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数字娃娃找朋友教案汇总(精选18篇)

格式:DOC 上传日期:2023-11-27 04:51:48 页码:11
数字娃娃找朋友教案汇总(精选18篇)
2023-11-27 04:51:48    小编:zdfb

教案是教师为教学活动进行规划和安排时所制定的一种文件或书面材料。编写教案时,教师还应该注意让学生参与到教学过程中,激发他们的学习积极性。以下是一些优秀教师编写的教案范文,供大家学习和借鉴。

数字娃娃找朋友教案汇总篇一

1、用连线的方法画不规则图形,并均匀地涂上不同颜色,注意颜色的搭配。

2、激发幼儿的好奇心,培养他们对绘画的兴趣。

1、圆点老师和圆点娃娃图片,记号笔,白纸,油画棒。

2、录音机,圆舞曲磁带。

——“大家好,我是圆点老师!我还带来了许多圆点娃娃们来和我们一起做游戏。”

二、圆点娃娃跳舞——自由连线。

——(放一段优美的圆舞曲)。

——圆点娃娃也想跳舞呀可是怎么样才能让他们手拉手一起去呢?

——幼儿示范将圆点娃娃手拉手连线。

——圆点娃娃都藏在你们的白纸里,现在请我们的小魔术师,用神奇的魔术笔把它们变出来。

——作画要求:

1、圆点娃娃要分得开,不要挤在一起。

2、再帮助它们手拉手,可以多找几个朋友一起去跳舞。

3、听到音乐声要赶紧带着你的圆点娃娃来参加舞会。

——幼儿连线。

——集中,(音乐起)幼儿带着画纸参加舞会,圆点娃娃都拉好小手了吗?

三、变“地毯”涂色。

——涂色要求:

1、大胆涂色,一个格子涂一种颜色。

2、颜色要涂得均匀,不要涂到外面。

3、多涂几种颜色。

——幼儿涂色。

四、延伸活动。

——小朋友们,我们也来当圆点娃娃,去找一个好朋友手拉手,一起来跳跳舞吧!(音乐起)幼儿舞蹈离场。

数字娃娃找朋友教案汇总篇二

幼儿的好奇心是创造力的"种子",是创造发明的起点,要培养幼儿的创造精神,就需要激发幼儿的好奇心。想象是创造力的"翅膀",幼儿期是培养想象力的最佳时期,教师要无时无刻注意保护和激发幼儿的想象。

1、幼儿学习用水粉颜料画点,用连点的方法画不规则图形,并均匀地涂上不同颜色,注意颜色的搭配。

2、激发幼儿的好奇心,鼓励幼儿大胆涂鸦,培养他们的想象力。

1、圆点娃娃图,调色盆30,黑色卡纸30张,白色颜料及其他彩色颜料,棉签若干,擦手布。

2、音乐:《认识你呀真高兴》。

一、出示圆点娃娃图,引起幼儿学习的兴趣。

师:"今天早上我去散步的时候遇见了一个好朋友,你们想知道她是谁吗?出示圆点妈妈图片,引出活动。

二、圆点娃娃在散步--画点

2、"我们的圆点娃娃们和妈妈长得一模一样,都是圆圆的、白白的,它们现在隐身在黑色卡纸上了。(教案来源:教案网)有很多圆点娃娃,它们正在散步呢。我们来当当魔术师把它们变出来。注意,我的圆点娃娃身体比我小得多。

3、幼儿人手一支棉签,蘸白色颜料在黑色卡纸上画点。

三、圆点娃娃跳舞--自由连线(放音乐:《认识你呀真高兴》)

1、幼儿听音乐自由游戏。

2、圆点妈妈告诉我:"圆点娃娃听见这么好听的音乐,多想跳舞啊,请小魔术师们帮助它们拉拉手,可以横着拉,可以竖着拉,也可以斜着拉,或者用其他方法把它们的小手一个个牵起来。"鼓励幼儿合作连线,线条不要太长。

四、变"地毯"--涂色

老师:"圆点娃娃在小魔术师们的帮助下拉好了手,可是它们不喜欢黑色的地毯,要是小魔术师们能变出彩色的地毯,它们就跳得更开心了。"(指导幼儿大胆涂色,一个格子涂一种颜色,颜色少蘸一点,尽量不要流下来。)

五、欣赏、想象

老师:"看,圆点娃娃跳着优美的舞蹈变成了一幅美丽的图画,这是它们在考验我们小魔术师们。我们来猜猜看,这幅图画象什么?"老师带幼儿到稍微远一点的地方去欣赏、想象,引导幼儿说出自己的想法,给予肯定和赞赏,激发他们对创造的兴趣。

这次活动,我设计了一个游戏情景--圆点娃娃找朋友,通过让幼儿扮演的小魔术师来"变点"、为圆点娃娃"拉拉手",把操作过程融入游戏中,情节生动有趣,激发了幼儿创造的兴趣。孩子们很兴奋,积极性很高,思维也很活跃,在不同程度上发展了思维力和想象力。活动中,我注意对他们进行鼓励,调动幼儿的积极性,使他们处于温暖可靠的信任中,从而信心产生动力,动力产生行动,行动得到收获,收获得到自信,使幼儿在获得经验的同时,逐渐形成良好的自我意识,创造力也得到了提高。活动中,孩子们还体验了合作,这对于我们大班幼儿来说是一种新的尝试。如何在尊重幼儿的前提下培养幼儿的合作意识及稳定的心理素质?这些问题都有待于我们进一步地研究。

数字娃娃找朋友教案汇总篇三

1、师:听,是谁在哭呀?(放录音)。

原来是瓶子宝宝,我们来问问它为什么哭?

