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代码编程心得体会及收获 写代码心得体会(七篇)

格式:DOC 上传日期:2023-01-09 10:30:34 页码:8
代码编程心得体会及收获 写代码心得体会(七篇)
2023-01-09 10:30:34    小编:ZTFB

体会是指将学习的东西运用到实践中去,通过实践反思学习内容并记录下来的文字,近似于经验总结。优质的心得体会该怎么样去写呢?下面小编给大家带来关于学习心得体会范文,希望会对大家的工作与学习有所帮助。

描写代码编程心得体会及收获一

nitre(硝石)

redgem(红宝石)

purplegem(紫宝石)

greengem(绿宝石)

orangegem(橙宝石)

yellowgem(黄宝石)

houndstooth(犬牙)

pigskin(猪皮)

log(木头)

livinglog(活木头)

twigs(树枝)

cutgrass(草)

petals(花瓣)

petals_evil(噩梦花瓣)

poop(便便)

silk(蜘蛛丝)

spidergland(蜘蛛腺体)

rocks(岩石)

flint(燧石)

rope(绳子)

boards(木板)

cutstone(石砖)

goldnugget(黄金)

beardhair(胡子)

beefalowool(牛毛)

pinecone(松果)

charcoal(木炭)

ash(灰)

cutreeds(采下的芦苇)

papyrus(纸)

honeycomb(蜂巢)

stinger(蜂刺)

walrus_tusk(海象牙)

feather_crow(乌鸦羽毛)

feather_robin(红雀羽毛)

feather_robin_winter(雪雀羽毛)

horn(牛角)

tentaclespots(触手皮)

trunk_summer(夏象鼻)

trunk_winter(冬象鼻)

nightmarefuel(噩梦燃料)

bluegem(蓝宝石)

deerclops_eyeball(巨鹿眼球)

gears(齿轮)

marble(大理石)

slurtleslime(蜗牛龟粘液)

slurtle_shellpieces(蜗牛龟壳片)

guano(鸟粪)

lightbulb(荧光果)

slurper_pelt(缀食者之皮)

thulecite(铥矿石)

minotaurhorn(远古守护者角)

thulecite_pieces(铥矿碎片)

工具和武器代码

lucy(露西斧子)

book_birds(召唤鸟的书)

book_tentacles(召唤触手的书)

book_gardening(催生植物的书)

book_sleep(催眠的书)

book_brimstone(召唤闪电的书)

abigail_flower(阿比盖尔之花)

balloons_empty(空气球)

balloon(气球)

lighter(薇洛的打火机)

compass(指南针)

sewing_kit(缝纫工具包)

gunpowder(火药)

backpack(背包)

piggyback(猪皮包)

krampus_sack(坎普斯背包)

umbrella(雨伞)

axe(斧子)

hammer(锤子)

goldenaxe(黄金斧头)

trap(陷阱)

hambat(火腿短棍)

torch(火炬)

trap_teeth(牙齿陷阱)

trap_teeth_maxwell(麦斯威尔的牙齿陷阱)

birdtrap(鸟陷阱)

amulet(红色护身符)

blueamulet(蓝色护身符)

purpleamulet(紫色护身符)

yellowamulet(黄色护身符)

orangeamulet(橙色护身符)

greenamulet(绿色护身符)

pickaxe(镐)

goldenpickaxe(黄金镐)

shovel(铲子)

goldenshovel(黄金铲子)

pitchfork(草叉)

goldenpitchfork(黄金草叉)

heatrock(保温石)

spear(矛)

tentaclespike(狼牙棒)

razor(剃刀)

bedroll_straw(草席卷)

bedroll_furry(毛皮铺盖卷)

panflute(排箫)

bugnet(捕虫网)

fishingrod(鱼竿)

blowdart_sleep(麻醉吹箭)

blowdart_fire(燃烧吹箭)

blowdart_pipe(吹箭)

beemine(蜜蜂地雷)

onemanband(独奏乐器)

pumpkin_lantern(南瓜灯)

boomerang(回旋镖)

nightsword(暗影剑)

icestaff(冰魔杖)

firestaff(火魔杖)

telestaff(传送魔杖)

orangestaff(橙色魔杖)

greenstaff(绿色魔杖)

yellowstaff(黄色魔杖)

piningrod(探矿杖)

cane(行走手杖)

lantern(提灯)

batbat(蝙蝠短棒)

multitool_axe_pickaxe(多功能工具)

ruins_bat(远古短棒)

nightmare_timepiece(铥矿奖章)

waxwelljournal(麦斯威尔的日志)

头饰与装备代码

sweatervest(小巧背心)

footballhat(猪皮帽)

strawhat(草帽)

tophat(高礼帽)

flowerhat(花环)

beefalohat(牛毛帽)

featherhat(羽毛帽)

armorwood(木盔甲)

armorgrass(草盔甲)

armormarble(大理石盔甲)

armor_sanity(夜魔盔甲)

beehat(蜂帽)

walrushat(海象帽)

earmuffshat(兔耳罩)

winterhat(冬帽)

minerhat(矿工帽)

spiderhat(蜘蛛帽)

trunkvest_summer(夏日背心)

trunkvest_winter(寒冬背心)

bushhat(丛林帽)

slurtlehat(蜗牛帽子)

armorsnurtleshell(蜗牛龟盔甲)

armorruins(远古盔甲)

armorslurper(饥饿腰带)

ruinshat(远古王冠)

