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2023年单片机课设心得体会 单片机贪吃蛇心得体会(精选8篇)

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2023年单片机课设心得体会 单片机贪吃蛇心得体会(精选8篇)
2023-11-15 12:50:15    小编:灵魂曲

每个人都有自己独特的心得体会,它们可以是对成功的总结,也可以是对失败的反思,更可以是对人生的思考和感悟。我们想要好好写一篇心得体会,可是却无从下手吗?下面我帮大家找寻并整理了一些优秀的心得体会范文,我们一起来了解一下吧。

单片机课设心得体会篇一

作为一款经典的游戏,贪吃蛇凭借其简单有趣的玩法一直受到玩家们的喜爱。而单片机贪吃蛇则是将这个经典游戏搬到了小小的单片机上,给人一种别样的游戏体验。在玩了一段时间的单片机贪吃蛇后,我深深地体会到了其中的乐趣与挑战。在这篇文章中,我将分享我对单片机贪吃蛇的心得体会,以期与大家共同探讨这款游戏的魅力。

首先,单片机贪吃蛇的操作简单而有趣。通过控制上下左右四个按键,我们可以让小蛇在屏幕上移动,不断吃掉食物,并尽量避免撞到自己或者撞到墙壁。这种简单而直接的操控方式,让人很容易上手。而游戏的快节奏和紧张刺激的氛围则让玩家感到非常过瘾。我常常因为一不小心撞到自己而失败,但这并没有打击我的积极性,反而激起了我重新挑战的欲望。这种简单而又有深度的游戏机制,正是单片机贪吃蛇成功的关键所在。

其次,单片机贪吃蛇的难度逐渐加大,挑战性极高。在刚开始的时候,我们可以轻松地控制小蛇,吃到食物,但随着时间的推移,蛇的长度不断增加,空间的压力也随之增大。同时,食物的出现位置也会越来越随机,增加了我们的操作难度。我常常找到合适的策略,以尽可能多地吃到食物和延长自己的长度。然而,即使有了合理的策略,也并不能保证我们就一定能够成功。游戏中的突发事件和意外情况往往会让我们瞬间失去平衡,这时候我们需要冷静思考,找到解决问题的办法。这种挑战性的设计,让我对单片机贪吃蛇的游戏体验更加深入。

再次,单片机贪吃蛇培养了我不断挑战自我的勇气和毅力。在游戏中,我常常会遇到失败,但失败并不可怕,关键是我们能否从失败中吸取教训,不断提高自己。每一次失败都是一次宝贵的经验,让我对游戏规则和操作技巧有了更深入的理解。正是这种坚持不懈的精神,让我在游戏中不断进步,最终能够取得更好的成绩。单片机贪吃蛇培养了我的创造力和解决问题的能力,我相信这些能力在现实生活中也会对我有所帮助。

最后,单片机贪吃蛇通过简单的像素化画面和声音效果带给我一种复古怀旧的感觉。与如今的大型游戏相比,单片机贪吃蛇显得非常朴素,但正是这种朴实无华的特点让我对它产生了深深的情感。玩着玩着,就像回到了小时候,在简单的游戏中找到了童年的美好回忆。这种味道是其他游戏无法替代的,也是我钟爱单片机贪吃蛇的原因之一。

综上所述,单片机贪吃蛇是一款简单而有趣,具有挑战性的游戏。它通过简单的操作方式、逐渐加大的难度、培养勇气和毅力以及带给我复古怀旧的感觉,激发了我不断探索和挑战的欲望。通过与这款游戏的亲密接触,我深深感受到了它的魅力和乐趣。相信我们在不久的将来会见证更多有趣的单片机游戏的诞生。

单片机课设心得体会篇二

课设的选题,方案的设计与确定,元器件的选择,硬件的焊接,这一系列的课设准备工作早在课设开始之前,老师就向我们做了相关的介绍和明确的说明,同时非常友好的提示我们早点着手准备自己的课设项目。但是如此语重心长的话语在当时似乎没有引起所有人的注意,只到有同学拿出已成型的作品时,只到课程设计进入第二周时,只到看到有同学拿着作品去验收时,只到发现自己在规定的时间里无法完成扩展功能是,我们开始醒悟,开始想起老师之前的友情提示,开始意识到课设的准备工作没做好,开始产生恐惧。这样的情形并不只是出现在的课程设计过程中,而是经常出现在我们的生活中。整个课程设计的过程中都显得有些盲目,有些匆忙。

像这样的实训课程,对我们学习自动化的学生来说意义非常重大,它不仅是对单片机这一门课程的理解与运用,同时也涉及到数字电路和模拟电路的领域;这也是一次锻炼我们动手动脑的绝佳机会,能让我们切实感受理论与实际相结合的过程。

设计的过程是枯燥的,程序的调试过程是让人感到乏味的、无奈的、头疼的,但是看到完工的作品却是激动高兴的。对于硬件的焊接,这可能是很多同学都喜欢做的一个环节。但是这次的硬件焊接与上一次实训时的不一样,这次你需要自己设计电路,自己学习理解某些芯片的引脚功能。芯片引脚的接线是我们容易出错的地方,如果接线图或者焊接有问题,这将对对芯片有很大的危害。硬件完工后,是软件的调试。我认为程序的调试是课设全过程中最难得部分,原因是我这块的功底非常薄弱。很坦诚的讲,以自己现有的能力,没法写出设计中的程序,我和同学只能借鉴高手的程序,努力地去修改源程序,使其能够实现想要的功能。软件的调试不像硬件焊接那么容易,调试过程中,我们必须考虑硬件与程序相匹配。在比如在这个环节中,很感谢我的同学,因为他能够非常耐心的为我讲解c语言中一些语句的用法和功能。

