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2023年学前班绘画活动说课稿范文(实用16篇)

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2023年学前班绘画活动说课稿范文(实用16篇)
2023-11-23 07:40:49    小编:ZTFB

通过总结,我们能够更好地规划未来的发展方向。要注意总结的长度,既要覆盖主要内容,又要保持简洁明了。这篇范文通过逻辑合理的结构和清晰准确的语言,使我们更好地理解了总结的本质和目的。

学前班绘画活动说课稿篇一

活动目标:1感受故事诙谐与幽默用动作表达对故事的理解。

2体验正确记忆的重要性,了解一些有效记忆的方法。

活动准备:小熊,糖图片、梨、苹果,气球、脸盆。杯子。

活动过程:

一、以游戏引题。

1、师:今天我们做个游戏,就是老师说什么,你们就说什么。

师:小朋友,你们的记性真好,可是这只小熊的记性就不好了,这不,家里来客人了,熊妈妈叫小熊去买东西,结果闹出了笑话,到底是怎么回事呢?我们一起来听一听。

二.教师讲述故事一遍提问。

师:故事的名字叫小熊买糖果。

师:小熊家里来了客人,妈妈让小熊去买什么?

幼:梨、苹果、糖。

师:小熊担心忘了,所以去买东西的路上都在干什么?师:突然发生了什么事情?

幼:嘴巴一直念着要买的东西,摔倒了。

师:小熊把要买的东西记成了什么?小熊是怎么把气球带回家的?

幼:气球,牵回家的。

师:第二次,小熊记住要买的东西了吗?小熊怎么又没记住呢?那它买的是什么?

幼:没有,因为撞到树上忘记了,小熊买的是脸盆,水杯。

师:这么多东西小熊是怎么带回家的?

幼:抱、拿着水杯回家。

师:妈妈见了大吃一惊,只好再给它一些钱,第三次小熊买对吗?可是最后发生了什事情?

幼;买对了,小熊帽子被风给吹走了,小熊去捡帽子了,回来看见自己地上的东西,还喊是谁的。

师:记性不好闹出了很多笑话是不是?

幼:是、

三、讲述第二遍故事。结合生活,说说自己的记忆故事,了解一些有效记忆的方法。

师:这是一只什么样的小熊?

幼:记性不好的小熊。

师:你能想出什么办法帮助小熊呢?幼儿自由讲述。

四游戏结束:小帮手。

[小熊买糖果]。

有只小熊记性很不好,什么话听过就忘记。

一天,小熊家里来了客人,妈妈让小熊到商店去买苹果、鸭梨、牛奶糖。小熊担心忘了,一边走一边念叨:“苹果、梨、糖,苹果、梨、牛奶...”

他光顾着背那句话,一不留神,“扑通!”绊倒了。这一摔不要紧,小熊把刚才背的话全都忘啦!“妈妈让我买什么来着?”他拍着脑门想呀,想呀,“噢,想起来了,是气球。

小熊牵着红气球回家了。妈妈说:“哟,你怎么买了玩具回来?”

妈妈又给了小熊一些钱,对他说:“这回可别忘记了!”

小熊点点头:“妈妈放心吧!”

小熊抱着盆子,拿着杯子回到家里。妈妈见了大吃一惊,知道他又把话忘记了。只好再给他一些钱,说:“这次可千万记牢啊!”

小熊提着篮儿点点头:“妈妈放心吧!”

这回,小熊避开了石头,绕过了大树,来到食品店,总算买好了苹果、梨、糖。

小熊高高兴兴地朝家里跑去。正跑着,忽然,一阵风刮来,把他的帽子吹掉了。小熊连忙放下手中的竹篮儿,去捡帽子。

等他捡起帽子往回走的时候,忽然看见了地上的竹篮儿,里面还装着苹果、鸭。

梨、牛奶糖呢!他大声喊起来:“喂,谁丢竹篮子啦?快来领呀!”

你瞧这个小熊,多好笑!

学前班绘画活动说课稿篇二

我说课的题目是学前班语言活动《买水果》,我将从设计意图、活动目标、活动准备、教法、学法、活动过程以及活动预测和反思等几个方面来阐述我对本次活动的理解和认识。

一。说设计意图。

学前班的幼儿思维已经开始从具体形象思维向抽象逻辑思维转变了。猜谜语是幼儿喜爱的一种智力游戏,猜谜可以开发幼儿的逻辑思维能力和语言表达能力。《买水果》这个活动通过买水果这一日常生活中的行为,利用猜谜语的方式,让幼儿在趣味活动中学习到知识。

二。说活动目标。

活动目标是教学活动的起点和归宿,对教育活动起导向作用。《纲要》语言领域中指出:发展幼儿语言的关键是创设一个让他们想说,敢说,喜欢说的环境。在新《纲要》中,活动教育提出了“幼儿园的教育活动,应以教师带领幼儿共同创设适应幼儿年龄特点的,丰富多彩的,引导幼儿在轻松愉快的心理氛围中,积极主动地去体验,实践、创造,促进幼儿身心和谐发展的一种教育活动。”因此,在整个活动中都以幼儿的自主参与活动为主,教师在活动中起一个引导者和支持者的作用,和孩子共同感受活动,因此,我从认知、能力和情感三方面设定了本次活动的目标。

1.认知上:知道生活中常见水果的特征,并能用完整的语言描述。

2.能力上:善于观察周围事物,会创编简单的谜语。

3.情感上:喜欢开动脑筋,愿意参加猜谜语活动。

根据目标,在活动中,我把引导幼儿创编谜语设为教学重点,根据学前班幼儿的语言发展情况,幼儿充分发挥联想力和创造力创编谜语设为难点。

三。说活动准备。

为了此次活动的组织符合幼儿的学习方式和特点,注重综合性、趣味性、活动性的协调统一,寓教育于生活情景游戏之中,我做了以下两方面的准备:

1.物质上的准备。

2.知识的准备。

培训参加情景表演的幼儿:请三个小朋友分别扮演小象,小猴和小猪,教他们大声的说出各自的谜语和简单的“台词”.