幼:瓶子宝宝,瓶子宝宝,你为什么哭呀?

师:我和盖子娃娃是一对好朋友,今天盖子娃娃要和小朋友交朋友,现在我找不到它了。

你们听明白它为什么哭了吗?幼:他找不到盖子娃娃了。

师:那么你们想不想帮助它们?好,请帮你的盖子娃娃去找到瓶子宝宝。

2、幼儿操作。

3、师:你是怎样找的?

师:瓶子宝宝说盖子盖在我的头上,你知道有什么用?

数字娃娃找朋友教案汇总篇四

幼儿的好奇心是创造力的"种子",是创造发明的起点,要培养幼儿的创造精神,就需要激发幼儿的好奇心。想象是创造力的"翅膀",幼儿期是培养想象力的最佳时期,教师要无时无刻注意保护和激发幼儿的想象。

1、幼儿学习用水粉颜料画点,用连点的方法画不规则图形,并均匀地涂上不同颜色,注意颜色的搭配。

2、激发幼儿的好奇心,鼓励幼儿大胆涂鸦,培养他们的想象力。

1、圆点娃娃图,调色盆30,黑色卡纸30张,白色颜料及其他彩色颜料,棉签若干,擦手布。

2、音乐:《认识你呀真高兴》。

一、出示圆点娃娃图,引起幼儿学习的兴趣。

师:"今天早上我去散步的.时候遇见了一个好朋友,你们想知道她是谁吗?出示圆点妈妈图片,引出活动。

二、圆点娃娃在散步--画点。

2、"我们的圆点娃娃们和妈妈长得一模一样,都是圆圆的、白白的,它们现在隐身在黑色卡纸上了。(教案来源:教案网)有很多圆点娃娃,它们正在散步呢。我们来当当魔术师把它们变出来。注意,我的圆点娃娃身体比我小得多。

3、幼儿人手一支棉签,蘸白色颜料在黑色卡纸上画点。

三、圆点娃娃跳舞--自由连线(放音乐:《认识你呀真高兴》)。

1、幼儿听音乐自由游戏。

2、圆点妈妈告诉我:"圆点娃娃听见这么好听的音乐,多想跳舞啊,请小魔术师们帮助它们拉拉手,可以横着拉,可以竖着拉,也可以斜着拉,或者用其他方法把它们的小手一个个牵起来。"鼓励幼儿合作连线,线条不要太长。

四、变"地毯"--涂色。

老师:"圆点娃娃在小魔术师们的帮助下拉好了手,可是它们不喜欢黑色的地毯,要是小魔术师们能变出彩色的地毯,它们就跳得更开心了。"(指导幼儿大胆涂色,一个格子涂一种颜色,颜色少蘸一点,尽量不要流下来。)。

五、欣赏、想象。

老师:"看,圆点娃娃跳着优美的舞蹈变成了一幅美丽的图画,这是它们在考验我们小魔术师们。我们来猜猜看,这幅图画象什么?"老师带幼儿到稍微远一点的地方去欣赏、想象,引导幼儿说出自己的想法,给予肯定和赞赏,激发他们对创造的兴趣。

这次活动,我设计了一个游戏情景--圆点娃娃找朋友,通过让幼儿扮演的小魔术师来"变点"、为圆点娃娃"拉拉手",把操作过程融入游戏中,情节生动有趣,激发了幼儿创造的兴趣。孩子们很兴奋,积极性很高,思维也很活跃,在不同程度上发展了思维力和想象力。活动中,我注意对他们进行鼓励,调动幼儿的积极性,使他们处于温暖可靠的信任中,从而信心产生动力,动力产生行动,行动得到收获,收获得到自信,使幼儿在获得经验的同时,逐渐形成良好的自我意识,创造力也得到了提高。活动中,孩子们还体验了合作,这对于我们大班幼儿来说是一种新的尝试。如何在尊重幼儿的前提下培养幼儿的合作意识及稳定的心理素质?这些问题都有待于我们进一步地研究。

数字娃娃找朋友教案汇总篇五

在教学工作者开展教学活动前,常常要根据教学需要编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编为大家整理的《数字娃娃找朋友》幼儿园中班数学教案,仅供参考,欢迎大家阅读。

1、情感目标:让幼儿喜欢识数,并对身边的数字充满好奇和探究的欲望。

2、认知目标:引导幼儿加深对数字1、2、3的识别。

3、能力目标:通过点数或心数判断物体的个数(1、2、3个)并能将实物或图片与等值的数字连线做朋友。

4、培养幼儿比较和判断的能力。

5、发展幼儿逻辑思维能力。

知识经验准备:认识数字1、2、3;听懂别人谈话的内容。

教具准备:皮球1个,红花3朵,口杯3个,图片若干张,挂钩,数字卡,手机,录音等。

1、教师接听电话,要求小朋友们安静听一听,是谁给老师打电话来了("喂,你好!请问你是谁?""什么?你是数字妈妈呀,找我有什么事?""数字宝宝要到我们幼儿园和小朋友玩,怎么玩呀?""让我们班的小朋友帮他们找朋友,可以呀!""那他们什么时候来?""现在就来了,在我们教室门口,还带了一些玩具,""好的`,我现在就去迎接他们。")。

