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美术教学教案模板范本(优质15篇)

格式:DOC 上传日期:2023-11-13 00:26:20 页码:11
美术教学教案模板范本(优质15篇)
2023-11-13 00:26:20    小编:ZTFB

教案是教学活动的计划和组织者,能够帮助教师有效地进行教学。教案应考虑学生的学习兴趣和需求,设计符合他们认知规律的教学活动。以下是教案的范例,供大家参考借鉴。

美术教学教案模板范本篇一

总课时数:19,20。

第一课时。

教学目的:。

1,指导学生采用界面上的绘画工具进行绘画和复制,粘贴游戏.

2,引导学生通过简单的创意和操作,感受电脑美术课的乐趣.

教学重难点:。

1,利用复制和粘贴的功能来引导学生进行简单的创意,想象并组合画面.

2,在粘贴过程中形象大小和色彩的改变.

3,利用矩形,椭圆形等工具进行形象创作.

课前准备:。

1,师准备电脑及电脑软硬件设备,还有一些电脑美术的优秀作品.

教学过程:。

1,引导过程。

(1)组织好学生进入电脑室上课的组织工作并安排好.

(2)复习一年级学过画图游戏方法导入本课的排列,重复,变异等造型内容.

(3)教师打开一些电脑美术优秀作品让学生欣赏并演示电脑绘画中复制和粘贴的创作过程,来激发学生强烈的学习兴趣.

(4)引导学生分析图中的复制和粘贴.(让学生了解用复制和粘贴就可以组合成一幅完整的画)。

2,发展过程:。

(1)详细的说明画图程序界面上的各种工具的用途,并演示与粘贴以及变化的操作方法及过程,以便让学生更清楚的了解和掌握.可先让学生随意地使用一下各种工具,试着进行复制,粘贴和变化的操作,也可互相交流.

(2)步骤:打开画图程序.(开始-程序-附件-画图).打开工具箱的各种工具画出一个形象后上色,并打开编辑进行复制,粘贴和变化.

(3)布置作业.让学生利用复制,粘贴和变化制作一副有独特,有趣的作业.鼓励学生大胆,自由的创作和绘制.作业完成后可让学生互评,互欣赏.

收拾与整理。

指导学生按正确的步骤关闭电脑,保持教室环境整洁.

第二课时。

教学目标。

1,指导学生打开电脑并进入担任系统画板程序的界面.

2,指导学生采用模板添色和界面上的工具进行简单绘画游戏.

3,引导学生通过简单的创意和操作感受电脑美术课的`乐趣和成功的喜悦.

教学用具。

电脑演示操作示范作品及电脑设备.

教学过程:。

一,组织教学:。

教育学生要爱护电脑设备及专用教室中的各种教学设施.

二,讲授新课.

(一)引导部分.

1,操作教学准备工作.

做好学生进电脑教室上课的组织工作,安排好每个学生的座位及上机的电脑.

2,学生范例作品欣赏.

教师让学生欣赏一些电脑美术的优秀作品,当场演示电脑绘画的创作过程,激发学生的强烈兴趣并产生对电脑绘画的直观印象.

3,讲授基本常识.

先开主机,再开显示器,电脑通常就会自动进入windows系统的主桌面,点击左下角开始按钮,从弹出菜单中点击程序文件夹,从弹出菜单中点击附件文件夹,再从弹出菜单中点击画图图标,便进入windows画图程序.(教师要注意消除学生对电脑的恐惧心理.)。

4,讲解画图程序.

教师讲解画图程序界面上的各种工具的用途,并演示一下,让学生更清楚地了解和掌握.(让学生随意地使用一下各种工具.)。

(二)发展部分.

1,教师演示并带领学生共同完成一幅电脑绘画作品.

(1)教师在应用软件中为学生作业设计制作好各种动物模板,选择合适漂亮的画面作为学生作业的场景.

(2)取名存盘后在主桌面上建立快捷键图标,让学生能够方便打开.

2,学生自由操作练习,教师指导.

(1)引导学生打开文件后,将各种飞禽走兽拖放到场景中合适的位置并调整大小.

(2)要求学生作业以选择模板填色为主,同时鼓励有基础的或接受能力强的学生自由地发挥,大胆地创作.

3,学生互相欣赏,评价作品.

作业完成后让学生在电脑前互相评价,欣赏其他同学的作品.

(1)学生自我讲解,作简单介绍.

(2)集体推选优秀作品,进行奖励.

4,收拾与整理.

指导学生按照正确的步骤安全地关闭电脑,整理桌面,保持教室环境的卫生和整洁.

三,课后拓展.

phtshp电脑绘画作品欣赏。

美术教学教案模板范本篇二

教学目标:

1.认识孔雀的形态特征,引导学生尝试用不同材料制作一个立体或半立体的孔雀,培养观察力。

2.根据材料的不同属性,用各种制作方法表现孔雀的千姿百态。

3.学习制作孔雀的方法,培养动手能力、创作能力。

教学重、难点:

1.提前布置学生回家观察好孔雀的。

2.根据材料的不同属性,用各种制作方法表现孔雀的千姿百态。

3.学习制作孔雀的方法,培养动手能力,创作能力。

教学重、难点:

1.引导学生观察、概括孔雀的特征,了解有关孔雀的知识。

2.引导学生运用各种材料来表现、概括孔雀的造型特征。

教学准备:

学生:彩卡纸、各种可利用的材料、剪刀、双面胶、提前一周布置学生回去了解有关孔雀的知识。

教师:多媒体教学系统、有关孔雀的光盘、运用各种方法制作出不同形态的孔雀的范作。

施教时间:3月24日――3月26日。

教学活动过程:

活动一:

观看有关孔雀的光盘,请学生说说自己搜集到的有关孔雀的知识,通过自主学习和互相交流了解孔雀的品种、生活习性。

孔雀那美丽的羽毛和翩翩的舞姿得到了各族人民的喜爱,民间模仿其动作编成了“孔雀舞”,世界上不少的美术家也用它的形象来做成装饰画。课件出示法国约瑟夫.雅南德室内装饰孔雀。

今天我们就来利用各种材料制作《孔雀翩翩》。

活动二:

再次观看有关孔雀的光盘,引导学生观察孔雀的外形特点、概括出身体各部分的形状、色彩,尤其是羽毛的特点。

欣赏范作及书上的图片,请小组在讨论的基础上总结出都有哪些方法可以来制作孔雀。每一组说一种,并说说都用了那些材料,如何将孔雀的形象巧妙地进行表现的。

总结:可以使用的方法有:绘画、剪纸拼贴、折纸、纸塑等等。可利用的材料有彩纸、吹塑纸、羽毛、金属纸等等。

其中较为复杂的是纸塑的方法,它将纸通过卷、折、刮、压、层层粘贴,塑造出立体或半立体多变的效果。(教师简单示范这几种纸塑技法,并鼓励学生将这些技法运用到其它材料的改造上。)。

活动三:

启发学生思考还有哪些材料可以利用来做孔雀。

鼓励学生用羽毛、橡皮泥、彩纸、废布料等材料通过拼贴、捏、折、剪、卷曲等多种方法做一只翩翩起舞的美丽的孔雀。

作业可以合作也可以自己做,能力较弱的学生也可以选择绘画形式或画出展开的尾巴后再用剪或折的方法做的身体贴上。

学生作业时教师提醒学生注意色彩的协调以及孔雀尾上花纹的排列。

活动四:

展示作业,放音乐《小孔雀》,学生互评作业。

教师根据歌词提示学生不光要在外表、打扮方面攀比,更重要的是要比学习、纪律等等。

美术教学教案模板范本篇三

知识与技能目标:能够尝试掌握人物泥塑的基本技法,把握人物动态与神态进行主题创作,把握特定雕塑主题与表现形式语言选择之间的组织关系。

过程与方法目标:能够模仿优秀雕塑作品,提高立体造型能力与表现技巧。

情感态度与价值观目标:能提高对日常生活的观察能力和对生活美的感受能力。

教学重难点。

掌握小泥塑作品制作的方法、步骤并制作小泥塑。

创作时,不拘泥于自然真实,而是根据意图大胆采取取舍。

教法学法。

自主探索、观察比较、探索方法、制作表现、展示评价。

教学过程。

一、教学导入。

1、提问:我们生活的环境(校园、社区、城市)中,主要雕塑作品及特点是什么?

2、对敦煌城雕反弹琵琶的分析。

3、分析比较p8页雕塑的神态特征各有什么不同?

二、自主探究。

分析作品《梳》,

1、你认为艺术家所表现的人物是什么身份?

2、人物的表情、动态表现了对象的什么特征?

小结:艺术家通过不同的动态、神态来展现人物的个性。

三、了解工具材料。

通过课件和课本中的图片认识工具,教师准备的实物供学生认识和体会感受。

四、观察比较。

雕塑的主要形式:欣赏《花朵》、《推磨》、《梳》等作品。

雕塑的主要形式:圆雕、浮雕(高浮雕、浅浮雕)。

五、雕塑的创作方法。

1、雕塑包含两种制作方法,即“雕”与“塑”。

2、泥塑基本创作技能介绍,包括:贴、搓、提、接等。

3、欣赏泥塑视频(6分钟视频)。

六、尝试表现。

作业要求:捏制成一个简单的一个人物动态泥塑。

七、作品讲评。

讲评有特点的学生作业,教师何以对这些泥塑拍照留念,以备后用。

1、根据自己见到的回答。

2、简单发表意见。

3、归纳:不拘泥于自然真实,而是根据表达意图大胆采取取舍、用夸张的手法来表现主题。

1、学生分析。

2、总结归纳。

认识工具。

学生分组讨论,说说他们在形式上的不同。

观察、学习。

视频欣赏、直观感受泥塑的制作方法。

学生按作业要求尝试制作练习。

自评互评。

美术教学教案模板范本篇四

这是我呀。

第二课时。

外国民间玩具。

好大一幅画。

学习目标:

通过各民族和古代部落、现代建筑的壁画欣赏,培养学生的审美能力;通过表达巨幅作品的活动过程,培养学生组织画面的能力、交流合作的能力,锻炼学生创造性思维能力和创造能力,锻炼学生毅力;培养学生绘画兴趣,享受绘画和活动的快乐。

学习重、难点:

欣赏图片资料时,观察需要仔细,以提高学生的审美能力。

鼓励学生树立自信,大胆的表现,展示自己。

学习准备:

图片资料若干。学生绘画用具等。

学习方法:

第一课时:

一、引。

1.准备活动环境。

2.师:动的情景;徐州出土的众多的画像砖,是汉代的先祖们活动、生活的缩影和对佛教的崇拜。今天,老师将和同学们一起,回到远古时代,去寻找我们的祖先们留下的生活和艺术的痕迹。