四。说教法、学法。

说教法:

教育心理学认为:“学习者,同时开放多个感知通道,比只开放一个感知通道,能更准确有效掌握学习对象。”《纲要》强调幼儿是中心,教育活动应以幼儿的学习、兴趣,尤其是幼儿的经验来进行,在活动中教师应成为幼儿活动的支持者、合作者、引导者。根据幼儿的学习情况,本次活动我运用了情景教学法、直观教学法、游戏法、课件演示法、提问法。

1、情景教学法:我尝试打破以往仅用语言表述谜语的传统模式,而是联系现实生活中买水果的情景,为幼儿创设故事情境,就仿佛置身于真实的环境当中,激发了幼儿对谜语的兴趣。这种效果是与以前仅通过语言表述的效果是完全不一样。

2、直观教学法:活动的过程中,我试图采用水果实物进行教学,这样幼儿能够更加直观地说出水果的主要特征。

3、互动游戏法:游戏是孩子的天性,也是幼儿活动的主要形式,在活动中,我让幼儿扮演小熊,根据小象,小猴,小猪的谜语,出示相应的水果卡片,这样不仅调动了幼儿的积极性,还增强了幼儿参与活动的兴趣。

4、课件演示法:幼儿通过观看多媒体课件《买水果》,激发孩子对活动的兴趣和对事物的观察能力。

5、提问法:在教学中,我采取多样性、开放性的提问方式。如:“你觉得这个谜语说的是什么水果呢?为什么?苹果他是什么形状的?有什么颜色?味道怎么样?它像什么?”等这些问题既能启发幼儿的思维,又能让幼儿根据自己的生活经验表达自己的想法。引导幼儿有目的.、有顺序地仔细观察、激发幼儿说的兴趣,创造幼儿想象的空间。

说学法:

整个活动我遵循幼儿的学习规律和年龄特点,以幼儿为主体,变过去的“要我学”为现在的“我要学”,围绕目标,突出重点,克服难点。创造条件让幼儿自己参与活动,不仅提高了认识,锻炼了能力,更让幼儿体会到了成功的喜悦,本次活动我采用了谈话法、趣味游戏法.

1.谈话法:在活动中适当的问题有助于活跃幼儿的思维,有利于幼儿获得新知识和发展智力,培养幼儿的语言表达能力和较好的语言习惯。

2.趣味游戏法:陶行知老先生说:“做中教,做中学,做中求进步”,幼儿在游戏中,既发展了幼儿的想象力又增强了幼儿的观察能力。

五。说活动过程。

在活动中以激发幼儿的兴趣入手,围绕目标将多种教学形式相结合,使幼儿能始终处于积极探索的状态,为了完成本活动的教学目标,我是这样安排的:

一。激发兴趣,导入活动(2-3分钟)。

幼儿正处于具体形象思维占主要地位的阶段,因此我采用了直观的教学方式,不仅生动形象,还能让幼儿尽快的进入活动情境,多媒体课件显示一张水果店的图片,吸引幼儿的注意力,引出售货员小熊。

师:大家看,这是什么地方?这里有哪些水果啊?

让幼儿说出这些水果的名字,并告知幼儿。小熊就是这家水果店的售货员。让小朋友扮演售货员小熊,等着客人来买水果。

二。观看情景表演猜谜语(10分钟)。

发给每个小朋友一份水果卡片,参加表演的三个幼儿分别带上头饰,提着小篮出场,自我介绍后同时告诉大家:“我们是来买水果的。”小象对小熊说:“我们三个要买不同的水果,但是我们不会说出那种水果的名字,要你先猜一种水果的谜语,猜对了,我们就买你的水果。”接着大象大声说出自己的谜语,请小朋友在卡片中找出对应的水果并出示,当大家出示卡片后,引导幼儿观察多媒体课件中的图片,一句句进行核对。小猴、小猪依次说后面两个谜语,指导方法和前面一样。活动中,不断启发幼儿进行推理,引导幼儿理解谜面的含义,使幼儿有兴趣,有信心自己猜出谜语。在这个游戏过程中,幼儿能够有种身临其境的感觉尽快的融入到游戏角色当中,并获得愉快的情感体验。

三、幼儿创编谜语(10分钟)。

小朋友自己来编一个谜语回家考考爸爸妈妈。

出示水果,用提问的方式引导幼儿说出它的形状、颜色、味道、功用。让幼儿摸摸它的表皮,尝尝它的味道,启发幼儿想象它像什么。在讨论每个特点的时候,鼓励幼儿用不同的语言来描述,对编得好的幼儿给以肯定和表扬,选出编的最好的句子作为谜语的一部分记录下来,再编其他的,编完以后,教大家念这个谜语。通过以上环节,突破了充分发挥联想能力和创造力创编谜语这个难点。

四。分享水果,结束活动。(2-3分钟)。

五、说活动预测和反思。

我觉得本次活动既符合幼儿的年龄特点又符合孩子们现在的心理特点,而且也符合《纲要》中的教育要求,即激发幼儿对周围事物和环境的兴趣,发展幼儿的联想能力和思维能力。同时,我遵循了《纲要》中“幼儿园的教育活动,应以教师带领幼儿共同创设适应幼儿年龄特点的、丰富多彩的、引导幼儿在轻松愉快的心理氛围中,积极主动地去体验,实践、创造,促进幼儿身心和谐发展的一种教育活动。”的精神,让孩子在教学活动中获得了知识和情感:善于观察周围事物,对周围的事物感兴趣,充分发挥想象力和创造力,能用完整的语言描述常见事物。喜欢开动脑筋,积极参与活动。在这个活动过程中,师幼之间是平等的,氛围是宽松的,学习是快乐的。当然,活动中可能会出现孩子不知道用语言表达自己意思的状况,需要我发挥教学机智,及时指导。

学前班绘画活动说课稿篇三

教师要培养幼儿思维的流畅性、变通性、独特性,发展幼儿的想象力和创造力,培养幼儿学习美术的兴趣。以下是小编整理的幼儿园大班美术绘画活动说课稿,希望可以提供给大家进行参考和借鉴。

活动目标。

1、培养幼儿思维的流畅性、变通性、独特性。

2、让幼儿用已学过的不同物体形象,自由地表现人物的五官及面部表情,画出有趣的脸谱。

3、发展幼儿的想象力和创造力,培养幼儿学习美术的兴趣。

活动准备。

1、画好娃娃头的轮廓并发给每个幼儿一张。

2、范样两个、泡沫板、小黑板、剪子、小筐子、各种拼贴物体、粉笔。

3、录音机、磁带。

活动过程。

一、引导幼儿观察、想象。组织幼儿围坐在老师周围。

1、提问:“小朋友都转过身来,互相看看,仔细瞧瞧,你们的小伙伴长的什么样?脸上有什么?”