建筑代码

ancient_altar(远古祭坛)

ancient_altar_broken(损坏的远古祭坛)

ruins_statue_head(远古头像)

ruins_statue_mage(远古法师雕像)

chessjunk1(损坏的机械1)

chessjunk2(损坏的机械2)

chessjunk3(损坏的机械3)

winterometer(寒冰温度计)

rainometer(雨量计)

rabbithouse(兔房)

cave_exit(洞穴出口)

turf_woodfloor(木地板)

turf_carpetfloor(地毯地板)

turf_checkerfloor(棋盘地板)

cookpot(锅)

icebox(冰箱)

adventure_portal(冒险之门)

rock_light(火山坑)

campfire(营火)

slow_farmplot(一般农田)

fast_farmplot(高级农田)

firepit(石头营火)

gravestone(墓碑)

homesign(路牌)

mound(坟墓土堆)

pighouse(猪房)

pond(池塘)

pond_cave(洞穴池塘)

rabbithole(兔房)

rock1(带硝石的岩石)

rock2(带黄金的岩石)

rock_flintless(只有石头的岩石)

skeleton(人骨)

pighead(猪头棍)

mermhead(鱼头棍)

tent(帐篷)

pigtorch(猪火炬)

resurrectionstatue(肉块雕像)

resurrectionstone(重生石)

researchlab(科学机器)

researchlab2(炼金术引擎)

researchlab3(阴影操纵者)

researchlab4(灵子分解器)

treasurechest(木箱)

skullchest(骷髅箱)

pandoraschest(华丽的箱子)

minotaurchest(大华丽的箱子)

beehive(野生蜂窝)

beebox(蜂箱)

wasphive(杀人蜂窝)

walrus_camp(海象窝)

tallbirdnest(高鸟窝)

birdcage(鸟笼)

teleportato_ring(环状传送机零件)

teleportato_box(盒状传送机零件)

teleportato_crank(曲柄状传送机零件)

teleportato_potato(球状传送机零件)

teleportato_base(传送机零件底座)

teleportato_checkmate(传送机零件底座)

wormhole(虫洞)

wormhole_limited_1(被限制的虫洞)

wall_wood_item(木墙)

wall_stone_item(石墙)

wall_ruins_item(铥墙)

wall_hay_item(草墙)

wall_wood(地上的木墙)

wall_stone(地上的石墙)

wall_ruins(地上的铥墙)

wall_hay(地上的草墙)

animal_track(动物足迹)

dirtpile(可疑的土堆)

nightlight(暗夜照明灯)

telebase(传送核心)

gemsocket(宝石看台)

houndmound(猎犬丘)

houndbone(狗骨头)

mermhouse(鱼人房)

marblepillar(大理石柱子)

marbletree(大理石树)

treasurechest_trap(箱子陷阱)

meatrack(晾肉架)

lightning_rod(避雷针)

slurtlehole(蜗牛窝)

stalagmite_full(大圆洞穴石头)

stalagmite_med(中圆洞穴石头)

stalagmite_low(小圆洞穴石头)

stalagmite_tall_full(大高洞穴石头)

stalagmite_tall_med(中高洞穴石头)

stalagmite_tall_low(小高洞穴石头)

batcave(蝙蝠洞)

monkeybarrel(猴子桶)

stafflight(小星星)

relic(废墟)

ruins_rubble(损毁的废墟)

bishop_nightmare(损坏的雕像)

rook_nightmare(损坏的战车)

knight_nightmare(损坏的骑士)

pottedfern(盆栽)

eyeturret(固定在地上的眼睛炮塔)

eyeturret_item(可带走的眼睛炮塔)

nightmarelight(影灯)

spiderden(蜘蛛巢穴)

basalt(玄武岩)

basalt_pillar(高玄武岩)

insanityrock(猪王矮柱石)

sanityrock(猪王高柱石)

ruins_chair(远古椅子)

ruins_vase(远古花瓶)

ruins_table(远古桌子)

食物代码

red_mushroom(红蘑菇)

red_cap(采摘的红蘑菇)

red_cap_cooked(煮熟的红蘑菇)

green_mushroom(绿蘑菇)

green_cap(采摘的绿蘑菇)

green_cap_cooked(煮熟的绿蘑菇)

blue_mushroom(蓝蘑菇)

blue_cap_cooked(煮熟的蓝蘑菇)

blue_cap(采摘的蓝蘑菇)

carrot(胡萝卜)

pumpkin(南瓜)

dragonfruit(火龙果)

pomegranate(石榴)

corn(玉米)

durian(榴莲)

eggplant(茄子)

carrot_seeds(胡萝卜种子)

pumpkin_seeds(南瓜种子)

dragonfruit_seeds(火龙果种子)

pomegranate_seeds(石榴种子)

corn_seeds(玉米种子)

durian_seeds(榴莲种子)

eggplant_seeds(茄子种子)

bird_egg(鸡蛋)

bird_egg_cooked(煮熟的鸡蛋)

rottenegg(烂鸡蛋)

spoiled_food(腐烂食物)

berries(浆果)

carrot_cooked(熟胡萝卜)

pumpkin_cooked(熟南瓜)

dragonfruit_cooked(熟火龙果)

pomegranate_cooked(熟石榴)

corn_cooked(熟玉米)

durian_cooked(熟榴莲)