这次实训还有一重大收获是学会写一份正式的科技论文。报告的书写与软硬件同等重要,我们应遵守论文的格式要求,这也是对思维严谨性的一种锻炼。

完成一个出色的作品,单靠一个人的力量是不行的,小组成员之间必须相互配合,相互支持,相互团结,所以这也是一次锻炼我们团队合作精神的机会。

虽然本次实训结束了,但是实训留给我们思考的地方还很多,需要我们学习的地方还很多。无论在现在的学习中还是在以后的工作中,我们都应养成多学习,理解、多思考、多合作,多实践的好习惯,重视理论与实践相结合。

单片机课设心得体会篇三

单片机贪吃蛇游戏是一款经典的休闲游戏,以其简单的玩法和有趣的游戏性受到了广大玩家的喜爱。作为一名热爱探索的电子爱好者,我花费了大量的时间学习和研究单片机贪吃蛇游戏。在这个过程中,我体会到了很多乐趣和收获。下面,我将结合自己的经验和体会,进行分析和总结。

首先,单片机贪吃蛇游戏能够让我提高编程技能。在玩这个游戏的过程中,我不仅仅是简单地控制蛇的移动,还需要学习如何通过编程来控制蛇的移动方向和速度。这就需要我对单片机的编程语言和编码规则有一定的了解。通过不断地实践和调试,我能够逐渐掌握一些基本的编程技巧,并解决一些常见的程序bug。这样,我的编程能力得到了很大的提升。

其次,单片机贪吃蛇游戏也是一个很好的锻炼观察能力的游戏。在游戏中,不同的食物会以不同的速度和频率出现,蛇的速度也会随着时间的推移而不断增加。我们需要时刻关注屏幕上的变化,迅速做出反应,抓住时机吃到食物,避免碰到身体和边界。这需要我具备良好的观察能力和快速的反应能力。通过长时间的练习,我发现自己的观察能力和反应速度得到了很大的提高,这对我在平时的学习和生活中也有很大的帮助。

再次,单片机贪吃蛇游戏还能够培养我的耐心和毅力。在游戏中,蛇的长度会不断增加,食物的产生频率也会加快,难度逐渐增加。这意味着我需要坚持不懈地玩下去,不论面对多少次的失败。通过不断地尝试和努力,我深刻体会到了付出与收获之间的关系。有时候,我需要花费很长时间才能通过一个关卡,但成功之后的喜悦和满足感是无法言喻的。这种坚持不懈的精神可以激励我在学习和工作中克服困难,坚持到底。

最后,单片机贪吃蛇游戏也给了我很多的创造空间和发挥想象力的机会。在游戏中,我可以根据自己的喜好和创意设计不同的地图、添加特殊的道具甚至编写自己的游戏规则。这样,我能够将自己的个性和创意融入到游戏中,创造出属于自己独特的游戏体验。这不仅使我在游戏过程中感到更多的乐趣和满足,还激发了我对创作和设计的热情,激发了我对电子产品和程序设计的兴趣。

综上所述,单片机贪吃蛇游戏是一款非常有趣和有益的游戏。通过玩这个游戏,我不仅仅可以提高自己的编程技能,还能够培养观察能力、锻炼耐心和毅力,同时还给我提供了发挥想象力和创造力的平台。这些都使我对电子技术和程序设计产生了更大的兴趣,并对我的学习和未来的职业发展产生了积极的影响。在以后的日子里,我会继续坚持玩这个游戏,不断探索和学习,将这些体会和技能运用到更广阔的领域中去。

单片机课设心得体会篇四

这个学期的单片机课已经早早的上完了,但是理论纯属理论,没有与实践的结合总让我们学的不踏实,感觉没有达到学以致用的效果。

所庆幸的是在课程介绍考试完之后,老师给我们安排了这次单片机课程设计,给了我们学以致用的做好的实践。

关于这次课程设计,我们花费了比较多的心思,既是对课程理论内容的一次复习和巩固,还让我们丰富了更多与该专业相关的其他知识,比如软件应用等,在摸索中学习,在摸索中成长,在学习的过程中带着问题去学我发现效率很高,这是我做这次课程设计的又一收获,在真正设计之前我们做了相当丰富的准备,首先巩固一下课程理论,再一遍熟悉课程知识的构架,然后结合加以理论分析、总结,有了一个清晰的思路和一个完整的的软件流程图之后才着手设计。

在设计程序时,我们不能妄想一次就将整个程序设计好,反复修改、不断改进是程序设计的必经之路;养成注释程序的好习惯是非常必要的,一个程序的完美与否不仅仅是实现功能,而应该让人一看就能明白你的思路,这样也能为资料的保存和交流提供了方便;我觉得在设计课程过程中遇到问题是很正常,但我们应该将每次遇到的问题记录下来,并分析清楚,以免下次再碰到同样的问题的课程设计又出错了。