2、“小朋友看看、说说你们的小伙伴,眼睛、眉毛、嘴、鼻子、头发都像什么?”(让幼儿充分说)。

3、“你们互相逗一逗,看看你的小伙伴笑起来是什么样子?”

4、请小伙伴学一学哭、着急等表情,他们又像什么?老师把幼儿说的部分内容画下来,如:眼睛像毛毛虫,嘴像香蕉。

二、启发引导幼儿构思出有趣的娃娃。

1、出示范样提问:“这个有趣的娃娃多可爱呀!它的头发、眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴都是什么?”

2、这两个娃娃是老师按照小朋友想的,再加上老师自己想的画成的。小朋友你们想画什么样的?(让幼儿自由讨论、商量,请幼儿把商量的结果告诉老师。)。

三、提出绘画要求:(1)想好了再画物体的形象,一定要像、有趣。(2)要求幼儿大胆作画并画的与别人画的不一样。(3)画好后顺着轮廓剪下来。

四、幼儿作画,老师巡回指导。放音乐,让幼儿在轻松、愉快的气氛中作画。

1、老师请小朋友坐在椅子上作画。

2、个别能力差的幼儿在另一桌上,可自己拼画。

3、提醒幼儿在画时注意搭配颜色、涂色仔细。

4、提醒幼儿画的时候注意五官的位置。

5、提醒幼儿把剪下来的碎纸放在筐子中。

五、展示幼儿作品。

1、老师将画完、剪好的作品钉在泡沫板上,并让已完成作品的幼儿去看正在画、剪的幼儿。

2、老师引导幼儿评价作品。请幼儿说一说哪幅作品,为什么?

活动延伸。

1、“小朋友看到这些娃娃觉得怎么样?”(奇怪、有趣、可爱、好玩等)。

2、带领幼儿根据画好的作品说儿歌。

奇怪奇怪真奇怪,

我的娃娃真可爱。

头发是xx,

眉毛是xx,

嘴巴是xx,

你说奇怪不奇怪,

你说可爱不可爱。

活动名称:自由曲线变鸟。

活动目标:1.继续尝试运用曲线绕圆添画的方法后变成鸟。

2.感受曲线的神奇,从而体验画面的布局和色彩搭配的美。

活动准备:水笔,蜡笔,铅化纸,范例图。

活动过程:一导入。

1.今天老师给你们看一幅画?(出示范例)。

2.这副曲线画可以变成什么呢?(曲线范例)。

3.看看老师今天有把曲线又可以变什么呢?(出事鸟的范例)。

二欣赏并示范。

1.那我们今天把曲线变成鸟的方法来画一遍?

2.和小鱼一样小鸟飞的方向也不一样?(教师示范)。

3.小鸟们跺在树林里美吗?(色彩搭配)。

三提出要求。

1.曲线绕成的圆不要太小。

2.小鸟的飞的方向不要一样。

3.多条曲线画的时候注意不要重叠。

4.小鸟身上的羽毛颜色不要用绿色。

四幼儿操作。

1提醒幼儿绕成一个个大圆或者大的椭圆。

2.提醒幼儿颜色的搭配。

五评价。

活动目标:

运用线条的变化来表现人物的外形和动作。

活动准备:

观摩小学生上课,幼儿美术用书《想象中的小学老师》。

活动过程:

1、谈话导入:

畅谈对小学的印象。

——“你们到小学参观看到了什么?”

“老师是怎样讲课的?小学生是怎样学习的?

2、讨论“想象中的小学老师”:

教师引导幼儿想象讨论。

——“你想象中的小学老师是什么样子的?”

幼儿讨论,教师参与,引导幼儿主要从外貌上描述“想象中的小学老师”。

3、绘画表现:

幼儿作画。

作品交流。

——“你最喜欢哪一幅画?为什么?

