一个好的方案应该能够最大化利益,降低风险。"那么如何制定一个好的方案呢?" "首先,我们需要明确问题的性质和目标。" "其次,进行充分的调研和分析,了解问题的背景和相关因素。" "然后,梳理问题的关键点和重点,找到解决方案的关键。" "接下来,制定可行的步骤和行动计划,确保实施起来不会遇到太大的障碍。" "在制定方案的过程中,我们要充分发挥团队成员的智慧和创造力。" "同时,考虑到资源和时间的限制,制定出符合实际情况的方案。" "最后,将方案进行详细的描述和记录,方便实施和沟通。" "一个好的方案应该是可量化和可评估的,可以通过具体的指标来监控效果。" "制定方案后,及时跟进和反馈,确保方案的有效性和持续改进。"在这里整理了一些方案实施的关键要点和成功因素,希望对大家有所启发。
企业聚餐活动方案篇一
一、活动环节:
第一小节:风采展示(全员分时段参与)。
第二小节:冲击梦想(各组织科室出代表)。
第三小节:温馨一刻(全员参与)。
风采展示环节:
1、组织安排:以院综合管理部、设计部4个专业组(设计部办公室及喀办人员可自由选择入伙)、市场部结合发展研究部共计6个团队为基本单位,各自出一个节目。
2、内容要求:不限定节目类型和参与人数,单个节目时长不超过10分钟,出场顺序以当日抽签为准。
3、活动主旨:充分展现我们各个科室及专业组在日常工作及生活中的风采风貌,让大家进一步互相加深了解。
5、
6、
7、计分方式:下发打分表并结合公开统计的方式进行;奖项设置:设置1等级1名,2等奖2名,3等奖3名;奖品安排:获奖团队参与人员均有奖,1等奖200元左右的奖品;2等奖150元左右的奖品;3等奖100元左右的奖品。
8、
9、活动时常:总体时常约需1个小时。注意事项:该活动环节涉及到服装道具、背景音乐等需由参赛团体自行提前安排准备。
冲击梦想环节:
1、组织安排:依然沿用上面的6个团队为基本单位,各自出一位选手,6名选手自由结合组成2队,并通过自己的方式邀请张院长或田院长加入自己一方,各自组成一个四人小团队,分别命名为红、蓝两军,同时台下人员也可根据各自组织代表所在的集团,最终划分为两大集团。
2、内容要求:活动分智力大比拼、活力大比拼、协作大比拼、团结大比拼三个阶段:
智力大比拼阶段项目命名为“田忌赛马”,分别由两队的院长担任田忌,其余队员扮演千里马1号~3号,游戏开始前由两队田忌先生分别为对方组千里马选题,题目分三大类:专业知识类、文体类、生活娱乐类,然后田忌先生还需根据自己对己方千里马的了解认识来安排其负责的答题类型,每类答题两道,最终以答对总数较多的一方胜出。活力大比拼阶段项目命名为“横行霸道”,每队配发一个篮球,每组分两队,每队两人之间背靠背,中间须夹一个篮球,以最快的速度横向跑向终点,终端处两人在使用同样的方式跑回起点,用时最少的队伍获胜,比赛过程中,移动与行进间必须保持篮球在各组队员背部之间(如掉在地上,可捡起)。