eggplant_cooked(熟茄子)

berries_cooked(熟浆果)

meat(大肉)

cookedmeat(大熟肉)

meat_dried(大干肉)

smallmeat(小肉)

cookedsmallmeat(小熟肉)

smallmeat_dried(小干肉)

monstermeat(怪物肉)

cookedmonstermeat(熟怪物肉)

monstermeat_dried(干怪物肉)

plantmeat(食人花肉)

plantmeat_cooked(熟食人花肉)

seeds(种子)

seeds_cooked(熟种子)

mandrake(曼德拉草)

cookedmandrake(熟曼特拉草)

fish(鱼)

fish_cooked(熟鱼)

honey(蜂蜜)

butter(黄油)

butterflywings(蝴蝶翅膀)

froglegs(蛙腿)

froglegs_cooked(熟蛙腿)

tallbirdegg(高鸟蛋)

tallbirdegg_cracked(孵化的高鸟蛋)

tallbirdegg_cooked(熟高鸟蛋)

butterflymuffin(奶油松饼)

frogglebunwich(青蛙圆面包三明治)

honeyham(蜜汁火腿)

dragonpie(龙馅饼)

taffy(太妃糖)

pumpkincookie(南瓜饼)

kabobs(肉串)

powcake(芝士蛋糕)

mandrakesoup(曼德拉草汤)

baconeggs(鸡蛋火腿)

bonestew(肉汤)

perogies(半圆小酥饼)

wetgoop(湿腻焦糊)

ratatouille(蹩脚的炖菜)

fruitmedley(水果拼盘)

fishtacos(玉米饼包炸鱼)

waffles(华夫饼)

turkeydinner(火鸡正餐)

drumstick(鸡腿)

drumstick_cooked(熟鸡腿)

fishsticks(鱼肉条)

stuffedeggplant(香酥茄盒)

honeynuggets(甜蜜金砖)

meatballs(肉丸)

jammypreserves(果酱蜜饯)

monsterlasagna(怪物千层饼)

trunk_cooked(熟象鼻)

bandage(蜂蜜绷带)

healingsalve(治疗药膏)

mosquitosack(蚊子血囊)

batwing(蝙蝠翅膀)

batwing_cooked(熟蝙蝠翅膀)

foliage(叶子)

cave_banana(洞穴香蕉)

cave_banana_cooked(熟洞穴香蕉)

cutlichen(摘下的苔藓)

eel(鳗鱼)

unagi(鳗鱼料理)

eel_cooked(熟鳗鱼)

wormlight(远古虫子果)

植物代码

mushtree_tall(高蘑菇树)

mushtree_medium(中蘑菇树)

mushtree_small(小蘑菇树)

dug_grass(长草簇)

dug_sapling(可种的树苗)

dug_berrybush(可种的果树丛)

dug_berrybush2(可种的果树丛2)

dug_marsh_bush(可种的尖刺灌木)

grass(长在地上的草)

depleted_grass(草根)

berrybush(果树丛)

berrybush2(果树丛2)

evergreen(树)

evergreen_sparse(无松果的树)

flower(花)

flower_evil(恶魔花)

sapling(树苗)

reeds(芦苇)

marsh_plant(水塘边小草)

marsh_bush(尖刺灌木)

marsh_tree(针叶树)

carrot_planted(长在地上的胡萝卜)

lureplantbulb(食人花种子)

cave_banana_tree(洞穴香蕉树)

lichen(洞穴苔藓)

pond_algae(水藻)

flower_cave(单朵洞穴花)

flower_cave_double(双朵洞穴花)

flower_cave_triple(三朵洞穴花)

cave_fern(蕨类植物)

livingtree(活树)

生物代码

spider_hider(洞穴蜘蛛)

spider_spitter(喷射蜘蛛)

spider(地面小蜘蛛)

spider_warrior(地面绿蜘蛛)

spidereggsack(蜘蛛卵)

spiderqueen(蜘蛛女王)

spiderhole(洞穴蜘蛛洞)

spider_dropper(白蜘蛛)

hound(猎狗)

firehound(红色猎狗)

krampus(坎普斯)

beefalo(牛)

babybeefalo(小牛)

crow(乌鸦)

robin(红雀)

robin_winter(雪雀)

fireflies(萤火虫)

ghost(幽灵)

pigman(猪人)

pigguard(猪守卫)

bunnyman(兔人)

rabbit(兔子)

pigking(猪王)

tentacle(触手)

tentacle_garden(巨型触手)

chester(切斯特)

chester_eyebone(切斯特骨眼)

frog(青蛙)

bee(蜜蜂)

killerbee(杀人蜂)

mosquito(蚊子)

butterfly(蝴蝶)

tallbird(高鸟)

smallbird(小高鸟)

teenbird(青年高鸟)

walrus(海象)

little_walrus(小海象)

leif(树精)

leif_sparse(稀有树精)

perd(火鸡)

abigail(阿比盖尔)

koalefant_summer(夏象)

koalefant_winter(冬象)

crawlinghorror(爬行暗影怪)

terrorbeak(尖嘴暗影怪)

deerclops(巨鹿)

icehound(冰狗)

penguin(企鹅)

merm(鱼人)

knight(发条骑士)

bishop(主教)

rook(战车)

slurtle(蜗牛龟)

snurtle(黏糊虫)

bat(蝙蝠)

teamleader(蝙蝠领袖)

lureplant(食人花)

rocky(龙虾)

monkey(猴子)

slurper(缀食者)

minotaur(远古守护者)

eyeplant(食人花眼睛)

worm(远古虫子)

shadowwaxwell(麦斯威尔黑影小人)