学前班绘画活动说课稿篇四

通过看一看、说一说、想一想,幼儿用多种感官感知彩虹的特征,并为后面的活动做了经验的铺垫。

1.参与调制吹泡泡游戏的肥皂水。

2.观察肥皂泡在阳光下的色彩变化。

1.大班幼儿关于彩虹绘画作品。

2.调制好的肥皂水一瓶;记录用的白纸一张;彩色油画棒一盒;用于调制肥皂水的小罐子;配好比例的洗洁精、水各放于小瓶子中;吸管若干。

3.幼儿用书第11~12页。

1.翻开幼儿用书第11页,认识彩虹。

教师:看看画面上有什么?那看见过彩虹吗?彩虹有哪几种颜色?你喜欢彩虹色吗?请说说原因。

2.出示彩虹的想象画,展开合理的想象。

教师:老师找了很多关于彩虹的画,看看这些彩虹像什么?(弯弯的桥、美丽的彩带。)。

教师吹泡泡,和幼儿一起玩耍,引导幼儿发现泡泡身上的彩虹色。

1.教师:彩虹有着七彩光,大家都很喜欢。那么我们身边有没有彩虹色呢?让我们一起来找一找。

2.幼儿集体记录泡泡的颜色。

教师:这些泡泡都是什么颜色的?请你把看到的画下来。

1.观察教师调制肥皂水的过程,尝试调制肥皂水。

教师:你想玩吹泡泡的游戏吗?让我们自己动手,调吹泡泡的肥皂水。

2.在阳光下玩吹泡泡游戏,体验彩虹色的美丽。

教师:知道泡泡是怎样吹出来的吗?(教师示范拿吸管蘸一点肥皂水,再轻轻吹出来。)。

幼儿自由结伴,在阳光下玩吹泡泡的游戏,观察泡泡上的色彩,看看打泡泡和小泡泡上的彩虹色有什么不同,对着暗处和亮处有什么不同。

找一找还有那些像彩虹的东西,找到了投放到科学区,自主进行探索(如:对着阳光观察光盘,发现彩虹的颜色)。

活动开始我首先让孩子们欣赏彩虹的图片,使他们感受到彩虹的美丽,充分调动了孩子们的学习兴趣以及他们的绘画兴趣。从而使他们由感知----熟悉----记忆----再现,达到“寓教于乐”的教学效果。用吹泡泡的形式来让幼儿观察彩虹,幼儿非常感兴趣。幼儿亲手调制肥皂水,吹出泡泡,在阳光下观察肥皂泡的色彩。相比成品材料,他们似乎更满足于自主探究的过程,同时还强了自我价值的实现。在幼儿活动过程中,我以参与者的身份来对待幼儿的每一次发现,发现孩子变轻松了,我也轻松了。孩子眼中的世界比我们大人还可爱的多,美丽的多。

这次的活动,孩子们学会了用他们全副的精神去做他要做的事情,整个过程充满轻松、愉悦的气氛。

学前班绘画活动说课稿篇五

1、理解绘本内容,知道亚瑟生气的原因。

2、知道生气是一种正常的情绪,以及一些调节情绪的方法。

ppt课件。

一、开始部分。

谈话导入:

二、基本部分。

1、幼儿初步了解故事内容。

(1)幼儿自由欣赏故事。

师:今天我们就来一起分享《生气的亚瑟》这个故事。

(2)幼儿说说故事的大概内容。

师:刚才故事里讲了什么内容,谁来说说?

2、师幼再次共读故事。

(1)阅读第一部分,通过提问引发幼儿思考。

师:你觉得亚瑟生气时的做法对不对?哪里做的不对呢?

如果你是亚瑟,想看电视时妈妈不同意,你会怎么办?

如果你是爸爸妈妈,会如何处理这件事情呢?

(2)阅读故事第二部分。

师:你觉得亚瑟生气停止了吗?从哪里看出来的?

接下来发生了什么事情?

亚瑟为什么要用宇宙震把家震成碎片?

(3)阅读故事结尾。

师:最后亚瑟的生气停止了吗?

他坐在火星碎片上想“我为什么这么生气?”他自己都想不起来了,你们呢?

3、通过讨论,加深幼儿对故事的理解。

(1)师:亚瑟为什么生气呢?

你想对生气的亚瑟说些什么?

(2)师:你们有过生气的情绪吗?生气是不是不对的?

三、结束部分。

教师小结:生气是一种正常的情绪,每个人都会有生气的时候,但是我们要学会尽快的让生气的情绪离开我们,你们有没有试过让不开心的自己快乐起来,都有些什么方法?今后我们也不妨试一试。

学前班绘画活动说课稿篇六

说目标:

教学的最终目标是为了促进幼儿的发展,教学目标的起点和终点都应归于幼儿。根据《纲要》精神,结合学前班幼儿年龄特点和识字水平,我确定了本次活动的目标:

1.知识目标:幼儿能给生活中常见的植物分类。

2.技能目标:培养幼儿对汉字的兴趣,愿意观察汉字,能根据汉字不同的偏旁进行分类(这也是本次活动的重点),增强幼儿对文字符号的敏感性(这也是本次活动的难点)。

3.情感目标:通过适时的鼓励和夸奖,使幼儿能在活动中获得满足与成功。

说教材:

我说课的内容是学前班探究式活动课程语言交流下册中的《植物园》。这次活动视觉效果好,我利用电教手段激发幼儿对汉字的兴趣,从而愿意观察汉字,找出汉字的`不同特点,以增强幼儿对文字符号的敏感性。通过设立各项活动,培养幼儿观察力,合作精神。

说教法、学法。

1.说教法。

针对教材内容和幼儿的年龄特点,为了更好地引起幼儿的注意及兴趣,我主要运用了电教手段、启发性提问法和游戏法,其次采用循序渐进的方法教授新知识。

(1)通过轻松愉快的视频,导入主题,引起幼儿兴趣。

(2)通过启发性的提问引导幼儿有目的、仔细地观察、合作,并积极思维,以增强幼儿对文字符号的敏感性。

(3)通过快乐的游戏,让幼儿进一步巩固所学知识,培养助人为乐的精神。

2.说学法。

活动中幼儿主要运用了观察法、活动操作法和游戏法。

观察法是幼儿通过视、听觉感官积极参与活动,幼儿通过观看电脑课件直接获得生动的印象,通过观察图片和汉字在头脑中形成对文字符号的敏感性。

说教学过程:

根据学前班幼儿学习语言和年龄的特点,结合幼儿园教学工作原则和本次活动的目标,我设计以下三个环节:

(一)音画结合,引起幼儿兴趣,导入主题。

在导入部分,根据幼儿年龄特点,他们对视觉效果和听觉效果都会很敏感,我首先放映一段伴有歌声的植物园花卉视频,引起幼儿兴趣导入主题。

“我们已经在植物园中走了一圈儿,真是生机勃勃,美不胜收啊!”(边说边出示课题)。

(此环节中我运用了电教手段,使孩子们对活动主题产生了兴趣。)。

(二)观察、感受、动手操作学习新知识。

这一环节我用循序渐进的方法设立了四个小环节。

1.我把书中十幅图片一一贴在黑板上,请孩子们先观察植物,再观察文字,并诵读文字说出学名。都认识了之后,我任意点,让孩子们读,看谁反应最快。

首次鼓励:小朋友们可真厉害!认识这么多字。

(此处,培养了孩子们的观察力,我任意点,让大家读,使孩子们增强了对文字符号的敏感性,用鼓励的方法使孩子们有了成功的感觉。)。

2.我让孩子们把自己喜欢的图片取下,派给他们一个任务:认真观察自己手里的图片,看一看它们是属于蔬菜类(在黑板上贴出区域),树木类(在黑板上贴出区域),还是花卉类呢(在黑板上贴出区域)?要求孩子们不要急于得出结论,一定要认真观察、思考、相互研究,拿定了主意之后再把它们贴在黑板上相应的区域。及时引导孩子们纠正贴错的。追加提问:在生活中你们还认识哪些植物属于蔬菜类呢?萝卜、白菜、韭菜……哪些植物属于树木类呢?柏树、松树、杨树……哪些植物属于花卉类呢?玫瑰花、百合花、丁香花……孩子们争先恐后的回答。

