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c语言程序设计课程设计总结如何写 c语言程序设计的总结(9篇)

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c语言程序设计课程设计总结如何写 c语言程序设计的总结(9篇)
2022-12-19 02:01:14    小编:ZTFB

工作学习中一定要善始善终,只有总结才标志工作阶段性完成或者彻底的终止。通过总结对工作学习进行回顾和分析,从中找出经验和教训,引出规律性认识,以指导今后工作和实践活动。写总结的时候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面是小编整理的个人今后的总结范文,欢迎阅读分享,希望对大家有所帮助。

最新c语言程序设计课程设计总结如何写一

a.所谓变量是指在程序运行过程中其值可以被改变的量

b.变量所占的存储单元地址可以随时改变

c.程序中用到的所有变量都必须先定义后才能使用

d.由三条下划线构成的符号名是合法的变量名

正确答案:b

答案解析:变量是指在程序运行过程中其值可以改变的值,一个变量实质上是代表了内存中的某个存储单元。在程序中对某个变量的操作实际上就是对这个存储单元的操作,程序运行期间,这个分配的存储单元不会改变,但是其值可以变化。变量命名要符合标识符的规定,其中下划线是标识符的组成字符。程序中所有变量都必须先定义后使用。

2)。 当变量c的值不为2、4、6时,值也为″真″的表达式是( )

a.(c==2)||(c==4)||(c==6)

b.(c=2 && c=6)&&!(c%2)

c.(c=2 &&c=6)&&(c%2!=1)

d.(c=2 && c=6) || (c!=3)|| (c!=5)

正确答案:d

答案解析:逻辑或运算中,只要有一项为真,表达式的值就为真,故选项d中c的值不为2、4、6时,那么表达式(c=2&& c=6)以及(c!=3)、(c!=5)必有一个成立,表达式的值也为真。

3)。 在c语言中,函数返回值的类型最终取决于

a.函数定义时在函数首部所说明的函数类型

语句中表达式值的类型

c.调用函数时主调函数所传递的实参类型

d.函数定义时形参的类型

正确答案:a

答案解析:在c语言中,应当在定义函数时指定函数值的类型,凡不加类型说明的函数,一律按整型处理。在定义函数时,对函数值说明的类型一般应该和return语句中的表达式类型一致。如果函数值的类型和return语句中的表达式类型不一致,则以函数类型为主,即函数类型决定返回值的类型。

4)。 以下叙述中正确的是( )

a.在c语言中,预处理命令行都以″#″开头

b.预处理命令行必须位于c源程序的起始位置

c.#include 必须放在c程序的开头

d.c语言的预处理不能实现宏定义和条件编译的功能

正确答案:a

答案解析:在c语言中,凡是以″#″号开头的行,都称为″编译预处理″命令行。预处理命令可以放在程序中的任何位置,其有效范围是从定义开始到文件结束。预处理命令有宏定义、文件包含和条件编译三类。#include 命令行表示程序中要引用c标准函数库中的标准输入输出函数。

5)。 下列叙述中,不属于测试的特征的是

a.测试的挑剔性

b.完全测试的不可能性

c.测试的可靠性

d.测试的经济性

正确答案:c

答案解析:软件测试的目标是在精心控制的环境下执行程序,以发现程序中的错误,给出程序可靠性的鉴定。它有3个方面的重要特征,即测试的挑剔性、完全测试的不可能性及测试的经济性。其中,没有测试的可靠性这一说法。

6)。 以下选项中不属于c语言标识符的是( )

a.用户标识符

b.关键字

c.常量

d.预定义标识符

正确答案:c

答案解析:c语言的标识符可分为以下3类:①关键字。c语言预先规定了一批标识符,它们在程序中都代表着固定的含义,不能另作他用。这些字符称为关键字。例如,int、double、if、else、while、for等。②预定义标识符。即预先定义并具有特定含义的标识符。③用户标识符。由用户根据需要定义的标识符称为用户标识符,又称自定义标识符,一般用来给变量、函数、数组等命名。

7)。 以下关于字符串的叙述中正确的是( )

a.两个字符串中的字符个数相同时才能进行字符串大小的比较

b.可以用关系运算符对字符串的大小进行比较

c.空串比空格打头的字符串小

d.c语言中有字符串类型的常量和变量

正确答案:c

答案解析:c语言本身并没有设置一种类型来定义字符串变量,却允许使用″字符串常量″。字符串常量是由双引号括起来的一串字符。任意两个字符串的(白话文★)大小比较要调用字符串比较函数strcmp(s1,s2 )来进行,其比较的方法是依次对s1和s2中对应位置上的字符两两进行比较,当出现第一对不相同的字符时,即由这两个字符决定所在串的大小(比较字符大小的依据是其ascⅱ码值)。

8)。 下列叙述中正确的是( )。

a.调用printf( )函数时,必须要有输出项

b.使用put )函数时,必须在之前包含头文件stdio.h

c.在c语言中,整数可以以二进制、八进制或十六进制的形式输出

d.调节get )函数读入字符时,可以从键盘上输入字符所对应的ascii码

正确答案:b

答案解析:选项a,若printf函数没有输出项,且格式字符串中不含格式信息,则输出的是格式字符串本身,若格式字符串含有格式信息,运行时则出现错误提示;选项c,在c语言中,整数可以十进制、八进制或十六进制的形式输出;选项d,getchar函数是从标准输入设备读取一个字符。

9)。 以下结构体类型说明和变量定义中正确的是( )

fstruct { int n; char c; } rec; rec t1,t2;

rec ; { int n; char c; }; rec t1,t2;

fstruct rec; { int n=0; char c=′a′; } t1,t2;

{ int n; char c; } rec; rec t1,t2;

正确答案:a

答案解析:定义结构体类型的一般形式为:struct 结构体名 {成员列表};struct 结构体名后不能加″;″号,所以选项b、c)错误,选项d中定义无名称的结构体类型同时定义结构体变量形式应为struct t1,t2;选项a为用户自定义类型,其为正确的定义形式。

10)。 若实体a和b是一对多的联系,实体b和c是一对一的联系,则实体a和c的联系是( )

a.一对一

b.一对多

c.多对一

d.多对多

正确答案:b

答案解析:由于b和c有一一对应的联系,而a和b只间有一对多的联系,则通过关系之间的传递,则a和c之间也是一对多的联系。

11)。 待排序的关键码序列为(15,20,9,30,67.65,45,90),要按关键码值递增的顺序排序,采取简单选择排序法,第一趟排序后关键码15被放到第( )个位置。

a.2

b.3

c.4

d.5

正确答案:b

答案解析:选择排序的基本思想是扫描整个线性表,从中选出最小的元素,将它交换到表的最前面,然后对剩下的子表采用同样的方法,直到子表为空。所以第一趟排序后,将选出最小的元素9放在第一个位置,元素15则被交换放在第三个位置。

最新c语言程序设计课程设计总结如何写二

在这个星期里,我们专业的学生在专业老师的带领下进行了c语言程序实习学习。在这之前,我们已经对c语言这门课程学习了一个学期,对其有了一定的了解,但是也仅仅是停留在了解的范围,对里面的好多东西还是很陌生,更多的在运用起来的时候还是感到很棘手,毕竟,万事开头难嘛。

由于时间的关系,我们的这次实习课程老师并没有给我们详细的介绍,只是给我们简单的介绍了几个比较重要的实际操作。包括了程序模块处理。简单界面程序。高级界面程序。程序的添加修改。用程序做一元线性回归处理以及用c语言程序来画粒度分布图等这几样比较重要的时间操作。

上机实验是学习程序设计语言必不可少的实习环节,特别是c语言灵活、简洁,更需要通过编程的实习来真正掌握它。对于程序设计语言的学习目的,可以概括为学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,这些都必须通过充分的实际上机操作才能完成。