协作大比拼阶段项目命名为“卢沟桥上”,以20米路程为桥,用纸板作过桥的“板”,4位队员分前后站好,各垫一张纸板在脚下,第四名队员手持第五张纸板。比赛开始之后,由第四名队员将第5张卡纸依次传递给前面的队员,直到第一名队员接到纸板,并将纸板放在自己前方,并踩到上面,之后后面的队员依次都踩到自己前面的纸板上,最后一名队员捡起身后的纸板,以同样的方式交给前面的队员,不断前进,直到最后一名队员手持纸板穿过终点,视为比赛结束。比赛过程中,要求纸板不能漏传,必须依次传到前面队员手中,且纸板和纸板间要保持适当距离,以保证队员前进过程中,脚不能着地,(如果出现脚着地现象,则在裁判员指导下重新进行),直到最后一名队员手持纸板穿过终点,视为比赛结束。
团结大比拼阶段项目命名为“同舟共济”,每队配发一双4人合穿的由厚纸板制作的鞋子共同前行,首先通过终点的一方视为胜出。比赛过程中,如果出现鞋子人为损坏也视为失败。
3、活动主旨:通过活动,提高团队凝聚力,并让大家可以在轻松愉悦中冲击大奖;。
4、评选原则:每阶段评选方式已在细则中确定,本环节所有活动都作为冲击梦想的阶梯,每胜出一局就为所在集团积累50元梦想基金,最终按积累的梦想基金数向各自所在集团人员发放等价值礼物。
5、奖项设置:设置50元、100元、150元及200元4个阶段的梦想基金。
6、奖品安排:根据所在集团的梦想基金积累情况,兑换对应的礼品。
7、
8、活动时常:总体时常约需1个小时左右。注意事项:该活动环节涉及到的各类道具需由组委会提前筹备。
温馨一刻环节:
1、组织安排:向每位参会人员发纸条一张,各自以匿名方式将对新的一年的祝福话语写在纸条上交主持人,然叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。
2、
3、内容要求:不限定祝福内容、祝福对象。活动主旨:让大家集体感受在新的一年里各种不同的祝福带来的温馨感觉。
4、注意事项:该活动环节涉及到的各类道具需由组委会提前筹备。
所有活动均安排在晚上聚餐活动开始之后,活动具体流程如下:
1、主持人开场,宣布活动议题;。
2、
3、
4、
5、
7、进行第三环节活动,张院长做结束性发言。
四、人员安排。
1、
2、
3、
4、
五、经费预算。
其余道具制作购置之类可忽略。
总计活动类经费约:14000元。
六、其他方面。
通过与同事广泛沟通交流,建议本次活动不提前购置礼品,可将本次活动奖品及礼品按价值纵向分类,例如50元、100元、150元、200元分档,然后每类在按产品横行分类,例如数码产品,居家用品等,比如50元数码用品是u盘,50元居家用品是拖把,200元数码用品是mp3,200元的居家用品是豆浆机,这样等到大家活动结束可以凭自己所获奖项或所得礼品的价值来选择自己想要的东西,然后做个统计再定向采购,效果会更好一些。
企业聚餐活动方案篇二
××年,我们携手走过,硕果累累,迎来了崭新的、充满希望与挑战的××年。公司有今天的发展和进步,离不开各位辛勤的.付出,是你们用智慧和汗水浇注了××成功的花朵;为此公司为感谢各位的努力和付出决定年终举行聚餐、现金抽奖活动。具体如下:
聚餐、抽奖活动:
××是我家、发展靠大家
体现人性化关怀、增强凝聚力、感谢各位
定于××年××月××日下午5时
公司食堂
公司全体员工
公司行政部其他部门协助
××月××日下午5时,请各部门负责人带领本部门人员在宿舍楼下排队集合,由行政部统一安排入座。请大家服从现场人员管理。
主持人:××
1、5时30分聚餐活动开始
2、公司董事长××讲话
3、公司总经理钱总致辞
4、有才艺的员工可以到点歌台点唱,增加现场气氛!
