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动画论文文献近期 动画毕业论文文献综述(5篇)

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动画论文文献近期 动画毕业论文文献综述(5篇)
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动画论文文献近期 动画毕业论文文献综述篇一

[2]杨跃东,王莉莉,郝爱民.运动串:一种用于行为分割的运动捕获数据表示方法[j].计算 机研究与发展,2008,45(3): 527-534.

[3]lita l, pelican e. a low-rank tensor-based algorithm for face recognition[j]. applied mathematical modelling, 2015, 39(3): 1266-1274.

[4]kovar l, gleicher m. automated extraction and parameterization of motions in large data sets[j]. acm transactions on graphics, 2004, 23(3): 559-568.

[5]肖俊.智能人体动画若干关键技术研究[d].杭州:浙江大学,2007.45-48.

[6]刘丰.基于运动捕获数据的若干动画技术研究[d].杭州:浙江大学,2004.29-39.

[7]朱登明,王兆其.基于运动序列分割的运动捕获数据关键帧提取[j].计算机辅助设计与图形学学报,2008,20(6): 787-792.

[8]朱登明,王兆其.基于动作单元分析的人体动画合成方法研究[j].计算机研究与发展,2009,46(4):610-617.

[9]tenenbaum j b, de silva v,langford j c. a global geometric framework for nonlinear dimensionality reduction[j]. science, 2000, 290(5500): 2319-2323.

[10]miiller m, roder t, clausen m. efficient content-based retrieval of motion capture data[j].acm transactions on graphics,2005,24(3): 677-685.

[11]高岩.基于内容的运动检索与运动合成[d].上海:上海交通大学,2006.44-59.

[12]冯林,沈骁,孙焘,等.基于运动能量模型的人体运动捕捉数据库的检索[j].计算机辅助设计与图形学学报,2007,19(8): 1015-1021.

动画论文文献近期 动画毕业论文文献综述篇二

[1]胡西伟.基于三维动画与虚拟现实技术的理论研究[d]:武汉,武汉大学,2005.

[2]王欣东.数字艺术三个发展阶段之时间划分探析[j].影视技术,2011-03-28:64-68.

[3]卢风顺,宋君强,/gpu 协同并行计算研究综述[j].自然科学总论期刊计算机科学,2011,38(3).

[4]nickolls j , dally w gpu computing era[j].ieee computing society,ieee micro,2010:56-69.

[5]sanders j,kandrot by example-an introduction to general-purpose gpu programming[m].addison-wesley,2010:8-11.

[6]方旭东.面向大规模科学计算的 cpu-gpu 异构并行技术研究[d]:国防科学技术大学研究生院,2009.

[7]岳俊,邹进贵,何豫航.基于 cpu 与 gpu/cuda 的数字图像处理程序的性能比较[j].地理空间信息.2012,10(4).

[8]张舒, 高性能运算之 cuda[m].中国水利水电出版社,2009:14-120.

[9]parent er animation-algorithms and techniques[m].academic press,2002:2-31

[10]徐鹏.软件开发模型在三维动画模型制作中的应用[d]:上海,复旦大学软件学院,2009.

[11]刘姚新.基于 gpu 的实时绘制算法研究[d].重庆:重庆大学,2007.

[12]luebke d,reedy m,cohen j d,et of d地球科学期刊etail for 3d graphics[m].morgan kaufmann publisher,2003:p3-83.

动画论文文献近期 动画毕业论文文献综述篇三

[1] 张杰, 阳富民, 涂刚. 嵌入式图形系统 nano-x 多线程改造. 计算机工程与设计, 2005, 26(1): 259~261

[2] 董士海. 用户界面的今天与明天. 计算机世界, 1997, 23:80~81

[3] 戴文华, 焦翠珍. 嵌入式系统下的图形用户界面设计. 湖北民族学院学报(自然科学版), 2005, 4(23):349~351

[4] 冯超. 基于 linux 的嵌入式图形用户界面的研究与开发: [硕士学位论文]. 武汉: 华中科技大学图书馆, 2007.

[5] 武志强, 康利刚. 嵌入式三维地形可视化技术的研究与实现. 计算机工程,2008, 34(林业期刊9): 251~253

[6] 林锐, 石教英. 基于 opengl 的可复用软构件库与三维交互设计. 计算机研究与发展, 2000.11, 37(11): 1360~1366

[7] 袁亚莉, 马立玲, 王军政. 基于 arm&linux 图形用户界面开发平台的设计.嵌入式系统应用, 2009, 4:5~7

[8] 王同洋, 熊伟. 嵌入式 linux 中图形用户界面的研究与设计. 微计算机信息,2006, 22:90~92

[9] 王行仁. 建模与仿真的回顾与展望. 系统仿真学报, 1999, 11(5):309~311

[10] 李亚昆. 三维动画及运动仿真技术的研究: [硕士学位论文]. 大连: 大连理工大学, 2004.

[11] 赵宁. 嵌入式三维图形系统的研究与实现: [硕士学位论文]. 武汉: 华中科技大学图书馆, 2006.