学习c程序设计语言除了课堂讲授以外,必须保证有不少于课堂讲授学时的上机时间。因为学时所限,课程不能安排过多的统一上机实验,所以希望学生有效地利用课程上机实验的机会,尽快掌握用c语言开发程序的能力,为今后的继续学习打下一个良好的基础。为此,我们结合课堂讲授的内容和进度,安排了12次上机实验。课程上机实验的目的,不仅仅是验证教材和讲课的内容、检查自己所编的程序是否正确,课程安排的上机实验的目的可以概括为如下几个方面:

1、熟悉程序开发环境、学习计算机系统的操作方法

一个c语言程序从编辑、编译、连接到运行,都要在一定的外部操作环境下才能进行。所谓"环境"就是所用的计算机系统硬件、软件条件,只有学会使用这些环境,才能进行程序开发工作。通过上机实验,熟练地掌握c语言开发环境,为以后真正编写计算机程序解决实际问题打下基础。同时,在今后遇到其它开发环境时就会触类旁通,很快掌握新系统的使用。

2、学习上机调试程序

完成程序的编写,决不意味着万事大吉。你认为万无一失的程序,实际上机运行时可能不断出现麻烦。如编译程序检测出一大堆错误。有时程序本身不存在语法错误,也能够顺利运行,但是运行结果显然是错误的。开发环境所提供的编译系统无法发现这种程序逻辑错误,只能靠自己的上机经验分析判断错误所在。程序的调试是一个技巧性很强的工作,对于初学者来说,尽快掌握程序调试方法是非常重要的。有时候一个消耗你几个小时时间的小小错误,调试高手一眼就看出错误所在。

通过这次为数不多的几天计算机实习学习,我们了解了一些关于c语言的知识,理解巩固了我们c语言的理论知识,着对我们将来到社会工作将会有莫大的帮助。同时它让我知道,只要你努力,任何东西都不会太难。

3、加深对课堂讲授内容的理解

课堂上要讲授许多关于c语言的语法规则,听起来十分枯燥无味,也不容易记住,死记硬背是不可取的。然而要使用c语言这个工具解决实际问题,又必须掌握它。通过多次上机练习,对于语法知识有了感性的认识,加深对它的理解,在理解的基础上就会自然而然地掌握c语言的语法规定。对于一些内容自己认为在课堂上听懂了,但上机实习中会发现原来理解的偏差,这是由于大部分学生是初次接触程序设计,缺乏程序设计的实习所致。

学习c语言不能停留在学习它的语法规则,而是利用学到的知识编写c语言程序,解决实际问题。即把c语言作为工具,描述解决实际问题的步骤,由计算机帮助我们解题。只有通过上机才能检验自己是否掌握c语言、自己编写的程序是否能够正确地解题。

通过上机实验来验证自己编制的程序是否正确,恐怕是大多数同学在完成老师作业时的心态。但是在程序设计领域里这是一定要克服的传统的、错误的想法。因为在这种思想支配下,可能你会想办法去"掩盖"程序中的错误,而不是尽可能多地发现程序中存在的问题。自己编好程序上机调试运行时,可能有很多你想不到的情况发生,通过解决这些问题,可以逐步提高自己对c语言的理解和程序开发能力。

最新c语言程序设计课程设计总结如何写三

经过了一段时间的学习,我觉得对c语言已经有了一个初步的认识。能够做到利用c语言编织出一些非常简单的程序,和读懂大部分的程序代码,明白程序要表达的意思。

下面是对c语言中有许多重要知识的总结:

1、 一些基本的函数和基本数据类型的应用。其中,基本数据类型分为整型、浮点型、字符型、枚举类型。基本函数包括输入输出函数。

2、把运算符的优先顺序排列清楚,要分清楚哪个先运算,哪个后运算。

3、在编程之前要考虑好程序的算法,写出流程图,这样才能更加快速的、有效的编程。

4、要分清楚各个变量的生存期和作用域,不能发生混淆,以致发生错误。

5、 数组和指针是c语言的经典之处,可以通用,并且互相转换,具有非常强大的功能,但是使用不当的话,会造成程序出错,打乱原有程序的规律,使可读性明显变差。

6、结构体也是常用的一种数据类型,它的功能也比较强大,相对于指针而言,结构体掌握起来比较容易理解和使用。

7、对于文件的操作是非常关键的,把输入的数据保存起来,下次还能够使用,这才是关键问题。所以对文件操作是否成功,使程序是否编制成功的重要因素。

我认为c语言是一门很基础的语言,所有的计算机语言都是相通的,只要一门学会了,其他语言就会很容易学会。但是c语言是基础中的基础,掌握好c语言对于今后别的语言的学习是非常有好处的。虽然学会了c语言的大部份基础知识,但是要掌握好c语言并不是一件简单的事情。以为把一点一滴的基础知识掌握牢固是不够的,主要是对程序编制要求的理解,思考如何利用c语言的所有基础知识来实现要编制程序的作用,以及如何更加简便的实现等等。这就需要有很强逻辑思维,和长时间的经验积累,以及自身的不断钻研等诸多因素的有机统一。

而我们软件测试的工作并不要求我们能够编出很复杂的程序,只要能够读懂编程人员的源程序就可以了。所以把c语言的基础知识学好是非常有必要的,也是必不可少的。

在学习c语言期间,每天都要不断的上机练习,这也是学好c语言必不可少的一步。因为不管你理论知识掌握的如何熟练,不上机实际操作的话,是没有任何效果的,许多问题都是在实际上机操作中显现出来的,在书本上是体现不出来的。书本上是永远不会出现你自己的思想成果的,正是应了那句话“实践是检验真理的唯一标准。”

学习完c语言后,我利用书本上的知识完成了软件工程师系统的11个版本。完成后才感觉到编写一个程序是多么不容易。光是这么一个简单的程序,就需要不断钻研和反复的推敲,还要加上大量的上机时间,现在才明白为什么编程是脑力劳动的真正意义了。

总之,通过c语言的学习,使我对计算机语言有了一些初步的认识和理解,使我对计算机语言不再像以前一样一无所知,认为那是高不可攀的、十分难以理解、一般人学不会的东西了。我认为只要学习方法掌握好,再加上刻苦的练习,是完全有可能学好任何一门计算机语言的。最后用一句话表明在学习c语言过程中的感受,那就是“痛苦并快乐着。”

最新c语言程序设计课程设计总结如何写四

通过c语言实训,让我加深了对c语言的了解,而不只是单单的在课本中学到的那些理论,平时乏味的课程,通过自己动手亲自编写,变的生动有趣,而在自己动手的过程中,出现的问题很多,比理论要难的多,当一个程序写完以后,经常会有很多错误而没法解决。不过,通过几天的实训,逐渐积攒了一些经验,有些错误可以很快就看出来。

这次实训有很大的收获,让我对c语言有了更深的认识,平时在课堂上学到的东西可以自己动手编写,将其转化成一些实用的技能。如果是一个程序写完一处错误也没有,会有种成就感,于是兴趣就来了,兴趣来了,自然学的东西也就多了,能把理论变成实际的技能,让我对c语言有了浓厚的兴趣和更深层的认识。

c语言是一个有序的学习,学了最基本的替换,然后扩展到循环,嵌套,条理很清楚,不是一个零散的知识,实际上所有的课程都如此,不过通过实训我也知道了自己的不足,存在的很多问题。

比如自己写的写的小程序出了问题,不会解决了就叫老师帮忙,虽然说一定意义上增加了师生之间的感情,但是会养成一种依赖的心理,碰到问题了第一个想到的是求助而不是自己独立解决,所以以后要多多锻炼自己的信心和增加自己的能力,争取做到老师不在身边的时候也可以完成一些简单的程序编写与错误排除。

还有自己的基础知识不扎实,遇到的问题,没有很好的逻辑思维,亲自编写一个陌生的程序的时候会有种无法下手的感觉,找不到突破口。通过实训,逐渐理清了顺序,对于简单的程序和一些相对比较繁琐的嵌套,循环,不在是看着一头雾水。其实只要理清了思路,把基础知识掌握了,然后有条不紊的分析,一步一步理解,c语言还是很有意思的课程。

自己亲自动手编写程序让我增加了对c语言程序开发环境的了解,在上课的时候老师就讲,学习c语言最重要的是学习c语言的逻辑思维,不管以后从事什么行业,学习c语言都对自己的职业很有帮助,如果是从事编程工程工作的话,就更有帮助了,即使以后的编程工作可能不用c语言,但是拥有扎实的c语言基础是对工作很有用的。

当初在初步接触c语言的时候,看着一堆“奇形怪状”的符号,觉得甚是无聊,通过这次实训,摆脱了那种似懂非懂的状态!