(此处培养了孩子们的观察能力,合作精神和总结、概括能力,能给生活中常见的植物分类,完成了目标1.启发性提问对新知识做了拓展。)。

3.请孩子们再认真观察这三组中的汉字,每组有什么相同的地方?这时孩子们面面相觑,看不出来。我进一步启发:请看蔬菜这一组文字中都有什么偏旁,孩子们马上反应过来:都有偏旁“艹”。经过研究,孩子们迅速得出结论:蔬菜一组文字中都有偏旁“艹”,树组文字中都有偏旁“木”。

(此处我运用了启发性提问的方法,使孩子们愿意观察汉字,对汉字感兴趣,能根据汉字不同的偏旁进行分类,完成了目标2,解决了重、难点。)。

4.请孩子们独立完成《幼儿用书》中的练习,我做了指导、检查。

然后,夸奖孩子们,你们可真聪明啊!今天的新知识都掌握了。

(此处对新知识做了巩固、练习,又一次的夸奖使孩子们的脸上露出了满意的笑容,)。

这时孩子们有一些累了,稍稍放松了一下。接着进行最后一个环节。

(三)做游戏拓展、延伸。

我举起小筐,小筐里有一群迷路的孩子,它们是谁呢?它们是偏旁有“艹”和“木”的汉字,它们找不到自己的家了。需要我们的帮助,它们的家在哪呢?(事先在教室两侧的墙上分别贴上一张大纸,卷起。这时放下,一张周围长满小草,它就是偏旁有“艹”字的家,一张周围长满大树,它就是偏旁中有“木”字的家。)叮咛孩子们把字卡拿回去之后仔细观察,认真研究,看一看你手中的几张字卡到底都是哪个家的?拿定了主意之后再送。引导孩子们再次观察有没有送错家的。好事一定要做到底。

最后一次夸奖:大家可真能干,都把它们送回了家!

(本环节设立了游戏“找家”,不但为新知识做了进一步巩固和延伸,还培养了观察能力和助人为乐的精神,最后一次用鼓励和夸奖式语言,使孩子们在成功的喜悦中结束本次活动,并把新知识延伸到生活中。)。

(贯穿本次活动的三次鼓励及夸奖式语言,完成了目标3.)。

学前班绘画活动说课稿篇七

2、感受曲线的神奇,从而体验画面的布局和色彩搭配的美。

活动准备:水笔,蜡笔,铅化纸,范例图。

活动过程:一导入。

1、今天老师给你们看一幅画?(出示范例)。

2、这副曲线画可以变成什么呢?(曲线范例)。

3、看看老师今天有把曲线又可以变什么呢?(出事鸟的范例)。

二欣赏并示范。

1、那我们今天把曲线变成鸟的方法来画一遍?

2、和小鱼一样小鸟飞的方向也不一样?(教师示范)。

3、小鸟们跺在树林里美吗?(色彩搭配)。

三提出要求。

1、曲线绕成的圆不要太小。

2、小鸟的飞的方向不要一样。

3、多条曲线画的时候注意不要重叠。

4、小鸟身上的羽毛颜色不要用绿色。

四幼儿操作。

1提醒幼儿绕成一个个大圆或者大的椭圆。

2、提醒幼儿颜色的搭配。

五评价。

学前班绘画活动说课稿篇八

教师要培养幼儿思维的流畅性、变通性、独特性,发展幼儿的想象力和创造力,培养幼儿学习美术的兴趣。下面是小编精心为大家整理的幼儿园大班美术绘画活动说课稿优秀本站合(优秀6篇),希望能够帮助到大家。

活动目标:

1、能大胆的运用多种线条进行创造性的表现,感受绳子作画的乐趣。

2、感受色彩、线条、节奏的美,体验创作的快乐。

活动准备:

音乐磁带、棉绳、草绳若干、颜料、护衣、抹布。

活动过程:

1、通过歌曲《走路》,激发幼儿对活动的兴趣。

小动物们好,今天小青蛙邀请我们到他家去做客,我们一起走路去吧。先听音乐边唱边走路。

2、想象动物走路的样子与线条之间的关系。

3、交代作画要求,幼儿作画。

放歌曲《走路》,教师鼓励幼儿能大胆地运用多种线条进行创造性的表现。

4、交流、评价作品。

小路上都有哪些小动物走路的脚印啊?观察两种绳子不同的效果。你刚才画了那些小动物走路的脚印,你们可以一边唱歌一边做动作。放音乐,鼓励幼儿找同伴相互看一看、唱一唱。

活动目标:

幼儿学会捏人物的五官和表情,并能用色彩表现人物的情绪。

活动准备:

引导幼儿根据自己的生活经验,认识不同的脸谱。

各色橡皮泥。

活动过程:

1、玩“变魔术”游戏,引起幼儿变化表情的兴趣。

游戏:“会变的脸”(苦脸、笑脸、生气的脸、害怕的脸等)。

2、启发幼儿互相观察人的面部表情特征。

提问:“人笑时、哭时、生气、害怕时眼睛、眉毛和嘴巴有什么不同?请幼儿分别描述出来。”(教师边听边捏出来)。

3、引导幼儿体验色彩与每一种脸谱的关系。

提问:“当你生气时,你的脸色会有什么变化”?(变红)“黑色使你感到怎样?让你想到什么表情?”