二、议。

1.儿童自己欣赏书上的图片,感受画面形式和场面,初步理解作品内容。

2.儿童用自己的理解说说自己的感受。

3.教师用多媒体展示岩石和壁画,让学生观看、感受和进一步理解,并进行适当的讲解。

a、画面的.共同特点:尺幅较大,概括性强,自由奔放,描写的景物和当时的生活有关,有震撼人的形式美感。

b、画面的由来:劳动记事,图腾,宗教或信仰崇拜的巫术,表达感情、游戏、自娱、狩猎、抗击自然灾害等方面的。

c、重点了解一些有广泛影响或个性特点的作品:

a、尼沃洞穴中带箭的野牛和印第安人的带箭的美洲狮形象,常常被人类学家们用来说明旧石器时代岩画起源于巫术的典型例子,“他们非常喜欢用这类人工制品去仿造他们梦寐以求的猎物”。

b、江苏连云港将军崖原始社会岩画,用石头磨画而成,刻画了当时人们对自然界的崇拜。

c、八千年前非洲原始人在洞穴岩壁上的人物活动图,人物和动物形象栩栩如生。

d、敦煌壁画,记载着很多本身经卷故事,著称于世界。

猜一猜:南美洲高原上许多巨大的画,它是什么时候,什么人画的?为。

什么要画?画的是什么?

(2)壁画等巨幅绘画在现代生活中的运用。

a商业宣传广告。

b装饰生活环境,

c人们自娱自乐。

(3)想一想,生活中还有哪些地方有巨幅绘画作品,它们的作用是什么,有什么效果。互相讨论,表述。

第二课时:

一、引。

1.组织儿童分组,安排场地、准备巨幅绘画创作的材料。

2.和学生共同商量绘画表现内容,可以从以下几个方面参考:

小组表现同一个主题,先集体构思,再分配具体任务到个人,一起表达。

小组里每个人都自由发挥,看看组合到一起回形成什么样的画面。

二、议。

老师提醒注意事项:

1.儿童大胆涂抹,不要受约束,尽情表现自己的想法。

2.儿童注意色彩的搭配,让画面有流动感。

3.儿童在墙壁绘画时,如果站在凳子上要注意安全。

4.儿童注意环境卫生的保护。

5.友好合作,互相支持。

三、练。

分头活动。

1.在墙壁绘画。

2.在大纸上绘画。

3.在地面绘画。

师巡回指导,鼓励学生不怕苦和累,坚持到底,并协助学生完成美术活动。

四、学习小结。

1.创作的作品,并说说自己的创意和构思。

2.欣赏,相互评价,相互讨论。

3.进一步鼓励学生的表现。

4.留念。

五、反思。

美术教学教案模板范本篇五

教材分析:

《学画农民画》是人美版第八册第十课,本课属于“造型、表现”系列,是通过欣赏、临摹农民画,了解农民画的起源、艺术特色和在民间艺术中的地位,感受其夸张、强烈的表现手法。农民画与儿童画从表现手法上有相同之处,它利于儿童理解和模仿,从而学通过本课教学让学生了解农民画的装饰特点和表现手法,学教学目标:

知识目标:通过欣赏课本的图版和美术作品,了解农民画的特征和艺术形式。

能力目标:培养学生改画、添画的能力。

情感目标:使学生感受生活与美息息相关,以及农民画的乡土气息和独特的审美情趣。

教学重难点:

重点:了解农民画是我国民间艺术的一种绘画形式,学习运用农民画的装饰特点和表现手法,大胆表现生活中的感受,激发学生热爱民族艺术、弘扬民族艺术的情感。

难点:装饰色、装饰线的大胆应用。

教学过程:

一、故事导课:

《小鱼的故事》,有一条小鱼,她很爱美,身边的小动物们经过造型师的修整之后,变得特别的美丽,她非常羡慕。于是,小鱼也走进了造型师的屋子。她会变成什么样呢?你们想看看吗?(生)。

(欣赏农民画《鱼》)。

你们觉得小鱼漂亮吗?(生)。

你们知道这是什么作品吗?(农民画)。

你们想不想向这位造型师学习,也设计出这么美的作品?

今天就一起学习农民画。

二、讲授新知:

1、问题:什么是农民画?你认为他有什么特点呢?

师:农民画是民间艺术的一种绘画形式。多系农民自己制作和自我欣赏的绘画和印画,内容多以日常劳动生活中所见、所闻、所想为题材进行创作的。作者是没有受过专门美术训练的普通农民,他们在劳动、生活之余以自己的体验和兴趣去创作。表现手法真挚泼辣,造型夸张,色彩绚丽浓厚,一派乡土气息。

2、小鱼对自己的新形象也很满意,瞧,她正拿出以前照片在比较呢,同学们也一起看看吧:

问题:比较一下,农民画中的小鱼和现实中的小鱼有什么不同?

(农民画中的小鱼身上多了很多的花纹,有小花,还有条小鱼呢;它的颜色很丰富,尾巴像彩虹一样,这些都是现实中的小鱼没有的,说明他的想象力很丰富。)。

3、你们说的太好了,小鱼现在已经拜师了,她不光想自己美,也想让周围的朋友们一起。

美丽起来,她现在已经到了农民画的王国了,同学们想看吗?我们一起欣赏吧!(欣赏农民画图片)。

4、又看了这么多优美的画面,她们的花纹与色彩以及外形特征又有什么特点呢?同桌之间交流一下:

(花纹:1:农民画的花纹是生活中常见的花草、动物等形象,他们用自己熟悉的形象来打扮作品。色彩:2:色彩艳丽,对比鲜艳,具有喜庆的意味,体现了农民对美好生活的向往。外形特征:外形夸张、变形、突出特点,具有平面装饰性)。

三、合作探究:

老师真高兴,同学们已经了解农民画的基本特点,那又该怎么画农民画呢?