感谢学校安排这次实训和老师的耐心讲解,让我学到了很多知识,在实训过程中,同学之间的相互探讨,老师的循循善诱,最终让我们达到了举一反三的效果,在学知识的同时,也增加了同学老师之间的感情。希望以后还会有更多类似的实训课程,在有限的大学时间内学到更多的实用技能,为以后的工作打下一个良好的基础。

最新c语言程序设计课程设计总结如何写五

c 语言是目前大多数职业学校及大专院校开设的一门计算机基础课。对于刚接触计算机语言的职业学生,它具有较强的抽象性且结构化程序设计语言,对初学者来说比较难于接受,也容易出现一些问题。现针对本学期教学中的工作进行总结,以便更好的进行下学期的工作。

本学期教学工作,归纳起来主要有一下几点。

在c语言教学中我们不仅要使得学生掌握语法知识,重要的是通过课程教学,培养学生抽象思维和逻辑推理能力,掌握程序设计的思想和方法。教学过程中我们有选择地使用多媒体教学,可以将语言语法中的深奥理论和逻辑推理的内容(如数据类型、运算符、语句及部分语法规则)运用多媒体教学直观形象地讲授给学生。加深学生对问题的理解。这样的多媒体教学,收到了将抽象问题形象化,枯燥问题生动化的效果。它使得相关的教学手段、教学方法、教学观念、教学形式、教学结构以致教育思想与教学理论都发生了相应的变革。 但是,在具体使用多媒体的课堂教学中,应依据教学的需要,根据不同的教学目标,教学内容合理适当地组合使用各种教学媒体,多媒体教学一定要实事求是,从学科教学的需要和效果出发,进行系统科学的设计,这样才能更好地为课堂教学服务,提高课堂教学效果。相反,如果盲目刻意追求现代化教学手段,不遵循教育教学的规律,一味的使用多媒体也将产生副作用(如学生将注意力只集中在投影效果上而忽视教师的语言表达)。因此,多媒

体不是万能的,它还不能代替教师独立完成教学活动,只能作为教学手段的补充和提高。

计算机语言课是一门实践性很强的课。教学过程中除了教师的课堂讲解外,主要靠学生的上机实践来培养学生的操作能力和灵活运用能力。我们提倡“精讲多练”,具体措施为:

(1)压缩讲授课时,加强上机训练,使学生能有更多的时间进行上机实践。

(2)布置与现实生活学习紧密联系的上机题目,培养学生编写程序解决问题的能力与兴趣。

(3)教师起引导作用。

(4)提倡上机实践互帮互助,使每个学生的优点都能得到锻炼。

(1)以实例为引导,讲解语法规则。《c语言程序设计》中很多知识比较抽象、枯燥,不容易被学生接受和理解,教师在课堂教学中应该巧用生活中的实例化繁为简,将深奥的理论讲得通俗易懂。例如,对于几种结构的理解,我们可以在讲解基本概念的同时,可以以通俗易懂的例子为引导逐步引出各个相关知识点和概念,然后以总结的形式讲解语法要点,避免纯粹学习语法的单调枯燥。这既容易激发学生的学习兴趣,又利于学生快速掌握抽象的概念。

(2) 从输入/输出函数入手逐步认识c语言程序。学生在学习c语言时,首先遇到的问题就是不知从何处人手,即使在课堂上听懂了老师所讲述的例题,但在上机输人这些程序后,编译时还会出现各种问题,加之学生的英语基础较差,看不懂message窗口中的英文提示信息,导致大多数学生面对机器不知所措,而这种情形又降低了他

们学好这门课的信心以及学习这门课的主动性。因此,教师要做的就是找到一种好的方法使学生少出现这种问题。要做到这一点,就必须要求学生对c语言知识进行积累, 从经典的小程序人手,一步步的实践和学习,其中学会使用输人/输出函数是很关键的一步。常用的输人/输出函数很具有代表性,特别是printf()和scanf()这两个格式输入/输出函数。通过运用这两个函数编写一些程序上机练习。对于学生而言,这样的程序既具有数据输入,又具有数据输出,具有较强的直观性。通过这些小程序不仅能提高学生对c语言程序结构化的认识。而且也能提高学生学好这门课程的信心。

(3)将算法教学融入到语言教学中。c语言学习过程中,学生感到困难的一般不是在于语法,而是如何用相关语法的语句实现编制程序,也就是根据算法编写程序问题。由于c语言语法的逻辑性较强、结构性要求较高,学生刚接触的时候容易考虑不全。因此在算法教学中可以通过实例进行,从最简单的例子入手使学生在解决其体问题的过程中学习一些基本逻辑结构和语句。同时让学生知道根据同一个问题可以提出不同的从易于理解到精简的算法,从而比较这些算法之间的优劣。了解算法的优化。通过对算法的优化练习,可以在无形中提高学生写算法的水平。使得学生真正了解到算法是程序的灵魂。

在 c 语言的教学过程中,我们可以采用项目教学法。项目教学法,是师生通过共同实施一个完整的项目工作而进行的教学活动。通过对完整的项目的系统分析,培养学生良好的编程习惯,善于获取他人经验的能力以及掌握综合运用所

学知识的能力,从而完全了解项目流程,真正提高编程水平。如让学生编写一个简单的学生信息管理系统,这不但使得学生掌握了所学的c语言知识,同时也使得学生了解了数据字典、流程图等其它软件工程方面的内容。这种教学方法,不但提高了学生的实践能力,同时也激发了学生的学习兴趣。

以上是本人在本学期c语言教学中遇到的几个问题作的简单讨论,在实际教学当中,还有其它一些具体问题,鉴于篇幅问题,我们在这里不作更深的讨论。希望以上思考能对实际的教学和学习有所帮助。

最新c语言程序设计课程设计总结如何写六

说到我学习c语言时,真是用千言万语呀!记得刚开始学的时候,我的c语言学的并不是很好,学期都过了快一半了,对c语言还是一知半解的,我是第四小组的组长,组长的职位给我了很大的压力,我一直认为做学问都要做到这一点,要么做到最好,要么就不去做它,本着这样一个心太,我下了一个决心就是要学好c语言,开始我用了最笨的方法,就是一个厚厚的本子,一支笔,一本c语言书,天天有事没事抄程序,不管什么程序,我都不放过,一个一个的抄,抄了有好几个本,回到宿舍就在机子上调程序,一个月过去了,老师让做c语言项目,是一个学生成绩管理系统,在当时这样一个项目对我们来说真是难度不小,可是我本着一个试一试的心太去做了,一个打死我都不敢相信的奇迹出现了,这个程序我写出来了,而且几乎是一气合成,而且只用了一个晚上的时间,写了足足有六页的代码,看着写在本子上的代码我有点不相信,这怎么可能呢,当晚我没有睡着觉,高兴啊,谁能睡的着。做这个项目让我明白了一些道理,再大的程序也是有不同的小程序组成的,因为我天天抄程序,抄的全是小程序,做这个大点的程序的时候我发现全是一个一个的小程序,抄了一个月的程序,当然能很顺利的就写出来了。