角色代码

wilson(威尔逊)

waxwell(麦斯威尔)

wendy(温蒂)

woodie(伍迪)

wes(韦斯)

wickerbottom(图书管理员)

willow(薇洛)

wolfgang(沃尔夫冈)

wx78(机器人)

描写代码编程心得体会及收获二

甲方:

委托代理人:

联系地址:

联系电话:

开户行:

账号:

乙方:

委托代理人:

联系地址:

联系电话:

开户行:

账号:

兹有甲乙双方就甲方向乙方采购系统(以下简称为软件)之事宜在平等互利的基础上经友好协商,以《_____》等相关法律法规为依据,订立如下条款,以资共同遵守。

一、软件概述

1、软件名称、规格、数量、金额

软件名称

规格

单位

数量

单价

总价

备注

合计:

2、软件质量要求及技术标准:

二、交货时间、地点、方式

1、交货时间:乙方于________年____月____日将软件送到甲方指定地点。

2、交货地点:

3、交货方式:

由乙方送至甲方指定地点,包装费、运输费用、_____费用及验收合格前的风险均由乙方负责。

三、安装调试及培训

1、乙方交货后___日内,由乙方指派专业人员完成安装以及调试工作。

3、安装测试所需要的材料和测试样品等均由方负责提供。

4、期间涉及的交通费、膳食费、住宿费及其他一切费用均由方负责。

四、软件验收

1、验收时间:乙方完成安装及调试后___个工作日内,由甲方指定人员完成验收,并于验收合格后在验收单上进行签名。

2、验收标准:双方按照_____________________标准进行验收。

3、对软件质量进行验收,必须是甲方事先指定人员负责,否则验收无效。

4、甲方在验收中如发现软件的型号、规格、包装和质量等不符合本合同约定的,自软件验收完成后____日内向乙方提出书面异议。乙方在接到甲方书面异议后,应在____日内负责处理并通知甲方处理情况,否则,即视为乙方已接受甲方提出的异议和处理意见。

五、退货与换货

2、软件交付甲方使用后,若甲方在生产作业过程中发现软件确实存在以下问题的,甲方有权退还软件并且解除本合同,同时乙方须退还甲方的所付款项。存在的情况为:

(1)软件不能正常安装的;

(2)软件的使用会影响甲方操作系统的稳定或其他软件的正常使用的;

(3)软件的实际使用功能不能达到乙方软件承诺的功能,而乙方不能在___个工作日内解决的。

六、付款:

1、于本合同签署后,乙方开具发票给甲方,甲方收到发票且经核对无误后___个工作日内,甲方支付合同总价款的___%(即¥元,大写:___________)作为预付款。

2、甲方收到货物后,由甲方专业人员进行验收,经甲方验收合格后___个工作日内由甲方支付合同总价款的___%(即¥元,大写:_____________)

3、保修期届满后___个工作日内,甲方支付本合同之余款,即本合同总价款的___%(¥元,大写:___________)

4、货款以转账的形式转入乙方于本合同中指定的账号。

5、甲方根据本合同条款提出退货或解除合同的,乙方应在收到甲方通知后___日内退还甲方全部已付款项。

七、甲方的权利和义务

1、乙方保证其提供给甲方的软件产品享受厂方升级政策范围内的升级。

2、甲方拥有该套软件的使用权,并且享有使用该套软件所产生的全部信息资源和产生的社会及经济效益。

3、甲方需准备好安装软件的环境,乙方需对甲方准备工作进行协助、指导。

八、乙方的权利义务

2、乙方负责以电子文件方式向甲方提供全部功能的图库样例。

3、如甲方以后有需要对软件进行改动的,乙方应在一定范围内提供支持,该范围及改动费用由甲乙双方另行协商确定。

4、乙方保证其软件系统不带有定期的密码输入。

5、乙方的软件不可隐含任何恶意功能,包括但不限于_____、蠕虫和特洛伊木马等程序,也不可以于未经甲方及其相关联公司授权下透过软件收集和扩散任何甲方及其相关联公司之数据各信息。

6、需要时,乙方交付相关的部分源代码作检测,交付的源代码由甲方随机抽取。

九、保证条款

1、乙方保证交付甲方的软件来源合法,并且对交付的软件拥有出售转让的合法权利。

2、乙方保证提供给甲方的软件不侵犯任何第三方的合法权益,包括但不限于_____权、专利权或商业秘密等。如出现第三方对甲方使用或销售本合同软件提出所有权异议、索赔等情况的,甲方有权拒绝并立即通知乙方,由乙方自行处理由此导致的问题,并且乙方应在自行承担相关费用的情况下按照甲方之要求采取必要的补救措施确保甲方的损失降至最低。

3、本合同所述软件若是须通过国家相关认证的,乙方须保证向甲方提供的软件已办理合法的手续和通过相关的许可,并且向甲方提供相应的有效证明。

4、如乙方出现不履行义务、迟延履行义务或其他瑕疵履行的,因此而产生的费用和导致甲方损失的责任均由乙方承担。

十、保修

1、保修期

保修期为____个月,自验收合格日起至_______年____月____日止。

2、保修标准:乙方承诺为甲方提供的保修服务不低于如下之要求:厂商保修标准;甲乙双方约定要求;其他要求。

3、同时乙方承诺遵循如下保修服务约定:

(2)保修责任:若乙方不能按时按质完成约定之保修的,则甲方有权选择如下任何一种处理方式:

a、要求乙方继续履行保修义务,且甲方有权要求乙方每延迟一天按照合同总价款___%的标准支付违约金。若因此造成甲方损失的,乙方还须承担赔偿责任。

b、甲方有权视情况而定要求乙方支付本合同总价___款%至___%不等的数额作为违约金,同时,甲方可另找其他厂家维修,维修费等相关费用均由乙方承担。

十一、不可抗力

1、不可抗力包括影响合同义务的执行的严重火灾、水灾、台风、地震、_____等。

2、不可抗力事故受到影响的一方应在____个工作日内通知对方,并出具相关证明。当不可抗力事故消除后,受到影响的一方应尽快书面通知另一方。

3、由于不可抗力事故而影响合同履行的,但不影响合同目的实现的,可延迟履行合同期限,延迟时间相当于事故所影响的时间。

十二、违约责任

1、若乙方不能按时交货,甲方有权选择如下任何一种处理方式:

(1)甲方有权要求乙方每延迟一天按照合同总价款___%的标准支付违约金。如果逾期天,甲方有权实时解除本合同,自解除通知书送达乙方后即发生效力。

(2)甲方有权让步接受逾期软件,并视情况而定要求乙方支付本合同总价款___%至___%不等的数额作为违约金。

2、如甲方按照本合同第1条要求更换软件的,甲方有权视情况而定要求乙方支付本合同总价款___%至___%不等的数额作为违约金。若乙方在收到甲方换货通知后未按时履行交货义务的或者更换后的软件质量仍不符合本合同要求的,甲方有权实时解除本合同,自解除通知书送达乙方后即发生效力,并且乙方须另行向甲方支付本合同总价款的___%作为违约金。如该违约金不足以弥补甲方实际损失的,乙方还应按甲方实际损失赔偿。

3、如甲方按照本合同第5条要求退货并要求解除合同的,甲方有权解除本合同且乙方应返还甲方该软件已付货款,同时乙方须支付本合同总价款的___%作为违约金给甲方。如该违约金不足以弥补甲方实际损失的,乙方还应按甲方实际损失赔偿。

4、若乙方未能在约定期限内完成有关安装或培训的,甲方有权要求乙方每延迟一天按照合同总价款___%的标准支付违约金。

5、除了本合同违约条款约定的违约责任外,如乙方原因导致甲方遭受其他损失的,乙方还须承担相应赔偿责任(包括但不限于实际损失、可得利益损失、为追究乙方责任所支付的费

用等)

十三、适用法律及争议解决

本合同受中华人民共和国法律管辖并依其进行解释。本合同在执行中发生争议时,由双方友好协商解决,如协商未果,则提交______________人民法院诉讼解决。

十四、其他

1、乙方应向甲方提供加盖乙方公章的工商营业执照复印件、税务登记表复印件、银行账号资料复印件,以供甲方备案。

2、乙方必须对本合同履行过程中知悉的甲方的商业秘密负保密义务,不得向任何第三方透露。否则,乙方应赔偿甲方因此造成的经济损失,包括但不限于实际损失、可得利益损失及为此支付的律师代理费用等。

3、乙方到甲方公司或指定地点工作的人员必须具备相应的资质,并遵守甲方有关外来人员管理的规定。

4、乙方人员在甲方公司提供服务过程中,非因甲方原因造成乙方的人员伤亡或财产损失等均由乙方自行承担。如因此造成甲方遭受追索的,乙方应承担甲方为此支付的费用及损失。

5、任何一方在未征得对方书面同意,不得将本合同的权利或义务转让给第三方。

6、本合同附件为本合同不可分割的组成部分,与合同正文具有同等法律效力。

7、本合同一式两份,甲乙双方各执一份,自双方签字盖章之日起生效。

甲方(盖章):

________年____月____日

乙方(盖章):

________年____月____日

描写代码编程心得体会及收获三

万科企业股份有限公司关于补选监事的监事会的议案

证券代码:000002、20xx02 证券简称:万科a、万科b

公告编号:〈万〉20xx-033

本公司及董事会全体成员保证公告内容真实、准确和完整,没有虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏。

关于补选监事的议案于20xx年5月22日以电子邮件方式提交各位监事,第八届监事会于20xx年5月27日在深圳市盐田区大梅沙环梅路33号万科中心召开会议审议了有关议案。会议应到监事3名,实到监事2名,吴丁监事因故未能亲自出席本次监事会。会议的召开符合《公司法》及《公司章程》等有关规定。

会议以2票赞成,0票反对,0票弃权审议并通过了关于补选监事的议案,决议提名廖绮云女士作为第八届监事会监事候选人,提交股东大会审议,任期至第八届监事会届满为止。

监事候选人简历见附件。

特此公告。

万科企业股份有限公司

监事会

二〇xx年五月二十八日

附件:监事候选人简历

廖绮云,女,生于1959年1月,泰国人。1978年获得香港大会法学学士,1981年香港大学法律学深造证书。曾任职于d. w. ling & co.、fairbairn & kwok、livasiri & co.等律师事务所。20xx年~20xx年任华润创业有限公司首席法律顾问,20xx年~20xx年华润(集团)有限公司法律事务部总经理,20xx年至今任任华润(集团)有限公司法律事务部首席法律顾问。