(磨谷谷:进行了改画,将画面的颜色,改成了蓝色调,虽不丰富,但是也很协调,花纹变得丰富有趣了。

猴吸烟:这幅画不但从颜色、花纹以及小配饰上进行了改画,而且还对背景上进行了添画,使画面更加的饱满有趣!舞龙:和猴吸烟相同,使用了改画和添画。)。

你们觉得这么画有趣吗?(生)你们想画吗?(生)那我们一起来画一张农民画吧。

四、作业:

1、提出要求:从课本上或自己找的图片资料中选一幅农民画,根据你的想法进行改画、添画,注意画面色彩鲜艳,构图饱满。

2、辅导要点:

添画或改画注意构图饱满、色彩鲜艳、注意色彩搭配。

五、作业展评:(构图、色彩、画面内容)。

互评:小组选出有特色的作品。

自评:你选用的是哪一幅农民画,你进行了改画还是添画?你最喜欢你画中的什么地方,你觉得什么地方还需修改。

六、小结:

今天我们认识了农民画,也学会了画农民画。但农民画除了这些还有很多种类,包括年画、版画、剪纸、壁画等等民间艺术。它来源于生活,也充实了生活。以它特有的方式表现了农民对生活的热爱。如今,农民画的天地更为广阔,它早已走出了庄户人的小院,走向了世界,成为全人类的文化财富和艺术瑰宝。

美术教学教案模板范本篇六

人教版美术三年级下册第16课。

1、启发学生对未来建筑的造型展开想象。

2、想象未来建筑可以建筑在哪里。

3、指导学生表现不同造型的建筑。

1、引导学生对未来建筑的造型展开想象。

2、指导学生将自己所想,用自己喜欢的方式表现出来。

图片、色卡、资料、媒体等。

一、谈话导入。

1、你知道什么是建筑吗?(生思考回答)。

2、你见过哪些很有意思或很独特的建筑吗?能说给我们听听吗?(学生拿出自己收集的图片,欣赏,交流)。

二、探讨、研究。

1、今天,老师也准备了几幅建筑图片(古建筑、现代建筑),比较一下,你发现了什么?[出示图片](学生比较欣赏)。

2、这样的古房子已不多了,而且越来越少,它们被许多现代建筑取而代之,现代建筑越来越受欢迎,你知道是为什么吗?(学生谈想法)。

a、下面我们就一起去参观一下现代建筑之城吧![出示图片]。

b、刚才现代建筑之城的旅行中有你印象深刻的建筑吗?跟大家一起分享分享吧!(学生介绍)。

3、从古代到现代,建筑也是不停(发展)变化的.未来的二十二世纪又会出现什么样的建筑呢?你能猜想一下吗?(学生猜想)。

4、请你用简单的线条把它表现出来?学生板演.(其余学生在纸上练习、表现建筑)。

5、真了不起,你能根据这个简单的建筑造型,具体想象一下这幢建筑的具体样子吗?(学生想象、交流)。

6、看来,一个造型在不同的建筑师脑海里能建造出不同的建筑,下面就让我们用自己的.双手来表现我们脑海中的建筑吧!学生表现.(可画可做)。

7、建筑雏形展示,师生共评。

三、建筑与环境的研究。

1、你设计的建筑,打算把它建在哪里?为什么?

2、不同环境需要不同的建筑.不同的建筑应放在不同的环境中,你的建筑应有怎样的环境呢?(学生思考,继续完成作品。)。

3、学生作业,教师巡视指导。

四、作品展评。

1、举办“二十二世纪的建筑”展览,师生共赏,交流心得。

2、生生互评,教师点评。

美术教学教案模板范本篇七

强调让学生用画笔勾完轮廓后再用彩笔涂色,这种绘画形式显得单一、枯燥。

本学期的美术特色教学课程――线描画是一种新的绘画形式,在教学中我和学生们一起去感受线描画所带来的乐趣。

线描画也是儿童绘画的一种主要形式,主要以线条去造型。

通过流畅的线条学生可以随心所欲,不拘一格地把自己的所想所感表现出来,随意性很强。

经过半个学期的教学,我发现学生们比较喜欢这种新的绘画形式。

首先我通过讲解让他们认识点、线、面,黑、白、灰这些线描画的基础知识,再通过欣赏线描作品让学生了解运用点、线、面作为表现手段来描绘物象的一些简单装饰方法,如添加,变形,重复等装饰手法。

在辅导学生作业时,我会寻找一些与学生的日常生活贴近的题材作为描绘对象,如漂亮的鱼,可爱的小鸟等有趣的小动物形象,以此来激发学生的学习兴趣。

通过与学生共同努力,学生们已经能够使用线条去表现这些常见的物体,但学生在学习线描画过程中还出现了一些需要注意的问题,最大的障碍就是线条的流畅性,在用笔时经常会有学生因为胆怯怕画错,所以不敢大胆下笔。

这时我就会通过示范教给学生一些弥补错误的方法,鼓励学生大胆绘画。

学生经过多次尝试后逐渐的会克服障碍,下笔肯定,一气呵成,从而越来越喜欢这种绘画形式,并能够去认真体会绘画过程中的乐趣。

美术教学教案模板范本篇八

1、让学生大胆自由地表现,激发学生对美术学习的兴趣。

2、熟悉常用的绘画工具和材料,体验画的乐趣。

3、培养良好的绘画习惯。

重点:熟悉常用的绘画工具和材料,体验画的乐趣。

难点:学生大胆自由的表现。

各类彩色笔、各类质地的.绘画用纸、教学范画。

40分钟。

一、组织教学。

准备绘画工具,规范绘画习惯。

二、导入新课。

1、学生上台介绍自己所带的各类彩笔,当当小老师,教教我们怎么用?