2、提问小朋友:刚才谁给来老师打电话了?谁要到我们教师来?他们要来干什么?那小朋友们敢不敢帮数字娃娃找朋友哇?(鼓励幼儿)。

3、迎接数字娃娃的到来。

(1)数字"1"娃娃进教室,放录音听他的自我介绍:"大家好!我是数字娃娃'1',很高兴见到各位,今天我想请中班的小朋友帮我找朋友,因为我是'1',所以我只和表示'1个'的东东做朋友,记住了哟。"。

(2)迎接数字娃娃"2",听录音:"小朋友们好,今天我将和你们一起玩游戏,大家喜欢吗?你们帮我找朋友好不?凡是表示有'2个'物体都可以和我做朋友,知道了吗?"。

(3)数字娃娃"3"来了。听录音(不耐烦的语气)"真倒霉,数字1和数字2硬是拉我来和中班的小朋友做找朋友的游戏,他们那么小,谁会帮我数字3找朋友啊!不该来,真是不该来!"。

4、鼓励幼儿,听数字3说我们小,不能帮他找到朋友,小朋友们你敢不敢帮数字娃娃找朋友?那你知道数字1要找什么样的朋友?数字2呢?数字3呢?(再次明确目标)。

1、通过出示数字娃娃带的玩具(一些实物),比如:2个口杯、3朵红花、1个皮球等让数字娃娃在其中找朋友,要引导幼儿把找朋友的结果说下来,如:1和1个皮球做朋友,2和2个口杯做朋友,3和3朵红花做朋友等。以此激发幼儿:看,刚才数字3小看我们说我们不能帮他找到朋友,这不,现在我们不是帮他找到朋友了嘛,看来我们中班的小朋友真了不起!

3、连线找朋友。

(1)在黑板上摆三张图片,分别表示1、2、3,在图片的下面摆上与之不对应的数字娃娃,引导幼儿观察:现在数字娃娃能不能和他上面的这一幅图片做朋友?为什么?那他们的朋友分别在哪里?这是我们可以用一条线线把数字娃娃和他的朋友连起来,表示他们手拉手做朋友。(教师做示范)。

(2)将图片换一换,指名幼儿尝试给他们数字娃娃找朋友。

4、夸奖表现好的幼儿,今天大家真了不起,帮数字娃娃找了这么多的朋友,我代数字娃娃给你们说一声:谢谢小朋友!

(上面画有4条小鱼)让小朋友们帮他找朋友,说一说为什么1、2、3都不是他的朋友呢?那谁会是他的朋友呢?今天数字4没来,说不定明天我们还要给数字4找朋友呢,小朋友们愿不愿意?今天就再见啦!拜拜!

学条件的限制这节课我们没能使用电子课件,但是孩子们通过多多的实物及图片能将他们各自表示的数字与数字娃娃1、2、3对上号,整个找朋友游戏的过程从实物开始,到图片,再到连线找朋友,难度在层层递进。用数字娃娃对中班小朋友的不信任做为小朋友们勇气与动力的源泉,到小朋友们为数字娃娃找到朋友的胜利结果,鼓舞孩子产生自信,挑战困难。所以我感觉这节课,不仅有数学知识,更深透了社会知识、健康知识,既有孩子说话听话能力的培养,更有孩子识数、对应等数学知识。

数字娃娃找朋友教案汇总篇六

活动目标:

1.通过观察比较,在操作活动中初步认识球体的特征。

2.运用讨论、交流、等方式进行研究,体验与同伴探索交往的乐趣。在游戏中体验几何形体的有趣。

3.能运用多种感官,动手动脑,探究问题,培养探索兴趣和探索能力。

活动重难点:

本活动的重点是:让幼儿在自主的探索活动中,感知球体的基本特征。

本活动的难点是:如何让幼儿在探索、交流中进一步了解球体的特点,发展幼儿的观察力、空间想象能力。

活动准备:

1.幼儿每人一个小筐子,筐内有乒乓球、玻璃珠、圆片纸、橡皮泥,操作材料各一。

2.教师演示用的大范例,教室内角落放有球体形状的'物体。

活动过程:

一、摸一摸。

昨天是森林里的小兔子跳跳的生日,小动物们送来她许多漂亮的礼物,但是有一件礼物跳跳从来没有见过,她觉得这件礼物非常神奇,于是她拜托老师让小朋友帮助她寻找这件礼物的奥秘。来,小朋友们看,这就是那件神奇的礼物。