除了对此次设计的准备工作之外,我们还学到了很多平时难得的东西,首先是团队协作,在这次设计当中,难免和同学产生观点和意见的分歧,以及分工明细、时间安排等不合理,通过这次设计,我们体会到了团结合作的重要性及力量之强大,还有让我们处理事情更加有条理,思路更加清晰明了了,发现、提出、分析、解决问题和实践能力的提高都将受益于我在以后的学习、工作和生活中。

此次的设计,其实也是我们所学知识的一次综合运用,让我深深的认识到了学习单片机要有一定的基础,要有电子技术方面的数字电路和模拟电路等方面的理论基础,特别是数字电路;也要有编程语言的汇编语言或c语言。

要想成为单片机高手,我们首先要学好汇编语言,然后转入c语言学习,所以我们不能学到后面就忘了前面的知识,更应该将所学的知识紧紧的结合在一起,综合运用,所谓设计,就是要求创新,只有将知识综合运用起来才能真正的设计好。

经过本次微机课题的设计与研究,我们深入的学习了除课本以外的很多微机附件的内容,掌握了很多实验室操作技能。

我们在实际设计中遇到很多问题,但结合所学知识以及参考资料的帮助,不断地尝试,设计了一种能够解决实际问题的系统。

同时也加深了我们对于现实生活中,实际的嵌入式操作系统的原理的理解。

单片机在日常生活中应用广泛,结合这学期在学的嵌入式系统原理,我们更多的了解了单片机的发展现状和发展趋势,以及在生活中的广泛应用,其实80c51只是我们所接触的一种简单的单片机,在实际应用中,有各个公司生产的不同型号的、针对不同功能设计的、以及根据用户的需要和发展自主研发设计的单片机还有很多,由此设计出来的嵌入式系统更是数不胜数。

能够亲身的进行自我实践,并进行实际的应用,其实使我们对现行单片机的一次深入的了解,并能够提升我们将来在学习工作遇到的单片机设计问题。

在实际设计过程中,我们遇到了诸多设计的问题。

例如接口不够,这一问题主要是因为我们所设计的功能诸多,刚开始对于这一接口的规划不是非常的合理,后来通过使用中断,两个中断合理的设计便解决了所有的按键和现实问题。

考虑到目前空调系统也并不是使用我们所用到的80c51单片机,中断也有可能通过扩展有所增加,考虑到硬件设计的难度,使用两中断解决这一问题则是最佳的选择。

在程序设计中,我们更加深入了解了中断的使用与本质,合理利用这些,会使程序简化而不会出错。

比如开始我们把主程序写在中断里面,导致程序运行混乱,而后来发现,只在中断中做少量工作,比如改一下某一个标志,这样比较好。

对于传感器芯片的使用,我们查找了它的datasheet,并查阅了各种关于其硬件连接和软件设计的资料,同时发现了理论资料与实践上的区别,通过多次尝试,成功完成了硬件和软件的设计。

在这次课题设计过程中,我们合理的分工,适宜的规划进度的进展,不仅仅暗示完成了预先设计的内容。

在这一过程中,我们充分发挥我们的主观能动性,想象创造性,攻克了很多之前都没有想过的难关,真的受益匪浅。

这次设计不仅仅耗时耗力,而且自己也亲自跑了电子市场去进行实际考察,对我们理论和实验都有很大的提升,我想这些对于我们今后的学习生活都有很重要的意义,这将是我们在程序设计以及大学学习过程中的宝贵经验和财富。

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单片机是一门应用性和实践性很强的学科,很多人都想学习单片机,并且想知道如何学习单片机,基于本人学习单片机的过程和愉快经历,特写此篇文章和广大的单片机初学者一起分享,希望您能从中受益。

熟悉单片机的人都知道,要学好单片机可不是一件容易的事,倒不是因为单片机很难学,而是很难找到一本专为单片机入门者而编写的教材。

翻一下身边的单片机教材,都好像是为已经懂单片机的人而写的,一般先介绍单片机的硬件结构和指令系统,再是系统扩展和外围器件,顺便讲一些应用设计(随便说一下,很多书中的电路设计已经过时,并且有些程序还是错误的)。

如果按照此种学习方法,想进行产品开发,就必须先把所有的知识全部掌握了才可以进行实际应用。

学习使用单片机只能靠循序渐进的积累,下面就本人学习单片机的过程和经验做简要介绍。

首先,学习单片机要有一定的基础:电子技术方面要有数字电路和模拟电路等方面的'理论基础,特别是数字电路;编程语言要求汇编语言或c语言。

要想成为单片机高手,建议初学者首先学习汇编语言,学的差不多的时候,转入c语言学习。

尽管汇编语言属于低级语言,编程效率低,但是较c语言具有目标代码简短,占用内存少,执行速度快等优点,更重要的是能使初学者尽快熟悉单片机的内部结构,并能对其进行精确的控制。

汇编语言在单片机教材里面都会涉及,不需要单独购买教材和学习。

c语言是一门学问,有很多专业书籍来讲解,并且对我们今后的编程生涯有绝对的好处,因此要深入学习,千万不要自以为看了某某的视频教程就以为掌握了c语言,那只是c语言的一部分。