2、揭示课题。

三、欣赏感知。

1、教师出示各类的范画作品,让学生欣赏,

1)你看到了什么?是什么颜色的?

2)他们画了什么?象什么?

3)他用了什么彩笔?

4)猜猜是怎么画的?

5)你觉得这幅画怎么样?挂在哪比较好?为什么?

2、看看他们的用纸,有什么不同?

1)教师出示各种质地的绘画用纸,让学生摸一摸,感受一下纸的质感。

2)分组挑选喜欢的纸,猜想会有怎样的效果?

3)尝试练习:

合作小组一起画一画。

3、交流体会,相互欣赏。

四、学生作业。

以合作小组为单位,挑选自己喜欢的绘画方式,大胆的画画。(室内、市外均可)。

五、教师巡回指导。

1、指导学生正确用笔。

2、鼓励胆小的学生大胆的绘画。

3、室外注意安全。

六、课堂小结。

1、学生说说绘画的内容、绘画的过程中发生的事。

2、说说绘画的乐趣。

3、相互评价。

4、教师总结。

七、教学反思。

美术教学教案模板范本篇九

让大家认识我。

2、能力:激发学生学习的意识,充分调动学生动手、动脑、动口能力。

3、情感:增进学生之间、学生和教师之间的交流、了解,增进彼此之间的.感情。

彩纸、剪刀、胶水。

树叶的形状和剪法,激发学生的创作热情。

1、设疑引入:请同学们猜一猜,老师请来了谁和大家一起玩游戏,展示大树示范品。

2、鼓励学生积极参与。

1、教师讲解游戏规则:将学生分成若干组。

3、引导学生说一说树木的形状,树叶的形状、花纹、颜色等。

4、引导学生看看教材上的学生活动图片说一说他们都在干什么,鼓励学生像他们一样参与活动。

5、小组讨论:怎样才能做出漂亮美丽的树叶。

1、重点辅导不会制作的学生。

2、根据自己喜好任意制作树叶,可用不同的方法:剪、贴、撕等。

教师可帮助没有主意的学生找准位置。

今天大家都学到了什么?今天小朋友们表现的都不错,

美术教学教案模板范本篇十

教学目标1、知识:让学生在上节课的基础上进一步熟练“画图”工具的使用,设计制作一幅电脑小报作品,并通过小组合作的方式组合成为电子报刊。

2、技能:本课是将艺术的神奇借助于网络来表现,有助于学生对信息的接收和强化,学生在学习过程中自主地调动多种感觉器官,达到了声色俱备、视听相联的求知新境界。

3、情感:引导学生通过简单的创意和操作感受电脑美术课的创作乐趣。

让学生学习用window软件上的画图板自己设计一份电脑小报。小组将电子小报运用图片演示软件合成一份电子报刊。

教学难点会进行简单的画图工具操作。会进行简单的画图板操作。

教具准备电脑演示操作示范作品以及电脑软硬件设备。

学具准备电脑软硬件设备。

课件内容操作示范作品。

教学评价1、小组互评。

2、共同评价。

3、自我评价,把有自己的特色作品介绍给大家。

教学过程:

活动一:

设计意图:(复习画图程序界面上的各种工具的用途,使学生加深了解各种工具的基本用途。(激发学生对电脑美术的'强烈兴趣。)。

1、进入windows画图程序。

学生依次说出window软件上的画图板里所应用到的工具及作用。

欣赏。

2、欣赏一幅电脑小报的制作步骤,产生对电脑绘画的直观印象。

教师演示课件(第一张到第四张),边演示边请学生谈步骤。

绘制步骤:

设计形象。

设计背景。

设计标题。

合成。

3、欣赏电脑美术作品,进入windows画图程序。当场演示电脑绘画的创作过程。

教师演示课件(第五张到第六张)。

活动二:

设计意图:(让学生自行设计,提高学生的审美能力和实践动手操作能力)。

学生操作:

利用摸板中的各种工具和形状等加上用鼠标绘制一幅电脑小报作品。

教师根据学生的不同水平进行个别辅导。

活动三:欣赏。

1、欣赏电子报刊的范作。教师演示课件(第七张到第九张)。

教师演示电子报刊的制作过程:

2、学生跟着教师的演示进入microsoftpowerpoint图片演示软件。

3、教师讲清microsoftpowerpoint界面上的各种工具的用途,使学生了解各种工具的基本用途。

4、出简单的题型,请学生演示操作。教师予以辅助。

活动四:学生操作:

师:同学们电脑绘画有趣吧!老师也非常喜欢用电脑绘画。

想不想小组合作共同完成一套电子报刊?

