦包括黑客攻击、计算机病毒侵入和发作、电信部门技术调整导致之影响、因政府管制而造成的暂时性关闭等在内的任何影响网络正常经营之情形。
2. 若由于不可抗力致使一方未能全部或部分履行协议,经书面通知另一方,本协议内受到影响之条款可在不能履行之期间及受影响之范围内终止履行。
十三、 其他事项
1. 本合同有未完善之处,甲乙双方应友好协商解决。若双方协商仍解决不了,由人民法院裁决。
2. 本合同自签订日起有效期为一年。
3. 本合同的任何附件,经双方共同确认将成为本合同的组成部分并具有同等法律效力。
4. 用户与甲方发生与技术无关的的纠纷,乙方不承担任何责任。本合同一式两份,甲、乙双方各执其一,具有相同的法律效应,扫描件具有同等的法律效应。
甲方:____________ 乙方:____________
签字及盖章:______ 签字及盖章:____________
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