在科技高度发展的今天,计算机在人们之中的作用越来越突出。而c语言作为一种计算机的语言,我们学习它,有助于我们更好的了解计算机,与计算机进行交流,因此,c语言的学习对我们尤其重要。

在这个星期里,我们专业的学生在专业老师的带领下进行了c语言程序实践学习。在这之前,我们已经对c语言这门课程学习了一个学期,对其有了一定的了解,但是也仅仅是停留在了解的范围,对里面的好多东西还是很陌生,更多的在运用起来的时候还是感到很棘手,毕竟,万事开头难嘛。

由于时间的关系,我们的这次实践课程老师并没有给我们详细的介绍,只是给我们简单的介绍了几个比较重要的实际操作。包括了程序模块处理.简单界面程序.高级界面程序.程序的添加修改.用程序做一元线性回归处理以及用c语言程序来画粒度分布图等这几样比较重要的时间操作。

上机实验是学习程序设计语言必不可少的实践环节,特别是c语言灵活、简洁,更需要通过编程的实践来真正掌握它。对于程序设计语言的学习目的,可以概括为学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,这些都必须通过充分的实际上机操作才能完成。

学习c程序设计语言除了课堂讲授以外,必须保证有不少于课堂讲授学时的上机时间。因为学时所限,课程不能安排过多的统一上机实验,所以希望学生有效地利用课程上机实验的机会,尽快掌握用c语言开发程序的能力,为今后的继续学习打下一个良好的基矗为此,我们结合课堂讲授的内容和进度,安排了12次上机实验。课程上机实验的目的,不仅仅是验证教材和讲课的内容、检查自己所编的程序是否正确,课程安排的上机实验的目的可以概括为如下几个方面:

1.加深对课堂讲授内容的理解

课堂上要讲授许多关于c语言的语法规则,听起来十分枯燥无味,也不容易记住,死记硬背是不可取的。然而要使用c语言这个工具解决实际问题,又必须掌握它。通过多次上机练习,对于语法知识有了感性的认识,加深对它的理解,在理解的基础上就会自然而然地掌握c语言的语法规定。对于一些内容自己认为在课堂上听懂了,但上机实践中会发现原来理解的偏差,这是由于大部分学生是初次接触程序设计,缺乏程序设计的实践所致。

学习c语言不能停留在学习它的语法规则,而是利用学到的知识编写c语言程序,解决实际问题。即把c语言作为工具,描述解决实际问题的步骤,由计算机帮助我们解题。只有通过上机才能检验自己是否掌握c语言、自己编写的程序是否能够正确地解题。

通过上机实验来验证自己编制的程序是否正确,恐怕是大多数同学在完成老师作业时的心态。但是在程序设计领域里这是一定要克服的传统的、错误的想法。因为在这种思想支配下,可能你会想办法去"掩盖"程序中的错误,而不是尽可能多地发现程序中存在的问题。自己编好程序上机调试运行时,可能有很多你想不到的情况发生,通过解决这些问题,可以逐步提高自己对c语言的理解和程序开发能力。

2.熟悉程序开发环境、学习计算机系统的操作方法

一个c语言程序从编辑、编译、连接到运行,都要在一定的外部操作环境下才能进行。所谓"环境"就是所用的计算机系统硬件、软件条件,只有学会使用这些环境,才能进行程序开发工作。通过上机实验,熟练地掌握c语言开发环境,为以后真正编写计算机程序解决实际问题打下基矗同时,在今后遇到其它开发环境时就会触类旁通,很快掌握新系统的使用。

3.学习上机调试程序

完成程序的编写,决不意味着万事大吉。你认为万无一失的程序,实际上机运行时可能不断出现麻烦。如编译程序检测出一大堆错误。有时程序本身不存在语法错误,也能够顺利运行,但是运行结果显然是错误的。开发环境所提供的编译系统无法发现这种程序逻辑错误,只能靠自己的上机经验分析判断错误所在。程序的调试是一个技巧性很强的工作,对于初学者来说,尽快掌握程序调试方法是非常重要的。有时候一个消耗你几个小时时间的小小错误,调试高手一眼就看出错误所在。

通过这次为数不多的几天计算机实践学习,我们了解了一些关于c语言的知识,理解巩固了我们c语言的理论知识,着对我们将来到社会工作将会有莫大的帮助。同时它让我知道,只要你努力,任何东西都不会太难.。

最新c语言程序设计课程设计总结如何写七

一 选择题(7分,每小题0.5分)

1.c语言源程序的基本单位是( )。

a 过程 b 函数 c 子程序 d 标识符

2、下列程序的输出结果是( )。

main( )

{ int a=7,b=5;

printf("%d",b=b/a);

}

a 5 b 1 c 0 d不确定值

3、假设变量a,b均为整型,表达式(a=5,b=2,ab?a++:b++,a+b)的值是( )。

a 7 b 8 c 9 d 2

4、设a为int型变量,执行下列赋值语句后,a的取值分别是( )。

a=125.534; a=(int)125.521%4; a=52;

a 125,31,1 b 125,1,20 c 125,31,20 d 125.534,2,20

5、设有如下程序段,下面描述中正确的是 ( )。

int k=10; while(k=0) k=k-1;

a 循环执行一次 b循环是无限循环 c循环体语句一次也不执行 d循环体语句执行一次

6、以下程序的输出结果为( )。

int i;

void prt( )

{ for(i=5;i8;i++) printf("%c",*);

printf(" ");

}

main( )

{ for(i=5;i=8;i++) prt( );

}

a *** b *** *** *** *** c *** *** d * * *

7、在c语言程序中,以下说法正确的是()。

a函数的定义可以嵌套,但函数的调用不可以嵌套

b函数的定义不可以嵌套,但函数的调用可以嵌套

c函数的定义和函数的调用都不可以嵌套

d函数的定义和函数的调用都可以嵌套

8、以下函数调用语句中含有( )个实参。

func((e1,e2),(e3,e4,e5));

a 2 b 3 c 5 d 语法错误

9、以下程序的输出结果为( )。

#define add(x) x*x

main( )

{ int a=4,b=6,c=7,d=add(a+b)*c;

printf("d=%d",d);

}

a d=70 b d=80 c d=140 d d=700

10、已知职工记录描述如下,在turbo c中,系统为变量w分配( )字节的空间。

struct worker

{ int no;

char name[20];

char sex;

union

{ int day; int month; int year;}birth;

} w;

a 29 b 20 c 25 d 6

11、设有以下定义,值为5的枚举常量是( )。

enum week{sun,mon=4,tue,wed,thu,fri,sat} w;

a tue b sat c fri d thu

12、下面选项中正确的赋值语句是(设 char a[5],*p=a;)( )。

a p="abcd"; b a="abcd"; c *p="abcd"; d *a="abcd";

13、设有以下程序段,则值为6的表达式是( )。

struct st { int n; struct st *next;};

static struct st a[3]={5,&a[1],7,&a[2],9,0 },*p;

p=&a[0];

a p++-n b ++p-n c p-n++ d (*p)。n++

14.c语言中的文件类型只有( )。

a 索引文件和文本文件两种 b 文本文件一种

c 二进制文件一种 d ascii码文件和二进制文件两种

二 判断对错,对的划“√”,错的划“×”(5分,每小题0.5分)