动画论文文献近期 动画毕业论文文献综述篇四

[1]孙巍:《交互式多媒体关键技术的研究》,大连:大连理工大学出版社,2009年

[2]洗俊峰,赵小侠,钟玉斑:《多媒体技术的应用现状与发展趋势》,南宁:广西广播电视大学学报,2002年第9期

[3]王子凯:《交互式多媒体中的艺术形态研究》,北京:艺术与设计一理论,2009年

[4]康凯:《三维动画在中国的发展及现状分析》,长春:电影文学,2008年第9期

[5]叶华,程科,王谋:《论多媒体技术的应用现状和发展》,合肥:《电脑知识与技术》杂志社,2007年

[6]盛维娜:《市场需求视角下二维动画与三维动画的关系研究》,河北:价值工程,2012年第8期

[7]程智:《交互式多媒体研究综述》,兰州:电化教育研究杂志社,1994年

动画论文文献近期 动画毕业论文文献综述篇五

[1]黄宗彦,帅静泉 国产动画电影对传统文化的重构[j] 电影文学,2018(12)

[2]王善朝 国产动画中民族元素的美学价值[j] 电影文学,2018(12)

[3]郭继军 国产动画的动物美学[j] 电影文学,2018(12)

[4]赵邹娜 奥斯卡最佳动画长片的追梦言说[j] 电影文学,2018(12)

[5]王睿,成均保 新媒体背景下科普动画教育发展研究[j] 青年记者,2018(14)

[6]高雪莲 互联网时代下的动画教学改革解析[j] 信息记录材料,2018(07)

[7]何佳玮 中国戏曲动画的设计及未来发展趋势[j] 科教文汇(中旬刊),2018(06)

[8]廖阔 动画元素在影视广告中的运用与发展探析[j] 才智,2018(18)

[9]张亚利,孙美娜,李雪玲 浅谈三维仿真动画在机械设计学习中的应用[j] 中国高新区,2018(13)

[10]邵亚云 基于物理的角色动画合成方法综述[j] 中国高新区,2018(13)

[11]李楠楠,陈梅 交互动画系列微课的设计与制作[j] 西部素质教育,2018(10)

[12]靳凯 基于三维动画技术的煤矿安全培训优势分析[j] 价值工程,2018(21)

[13]谢海斌,黎彦君 matlab软件下旋转曲面的gif动画制作研究[j] 教育现代化,2018(22)

[14]房文婷 基于装饰艺术的新媒体动画发展研究--以常州传统装饰元素为例[j/ol] 当代教育实践与教学研究,2018(05)

[15]矫燕 功能对等与移情之“殊途同归”--以动画电影文本翻译为例[j/ol] 河南工业大学学报(社会科学版),2018(03)

[16]蔡明辉 基于3dmax的影视动画制作研究[j/ol] 现代电子技术,2018(13)

[17]金爱晖 新媒体背景下mg动画在广告营销和推广中的应用研究[j/ol] 新媒体研究,2018(12)

[18]韦永圣,杨上影,刘艳闽 mg动画在微课中的应用及其制作[j/ol] 广西师范学院学报(自然科学版),2018(02)

[19]张慧成 美国动画电影中的超级英雄分类解读[j] 电影文学,2018(11)

[20]王彦娜 符号学视角下中国动画电影叙事的隐喻性[j] 电影文学,2018(11)

[21]许昕 后现代主义视野下的美国动画电影[j] 电影文学,2018(11)

[22]曹艳 中国动画电影的改编艺术[j] 电影文学,2018(11)

[23]邹洪宇 新媒体时代的数字动画技术应用研究[j] 科技风,2018(16)

[24]王沛佳 对中国动画电影中反派角色形象的研究[j] 新闻传播,2018(10)

[25]潘思佳 动画造型的服饰设计--评《动画造型设计》[j] 印染助剂,2018,35(05)

[26]周越,王超,李琦 地域文化在动画场景设计中的应用与影响研究[j] 设计,2018(11)

[27]赵雪 浅谈三维角色动画的动作原理[j] 大众文艺,2018(09)

[28]王星博,郭芳 建筑动画设计与制作技术应用[j] 西部皮革,2018,40(09)

[29]王星博,汪晓龙 风景园林设计在建筑动画中的应用研究[j] 西部皮革,2018,40(09)

[30]王星博,尤雪艳 建筑动画的艺术性表达方式的研究与应用[j] 西部皮革,2018,40(09)

[31]王星博,李怡嘉 浅谈建筑动画对古建筑复原的现实意义[j] 西部皮革,2018,40(09)

[32]王星博,袁会莎 三维建筑动画在建筑中的应用[j] 西部皮革,2018,40(09)

[33]王星博,周安琼 浅谈建筑动画在房地产方面的应用[j] 西部皮革,2018,40(09)

[34]丁艺 装饰性表现手法在动画角色造型设计中的运用研究[j] 艺术教育,2018(12)

[35]张兴梅 中美动画电影差异的文化探源[j] 牡丹江教育学院学报,2018(05)

[36]代振,田黎 简单分析动画角色设计与观众感受[j] 西部皮革,2018,40(09)

[37]王星博,林倩楠 色彩处理在动画设计中的情感性[j] 西部皮革,2018,40(09)