5、6:00时开始抽奖活动
企业聚餐活动方案篇三
1、提前订饭店,包间可选择5围台以上的,要求餐厅准备电视及卡拉ok设备,并装饰包间具备浓厚的新年氛围。
2、购买活动奖品;。
3、借用分贝计(若无以手机软件代替);。
4、一张电影光盘;。
5、笔记本电脑(安装摇号软件);。
18时:下班至饭店;。
18时30分:科室领导致词;。
19时:开餐,中间穿插以下节目:
1、科室员工合影;。
2、有奖问答(预计需时30分钟)。
3、电影配音(预计需时40分钟)。
4、真心话大冒险(预计需时40分钟)。
玩法2:由摇号软件随机抽取科室员工a和b,由a自行提出要求对方说真心话或大冒险;。
玩5组,以观众掌声分贝数为评判标准,设3个奖项。
5、抽奖环节。
企业聚餐活动方案篇四
需要道具扑克牌(去掉两张王),剩下从1至10,加j、q、k,每种4类不同花色,共52张牌。
假如聚会的时候有13个人,那么每人会分到4张牌,都掩盖着,每轮到一个人时,就揭开手牌中的一张牌,看他的牌是什么,根据牌号,可以玩不同的游戏,输的人就要喝一杯水or酒:(另一类玩法是每次给人发一张牌,看牌号,一轮过后,再从头开始发)
牌号为1:可以指定任何一个人喝;
牌号为3:玩逛三园(蔬菜园/水果园/动物园)游戏,例如:抽到此牌的人说:“今天我们大家来到动物园(三园里任选其一)。”下一个人就要喊出园内任一一样相关东西,动物园就是动物,如:狮子,老虎,大象等等。只要有一个人喊不出或者喊出与前面相同的东西,就要罚酒。
牌号为4:抢数字,假如有10个人,抽到牌的人先喊“1”,剩下的9人随机一个人喊“2”,接着剩下的人继续按顺序喊。但若是出现两个人同时喊出同一个数字,或者轮到最后一个说,那么就要罚酒。
牌号为5:照相机,在游戏结束前,拥有此牌的人可以在任一时间喊出“照相机”,大家都要保持静止动作,任何人都不许动,动的人就要罚酒。
牌号为6:摸鼻子,在游戏结束前,拥有此牌的人可以在任一时间喊出“摸鼻子”,大家都要摸鼻子,最后一个摸鼻子的人就要罚酒。
牌号为7:逢七过,由拥有此牌的人在任一1-20间报一个数字,接下去的人顺序喊出,但若是逢7的倍数,或者数字中含有7的,都要喊“过”而不能把数字报出来,若是直接报出数字如“17”,则罚酒。
牌号为8:wc票,在游戏中拥有一次上wc的权利,其他人要换时,必须先喝酒。
牌号为9:自己喝一杯(or一口)。
牌号为10:神经病,可以自己主动去搭讪其他人,此人若回答了神经病的问题,就要罚酒。
牌号为j:左边的人喝一杯。
牌号为q:右边的人喝一杯。
牌号为k:自己喝一杯。(没节操版本的k牌功能强大,但我们是放松有益身心类聚会,所以就不玩没节操版本了!)
游戏分析:
至少10人以上,人少就不好玩,人越多越好玩。此类游戏适合新人之间破冰互动,玩起来很high!难度不大,而且关键是玩法多样,随机出现!又不会有什么暧昧和不适应情况,最适合在酒吧玩,搞热闹气氛,若是大家都不能喝酒,以茶代酒也是不错的。
企业聚餐活动方案篇五
一、20___年会主题:
增加公司于员工之间的凝聚力。
二、年会目的:
1.感谢公司员工20___年来的辛勤工作,增进领导与员工间的互动与交流;
3.通过年会的举办,了解员工对公司未来发展的期望;
三、年会时间安排:
(1)年会策划及准备期(x月x日至x月x日):本阶段主要完成通知、节目收集、主持人确定。
(2)年会协调及进展期(x月x日至x月x日):本阶段主要完成节目安排表、礼仪小姐确定、音响确定、物品购买。
(3)年会倒计时期(x月x日):本阶段主要完成年会全过程确定(包括节目单确定)。
(4)年会正式演出时间:年月日晚至。
四、年会节目报名方式:
1.及时通报名、电话报名、现场报名2.联系人:3.联系方式:
五、参会人员:
六、年会节目要求:
1、歌曲类:
(1)喜庆、祥和、热烈的歌曲;