请幼儿拿礼物(乒乓球),用手摸一摸,感觉礼物(乒乓球)握在手里什么感觉。

教师小结:礼物(乒乓球)握在手里感觉圆溜溜的、鼓鼓的、滑滑的。

二、看一看。

引导幼儿从上(下)面、前(后)面、左(右)边等方向看礼物(乒乓球)是什么形状的。请幼儿观察后回答。

教师小结:礼物(乒乓球)从各个方向看,它都是圆的。

三、比一比。

请幼儿拿圆片纸,比较圆片纸和礼物(乒乓球)的不同,进一步了解球体的特征。

引导幼儿从各个方向看圆片纸,从旁边看是一条线,幼儿观察回答,教师小结。

四、滚一滚。

发放玻璃珠,把球放在桌子上,让幼儿玩球。注意不要让球离开桌面,引导幼儿把球向前(后)、向左(右)等方向滚动,看看玻璃珠和礼物(乒乓球)滚动时候的共同点,并启发幼儿说出:礼物(乒乓球)向前,向后,向左,向右都能滚动。

教师小结:礼物(乒乓球)能向各个方向滚动。

原来小兔子跳跳收到的这件神奇的礼物名叫“球体”。球体的外部特征是:从各个方向看都是圆的,能往各个方向滚动的,这样的形状叫球体。请小朋友们大声告诉小兔子跳跳她的礼物叫什么名字,有哪些神奇的地方。

五、捏一捏。

引导幼儿用橡皮泥捏出球体,并向同伴展示。

小兔子跳跳说她也想让小朋友拥有这样一个神奇的礼物,她为大家准备了橡皮泥,请小朋友们自己动手做一个美丽的橡皮泥球。做好后,老师请小朋友们向大家展示你做的橡皮泥球。

六、活动延伸:找一找。

请幼儿想想并找找日常生活中哪些东西的球体形状的。

数字娃娃找朋友教案汇总篇七

幼儿的好奇心是创造力的“种子”,是创造发明的起点,要培养幼儿的创造精神,就需要激发幼儿的好奇心。想象是创造力的“翅膀”,幼儿期是培养想象力的最佳时期,教师要无时无刻注意保护和激发幼儿的想象。丰子恺先生在《缘缘堂随笔》中用妙趣横生的笔触颂扬了童真、童趣,鼓励幼儿在玩耍式的涂鸦中充分发挥想象力,以种下艺术的种子。

这次涂鸦活动,我设计了一个游戏情景——圆点娃娃找朋友,通过让幼儿扮演小魔术师来“变点”、为圆点娃娃“拉拉手”,把操作过程融入游戏中,用生动有趣的情节,激发幼儿创造的兴趣,提高积极性,活跃思维,尽可能地发展创造力、想象力和审美能力。

1、尝试大胆的在涂鸦墙上用多种线条连点的方法画不规则图形,并均匀地涂色。

2、边创造边想象,初步表达自己的审美,体验合作游戏带来的快乐。

白色颜料及其他彩色颜料若干,画笔、刷子各10支,水桶、抹布、涂鸦墙。

一、圆点娃娃散步——画点

师:今天,我们要在涂鸦墙上玩一个游戏。(师画一个圆点)这是什么?它是怎么样的?

它是圆点妈妈,她的圆点娃娃和她长的一模一样,都是圆圆的、白白的,它们现在隐身在涂鸦墙上了。有很多圆点娃娃正在散步呢,我们用画笔把它们变出来吧。注意:圆点娃娃身体比圆点妈妈小得多。

二、圆点娃娃跳舞——自由连线

师:这么多圆点娃娃在一起真想手拉手跳支舞啊。怎样才能让它们手拉手呢?除了用直线还能用什么线?请小朋友们帮助它们手拉手,可以横着拉、竖着拉,也可以斜着拉,或者用其他方法把它们的小手一个个牵起来。

三、变“地毯”——涂色

师:圆点娃娃在小朋友的帮助下拉好了手,可是它们不喜欢只有一种颜色的地毯,怎么办呢?让我们试一试变出彩色的地毯来。

四、欣赏、想象、收归作画工具。

师:真美啊!圆点娃娃跳着优美的舞蹈变成了一幅美丽的图画。让我们来猜猜看,这幅图画像什么?走近一点看,哪里像什么?远远地看又像什么?小朋友们真能干,我们一起把画画工具收归好,洗洗小手,再来和这幅美丽的图画一起拍照片吧。

数字娃娃找朋友教案汇总篇八

在我们的生活中,有各种各样孩子们喜欢喝的饮料,这些饮料都装在漂亮的瓶子里。对于这些漂亮的瓶子,孩子们很熟悉,可是往往孩子们喝完饮料就把瓶子给扔掉了,我觉得非常可惜。我在思考,这些漂亮的瓶子可否用来作为一个教育的载体。于是,我给饮料瓶这个取材方便又安全的载体赋予了教育的因素,充分发挥它的作用,根据小班孩子的年龄特点,设计了本次活动《好玩的瓶娃娃》。

【活动目标】。

1、认识红、黄、绿三种颜色,能按颜色配对。

2、练习用手捏豆子、拧瓶盖、拖拉玩具等动作。

3、感受自制拖拉玩具的乐趣。

【活动准备】。

1、清洗干净的饮料瓶、塑料盘子、红豆、绿豆、黄豆、1米长的松紧带若干。

2、音乐《去郊游》、《拨浪鼓》、《安妮的`仙境》。

3、小熊维尼图片一张。

【活动过程】。

一、出示饮料瓶,激发兴趣。

师:这是什么?(瓶子)瓶子是装什么的呀?(饮料)瓶子还可以用来干什么呢?