生:想。

师:你们小组里的成员互相帮助思考。(讲解绘画过程)。

小组合作:

利用模板中的各种工具和形状等,将上节课自己设计得小报运用合作的方式变成电子报刊。教师根据学生的不同水平进行个别辅导。

美术教学教案模板范本篇十一

1、启发学生感受和认识物体的形状。

2、大胆用线涂出物体的形状。

3、体验涂绘绕线活动的乐趣,激发学生的绘画热情。

重点:用线大胆涂绘出物体的形状,并体验绕绕涂涂的乐趣。

难点:绕线涂绘方法的掌握。

各色、各质地的各类线、范品、学生用纸。

40分钟。

一、组织教学。

规范美术的'学习习惯。

二、导入新课。

1、出示一堆杂乱的各种线材料。(各色、各质地的线)。

你能帮老师整理这一堆杂乱的线吗?

教师与学生自由的围坐在一起,教师请学生帮忙整理线,边整理边自由的谈谈:

1)让学生自由的感知各类线;毛线、丝线、塑料线??

2)各类线的呈现状态;直的、曲的、硬的、软的??

3)生活中的运用;

4)线在生活中的象形;拉面、蛇、卷头发、蚊香??

2、揭示课题。

三、欣赏感知。

1、学生成功整理的线团(规则形)欣赏感知。

1)看看是什么形状的?

2)一个线团象什么?教师根据学生回答将线团添加成物体。

3)出示葡萄照片,你们看我们该怎么将线团组合?

4)学生尝试练习:

主要练一练水果。

2、感知边上那堆未整理的杂线(不规则形)。

1)启发学生看看象什么?

2)如何摆放一下象什么?稍微添加一下能成什么?(组合)。

3)学生尝试练习:

主要练一练绕绕动物,再添加一些环境。

3、游戏:

教师绕画,学生猜猜绕的是谁?为什么?(抓特征)。

四、学生作业。在大纸上,学生将自己绕画出来,教师绕画自己,完成师生合影,背景添加上自己喜欢的东西。

五、教师巡回辅导。

1、及时反馈、纠正。

2、帮助有困难的学生。

3、参与其中。

六、课堂小结。

1、作品展示。

2、学生欣赏,说说自己的绕画。

七、教学反思。

美术教学教案模板范本篇十二

一、引题。

教师:小朋友,你知道有哪些恐龙?知道哪些恐龙的知识呢?

二、观察了解体型高大的恐龙特征,并启发想象洗澡方法。

1、出示恐龙震龙的课件,观察提问:

这种恐龙叫什么名字?

它喜欢吃什么?它长得怎么样?它长得这么高大,如果请你给它洗澡你会用什么方法?

2、经验拓展提问:

三、示范点拨,拓展思维。

3、教师总结:对了,我们作画的时候恐龙画得大一点,然后把自己想到的`洗澡方法大胆地画出来,画面内容很丰富,又让人看得很清楚,用上漂亮的颜色或者各种线条,这幅画就很美。

四、幼儿奇思妙想,深化卫生习惯养成教育。

1、创想绘画要求:现在请你们也来给恐龙洗澡,并大胆地把洗澡的方法画下来,要想出和别人不一样的洗澡方法,看谁想出来的洗澡方法最独特。

2、幼儿作画,教师巡回指导,适时点拨、启发幼儿思维。

五、分享经验、深化卫生习惯养成教育。

1、幼儿展示作品,大胆地、用连贯的语言讲述给恐龙洗澡的方法。

教师总结:对了,我们每个人都要做到经常洗澡,还要做到饭前便后洗手,常换衣服,常剪指甲等,做一个讲卫生的好孩子。

在解决难点构图的问题上,我在黑板上先画了一只大恐龙,起到了示范点拨,拓展思维的作用。之后让幼儿在我的问题启发下,想出了各种给恐龙洗澡的方法,这样每个孩子选不同的地方进行表现,就轻松地解决了以恐龙为中心进行多主体构图的问题。在作画中教师引导幼儿将画面要丰富起来,用上漂亮的颜色或各种线条,使幼儿主动创想绘画,培养了孩子的表现力和想象能力。这一环节引发了课堂的另一个高潮,在幼儿作画过程中,由于我们是第一次画恐龙。虽然他们对恐龙有一定的认识,但是在恐龙的构图上,部分幼儿还是不敢下手。可是,后来也在我的引导下画出来了。可是恐龙的种类并不是很多,这一点让我深思:上好一节美术课,教师首先对幼儿的作画水平或基础要做一定的了解、铺垫。这样,才能达到事倍功半的效果。

美术教学教案模板范本篇十三

通过学生的感知和对信息的捕捉,实践研究性的学习过程。

过程与方法。

情感态度与价值观。

在创造中启迪智慧,培养个性。

[教学重点]。

在感知中用有特征的形构成某种船。

[教学难点]。

在探究过程中立意和构思,生动的画出船的状态。

[教具准备]。

各种各样船的图片及学生作品等相关课件、教师范画作品等。

[教学方法]。

教师讲解为主,光盘播放为辅。

[教学过程]。

1.组织教学。

(一)猜谜语激发兴趣、揭示课题。

(视频)同学们,你们喜欢猜谜语吗?下面老师说个谜语给你们猜,请大家仔细听、认真想!谜面就是不着地,不腾空,一座高楼在水中。打一交通工具。(船)。

(二)了解船的来历。

船作为交通工具是不是与生俱来的?不是。大家都知道,人类的生活时时刻刻离不开水,很久以前我们的祖先总是喜欢依山傍水而居,他们看到水里的鱼想捕获,遇到江河想渡过去,洪水泛滥时想要逃生,采集的食物或捕获的猎物多的时候需要通过江河、大海运出去交换别的东西回来……总之,人们热切盼望着有一种水上交通工具能征服江河湖海,后来,有一次洪水到来时有人发现抓住浮在水面的圆圆的木头可以平安的渡过河流,人们根据这一原理,经过反复制作、实验,制作出了水上交通工具——船。(课件)学生通过观看视频和聆听视频文件的介绍,与画面中学生共同学习和体会古人计数的实物、结绳、刻道三种计数方法。

(三)探究学习(利用视频)。

1、认识船的种类、名称、用途。

提问:你见过船吗?你都见过什么样的船呢?它们叫什么名字呢?