1、在turbo c中,整型数据在内存中占2个字节。( )

i=20;switch(i/10){case 2:printf("a");case 1:printf("b");}的输出结果为a。( )

语句用在循环体中,可结束本层循环,continue语句用在循环体中,可结束本次循环。( )

4、函数的递归调用不过是一个函数直接或间接地调用它自身。( )

5、函数strlen("asdfg")的值是7。( )

6、通过return语句,函数可以带回一个或一个以上的返回值。( )

7、结构体类型只有一种。 ( )

*p="girl";的含义是定义字符型指针变量p,p的值是字符串"girl"。( )

9、若有定义:char *p(char a[10]);则p是函数名。( )

10、用fopen("file","r+");打开的文件"file"可以进行修改。 ( )

三 写出下列程序的运行结果(10分,每小题2分)

average (float array[10])

{ int i;

float aver,sum=array[0];

for (i=1;i10;i++)

sum=sum+array[i];

aver=sum/10;

return(aver);

}

main( )

{ float score[10]={89,67.5,78,91,56,82.5,65,70,79,88},aver;

int i;

aver=average (score);

printf (“average score is %5.2f”,aver);

}

( )

{ char a[5]={‘a’,‘b’,‘c’,‘d’,‘e’},*p=a,**pa;

for(p=0;pa+5;p++) p=""

printf(“%2c”,*p);

printf(“”);

printf(“%2c”,**(pa=&p));

}

( )

{ int a,b,s=0;

for(a=1,b=1;a=100;a++)

{ if(b=20) break;

if(b%3==1)

{b+=3; continue; }

b-=5;

}

printf(“a=%d b=%d”,a,b);

}

()

{ printf(“main( ) :%d”,fact(5));

fact(-5);

}

fact(int value)

{ int f;

if(value0)

{ printf(“arg error");

return(-1);

}

else if(value==1||value==0) f=1;

else f=value*fact(value-1)+1;

printf(“this called value=%d”,f);

return f;

}

( )

{ int a=012,b=0x12,k=12;

char c=‘102’,d=‘’;

printf(“a=%d b=%d k=%d”,a,b,k);

printf(“c=%c,d=%c%o”,c,d,a);

a=‘a’; c=49;

printf(“a=%d c=%c”,a,c);

}

四 阅读下列程序,在 处填入适当内容,使程序完整(8分,每个空1分)

1、有一个3*4矩阵,求其中的最大元素。

max_value( (1) )

{ int i,j,max;

max=array[0][0];

for(i=0;i3;i++)

for(j=0;j4;j++)

if(array[i][j]max)

max=array[i][j];

(2) ;

}

main( )

{ int a[3][4], i,j;

for(i=0;i3;i++)

for(j=0;j4;j++)

(3) ;

printf(“max value is %d”,max_value(a));

}

2、输入x、y两个整数,按先大后小的顺序输出x、y。

#include “stdio.h”

main( )

{ int x,y, *px,*py, (4) ;

scanf(“%d%d”,&x,&y);

(5) ; (6) ;

if(xy) p=""

{ p=px; px=py; py=p; }

printf(“x=%d,y=%d”,x,y);

printf(“max=%d,min=%d”,*px,*py);

}

3、用选择排序法对任意10个整数按照由小到大排序。

main()

{ int a[11],i,j,k,t;

printf("please input 10 numbers:");

for(i=1;i11;i++) scanf("%d",&a[i]);

printf("");

for(i=1;i=9;i++)

{ (7) ;

for(j=i+1; (8) ;j++)

if(a[j]a[k]) k=j;

if(k!=i)

{ t=a[k]; a[k]=a[i]; a[i]=t;}

}

printf("the sorted numbers:");

for(i=1;i11;i++) printf("%d ",a[i]);

}

答案

一 选择题(7分,每小题0.5分)

1、 b 2. c 3. b 4. b 5. c

6、 a 7. b 8. a 9. a 10. c

11、 a 12. a 13. b 14. d

二 判断对错,对的划“√”,错的划“×”(5分,每小题0.5分)

1、× 2.× 3.√ 4.√ 5.×

6、× 7.× 8.× 9.√ 10.√

三 写出下列程序的运行结果(10分,每小题2分)

1、 2. 3.

4、 5.

四 阅读下列程序,在 处填入适当内容,使程序完整(8分,每个空1分)

1、(1)int array[3][4](int array[][4]) (2)return(max) (3)scanf(“%d”,&a[i][j])

2、(4)*p (5)px=&x(py=&y) (6)py=&y(px=&x)

3、(7) (8)

2003c语言试题3

一 选择题(24分,每小题2分)

1、已知函数fread的调用形式为fread(buffer,size,count,fp),其中buffer代表的是( )。

a 存放读入数据项的存储区 b 存放读入数据的地址或指向此地址的指针

c 一个指向所读文件的文件指针 d 一个整形变量,代表要读入的数据项总数

2、以下程序的输出结果为( )。

main( )

{ int i=010,j=10;

printf("%d,%d",i++,j--);

}

a 11,9 b 9,10 c 8,10 d 9,9

3、设a为int型变量,执行下列赋值语句后,a的取值分别是( )。a=125.534;a=20.0/3;a=(int)125.521%4;a=52;

a 125,6,31,1 b 125,6,1,20 c 125,6.666666,31,20 d 125.534,6.666666,2,20

4、设i和k都是int类型,则for循环语句( )。

for(i=0,k=-1;k=1;i++,k++) printf("****");

a 循环结束的条件不合法 b 循环体一次也不执行 c 循环体只执行一次 d 是无限循环

5、以下程序的输出结果为( )。

main( )

{ char c;

int i;

for(i=65;i68;i++)

{ c=i+32;

switch(c)

{ case a:case b:case c:printf("%c,",c);break; default:printf("end");}

}

}

a a,b,c,end b a,a,a,end c a,a,a, d a,b,c,

6、函数调用语句:fseek(fp,-10l,2);的含义是( )。

a 将文件位置指针从文件末尾处向文件头的方向移动10个字节

b 将文件位置指针从当前位置向文件头的方向移动10个字节

c 将文件位置指针从当前位置向文件末尾方向移动10个字节

d 将文件位置指针移到距离文件头10个字节处

7、以下程序的输出结果为( )。

main( )

{ char s1[40]="country",s2[20]="side";

int i=0,j=0;

while(s1[i]!=\0) i++;

while(s2[j]!=\0) s1[i++]=s2[j++];

s1[i]=0;

printf("%s",s1);

}

a side b country c sidetry d countryside

8、下列说法不正确的是( )。

a 主函数main中定义的变量在整个文件或程序中有效

b 不同函数中,可以使用相同名字的变量

c 形式参数是局部变量

d 在一个函数内部,可以在复合语句中定义变量,这些变量只在本复合语句中有效

9、在下列程序段中,枚举变量 c1的。值是( )。

enum color { red,yellow,blue=4,green,white}c1; c1=yellow; c1=white;

a 1 b 3 c 5 d 6

10、设有说明 int (*ptr)();其中标识符ptr是( )。

a 是一个指向整形变量的指针 b 是一个指针,它指向一个函数值是int的函数

c 是一个函数名 d定义不合法

11、定义由n个指向整形数据的指针组成的数组p,其正确的方式为( )。

a int p; b int (*p)[n]; c int *p[n]; d int (*p)( );

12、具有相同类型的指针类型变量p与数组a,不能进行的操作是( )。

a p=a; b *p=a[0]; c p=&a[0]; d p=&a

二 判断对错,对的划“√”,错的划“×”(20分,每小题2分)

1、参加位运算的数据可以是任何类型的数据。( )