在这里给大家推荐一本单片机c语言程序设计参考书,马忠梅等著,北京航空航天大学出版社出版的《单片机的c语言应用程序设计》,要求c语言基础。

如果没学过c语言,建议学习清华大学谭浩强编写的c语言程序设计,这本书写的不错,通俗易懂。

其次,是单片机教材选择。

单片机是一门非常重视实践的技术,不能总是看书,但要学习它首先应看书,对单片机引脚、内部结构、寄存器和原理有一定地了解和感官认识,它的是怎样工作的,能干些什么?刚开始时,也许你看不明白,但这并不要紧,因为你还缺乏实践经验。

现在单片机应用广泛,因此各个厂家分别推出了自己的单片机,按内部结构体系派系分:51系列、pic系列、avr系列、摩托罗拉等等……我们没必要每样都学!因为他们的编程方法和调试过程以及内部指令结构有一定的相似,只要学精通一款就ok了!尤其是用c语言编程,就几乎不用分什么派系,但是我们要选择一款有代表性的知识范围广,并且入门容易,书籍多。

一般来说,mcs-51系列单片机已经得到广泛的普及和应用,市场上它的资料也比较多,用的人也很多。

给大家推荐一些参考书,学习时只需要一本就足够拉。

书名:《新编mcs-51单片机应用设计》,哈尔滨工业大学出版,作者:张毅刚;书名:《单片机原理及应用》,高等教育出版社,作者:张毅刚等;书名:《单片机高级教程:应用与设计》,北京航空航天大学出版社,作者:何立民。

相关教材还有很多,在这不一一列举。

然后,是开发工具和开发环境的选择。

选择一块合适的学习板,对于初学者来说一般无力接受,如果经济条件允许、本人又对单片机很感兴趣、有从事相关工作意向的话,鼓励大家购买。

随便说一句,学习板功能要求太全,具有流水灯、数码管、独立键盘、矩阵键盘、ad或da、液晶、蜂鸣器等就差不多啦,毕竟,功能齐全的价格比较高。

仿真器对单片机初学者来说既是那么耳熟,同时又有些陌生,这主要是因为市场上传统的仿真器价格都在千元以上,对经济不是非常宽裕的人来说是不小的开支。

同时仿真器是用来提高调试程序效率的,也不是非需不可的,如果你没有仿真器,遇到程序出错的时候,只好苦思冥想,反复烧写调试。

随便推荐一下,学林电子的51tracer仿真器,有兴趣的朋友可关注一下。

有了单片机教程板以后,先看下指导说明书,熟悉一下学习板,开卷有益。

以后就得靠自己多练习了,将学习板与电脑连接好,先学会开发软件的使用,然后从最简单的流水灯实验做起,按照你自己的意愿控制流水灯,当你完成时,你会发现这是多么惬意的事情。

太好玩了,你会觉得这不是在学习,而是在玩,当你发现,单片机能够按照你编写的程序工作时,你会觉得非常兴奋,比做什么事情都开心,这样你会慢慢迷上单片机,真的。

不少网站上说搞定某个实验,就恭维的告诉你一声”恭喜你,学会了”自己学会了单片机,这有点可笑,这只能说明你算过关了,对单片机有了一定了解和会使用它了。

但是单片机能完成的功能太多了,尤其是对外围器件的控制,综合起来能设计出许多意想不到的产品.因此除了入门外,精通可千万别轻易说出口。

最后,在熟练掌握和应用后,那可以说对于单片机方面的硬件你已经入门了,剩下的就是自己练习设计电路,不断的积累经验。

最终,自己完全设计具有个人风格的电路,产品,这样你就是单片机高手拉。

只要过了第一关,后面的路就好走多了,万事开头难,大家可能都听过。

时下多家电子类的报刊杂志如:《电子制作》《无线电》《电子报》《电子世界》都开设了详细的单片机教程专栏,对于想学习单片机的朋友来说帮助很大,可以说现在的单片机教程环境是最好的,有网络,有书籍,有报刊杂志,还有视频教程,元件的采购方面也非常充足,相关的器材又多有便宜。

如果每天能抽出两小时的时间去学习,快的一个月,慢的三个月就入门拉。

单片机课设心得体会篇五

一直想写一个帖子,将自己学习单片机的经历、经验和方法总结一下,今天终于动手写了,呵呵,这是我学习单片机的经验、心得、方法。希望对大家学习单片机有所帮助。

经常在群、论坛里看到有人问:怎么学单片机?也常看到有人说学了好几个月可就是没有什么进展。当然,受限于每个人受到的教育水平不同和个人理解能力的差异,学习起来会有快慢之分,但我感觉最重的就是学习方法。一个好的学习方法,能让你事半功倍,这里说说我学习单片机的经历和方法。

05年的时候,因为制作fm发射电路采用了bh1415的芯片,需要用到单片机控制,所以开始接触使用单片机,虽然以前读书时作为一门功课学过,不过也快丢荒了10年了,基本上都忘光了,也算是从头学起了吧。我当时是买了一块实验板,很简单的功能,比论坛实验板还要少功能,还有一个仿真器,也是比较简单的,sst芯片的。然后开始从大家都知道的流水灯写起,万事开头难,第一个程序基本上就抄人家的,翻查了一份快速入门的学习资料,写下第一个程序。然后,在仿真机是单步的看运行结果,从每一步执行,都硬件上反应出来的效果,很快,对单片机的运作有了一个非常感性的认识,这跟只看书然后自己想象运行是完全两码事。然后,是进一步的其它程序学习,一个月时间,基本上已经熟悉了51的各种硬件资源。把流水灯,数码管动态扫描,中断等等的学习了,然后就是写综合性的程序,也就是我发在论坛里的时钟。通过这个程序的编写,使自己的编程水平有了很大的飞跃。之后,就是逐步学习编写更多的程序,各种外围器件的控制等等,通过编写程序使自己不断的提高。在学过汇编之后,我又转到了c语言学习,因为以前没有学习过c语言,一切都很陌生,所以自己沿用了学习汇编的方法,大约花了3天功夫基本就对c语言有了初步的了解,然后就是尝试写上面所说的时钟,以汇编程序的思路作为参考,以c语言来编写,花了几天功夫完成了这一程序,也实现了从汇编编程为主到c编程为主的转变。然后,就是以c语言编写外围器件的控制程序,以此来熟悉c的编程风格,一直到现在,基本上就是c语言编程,汇编已经是作为调试程序的辅助。