[38]代振,孙闯 二维动画三维动画艺术的流动性[j] 西部皮革,2018,40(09)

[39]王星博,王淼 浅论中国传统文化元素在当代动画设计中的运用[j] 西部皮革,2018,40(09)

[40]王星博,张坤 中国传统动画元素在动画艺术设计中的应用[j] 西部皮革,2018,40(09)

[41]王星博,柴雨莹 浅谈中国动画发展史[j] 西部皮革,2018,40(09)

[42]代振,管东亚 国内院线动画电影的现状及动画人的觉悟[j] 西部皮革,2018,40(09)

[43]苏静 天津茶文化元素在动画展示设计中的融合[j] 福建茶叶,2018,40(06)

[44]田天 中国影视动画生产与传播的社会责任[j] 科技风,2018(17)

[45]韩文利 动画学院标志设计[j] 包装工程,2018,39(12)

[46]伍菲 结合人脸表情和变形技术的人脸卡通动画系统设计与实现[j] 现代电子技术,2018,41(12)

[47]张婷婷 flash动画制作技巧略谈[j] 技术与市场,2018,25(06)

[48]马江涛,王亚刚 基于solidworks与3dmax的医疗机器人仿真动画设计[j] 软件导刊,2018,17(06)

[49]关艳丽 我国动画创作中传统文化艺术的表达路径[j] 美术教育研究,2018(10)

[50]何跃东 互联网背景下移动媒体中传媒动画的'发展探讨[j] 美术教育研究,2018(10)

[51]王琦 浅析动画电影中色彩的文化内蕴[j] 美术教育研究,2018(10)

[52]刘丽倩 浅析动画中的色彩情感体验[j] 美术教育研究,2018(10)

[53]宗传玉 数字动画对长沙铜官窑非物质文化遗产的传承与保护研究[j] 美术教育研究,2018(10)

[54]陈娟娟 动画专业“项目带动式”人才培养模式改革的必要性分析[j] 美术教育研究,2018(10)

[55]田甜 动画角色设计中我国传统艺术元素的应用研究[j] 传播力研究,2018,2(15)

[56]杨馨兰 “新媒体”环境下戏曲动画的创新发展[j] 传播力研究,2018,2(15)

[57]李玉茹 论动画场景设计风格的确立[j] 艺术与设计(理论),2018,2(06)

[58]高立伟 日本动画电影的创作特色与启示[j] 传媒,2018(11)

[59]李婷,周仕参 作为艺术媒介的当代欧洲动画影像风格形塑[j] 当代电影,2018(06)

[60]蒲鹏举 与时俱进的动画短片创作艺术[j] 文化创新比较研究,2018,2(16)

[61]刘晓慧 特立独行的童话镇世界--动画电影《大护法》影评[j] 传播力研究,2018,2(15)

[62]安澜 原创动画ip与本地旅游融合可行性研究--以原创网络搞笑短动画《东北萌兽》为例[j] 传播力研究,2018,2(15)

[63]李青梅 在动画中平面设计元素的视觉语言[j] 南方农机,2018,49(10)

[64]高杨 论高职flash动画设计课程教学改革[j] 南方农机,2018,49(10)

[65]龙丹妍,陈芷晴,魏沁洁,吴书琴 动画造型符号在自闭症儿童干预性治疗中的研究[j] 包装世界,2018(03)

[66]热比亚·努尔 power point变体动画效果原理解析及应用[j] 中国新通信,2018,20(11)

[67]张譞元,谢牧耘 关于民间故事中国动画创作的发展探索[j] 大众文艺,2018(10)

[68]陈岳松 动画电影《大鱼海棠》的本土化美学意蕴特征研究[j] 淮海工学院学报(人文社会科学版),2018,16(07)

[69]陈岳松 动画创作中对福建本土文化的挖掘与创新研究[j] 河北工程大学学报(社会科学版),2018,35(02)

[70]张天一 定格动画角色材质选择对动画风格的影响[j] 艺术评鉴,2018(10)

[71]何超 浅谈影视动画中的价值观[j] 大众文艺,2018(10)

[72]彭湘 数字信号处理对影视动画的影响研究[j] 大众文艺,2018(10)

[73]杨磊 游戏概念在网络动画系列片中的应用和表现分析[j] 大众文艺,2018(10)

[74]陈志敏 浅析数字媒体技术对动画设计的影响研究[j] 农家参谋,2018(11)

[75]苏小琴 职业院校动画专业素描教学的问题探讨[j] 大众文艺,2018(10)

[76]王星博,沈腾飞 三维建筑动画的制作流程及详解[j] 西部皮革,2018,40(10)

[77]王星博,王佳彬 浅析建筑动画在当今社会的影响[j] 西部皮革,2018,40(10)

[78]王星博,王尧 浅谈建筑三维动画在建筑行业中的应用领域[j] 西部皮革,2018,40(10)

[79]王星博,姜长宏 论建筑动画的理论研究现状[j] 西部皮革,2018,40(10)

[80]王星博,梁雪 建筑三维动画的意境与效果[j] 西部皮革,2018,40(10)

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