2、若有定义和语句:int a;char c;float f;scanf("%d,%c,%f",&a,&c,&f);若通过键盘输入:10,a,12.5,则a=10,c=‘a’,f=12.5。( )

3.c语言把文件看作是一个字符(字节)的序列。( )

4、若有宏定义:#define s(a,b) t=a;a=b;b=t由于变量t没定义,所以此宏定义是错误的。( )

5、在turbo c中,下面的定义和语句是合法的:file *fp;fp=fopen("","r");( )

6、若有定义:char s[ ]="china";则turbo c系统为数组s开辟6个字节的内存单元。( )

7、若有定义和语句:int a[3][3]={{3,5},{8,9},{12,35}},i,sum=0;for(i=0;i3;i++) sum+=a[i][2-i];则sum=21。( )

8、若有定义和语句:struct student { int num; char name[10]; float score;} s[5]={{1,"lili",98.5},{9,"xiaohua",66}},*p=s;printf("%d",*p++);输出结果是1。( )

9、在程序中定义了一个结构体类型后,可以多次用它来定义具有该类型的变量。( )

10、在turbo c中,此定义和语句是合法的:enum aa{ a=5,b,c}bb;bb=(enum aa)5;( )

三 写出下列程序的运行结果(36分,每小题6分)

( )

{ int i=29,j=6,k=2,s;

s=i+i/j%k-9;

printf(“s=%d”,s);

}

( )

{ int x=31,y=2,s=0;

do

{ s-=x*y;

x+=2;

y-=3;} while( x%3==0);

printf(“x=%d y=%d s=%d”,x,y,s);

}

( )

{ int a[6]={10,20,30,40,50,60},i;

invert(a,0,5);

for(i=0;i6;i++) printf(“%d,”,a[i]);

printf(“”);

}

invert(int s[ ],int i,int j)

{ int t;

if(ij) p=""

{ invert(s,i+1j-1);

t=s[i];s[i]=s[j];s[j]=t;

}

}

4、#include

main()

{ char str[ ]=“the c program”,c;

int i;

for(i=2;(c=str[i])!=‘\0’;i++)

{ switch(c)

{ case ‘g’: ++i; break;

case ‘o’: continue;

default: printf(“%c”,c); continue;

}

printf(“*”);

}

printf(“”);

}

w

{ char low;

char high;

};

union u

{ struct w byte;

short word;

}uw;

main( )

{ int result;

=0x1234;

printf(“word value:%04x”,);

printf(“high byte:%02x”,);

printf(“low byte:%02x”,);

=0x74;

printf(“word value:%04x”,);

result=+0x2a34;

printf(“the result:%04x”,result);

}

()

{ char *s2=“i love china!”,**s1=&s2;

char *s3,c,*s4=“w”;

s3=&c

*s3=‘h’;

s2=s2+2;

printf(“%s %c %s %c”,s2,*s3,s4,**s1);

}

四 阅读下列程序,在 处填入适当内容,使程序完整(20分,每个空2分)

1、 百马百担问题:有100匹马,驮100担货,大马驮3担,中马驮2担,两匹小马驮1担,问大、中、小马各多少匹?

main( )

{ int hb,hm,hl,n=0;

for(hb=0;hb=100;hb+= (1) )

for(hm=0;hm=100-hb;hm+= (2) )

{ hl=100-hb- (3) ;

if(hb/3+hm/2+2* (3) ==100)

{ n++;

printf("hb=%d,hm=%d,hl=%d",hb/3,hm/2,2*hl);

}

}

printf("n=%d",n);

}

2、用“起泡法”对输入的10个字符排序后按从小到大的次序输出。

#define n 10

char str[n];

main()

{ int i,flag;

for(flag=1;flag==1;)

{ scanf("%s",str);

flag=0;

printf("");

}

sort(___(4)___);

for(i=0;in;i++) p=""

printf("%c",str[i]);

printf("");

}

sort(char str[n])

{ int i,j;

char t;

for(j=1;jn;j++) p=""

for(i=0;(in-j)&&(str[i]!=\0);i++) p=""

if(str[i]str[i+1])

{ t=str[i];

____(5)____;

____(6)____;

}

}

3、以下程序是一个函数,功能是求二阶矩阵(m行n列矩阵)的所有靠外侧的各元素值之和。(本程序中二阶矩阵用一维数组来表示。)

例如,矩阵为:

3 0 0 3

2 5 7 3

1 0 4 2

则所有靠外侧的各元素值之和为3+0+0+3+2+3+1+0+4+2=18。

add(int m,int n,int arr[])

{ int i,j,sum=0;

for(i=0;im;i=i+m-1) p=""

for(j=0;jn;j++) p=""

sum=sum+ (7) ;

for(j=0;jn;j=j+n-1) p=""

for(i=1; (8) ;i++)

sum=sum+arr[i*n+j];

return(sum);

}

4、用指针作函数参数,编程序求一维数组中的最大和最小的元素值。

#define n 10

main()

{ void maxmin(int arr[],int *pt1,int *pt2,int n);

int array[n]={10,7,19,29,4,0,7,35,-16,21},*p1,*p2,a,b;

p1=&a p2=&b

maxmin(array,p1,p2,n);

printf("max=%d,min=%d",a,b);

}

void maxmin(int arr[],int *pt1,int *pt2,int n)

{ int i;

*pt1=*pt2=arr[0];

for(i=1;in;i++) p=""

{ if(arr[i]*pt1) (9) ;

if(arr[i]*pt2) (10) ;

}

}

最新c语言程序设计课程设计总结如何写八

1、(a )是构成c语言程序的基本单位。

a、函数

b、过程

c、子程序

d、子例程

2.c语言程序从 c 开始执行。

a、 程序中第一条可执行语句

b、 程序中第一个函数

c、 程序中的main函数

d、包含文件中的第一个函数

3、以下说法中正确的是( c )。

a、c语言程序总是从第一个定义的函数开始执行

b、在c语言程序中,要调用的函数必须在main( )函数中定义

c、c语言程序总是从main( )函数开始执行

d、c语言程序中的main( )函数必须放在程序的开始部分

4、下列关于c语言的说法错误的是( b ) 。

a、 c程序的工作过程是编辑、编译、连接、运行

b、 c语言不区分大小写。

c、 c程序的三种基本结构是顺序、选择、循环

d、c程序从main函数开始执行

5、下列正确的标识符是(c)。

a、-a1

b、a[i]

c、a2_i

d、int t

5~8题为相同类型题

考点:标识符的命名规则

只能由字母、数字、下划线构成

数字不能作为标识符的开头

关键字不能作为标识符

选项a中的“-” ,选项b中“[”与“]”不满足(1);选项d中的int为关键字,不满足(3)

6、下列c语言用户标识符中合法的是(b )。

a、3ax

b、x

c、case

d、-e2 e)union

选项a中的标识符以数字开头不满足(2);选项c,e均为为关键字,不满足(3);选项d中的“-”不满足(1);

7、下列四组选项中,正确的c语言标识符是( c )。

a、 %x

b、a+b

c、a123

d、123

选项a中的“%” ,选项b中“+”不满足(1);选项d中的标识符以数字开头不满足(2)

8、下列四组字符串中都可以用作c语言程序中的标识符的是( a)。

a、print _3d db8 abc

b、iam one_half start$it 3pai

c、str_1 cpp pow while

d、pxq my-book line#

选项b中的“”,”$” ,选项d中“”,”#”,”。”,”-”不满足(1);选项c中的while为关键字,不满足(3)

9.c语言中的简单数据类型包括(d )。

a、整型、实型、逻辑型

b、整型、实型、逻辑型、字符型

c、整型、字符型、逻辑型

d、整型、实型、字符型

10、在c语言程序中,表达式5%2的结果是 c 。

a、2.5

b、2

c、1

d、3

%为求余运算符,该运算符只能对整型数据进行运算。且符号与被模数相同。5%2=1; 5%(-2)=1;(-5)%2=-1;(-5)%(-2)=-1;

/为求商运算符,该运算符能够对整型、字符、浮点等类型的数据进行运算,5/2=2

11、如果int a=3,b=4;则条件表达式"aa、 3

b、 4

c、 0

d、1

详见教材p97.