师:这些饮料瓶不但可以装饮料,还可以当玩具玩呢。现在请宝宝们每人拿一个瓶子,和你的瓶娃娃一起玩一玩吧!

师:我的瓶娃娃戴着一顶红色的小帽子。你们的瓶娃娃戴什么颜色的帽子?(红、黄、绿)。

师:看,我把瓶娃娃当成汽车。我们一起开着玩具汽车出去旅游吧。

(分析:在谈话中,幼儿了解瓶子除了装饮料以外的其他用途,如做成玩具、乐器等。通过和瓶娃娃玩一玩、将瓶娃娃变成玩具汽车并开着玩具汽车出去旅游,让幼儿和瓶子充分接触,激发幼儿参与活动的积极性。)。

二、到小熊维尼家做客。

师:我们到啦。瞧,这是谁呀?(出示小熊维尼图片)原来这是小熊维尼的家,我们一起跟小熊维尼打个招呼。小熊维尼你好!

师(以小熊维尼的口吻):宝宝们好,欢迎你们来我家做客。不过我有一个要求哦,你们看,我家的椅子上分别贴着红色、黄色、绿色的圆点点,请你们找一个和瓶娃娃戴的帽子一样颜色的圆点,然后坐到椅子上。

师:我的瓶娃娃戴着红色的帽子,我要找一个红色的圆点。找到了,赶快坐下。宝宝们也快去找一找吧。

师:小熊维尼给宝宝们带来了一个礼物。(边说边出示装有豆子的瓶子)是什么呀?(瓶子)。

师:这可是一个会唱歌的瓶娃娃,不信,你们听!(师上下摇晃瓶子)。

(分析:教师以小熊维尼的口吻提出要求,孩子们在玩中练习了对三种颜色的配对,有趣的引出了会唱歌的瓶子娃娃,很符合小班孩子的年龄特点,孩子很感兴趣。)。

三、会唱歌的瓶娃娃。

师:你的瓶娃娃会唱歌吗?为什么?

师:看看,老师的瓶娃娃里装了什么?(打开瓶子盖,给幼儿看豆子)那怎么让你们的瓶娃娃也唱歌呢?(给瓶子娃娃装豆豆)。

师:怎样装豆子呀?咱们来试一试怎样装豆子吧。先要把瓶盖打开,(边说边做)手拿瓶子倒不了,拧开瓶盖放放好。

师:然后呢?你的小手怎样放豆子,看好,捏紧豆子掉不了,一个一个往里装。帮我数一数1、2、3……(强化捏豆子入瓶的动作)。

师:怎样不让豆子跑出来呢?拧紧瓶盖撒不了。你们想做一个会唱歌的瓶娃娃吗?

师:看,老师给你们准备了什么呀?盘子里有黄色的黄豆,红色的红豆,绿色的绿豆,我把这些豆子分成三组。宝宝们看一看你的瓶娃娃戴什么颜色的帽子,就给它吃什么颜色的豆豆,要一边数一边放豆豆。现在我们一起做会唱歌的瓶娃娃吧。

师:你们的瓶娃娃会唱歌了吗?咱们来试一试。小朋友的小手真灵巧。

(分析:看到老师的瓶娃娃会唱歌,孩子们的眼睛里充满了好奇,成功地激起了幼儿动手制作的愿望。通过儿歌,帮助幼儿掌握拧开瓶盖,装豆子,拧紧瓶盖的方法,在幼儿操作过程中,儿歌起了很大的作用。)。

四、瓶子拖拉玩具。

师:我要套啦。张开我的大嘴巴,套在瓶子上。

师:(师用松紧带拖拉着瓶子玩)你们想不想玩这样的拖拉玩具?

师:老师也给你们准备了松紧带,现在请你们也来做一个瓶子拖拉玩具吧。

师:先做好的宝宝请帮帮旁边的小朋友。

师:宝宝们的玩具都做好了。我们一起带着玩具去玩,好吗?来,跟着我。小车小车真好玩,拉着小车去公园,咕噜咕噜跑得快。

汪、汪、汪,听谁来了?我们带着小狗出去玩吧。小狗小狗慢慢走,小狗小狗怎样叫?小狗小狗快快跑,我们帮你找骨头。

咩、咩、咩,听谁来了?我们带小羊上山吃草吧。小羊小羊快来呀,我们带你去吃草。(带幼儿出活动动室)。

数字娃娃找朋友教案汇总篇九

春天到了,花园里的花都开放了,花园里掀开了3朵蓝花,过了今天,又开了4朵黄花,请小朋友给他们找出数字朋友。

1、通过操作学具、观看课件,学习4的相邻数,培养幼儿对相邻数的兴趣。

2、培养幼儿初步的思维推理能力。

3、学习4的相邻数,进一步理解相邻两数多1少1的关系,知道4的相邻数是3和5。

重点:由3比4少1,5比4多1的关系,推出4的相邻数就是3和5。

难点:用语言清楚地表述比较出的结果。

知识:学习了3的相邻数,初步了解了相邻两数多1少1的关系。

物质:教具:课件:幻灯片两张,数字胸饰若干。

学具:每人3朵蓝花、4朵黄花、5朵红花。数字卡片每人一套;

一、导入:以请幼儿观看表演的语气,引起幼儿的学习兴趣。

表演内容是:一位小朋友扮演数字“4”,哭着来到小朋友面前,请小朋友帮助找朋友。

二、展开:

1、教师引导幼儿做游戏“开花”,观察比较感知3、4、5三个数字之间的关系。

(1)教师引导,幼儿操作,比较3、4之间的关系。

春天到了,花园里的花都开放了,花园里掀开了3朵蓝花,过了今天,又开了4朵黄花,请小朋友给他们找出数字朋友。

问:“蓝花和黄花谁多谁少?蓝花比黄花少几朵?3比4少几?”通过游戏,你知道了4的一个好朋友是几?(因为3比4少1,4的一个好朋友是3)。

(2)以同样方法,引导幼儿操作比较4、5之间的关系。

花园里又开了5朵红花,请你给它找出数字朋友吧!引导幼儿比较,得出答案,5比4多1,4的另一个好朋友是5。

(3)教师小结:刚才,我们大家一起做了一件好事,给数字4找到了好朋友,它们是3和5,也就是说,4的好朋友是3和5。

2、教师播放课件,验证幼儿的操作结果。

(1)第一张幻灯片,屏幕上出现3多蓝花、4朵黄花和数字3和4,引导幼儿进行比较,得出3比4少1,4的好朋友是3。

继续播放:屏幕上出开出5朵红花和数字5,引导比较,得出结论。5比4多1,4的好朋友是。

(2)第二张幻灯片出现,数字3、4、5,把数字“4”请上台来,问:“数字4你找到朋友了吗?是几和几?”幼儿一起说出结论:4的好朋友是3和5。

3、游戏:“找朋友”进行巩固。

数字娃娃找朋友教案汇总篇十

1、识别红、黄、蓝、绿、黑等几种颜色。

2、能将颜色标记与周围的物品相匹配。

识别几种颜色。

将颜色标记与周围的物品相匹配。

1、有颜色的娃娃若干,若小干的颜色娃娃不干胶。

2、颜色统计表。

1、观察红、黄、蓝、绿、黑等颜色娃娃。

(1)在黑板上依次出示颜色娃娃,提问:"它们是谁?"

(2)讲故事引出"颜色娃娃找朋友"的游戏。

2、实践活动:将颜色标记与实物相匹配。

(1)教师提供与幼儿人数相等的各种颜色标记。

(2)幼儿选择自己喜欢的颜色标记。

(3)在活动室寻找与颜色标记相匹配的物品,并将标记贴在物品上。

3、师幼共同统计找到颜色娃娃的朋友。

(1)出示颜色统计表。

(2)蓝色朋友:请拿蓝色标记的孩子说一说找到的蓝色物品。教师用简笔画的形式记录在表中。

(3)同样的方法依次记录绿、黄、红、黑。

4、发散思维,小结。

教师幼儿共同小结:颜色娃娃的朋友真多,有了这些朋友,我们可以让我们周围的许多东西变的更漂亮。

数字娃娃找朋友教案汇总篇十一

二、巩固幼儿对红绿黄颜色的认识。

三、培养幼儿的一一种责任感。

平衡木、大积木、两张小椅子、橡皮筋、海绵垫子、布娃娃若干、红黄绿三种颜色的花若干。

1、准备活动。

(出示布娃娃)今天我们班上来了许多小客人看是谁呀?---看到他们你们高兴吗高兴就跟老师来跳个舞吧(听音乐做拍手、点头、伸手、弯腰的.动作)。

3、总结、【找朋友】游戏结束。

数字娃娃找朋友教案汇总篇十二

(出示布娃娃)今天我们班上来了许多小客人看是谁呀?---看到他们你们高兴吗高兴就跟老师来跳个舞吧(听音乐做拍手、点头、伸手、弯腰的动作)。

3.请孩子说出自己帮娃娃找到了什们颜色的花看看是否和娃娃头上的一样。

总结:【找朋友】游戏结束。

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数字娃娃找朋友教案汇总篇十三

幼儿的好奇心是创造力的“种子”,是创造发明的起点,要培养幼儿的创造精神,就需要激发幼儿的好奇心。想象是创造力的“翅膀”,幼儿期是培养想象力的最佳时期,教师要无时无刻注意保护和激发幼儿的想象。丰子恺先生在《缘缘堂随笔》中用妙趣横生的笔触颂扬了童真、童趣,鼓励幼儿在玩耍式的涂鸦中充分发挥想象力,以种下艺术的种子。

1、幼儿学习用水粉颜料画点,用连点的.方法画不规则图形,并均匀地涂上不同颜色,注意颜色的搭配。

2、激发幼儿的好奇心,鼓励幼儿大胆涂鸦,培养他们的想象力。

3、在创作时体验色彩和图案对称带来的均衡美感。

4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

1、圆点娃娃图,调色盆30,白色颜料及其他彩色颜料,画笔30支,水桶,擦手布。

2、幼儿分组活动(15人)。

3、录音机,圆舞曲磁带。

一、出示圆点娃娃图,引起幼儿学习的兴趣。

师:“今天圆点娃娃们要来和我们做游戏呢,我们先来认识一下圆点老师”老师扮演圆点老师和小朋友打招呼。

二、圆点娃娃在散步――画点

以圆点老师的口吻:“我的圆点娃娃们和我长得一模一样,都是圆圆的、白白的,它们现在隐身在涂鸦墙上了。有很多圆点娃娃,它们正在散步呢。我们来当当魔术师把它们变出来。注意,我的圆点娃娃身体比我小得多。