(2)青春、阳光、健康、向上;
(3)与以上主题相关的原创歌曲。
2、舞蹈类:
(1)积极向上、寓意深刻的艺术性舞蹈;
(2)具有高科技时代气息的创意性舞蹈。
(3)喜闻乐见的街舞、现代舞、健美操、武术等;
(4)相关歌曲的伴舞。
3、曲艺类:
(1)喜庆、热闹反映生活的相声、小品;
(2)经典的传统曲艺类节目(戏曲、话剧、评书等);
(3)其它类型的曲艺节目(乐器类)。
4、每个部门所报节目不限;
5、提倡跨部门组合报名;
七、年会进行流程。
1.参会人员入场。
2.主持人宣布年会开始。
3.总经理董事长讲话。
对年终做总结。
表彰员工。
4.表彰。
各部门负责人做年度工作总结与计划。
对优秀员工予以表彰。
为优秀员工发奖。
优秀员工发言。
5.联欢会节目表演。
6.互动小游戏。
7.闭幕词。
各位来宾、各位代表、__公司20___年年会即将落下帷幕,我谨代表年会组委会对本次大会的圆满成功表示热烈地祝贺!本次年会得到各地方代表莅临参会欢聚__市积极响应和热情支持。
下面我宣布:__公司20___年年会胜利闭幕!谢谢大家!
注意事项:
1.明确年会的主题和目的;
2.初步确定年会性质;
3.提交预算;
4.年会策划内容,分工执行;
5.年会时间按排;
6.年会地点选择;
7.年会亮点。
企业聚餐活动方案篇六
开学以来的第一次班级聚餐。
二.活动目的。
们创造更多的交流机会,我班经全体同学商议特组织举办此次班级聚会活动。时光稍纵即逝,我们班同学自20xx年9月份入校以来,还没有一次真正意义上的聚会,因此,我们期望通过这次聚会使我们的学生能更团结上进,互助友爱,相处融洽,在专业和文化课上更加有所作为,成为优秀的学子。
三邦美食苑。
12软件1班全体同学班主任----万科长3名学生会成员。
为全班同学提供聚会交流的机会。
七.聚会主题。
团结向上青春健康。
八.聚会形式。
以全班聚会交流为契机,提供一个和谐交流谈心的平台。
1、班长提前到饭店进行安排,等待同学入座。
2、团支书带领同学到达地点。
3、生活委员负责结账。
4、文艺委员负责拍照。
十.注意事项。
1、参加人员必须准时在20xx年12月5日11:45蘑菇亭集合前往活动地点,并提前向同学们们讲解一些注意事项及具体要求。
4、外出注意大学生形象,不喧哗。不在公路上追逐嬉戏打闹。
5、着装整洁,文明礼貌,团结互助。
6、个人随身携带物品各自保管好,注意人身安全和财产安全。
(注意:若活动时间有所变动将另行通知)。
十一.聚餐活动圆满结束,同学返回各自宿舍。
班长负责给每个寝室的寝室长打电话,确定每人人安全回到宿舍。
企业聚餐活动方案篇七
在公司各级领导下,公司全体员工围绕公司团结奋斗目标,上下同心,在业绩上取得一定的突破,为全面完成公司目标作出了积极贡献。为回馈员工辛勤工作,同时鼓舞员工士气,增强公司凝聚力,提高员工对公司的认可度,并为同事间相互交流、进一步认识提供机会,培育企业团结奋进的团队精神,公司决定举行一次全体员工聚餐及文化活动。
1、活动原则:玩好、吃好、让员工开开心心,(安全第一,活动第二);
2、活动项:
1)在特色饭店聚餐,大包间(20人);
2)预订桌席:两桌,每桌10人标准;
点菜标准:每桌600元,包括酒水,预算共计1200元;
2)ktv唱歌。
魔方ktv唱歌,活动时间控制在:4个小时内;
3、活动预算:
用餐1200元+唱歌1500元+回家出租车费用300元;
总预算控制在3000元;人均消费预算150元;
4、活动组织事宜:
3)活动组织负责人:黄满亮、黄帅;
4)活动日期:20xx年x月x日星期六,下午18:00出发;
5)地点:饭店:怡丰路(山东老家);南城第一国际汇一城(魔方ktv)。
6)活动纪律:参加者统一接受组织人员的安排,不得擅自离开团队单独行动,有事者须向相关组织人员请假,活动期间员工自己保管好自身的钱物,小心丢失。