廖绮云女士不持有公司股票,未曾受到过中国证监会及其他有关部门的处罚和证券交易所惩戒,符合《公司法》等相关法律、法规和规定要求担任公司高级管理人员的任职条件。

万科企业股份有限公司

描写代码编程心得体会及收获四

合同编号:________________

合同签订地:________________

甲方(卖方):

统一社会信用代码:

通讯地址:

乙方(买方):

统一社会信用代码:

通讯地址:

双方根据《中华人民共和国合同法》、《民法通则》等有关法律,经充分协商,现就甲方向乙方销售__________事宜达成以下协议,以资共同遵守:

第一条 货物清单

乙方向甲方购买___________(型号)_______吨,总计人民币__________元。

第二条 质量标准

符合本行业对该产品规定的质量标准,满足乙方购买该产品欲达到的合同目的。

第三条 交货时间、交货地点

1、交货时间:合同生效后_____日内甲方应向乙方提供产品。

2、交货地点:

第四条 验收

1、乙方应在订单中明确货物的收货人信息,至少应包括:收货人详细地址、公司全称、指定货物签收人姓名(一人或多人均可)、联系电话、身份证号等信息。

2、甲方的货物到达乙方指定的地址的,乙方应在___小时内进行货物签收和验收。

3、甲方及其供应商有权要求指定的货物签收人提供身份证明以供查实身份,并要求其在签收时在货物签收单上签上清晰可辨的姓名。若乙方指定的货物签收人违反本条规定的,甲方有权拒绝其签收,并追究乙方逾期收货的违约责任。

4、甲方可委托甲方的供应商直接向乙方发货,乙方在甲方供应商的货物签收单上签收,视同签收了甲方的货物。

5、乙方接收货物时,应及时进行验收,如有数量短缺、品名、规格错误、产品质量等问题,应在当日内通知甲方,并提供相关书面证明材料,甲方将根据具体情况予以处理。若乙方超过期限未提出异议的,则视为甲方提供的产品完全符合乙方的数量及质量要求。

第五条 付款时间、方式

1、对账方式:甲方每月____日前以《对账单》的形式与乙方核对至上月双方的往来账目情况,如乙方对《对账账单》内容有异议,应在收到《对账单》后一个工作日内与甲方核对;若无异议,则乙方以单位盖公章或财务专用章或其授权的人员签字(需事先提供盖有乙方公章的授权书并留被授权人的签字样)的方式予以确认并反馈给甲方(传真件有效)。

2、乙方应于每月_____日前将到期应付货款汇入甲方指定的银行账户。

3、乙方付款后,甲方开具等额增值税发票给乙方(开票名称、开票地址、税号等资料在开票前由乙方另行提供)。

4、甲方保证开具给乙方的所有发票、凭证等真实合法有效。

5、若经双方确认的订单对第八条各款约定的情形作出更改的,则以经双方的确认的订单为准。

第六条 违约责任

1、本合同所订条款,甲、乙双方不得擅自更改,如任何一方未按合同约定履行其义务构成违约的,违约一方须向对方支付未付款总额_____%作为违约金。

2、如确因不可抗力因素不能履行或延期履行本合同时,应及时通知对方。在取得对方主管部门同意后,本合同可以延期履行或部分履行。

第七条 争议解决办法

在履行本合同中出现的争议,双方应通过友好协商的方式解决。如未能协商解决,任何一方均可向__________人民法院提起诉讼。

第八条 特别约定

乙方若委托第三方收货,则应提前三天向甲方提交书面的委托第三方收货说明(说明至少包括第三方收货人详细地址、公司全称、指定货物签收人姓名、电话、手机号码、身份证号等信息,并加盖乙方公章)。货物交由乙方委托的第三方签收后,视同甲方已将货物交付给乙方。

第九条 其他

本合同未尽事宜,由双方协商解决。本合同共一式_____份,甲、乙双方各执_____份。自双方签字盖章后生效。

甲方(盖章):

银行账户:

签约时间:______年______月______日

乙方(盖章):

银行账户:

签约时间:______年______月______日

描写代码编程心得体会及收获五

实习第一个礼拜,我们开始学习有关java的基础知识。主要了解一些java的背景、产品、发展方向等。刚到xx,不是像学校里的朝九晚五,而是朝八晚九。 我们不可能简单的了解一些java文化,简单的学学新的知识就可以了,我们的这个实习必将是一个繁忙的实习,也必将是一个充实的,进步的实习。来到这里,我们要忘掉大学里自由的作息时间,克服困难,养成良好的工作生活习惯 。

其中,在学习的过程中经常会遇到一些有趣的问题,百钱买百鸡的问题:公鸡5文钱一只,母鸡3文钱一只,小鸡1文钱3只,要怎么买才能用100元买到100只鸡。刚开始我是挺头疼的,因为并没有现成的公式,要自己写一个符合要求的,因为自己的数学并不是很好,最后要靠同学才能顺利完成。然后是数组,其中所举的例子就是我们日常所见的双色球生成器,通过数组来实现随机生成红球和蓝球的号码。最后是做一个贪吃蛇小游戏,贪吃蛇看起来是个挺简单的游戏,但真正做起来,那代码还是挺多的。先是生成一个舞台,写好贪吃蛇的类,然后通过random来实现食物的随机生成,利用键盘监听器来实现键盘对蛇的控制,之后还要写吃到食物后再随机生成食物的判定,最后是实现蛇如果碰到墙壁或自己就重新开始的判定。