幼儿人手一支画笔,蘸白色颜料在涂鸦墙上画点。

三、圆点娃娃跳舞――自由连线

(放一段优美的圆舞曲)

圆点老师:“圆点娃娃听见这么好听的音乐,多想跳舞啊,请小魔术师们帮助它们拉拉手,可以横着拉,可以竖着拉,也可以斜着拉,或者用其他方法把它们的小手一个个牵起来。”

鼓励幼儿合作连线,线条不要太长。

四、变“地毯”――涂色

圆点老师:“圆点娃娃在小魔术师们的帮助下拉好了手,可是它们不喜欢黑色的地毯,要是小魔术师们能变出彩色的地毯,它们就跳得更开心了。”

(指导幼儿大胆涂色,一个格子涂一种颜色,颜色少蘸一点,尽量不要流下来。)

五、欣赏、想象

圆点老师:“看,圆点娃娃跳着优美的舞蹈变成了一幅美丽的图画,这是它们在考验我们小魔术师们。我们来猜猜看,这幅图画象什么?”

老师带幼儿到稍微远一点的地方去欣赏、想象,引导幼儿说出自己的想法,给予肯定和赞赏,激发他们对创造的兴趣。

数字娃娃找朋友教案汇总篇十四

1.探索10以内相邻数。

2.探索发现一个数与前后两个相邻数之间的关系。

自备红圆点2个,蓝圆点3个,绿圆点4个:1--10的竖长条点卡,数卡1--10.

1.认识3的相邻数。

a、教师将三种颜色的圆点散放在黑板上,提问:黑板上有什么?他们有什么不同?

b、教师:谁来把一样的圆点放在一起,并且按数目的多少排队?

c、教师:每种圆点的数目可以用数字几来表示请个别幼儿在每种圆点下面用数字表示他们的数目。

e、教师:为什么2个圆点排在3个圆点的前面?4个圆点排在3个圆点的后面?

f、教师:3的前面是几?3的后面是几?3比2怎么样?3比4又怎么样?

2.体验相邻3个数之间的关系。

a、教师出示1--10的竖长条点卡引导幼儿观察,并匹配数字。

b、教师指着4的竖长条点卡,提问:图上有几个点?请找出比它少1的竖长条点卡和比它多1的竖长条点卡。

c、教师:1个数字有几个朋友?是两个什么样的朋友?

d、教师:数字8有朋友么?他的朋友是谁?你是从哪里知道它们是8的朋友的?

e、教师引导幼儿:一个数总比它前一个数大1,比它后一个数小1.

3.游戏:找相邻数朋友。

a、教师:老师报一个数,就请你在自己的卡片中找,把这两个数的好朋友举起来(多1与少1)。

b、教师报1--10的任意一个数,幼儿举相邻数数卡。

c、该游戏重复多次后,可请幼儿两个人一组,一人报数,一人举数卡,然后交换玩。

4.课后延伸。

数字娃娃找朋友教案汇总篇十五

1、认识相邻数,探索三个相邻数之间的关系。

2、感受10以内的自然数列的等差关系。

3、学习与同伴友好交往、合作游戏的方法,激发幼儿对数学的兴趣。

幼儿用书、数字卡、纸牌1—10人手一份、

1、玩游戏“找邻居”,理解“邻居”词义。

2、认识相邻数,探索并体验三个相邻数之间的关系。

(1)出示随意摆放的数字卡1-10,抽一个数字问小朋友它的邻居是谁?为什么?

(2)启发孩子用刚才学习的方法找出其他数的相邻数谁和谁?

3、游戏:找邻居巩固对相邻数的认识。

游戏1:看谁找得快;

游戏2:口头游戏,看谁说得快;

游戏3:游戏《我的朋友在哪里》。

4、操作幼儿用书,并完成练习。

(1)引导幼儿填空。

(2)教师:是相邻数的西瓜娃娃手拉手才是好朋友,请在空白框里写上数字使它们成为好朋友。

(3)幼儿互相交流操作结果。

在学习《10以内的相邻数》时,我结合大班幼儿的年龄特点,把游戏贯穿到教学当中。并结合生活中的邻居关系,把相邻数的概念渗透在其中,从而提高幼儿学习相邻数的兴趣。

在这个活动中我运用的是直奔主题的方法进行的,如一开始我就出示“相邻”两个字,让孩子通过座位理解“相邻”就是左右、旁边的意思。这个方法还是不错的,孩子根据这一特点在后面的操作中都能很快地找出各个数字的相邻数。而且整个过程中孩子都非常感兴趣,孩子的学习兴趣都比较高。在活动的过程中,请小朋友为数子卡片找邻居的这一过程,我是从易到难,由简单到复杂,循序渐进,让幼儿在主动探究中掌握“相邻”的关系。

最后运用“看谁找得快”、“看谁说得快”“我的朋友在哪里”游戏,最大限度地激发了孩子们的探究愿望,更有利于幼儿掌握知识,完成目标。但在让孩子比较各组相邻数的规律时,由于我操之过急,只是让孩子观察一组数字教师就小结,没有通过多组数字引导孩子自己去发现:“中间的数字比前面的数多1,比后面的数少1这一规律”。还有这节活动在时间上把握的不好,时间稍长。在今后的活动中需把活动的时间控制在规定范围内。