下面我概括了几点我的学习经验和心得体会:

1、万事开头难、要勇敢迈出第一步。开始的时候,不要老是给自己找借口,说keil不会建项目啦、没有实验板啦之类的。遇到困难要一件件攻克,不会建项目,就先学它,这方面网上教程很多,随便找找看一下,做几次就懂了。然后可以参考别的人程序,抄过来也无所谓,写一个最简单的,让它运行起来,先培养一下自己的感觉,知道写程序是怎么一回事,无论写大程序还是小程序,要做的工序不会差多少,总得建个项目,再配置一下项目,然后建个程序,加入项目中,再写代码、编译、生成hex,刷进单片机中、运行。必须熟悉这一套工序。个人认为,一块学习板还是必要的,写好程序在上面运行一下看结果,学习效果会好很多,仿真器就看个人需要了。单片机是注重理论和实践的,光看书不动手,是学不会的。

2、知识点用到才学,不用的暂时丢一边。厚厚的一本书,看着人头都晕了,学了后面的,前面的估计也快忘光了,所以,最好结合实际程序,用到的时候才去看,不必说非要把书从第一页看起,看完它才来写程序。比如你写流水灯,完全就没必要看中断的知识,专心把流水灯学好就是了,这是把整本书化整为零,一小点一小点的啃。

3、程序不要光看不写,一定要自己写一次。最开始的时候,啥都不懂,可以抄人家的程序过来,看看每一句是干什么用的,达到什么目的,运行后有什么后果,看明白了之后,就要自己写一次,你会发现,原来看明白别人的程序很容易,但到自己写的时候却一句也写不出来,这就是差距……当你自己能写出来的时候,说明你就真的懂了。

4、必须学会掌握调试程序的方法。不少人写程序,把代码写好了,然后一运行,不是自己想要的结果,就晕了,然后跑到论坛上发个帖子,把程序一贴,问:为什么我的程序不能正常运行?然后就等别人来给自己分析。这是一种很不好的行为,应该自己学会发现问题和学会如何解决问题。这就需要学习调试程序的方法,比如keil里,可以下断点啦,查看寄存器内容等等,这些都是调试程序的手段,当你发现你写的程序运行结果和你想象中不一样的时候,你可以单步,也可以下断点,然后跟踪,查看各相关寄存器内容,看看程序运行过中是不是有什么偏差,找出影响结果的地方,改正过来。这一个过程非常重要,通过程序的排错,你可以学到的知识是书上得不到的。

5、找到解决问题思路比找到代码更重要。我们用单片机来控制周边器件,达到我们想到的目的,这是一个题目,而如何写出一个程序,来控制器件按你想要的结果去运作,这个就是解题的思路。要写程序,就得先找到解决问题的思路,你学会找出这个解题思路,比你找到代码更为重要。不少人很喜欢找人家的代码,有的人甚至有了代码就直接复制到自己的程序中,可以说,这不是一种学习的态度,无助于你编程水平的提高。我几乎不怎么看人家的代码,多数时候是看别人的思路,有方框图最好,没有的话文字说明也可以,要从代码中看出别人处理问题的思路,是相当困难的,特别是大型的程序,看起来是非常的累人,所以现在我也明白了,以前读书时说的程序流程图很重要,现在算是知道了。当你知道一个问题怎么去解决了,那么剩下的只是你安排代码去完成,这就已经不是什么问题了。举个例子:数码管动态扫描,没写过的初学者可能搞不清是怎么回事,其实,就是分时让每一时间段时只控制一只数码管显示数字,几只数码管轮流显示,由于速度很快,人眼的看起来是全部数码管都亮的。明白是这么一回事,事情就好办了,剩下的事情,无非是你安排让一只只数码管轮流显示出相应的数值。显示数字,然后延时一下,再下一只显示数字,延时,知道是这样,我们实际程序上只要做到这样就可以:往段口送段码,然后打开位选显示一只,延时一下,再关闭位选,再送出段码,再打开另一只位选仅此而已。有了解决问题的思路,我们就能问题拆分开来,然后逐一的解决,如果动态扫描的原理都没懂,不知道如何做,那么这个程序是怎么也写不出来的。

6、开动脑筋,运用多种方法,不断优化自己的程序。想想用各种不同方法来实现同一功能。这是一个练习和提高的过程,一个问题,你解决了,那么你再想想,能不能换种写法,也可以实现同一功能,或者说,你写出来的代码,能不能再精简一点,让程序执行效率更高,这个过程,就是一个进步的过程。很多知识和经验的获得,并不是直接写在书让你看就可以得到的,需要自己去实践,开动脑筋,经验才能得到积累,编程水平才能有所提高。