小结:“表情不仅可以通过五官的变化来表现,还可以用不同的色彩来变现。”

4、幼儿制作脸谱,教师巡回指导和帮助。

每个幼儿选一种表情。

5、戴脸谱到户外玩“猜猜我是谁”。

学前班绘画活动说课稿篇九

《水果屋》选自小班综合教育丛书上册“多彩的秋天”主题教育中的一则以看图说话为主的故事活动。讲述了秋天里,熊妈妈和熊宝宝一起来到果园里摘了很多水果,并用水果搭成了一座漂亮的小屋这样一则故事。故事语言简炼优美,情节生动有趣,不仅贴近幼儿的生活经验,也符合其发展水平和认知能力,同时故事本身丰富的想象性色彩能将幼儿带进充满童趣和美的世界,有利于培养幼儿的创造力和想象力。

二、活动目标定位。

根据小班幼儿的年龄特点和目标的三个层次,我为本次活动制定了以下目标:

1、初步理解故事内容,感受文学作品的趣味性。

2、理解动词:摘、拉、推。

3、乐意在实践活动中说一说,做一做。

三、活动过程。

根据小班的教学大纲,结合幼儿的年龄特点,让幼儿在“看看、想想、听听、说说、玩玩”的轻松氛围中掌握知识,我设计了以下的活动过程:

1、游戏:摘水果、运水果。

这一环节中我引导幼儿去摘水果,激发他们活动的兴趣,并尝试学说红色的苹果、黄色的梨子、紫色的葡萄、粉色的桃子,继而引导他们思考怎样才能把水果运回家,从而理解动词摘、拉、推,既增加了活动的趣味性,又将难点前置,为下一环节做铺垫。

2、边观察图片变欣赏故事。

这个环节我为幼儿营造想说敢说的氛围,通过自己的观察,用好听的话说出水果的名称,既符合小班幼儿得年龄特点和语言教学的目标又增加孩子的信心,初步培养幼儿的观察能力和大胆表述的能力,同时也进一步理解动词摘、拉、推。

3、完整倾听故事。

这一环节我让幼儿边欣赏图片变倾听故事,加深他们对故事内容的理解。最后以一起去搭水果屋结束活动,首尾呼应。

反思:游戏是孩子的生命,在活动中融入游戏,能让孩子由被动地接受变成主动地学习,从原本听故事的角色转换到故事的主人翁,充分体现了幼儿的主体性地位。在师幼互动中故事不再是干巴巴的讲述而是生动的表演,表演过程中鼓励幼儿用所学的短句来表达自己的想法,也是为检验孩子本次活动的效果,而这也是本次活动的难点。但在活动中我也存在一些问题,比如:

1、语气语调方面还需要多加注意,尤其在讲故事时应注意抑扬顿挫,表情也还要更加生动。

2、在面对幼儿的回答时要注意引导,有时候幼儿的回答我会接不住,在这方面还需要多学习、多向老师们请教。

学前班绘画活动说课稿篇十

一、游戏目标:

1、对游戏活动感兴趣,愿意参与角色游戏活动。

2、树立游戏规则意识,遵守游戏规则,养成三轻的游戏常规。

3、按角色职责游戏,能与同伴合作游戏,友好相处。

三、活动过程:

1、提出问题:引起幼儿讨论,激发幼儿游戏的愿望。

师:娃娃肚子饿了怎么办?娃娃家的爸爸、妈妈要做哪些事?

你开的理发店来了顾客,你要怎样为客人服务?

你是医院的医师,有人找你看病,你要怎要为病人看病?

2、幼儿自由交流。

在娃娃家你想当谁?在理发店你想当什么?在医院你想当什么角色?

3、提出要求:

(1)做到“三轻”,爱惜玩具及材料。

4、幼儿游戏:教师观察幼儿利用游戏材料进行交往的情况,以角色身份指导幼儿学习用恰当的词汇或句子进行交流,并学习礼貌待人。

5、评价:

1)今天你玩得开心吗?为什么?和谁做了哪些事?

2)表扬在游戏中能坚守岗位的幼儿。

学前班绘画活动说课稿篇十一

活动目标:

1、观察图片,感知窗内外人们的不同行为表现。理解:新鲜、垃圾的含义。

2、观察画面的变化,学习用连贯的语言讲述小动物们从扔垃圾到扫垃圾的转变过程。

3、知道不能乱扔垃圾,要注意公共卫生。活动准备:图片活动过程:

一、导入。

2、请幼儿说说图上讲了一件什么事。

3、师带领幼儿一起看图。

(1)师指着第一幅图:楼里住着谁?他们打开窗户做了什么?

(2)这么多东西扔在窗外,马路上就堆起了一堆垃圾。在红红的太阳晒了之后,会发出一阵阵臭味。

(3)师指着第二幅图:讨论:猜猜看,这四个小动物闻到臭味后,会怎么做?

(4)交流讨论结果。小兔闻到臭味后,马上下来扫,另外三个却把窗户给关上了。

(5)师指着第三幅图:小猴、小猫、小猪看见了,是怎样改正错误的?师:经过这件事,小猴、小猫、小猪明白了什么?(以后再也不乱扔垃圾了。)把小猴、小猫、小猪说的话一起说一说。

4、谁来把这三幅画连起来说一说。(多请几个幼儿说说)。

5、师带领幼儿看图,完整地把这三幅图的内容讲一讲。

6、你喜欢谁?为什么?

7、讨论:

(1)如果你是小兔,你闻到臭味后会怎么做?

(2)如果你在马路上,发现别人乱扔垃圾,你会怎么做?