数字娃娃找朋友教案汇总篇十六

1、在创设的情景中,知道盖子是各种各样的,并能探索盖子的多种玩法,体验玩盖子的趣味性。

2、大胆陈述自己的想法,感受活动的乐趣。

3、愿意尝试操作活动,在探究中体验成功的快乐。

【活动准备】。

各种盖子及瓶子;分区活动材料:颜料、盖子、实物图片、粘贴板。

【活动过程】。

一、说一说。

1、通过游戏找一找,引起幼儿注意。

(幼儿自选一个座位,找到盖子娃娃)。

师:告诉盖子妈妈,你的盖子娃娃躲在什么地方?

2、让幼儿运用感官在看看、摸摸中了解盖子的外形特征。

师:请你仔细看一看,摸一摸,你的盖子娃娃长得什么。

师:(总结)你们的盖子娃娃真漂亮,有的圆,有的是椭圆的,还有的形状是规则的.,颜色也不一样。盖子娃娃在表扬你们,说你们说得真棒。

二、拧一拧。

1、师:听,是谁在哭呀?(放录音)。

原来是瓶子宝宝,我们来问问它为什么哭?

幼:瓶子宝宝,瓶子宝宝,你为什么哭呀?

幼:他找不到盖子娃娃了。

师:那么你们想不想帮助它们?好,请帮你的盖子娃娃去找到瓶子宝宝。

2、幼儿操作。

3、师:你是怎样找的?

师:瓶子宝宝说盖子盖在我的头上,你知道有什么用?

三、做一做。

2、幼儿自由选择一个区域,探索盖子的多种玩法。

(盖子印画、盖子拼画、盖子排队、按实物送盖子、按点字找盖子)。

3、鼓励幼儿大胆讲述操作的内容。

四、活动延伸。

把好玩的盖子娃娃放到区域中,再来玩一玩。

数字娃娃找朋友教案汇总篇十七

1、认识10以内相邻数。

2、感知一个数与前后两个相邻数之间的关系。

1、纸制小猪卡片5个、小猫卡片6个、小猴卡片7个,1-10的长条点卡

2、数字卡1-10,每人一份

一、认识6的相邻数

1、教师将三种动物卡片散贴在黑板上。

提问:黑板上三种动物卡片有什么不同?

2、谁能把一样动物卡片放在一起,并且把它们排队。

3、每种动物卡片的数目可以用数字几表示?

请小朋友在每种动物下面用数字卡表示它们得数目。

5、为什么5个小猪卡片排在6个小猫卡片的前面?6个小猫卡片排在7个小猴卡片后面?

6、6的前面是几?6的后面是几?6比5怎样?6比7怎样?

二、感知相邻数之间的关系

1.教师出示1-10的长条点卡,引导幼儿观察,并匹配数字卡。

2.教师指着8的长条点卡,提问:图上几个圆点?

请找出比它少1的小朋友和比它多1的大朋友。

3.1个数字有几个朋友?是两个什么样的朋友?

4.数字9有朋友吗?它的朋友是谁?

三、游戏:找朋友

1.老师报一个数,就请你在自己的卡片中找,把这个数的两个朋友举起来。

2.该游戏重复多次后,可请幼儿两人一组,一人报数,一人举数卡,然后交换玩。

3.提问:

(1)每种动物卡片的数目可以用数字几表示?

(2)6个小猫卡片的前面是几个小猪卡片?6个小猫卡片的后面是几个小猴卡片?

(3)6的前面是几?6的后面是几?

4.数字9有朋友吗?它的朋友是谁?

数字娃娃找朋友教案汇总篇十八

1·探索10以内相邻数。2·探索发现一个数与前后两个相邻数之间的关系。

1·认识3的相邻数。

a教师将三种颜色的圆点散放在黑板上,提问:黑板上有什么?他们有什么不同?

b教师:谁来把一样的圆点放在一起,并且按数目的多少排队?

c教师:每种圆点的数目可以用数字几来表示请个别幼儿在每种圆点下面用数字表示他们的数目。

d教师:圆点是怎样排队的?3个圆点的前面是几个什么?3个圆点的后面是几个什么?

e教师:为什么2个圆点排在3个圆点的前面?4个圆点排在3个圆点的后面?

f教师:3的前面是几?3的后面是几?3比2怎么样?3比4又怎么样?

2·体验相邻3个数之间的关系。

a教师出示1——10的竖长条点卡引导幼儿观察,并匹配数字。

b教师指着4的竖长条点卡,提问:图上有几个点?请找出比它少1的竖长条点卡和比它多1的竖长条点卡。

c教师:1个数字有几个朋友?是两个什么样的`朋友?

d教师:数字8有朋友么?他的朋友是谁?你是从哪里知道它们是8的朋友的?

f教师引导幼儿总结:一个数总比它前一个数大1,比它后一个数小1·。

a教师:老师报一个数,就请你在自己的卡片中找,把这两个数的好朋友举起来(多1与少1)。

b教师报1——10的任意一个数,幼儿举相邻数数卡。

c该游戏重复多次后,可请幼儿两个人一组,一人报数,一人举数卡,然后交换玩。

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