2、组织小组讨论。

咱们刚才看了这么多的船,如果老师想请你们画一艘船,你打算画一艘什么用途的船呢?它是什么形状的?请你和本小组的同学互相说说。

3、我在公园里见过游船,我坐过轮船、我在电视了看过帆船、军舰……。

学生逐一说出船的名称和用途。

(四)引导学生分享绘画步骤并示范。

1、生说步骤,师在黑板上演示绘画过程:(引导学生说出船各部位的基本形体)。

师:老师也想画一条船,一条大轮船,可是该先画什么呢?也就是说先画船的什么地方呢?我想听听你们的意见,谁来帮帮我?(船身)。船身是什么形状的?这里可以用有特征的形状来概括,比如轮船的身体可以用梯形来表示。船身上还有什么?它又是什么形状的?(类似于楼房一样的'长方形组合而成。)船上还有什么?(国旗、救生圈、小窗户……)对!国旗可以使我们的轮船显得更加威武,我们还可以用线条和色彩添加细节进行装饰,体现出船的功能。可是,轮船应该在什么地方行驶呢?周围会有什么?远处呢?水里会有什么?天上呢?……我们可以根据需要用相应的色彩、线条进行适当的背景添加来衬托船,使画面构图完整。这样,一幅作业就完成了。老师很高兴,在你们的帮助下,我画的船真漂亮,当然,不同的船它的形状也是不同的,比如帆船,它的帆也是形态各异,我们通常都用三角形和梯形来表示(出示范画),从不同的角度看同一条船它的形状也不同,大家看,(出示范画)侧面的轮船则是另外的表现方法,画龙舟则主要表现出这一排船浆(出示范画)。

2、引导学生分析部分学生作品:

师:小朋友们,你们想不想把自己心目中的船画出来?我这里还有一些其他同学的作业,我们一起来看看吧。课件依次出示下面四幅图:

师引导生看图:农民在装满鱼虾的小船了分享着丰收的快乐,笑容像鲜花般绽放;海岛边的渔民正在渔船上用网捕鱼;瞧!小型机动船多么神气,我们似乎能感到螺旋桨正在乘风破浪;蓝蓝的大海上,海鸥伴随着帆船一往无前。

(五)学生创作性实践活动。

宣布作业要求:发挥想象力画一艘乘风破浪的大船。

2、学生作业,师巡视辅导。课件出示下列几种常见的船的图画供生参考。

辅导要点:不同的船有不同的表现方法;进行适当的背景添加。

3、展示部分学生作品,评价交流。

(六)拓展延伸。

1、最大的船有多大?世界上什么船最先进?将来的船会是什么样的?

2、民间有什么船?

3、查找有关船的事件,如:泰坦尼克号、中山舰、郑和下西洋……。

(七)总结。

小结:

师:今天我们看了这么多轮船、军舰,很多方面都占世界领先地位,这些都是我们国家自己制造出来的,咱们的国家可真伟大。从现在开始,你们一定要努力学习、好好学习,长大以后建造比这些更大、更威武、用途更广的船。

美术教学教案模板范本篇十四

1、掌握超级小雪软件中的印章工具,并使用印章工具设计花布。

2、培养学生对生活的热爱和美术应用能力、审美能力、创造能力。

3、使用计算机画图,提高学生学习美术的热情和计算机应用水平。

二、教学重点与难点。

重点:使用超级小雪画图中的'印章工具设计花布。

难点:图案构成有变化且和谐美观。

三、教学过程。

(一)导入。

(二)新授。

1.师问:看了这些花布有什么感觉?

2.我们怎样又快又好地画出漂亮的花布来呢?

3.师示范:打开超级小雪一选定印章工具,新建印章印出花布。

4.学生学习操作工具,试画。

5.我们来看看几位同学的尝试作业,你会用印章工具了吗?

6.教师设计指导。

(三)学生作画。

1.作画要求:用超级小雪画图的印章工具,设计一块有创意的花布,想想可用在哪里,记着存盘。

2.学生作画,教师指导。

(四)评价;。

1.展评作业,学生自业。

2.浏览全班学生作业。屏幕监侧。

3.小结:

美术教学教案模板范本篇十五

摘要:电脑美术是一门新兴的艺术形式,它是艺术与科技的融合,它的产生和发展带动了社会的物质文化变革,本文论述计算机时代下绘画艺术在电脑中的认识与应用,指出电脑美术是继承和发展传统绘画艺术的一种全新的表现形式,并通过大量论证,对电脑美术进行多方面的论述与评价,深入研究了传统绘画艺术与电脑美术两者之间的相互关系,从而阐明电脑美术艺术领域中的意义与作用。

关键词:视觉效果;应用;创作工具;关联;表现;计算机。

在社会生活中,社会文化和艺术的变革必然是科学技术的提高结果。

从美术史的发展来看,绘画艺术的发展依靠于科学技术的进步,在信息时代的当今社会,计算机技术的不断发展,电脑美术利用计算机应用技术的一门新艺术诞生了,而高科技技术是电脑美术具有的图像特效艺术创作的技术支撑,传统绘画艺术的规律这是电脑美术遵循的核心基础,这两点都是电脑美术自身特点和独特的艺术创作的中心组成部分。