小结:我们小朋友要做一个讲卫生、爱劳动的好孩子。还要对乱扔垃圾的行为加以制止。

学前班绘画活动说课稿篇十二

主题说明:

家对宝宝来说永远是一个甜蜜温馨的地方,父母永远是他依靠的大山。尤其对于小班的孩子来说,家是他们最熟悉的地方,浓浓的亲情,会使幼儿感到安全,得到温暖。

小班的孩子,特别喜欢玩角色游戏,而家中各个成员的角色是他们最喜欢扮演模仿的角色。为了给幼儿家的感觉,在情感发展上帮助他们逐渐独立起来,也为了更好地让幼儿体验角色,进入角色,我们决定开展主题活动《娃娃家》来丰富幼儿的角色意识。借助这一主题活第一文库网动,使娃娃家变得更加有序、更加有趣。同时让孩子们知道一个家庭里有许多成员:爷爷、奶奶、爸爸、妈妈、宝宝等。在家里要相亲相爱。

主题目标:

了解自己的家和家人,亲近父母和长辈,以各种方式表达自己的情感。

家园共育:

1、向幼儿介绍自己家庭成员的'情况,家里有几口人等信息。

2、向幼儿介绍自己的工作,让幼儿了解爸爸妈妈工作的辛苦。

3、鼓励孩子邀请同伴到自己家中参观,了解家的构造、摆设等。

4、帮助孩子完成亲子活动单,夸夸我的爸爸妈妈,增进彼此的感情。

5、与幼儿共同选择一张“宝宝和爸爸妈妈在一起”的合影照片带来幼儿园,布置成专栏。

学前班绘画活动说课稿篇十三

活动目标:

运用线条的变化来表现人物的外形和动作。

活动准备:

观摩小学生上课,幼儿美术用书《想象中的小学老师》。

活动过程:

1、谈话导入:

畅谈对小学的印象。

——“你们到小学参观看到了什么?”

“老师是怎样讲课的?小学生是怎样学习的?

2、讨论“想象中的小学老师”:

教师引导幼儿想象讨论。

——“你想象中的小学老师是什么样子的?”

幼儿讨论,教师参与,引导幼儿主要从外貌上描述“想象中的小学老师”。

3、绘画表现:

幼儿作画。

作品交流。

——“你最喜欢哪一幅画?为什么?

学前班绘画活动说课稿篇十四

各位领导、各位老师:大家好!

今天我说课的内容是大班区域活动《电话号码》,这个活动是根据《山东省幼儿园课程指导教师用书》大班下册中“甜蜜一家亲”这一主题,新《纲要》中强调“应引导幼儿在生活或游戏的真实情景和解决问题的过程中逐渐感知数学,形成数学意识”,通过此次活动培养幼儿的思维能力和合作意识,感知数学的乐趣。

一、说教材。

教材内容分析:《纲要》中指出:要从生活和游戏中感受事物的数量关系,并体验到数学的重要和有趣,幼儿园的教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物和现象作为探索的对象。本次活动就以孩子生活中随处可见的数字为内容,熟练掌握6以内数的加减运算,通过将电话号码编成算式,让幼儿发现、了解生活中的数字,感受数字的丰富变化,尝试进行数字组合,体验数字在生活中的运用。

幼儿现状分析:对于大班的幼儿来说,大部分幼儿能记住爸爸妈妈的电话号码,为了让枯燥无味的数学变得让幼儿感兴趣,我们可以通过游戏,只有幼儿主动学习的'内容,才能真正为幼儿掌握。在本活动中,幼儿主动获得的经验更多的是来自同伴及自身经验和认知能力,如破译电话号码、自编电话密码,充分体现出了幼儿学习的主动性。

二、说重点难点。

活动中我注重幼儿学习经验的方法,不拘泥于“教”给幼儿一道道计算题的知识,而是着眼于幼儿计算方法和能力培养。幼儿获得了计算的方法、能力,就能总结经验、迁移知识,所以我将:

重点目标定位为:通过破译电话密码,练习巩固6以内的加减法。

难点目标定位为:通过自编电话号码,理解相同答案可以应对多个试题。

三、说活动目标:

活动目标的制定应体现它的教育性、价值性和实际性,活动目标既是整个教育活动的起点和归宿,同时对活动也起着导向作用,因此从满足幼儿认知、情感、能力的发展需要,这个活动的目标我是这样定位的:

1、通过破译电话密码,练习巩固6以内的加减法。

2、通过自编电话号码,理解相同答案可以应对多个试题。

四、说教法学法:

所谓“教学有法,亦无定法,贵在得法”,适宜的教学法能使幼儿全面的掌握教学内容,融会贯通,达到培养目标规定的要求。在本次的活动中主要采用的教法有:

1、观察法:

通过让幼儿对教师的电话号码密码纸条的观察,充分调动幼儿的感官,让幼儿在观察过程中,积极思考,用加减算式的方法将密码“破译”出来。

2、操作法:

为了巩固所学知识,加深幼儿印象,我让孩子们合作破解电话密码,检查电话密码,让每个幼儿都参与其中,合作并且体验和发现学习的快乐。

3、游戏式教学法:。

从活动设计的流程中,我们可以明显的感受到游戏的成份。游戏是幼儿的天性,抓住这一特点,教师就将活动设计成游戏化,将一个个教学内容自然地渗透在游戏化的情景之中,让幼儿在看似游戏化的活动中学习数学、运用数学、提高数学能力,并学得积极又主动。

五、说活动过程:

(一)、谈话导入,激发幼儿的兴趣。

(二)、复习巩固6以内的加减。

本环节通过破解密码------验证号码------编译密码来完成,此环节以“玩猜猜老师的电话号码”的游戏吸引幼儿的兴趣,以此带动幼儿学习的兴趣。并巩固练习6以内的加减,是为下面的环节做好准备。

(三)、分组游戏。

附教案:。

《电话号码》。

活动目标:

1、通过破译电话密码,练习巩固6以内的加减法。

2、通过自编电话号码,理解相同答案可以应对多个试题。

3.、熟悉生活中的一些重要的电话号码,愿意了解同伴的联络方式。活动准备:

提供电话号码练习纸。

活动过程:

1、谈话导入,激发幼儿的兴趣。

今天早上老师接到果果打来的电话,他说很想你们,那你们想不想他?如果想他,怎样和他联系?(让幼儿自由讨论,引出打电话的想法。)。

师:他家的电话号码是xxxxxxxx,(出示电话号码)我们来数数他家的电话号码是几位?(幼儿一起点数)。

2、复习巩固6以内的加减。

师:果果想我们了,就打来了电话,你们如果有事要跟老师讲,也可以给老师打电话。你们知道吉老师的电话号码吗?不过,我的电话号码是带密码的,我想请你们解一解、猜一猜。

(1)破解密码:

(2)验证号码:

师:你们猜出来的电话号码到底对不对呢?我们来打一下,听一听?