在实习了1个月多之后,老师就要求我们做一个项目,这虽然是一个很简单的项目,要独立做出这个项目是很困难的。但在老师的带领下,完成了在xx的第一个简单项目:部门员工管理系统。

xx科技部门员工管理系统系统由四部分组成:表现层,网络层,数据层和业务层。首先完成的是业务层,表现层中有登录界面,部门界面和员工界面。而这些界面统一用客户端上下文环境进行切换,调度。业务层中定义了一个接口,员工信息,部门信息和登录用户信息都在接口中定义方法,在接口的实现类中完成方法的实现。数据层提供部门、员工和用户信息的数据,而这些数据都是从mysql中读取的。最后实现网络层的功能,网络层的不同之处在于一切的数据都由服务器提供,登录用户必须请求连接,验证用户的数据真实后完成用户的请求进入登陆界面。最后,一个完整的部门员工管理系统就完成了。

为了做这个项目,我们一共用了5天的时间。在第1天,我们建立好了数据库,写好了员工类emp以及其接口empdao,并实现查询数据库里的emp信息。之后写empaction类,实现了查出emp数据显示在jsp页面的功能。第2天,我们完成员工类emp的各种功能,利用方法save()来实现增加功能,通过sql语句来实现删除的功能,最后是发送修改的请求跳转到员工修改的jsp页面来实现修改的功能。

第3天,我们实现了部门功能,因为部门类与员工类的方法和思路都是差不多的,所以只有依样画葫芦就行了,可以说是很轻松的一天。第4天,我们实现了登陆模块的功能,通过if(user != null)语句判定,如果用户名和密码是正确的,就发送请求跳到员工列表页面。else{ }语句判定,如果是用户名或密码是错误的,那就返回登录页面,并在页面提示用户名或密码错误信息。第5天,继续完善登陆模块,如果用户没登录,那么发送其它页面的请求时,都是返回登录页面。最后是修改相应的jsp页面,让其能正常跳转到其他的页面,完成整个系统的收尾工作。虽然仅仅是短短的5天,但所收获的知识量比我们在大学的时候还多,在这5天,学到了许多的东西,也明白了自己现在是属于怎么样的水平,让我明白了自身的力量是多么的薄弱。

毫无疑问,打代码是一个无聊的过程,但即使是这样无聊的过程,人如果倾注自己的感情进去,放松自己的心情,让其看起来不是一项工作,那么也能乐此不疲的做下去。

收获与体会:

通过这次实习,此次实习过程中的收获主要有四个方面:一是通过直接参与企业的运作过程,学到了实践知识,同时进一步加深了对理论知识的理解,使理论与实践知识都有所提高,圆满地完成了此次实习的实践任务。二是提高了实际工作能力,为就业和将来的工作取得了一些宝贵的实践经验。三是在实习过程中成立一个小组,彼此之间互相沟通,互相帮助,为了达成共同的目标而努力,让我看到了大家对于工作的热情,还有每个人的工作能力。四是为毕业论文积累了素材和资料。

于是,在未来的日子,我将做到以下几点: 继续学习,不断提升理论涵养

在信息时代,学习是不断地汲取新信息,获得事业进步的动力。认真学习java,使自己具有更好的专业知识,为以后就业做准备。作为一名青年学子更应该把学习作为保持工作积极性的重要途径,不断努力,不断进步。

2、努力实践,自觉进行角色转化

理论是灰色的,生活之树常青,只有将理论付诸于实践才能实现理论自身的价值,也只有将理论付诸于实践才能使理论得以检验。同样,一个人的价值也是通过实践活动来实现的,也只有通过实践才能锻炼人的品质,彰现人的意志。

从学校走向社会,首要面临的问题便是角色转换的问题。从一个学生转化为一个单位人,在思想的层面上,必须认识到二者的社会角色之间存在着较大的差异。学生时代只是单纯的学习知识,而社会实践则意味着继续学习,并将知识应用于实践,学生时代可以自己选择交往的对象,而社会人则地被他人所选择。诸此种种的差异。不胜枚举。但仅仅在思想的层面上认识到这一点还是不够的,而是必须在实际的工作和生活中潜心体会,并自觉的进行这种角色的转换。

3、提高学习积极性和主动性

实习,是开端也是结束。展现在自己面前的是一片任自己驰骋的沃土,也分明感受到了沉甸甸的责任。在今后的学习和生活中,我将继续努力学习,深入实践,不断提升自我,努力创造成绩,继续创造的人生价值。

4、要培养自己的团结合作精神

工作学习生活中,团结合作,是必须的。项目经理说过,一个完整的程序不是由一个人完成的,而是由一个团队完成的,每个人完成一部分的模块,然后整合起来才是完美的程序。所以在项目中,每个人都是力量必要的。因此,培养自己的团结合作能力,是以后的工作的必要准备。

经验与教训:

在这次实习中,遇到的问题和困难,总结了以下几点:

1. 要了解每一项工种,并熟练基本的操作

光是靠啃书本是无用的,所谓实习就是要我们自己实际的去练习,去操作。要真正的能从书本的理论知识转到实际操作中来。还有就是不能在技术不精的情况下由着自己的性子来操作,一定要在老师的指导,讲解下进行操作。

2. 代码错误是不可避免的

任何人在写代码时,都会出现错误,就算是熟练的程序员也有写错代码的时候,所以在找出代码错误时一定要用心、细心、耐心。不仅要清楚哪里错了,还需要清楚为什么错,防止以后再犯同样的错误,只有经历过错误才会成长。

3. 理解每行代码的含义

在实际操作中我们不能仅仅是跟着老师打代码,要多思考,虽然老师所讲的代码都已下载到自己的电脑,但我们还是要思考,对程序中每一行的代码都要掌握,理解它的作用,能实现什么,在哪个部分增加变量,在哪个部分增加函数,构造函数应如何编写,都是需要我们的思考。只有理解了,这些知识才是真正属于你的,不理解的话打再多的代码也对你没有任何的帮助。

总结:

实习是教学与实际相结合的重要实践性教学环节。在实习过程中,学校也以培养学生观察问题、解决问题和向实际学习的能力和方法为目标。培养我们的团结合作精神,牢固树立我们的群体意识,即个人智慧只有在融入集体之中才能最大限度地发挥作用。 同时,学会独立解决问题的能力和巩固我们所学的知识,增强我们的实践经验。

在这短短的时间里带给我的,不仅仅是我们所接触到的那些操作技能,的则需要我们每个人在实习结束后根据自己的情况去感悟,去反思,并将这种感悟运用到我们生活和学习中去,学以致用,这才是实习的真正目的所在。

描写代码编程心得体会及收获六

出租方(甲方):_________________

承租方(乙方):_________________

甲、乙双主本着平等互利的原则,经友好协商,达成如下协议:_________________

一、乙方请求并承诺:_________________

1、向甲方提供真实、合法的证件:_________________身份证、全家户口本(个人承租者)、营业执照副本、法人代码证、承租人或承租人指定的机动车驾驶人的中华人民共和国机动车正式驾驶证

2、租用甲方________________型、颜色为________________小轿车(面包)车辆,所租用车辆的所有权为甲方,乙方只有使用权。

3、向甲方提交保证金_____________元,租金于________________月___________日___________结清。

4、租车时间为_____________天,自_______________年___________月___________日___________时至_______________年_____________月___________日_______________时止。

5、承担车辆租用期间的油料及车辆使用中的其他费用。

描写代码编程心得体会及收获七

甲方:

乙方:

身份证号码:

因甲方公司发展需要,需聘用专业级工程师,经过真诚友好协商,甲方同意聘用乙方,并作为甲方公司的兼职高级工程技术人员,具体条款如下:

一、聘用期限

甲方聘用乙方的期限为________年。即从签订协议书之日起往后推________年。

二、甲方权利与义务

1、合同期间,甲方有权使用乙方的职称证书申报甲方公司的企业资质及年检。

2、在证书使用期间,甲方应妥善保管乙方的(工程师证书、毕业证书、身份证等)有关材料。甲方使用完应在____日内交还乙方本人保管,甲方如需使用乙方证书时,甲方需提前____日通知乙方。

3、合同期间,乙方工程师证书由甲方代为保管,乙方如需使用乙方证书时,乙方需提前____日通知甲方。

4、甲方应根据协议要求,支付乙方的聘用工资。

5、签定协议时,甲方应向乙方提供其单位的营业执照、施工资质证、组织机构代码证的复印件。

三、乙方权利与义务

1、双方签定协议后,乙方应于________年____月____日向甲方提供有关工程师证书及身份证等资质申报所需要的相关材料。

2、在甲方办理资质年检及建设行政主管部门的检查时,乙方需配合甲方并及时提供有关身份证、职称证明文件、学历文凭等证明材料。甲方需提前七天通知乙方,乙方有义务及时(7个工作日)向甲方提供相关证件。如因乙方原因影响甲方的工作,须退还相应工资。(甲方需提供建设主管部门的证明材料)

3、及时提醒甲方支付聘用工资及提供银行帐号。

四、聘用工资及支付方式

经双方商定,甲方同意每年支付乙方元整聘用工资(税后)。甲方确认收到乙方证书和签订协议后即支付乙方元整聘用工资。

五、解聘

1、在协议有效期内,甲乙双方不得擅自单方解除协议,如因此造成损失,由擅自解除协议一方负责。如果甲乙双方在协议期内需要变动协议,应本着相互支持与理解的原则,提前一个月通知对方,以便另一方做好工作安排。

2、合同到期后,如果双方同意解除协议,甲方应提前出具解聘证明、并返还乙方留存在甲方处的所有证明文件,不得无故刁难。

六、违约责任

1、由于甲方原因造成乙方的资格证丢失应负责为乙方补办;甲方须继续支付乙方聘用工资到证书发下来为止,大学文凭(原件)因甲方过失而丢失损毁,甲方应赔付乙方10万元整;

2、因乙方自身原因导致后果,甲方概不负责。

七、本协议所指金额均为税后金额,如本协议发生缴税情况,均由甲方承担,本协议为劳动合同的附件之一。

八、争议解决办法:原则上双方协商解决,协商不成时由人民法院裁决。

甲方:(签字盖章)

乙方(签字):

代表:

代表:

电话:

电话:

签订日期:

签订日期

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