在此基础上社会需求使它的应用范围日益广泛,电影特效、游戏设计、卡漫动画片的制作、电视节目制作、广告设计、室内环境设计等领域都有它的应用与体现。

电脑的功能已脱离简单计算工具的范畴,它主要以人思维意识的延伸而形成的虚拟图像形式,而电脑美术是绘画艺术与计算机相结合的产物,它产生的效果超出大家的想象,影响到人们生活的方方面面。

当电脑美术的发展趋于成熟以后,大众普及化程度的提高,它对传统绘画手绘的表现形式产生了一定冲击。

由于计算机具仿真物像的能力和丰富的色彩上色的能力,使得电脑美术表现客观事物的影像能够更加精细逼真,在传统中绘画中所要求的艺术再现的真实性,因为电脑美术的诞生而达到了一个崭新的局面。

以前艺术家进行艺术构思时、艺术构图从草图到定稿的绘制,需要反复推敲,这些都艺术家造成了很麻烦同时又占去大部分时间。

这也是对传统的手绘形式的制约。

而在传统的手绘过程中,艺术家们绘画表现水平的不同,将影响画面的最终成画质量。

而这些不足恰恰被计算机弥补,电脑输出成像,节约了创作时间,减少了手绘过程中的'反复,由于效率的提高使创作过程缩短,使艺术家的创作质量得到提高。

富余下来的时间去艺术家可以构思其他作品。

电脑美术呈现各种不同的图案效果,作为艺术家创作参考,这个过程艺术家可以对图像的造型、色彩和艺术表现力进行推敲调整,使之更加准确把握图像表现效果,电脑美术的运用使艺术家增强了对创作画面效果质量的有效地控制。

当然这不意味着对传统手绘方式本质的质疑,只是要提高艺术家进行艺术创作的快洁和灵活。

电脑美术能够虚拟客观事物进行仿真成像,在电脑美术创作活动中,电脑美术给我们展示了一个自由的全新的视觉影效,视觉上它能轻松表现出传统手绘很难实现的图像效果。

它的三维立体技术对虚拟成像提供了更有效的助力。

在传统绘画艺术创作中,画家要有较强的艺术构思能力,同时要经过长期造型训练才能有较强手绘能力。

否则难以保障画面质量,而电脑美术在这个方面就给予画者创作提供了便力,画者可以通过电脑屏幕展示的图像来观察自己作画各个阶段的画面效果,并给以调整和修改,而有更充足的时间对自己的画面进行更深入得挖掘。

在艺术创作中电脑美术为画者提供了丰富多彩的艺术门类的图像效果,如国画、油画、水彩、素描、浮雕、马赛克等不同材质肌理图画效果。

给画家探求各种艺术表现语言提供了借鉴和参考的平台。

另外电脑对图像有很强的预视成像能力,这也为绘画艺术提供了极大的便利。

创作者可以通过电脑把不同的图画拼接组合,形成各种不同视觉图像,使传统绘画创作更加便利。

电脑美术图像操作方面的优势对传统绘画手绘中的技法和思维观念都产生了重大影响。

我们不能把电脑看作绘画创作过程中一个辅助工具,而画者运用电脑进行美术创作,它的意义在于更加拓宽和提高了传统绘画艺术形式的表现多样化。

运用电脑美术特殊视觉效果,有利于挖掘和拓宽大量不同的绘画艺术语言。

随着电脑的使用普及,绘画创作已经不再是少数派的专利,在电脑美术推动下,艺术创作进入艺术大众化平民化的时代。

这激发了广大群众的创作热情,从而实现自己的美术创作梦想,对于普通群众来说,对绘画艺术从欣赏到参与创作,是全社会整体艺术文化的飞跃,这是大众从被动接受到主动参与的实质变化。

艺术创作不再是少数派形式的表现。

在电脑美术中已无职业与非职业的概念,电脑美术使艺术创作更加自由了。

随着计算机网络文化的深入与普及,绘画作品在网络上的传播交流也更加便利广泛,人们的创作欲望得到空前的释放,使得大量群众电脑美术作品在网络上出现,所以大众化艺术发展离不开电脑美术的推动与影响。

在这里电脑本身的先进技术并不启主要作用,而它作用是给大众的艺术创作的展示提供了交流平台,电脑美术为传统艺术开拓提供助力。

尽管如此,我们也要知道这并不意味传统绘画的下降,传统手绘的艺术表现形式和深度不是电脑美术可以比拟的。

电脑美术的发展,关键要研发出手绘笔墨所不能比的“电子笔墨”效果,有自己的独到的艺术表现语言。

不能只把电脑美术当成单纯的图像模拟艺术形式。

总之,电脑美术作为具有丰富视觉效果的一门艺术类别形式,实质上电脑美术和传统绘画艺术只是创作工具的不同而已,其追求艺术表现和精神理念是相同的。

电脑美术与传统绘画都属于人文学科范畴,都把人文精神的体现作为终极目标,随着社会的发展,社会的发展进步,科学技术不断革新。

电脑美术在传播社会人文精神方面的作用越来越大。

参考文献:

[1]、潘云鹤,《电脑与艺术共创未来》,清华大学出版社,1996。

[2]、徐巧慧,《数字化艺术的生存—浅谈电脑艺术设计》,《装饰》,2002。

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