1、活动结束后,员工结伴打车回家;
2、活动最终解释权归公司所有。
活动主题:普罗希望之夜。
活动目的:在聚餐的同时,增加员工之间的感情,增强团队的。凝聚力和向心力,放松一下疲惫的心情。
活动时间:20xx年x月x日。
活动地点:金同乐。
活动安排:
一、丁总讲话。
二、就餐。
三、就餐期间活动安排。
开场白:目的就是要吃好、喝好、玩好,我们今天就。
春天是一个播撒希望的季节,是一个大展宏图的起点。
尊敬的各位领导,各位股东,普罗的朋友们,大家晚上好,非常感谢大家今天能莅临普罗希望之夜的聚餐晚会,我是今天的主持。在开场之前首先有请活动的组织者咱们的丁总为大家讲话!
活动一:各部门准备的小节目进行表演(上菜前)。
1、说出他(她)的名字。
活动规则:主要为考察员工之间的熟悉程度,先由丁总手持话筒,说出他所指的人(a)的名字,再将话筒交与a,接下来再由a拿话筒说出他所指的人(b)的名字…………以此类推,但是名字不得重复。如果重复要受到惩罚。
(1)快答题,必须在3秒完成。(答不上来者由大家提出惩罚方式)。
(2)表演节目(大家可以尽情展示才艺)。
2、心有灵犀。
游戏规则:
先选定选手,以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出词语中的任何一个字)向同伴提醒!(纸片a4、成语)另一个人来猜。每组包括10个词语。限时一分钟,回答的最多的获胜。
二、活动二(餐中或餐后)。
1、倒着说(或倒着唱)。
规则:
(1)先划定出题的字数,好比这一轮出题必需在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在3秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,假如说不出或者说错就算失败。失败的人要受到惩罚。
(2)将两只老虎的歌词事先准备好,每句都倒着唱给大家听。
2、传话筒。
找一个人背对大家,喊开始,话筒开始传递,喊停时,话筒停到谁的手上谁就要回答问题,回答错误要受罚。
猜谜语∕快答题。
比如:梅超风,打一品牌(康师傅);邮局的邮筒坏了,打一成语(难以置信)。
3、逢七过。
游戏规则:
一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到7或者是7的倍数或者是带7的数字,比如7、14、17、21、27、28等等,不能喊出来,只能用筷子敲一下桌子或喊过,依次类推,一人错了,其他人还跟着喊,那么跟着的人也要受连累!(可以增加难度,在这中间不准说你、我、喝这几个字,说了的话也要受罚。)。
4、猜数字。
规则:
猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚。
先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。
5、动作接龙。
规则:事先准备好动作卡片,每五人为一组,第一人看卡片表演给第二人,第二人接下来表演给第三人,依次类推,第四人表演完,由最后一人猜出他所表演的内容写在纸上。
企业聚餐活动方案篇八
xxx有限公司20xx年元旦聚餐活动方案为了活跃公司文化气氛,增进同事之间的'了解,增加员工之间的感情,强化了每个人的主人翁意识和集体荣誉感,举办此次活动。
20xx年12月底,晚6点左右。
等办公室通知。
3.礼品物资:烟酒花生瓜子零食水果奖品。
4.设备准备:话筒笔记本电脑相机歌曲歌词活动音乐下载。
5.节目安排:游戏歌曲舞蹈相声魔术双簧小品抽奖,提前通知各班班长,让员工有准备,然后报公司办公室。
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