吉老师(电话铃声响后):孩子们,这是我的手机号码,如果你们有事可以给我打电话,待会儿请把我的电话号码记录在电话册上,希望你们以后到了小学后,我们能保持经常联系,因为你们永远都是我最好的朋友。

(3)、编译密码:

师:你们知道自己家的电话号码吗?请你把它们也编成密码,待会儿让大家破解一下。

幼儿各自编译自家的电话号码。

3、分组游戏。

指导幼儿两人一组,一名幼儿将电话号码编成算式,另一名幼儿根据算式说出电话号码,游戏互换。

学前班绘画活动说课稿篇十五

游戏呈现:

美工区内几个孩子正在认真操作,有的用水彩笔进行绘画,有的剪纸、有的做彩泥,大家都沉静在自己的任务之中。这时徐祺然小朋友从材料筐中拿来了一个纸杯(新增)看了一会之后来到位置上开始制作起来,她一边制作一边还看了看展示台,原来她还想做纸杯娃娃。她认真地制作着,很快她的纸杯娃娃就成型了,接着就开始给纸杯娃娃进行装饰,在一旁制作彩泥的徐晨她也捏出了个彩泥娃娃,现在正仔细地给泥娃娃捏配饰。翁可馨选了一个纸芯筒也做了一个娃娃。美工区内的这几个女孩子用不同的材料做了各种娃娃。

分析:

纸杯、纸芯筒这些材料的可塑性也较强,这些废旧材料很受孩子的青睐,美工区内进行手工制作活动时孩子们也时常用到这些材料,这些材料小巧,也便于收集,孩子们在日常生活中都能随手取到,所以在材料收集投放上孩子们都是自行收集、投放。

美工区内投放的材料都是操作性较强的,孩子们便于操作制作的,大班的孩子动手能力强,对于一些手工作品制作孩子们极为感兴趣,所以一些废旧材料的收集投放都是孩子们在生活中随性收集起来投放的。孩子们根据自己的性别、喜好制作各种物品。上述案例中的女孩子喜欢制作娃娃,所以她们会利用一些材料制作娃娃,但制作的娃娃形象较单一。

调整:

对于孩子作品形象的单一性,通过评价让孩子知道娃娃制作也可以多样性,引导孩子收集投放更多的便于操作的材料。老师还可以提供一些图片,供幼儿观赏借鉴。

学前班绘画活动说课稿篇十六

各位老师,今天我说课的题目是:学前班数学活动《整理鞋柜》。

一、说教材:

游戏是幼儿最喜爱的活动,它既能让幼儿主动参与游戏,又能在游戏中获得知识、经验,根据这一特点,我选择了以“分一分”“涂一涂”“数一数”“填一填”游戏为主线来开展的数学活动,教学内容来源于幼儿的生活,又考虑了幼儿的年龄特点和学习特点,注重从感知入手,从具体到抽象,从易到难,通过形象有趣的游戏贯穿全部过程。把数学融入到游戏之中,让幼儿能根据物品的形状分内。

二、说目标目标定位:

活动的目标,贯穿一个教育活动的始终,对活动起主导作用。根据学前班幼儿的年龄特点及实际情况,确立了认知、能力、情感方面的目标,其既有表达交流,又有相互合作的部分目标为:

1、通过游戏激发幼儿学习数学的兴趣,感受和体验合作带来的快乐2、培养幼儿的动手操作能力和合作意识,观察比较物体的不同特征并进行分类。学习按物品功能特征进行分类,培养幼儿的慨括能力,理解类别的慨念3、记录并正确表达分类过程和结果。

我们树立了目标的整合观、科学观、系统观,注重综合性、活动性、趣味性、寓教育游戏中。为此,我作了如下准备:鞋的图卡,9双鞋,数字教具,幼儿用书。

三、说教法、学法:

由于数学知识具有抽象性和严密的逻辑性;这一活动的教学对象又是学前班班幼儿,他们年龄小、好动、爱玩、好奇心强,注意力容易分散。根据这一特点,为了抓住他们的兴趣,激发他们的好奇心,我采用了1.情景法:以幼儿喜欢的玩游戏的形式为载体,让幼儿融入与找朋友游戏的情境中学习探索;2.演示法:引导幼儿进行观察,思考,总结与分析,使幼儿明白操作过程及方法。除此之外,还运用了提问法,师生合作法等教学方法。

四、说教学程序:

2.玩“分一分”、“涂一涂”、“数一数”、“填一填”的游戏。

游戏导入与幼儿一起手指游戏,过度到找朋友游戏.

活动开始这部分又分成了三个部分。分别是来找不同类的鞋子-------把鞋子分类-------报出鞋子的数字,达到复习的目的.幼儿的思维特点是形象、具体的,因此操作是解决幼儿形象思维与知识抽象性之间矛盾的一种较好的手段,小朋友赶快动脑筋吧,引导幼儿看一看,说一说,做一做的过程,也是幼儿的思维发展的过程,创设情境,使幼儿自然地进入包含着数学知识的'情景中,能让幼儿在感受数学时,产生强烈的求知欲,去积极思考解决问题的办法,保护了幼儿思维开放性的教育理念,不把自己的思想和要求强加于幼儿。

五.汇报交流。

六、活动结束。

在实施活动过程中,孩子们能积极参与,认真思考,大多数孩子的学习达到了目标,但也有个别孩子在动手操作过程中产生了困难。由于此活动以游戏为主,孩子们学习兴趣较浓,他们在整个活动过程中都表现得轻松、愉快。在活动中我自始至终都是以引路人的身份出现,留出更多的机会给孩子,让他们多想、多说、多做,达到了较好的效果。但此次活动也还存在不足之处,在活动中有的孩子发言还不够大胆,我应该给予更多鼓励支持的目光或暗示语言给他们,这样,课堂气氛会更加活跃,教学效果会更好。

本次活动,我通过三个环节的教学设计,指导幼儿观察、游戏,操作,获取新知;同时注重培养幼儿的思维和各项能力。在教学过程中让幼儿动口、动手、动眼、动脑为主的学习方法,使每个幼儿在不同的水平上获得提高。

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