7、看别人的代码,学习人家的思路。这个在学习初期是很有用,通过看别人的代码,特别是有多年编程经验的人写出的具有一定水平的代码,可以使自己编程水平得到迅速的提高,同时,也可以结合别人的编程手法,与自己的想法融合在一起,写出更高水平的代码,从中得到进步。但要注意,切忌将学习变成抄袭,更不是抄袭完了就认为自己学会了,这样做只会使你退步。

8、尝试编写一下综合应用的程序。从流水灯学起,到动态扫描,再到中断,那么,你可以试试写一下时钟这种综合性应用的程序,不要小看时钟,要写好它不是一件容易的事情,它包括了单片机大部分的知识,比如有按键(io读取)、动态扫描(io输出)、中断等,如何协调好各功能模块正常工作,才是编程者需要学习的地方,当你单独写一个功能的时候,比如按键读取,你可能感觉很容易,因为你的程序啥也不做,只是读按键。但把它和其它功能混合在一起,如何在整个程序运行中使每一部分都正常工作,这就不是写一个按键读取这么容易的事情,功能模块之间有可能会互相影响,比如你需要让数码管既能显示,又要去处理按键读取,怎么使这两部分都正常工作,这就是一个协调过程。当你有了这个处理协调能力,你就算是入门了。

9、着重于培养解决问题的能力,而不是具体看自己编写了多少代码或者做过什么。“学单片机重点在于学习解决问题的思路,而不是局限于具体的芯片类型和语言”这一直是我的座右铭,是我学单片机多年来感悟出来的。经常看到有人说“你会驱动xx芯片,真牛啊”“你搞过xx项目,真厉害”之类的话,其实这是非常片面的,搞过xx芯片,搞过xx项目,只能说明你做过这一项目,它只是你的业绩,并不是代表能力就一定高。真正的能力应该是:“遇到没有解决过的问题或器件,能利用自己已学的知识,迅速找到解决问题的方法。”这个才是能力。写程序的过程就是一个创造的过程,几乎没有完全一样的项目,每次你遇上的几乎都不相同,所以你拥有的必须是你面对新项目时的创造能力,而不是标榜着你以往做过多少项目。当然,业绩也能从另一侧面反映你的经验和水平。

10、如果有可能,多学习计算机专业的知识,比如数据结构等。这些是你解决问题的基础知识,你把这些知识应用得越好,就会发现越容易找到解决问题的方法,这就是为什么一个学计算机专业的人编的程序和一个非计算机专业的人编的程序有差异的原因。也是一个菜鸟进军到高手所要配备的知识。如果我们把编程分为宏观编程和微观编程,那么微观编程就是写具体的代码,比如控制某某器件的语句;而宏观编程就是如何对整个程序进行布局、安排,使功能模块以你想要的方式去运行,得出你想要的结果。如前所说“会控制xx器件”这些只能算是微观编程,能做到这一步还只能算是菜鸟级别,如果面对一个新的器件,你心里没底,没把握去写这个控制程序,那说明你还是一个初级的菜鸟。当你有了一定的编程经验,控制过相当数量的器件之后,你就会发现,控制器件这些工作都是相似的、重复的工作,体现不出编程的水平,最多也是写得好与不好的差别,只能算是一些小技巧的应用。而对整个程序进行布局、安排这些才是最头痛的事情,能达到宏观编程和微观编程都做好才是真正的高手。对于规模越大的程序,越能体现出这一点。

11、面对一个新项目时,多自己开动脑筋,不要急于找别人的程序。有不少人面对一个新项目时,第一步想到的就是网上找别人写过的代码,然后抄一段,自己再写几句,凑在一起就完成任务,这虽然可能是省时间,但绝对不利你的学习。当你接到一个新项目时,应该先自己构思一下整个程序的架构,想想如何来完成,有可能的话,画一个流程图,简单的可以画在脑子里,对程序中用到的数据、变量有一个初步的安排,然后自己动手去写,遇到实在没办法解决的地方,再去请教别人,或看别人是怎么处理的,这样首先起码你自己动过脑想过,自己有自己的思路,如果你一开始就看别人的程序,你的思维就会受限在别人的思维里,自己想再创新就更难了,这样你自己永远也没办法提高,因为你是走在别人的影子里。

12、多利用网络的搜索,学会提问题。一般来说,学习过程中,你遇上的问题,前人们多数也有遇上的,所以如果有什么不懂,在自己解决不了的时候,最好先到网上搜索一下,看能不能找到答案,找不到再到论坛里发问,发问也要有目的性,尽量简单明了的描述问题,让帮助你的人可以用最少的时间就看懂你说什么,毕竟人家帮助你是免费的,时间也是有限的。

以上就是我学习单片机的经历和心得体会,希望对大家会有帮助,说得有不好或不对的地方欢迎大家批评指正。

单片机课设心得体会篇六

随着科技的快速发展,单片机作为一种集成电路在各个领域都得到了广泛的应用。作为一名从事单片机创新设计的工程师,我深有体会地认识到,单片机的创新设计是推动科技进步的重要力量。在我的工作中,通过对单片机的设计和应用,我充分体会到了创新设计的乐趣和挑战。在此,我想分享一下我的心得体会,希望对有志于单片机创新设计的人们有所启发。