表达式1?表达式2:表达式3

先计算表达式1,

若表达式1成立, 则选择计算表达式2,并表达式2的值作为整个大表达式的值;

若表达式1不成立,则选择计算表达式3,并将表达式3的值作为整个大表达式的值

此题中的aa为3,b为4。a12.若int x=2,y=3,z=4 则表达式x

a、4

b、3

c、2

d、0

e)1

13.c语言中,关系表达式和逻辑表达式的值是( b ) 。

a、0

b、 0或1

c、 1

d、‘t’或’f’

14、 下面( d )表达式的值为4.

a、 11/3

b、 11.0/3

c、 (float)11/3

d、 (int)(11.0/3+0.5)

14~16题为同一类型

详见教材p54~56.

(1)相同数据类型的元素进行数学运算(+、-、*、/)得到结果还保持原数据类型。

(2)不同数据类型的元素进行数学运算,先要统一数据类型,统一的标准是低精度类型转换为高精度的数据类型。

选项a,11与3为两个整数,11/3结果的数据类型也应为整数,因此将3.666666的小数部分全部舍掉,仅保留整数,因此11/3=3.

选项b,11.0为实数,3为整数,因此首先要统一数据类型,将整型数据3转换为3.0,转换后数据类型统一为实型数据,选项b变为11.0/3.0,结果的数据类型也应为实型数据,因此选项b 11.0/3=3.666666

选项c,先将整数11强制类型转换,转换为实型11.0,因此选项c变为11.0/3,其后计算过程、结果与选项b同

选项d,首先计算11.0/3,其计算过程、结果与选项b同,得到3.666666;再计算3.666666+0.5=4.166666,最后将4.166666强制类型转换为整型,即将其小数部分全部舍掉,结果为4

15、设整型变量 a=2,则执行下列语句后,浮点型变量b的值不为0.5的是( b)

a、b=1.0/a

b、b=(float)(1/a、

c、b=1/(float)a

d、b=1/(a*1.0)

16、 若“int n; float f=13.8;”,则执行“n=(int)f%3”后,n的值是(a)

a、1

b、4

c、4.333333

d、4.6

“(int)f“表示将f中的值强制类型转换为整型,即将13.8的小数部分舍掉,转换为13;然后计算13%3,结果为1,再将结果赋给变量n,因此n的值为1

17、 以下对一维数组a的正确说明是: d

a、char a(10);

b、 int a[];

c、int k=5,a[k];

d、char a[3]={‘a’,’b’,’c’};

详见教材p143~144,一维数组的定义、初始化

类型符 数组名 [常量表达式]

类型符是指数组中数组元素的类型;数组名要符合标识符命名规则;常量表达式是指数组的长度(数组中包含元素的个数),其值只能是整数,不可以是变量,而且从1开始计数。

选项a,常量表达式只能放在中括号 [ ]中

选项b,只有在对数组初始化(即赋值)的时候才可以省略数组的长度,b中并未对a进行初始化。

选项c,常量表达式不能为变量。

18、以下能对一维数组a进行初始化的语句是:( c )

a、int a[5]=(0,1,2,3,4,)

b、 inta(5)={}

c、 int a[3]={0,1,2}

d、 int a{5}={10*1}

详见教材p145,一维数组的定义、初始化

选项b,d,常量表达式只能放在中括号 [ ]中

选项a,数组可以看做是若干个相同数据类型元素的有序集合,因此以集合的形式对其初始化,使用{ }对其初始化,选项a用了()。

19、在c语言中对一维整型数组的正确定义为 d 。

a、int a(10);

b、int n=10,a[n];

c、int n;a[n];

d、#define n 10

int a[n];

20、已知:int a[10]; 则对a数组元素的正确引用是( d )。

a、a[10]

b、a[3.5]

c、a(5)

d、a[0]

详见教材p144,数组元素的引用

数组名[下标]

引用数组元素时,[ ]中的下标为逻辑地址下标,只能为整数,可以为变量,且从0开始计数

int a[10]表示定义了一个包含10个整型数据的数组a,数组元素的逻辑地址下标范围为0~9,即a[0] 表示组中第1个元素; a[1] 表示组中第2个元素; a[2] 表示组中第3个元素; 。.。.。.;a[9] 表示组中第10个元素。

选项a,超过了数组a的逻辑地址下标范围;

选项b,逻辑地址下标只能为整数

选项c,逻辑地址下标只能放在[ ]中

21、若有以下数组说明,则i=10;a[a[i]]元素数值是(c)。

int a[12]={1,4,7,10,2,5,8,11,3,6,9,12};

a、10

b、9

c、6

d、5

先算a[a[i]]内层的a[i],由于i=10,因此a[i]即a[10]。

a[10]对应下面数组中的元素为9. 因此a[a[i]]即为a[9]

a[9]对应下面数组中的元素为6. 因此a[9]即为6

22、若有说明:int a[][3]={{1,2,3},{4,5},{6,7}}; 则数组a的第一维的大小为: ( b )

a、2

b、3

c、4

d、无确定值

5 7

d、3 6 9

二维数组的一维大小,即指二维数组的行数,在本题中,按行对二维数组赋值,因此内层有几个大括号,数组就有几行

23、对二维数组的正确定义是(c)

详见教材p149~152,二维数组的定义、初始化

类型符 数组名 [常量表达式][常量表达式]

二维数组可以看做是矩阵

类型符是指数组中数组元素的类型;数组名要符合标识符命名规则;第一个常量表达式是指数组的行数;第二个常量表达式是指数组的列数;常量表达式的值只能是整数,不可以是变量,而且从1开始计数。

一维数组初始化时可以省略数组长度

二维数组初始化时可以省略行数,但不能省略列数

选项a,b,都省略了列数

选项d,不符合二维数组定义的一般形式,行、列常量表达式应该放在不同的[]中

a、int a[ ][ ]={1,2,3,4,5,6};

b、int a[2] []={1,2,3,4,5,6};

c、int a[ ] [3]={1,2,3,4,5,6};

d、int a[2,3]={1,2,3,4,5,6};

24、已知int a[3][4];则对数组元素引用正确的是__c___

a、a[2][4]

b、a[1,3]

c、a[2][0]

d、a(2)(1)

详见教材p150,数组元素的引用

数组名[下标] [下标]

引用数组元素时,[ ]中的下标为逻辑地址下标,只能为整数,可以为变量,且从0开始计数

第一个[下标]表示行逻辑地址下标,第二个[下标]表示列逻辑地址下标。

本题图示详见p149图6.7

因此a的行逻辑地址范围0~2;a的列逻辑地址范围0~3;

选项a,列逻辑地址下标超过范围

选项b,d,的引用形式不正确。

25.c语言中函数返回值的类型是由 a 决定的。

a、函数定义时指定的类型

b、 return语句中的表达式类型

c、 调用该函数时的实参的数据类型

d、形参的数据类型

26、 在c语言中,函数的数据类型是指(a )

a、 函数返回值的数据类型

b、 函数形参的数据类型

c、 调用该函数时的实参的数据类型

d、任意指定的数据类型

27、在函数调用时,以下说法正确的是( b)

a、函数调用后必须带回返回值

b、实际参数和形式参数可以同名

c、函数间的数据传递不可以使用全局变量

d、主调函数和被调函数总是在同一个文件里

28、 在c语言中,表示静态存储类别的关键字是: ( c )

a、 auto

b、 register

c、static

d、extern

29、未指定存储类别的变量,其隐含的存储类别为(a )。

a、auto

b、static

c、extern

d、register

30、 若有以下说明语句:

struct student

{ int num;

char name[ ];

float score;