首先,单片机创新设计要有实用性和创意性。单片机作为一种集成电路,最重要的是要解决实际问题,并发挥其独特的功能。在我的设计实践中,我时刻关注市场需求和用户反馈,以确保我的设计能够真正满足用户的需求。同时,我也注重加入一些新颖的创意元素,以使我的设计具有差异化和吸引力。只有将实用性和创意性有机结合,才能够通过单片机的创新设计来取得成功。

其次,单片机创新设计需要良好的技术基础。作为一名工程师,我深知技术是创新之路上最为基础和重要的因素。对于单片机的创新设计而言,掌握扎实的电路基础知识、熟悉各种传感器和执行器的使用方法、了解常用的编程语言等,都是必不可少的。通过不断学习和实践,我不仅加深了对单片机的理解,也提高了自己在创新设计中的技术水平。只有拥有良好的技术基础,才能够更好地进行单片机的创新设计。

再次,单片机创新设计需要综合能力的提升。单片机的创新设计不仅仅是单纯的技术问题,还涉及到很多其他方面的能力。例如,创新思维能力、团队合作能力、解决问题的能力等等。在我的实践中,我发现单片机的创新设计往往需要从不同的角度思考和解决问题,需要与团队合作来完成更复杂的设计任务。通过不断锻炼和积累,我逐渐提高了自己的综合能力,更加熟练地应对各种设计挑战。

此外,单片机创新设计还需要关注安全和可靠性。随着单片机应用的广泛,我们也面临着越来越多的安全风险和可靠性问题。因此,在进行单片机创新设计时,我们必须时刻关注产品的安全性和可靠性。我在我的设计中注重设计合理的电路保护措施,严格按照标准进行测试和验证,以确保我的设计能够安全可靠地运行。只有在安全和可靠性方面不断提升,才能够更好地推动单片机的创新应用。

最后,单片机创新设计需要坚持不懈和刻苦努力。创新是一项不断探索和努力的过程。在我的设计实践中,我遇到了很多困难和挑战,但每一次挑战都让我更加坚定自己的创新信念。我深知只有坚持不懈、持之以恒地努力,才能够在单片机创新设计的道路上取得成功。正如“浪花有意千里雪,桃花无言一队春”一样,只有踏踏实实地走好每一步,才能够创造更加美好的未来。

总之,单片机创新设计是一项具有挑战性和乐趣的工作。通过我的实践经验,我深刻认识到单片机的创新设计需要实用性和创意性、良好的技术基础、综合能力的提升、关注安全可靠性和坚持不懈的努力。只有不断地锻炼和提高自己,我们才能够在单片机创新设计的领域取得更为卓越的成绩,为科技进步做出更大的贡献。相信只要我们不断砥砺前行,单片机创新设计的未来将更加美好。

单片机课设心得体会篇七

作为一名自动化专业的大学生,我觉得做单片机课程设计是十分有意义的',而且是十分必要的。在已度过的大学时间里,我们大多数接触的是专业课。我们在课堂上掌握的仅仅是专业课的理论知识,如何去锻炼我们的实践能力?如何把我们所学的专业基础课理论知识运用到实践中去呢?我想做类似的课程设计就为我们提供了良好的实践平台。

在做本次课程设计的过程中,我感触最深的当属查阅大量的设计资料了。为了让自己的设计更加完善,查阅这方面的设计资料是十分必要的,同时也是必不可少的。我们是在做单片机课程设计,但我们不是艺术家,他们可以抛开实际尽情在幻想的世界里翱翔,而我们一切都要有据可依,有理可寻,不切实际的构想永远只能是构想,永远无法升级为设计。

接下来的4月,我意外的接到系学生工作处主管陈老师来电,说我系承办了院校园文化艺术节的南方擂台知识抢答竞赛,而学校又没有抢答器,要我组织几个学生做一个抢答器。我当时想,那好啊,做抢答器不难。以前有用与非门做过,于是我便爽快的答应了陈老师,并保证没有问题,保质保量完成。当是可能是我想得太简单了,抢答器不就八个按键一个数码管显示不就完了么,把最先抢到的组别显示出来。可是到主任给我们提要求的时候才发现抢答器要实现我功能远不只这么多,倒计时、蜂鸣提示、范规报警、电子计分器,这些我都没有考虑进来。主任也说了,这是一次院级的比赛,电子系做的东西要拿的出手,要做就做点样子出来。我想也好,虽有点难度,但符合我喜欢挑战难度的性格。我说行!这个活我做了!

接到任务开始布属,我把计分电路分了出去由其它几个同学做,我专攻抢答部分。由于没有独立设计电路的经验,刚开始得一步步慢慢深入,正好我会proteus。软硬件的调度都靠它完成,这样可以省很多的时间。做抢答器,我们花了一个月的时间,没日没夜的调试程序(当时单片机课程还没学到定时器中断,还得一边自学。)做pcb板,采购元器件,安装,调试,运行。那时,他们的计分电路也做好了,用了16个数码管做显示。我们将计分和抢答电路板及数码管安装在了事先木制的外壳上,进行整体调试。记得那时正赶上五一放假,而五月8号就是比赛了。我们都没有休息,将工作间从实验室搬到了寝室。那段时间虽然辛苦,但很充实,每个人收获都特别大。