}stu;

则下面的叙述不正确的是: (d )

a、 struct是结构体类型的关键字

b、 struct student 是用户定义的结构体类型

c、 num, score都是结构体成员名

d、 stu是用户定义的结构体类型名

31、若有以下说明语句:

struct date

{ int year;

int month;

int day;

}brithday;

则下面的叙述不正确的是__c___.

a、 struct是声明结构体类型时用的关键字

b、 struct date 是用户定义的结构体类型名

c、 brithday是用户定义的结构体类型名

d、year,day 都是结构体成员名

32、 以下对结构变量stul中成员age的非法引用是 b

struct student

{ int age;

int num;

}stu1,*p;

p=&stu1;

a、

b、

c、 p-age

d、(*p)。age

33、设有如下定义:

struck sk

{ int a;

float b;

}data;

int *p;

若要使p指向data中的a域,正确的赋值语句是 c

a、 p=&a

b、 p=data、a;

c、p=&data、a;

d、*p=data、a;

34、设有以下说明语句:

typedef struct stu

{ int a;

float b;

} stutype;

则下面叙述中错误的是( d )。

a、struct是结构类型的关键字

b、struct stu是用户定义的`结构类型

c、a和b都是结构成员名

d、stutype是用户定义的结构体变量名

35、语句int *p;说明了 c 。

a、p是指向一维数组的指针

b、p是指向函数的指针,该函数返回一int型数据

c、p是指向int型数据的指针 // 指针的定义教材p223

d、p是函数名,该函数返回一指向int型数据的指针

36、下列不正确的定义是(a )。

a、int *p=&i,i;

b、int *p,i;

i,*p=&i

d、int i,*p;

选项a先定义一个整型指针变量p,然后将变量i的地址赋给p。然而此时还未定义变量i因此编译器无法获得变量i的地址。(a与c对比,选项c先定义变量i,则在内存中为i分配空间,因此i在内存空间的地址就可以确定了;然后再定义p,此时可以为p赋i的地址,c正确)

37、 若有说明:int n=2,*p=&n,*q=p,则以下非法的赋值语句是: (d )

a、p=q

b、*p=*q

c、n=*q

d、p=n

p,q同为整型指针变量,二者里面仅能存放整型变量的地址。

选项a,q中为地址,因此可将此地址赋给p

选项b,*p表示p所指向对象n的内容,即一个整数;*q表示q所指向对象的内容,由于在定义q时为其初始化,将p中n的地址给q,因此p中存放n的地址,*q表示q所指向对象n的内容。因此*p=*q 相当于 n=n;

选项c,n=*q 等价于n=n;

选项d,p中只能存放地址,不能将n中的整数值赋给p

38、有语句:int a[10],;则 b 是对指针变量p的正确定义和初始化。

a、int p=*a;

b、int *p=a;

c、int p=&a

d、int *p=&a

选项a,a是数组名,不是指针变量名,因此不可用*标注数组名a

选项c,a是数组名,数组名就是地址,无需再用地址符号。而且在定义指针变量p时,应在变量名前加*,标明p是指针变量

选项d,a是数组名,数组名就是地址,无需再用地址符号。

39、若有说明语句“int a[5],*p=a;”,则对数组元素的正确引用是( c )。

a、a[p]

b、p[a]

c、*(p+2)

d、p+2

首先定义一个整型数组a,a的长度为5,然后定义一个指针变量p,并同时对p进行初始化,将数组a的地址赋给p。因此此时p中存放的数组a的首地址,即数组中第一个元素a[0]的地址。

对于数组元素下标的引用(详见p144), 一般形式 数组名[下标] 其中下标为逻辑地址下标,从0开始计数,方括号中的下标可以是变量,可以是表达式,但结果一定要是整数。

选项a,p中存放的是地址,不是整数,不能做数组元素的下标

选项b,a是数组名,数组名就是地址,不是整数,不能做数组元素的下标

选项c,(重点!详见p231~234) p+2表示指向同一数组中的下两个元素的地址,当前p指向a[0],则p+2表示a[2]的地址,因此*(p+2)表示a[2]的内容

40、 有如下程序

int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},*p=a;

则数值为9的表达式是 b

a、 *p+9

b、 *(p+8)

c、 *p+=9

d、p+8

(重点!详见p231~234)

首先定义一个整型数组a,a的长度为5,然后定义一个指针变量p,并同时对p进行初始化,将数组a的地址赋给p。因此此时p中存放的数组a的首地址,即数组中第一个元素a[0]的地址。

数组中9对应的是a[8], 选项b,p+8表示数组中后8个元素的地址,即a[8]的地址。*(p+8)则表示该地址内所存放的内容,即a[8]的值。

选项a,*p表示p所指向对象的内容,此时p指向a[0], *p即a[0]的值1. *p+9=1+9=10

选项c,*p表示p所指向对象的内容,此时p指向a[0], *p即a[0]的值。因此*p+=9 即*p =*p+9, 等价于a[0]=a[0]+9.

选项d,p+8表示数组中后8个元素的地址,即a[8]的地址,而非a[8]中的值。

41、 在c语言中,以 d 作为字符串结束标志

a、’ ’

b、’ ’

c、 ’0’

d、’’

42、下列数据中属于“字符串常量”的是(a )。

a、“a”

b、{abc}

c、‘abc’

d、‘a’

若干个字符构成字符串

在c语言中,用单引号标识字符;用双引号标识字符串

选项b,c,分别用{}和’’标识字符串

选项d,标识字符。

43、已知char x[]="hello", y[]={h,e,a,b,e};, 则关于两个数组长度的正确描述是 b 。

a、相同

b、x大于y

c、x小于y

d、以上答案都不对

c语言中,字符串后面需要一个结束标志位,通常系统会自动添加。

对一维数组初始化时可采用字符串的形式(例如本题数组x),也可采用字符集合的形式(例如本题数组y)。在以字符串形式初始化时,数组x不尽要存储字符串中的字符,还要存储字符串后的结束标志位,因此数组x的长度为6;在以字符集合形式初始化时,数组y,仅存储集合中的元素,因此数组y长度为5。

最新c语言程序设计课程设计总结如何写九

c was developed by dennis m. ritchie of bell laboratories in 1972.

c语言是由贝尔实验室的里奇在1972年发展出来的。

windows, like dos, is written in the c language.

windows像dos那样,也是用c语言编写的。

c++ improves on c in significant ways , especially in supporting strong typing.

c++在很多重要方面对c语言做了改进,特别是在支持强类型方面。

the function prototype syntax, as now required by standard c (ansi c), is a c++ innovation.

函数原型语法(就像标准c语言)(ansi c)所要求的那样,就是c++的一个革新。

cs declaration syntax is designed to help describe data, rather than have the data determine the form of a program.

c语言的说明语法可用来帮助描述数据,而不是让数据来决定程序的形式。

the operator overloading supports the implementation of new types that may be operated upon transparently 。

c语言的操作符重载,支持可透明操作的新类型的实现。

c++ retains much of c, including a rich operator set ,nearly orthogonal design, terseness , and extensibility.

c++保留了c语言的大量特性,包括丰富的算符集,接近正交设计,简明扼要和具有可扩充性。

the terse syntax is attractive to professional programmer, and the compilers generate very deficient object code.

c语言简洁的语法对专业编程人员很有吸引力,而且它的编译程序能够产生高效的目标代码。

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