为了让自己的编程水平能进一步提高,我将自己编写的程序发到了论坛里与大家共享,并下载网友们的程序进行分析。电子钟程序、液晶密码锁程序、跑马灯程序、大屏幕点阵屏程序、上下位机通信程序等等,这些我都能熟练的掌握。我认为,学编程读别人的程序非常重要,每个人都有不同的思维,相同的任务却有很多不同的方法,在每个程序里都能找到些经典的段子,让人回味。从中可以学到很多的方法,并且有些可以直接的引用。一个出色的程序员在编程时,并不是从零开始,而应该是先找出类似的例子进行分析,参考,看看有没有值得引用和借鉴的地方,加以修改,为自己所用。实践证明,这样做是对的。从当初不知如何着手到现在随手就能写个几百行,短短几个月,我进步还是蛮快的。

做单片机课设那会,我帮助了班上不少的同学,帮他们调试过硬件,修改过程序,并为他们解答了一系列的疑惑。当同学们投来羡慕的目光时,我很自豪,这些都是我努力的结果。当然,努力归努力,方法也很重要。在这里,我总结一下,与大家共勉:

1、基本功要杂实,要有一定的数模电基础。学单片机首先要搞清楚它的基本结构和存储单元的分配。

2、在学单片机的过程中,最好自己动手做一个单片机系统。先找现成的程序,现成的电路图,做成实物,并以这个例子为开端,带着疑问学习,往往更有目的,更主动。

3、有条件的话先个好的开发板,便实验时之用。没开发板,proteus软件仿真也行。

4、多读有代表性的程序,读得多了自然就会学到很多的好方法。可买本单片机子程序集看看,也可网上下载程序分析。

5、多泡泡单片机相关的论坛,与大家多交流交流,单片机完全可以自学的。

我觉得以上几点相当重要,因为它对我帮助很大,算是将我领进了单片机的大门,以至于我学起来不那么吃力,没有感觉到像大家说的那样的难。我看过很多的程序,也调试过很多的程序,每一次收获都不小。我的实验室就是keil和proteus。这使我做实验很方便。虽是虚拟的,但调试程序还是可以的,省去了很多的时间提高了效率。最近我在学cx51,因为学单片机掌握c语言是非常重要的,c语言的通用性对学习其它类型的单片机有很大的帮助。今后,我想做嵌入式系统工程师,想学arm,想搞操作系统。所以我现在必须打好基础,这样才能进步。

我学单片机的一些经历。其实我并不是很厉害,我懂的也只是一点皮毛,只是晓得单片机是怎么回事,能编几个小程序罢了。写这些我只是想记录一下我初学单片机的经历。同时对于那些想开始学习单片机的朋友们,还是可以有一些值得借鉴的地方。希望大家都能学好单片机,那些觉得难的学得吃力的同学要对自己有信心,要多做多练,这样才能培养学习兴趣。只要坚持就能如愿,同志们,加油!

单片机课设心得体会篇八

随着科技的不断进步和发展,单片机已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。作为一名计算机专业的学生,我也有幸参与了单片机创新设计的项目。通过这次项目,我深刻体会到了单片机在现代社会中的重要性,并且积累了一些心得体会。

首先,单片机创新设计不仅仅是硬件层面的实现,更重要的是软件层面的编程。在设计过程中,我意识到单片机的程序规模和编写难度之间的关系。一个复杂的设计方案往往伴随着大量的工作和极高的编程复杂性。因此,在这方面需要我们有较强的逻辑思维能力和对编程语言的熟悉程度。只有这样,我们才能将自己的想法和创新通过编程的方式有效地实现出来。

其次,单片机创新设计需要团队合作的精神。在项目中,我要与小组成员一起协作完成整个设计方案。每个人的角色和分工互补,互相协作,才能保证项目的顺利进行。通过与团队成员的交流和合作,我学会了倾听和尊重别人的意见,也学会了如何与人合作和解决问题。这些都是我们作为一名单片机设计者必备的素质。

另外,单片机创新设计需要具备一定的创造力和思维能力。在项目中,我们需要不断地进行思考和分析,尝试不同的方案和解决方法。创新设计并非一蹴而就,而是需要反复的实践和不断的调试。在这个过程中,我逐渐学会了如何将自己的创新想法转化为切实可行的方案,并将其实现出来。创造力和思维能力对于单片机创新设计来说,是非常重要的。

此外,单片机创新设计也需要具备一定的工程实践能力。在项目中,我要进行电路的设计和焊接,学会使用各种仪器和设备进行测试和调试。这些工程实践能力的培养不仅仅是为了我们能够顺利完成项目,更重要的是能够让我们理解电路的原理和运行方式。只有通过实践,我们才能更好地掌握单片机创新设计的技巧和方法。

最后,单片机创新设计也需要具备一定的学习能力和自我提高的意识。随着科技的不断进步,单片机的技术也在不断发展和更新。因此,我们不能停留在当前的水平上,而是要不断学习和掌握最新的技术。只有不断地学习和提高,我们才能在单片机创新设计的领域中保持竞争力,不被时代淘汰。

总的来说,单片机创新设计是一项非常具有挑战性和重要性的任务。通过这次项目的经历,我不仅仅学到了专业知识和技能,更重要的是培养了自己的团队合作能力、创造力、工程实践能力和学习能力。这些都是我们作为一名单片机设计者所必备的素质。只有不断的学习和提高,我们才能在单片机创新设计的道路上走得更远。

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